"Jest coś ironicznego w tym, że firma robiąca grę silnie krytykującą korporacje właśnie wywaliła się na pysk przez działanie w czysto korporacyjnym stylu" - najlepsze zdanie z tego filmu według mnie.
Dla mnie dla Dziadka 64 lata gra jest super kupiłem ją 2 tygodnie temu tj 2-XII-2022 r bawię się przy niej wyśmienicie. Gra dostała łatki i aktualizacje a więc poprawiono sporo problemów i teraz gra się dobrze. Cyberpunk2077 uważam za grę wybitną fabuła jest mistrzowska a uniwersum Cyberpunka zachwyca Reedsi dają wysoki poziom a jeszcze jedna zaleta gra jest Polska brawo Polacy.
Super recenzja. Dla mnie ta gra była po prostu męcząca, choć nie byłem pewien właściwie dlaczego bo te główne wady jak optymalizacja czy glitche to jest coś co na ogół zbytnio mi nie przeszkadza. Ta recka chyba mnie uświadomiła co mnie tak męczyło (14:26, 17:48, 20:20, 23:14, 26:12, 26:22). To są te na pozór małe uwagi, których sumarycznie jest tak wiele że spotyka się je co chwilę.
Na twoją recenzję czekało wiele osób, ponieważ są one po prostu najbardziej trafne i wybornie się je ogląda (Przynajmniej według mnie :) ) a dotyczy ona, jednej z najważniejszych gier (Jak nie najważniejszą) tego roku! Bądźmy wdzięczni, że mamy tak świetnego recenzenta jakim jest Quaz! ;)
No prawda. Tylko nie zgadzam się z tym, że nie można porównywać do GTA... ta gra reklamowała się, że ma otwarty świat najlepszy w historii, więc należy porównywać do GTA. No i jeszcze nie wspomniał, że 80% mechanik zostało wyciętych w porównaniu do dema z 2018. Ta gra jest niestety cieniem tego czym miała być.
@@decomorreno3296 Bez sensu jest Twój komentarz. Cyberpunk ma bardzo wiele mechanik wyjętych prosto z GTA i chwalili się najlepszym, najżywszym światem. Można też porównywać do innych gier z otwartym światem ja nikomu nie bronię. Np. Porównajmy do Wieśka. W wieśku co chwilę spotykamy śpiewających, lub rozmawiających ze sobą NPC, moim zdaniem są o wiele lepsi od tych z Cyberpunka, nawet przewijanie czasu nie zmienia ich położenia. GTA i RDR ma randomowe wydarzenia, a Cyberpunk nie ma choć obiecywali, że będą. Nawet za przestępstwa dostajesz Gwiazdki!!! Ale nieeee porównanie do GTA nie ma sensu xD
@@pytelo5133 marketing nie był szkodliwy, pragnę nadmienić iż było to celowe działanie by nakręcić hype.Już tłumaczę dlaczego akcje cdpr na giełdzie opierały się głównie na oczekiwaniach względem cp2077, te natomiast były ogromne dzięki sprytnemu marketingowi i budowaniu uniwersum, na którym potem można oprzeć merch.Tym samym akcje osiągnęły tydzień przed premierą niebotyczną sumę 460zł za jedną, wczeszne recenzje były również opłacone inaczej nie było by samych 9 i 10 tylko 8,7 i sporadyczne 6.A kozłem ofiarnym całego tego molochu są deweloperzy którzy otrzymywali tak samo jak i społeczność informacje co ma się dziać z grą trochę późno. Już nie wspomnę o pozwach od amerykańskich inwestorów, oraz pozwie zbiorowym developerów odnośnie zarządu.
@@sunrrrise Wielu fanboi broniło system strzelania, że taki RPGowy XD w domyśle jak oryginał, a tu wielkie G, niezgodne z oryginałem i jeszcze CHU**owy
Tu jest akurat pytanie pod jaki przycisk. Jedynie przychodzi mi pomysł na L2/LT, reszta nie, bo albo nie wygodna, albo byłoby takie same narzekanie jak z przyciskiem do kucania.
Radio i muzyka to po prostu poezja. Soundtrack w trakcie walki troche przypomina mi Doom 2016 i Doom Eternal. A radio daje naprawde całkiem przyjemne kawałki i dobrze dopracowane trafne piosenki które napewno ściągne jak tylko będzie można
@@stagnacja1 czyli tylko polacy jakoś pominęli ten element który jednak także mocno wpływa na gre. Chociaż chyba w TVgry wpominali o oprawie audio ale u innych polskich recenzentów na to się faktycznie nie napotykałem.
Ogólnie sam fakt, że wszystkie piosenki był robione pod Cyberpunka. Jest to autorski soundtrack. Wirtualny zespół Samurai jest nawet dostępny na Spotify i sam się w niego wsłuchałem. Soundtrack podczas bitew nagrzewa do walki, w trudnych momentach wręcz popycha łzy, a w samochodzie niekiedy zapodaje melodyczne grajki. Naprawdę o to się postarali.
Genialna recenzja! Mimo iż jeszcze nie mam jeszcze żadnej konsoli (czekam na ps5) to oglądam twoje recenzje prawie nałogowo. Po prostu ten sposób prowadzenia, rzetelność i humor sprawia, że słucham ich, nawet jeśli nie mam zamiaru kupić danej gry. Właśnie dzięki temu jesteś najlepszym recenzentem gier na polskim youtube! Szczęśliwego nowego roku i Game On!
Najbardziej rzetelny recenzent na polskim yt, odczucia mam ultra podobne po 20h gry i jestem już zmęczony tą grą, bugów mam mało ale mechaniki w tej grze są ultra denerwujące, tak jak to hakowanie ciągle i wszystkiego, bo też gram na hardzie, a byłem mega zdziwiony jak inni się spuszczają nad tą grą, dzięki że jesteś Quaz
Robisz najlepsze recenzje na polskim YT, szacun za dokładne omówienie a nawet zagłębienie się w źródło jakim jest CP2020. Szkoda tylko, że nie napisałeś nic o stronie audio, bo muzyka w tej grze też odgrywa ważną rolę.
Crunch absolutnie jest częścią korporacyjnego stylu... Bioware, Rockstar Games, teraz Redzi są tego dowodem. To zwykle duże gry będące ambitnymi, czasem zbyt ambitnymi projektami, powstają przez wyzysk pracowników.
W skrócie - najlepsza recenzja chyba jaką zobaczyłem na yt. Quazie, jako jedyny byłeś w stanie powiedzieć, jak gra ma się do papierowego rpg... tego brakowało mi w innych reckach także brawo. Może inni po prostu w papierowe rpg nie grali - w końcu wymogiem do grania w papierowe rpg jest posiadanie kolegów.
Hotfixów już raczej nie będzie, chyba, że przy następnym patchu (1.1) wystąpi jakiś niespodziewany efekt uboczny wymagający niemal natychmiastowej interwencji. Hotfixy są w 99% implementowane jedynie świeżo po premierze, a potem w trochę większych odstępach czasowych wychodzą bardziej masywniejsze patche.
W grudniu zeszłego roku było już lepiej niż jest w filmie. 😊
3 роки тому+1
Wybory w W3 może i sprawiały iluzję wpływania na fabułę, ale mimo wszystko miały jakieś znaczenie. Np finał misji z Baronem czy konsekwencje wypuszczenia lub zabicia ducha zaklętego w drzewie, czy wybór kolejnego władcy na Skelige. W CP właściwie takich rzeczy nie ma. Jeżeli zdecydujemy się nie pomóc jakiejś postaci po prostu przedwcześnie przerywamy wątek zadania. Jedynie misja z 1 aktu gdzie musimy z Jackim odebrać robota ma różne zakończenia i przebieg w zależności od tego jakie decyzje podejmiemy. No i finał, który możemy bez żadnych konsekwencji ograć kilka razy na różne sposoby bez konieczności przechodzenia gry jeszcze raz (sic!). Ogrywam CP drugi raz i ta liniowość mocno już doskwiera. Trzeci raz podejdę chyba dopiero jak wyjdą jakieś dodatki 🤷♂️
Gra jest bardzo dobra, ma świetny scenariusz i kilka postaci, które zapadają w pamięć. Numer 1 całej gry to Panam Palmer (wielkie brawa dla Małgorzaty Kozłowskiej, która była głosem Panam w polskiej wersji), a numer 2 to oczywiście "skurwiel Johnny Silverhand" (jak powiedziała Rogue). Główny wątek jednak zdecydowanie za krótki, zdecydowanie za dużo zadań typu "zlecenia od Fixera".
