BIEN DÉBUTER - ORGANISATION, RÉPARTITION ET OPTIMISATION

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @club250tubes3
    @club250tubes3 Місяць тому +4

    Stp arrête jamais les vidéo 🙏🙏 c’est tellement intéressant !! Je viens de commencer le jeux et le bordel que sais avec mes convoyeurs j’en pleure 😂

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      Merci beaucoup pour ton commentaire La prochaine vidéo sort ce soir et je pense qu'elle va te plaire ;)

    • @club250tubes3
      @club250tubes3 Місяць тому

      @GamingMattersJM Hâte de la voir ☺️

    • @purplemamba746
      @purplemamba746 Місяць тому

      tout a fait d'accord avec toi j'ai comencé y'a une semaine et je viens de tomber sur ses vidéo c'est vraiment le top

    • @purplemamba746
      @purplemamba746 Місяць тому

      @@GamingMattersJM c'est vraiment le top change rien

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Merci beaucoup ^^

  • @prophetmaycry5233
    @prophetmaycry5233 Місяць тому +23

    Salut , je suivais ton travail de près à l’époque , ou moi même je commençais le jeu , les tapis spéciale spaghetti !! Je maîtrise .
    On peut voir dans ta vidéos l’usine parfaitement ranger , carré .
    Moi persos je suis incapable de conceptualiser de moi même ça .
    Et je voulais savoir , si tu pouvais faire un tuto , en partant de rien et montrer ton processus ( pas de l’usine entière , mais des bases ) pour arriver à une usine stylé et fonctionnel .

    • @SanGantho
      @SanGantho Місяць тому +4

      Je suis preneur !! A fond !!

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +19

      Allé je vais faire ça ;)

    • @shalltar
      @shalltar Місяць тому +1

      @@SanGantho Je suis aussi preneur ^^

    • @prophetmaycry5233
      @prophetmaycry5233 Місяць тому +4

      @@GamingMattersJMfranchement merci , car je suis persuadé qu’on est beaucoup à pas être des architectes en herbe !

    • @Khoalatv
      @Khoalatv Місяць тому

      J'attends ça avec impatience

  • @zygomar5535
    @zygomar5535 Місяць тому +3

    "On va pas confondre identité de tapis et genre de convoyeur sinon on va pas s'entendre"
    Je rejoins les autres commentaires, continue tes vidéos, bonnes infos et bonne ambiance!

  • @1ernono588
    @1ernono588 Місяць тому +1

    Très bonne video, hâte de voir la prochaine.
    Et les gens qui ne sont pas encore abonné qu'est-ce que vous attendez, c'est l'abonnement le plus rentable du satisfactory game!!

  • @Guygin_YT
    @Guygin_YT Місяць тому +1

    J'aime bien ton approche!!
    Bravo pour ta pédagogie!!

  • @PierreChambellant
    @PierreChambellant Місяць тому

    Je viens de voir tes 2 dernière vidéos et sa fait longtemps que je joue au jeu et tu arrive encore à m'apprend des truc très utiles pour mes usine merci

  • @naelizlol7992
    @naelizlol7992 Місяць тому

    Plop, merci pour la vidéo,
    attention tout de meme a distinguer humour et petite condescendance :)
    A +

  • @GabGonLouCar
    @GabGonLouCar 24 дні тому +1

    Encore une masterclass

  • @anthonychretien638
    @anthonychretien638 Місяць тому +1

    Tout à fait ma façon de jouer depuis que jy joue. A c est sur faut aimer les calcules. Content que tu sorte une vidéo comme sa. ceux qui dise tout le temps " nianiania le manifold c est pas opti" la preuve que si.👍

  • @hasu5400
    @hasu5400 Місяць тому +2

    Hello, tout d'abord merci pour tout t'es conseil !
    Satisfactory mod manager fonctionne de nouveau ! Enfin ^^
    J'ai une demande de vidéo qui serait MEGA utile pour beaucoup, une vidéo sur les mods , car je n'ai pas envie de re-re-re-re parcourir toute t'es ancienne vidéo qui date de 3-4 ans pour trouver les bon mods a mettre , peux être un truc simple de différents mods indispensable selon toi.
    A bientôt .
    Hasu

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Salut, merci pour ton commentaire, c'est prévu que je repasse sur l'actualité des mods ^^

    • @hasu5400
      @hasu5400 Місяць тому

      @@GamingMattersJM ok ca marche, merci a toi !

  • @SanGantho
    @SanGantho Місяць тому

    La vidéo que j'attendais le plus !! Merci Monsieur tu fais vraiment plaisir !

  • @ntiako
    @ntiako Місяць тому

    Encore une vidéo le best ❤🎉

  • @meryromain9365
    @meryromain9365 Місяць тому

    S'est tellement bien organiser!

