Erstes weltexklusive GAMEPLAY zu Cities Skylines 2 auf meinem Twitch-Kanal. Am Donnerstag, den 24.08.2023 von 12-14 Uhr! - twitch.tv/strategieecke Schaut vorbei und stellt eure Fragen!
- Zur Verkehrs-KI habe ich gerade das wohl unrealistischste Bild entdeckt: 7:56 *Motorräder in je einer Parkbucht* - wo in der realen Welt doch alle am liebsten in den Laden rein fahren. 😂 - Endlich mal realistische Kosten und Entwicklungen! 🤑 - Ob im Winter der Verkehr langsamer und weniger Fußgänger unterwegs sind? 🤔 Danke für das Video! Sehr angenehm anzuschauen. 👍
Sehr gut gem,achtes Video. Jede einzelne Änderung wird man beim Spielen bemerken. Eine für mich wichtige Änderung ist, dass man den Dienstfahrzeugen (z.B. Polizei) jetzt feste Bereiche zuweisen kann (z.B. nur im Stadtviertel fahren). Bisher war es immer etwas nervig bei den Servicebereichen
Hey danke und ja genau, bis zum ersten Gameplay dauert es auch nicht mehr sooo lange. Nächste Woche Donnerstag (24.08.) von 12-14 Uhr auf exklusive meinen Twitch-Kanal gibt es das erste Gameplay. Live von der GamesCom aus Köln :))
Super Video. Hab auch mal direkt abonniert. So angenehme Erzählstimmen mit Struktur, viel Infos und ohne Tamtam und Schauspiel sind selten zu finden. Top 👍👍
Herzlichen Dank! Ich hoffe, das so beizubehalten. Falls euch mal Punkte auffallen die stören, dann immer gerne raus damit. Ich muss meinen Stile eh noch so richtig finden ;)
Das ist was mir bei SimCity so gefallen hat. Die Erweiterung an vorhandenen Gebäuden. 😊 Für mich immer noch unverständlich warum ein Konzern wie EA die ja sonst so immer auf Geld aus sind nicht mal ein neuen SimCity Teil rausbringen um die Fehler vom alten Teil auszubügeln. Vielleicht weiß man einfach auch das man dieses Rennen gegen Paradox schon verloren hat. Im übrigen freu mich schon sehr auf CitiesSkyline 2. Nun muss noch ein neuer PC her mein jetziger kam beim ersten Teil schon ab einer bestimmten Größe nicht hinterher. Wird das Spiel auf für den Mac erscheinen?
Danke für die zusammenfassung, freue mich auf die nächsten. Tja Jahreszeiten sind keine wirklichen Jahreszeiten, hoffe, das es noch nachgebessert wird, denn wenn man die Details so sieht, Traktoren die über das Feld fahren und dann noch der Lebenszyklus von Bäumen, warum dann keine Laubveränderung zu den entsprechenden Jahreszeiten? Du sagst, die Spielstufe 1, das der Ingame Tag ca. 2 Stunden im Realen leben entspricht, wobei die CO aussage, etwas mehr als 1 Stunde im Realen leben. da dachte ich, gewiss so 90 Minuten, also 1 Stunde und 30 Minuten. Da Du schon in den Genuss kamst, wirst Du es wohl am besten wissen.
Es kann natürlich sein, dass mein Rechner aufgrund seiner limitierten Ressourcen nicht so schnell kann. Was ich mir aber nicht vorstellen kann. Das was ich ausgerechnet hatte waren ca. 4,5 - 5 Sek. pro Ingame Minute auf Geschwindigkeit 1. Das wäre dann 1,8-2h pro Tag. Nach meinem Urlaub schau ich aber nochmal nach. :D nicht, dass ich mich doch vertan habe. :)
Finde ich super mit der Zeitrechnung. Real time Mod ist einer meiner Favoriten, ich hoffe das ähnliche Funktionen erhalten sind für eine realistische Stadt 😊
Als ich damals CS noch gespielt hatte, stieß mir immer das Verhältnis von Einwohneranzahl und Größe der Stadt auf. Meine Stadt sah aus wie Shanghai oder New York, aber es lebten gerade mal 70K Einwohner darin. Ist das Verhältnis nun real oder wieder so unverhältnismäßig?
Zum ersten Teil gibt es dafür eine realistic Population Mod im Steam Workshop. Sehr zu empfehlen. Das was ich bisher beobachtet habe, hat sich das etwas gebessert. Vom Gefühl könnte es auch etwas mehr sein. Ich müsste aber nochmal mehr dichte Wohnzonen austesten, wie sich es dort mit der Bevölkerung ausgeht. :) Werde aber dazu vor dem Release auch nochmal ein Video machen und es genau aufdröseln. ;)
@@StrategieEcke Ahh schön, hab es mir ganz neu geholt und das hat mich auch etwas gestört. Vielleicht sollte ich mich echt mal mehr mit Mods beschäftigen da scheint einiges Gutes dabei zu sein.