Osobiście lubię zadania od fixerów. Mimo to pozbyłabym ich się bez wahania, gdyby dano nam za to więcej głównych questów. Historia jest karygodnie krótka. Wszystko dzieje się za szybko, cierpi na tym rozwój postaci i relacje między nimi. Boli, że to jest ten element gry, którego po premierze nikt już nie naprawi.
Moim zdaniem długość głównego wątku jest nieźle wyważona. Nie miałem tego momentu w grze gdzie przestaje robić poboczniaki bo gra się dłuży albo w ogóle odpuszczam granie. Dodatkowo w CP77 jest kilka dłuższych, opcjonalnych quest linów, które są tak dobre, że w innych grach były by wplecione w główną fabułę. W dużej mierze to od gracza zależy ile czasu chce spędzić w grze... Dla porównania takie Asasyny od ubi są imo za długie, albo za nudne. Origins miał fajną fabułę (jak na Ubi) więc udało mi się przejść cała grę(ale i tak pamiętam tylko imię głównego bohatera i ptaszora), natomiast Valhalla a przede wszystkim Odyssey są tak przeciągnięte i niezbyt wciągające, że znudziły mnie po kilkudziesięciu godzinach i nigdy ich już pewnie nie przejdę. Już nawet nie wspomnę o nowym Watch Dogs Legion, ktoś to przeszedł w ogóle i mu się podobało? :D
A co do "zleceń od fixera", jedyny problem jaki z tym miałem to fakt, że połączenia od nich same się odpalały w trakcie innych rozmów, czy jazdy do celów innych misji, czasami rozmowy nakładały się jedna na drugą itp. Mogli by to rozwiązać inaczej... np. to gracz musi zadzwonić do fixera i dać znać, że jest na miejscu zlecenia, co miałby zresztą więcej sensu no chyba, że każdy fixer w mieście umieścił nadajnik w ciele V :D
@@Mateusz34X No ja właśnie byłam wręcz zmuszona do robienia misji pobocznych żeby nie skończyć za wcześnie głównego wątku gry. :D Fabuła rusza z kopyta po 'skoku'. Ledwo się rozkręci, a już czujesz, że zbliża się do kulminacji. Lubię misje poboczne, ale to nie jest gwóźdź programu. Główne questy są z reguły najlepiej przemyślane i zdecydowanie mają największe znaczenie. Te dobre questy, o których piszesz, mają wpływ na dalszy przebieg historii, więc nie nazwałabym ich zwykłymi side questami. Unikam szczegółów, żeby nie spoilerować. Ogólnie dodać te 5 (a może wiecej) brakujących godzin main questu i raczej bylabym zadowolona. :))
@@Ehrill942 masz rację, brakuje tak przynajmniej z 5h fabuły, głównie przed skokiem po relic, tak żeby rozwinąć relacje z Jackie, bo tak naprawdę niewiele czasu razem spędzamy i jego śmierć aż tak bardzo nie uderza, zwłaszcza, że jego śmierć była już pokazywana przed premierą.
dodajmy fakt, że fabuła została prawdopodobnie okrojona z zawartości, którą widzimy choćby podczas migawek przy pierwszym zetknięciu z Night City. Nasz kompan praktycznie nie dał się przez to poznać. Nie mieliśmy wpływu na los ani jego, ani wielu innych ważniejszych dla gry postaci. RPG, co się zowie. Również Max Tac nie dostał "czasu antenowego". Podążając za wątkiem fabularnym (mięsistym i wciągającym) możemy skończyć grę w 15-20h. Dla mnie, jest to czas zdecydowanie zbyt krótki. Mając tę świadomość zmuszałem się do ogrywania misji pobocznych i zwiedzania znaczników, tak by w ogóle poczuć klimat i to, że ogrywam CP.
Szczerze w mojej subiektywnej opini twoja recenzja jest najlepszą jaką widziałem obiektywna z humorem a zarazem z poruszeniem własnych spostrzeżeń. Widzę że dużo pracy przy tym było takie treści warto wspierać aż zastanowię się nad patronitem pozdrawiam : )
Trzeba jednak powiedzieć to, że szczegółowość świata oraz wiele miejscówek jest zrobione perfekcyjnie, a fabuła jest jedną z najlepszych dostępnych w grach singleplayer.
"Jest to wysoce ironiczne, że firma robiąca grę silnie krytykującą korporacje, właśnie wywaliła się na pysk przez działanie w czysto korporacyjnym stylu" - to w zasadzie wyczerpuje temat.
Recenzja w punkt! Nic dodać nic ująć! Jutro kończy się rok 2020, życzę dalszej, nieprzemijającej radości w pogłębianiu swojej pasji jakim są gry i tworzenie recenzji! (odkrywając przy tym wewnętrzne dziecko, dzięki temu nigdy nie zostanie się zgredem na starość) :)
Zdecydowanie najlepsza recenzja, rozłożona na czynniki pierwsze. W ogóle jak czekać na czyjeś recenzje to właśnie quaza, nie ma wazelinowego włażenia w dupę ani podłączanie się pod fale krytyki nie grając w grę bo to modne i bo inni tak mówili(jak w przypadku Cyberpunka)
@@ineas9 Nie porównujmy skali błędów wiedźmina, a cyberpunka. Przy wiedźminie jakoś nie odnosiłem wrażenia, że jestem beta testerem, i gra jest niekompletna.
@@JuanPabloSecundo wady to nie tylko błędy, ja o błędach nigdzie nie pisałem. Wady obu produkcji są następujące: >Średniawy gameplay, nakierowany tylko na opowieść >nieumiejętność dostosowania trybów trudności >brak wiarygodnego odwzorowania zachowania npc >tylko 2 ścieżki wyboru dialogu (główna albo poboczna) >bezsensowny system RPG >wady natury mechaniki gry >system walki który tylko ujdzie >najebanie znaczników bez ładu i składu, przesadna Ubisoftyzacja gameplayu >beznadziejny system jazdy >niedostosowanie wielu miejsc pod eksplorację i penetrację, podczas gdy gracz może tam bez większego trudu wejść/wskoczyć >Interfejs zarówno w Wiedźminie przed pamiętnym patchem jak i w Cyberpunku ssie Wtedy byliśmy oślepieni, teraz to oślepienie na szczęście jest o wiele mniejsze.
Na PS4 Pro, mam już 60h, gram Netrunnerem, który nikogo nie zabija przez całą rozgrywkę ;) Inteligencja 20 i obezwładniam, powalam, porażam, przejmuje kamery itd; i bawię się świetnie. Na początku tylko się skradałem i było ciężko, ale teraz jestem nie do ruszenia. Gram na bardzo trudnym, ani razu nie użyłem żadnej broń(chyba, że musiałem fabularnie). Już teraz wiem, że drugie przejście to będzie gra typowo pod zabijanie i walkę wręcz ;)
@@notnot8792 ja gram na ps4 pro i jest całkiem dobrze. Sporadycznie zdarzają się błędy, ale nic co uniemożliwiało by rozgrywkę. Muszę przyznać że bawię się całkiem nieźle.
@@notnot8792 Dobrze, są spadki animacji, są błędy, są crashe, ale z każdym patchem jest coraz lepiej. Dawno nie widziałem gry tak niesłusznie oczernianej i mieszanej z błotem. Było źle, ale bez przesady. Wiele gier do dzisiaj nie działa dobrze na PS4, a nigdy nie zostały usunięte z psstore...
