Чел блин, дизонорд вообще збс игрушка было так интересно что я прошел ее 2 раза на плохую и на хорошую концовку, было что на хорошую и плохую концовку интересно
@@Lev_fedorov Rimworld это больше просто режим дварфов, но мир живёт грубо говоря только в твоём "чанке". С ИИ директором как из l4d, римка прекрасна своими модами в основном
Крутая подборка, добавил себе пару игр «на пройти», спасибо! ЗЫ: еще можно добавить Хорайзон Запретный запад, там тоже мир меняется по мере выполнения различных заданий. ЗЫ2: жаль, что подобных механик с изменением мира от действий игрока не реализовали в Вазьмаке и Киберпане. Вот уж где это было бы очень даже к месту…
Ну там скорее виллу прокачиваешь, да и за всё прохождение можно особо её и не трогать. А тема ролика про постепенные и принудительные изменения мира, либо изменений в последствии твоих выборов
Terraria-после смерти определенных боссов мир и мобы , населяющие его меняются , после убийства Стены Плоти мир переходит в так называемый хардмод , после которого появляется возможность охотиться на новых боссов, много новых мобов, локаций и т.д
Странно что не упомянули игры серии Disciples, особенно 2-3, где каждая фракция захватывая земли меняет их в свои цвета. Или отличный пример - Mass Effect Andromeda где изначально неприспособленные для жизни планеты проходят террраформирование.
Planet crafter там мир меняется буквально каждую стадию игры по сюжету мы занимаемся терраформированием планеты поэтому она меняется из безжизненной пустыни в нормальную планету
2й Прототип сюда не относится, ибо мы перемещаемся между Зеленой, Желтой и Красной зоной, они не меняются, а вот 1я часть да, со временем вируса все больше и город реально под конец загнивает(сочтем на опечатку, ибо рассказ в основном идет про первую часть). С таким успехом , можно было игры серии Сайлент хил назвать , ибо ну камон мир-же поменялся ^_^
Просмотрел я несколько десятков комментарий и заметил только одно упоминание подходящей игры - Террария. Там действительно постоянно меняется Мир. То после Стенки Плоти появляется Светлые и Тёмные враги, то после Плантеры образуется новая руда и новые фрукты, то после смерти Окультиста появляется 4 башни
А есть игры где координально меняется восприятие игры?Например мир полностью меняется,тебе казалось что мир такой,то есть не обязательно только визуально мир меняется,но и географически,ну и сюжетно всё другое становилось бы,либо даже сам жанр игры менялся.Ну ещё можно описать так,как будто начинаешь одну игры,а заканчиваешь уже совсем другую.
Мне понравился в плане "незаметных" изменений - Planet Crafter. В нем конечно смысл преобразовать планету из горящего куска в живую планету, но как это постепенно происходит - завораживает
Думаю, Геншин подойдёт. В течении основных или побочных заданий мир меняется. К примеру, пещера в Драконьем хребте с первой колоной откроется. Или остров в Инадзуме. И башня в Фонетйне, которая напротив, тонет после квеста без возможности вернуть. Да, это не на весь мир влияет, но тоже не мало, особенно с учётом того что я не всё перечислил.
Странно, что не были упомянуты Dr. Jekyll and Mr. Hyde и Castlevania 2 - Simon quest на nes, ведь это (насколько помню) первые игры где изменения мира были главной фишкой геймплея.
Никитун заметь : в assasins 4 black flag если сеть на скамейку и немного подождать, то npc будет насвистывать отсылки на знаменитые песни из фильмов. (Проверил сам)
1. почему вставил не 1, а именно 2 прототип, хотя там не столько меняется мир, сколько меняется биом от локации к локации. В 1 части же сам мир менялся по мере прохождения сюжета и там, где пару часов геймплея назад была обычная размеренная жизнь теперь шныряют монстры 2. Под эту рубрику также подошла бы игра Driver: Parallel lines, в которой один и тот же город предоставлен в 2 временных отрезках, что, собственно приводит к тому, что он в процессе геймплея кардинально меняется
Ладно, я переживу уже забытых, живущих своей жизнью Космических Рейнджеров, переживу возможно недостаточно подходящий под эту категорию Hollow Knight, но скажи -- какого черта тут нету Террарии с её вечнорастущим Багрянцем/Искажением?! переход в Хардмод, рост джунглей, культисты, которые молятся солнечной печати, взятой из храма ящщеров, Небесные башни! Такое развитие и изменение мира, так почему же его нету в списке?!