Hallo. Cooles Video 👍🏽 weisst du ob bei CS2 man wieder eine reale karte mit den entsprechenden Höhendaten erstellen kann? Bis jetzt habe ich im Netz nichts gefunden...und ob überhaupt die Karte bearbeitet werden kann oder nicht. Weiss das jemand? Vielen Dank für deine Antwort🙏🏼
werden die häuser mit familien gefüllt die altern? also wird das kind dass günstig fahren möchte, irgendwann aufs auto umsteigen? wird es ausziehen, zum "student" mutieren und dann einen bahnanschluss zur uni brauchen? Wird es irgendwann erwachsen und verzichtet wieder darauf? Das wären noch meine Fragen für die Städteplanung. LG
Wie schnell die Bevölkerung altert kann ich noch nicht sagen, dafür habe ich bisher zu wenig gespielt. Aber aktuell geh ich davon aus, dass es wie im ersten Teil einen Wandel der Bevölkerung und ein Altern der Bewohner geben wird. :) Wenn ich mehr beobachtet habe, schreibe ich nochmal und zu dem Thema wie sich das Altern auf den ÖPNV auswirkt mache ich definitiv ein gesondertes Video :)
Moin. Schönes Video ( Daum Hoch von mir ) wollte dich nochmal fragen , ob du es noch testen könntest wegen dem Verkehr , ob die Fahrzeuge Re-Spawnen oder sich einfach auflösen ... wie in Cities 1 .. ich weiß die Frage hatte ich schon ein Video schon gefragt, wollte nur nochmal erinnern. Vielen dank, schonmal... dir noch viel spaß beim Cities 2 testen .. bin leicht neidisch , aber schön das du es testen kannst für uns.
Jau, der Frage geh ich sehr gerne auf dem Grund. Finde die selbst sehr spannend, da ich das despawnen in CS1 auch nervig fand. Ärgere mich etwas, dass ich da nicht direkt drauf geachtet habe :D ... melde mich nächsten Dienstag direkt mit einem kleinen Erfahrungsbericht :D ;)
Ich stelle mir bei jedem Spiel die Frage, wo es um Planung von Bussen und Bahnen geht, warum man nicht endlich 1 Tag = 1 Tag abbilden kann. Als Beispiel die Schule beginnt um 08Uhr und endet um 15Uhr, das bedeutet, zusätzliche Busse benötige ich zwischen 07 Uhr und 08Uhr sowie 15Uhr und 16Uhr. Wenn aber 1 Tag = 2 Stunden sind, und mein Bus real im Spiel 15min unterwegs ist, dann benötigt er im Spiel bereits 3 Stunden. Wenn eine Straßenbahn zwischen 23 und 4 Uhr gar nicht verkehren soll, die letzte Bahn aber 22uhr startet wäre diese um 5 Uhr oder 6Uhr erst wieder zurück. Sprich, es wird doch wieder die ganze Nacht durchgefahren.
Tolles Video,sehr informativ. Nun noch eine Frage: Sind auch die Audio-Sprachausgaben auf Deutsch? Denn darüber konnte ich bisher nichts herausfinden. Danke für Ihre Antwort. LG
Die Radio-"Meldungen" waren bis jetzt immer auf Englisch. Aber ich müsste mal fragen, was alles noch übersetzt wird. Texte und Beschreibungen sind zumindest alle restlos übersetzt :)
Gutes Video! Wie sieht das eigentlich mit der Fahrzeuganzahl aus? In den Entwicklervideos sieht man so gut wie kaum Autos auf den Straßen. Gibt es wirklich weniger Verkehr in CS2 als in CS1 (außer es ist gerade Rush Hour)?
Vllt etwas weniger vom Gefühl her. Aber ich hatte bisher auch noch keine eigene wirklich große Stadt bauen können (aus zeitlichen Gründe) mit komplexen Lieferketten und großen Vierteln. :)
Ein Großteil der Städte hatte eine hohe ÖPNV Anzahl in den Promo videos. Die content creator, welche die Städte gebaut haben, haben das bestätigt. Außerdem war die Stadt von Wegzug und Bevölkerungsverlust geplagt, daher nochmals weniger Fahrzeuge. Meines Wissens nach gibt es in CS2 sogar keine Fahrzeuglimits mehr, anders als noch im ersten Teil (glaube 16000 Fahrzeuge oder so).