@@ixirafal Cyberpunk nie został usunięty z psstore za słabe działanie na konsoli a za to, że Redzi obiecali wszystkim refundy, na konsolach, bez wcześniejszego dogadania się z Sony, które owych refundów nie zamierzało zwracać. Przez to ich support był zawalony prośbami o zwrot kasy a oni każdemu z osobna musieli tłumaczyć, że pieniędzy nie mają zamiaru zwracać. Po paru dniach dopiero mieli tak tej sytuacji dość, że postanowili zwrócić wszystkim pieniądze i dodatkowo usunąć grę ze sklepu, nie przez jej kiepski stan ale przez kiepską i samolubną politykę Redów.
Właśnie ogrywam Cyberpunka, jestem w 3/4 fabuły i postanowiłem w przerwie odtworzyć Twoją recenzję. Uważam że wykonałeś kawał roboty i trafnie opisałeś ten tytuł :) Pozdro!
Jak zwykle recenzja zrobiona na super (nie jakaś tam beta :P ). Najbardziej rzetelny kanał na YT (w ogóle! nie tylko w PL :P nawet "yongyea" się chowa). Tylko, jak przy każdej recenzji cp2077, mnie dziwi - "jeśli macie mocnego PCta" - nie wiem jak u innych, ale ja mam co najmniej przeciętnego i grało mi się świetnie. Mam 53 h w grze i nie miałem glicza, który zmusiłby mnie do wczytania save'a poza 1 sytuacją, którą opisałeś - U Panam nie pojawiła się linijka wyboru dialogów, ale to też dlatego, że sam wczytałem wcześniej save'a bo jak pamiętasz parę sekund wcześniej jest interesująca rozmowa romansowa i chciałem zobaczyć jak kończą się różne wybory. Przy drugim wczytaniu miałem ten błąd i musiałem wczytać jeden save do tyłu. Gram w 1440p na wysokich i mam spadki do 30 fpsów, ale raczej podczas wypadków samochodowych :P (1660 Ti, 16gb ram, i3 8200 (tak, taki słaby CPU!), SSD NVMe). Czasem mam wrażenie, że bez ustawień na super ultra smerfastycznie z RTX gra się lepiej, bo nie mam tylu gliczy :) . Pozdrawiam.
Generalnie po 100 godzinach i przejściu na 100% Cybera zgadzam się z tą recenzją tak w 85%. Największe zastrzeżenia mam chyba do moim zdaniem nudnych i bardzo schematycznych questów pobocznych no i trochę krótkiej gry: W wiedzminie przechodząc pobocznego questa czułeś się jakbyś robił misje fabularną. W cyberpunku mam wrażenie, że 80% misji pobocznych, pomijając te dla drugoplanowych postaci (Panam, Judy) polega na "Jedz tu, uratuj tego/rozpierdol tych". Brakuje w grze definitywnie questów "Peralezowskich" - kto przeszedł grę, wie do czego pije ;) Gra, pomijając błędy ma mocne 8/10, możliwe że 8.5/10. Niestety Wiedzmin 3 jest takim arcydziełem, że spaczył moje wymagania co do nowych gier, a dla Redów widać było, że ten gatunek to nieznane wody, w przeciwieństwie do Wiedzmina którego stale budowali i rozwijali od 3 części. Zachęcam do dyskusji, co wy sądzicie? Ile dalibyście Cyberpunkowi po zignorowaniu bugów a ile dawaliście Wiedzminowi?
Ja bym dal grze takie 7/10. "Aktywności otwartego świata" sa nudne nawet z tymi notatkami, a jesli chodzi o historie nie podobaly mi sie zakonczenia. Dziwne dla mnie jest to ze po calej grze kreowania wlasnego V, sposob w jaki wybierzemy wykonanie ostatniej misji nie wplywa tylko na jej przebieg, a okresla jeszcze motywacje V w epilogu. Przez co akurat ja czulem sie dziwnie na koncu gry.
Ale że co przepraszam??? Przecież w wiedzminie zadań typu jakich wymieniłeś było w pizdu tak samo w cyberpunku więc nie rozumiem cie. Było mniej zadań pobocznych zgadzam się ale dużo bardziej rozbudowane niż w wiedzminie no bo weź zlecenie wytrop potwora zabij to nie było mega rozbudowane ale jednak było a i w samym cyberpunku było troche takich zadań że bierzesz zlecenie zabijasz i otrzymujesz nagrode z mini fabuła jak w wiedzminie.
Szacunek, wielki dla ciebie quaz, zagrałeś przeszedłeś, porównałeś wersję pc z konsolową i dopiero zrobiłeś recenzje. Na takie właśnie recenzje i opinie się czeka, takie być powinny. Brawo
CP2077 to jeden z nielicznych preorderow jakie kupiłem i pomimo początkowych błędów i słabej optymalizacji na moim PS4 Slim (gralbym pewnie na PS5 gdyby było dostępne) to bawię się przednio a z każdą łatką oczy już tak nie bolą hah. Występują okazjonalne glicze czy zepsute skrypty Ale wybaczam to dzięki bardzo dobrej fabule i dialogach. Mam nadzieję że do premiery dodatków i DLC redzi dużo rzeczy naprawią i skończy się to bagno wokół gry. A recka jak zawsze świetna i rzetelna 💪 Pozdrawiam i wszystkiego dobrego na Nowy rok
Jak CD Projekt podszedł by do CP2077 tak jak autor do recencji to nie trzeba by było żadnego patcha i był by hit z ocenami 10/10. Trzymam kciuki bo gra ma potencjał, trochę pracy, poprawek za jakiś czas DLC i będzie rewelka.
Szczerze mówiąc przeszedłem to już dwa razy a bawiłem się świetnie a grałem na ps4 więc mówiąc krótko bagi zawsze będą a fabuła jest ciekawa dziękuję za uwagę 😁😁
Bardzo czekałem na tę recenzję i bardzo się cieszę, że się nie zawiodłem. Wielu youtuberów zrecenzowało tę grę klęcząc na kolanach i próbując nam wmówić, że nie ma sensu skupiać się na jej wadach, bo gra jest genialna, bo tak. Ta recenzja na szczęście jest inna. Wypunktowane złe mechanizmy i pomysły, które już u podstaw sprawiły, że gra ma ogromną liczbę archaizmów w rozgrywce i systemie rozwoju postaci. Bardzo dobrze wypunktowane techniczne niedopracowanie gry oraz podkreślenie, że to właściwie wersja beta. Zwrócenie uwagi na złudność wyborów. Jest to najbardziej obiektywna recenzja dostępna do tej pory. Zawsze lubiłem recenzje Quaza i teraz wiem za co - za uczciwość w opisywaniu różnych aspektów gier i za obiektywizm, o który straszliwie trudno. A samo opowiadanie o papierowym pierwowzorze tylko pokazuje, że autor ma ogromną wiedzę i potrafi ją odpalić w odpowiednim momencie. Quaz Rules :)
Potężny materiał! Od "upadku" Gej(M)Play'a nie było kanału, który recenzował gry nie tylko w ciekawy sposób, ale też z przykładami nie skopiowanymi od konkurencji i poruszający unikalne tematy. Istny Half-life, ale z kategorii recenzje. Na tle trzęsącego się Zagrajnika przy mówieniu, który ma wrażenie, że zaraz odleci z fotela, albo Tvgry, polegający na zadawaniu hipotez, aby zakończyć temat po paru sekundach i to w sposób subiektywny, tutaj mamy oscarowy materiał. Dobra robota, obyś przy recenzji Super Meat Boy'a Forever nie wpadł na pomysł przebrać się w strój Lady Gagi ;)
"Ktoś tu nie dał czasu testerom" Wierz mi, że zgłoszonych było mnóstwo bugów, tylko czasu za mało. Niestety masa nawet prostych błędów wymagała mocnej ingerencji w silnik gry, co było strasznie trudnym i złożonym zadaniem, gdzie każda taka zmiana rozwalała zbyt łatwo kilka innych systemów w grze.