Если придираться к фразе (изменения игрового мира) , то тут даже БАТЛА подойдет и её изменения ландшафта, та даже были ГОНКИ Сплит Секонд, где игрок менял путь через разрушения карты.
Vampyr проходил 2 раза (на платину), если проходить пацифистом, не пить мирных жителей, то будет сложновато, но проходимо, но если выпить всех, то игра будет просто мега легкой. Хотя в целом, мне игра понравилась и проходить мне больше зашло именно за пацифиста, спасая всех кого можно спасти и не выпивая никого.
За Vampyr полностью согласен, там связи с выбором полная реиграбельность и возможность пройти игру на несколько концовок абсолютно разных концовок. Сюда в этот список можно добавить много игр, все не перечислить, это и Overlorl обе части где со временем наша разрушенная башня преображается по мере прохождения а заодно и локации через которые мы проходим в зависимости от того какую сторону мы выбираем либо уничтожить все либо окуппировать. Сюда можно отнести Dishonored с его меняющимся городом, Assasin Creed 2 Brotherhood где по мере прохождения мы восстанавливаем город, прочие игры Ubisoft где эта механика присутствует как то восстановление лагерей или захват аванпостов.
Люди с претензиями, что не упомянули какую-либо игру, не читали название ролика. "Десятка" а не "Все все все" игры где мир меняется. Надеюсь на продолжение данной темы. И вот парочка от меня - Mafia 2 и Driver parallel lines.
Вот странно что в эту десятку вошли такие как бэтмэн и prey а про dishonored ни слова, хотя в этой серии карта намного сильнее меняется со временем и зависит от выбора героя
Хорошее видиво,Жаль не добавил Батлфилд 4 с его эволюшен, где прям во время катки рвались плотины и матч продолжался на затопленной карте или как авианосцы выкидывало штормом на берег эххх, ну и как писал чел ниже, странно что дизоноред не было
Хм, наверное там банальное изменение мира, но террария Как только игрок побеждает стену плоти, мир заражпется освящением и морвым злом гораздо в больших размерах чем это было раньше, и как только игрок ломает алтари демонов, в мире спавнится руда, но при этом мировое зло и освящение начинает распространяться все быстрее с каждым разрушенным алтарем, и если ничего не сделать, то эти два биома захватят весь мир Или если пройдет еще большее время, то святость захватит мир, ведь добро побеждает зло? Так? Но если серьезно святость имеет больший приоритет на заражение, чем мировое зло
В Celeste куча подобных примеров 1) Во второй главе после встречи с зеркалом из которого сбегает Беделин ты теперь можешь контактировать с блоками снов 2) В третьей главе есть этап где ты должен убрать мусор где у тебя на выбор три ветки и если убрать мусор в одной ветке другая ветка без этого мусора станет сложнее 3) В середине пятой главы когда главная героиня попадает в зазеркалье сама тематика главы меняется ведь вместо шипов теперь щупальца а вместо спокойной музыки на пианино давящие тянущиеся ноты 4) в седьмой главе семь абсолютно разных этапа 5) в восьмой главе буквально у каждого уровня есть две абсолютно разные тематики а именно Горячая: джампады которые убивают тебя если ты их коснёшься, быстро двигающиеся огненные шары которые убивают тебя если ты их коснёшься, двигающиеся конвейеры которые поднимают тебя наверх если ты по ним будешь карабкаться, магмавые блоки которые заставляют тебя высоко подлететь если ты вовремя от них отпрыгнешь и быстро поднимающиеся лава который убьёт тебя если поднимется достаточно высоко И холодная: джампады отталкивают тебя если ты их коснёшься, медленно двигающиеся ледяные сферы от которых можно отпрыгнуть сверху и от которых можно умереть если коснуться их снизу, теперь вместо конвейеров будут ледяные стены по которым нельзя карабкаться, ледяные блоки которые медленно падают вниз и которые сломаются через несколько секунд после того как ты их коснулся и медленно поднимающиеся или медленно спускающийся ледяные шипы которые убьют тебя если ты их коснёшься 6) Теперь всё вышеперечисленное умножаем на 3 ведь существуют стороны Б и стороны В где сложность глав становится в разы сложнее 7) в девятой главе есть несколько саундтреков и фонов там где сначала камни становятся глючными а в конце они начинают трескаться
Я прошла Vampyr никого не убивая, поэтому не соглашусь с автором видео, что боевка становится трудной если никого не убивать. Да, за убийство НПС получаешь дополнительный опыт, но от этого лишь сокращается общее время боевки. Не скажу, что время как-то меняет впечатление от игры, ведь боевая система и управление в Vampyr довольно кривые
Познакомьтесь с захватывающим миром ZZZ, доступном на ПК, PS5 и мобильных устройствах - hoyo.link/7yZkFTAL
Дополнительный промокодына подарки:
✦ BANDP43VWC7H - 60 полихромов и 6666 Дэнни
Ахахвхахахвхахах zzzzzz svo😅😅😅😅😅😋😋😋😴😴😴😴😴
🤡
@@gigaslayer215 это ROFL
@@gigaslayer215 сори если задел
@@GgggGggg-rj1kl всмысле? Не ты же рекламируешь всякий 💩
Претензий к тебе нет никаких
Удивлен, что в видео не было Dishonored, с его механикой хаоса изменения мира коллосальные
Чел блин, дизонорд вообще збс игрушка было так интересно что я прошел ее 2 раза на плохую и на хорошую концовку, было что на хорошую и плохую концовку интересно
Там 3 концовки так-то...@@АркадийГордеев-т1у
КАЛосальные) не такие уж и большие там были изменения
@@tnsn410 КАЛосальные - это про твои познания.