  • @lesnake59
    @lesnake59 4 дні тому

    Oui, je confirme je fais parti des trois du fond !

  • @Sybux_Origin
    @Sybux_Origin Місяць тому +1

    Hello, youtube m'a proposé t'a video très cool, même si j'applique déjà le concept. Par contre, et c'est pour une idée de tuto, c'est à la sortie et l'entrée des assembleuses que je coince avec l'organisation des tapis. Donc si tu as de bonnes idées à partager pour avoir de belles chaines de production, ca serait top !

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Merci pour ton commentaire :) Pas de souci on va voir ça ;)

  • @williammclaine140
    @williammclaine140 Місяць тому

    Salut , ravis de revoir tes vidéos . Un let's play dans le future ?

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +2

      Merci pour ton commentaire, en fait vous êtes quelques uns à me le demander mais je ne suis pas convaincu que cela fasse du contenu intéressant surtout que moi personnellement je ne suis vraiment pas consommateur de let's play, éventuellement je pourrais faire des sessions de jeux en construction d'usine pendant 1h ou 2 je vais voir, je tâtonné encore sur le format et sur le genre de vidéos que je vais proposer je veux être sûr que ce soit pertinent, pas faire du volume pour faire du volume...

  • @rimurusolodbs_dbh
    @rimurusolodbs_dbh Місяць тому +1

    W tuto et a propos de la carte interactive sur satis calculator les coordonnés sont fausses ou en tt cas pas compatible avec celle du jeu non ?

  • @thexoraspyro15
    @thexoraspyro15 Місяць тому

    Eh bien suite à ta vidéo "nouveau départ" je m'attendais à voir un let's play sur ta partie en multijoueur, mais visiblement c'est pas ce que tu prévois de faire.
    C'est dommage pour moi : je cherche précisément un let's play qui commence avec des gens qui connaissent déjà très bien le jeu et le recommencent pour la 1.0, et l'idée de voir un let's play avec toi et potentiellement ChaaaY que j'ai découvert il y a deux jours me hypait fort.
    Tant pis, continue tes tuto, c'est de la balle =)

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Tkt pas vous allez suivre la progression et je ferai un peu plus de vidéos tranquille en mode promenade et discussion à l'avenir mais quand je joue avec mes potes j'aime bien être tranquille et ne pas avoir à me soucier du fait que je suis en train de créer du contenu :) en tout cas merci pour ton commentaire je le note et je vais y réfléchir

  • @boulougaming3155
    @boulougaming3155 Місяць тому

    AAhhh les Maths avec ses virgules, ses décimales, ses centimales, ses millimales, ses ......-males 😵‍💫 Vite un du paracétamol s'il vous plaît !!! 😵
    Moi j'dis Tapis Mac 1, 2, 3, etc... c'est grave Docteur ?? 🤒😉
    Hâte de voir l'Ousine dou Fer !!

  • @ice_brasier8166
    @ice_brasier8166 Місяць тому

    Donc si j'ai bien suivis au final on produit la même chose avec la répartition série et dérivé, si j'envoie par exemple 120 de fer au final j'aurai 120 de lingot c'est juste plus long dans la mise en place ?

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      La technique de répartition n'a rien a voir avec la production, le seul avantage de la répartition en dérivation c'est qu'elle est capable de repartir équitablement des ressources même si le convoyeur n'est pas plein par contre elle prend beaucoup de place à mettre en œuvre

  • @jonsnow3071
    @jonsnow3071 Місяць тому +1

    Comment on débloque le calibrage machine ?

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Il n'y a pas besoin de le debloquer

    • @jonsnow3071
      @jonsnow3071 Місяць тому

      @@GamingMattersJM mais comment on l'a ?

  • @Fab-co4lo
    @Fab-co4lo Місяць тому

    salut super video comme d hab , je n arrive pas a faire des usines comme toi , mon probleme c est de rassembler toutes les ressources sur un Main
    bus proprement , pourrais tu faire un lets play pour les nuls comme moi .Merci

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      La prochaine vidéo sera une vidéo construction d'usine depuis le départ jusqu'à la fin ;)

    • @neomatrix49
      @neomatrix49 Місяць тому

      Moi j utilise les module comme ça c est propre et ça va très vite

  • @annakine11
    @annakine11 Місяць тому

    C'est beau.