Nie wygląda to dobrze - czyli wiedzieli jak to się skończy, ale wciąż parli na premierę w 2020? Żeby... No w zasadzie nie wiem po co - przecież inwestorzy zareagowali jeszcze gorzej na te doniesienia, niż prawdopodobnie by zareagowali na kolejną obsuwę
W CP nigdy nie można być pewnym czy skończyło się gre na 100% bo bardzo dużo zadań pobocznych jest za time-gatem. Trzeba odczekać jakiś czas żeby pojawiły się nowe zadania.
wow, niesamowite zobaczyć przekleństwo na murze w grze w której są pokazane penisy, waginy, seks i dildosy. Nie wspominając o zmasakrowanych ludzkich zwłokach wypatroszonych z implantów i wielu innych bezeceństwach.
14:20 oczywiście że robisz to źle, siedzisz za przeszkodą wystawiasz głowę i dostajesz headshota i się dziwisz że wystarczą dwa strzały jak masz tylko 100 pktów zdrowia :). Fajny materiał jak zwykle. Ale za dużo marudzenia też jak zwykle ;).
Aaaa, to dlatego tak długo- musiałeś zapuścić włosy żeby je zgolić do nagrania. To się nazywa poświęcenie.
Dobrze, że nie powiększył parówy, to by było poświęcenie ;)
Czy zabici wrogowie i loot znikają po czasie?
Oj tak tak byczku +1
@@PortalAuditor sprawdź :V
@@PortalAuditor co tam nowego na sadisticu Halman? ;)
"Jest coś ironicznego w tym, że firma robiąca grę silnie krytykującą korporacje właśnie wywaliła się na pysk przez działanie w czysto korporacyjnym stylu" - najlepsze zdanie z tego filmu według mnie.
Tak mi się rzuciło w oczy w trakcie dzisiejszej sesji...
imgur.com/a/bRHEVvk
O ironio
Zgadza się. Złoto.
Oraz to o niepreorderowaniu gier przed premierą.
@@yarpen26 to ukryta wiadomosc od uwiezionych pracownikow cdpr, tak samo jak przemycaja je chinscy pracownicy na metkach albo w pudelkach :D
Dla mnie dla Dziadka 64 lata gra jest super kupiłem ją 2 tygodnie temu tj 2-XII-2022 r bawię się przy niej wyśmienicie. Gra dostała łatki i aktualizacje a więc poprawiono sporo problemów i teraz gra się dobrze. Cyberpunk2077 uważam za grę wybitną fabuła jest mistrzowska a uniwersum Cyberpunka zachwyca Reedsi dają wysoki poziom a jeszcze jedna zaleta gra jest Polska brawo Polacy.
🥺
ja przeszedlem po updacie nextgenowym wraz z dodatkiem rok temu i sie gralo super, milo zapamietalem gre
Super recenzja. Dla mnie ta gra była po prostu męcząca, choć nie byłem pewien właściwie dlaczego bo te główne wady jak optymalizacja czy glitche to jest coś co na ogół zbytnio mi nie przeszkadza. Ta recka chyba mnie uświadomiła co mnie tak męczyło (14:26, 17:48, 20:20, 23:14, 26:12, 26:22). To są te na pozór małe uwagi, których sumarycznie jest tak wiele że spotyka się je co chwilę.
Możesz zrobić o tym jakiś kozacki odcinek willie 😜
@wiliextreme ty tak wcześnie wstałeś? Ty w ogóle nie zapomniałeś swojego hasła na yt?
No to ja chyba nie kupię tego lel
Willie recenzje twoje i quaza są najlepsze
Będzie z tego tic?
To uczucie gdy przed długim dialogiem niechcący kucniesz I przez całą rozmowę nie możesz wstać bez pominięcia wszystkich wypowiedzi.
+1
Wiem data, ale nie możesz sobie poprostu przypisać innego przycisku pod pomijanie dialogów?
@@PoprostuBorek kiedyś chyba nie było tej opcji
dopiero w 1.3 dodali możliwość zmiany klawiszy jak ludzie stękali że uniki sa takie same jak chodzenie i nie da sie zmienic.
Haha prawda a jak ja ( xbox one ) chcesz wstać naciskając B, to przypadkowo pomijasz linijkę dialogu 😆, ależ to wkurzało
Wprawdzie już gram od dnia premiery, ale mimo wszystko chętnie zobaczę rzetelną recenzję.
Proszę nagraj też swoją.
Identycznie jak ja
ja tak samo
ja oglądam tylko recenzje gier, które przeszedłem
mam tak samo
Na twoją recenzję czekało wiele osób, ponieważ są one po prostu najbardziej trafne i wybornie się je ogląda (Przynajmniej według mnie :) ) a dotyczy ona, jednej z najważniejszych gier (Jak nie najważniejszą) tego roku! Bądźmy wdzięczni, że mamy tak świetnego recenzenta jakim jest Quaz! ;)
No prawda. Tylko nie zgadzam się z tym, że nie można porównywać do GTA... ta gra reklamowała się, że ma otwarty świat najlepszy w historii, więc należy porównywać do GTA. No i jeszcze nie wspomniał, że 80% mechanik zostało wyciętych w porównaniu do dema z 2018. Ta gra jest niestety cieniem tego czym miała być.
@@Dulk9 otwarty świat ma mnóstwo innych gier więc bez sensu porównywanie z gta tylko dlatego że też ma otwarty świat...
w jakim miejscu ona jest ważna,może dla cdpr
@@decomorreno3296 Bez sensu jest Twój komentarz. Cyberpunk ma bardzo wiele mechanik wyjętych prosto z GTA i chwalili się najlepszym, najżywszym światem. Można też porównywać do innych gier z otwartym światem ja nikomu nie bronię. Np. Porównajmy do Wieśka. W wieśku co chwilę spotykamy śpiewających, lub rozmawiających ze sobą NPC, moim zdaniem są o wiele lepsi od tych z Cyberpunka, nawet przewijanie czasu nie zmienia ich położenia. GTA i RDR ma randomowe wydarzenia, a Cyberpunk nie ma choć obiecywali, że będą.
Nawet za przestępstwa dostajesz Gwiazdki!!! Ale nieeee porównanie do GTA nie ma sensu xD
@@pytelo5133 marketing nie był szkodliwy, pragnę nadmienić iż było to celowe działanie by nakręcić hype.Już tłumaczę dlaczego akcje cdpr na giełdzie opierały się głównie na oczekiwaniach względem cp2077, te natomiast były ogromne dzięki sprytnemu marketingowi i budowaniu uniwersum, na którym potem można oprzeć merch.Tym samym akcje osiągnęły tydzień przed premierą niebotyczną sumę 460zł za jedną, wczeszne recenzje były również opłacone inaczej nie było by samych 9 i 10 tylko 8,7 i sporadyczne 6.A kozłem ofiarnym całego tego molochu są deweloperzy którzy otrzymywali tak samo jak i społeczność informacje co ma się dziać z grą trochę późno. Już nie wspomnę o pozwach od amerykańskich inwestorów, oraz pozwie zbiorowym developerów odnośnie zarządu.
Recenzja roku 2021, genialny montaż, rozbudowana mowa recenzującego i Twoja wiedza z gier jest po prostu hardkorowa. Genialna robota.
Chyba najlepsza recenzja z CB. Fajnie, że wytłumaczyłeś różnicę między systemem strzelania do "gąbek" a tym co mamy w wersji papierowej.
Czyli ten spieprzony model strzelania/rozwoju to inwencja własna CDPR...
@@sunrrrise Wielu fanboi broniło system strzelania, że taki RPGowy XD w domyśle jak oryginał, a tu wielkie G, niezgodne z oryginałem i jeszcze CHU**owy
@@sunrrrise tak jest w większości rpg-ów, poza tym nie każdy lubi papierowe rpgi, moim zdaniem są one nudne a gra cdp jest dużo lepsza
Wreszcie ktoś powiedział, że kucanie i pomijanie dialogów pod jednym klawiszem to deb***y pomysł hahaha, ja też tego nie znoszę
Tu jest akurat pytanie pod jaki przycisk. Jedynie przychodzi mi pomysł na L2/LT, reszta nie, bo albo nie wygodna, albo byłoby takie same narzekanie jak z przyciskiem do kucania.
