Impressionante como as coisas são, Thunder Force 4 tem muita lentidão, mas os caras figem que não tem. Não conseguem aceitar nenhum dos MUITOS defeitos dos jogos de Mega, e descem a lenha no SNES que é um console muito mais avançado.
@@LuisFernandoMoraes-sc6hq Já chegou mentindo dizendo que slows no mega são programados intencionalmentes, engraçado num assunto onde estamos falando que blogs omitem problemas de mega drive o cara fica passando pano pra isso.😂
os caras Nunca citam os problemas do Mega Drive.. os slowdowns em inúmeros jogos.. isso eles omitem com gosto, mas quem tá experto e de fato joga os games, sabe da real. Thunder Force 4 é bacana, e tem slowdown em vários momentos durante o gameplay.
Super nintendo tem de fato mais flicks, slow down e menor jogabilidade na grande maioria dos casos. Contra fatos não há argumenttos. Muitos jogos do mega drive apresentam show donw, mas normalmente apresentam melhor performance e perde para o SNES em cores e som na grande maioria das vezes. Sendo uma análise justa.
@@LuisFernandoMoraes-sc6hq O SNES usa menos flicker, pois coloca mais sprites simultâneos que o MD. É muito mais comum flickers nos shumups de MD para simular uma quantidade maior de tiros, enquanto no SNES os tiros são sprites reais e independentes. Os shumups de snes em sua maioria são full screen enquanto no MD a esmagadora maioria tem barras pretas, na parte superior ou na lateral da tela. Já slow no MD e algo normal mesmo.
Impressionante como as coisas são, Thunder Force 4 tem muita lentidão, mas os caras figem que não tem. Não conseguem aceitar nenhum dos MUITOS defeitos dos jogos de Mega, e descem a lenha no SNES que é um console muito mais avançado.
Super Nintendo é um pouco mais avançado nem só em hardware, em muitos jogos tbm, a lista é loooonga.
São feitos pelo próprio programador para facilitar a jogabilidade. Slow down programado. Como ocorre Rocket da Konami para desviar dos mísseis
@@LuisFernandoMoraes-sc6hq Conversa fiada. O slow é por causa do gargalo nas operações. Tem lentidão até no áudio e nos controles.
@@LuisFernandoMoraes-sc6hq Já chegou mentindo dizendo que slows no mega são programados intencionalmentes, engraçado num assunto onde estamos falando que blogs omitem problemas de mega drive o cara fica passando pano pra isso.😂
os caras Nunca citam os problemas do Mega Drive.. os slowdowns em inúmeros jogos.. isso eles omitem com gosto, mas quem tá experto e de fato joga os games, sabe da real. Thunder Force 4 é bacana, e tem slowdown em vários momentos durante o gameplay.
World Heroes do Mega Drive é outro exemplo de jogo lento, o jogo é tão ruim que os personagens parecem que estão fazendo malabarismo no ar👺
METADE DOS JOGOS DO MEGA É TARJA PRETA , Muito maior que do snes.
Mas so reparam na do snes
ROCO DRIVE?
Snes the best
Super nintendo tem de fato mais flicks, slow down e menor jogabilidade na grande maioria dos casos. Contra fatos não há argumenttos. Muitos jogos do mega drive apresentam show donw, mas normalmente apresentam melhor performance e perde para o SNES em cores e som na grande maioria das vezes. Sendo uma análise justa.
@@LuisFernandoMoraes-sc6hq O SNES usa menos flicker, pois coloca mais sprites simultâneos que o MD. É muito mais comum flickers nos shumups de MD para simular uma quantidade maior de tiros, enquanto no SNES os tiros são sprites reais e independentes. Os shumups de snes em sua maioria são full screen enquanto no MD a esmagadora maioria tem barras pretas, na parte superior ou na lateral da tela. Já slow no MD e algo normal mesmo.