  • @valdasseir
    @valdasseir Місяць тому

    Aussi se serait cool de creer un serv discord (si tu n'en a pas perso j ai pas trouver) pour pouvoir s'aider entre nous ou publier nos avancer nos construction demander des avis chercher des gens pour jouer en plus c'est pas compliquer à creer et si besoin d'aide je peux aider🙂

  • @valdasseir
    @valdasseir Місяць тому

    sinon si il y a besoin de 9.9 fonderie on en met 10 on touche pas au parametre et on envoie le surplus dans un broyeur via un répartiteur inteligent ou programmable. Ca fais avancer la boutique ce qui est cool pour la déco🙃

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      On va me voir plus tard quand j'aurai les répartiteurs intelligents mais j'ai une idée encore meilleure pour ça ;)

    • @valdasseir
      @valdasseir Місяць тому

      @@GamingMattersJM ok hate de voir ce que ce sera

  • @cyriltribut8279
    @cyriltribut8279 Місяць тому

    Je m’abonne 😊

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      Bienvenue à toi 😁 la prochaine vidéo sort demain, j'espère que tu vas l'adorer j'ai passé beaucoup de temps à la travailler

    • @cyriltribut8279
      @cyriltribut8279 Місяць тому

      @@GamingMattersJM ah oui trop hâte
      Je bois à fond t’es vidéos car moi qui suis nulos au niveaux math bah grâce à toi j’y arrive 😂😂

    • @cyriltribut8279
      @cyriltribut8279 Місяць тому

      @@GamingMattersJM il faut dire que franchement il est top comme jeu mais pu…. Qu’il est raide

    • @cyriltribut8279
      @cyriltribut8279 Місяць тому

      @@GamingMattersJM je vais au lit
      À plupluche de bouli du 45 ( moi même ) 👋👋😉

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      @cyriltribut8279 😂😂

  • @Ribouli
    @Ribouli 11 днів тому

    Alors je viens de faire une usine avec satisf calculator.... Une usine qui fait des plaques, des barres, des vis, en 80/m et des cadres et plaque renforcé 20/m
    J'ai suivi tes instructions et franchement les machines en bout de convoyeur ils ont plus rien.... Donc j'ai pas du tout le rendement que j'ai mis dans S-calculator, j'ai peut être mal compris la chose...😢
    Je suis deg car j'ai fait tout une déco et j'ai pas du tout envie de tout casser 😢
    Si jamais quelqu'un passe par là, si il peut m'aider 😅

  • @neomatrix49
    @neomatrix49 Місяць тому

    Je suis partie sur 460 j ai créer chaque usine pour ça mais je modifierai tous ça quand je serais plus haiy

  • @MrDeathadder01
    @MrDeathadder01 Місяць тому +1

    Salut! Alors je suis une bille intersidérale avec les math les plus basique MAIS! Quand tu dis que tu as genre 9,9 constructeurs, que tu les paramètre à 19,8 unités par minute et que tu mets du coup 10 constructeurs. Pourquoi ne pas mettre 9 constructeurs a 100% et le dernier à 90% tout simplement. ça fait moins de manip ^^'. Mais bon là. je me suis couché tard et je suis peut être a coté de la plaque mdr. salut!

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      C'est tout a fait valable, on peut aussi en garder 9 et utiliser les éclats de charges et surcadencer

    • @MrDeathadder01
      @MrDeathadder01 Місяць тому

      @@GamingMattersJM ooooooooooook! J'ai cru m'être complètement paumé XD! C'est juste que je n'avais jamais pensé à faire ça comme ça. Mais au final. Je me demande si ta méthode n'est pas plus intéressante niveau consommation d'énergie. Faut que je vérifie ça!

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      @MrDeathadder01 en fait dans mon usine idéale les consommations sont plates sans fluctuations mdr

  • @plusrien42
    @plusrien42 Місяць тому

    J’ai voulu utiliser Satisfactory Calculator, mais j’ai du mal à comprendre le site ! J’aimerais pouvoir lui donner les ressources que j’ai et qu’il calcule de lui-même le maximum que je peux fabriquer avec celles-ci. Par exemple, si j’ai 600 minerais de fer, j’aimerais savoir combien je peux produire de cadres modulaires en utilisant tous ces minerais. Cependant, je ne peux pas le faire ! Je suis obligé d’entrer manuellement une quantité de cadres modulaires souhaitée et de vérifier si cela utilise tous les minerais.
    J’ai aussi un autre problème sur le site ! Quand je rentre une quantité d’eau en entrée et que je demande à produire un objet avec mes ressources, le site va prendre mon eau et en créer d’autre ! Il ajoute dans le schéma qu’il faut mettre plus de pompes à eau, alors que je ne peux pas. Je veux atteindre mon objectif en utilisant uniquement l’eau que j’ai indiquée en ressource d’entrée ! Pourquoi le site cherche-t-il à me fournir de l’eau supplémentaire ? Le pire, c’est que cette eau en surplus est utilisée dans des recettes alternatives qui permettent d’économiser des minerais. Mais je ne veux pas économiser mes minerais, je veux économiser mon eau ! C’est frustrant, et je ne sais pas si je peux désactiver cette fonctionnalité qui génère de l’eau et du pétrole à partir de pompes que le site a lui-même créées.