@@Piter_1032 R3
@@SztywnyPatyk ni
Znowu nikt nie wspomina o oprawie audio :(
Radio i muzyka to po prostu poezja. Soundtrack w trakcie walki troche przypomina mi Doom 2016 i Doom Eternal. A radio daje naprawde całkiem przyjemne kawałki i dobrze dopracowane trafne piosenki które napewno ściągne jak tylko będzie można
Zagraniczni recenzenci jak najbardziej wskazywali na audio jako wyróżniający się element gru
@@stagnacja1 czyli tylko polacy jakoś pominęli ten element który jednak także mocno wpływa na gre. Chociaż chyba w TVgry wpominali o oprawie audio ale u innych polskich recenzentów na to się faktycznie nie napotykałem.
@@haloarbiter2027to nie tylko muzyka, ogólnie jakość dźwięku to debeściak
Ogólnie sam fakt, że wszystkie piosenki był robione pod Cyberpunka. Jest to autorski soundtrack. Wirtualny zespół Samurai jest nawet dostępny na Spotify i sam się w niego wsłuchałem. Soundtrack podczas bitew nagrzewa do walki, w trudnych momentach wręcz popycha łzy, a w samochodzie niekiedy zapodaje melodyczne grajki. Naprawdę o to się postarali.
Doczekałem się :) Najlepsza recenzja na YT. Profesjonalnie i jak zawsze rzetelnie. Dzięki Quaz.
Teraz czekamy na Gliczerpunk 2077 ;)
Ale twój montaż jest świetny. Te napisy dodają klimatu samej recenzji etc. Najlepsza polska recenzja cyberpunk.
Twoje recenzję to od wielu lat miód dla moich uszu. Teraz dopiero zaczynam rozumieć powoli ile to pracy wymaga, więc poczwórny szacun! 😁
Genialna recenzja! Mimo iż jeszcze nie mam jeszcze żadnej konsoli (czekam na ps5) to oglądam twoje recenzje prawie nałogowo. Po prostu ten sposób prowadzenia, rzetelność i humor sprawia, że słucham ich, nawet jeśli nie mam zamiaru kupić danej gry. Właśnie dzięki temu jesteś najlepszym recenzentem gier na polskim youtube! Szczęśliwego nowego roku i Game On!
23:57 - subtelny easter egg ( ͡° ͜ʖ ͡°)
jaki?
K***a
"Lokacje są szczegółowe" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
KUR*A xd
O kurwa! :D
Miłego oglądania każdemu!
Czekałem niecierpliwie!
28:20 czyli śmierć hanki mostowiak, to był błąd w matrixie.
pamiętamy !
Najbardziej rzetelny recenzent na polskim yt, odczucia mam ultra podobne po 20h gry i jestem już zmęczony tą grą, bugów mam mało ale mechaniki w tej grze są ultra denerwujące, tak jak to hakowanie ciągle i wszystkiego, bo też gram na hardzie, a byłem mega zdziwiony jak inni się spuszczają nad tą grą, dzięki że jesteś Quaz
Robisz najlepsze recenzje na polskim YT, szacun za dokładne omówienie a nawet zagłębienie się w źródło jakim jest CP2020. Szkoda tylko, że nie napisałeś nic o stronie audio, bo muzyka w tej grze też odgrywa ważną rolę.
Nie ma niczego lepszego od czekania na recenzje quaza, które są najlepsze na yt. Pozdrawiam i życzę wszystkimi szczęśliwego nowego roku. GAME ON!
Jak Quaz wstawia recenzje to dzień staje się lepszy
27:33 widzę tutaj silną ispirację twórczością NrGeeka
Kawał solidnej recenzji; po przejściu gry, i gruntownym poznaniu, nie to co niektórzy; recenzują i oceniają już po kilku godzinach grania..
Nawet nie muszą grać :A Wystarczy że gra wyjdzie i reckę można wstawiać XP
33:00 To nie jest korporacyjny styl. To przypomina mały startup zarządzany ludźmi bez pojęcia o planowaniu, estymatach i z "testowaniem na produkcji".
Crunch absolutnie jest częścią korporacyjnego stylu... Bioware, Rockstar Games, teraz Redzi są tego dowodem. To zwykle duże gry będące ambitnymi, czasem zbyt ambitnymi projektami, powstają przez wyzysk pracowników.
No właśnie to jest korporacyjny styl "wypusć teraz bo to święta. Nie nie nie ma więcej czasu wypuszczamy mialo byc zrobione "
@@wewetke1553 "Wyzysk" na który zgadzają się sami pracownicy.
Myślałem że się nie doczekam
"Bo wszyscy tacy sami, bo wszyscy z jednej gliny
Szanuj punka, kup mu coś na imieniny"
4:49 o jak cię szanuję za użycie kawałka Bestie Boys 💛
@Abdul Wisimulacha Limb Bizkit to jest nu metal. A poza tym jeszcze był Body Count czy Biohazard.
W skrócie - najlepsza recenzja chyba jaką zobaczyłem na yt. Quazie, jako jedyny byłeś w stanie powiedzieć, jak gra ma się do papierowego rpg... tego brakowało mi w innych reckach także brawo. Może inni po prostu w papierowe rpg nie grali - w końcu wymogiem do grania w papierowe rpg jest posiadanie kolegów.
fajnie się słucha czekam na hot fix 1.07 :S
ja czekam aż minie pół roku :D
Hotfixów już raczej nie będzie, chyba, że przy następnym patchu (1.1) wystąpi jakiś niespodziewany efekt uboczny wymagający niemal natychmiastowej interwencji. Hotfixy są w 99% implementowane jedynie świeżo po premierze, a potem w trochę większych odstępach czasowych wychodzą bardziej masywniejsze patche.
@@kambyyy teraz to już czekam na 3080 żeby zagrać na wyższych. 100h i powiem Wam, że jest niedosyt
chyba 10.7
Jedyną porządna i rzetelna recenzja na polskim UA-cam. Quaz jak zawsze dał radę.
"I Oto cały Cyberpunk 2077"
Doczekałem się tych słów :)
Czy to przypadek że Miniaturka jest taka sama jak przy recenzji Mafia Remake?
Taa raczej przypadek
Propsik za przebitkę z Beastie Boys :D
W grudniu zeszłego roku było już lepiej niż jest w filmie. 😊
Wybory w W3 może i sprawiały iluzję wpływania na fabułę, ale mimo wszystko miały jakieś znaczenie. Np finał misji z Baronem czy konsekwencje wypuszczenia lub zabicia ducha zaklętego w drzewie, czy wybór kolejnego władcy na Skelige. W CP właściwie takich rzeczy nie ma. Jeżeli zdecydujemy się nie pomóc jakiejś postaci po prostu przedwcześnie przerywamy wątek zadania. Jedynie misja z 1 aktu gdzie musimy z Jackim odebrać robota ma różne zakończenia i przebieg w zależności od tego jakie decyzje podejmiemy. No i finał, który możemy bez żadnych konsekwencji ograć kilka razy na różne sposoby bez konieczności przechodzenia gry jeszcze raz (sic!).
Ogrywam CP drugi raz i ta liniowość mocno już doskwiera. Trzeci raz podejdę chyba dopiero jak wyjdą jakieś dodatki 🤷♂️
A drugi quest z delamainem? Masz tam 3 zakończenia zależne od twojej decyzji
27:24
cringe
Live long and prosper, Quaz.
30 minut coś pięknego :D Quaz czy na Twoim kanale będzie też recenzja AC Valhalla?
Ooo to to
29:39 Wczesna kompatybilność? Hmm... ;) XD, ale recenzja mega - od niedawna jesteś Quaz moim ulubionym polskim recenzentem na youtube!
po 3 latach od premiery moge powiedziec ze o genialna gra, z ultra ciekawym swiatem i gestym klimatem - tak 2023 sie klania :)
Jedyny rzetelny youtuber od gier. Zabieram się za oglądanie
polecam też arhn.eu
I nrgeeka!