Буквально на уровне ДЛ 2, там крысок побольше, тут поменьше и... Всё.
Следующее видео:
10 игр, в которых персонажи могут передвигаться по карте
Таких игр очень мало 😢😢😢
Dwarf fortress - мир меняется и живёт сам по себе даже без участия игрока, это буквально симуляция целого живого мира.
ещё есть rimworld я бы описал это как dwarf fortress но в меньших масштабах
@@Lev_fedorov Rimworld это больше просто режим дварфов, но мир живёт грубо говоря только в твоём "чанке". С ИИ директором как из l4d, римка прекрасна своими модами в основном
Космические рейнджеры - вот где мир живёт своей жизнью.
@@crlxdvd Что за директор ИИ в l4d?
@@Lev_fedorov И как меняется мир в Римке? Тем, что игрок просто базу построил на карте? Или сменой времён года? Так подобных игр миллионы.
Извини, но качество твоих видосов сильно упало, и производится впечатление, что сюжеты пишет нейросеть
Давно уже так :(
Ага, тоже заметил
У него в описании каждого видео ссылка на оригинал, он просто озвучивает зарубежные видосики
@@NikItp а, тогда получается просто переводит. Ну тогда конечно ладно
Ты думал он реально играет в те игры про которые рассказывает?
Он бы с хаты не вылазил тогда😂
Крутая подборка, добавил себе пару игр «на пройти», спасибо!
ЗЫ: еще можно добавить Хорайзон Запретный запад, там тоже мир меняется по мере выполнения различных заданий.
ЗЫ2: жаль, что подобных механик с изменением мира от действий игрока не реализовали в Вазьмаке и Киберпане. Вот уж где это было бы очень даже к месту…
Assassin’s Creed 2 город дяди Эцио тоже изменяется и прогрессирует когда вы открываете здании гильдии и «магазинов»
Ну там скорее виллу прокачиваешь, да и за всё прохождение можно особо её и не трогать. А тема ролика про постепенные и принудительные изменения мира, либо изменений в последствии твоих выборов
@@ChrisBuB1А тогда Dishonored там чем меньше людей убиваешь тем меньше крыс на улице города….
В 3 части то же самое с поместьем, но там изменения более заметны, под конец небольшая община образуется.
4 часть остров пиратский тоже круто преображается
Рейвенсторп: Ну да, ну да, пошел я нафиг
Terraria-после смерти определенных боссов мир и мобы , населяющие его меняются , после убийства Стены Плоти мир переходит в так называемый хардмод , после которого появляется возможность охотиться на новых боссов, много новых мобов, локаций и т.д
Странно что не упомянули игры серии Disciples, особенно 2-3, где каждая фракция захватывая земли меняет их в свои цвета. Или отличный пример - Mass Effect Andromeda где изначально неприспособленные для жизни планеты проходят террраформирование.
The Planet Crafter - медленно но верно делает из марса землю
Там ещё в этой игре ДЛС анонсировали новую планету.
Как можно было забыть про серию silent hill, там вообще 3 мира: Туман, Тьма и Кошмар )
Dishonored 1 и 2 часть. Я как человек который проходил 1 часть 3 раза и 2 часть 4 могу сказать что мир меняется до неузнаваемости из-за уровня хаоса.