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Je vais faire un tuto sur l'utilisation du site ;)

    • @plusrien42
      @plusrien42 Місяць тому

      @@GamingMattersJM merci bien ! car j'ai beaucoup de mal et si il existe des solutions a mon problème ça serais super !

  • @Ribouli
    @Ribouli 18 днів тому

    j'ai pas compris pourquoi il faudrait baisser la vitesse des machines à une certaines valeurs et pourquoi ne pas justement tout mettre au max pour que ça travail super vite ?

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  18 днів тому

      Pour que tes machines travaillent exactement au bon rythme pour fonctionner 100% du temps sans interruption, ça évite les pic et creux de consommation électrique ;)

    • @Ribouli
      @Ribouli 18 днів тому

      @@GamingMattersJM a très bien ! merci pour la précision ;)

  • @duscisiobalibe1671
    @duscisiobalibe1671 Місяць тому +1

    Il nous bassine avec les calculs de tête alors que l'on a une calculatrice simple intégrée au jeu. 😏

  • @ducsraphael
    @ducsraphael Місяць тому +1

    On va pas confondre identité de tapis et expression de convoyeur 😂

  • @QuentinBOT
    @QuentinBOT Місяць тому

    Le calculateur il est en anglais et c'est illisible.
    Je dois pas avoir le bon site

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Tu peux le passer en français en haut a droite

  • @heikofrohlicher4958
    @heikofrohlicher4958 Місяць тому

    mais jean mi t'a oublié le calcule en croix pour les assembleuse hyper pratique vive les maths

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому +1

      Mais j'y ai pensé mdr mais je me suis dit, tout le monde va décrocher 🤣 et puis on a des outils pour le faire à notre place

  • @ericcarlier8114
    @ericcarlier8114 Місяць тому

    je fait pareil pas tj simple vue l espace que on envahie tres vite aussi mdr

  • @flyloky1879
    @flyloky1879 Місяць тому

    salut, je vais être tatillon et corriger un point qui mes chers. Non la répartition par division ne prend pas forcément une place gigantesque. Exemple sur une grosse prod de 1200 lingot de fer soit 40 haut fourneau, la différence de dimension de la plateforme est de 120m par 30m pour un manifold et de 140m par 38m pour la division soit la superficie de 2.5 dalle en différence, on a vue pire comme plateforme gigantesque.
    pour obtenir ce résultat suffit de créer des modules en division alimenter par des MK1,2,3 PLEIN puis de raccordé ces modules sur une alimentation en série. Pour mon exemple mon module c'est 4 haut fourneau alimenter par un mk2.
    Procéder ainsi rend tout aussi évolutif la répartition par division que le manifold puisque tu réfléchi par module en série, ca prend légèrement plus de place mais rien de dramatique,. Tu évite tous les problèmes d'attente, d'effet yoyo des machine et niveaux esthétique c'est juste le jour et la nuit, finit les items qui bouge uniquement tout les cycle de prod qui peut atteindre la minute voir plus finis la chier de répartiteur qui obstrue la vue sur la ligne d'alimentation principal qui est THE ligne la plus satisfaisante a regarder, dans mon exemple 20 répartiteur sur la ligne d'alimentation pour le manifold contre 5 pour la division. Je vous garanti que vous allez la voir cette alimentation.
    Mais jean-mi ca se complique sur les assembleurs et façonneuse sur des entrée ca serait pratique d'avoir 4 machine par module alors que sur un autre item seulement 3 comment faire. C'est simple Billy, on parle ici de module d'alimentation pas de module de machine, donc rien ne t'empêche de faire un module qui alimente 3 machine pour le premier item sur un niveau et un autre qui alimente 4 machine pour le second item sur un autre niveau
    Mais jean-mi j'ai un module qui alimente 4 machine mais j'ai besoin que de 23 machine ca marche pas. Mais si Billy, sur le dernier module que tu peux poser au lieu de mettre un répartiteur classique tu met un intelligent, tu configure la sortie du module avec l'item correspondant et en surplus la sortie de la voix d'alimentation puis tu fais une division classique avec les machine qui te reste.
    La répartition par division c'est pas si compliqué. Pour le manifold il y a que 2 avantage minime qui reste un léger gain de place et posséder plus que 3 neurone fonctionnelle ce qui est le cas de tous le monde.
    Il y a encore plus simple pour les paramètres des machine. Tu prend le nombre d'item que ta besoin et tu divise par le nombre de machine que tu veux/peu poser ca donne le chiffre a rentrer.

    • @GamingMattersJM
      @GamingMattersJM  Місяць тому

      Waw tu aimes te complexifier la vie pour rien...