@@kacperkujawa213 Nieeeeee.
Recenzja wyraźnie wyczekiwana.
Od 10 grudnia kiedy wpisywało się "Quaz" to pierwsza podpowiedź brzmiała "Quaz cyberpunk 2077" 😁
Gra jest bardzo dobra, ma świetny scenariusz i kilka postaci, które zapadają w pamięć. Numer 1 całej gry to Panam Palmer (wielkie brawa dla Małgorzaty Kozłowskiej, która była głosem Panam w polskiej wersji), a numer 2 to oczywiście "skurwiel Johnny Silverhand" (jak powiedziała Rogue).
Główny wątek jednak zdecydowanie za krótki, zdecydowanie za dużo zadań typu "zlecenia od Fixera".
Osobiście lubię zadania od fixerów. Mimo to pozbyłabym ich się bez wahania, gdyby dano nam za to więcej głównych questów. Historia jest karygodnie krótka. Wszystko dzieje się za szybko, cierpi na tym rozwój postaci i relacje między nimi. Boli, że to jest ten element gry, którego po premierze nikt już nie naprawi.
Moim zdaniem długość głównego wątku jest nieźle wyważona. Nie miałem tego momentu w grze gdzie przestaje robić poboczniaki bo gra się dłuży albo w ogóle odpuszczam granie. Dodatkowo w CP77 jest kilka dłuższych, opcjonalnych quest linów, które są tak dobre, że w innych grach były by wplecione w główną fabułę. W dużej mierze to od gracza zależy ile czasu chce spędzić w grze... Dla porównania takie Asasyny od ubi są imo za długie, albo za nudne. Origins miał fajną fabułę (jak na Ubi) więc udało mi się przejść cała grę(ale i tak pamiętam tylko imię głównego bohatera i ptaszora), natomiast Valhalla a przede wszystkim Odyssey są tak przeciągnięte i niezbyt wciągające, że znudziły mnie po kilkudziesięciu godzinach i nigdy ich już pewnie nie przejdę. Już nawet nie wspomnę o nowym Watch Dogs Legion, ktoś to przeszedł w ogóle i mu się podobało? :D
A co do "zleceń od fixera", jedyny problem jaki z tym miałem to fakt, że połączenia od nich same się odpalały w trakcie innych rozmów, czy jazdy do celów innych misji, czasami rozmowy nakładały się jedna na drugą itp. Mogli by to rozwiązać inaczej... np. to gracz musi zadzwonić do fixera i dać znać, że jest na miejscu zlecenia, co miałby zresztą więcej sensu no chyba, że każdy fixer w mieście umieścił nadajnik w ciele V :D
@@Mateusz34X No ja właśnie byłam wręcz zmuszona do robienia misji pobocznych żeby nie skończyć za wcześnie głównego wątku gry. :D Fabuła rusza z kopyta po 'skoku'. Ledwo się rozkręci, a już czujesz, że zbliża się do kulminacji. Lubię misje poboczne, ale to nie jest gwóźdź programu. Główne questy są z reguły najlepiej przemyślane i zdecydowanie mają największe znaczenie. Te dobre questy, o których piszesz, mają wpływ na dalszy przebieg historii, więc nie nazwałabym ich zwykłymi side questami. Unikam szczegółów, żeby nie spoilerować.
Ogólnie dodać te 5 (a może wiecej) brakujących godzin main questu i raczej bylabym zadowolona. :))
@@Ehrill942 masz rację, brakuje tak przynajmniej z 5h fabuły, głównie przed skokiem po relic, tak żeby rozwinąć relacje z Jackie, bo tak naprawdę niewiele czasu razem spędzamy i jego śmierć aż tak bardzo nie uderza, zwłaszcza, że jego śmierć była już pokazywana przed premierą.
dodajmy fakt, że fabuła została prawdopodobnie okrojona z zawartości, którą widzimy choćby podczas migawek przy pierwszym zetknięciu z Night City. Nasz kompan praktycznie nie dał się przez to poznać. Nie mieliśmy wpływu na los ani jego, ani wielu innych ważniejszych dla gry postaci. RPG, co się zowie. Również Max Tac nie dostał "czasu antenowego". Podążając za wątkiem fabularnym (mięsistym i wciągającym) możemy skończyć grę w 15-20h. Dla mnie, jest to czas zdecydowanie zbyt krótki. Mając tę świadomość zmuszałem się do ogrywania misji pobocznych i zwiedzania znaczników, tak by w ogóle poczuć klimat i to, że ogrywam CP.
Szczerze w mojej subiektywnej opini twoja recenzja jest najlepszą jaką widziałem obiektywna z humorem a zarazem z poruszeniem własnych spostrzeżeń. Widzę że dużo pracy przy tym było takie treści warto wspierać aż zastanowię się nad patronitem pozdrawiam : )
Trzeba jednak powiedzieć to, że szczegółowość świata oraz wiele miejscówek jest zrobione perfekcyjnie, a fabuła jest jedną z najlepszych dostępnych w grach singleplayer.
"Jest to wysoce ironiczne, że firma robiąca grę silnie krytykującą korporacje, właśnie wywaliła się na pysk przez działanie w czysto korporacyjnym stylu" - to w zasadzie wyczerpuje temat.
"Rozbrykać, niczym Tony Montana w magazynie mąki..." !!!! Quaz!
Już się martwilem...a tu powrót z wyczekiwaną recenzją ☺
Recenzja w punkt! Nic dodać nic ująć! Jutro kończy się rok 2020, życzę dalszej, nieprzemijającej radości w pogłębianiu swojej pasji jakim są gry i tworzenie recenzji! (odkrywając przy tym wewnętrzne dziecko, dzięki temu nigdy nie zostanie się zgredem na starość) :)
Panam i jej charakter
Nigdy tak szybko w powiadomienie nie wszedłem w tym roku jak teraz :D
Polecam jak najszybsze kupno wszczepu z double jumpem, dzięki temu gra staje się o wiele lepsza
Potwierdzam. Dzięki niemu da się odblokować pewne ukryte rzeczy w grze.
Zdecydowanie najlepsza recenzja, rozłożona na czynniki pierwsze.
W ogóle jak czekać na czyjeś recenzje to właśnie quaza, nie ma wazelinowego włażenia w dupę ani podłączanie się pod fale krytyki nie grając w grę bo to modne i bo inni tak mówili(jak w przypadku Cyberpunka)
Na taką recenzję czekałem! Dzięki quaz
Recenzja świetna jak zwykle, ale czy możemy liczyć na materiał o Assasin's creed Valhalla ?
Nie
Tak
@@kvassinc czemu ?
Może.
+1
Wrócił Mistrz!
Cyberpunk to gra, która uświadomiła nas po dopiero 5 latach jakie wady miał wiedźmin 3.
Chyba jakich nie miał xD
@@krzysztofmacherzynski8326 Na premierze wiedzmin też miał błędy
@@ineas9 Nie porównujmy skali błędów wiedźmina, a cyberpunka. Przy wiedźminie jakoś nie odnosiłem wrażenia, że jestem beta testerem, i gra jest niekompletna.
@@JuanPabloSecundo wady to nie tylko błędy, ja o błędach nigdzie nie pisałem. Wady obu produkcji są następujące:
>Średniawy gameplay, nakierowany tylko na opowieść
>nieumiejętność dostosowania trybów trudności
>brak wiarygodnego odwzorowania zachowania npc
>tylko 2 ścieżki wyboru dialogu (główna albo poboczna)
>bezsensowny system RPG
>wady natury mechaniki gry
>system walki który tylko ujdzie
>najebanie znaczników bez ładu i składu, przesadna Ubisoftyzacja gameplayu
>beznadziejny system jazdy
>niedostosowanie wielu miejsc pod eksplorację i penetrację, podczas gdy gracz może tam bez większego trudu wejść/wskoczyć
>Interfejs zarówno w Wiedźminie przed pamiętnym patchem jak i w Cyberpunku ssie
Wtedy byliśmy oślepieni, teraz to oślepienie na szczęście jest o wiele mniejsze.