Planet crafter там мир меняется буквально каждую стадию игры по сюжету мы занимаемся терраформированием планеты поэтому она меняется из безжизненной пустыни в нормальную планету
Бладборн можно ещё упомянуть. По мере прохождения сменяется время дня, меняется поведение нпс, а потом вообще кровавая луна
2й Прототип сюда не относится, ибо мы перемещаемся между Зеленой, Желтой и Красной зоной, они не меняются, а вот 1я часть да, со временем вируса все больше и город реально под конец загнивает(сочтем на опечатку, ибо рассказ в основном идет про первую часть). С таким успехом , можно было игры серии Сайлент хил назвать , ибо ну камон мир-же поменялся ^_^
Просмотрел я несколько десятков комментарий и заметил только одно упоминание подходящей игры - Террария. Там действительно постоянно меняется Мир. То после Стенки Плоти появляется Светлые и Тёмные враги, то после Плантеры образуется новая руда и новые фрукты, то после смерти Окультиста появляется 4 башни
А есть игры где координально меняется восприятие игры?Например мир полностью меняется,тебе казалось что мир такой,то есть не обязательно только визуально мир меняется,но и географически,ну и сюжетно всё другое становилось бы,либо даже сам жанр игры менялся.Ну ещё можно описать так,как будто начинаешь одну игры,а заканчиваешь уже совсем другую.
We Happy Few наверно
Я сразу вспомнил про BioShock Infinite
Никитун СПАСИБО! Посмеялся от души с таймкодов в самом виде!😂
Как же Никитуну повезло в плане рекламы, канал прям идеально подходит для рекламы игр
Не слушай никого. Это просто кайф видео. Ты старался хорошо ✊
Серия игр Battlefield. Леволюшн очень хорошо преображает карты)
Постепенное изменение-это круто
24:28
Морио би лайк:
Planet crafter))) Цель игры буквально изменить мир
RDR2 , Fable и Мафия 2 -ну да идем мы нахер
Они там давно 😂😂😂
Требую добавить Dishonored
Тут можно хоть и по другому но назвать игры:planet crafter, ocean world beta, там хоть мир из за игрока меняется но и тоже интересно😊😊😊
Мне понравился в плане "незаметных" изменений - Planet Crafter. В нем конечно смысл преобразовать планету из горящего куска в живую планету, но как это постепенно происходит - завораживает
В игре Hob происходит изменение мира по ходу сюжета.Перестройка локаций и появления новых территорий выглядит шикарно.
Elden Ring в некоторой степени тоже меняется по мере прохождения, например столику засипает пеплом.
Террария: Зараза которая там есть меняет мир и существ.
Появляются новые существа, боссы и тому подобное.
Думаю, Геншин подойдёт. В течении основных или побочных заданий мир меняется. К примеру, пещера в Драконьем хребте с первой колоной откроется. Или остров в Инадзуме. И башня в Фонетйне, которая напротив, тонет после квеста без возможности вернуть. Да, это не на весь мир влияет, но тоже не мало, особенно с учётом того что я не всё перечислил.
Tomba 2, после победы над определенным боссом (свинкой), снималось проклятие с одной из локаций. Некоторые локи очень сильно преображались
Да! Легко симулятор курьера обозвать симулятором курьера!
FF 9 тоже меняет мир. Туманный континент перестает быть туманным, но со временем туман заполонит весь мир
Странно, что не были упомянуты Dr. Jekyll and Mr. Hyde и Castlevania 2 - Simon quest на nes, ведь это (насколько помню) первые игры где изменения мира были главной фишкой геймплея.
Никитун заметь : в assasins 4 black flag если сеть на скамейку и немного подождать, то npc будет насвистывать отсылки на знаменитые песни из фильмов. (Проверил сам)
Chrono Trigger - действия в прошлом меняют настоящее, в том числе ландшафт
Асасин одиссея там после заражения чумой заметные изменения на кефалинии если не ошибаюсь
На сеге есть игра про робота Бэтлтэк..
Там мир тоже меняется, когда всё на фиг уничтожаешь))))
1. почему вставил не 1, а именно 2 прототип, хотя там не столько меняется мир, сколько меняется биом от локации к локации. В 1 части же сам мир менялся по мере прохождения сюжета и там, где пару часов геймплея назад была обычная размеренная жизнь теперь шныряют монстры
2. Под эту рубрику также подошла бы игра Driver: Parallel lines, в которой один и тот же город предоставлен в 2 временных отрезках, что, собственно приводит к тому, что он в процессе геймплея кардинально меняется
Дизонорд с его ХАОСОМ, вышли с чата.
