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아뽀키와 같은 카툰형 버추얼 휴먼과 실사형 버추얼 휴먼 제작에 있어 어느 형태의 버추얼 휴먼 제작이 더 어려울까요??
개인적인 의견이지만 극사실 디지털 휴먼 쪽이 더 어렵다고 봅니다. 아무리 실사에 가깝게 만들어도 결국 디테일에서 넘어 설 수 없는 영역이 있기 때문인것 같습니다. 다만 현재의 메타휴먼 정도의 퀄리티로 충분한 수준의 콘텐츠라면 카툰형보다 메타휴먼이 훨씬 쉬울것 같습니다. ^^ 시청해주셔서 감사합니다.
재미있게 보고 있습니다 ~
감사합니다 :)
잘봤습니다~ 다음시간이 기다려지네요게임사 누구누구인지 힌트좀 주세요~ㅋㅋ
감사합니다. 월요일에 공개됩니다. ^^
개인적으로 실사 디지털 휴먼보다는 아포키 같은 카툰풍의 캐릭터가 더 좋은 것 같습니다.
감사합니다. 저희도 같은 의견입니다.
다 고만고만 한거 같고, 아포키랑 사공이호 정도는 기대되는데 나머진 그냥 다 무슨 차별점이 있는지, 죄다 양산형 느낌이 듭니다.
감사합니다. 저희가 이번 시리즈를 통해 이야기하고자 하는 바를 정확히 짚어 주셨습니다.^^
아뽀키와 같은 카툰형 버추얼 휴먼과 실사형 버추얼 휴먼 제작에 있어 어느 형태의 버추얼 휴먼 제작이 더 어려울까요??
개인적인 의견이지만 극사실 디지털 휴먼 쪽이 더 어렵다고 봅니다. 아무리 실사에 가깝게 만들어도 결국 디테일에서 넘어 설 수 없는 영역이 있기 때문인것 같습니다. 다만 현재의 메타휴먼 정도의 퀄리티로 충분한 수준의 콘텐츠라면 카툰형보다 메타휴먼이 훨씬 쉬울것 같습니다. ^^ 시청해주셔서 감사합니다.
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감사합니다. 월요일에 공개됩니다. ^^
개인적으로 실사 디지털 휴먼보다는 아포키 같은 카툰풍의 캐릭터가 더 좋은 것 같습니다.
감사합니다. 저희도 같은 의견입니다.
다 고만고만 한거 같고, 아포키랑 사공이호 정도는 기대되는데 나머진 그냥 다 무슨 차별점이 있는지, 죄다 양산형 느낌이 듭니다.
감사합니다. 저희가 이번 시리즈를 통해 이야기하고자 하는 바를 정확히 짚어 주셨습니다.^^