@@pejawave4103 Zgadzam się w 100%
27:31 kto grał dokładnie wie o co chodzi XD
A nie da się tego w ustawieniach zmienić? Zbindować pod inny klawisz ?
@@cool2ralny Niestety nie, nie ważne pod który klawisz przypiszesz kucanie to pomijanie dialogów przypisuję się razem z tym
To jest irytujące przyznam
Nic dodać, nic ująć - Cyberpunk w pigułce .. Poza komentarzem nt głosu V. w wykonaniu Kamila Kuli :p Najlepszego w Nowym Roku :)
Quaz: Nadszedł ten czas
My widzowie: Oj tak
quaz ze spluwą i podpisem "nigdy nie pre-orderujcie gier" to taki materiał na mema...
a w ogóle, bedzie glitch mistrz cyberpunk?
pytanie jak może go nie być
* w ogóle
@@kawasaki3573 dokładnie :)
@@icepl831 to może dodam jeszcze * spluwa :D i dobrego wieczoru
@@kawasaki3573 nienawidze być analfabetą w tym języku ;v;
Na PS4 Pro, mam już 60h, gram Netrunnerem, który nikogo nie zabija przez całą rozgrywkę ;) Inteligencja 20 i obezwładniam, powalam, porażam, przejmuje kamery itd; i bawię się świetnie. Na początku tylko się skradałem i było ciężko, ale teraz jestem nie do ruszenia. Gram na bardzo trudnym, ani razu nie użyłem żadnej broń(chyba, że musiałem fabularnie). Już teraz wiem, że drugie przejście to będzie gra typowo pod zabijanie i walkę wręcz ;)
I jak się gra na tym ps4?
@@notnot8792 ja gram na ps4 pro i jest całkiem dobrze. Sporadycznie zdarzają się błędy, ale nic co uniemożliwiało by rozgrywkę. Muszę przyznać że bawię się całkiem nieźle.
@@notnot8792 Dobrze, są spadki animacji, są błędy, są crashe, ale z każdym patchem jest coraz lepiej. Dawno nie widziałem gry tak niesłusznie oczernianej i mieszanej z błotem. Było źle, ale bez przesady. Wiele gier do dzisiaj nie działa dobrze na PS4, a nigdy nie zostały usunięte z psstore...
@@ixirafal Mam już ugrane 85h, na PC od hotfixa 1.05 nie zawiesiła się ani razu, więc na konsolach pewnie też niedługo ogarną...
@@ixirafal Cyberpunk nie został usunięty z psstore za słabe działanie na konsoli a za to, że Redzi obiecali wszystkim refundy, na konsolach, bez wcześniejszego dogadania się z Sony, które owych refundów nie zamierzało zwracać. Przez to ich support był zawalony prośbami o zwrot kasy a oni każdemu z osobna musieli tłumaczyć, że pieniędzy nie mają zamiaru zwracać. Po paru dniach dopiero mieli tak tej sytuacji dość, że postanowili zwrócić wszystkim pieniądze i dodatkowo usunąć grę ze sklepu, nie przez jej kiepski stan ale przez kiepską i samolubną politykę Redów.
Tak jak wcześniej mówiłem, że będzie to nieliczna rzetelna recenzja, dziękuje
Jak zawsze ciekawa i dobrze przygotowana recenzja. Warto było czekać. Dzięki.
Pomocy wszczepili mi konstrukt z engramem Zenka Martyniuka
I'll but that for a dollar!
Gra ma wiele błędów i brakującej zawartości, ale gra mi się zajebiście i liczę, że jeszcze dużo zostanie poprawione/dodane :)
Jakiej brakującej zawartości?
@@pakmen1324
W porównaniu z gameplayem pokazanym w 2018 r.
@@astygmatyzm9071 ale wszystko co było jest
A grafika poprawiona, ta gra bardzo się zmieniła na lepsze od 2018
@@astygmatyzm9071 ua-cam.com/video/HKDekwjd2eM/v-deo.html
JESZCZE NIGDY TAK SZYBKO NIE KLIKALEM W POWIADOMIENIE
Jezu +1 xD
Ok
+1 już tak długo czekałem na jakiś film quaza
Brawo, szybko się uczysz
Kto pytał?
Właśnie ogrywam Cyberpunka, jestem w 3/4 fabuły i postanowiłem w przerwie odtworzyć Twoją recenzję. Uważam że wykonałeś kawał roboty i trafnie opisałeś ten tytuł :) Pozdro!
Jak zwykle recenzja zrobiona na super (nie jakaś tam beta :P ). Najbardziej rzetelny kanał na YT (w ogóle! nie tylko w PL :P nawet "yongyea" się chowa). Tylko, jak przy każdej recenzji cp2077, mnie dziwi - "jeśli macie mocnego PCta" - nie wiem jak u innych, ale ja mam co najmniej przeciętnego i grało mi się świetnie. Mam 53 h w grze i nie miałem glicza, który zmusiłby mnie do wczytania save'a poza 1 sytuacją, którą opisałeś - U Panam nie pojawiła się linijka wyboru dialogów, ale to też dlatego, że sam wczytałem wcześniej save'a bo jak pamiętasz parę sekund wcześniej jest interesująca rozmowa romansowa i chciałem zobaczyć jak kończą się różne wybory. Przy drugim wczytaniu miałem ten błąd i musiałem wczytać jeden save do tyłu. Gram w 1440p na wysokich i mam spadki do 30 fpsów, ale raczej podczas wypadków samochodowych :P (1660 Ti, 16gb ram, i3 8200 (tak, taki słaby CPU!), SSD NVMe). Czasem mam wrażenie, że bez ustawień na super ultra smerfastycznie z RTX gra się lepiej, bo nie mam tylu gliczy :) . Pozdrawiam.
Czekałem na tą recenzje i się nie zawiodłem, keep up the good work ^^
0:05 I to jest człowiek, który poświęca się dla zawodu.
W tym roku czekałem już tylko, aż szanowny pan to zrecenzuje.
Kto czekał?
@@_sneer_ Literówka. Miało być "czekałem".
Błędy się zdarzają.
Z tymi galeriami to fantastyczne nawiązanie do Krzysztofa :)
*Galerami, a nie galeriami XD
Quaz na twoja recenzje najbardziej czekałem i warto było! GAME ON👊🏻
Generalnie po 100 godzinach i przejściu na 100% Cybera zgadzam się z tą recenzją tak w 85%. Największe zastrzeżenia mam chyba do moim zdaniem nudnych i bardzo schematycznych questów pobocznych no i trochę krótkiej gry: W wiedzminie przechodząc pobocznego questa czułeś się jakbyś robił misje fabularną. W cyberpunku mam wrażenie, że 80% misji pobocznych, pomijając te dla drugoplanowych postaci (Panam, Judy) polega na "Jedz tu, uratuj tego/rozpierdol tych". Brakuje w grze definitywnie questów "Peralezowskich" - kto przeszedł grę, wie do czego pije ;)
Gra, pomijając błędy ma mocne 8/10, możliwe że 8.5/10. Niestety Wiedzmin 3 jest takim arcydziełem, że spaczył moje wymagania co do nowych gier, a dla Redów widać było, że ten gatunek to nieznane wody, w przeciwieństwie do Wiedzmina którego stale budowali i rozwijali od 3 części.
Zachęcam do dyskusji, co wy sądzicie? Ile dalibyście Cyberpunkowi po zignorowaniu bugów a ile dawaliście Wiedzminowi?
Ja bym dal grze takie 7/10. "Aktywności otwartego świata" sa nudne nawet z tymi notatkami, a jesli chodzi o historie nie podobaly mi sie zakonczenia. Dziwne dla mnie jest to ze po calej grze kreowania wlasnego V, sposob w jaki wybierzemy wykonanie ostatniej misji nie wplywa tylko na jej przebieg, a okresla jeszcze motywacje V w epilogu. Przez co akurat ja czulem sie dziwnie na koncu gry.