я dying light 2 прохожу в 4 раз и мне каждый раз интересно
Ладно, я переживу уже забытых, живущих своей жизнью Космических Рейнджеров, переживу возможно недостаточно подходящий под эту категорию Hollow Knight, но скажи -- какого черта тут нету Террарии с её вечнорастущим Багрянцем/Искажением?! переход в Хардмод, рост джунглей, культисты, которые молятся солнечной печати, взятой из храма ящщеров, Небесные башни! Такое развитие и изменение мира, так почему же его нету в списке?!
Если придираться к фразе (изменения игрового мира) , то тут даже БАТЛА подойдет и её изменения ландшафта, та даже были ГОНКИ Сплит Секонд, где игрок менял путь через разрушения карты.
Притянуто за уши, нет? Мир меняется в Worms, и в Как достать соседа
Vampyr проходил 2 раза (на платину), если проходить пацифистом, не пить мирных жителей, то будет сложновато, но проходимо, но если выпить всех, то игра будет просто мега легкой. Хотя в целом, мне игра понравилась и проходить мне больше зашло именно за пацифиста, спасая всех кого можно спасти и не выпивая никого.
Недавно вышедшая sea of the stars
В ней вроде тоже изменяется мир по мере прохождения сюжета
За Vampyr полностью согласен, там связи с выбором полная реиграбельность и возможность пройти игру на несколько концовок абсолютно разных концовок. Сюда в этот список можно добавить много игр, все не перечислить, это и Overlorl обе части где со временем наша разрушенная башня преображается по мере прохождения а заодно и локации через которые мы проходим в зависимости от того какую сторону мы выбираем либо уничтожить все либо окуппировать. Сюда можно отнести Dishonored с его меняющимся городом, Assasin Creed 2 Brotherhood где по мере прохождения мы восстанавливаем город, прочие игры Ubisoft где эта механика присутствует как то восстановление лагерей или захват аванпостов.
Hollow knight тоже 1 из таких игр.
Аааа свастон свастон 19:48
Ну лично мое мнение что финал фентези 15 тоже очень сильно меняется по ходу сюжета
Хоть где то упомянули project zomboid ❤
А как же Evil Within 2! Более потрясно меняющегося с прохождением окружения не видел
Ещё следил за костюмом бэтмена. В конце плащ превращается в тряпьё.
Prey обожаю эту игру))
Dragons dogma 2 - истинная концовка меняет игровой мир и открывает новые области для изучения
DS от Гения, то-же к этому не относится, ибо мы меняем БИОМЫ, а по факту, карта САМА не меняется, мы СТРОИМ(прокладываем пути), это не то...
Я бы плюнул в общую кучу этих парней:
Тургор (привет Мор)
Кенши
Постал 2
Люди с претензиями, что не упомянули какую-либо игру, не читали название ролика. "Десятка" а не "Все все все" игры где мир меняется. Надеюсь на продолжение данной темы. И вот парочка от меня - Mafia 2 и Driver parallel lines.
Вот странно что в эту десятку вошли такие как бэтмэн и prey а про dishonored ни слова, хотя в этой серии карта намного сильнее меняется со временем и зависит от выбора героя
12:17 "но чем ДАЛЬШЕ вы пробудете на станции"
Ты бы хотя бы вникал в то что тебе нейронка пишет, прежде чем читать
А где фэйбл ?
split second- гонка в который карта меняется в течение заезда в зависимости от твоих действий
Еще гов 3. Там мир меняется с каждым убитым богом
В соник энд наклс на сеге уровень лавы после побеждения босса красиво замерзает и меняется!
РДР 2 там мир тоже меняется и в этом игрок сам участвует
Spider man Web of shadows
фортнайт. из самого незаметного - в прошлом году в леднике на горе торчал самолет, сейчас он как и положено сполз в озеро
Рассказывается про prototype 2, но механика игры и кадры, используемые в видео, из prototype
Сказал про прототип 2 но геймплей показан из 1 части
Рдр 2? Не ну все!)
