Crea enemigos horizontales y verticales para plataformas 2D - Tutorial Unity episodio 12
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- Опубліковано 10 вер 2024
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Anteriormente vimos la implementación de un sistema de vidas, ahora le daremos utilidad creando unos enemigos capaces de moverse de forma horizontal, evitando caer por precipicios y chocar contra paredes. Además de otro enemigo que colisiona con el suelo y el techo de forma vertical.
Muchas gracias por ver el video, se agradece 😊
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