Ale że co przepraszam??? Przecież w wiedzminie zadań typu jakich wymieniłeś było w pizdu tak samo w cyberpunku więc nie rozumiem cie. Było mniej zadań pobocznych zgadzam się ale dużo bardziej rozbudowane niż w wiedzminie no bo weź zlecenie wytrop potwora zabij to nie było mega rozbudowane ale jednak było a i w samym cyberpunku było troche takich zadań że bierzesz zlecenie zabijasz i otrzymujesz nagrode z mini fabuła jak w wiedzminie.
27:33 Nie wiedziałem że quaz i nrgej to to samo uniwersum
*ŁÓDZKIE* uniwersum, jeśli chodzi o ścisłość.
Zaraz... Łódź? Galery?
...
*WRESZCIE SKUMAŁEM!*
Czekam na crossovera z uniwersum szkolnej
Dodam coś od siebie do początku. Night w nazwie miasta pochodzi od nazwiska :D
Lore musiał zawierać jakieś wyjaśnienie tego skąd się wzięła nazwa miasta, ale niczego to nie zmienia w kwestii tego, że to nazwa znacząca :P
Od Richarda Nighta jeśli dobrze pamiętam.
Etymologia równie wiarygodna jak to, że facet nazwiskiem Fries uzależnił się od temperatury poniżej zera. :) Co baja to jednak baja.
Szacunek, wielki dla ciebie quaz, zagrałeś przeszedłeś, porównałeś wersję pc z konsolową i dopiero zrobiłeś recenzje.
Na takie właśnie recenzje i opinie się czeka, takie być powinny. Brawo
CP2077 to jeden z nielicznych preorderow jakie kupiłem i pomimo początkowych błędów i słabej optymalizacji na moim PS4 Slim (gralbym pewnie na PS5 gdyby było dostępne) to bawię się przednio a z każdą łatką oczy już tak nie bolą hah. Występują okazjonalne glicze czy zepsute skrypty Ale wybaczam to dzięki bardzo dobrej fabule i dialogach. Mam nadzieję że do premiery dodatków i DLC redzi dużo rzeczy naprawią i skończy się to bagno wokół gry.
A recka jak zawsze świetna i rzetelna 💪
Pozdrawiam i wszystkiego dobrego na Nowy rok
Jak CD Projekt podszedł by do CP2077 tak jak autor do recencji to nie trzeba by było żadnego patcha i był by hit z ocenami 10/10.
Trzymam kciuki bo gra ma potencjał, trochę pracy, poprawek za jakiś czas DLC i będzie rewelka.
Szczerze mówiąc przeszedłem to już dwa razy a bawiłem się świetnie a grałem na ps4 więc mówiąc krótko bagi zawsze będą a fabuła jest ciekawa dziękuję za uwagę 😁😁
Masz rację ps 4 jest mega dobre nie potrzebnie zrobiły ps 5 nie długo będę przechodził nowego horizona i dying lighta 2
23:57 Wiemy, że w przyszłości Polacy będą dalej na emigracji xD
Bardzo czekałem na tę recenzję i bardzo się cieszę, że się nie zawiodłem. Wielu youtuberów zrecenzowało tę grę klęcząc na kolanach i próbując nam wmówić, że nie ma sensu skupiać się na jej wadach, bo gra jest genialna, bo tak. Ta recenzja na szczęście jest inna. Wypunktowane złe mechanizmy i pomysły, które już u podstaw sprawiły, że gra ma ogromną liczbę archaizmów w rozgrywce i systemie rozwoju postaci. Bardzo dobrze wypunktowane techniczne niedopracowanie gry oraz podkreślenie, że to właściwie wersja beta. Zwrócenie uwagi na złudność wyborów. Jest to najbardziej obiektywna recenzja dostępna do tej pory. Zawsze lubiłem recenzje Quaza i teraz wiem za co - za uczciwość w opisywaniu różnych aspektów gier i za obiektywizm, o który straszliwie trudno. A samo opowiadanie o papierowym pierwowzorze tylko pokazuje, że autor ma ogromną wiedzę i potrafi ją odpalić w odpowiednim momencie. Quaz Rules :)
Potężny materiał! Od "upadku" Gej(M)Play'a nie było kanału, który recenzował gry nie tylko w ciekawy sposób, ale też z przykładami nie skopiowanymi od konkurencji i poruszający unikalne tematy. Istny Half-life, ale z kategorii recenzje. Na tle trzęsącego się Zagrajnika przy mówieniu, który ma wrażenie, że zaraz odleci z fotela, albo Tvgry, polegający na zadawaniu hipotez, aby zakończyć temat po paru sekundach i to w sposób subiektywny, tutaj mamy oscarowy materiał. Dobra robota, obyś przy recenzji Super Meat Boy'a Forever nie wpadł na pomysł przebrać się w strój Lady Gagi ;)
"Ktoś tu nie dał czasu testerom" Wierz mi, że zgłoszonych było mnóstwo bugów, tylko czasu za mało. Niestety masa nawet prostych błędów wymagała mocnej ingerencji w silnik gry, co było strasznie trudnym i złożonym zadaniem, gdzie każda taka zmiana rozwalała zbyt łatwo kilka innych systemów w grze.
Nie wygląda to dobrze - czyli wiedzieli jak to się skończy, ale wciąż parli na premierę w 2020? Żeby... No w zasadzie nie wiem po co - przecież inwestorzy zareagowali jeszcze gorzej na te doniesienia, niż prawdopodobnie by zareagowali na kolejną obsuwę
to tera jeszcze Immortals Fenyx Rising i Valhalla
Na PS5 działa zajebiście :)
@Mikołaj Basiak A Ty grałeś po najnowszym patchu?
@Mikołaj Basiak Rozumiem.
Potwierdzam
Grałem, nie potwierdzam.
@Mikołaj Basiak xbox one s to najsłabsza wersja xboxa one więc nie ma co się dziwić
Świetna recenzja Quaz - najlepsza jaką widziałem. Czekałem na tą publikacje - dzięki i trzymaj się!
Mr. Quaz, na prawdę czekałem na Twoją recenzję. Świetna robota, na prawdę przyjemnie się oglądało!
18:29 Ja tam na normal oczyściłem mapę i przeszedłem grę na 100% w 80-90h więc to zależy jak kto gra
ja w 105 godzin na narmalu, ale przez praktycznie całą grę się skradałem i hakowałem - przechodząc wszystkie misje po cichu, więc to dlatego
@@ravixzczteroroga4977 no ja podobnie, ogółem build opanowanie oraz pod ciche akcję
W CP nigdy nie można być pewnym czy skończyło się gre na 100% bo bardzo dużo zadań pobocznych jest za time-gatem. Trzeba odczekać jakiś czas żeby pojawiły się nowe zadania.
@@LukeR1M ja zrobilem główna fabule i wszystkie poboczne w 60h na normalu. Nie robiłem niebieskich gówien
ja gram w to tak że zwróciłem do sklepu :)
Recenzja na którą czekało całe Night City ✌
23:57 "kurwa"
Powtórzę jeszcze raz i sparafryzuję zdanie Quaza. Poczekaj sobie rok, kupisz grę za pół ceny i błędy będą połatane. Najlepszy sposób.
kupiłeś mnie recenzją the long dark i teraz gęba mi się cieszy na każdy Twój nowy film ;]
Jedyne preordery jakie dziś robię to "preorder- platność przy odbiorze" :p
23:57 czy ja zobaczyłem napis KURWA na murze?
wow, niesamowite zobaczyć przekleństwo na murze w grze w której są pokazane penisy, waginy, seks i dildosy. Nie wspominając o zmasakrowanych ludzkich zwłokach wypatroszonych z implantów i wielu innych bezeceństwach.
Mamy w Cedep red impostora
albo traitora, bliższe klimaty
14:20 oczywiście że robisz to źle, siedzisz za przeszkodą wystawiasz głowę i dostajesz headshota i się dziwisz że wystarczą dwa strzały jak masz tylko 100 pktów zdrowia :). Fajny materiał jak zwykle. Ale za dużo marudzenia też jak zwykle ;).
Bardziej czekaliśmy na tą recenzje niż na samą grę