Протатайп xd
Хорошее видиво,Жаль не добавил Батлфилд 4 с его эволюшен, где прям во время катки рвались плотины и матч продолжался на затопленной карте или как авианосцы выкидывало штормом на берег эххх, ну и как писал чел ниже, странно что дизоноред не было
А как же Алиска ? Alice Madness Returns. Как ее сознание рушится по мере продвижения сюжета
Hollow knight перепутье🗿🗿🗿
Ну там же по сути вроде то же "затемнение экрана" а не постепенное изменение.
ну, я удивлен что не было тердауна, в котором разрушать все это и есть задача
Хм, наверное там банальное изменение мира, но террария
Как только игрок побеждает стену плоти, мир заражпется освящением и морвым злом гораздо в больших размерах чем это было раньше, и как только игрок ломает алтари демонов, в мире спавнится руда, но при этом мировое зло и освящение начинает распространяться все быстрее с каждым разрушенным алтарем, и если ничего не сделать, то эти два биома захватят весь мир
Или если пройдет еще большее время, то святость захватит мир, ведь добро побеждает зло? Так?
Но если серьезно святость имеет больший приоритет на заражение, чем мировое зло
В Celeste куча подобных примеров
1) Во второй главе после встречи с зеркалом из которого сбегает Беделин ты теперь можешь контактировать с блоками снов
2) В третьей главе есть этап где ты должен убрать мусор где у тебя на выбор три ветки и если убрать мусор в одной ветке другая ветка без этого мусора станет сложнее
3) В середине пятой главы когда главная героиня попадает в зазеркалье сама тематика главы меняется ведь вместо шипов теперь щупальца а вместо спокойной музыки на пианино давящие тянущиеся ноты
4) в седьмой главе семь абсолютно разных этапа
5) в восьмой главе буквально у каждого уровня есть две абсолютно разные тематики а именно
Горячая: джампады которые убивают тебя если ты их коснёшься, быстро двигающиеся огненные шары которые убивают тебя если ты их коснёшься, двигающиеся конвейеры которые поднимают тебя наверх если ты по ним будешь карабкаться, магмавые блоки которые заставляют тебя высоко подлететь если ты вовремя от них отпрыгнешь и быстро поднимающиеся лава который убьёт тебя если поднимется достаточно высоко
И холодная: джампады отталкивают тебя если ты их коснёшься, медленно двигающиеся ледяные сферы от которых можно отпрыгнуть сверху и от которых можно умереть если коснуться их снизу, теперь вместо конвейеров будут ледяные стены по которым нельзя карабкаться, ледяные блоки которые медленно падают вниз и которые сломаются через несколько секунд после того как ты их коснулся и медленно поднимающиеся или медленно спускающийся ледяные шипы которые убьют тебя если ты их коснёшься
6) Теперь всё вышеперечисленное умножаем на 3 ведь существуют стороны Б и стороны В где сложность глав становится в разы сложнее
7) в девятой главе есть несколько саундтреков и фонов там где сначала камни становятся глючными а в конце они начинают трескаться
Ты когда про пратотайп 2 говорил, показывал геймплей с 1 части игры
А как же кризис ? И почему прототип 2 , а не 1?
а как же Miscreated? там лето сменяется ядерной зимой и обратно
спасибо за видео
Red dead redemption 2
кстати, State of Decay, например, в обзор не попал, что странно
Dragon's dogma ещё
Layers of Fear
Вангеров хоть для истории можно было бы вспомнить
Очень странный топ, если тут нет легенды Mercenaries 2: World in Flames
зима мафия 2
sonic generation
Ты пропустил Фабл 3 и Масс эффект 3
В ватч догс легион если подготовить города к восстанию от Альбиона то сотрудников Альбиона как и пунктов проверки не станет
SILENT HILL
Сцуко! Ты опять забыл Postal 2
Ну раз уж в бонусе была упомянута ff6 то не вспомнить chrono trigger нельзя, там мир меняется от эпохи к эпохе)
Тут скорее имелось ввиду перманентное изменение мира. В СТ же можно свободно переключаться между эпохами, поэтому не в счёт
Где ФЕЙБЛ 2?
Я прошла Vampyr никого не убивая, поэтому не соглашусь с автором видео, что боевка становится трудной если никого не убивать. Да, за убийство НПС получаешь дополнительный опыт, но от этого лишь сокращается общее время боевки. Не скажу, что время как-то меняет впечатление от игры, ведь боевая система и управление в Vampyr довольно кривые
Террария хард мод
только перезаливи знаю что это легенда
Прототип старая игра, но мир там поменялся очень сильно