Hallo! Top video ich hab da noch ne frage: was ist eigentlich der Unterschied in sachen soundtrack/geräusche zum vorgänger? Würde mich interessieren beantworte es mir gerne wenn du zeit hast :D
Zur Musik: Es sind auf jeden Fall andere Musikstücke. Vllt sind auch ein zwei alte Melodien dabei, aber alles im allem ein sehr guter Soundtrack! Umgebungsgeräusche etc. müsste ich nochmal genauer drauf achten. Vom reinen Spielgefühl her sind sie besser und erhöhen die Immersion. Aber genaue Gründe kann ich jetzt so nicht nennen. Das was neu ist, sind spezielle Radiomeldungen zu den Katastrophen und Unglücke. Ob sich das auch auf Unfälle bezieht kann ich nicht genau sagen :) aber die Meldungen sind mit sehr viel Liebe gestaltet.
Ich habe tatsächlich ein bisschen Angst, dass die Map/die Karten garnicht so groß sein werden. Natürlich gibt es 23×23 Kacheln und im Vorgänger ohne Mods maximal 25. Aber die Kacheln in CS2 sind ja auch um einiges kleiner. Mich würde es interessieren, wie viel CS1 Kacheln die bebaubare Fläche entspricht
Also ich fasse mal alles zusammen. In Cities 1 konnte man durch Mods auf allen 81 Tiles bauen. Das waren dann 299km^2, die 25 Kacheln im Zentrum waren 92km^2 und die Standartfläche von 9 Kacheln sind 33km^2 In Cities 2 ist die Map mit allen Kacheln 191km^2 groß, also etwas kleiner als bei Cities 1, dafür aber kann man durch das Spiel 159km^2 bebauen, ohne Mods. Also man hat im Vergleich deutlich mehr Platz, obwohl die Gesamtfläche kleiner wird, aber das fühlt sich nicht so an.
Leider sieht man bei 7:48 das die Verkehrs-KI immer noch das Problem mit Auf und Abfahrten hat. Davon mal abgesehen das die Auf und Abfahrt wirklich doof ist.
Für mich sieht es danach aus, das dort eine Auf- und Abfahrt direkt hintereinander liegt. Was an der Stelle zum Chaos führt. Also bisher konnte ich im Spiel beobachte, dass wenn man die auf und Abfahrten gut organisiert es einwandfrei läuft. Ampeln sind aber weiterhin absolute Verkehrs-Killer
Ja die Auffahrt ist vor der Abfahrt, was man natürlich vermeiden sollte. Aber man sieht auch, dass wieder 2 Spuren versuchen die Abfahrt zu nehmen und dadurch die Autobahn blockiert wird. Das rechtzeitige Einordnen scheint noch nicht zu 100% zu funktionieren. @@StrategieEcke
Hehe ja 😅 da muss ich selbst nochmal nachsitzen :)) aber danke, dass du mich drauf hinweist :)) werde es beim Video zum Strom und Wasser richtig stellen 👍
Würde ich gar nicht ausschließen wollen, aktuell ist der Öffentliche Nahverkehr bestimmt noch ausbaufähig in seiner Vielfalt, aber mit einer guten Anbindung der einzelnen Stadtteile kann man bestimmt große Mengen an Bewohner mit den Öffis von A nach B bringen. Hoffe, das nach meinem Urlaub ausgiebig testen zu können und es euch dann vorzustellen :)
Hallo ich spiele auf ps5 ich habe immer noch nicht rausgefunden wie ich U-Bahn unterirdisch bauen kann wenn ich baue will baut es die Schienen oben und es gibt keine Erklärung können sie denn Entwickler schreiben sich Solen bei Teil 2 die Erklärung beschreibend ich hätte mir auch ein Lösung Buch wie es früher gab
@@DerAndersdenker ja es ist sehr grafiklasitig ... Also ich hatte eine 2060ti und die hatte auch Zuwenig Leistung. Man braucht schon eher eine 30er ... andernfalls muss man auf niedrigen Einstellungen spielen.
@@StrategieEcke Mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen läuft das Spiel bei mir mit 30fps. Aber das ist schon ziemlich scheiße. Bei keinem Spiel hatte ich bisher ein so schlechtes Grafik-Framerate-Verhältnis.
Ich frage mich, wie die KI auf Menschen reagiert, die außerhalb der Stadt in einem ländlichen Dorf leben (Müssen, weil ich es will :D ). Klagen sie über zu wenig Unterhaltung, zu weite Arbeitswege und schlechtes Internet? Das wäre schade, denn in der Realität nimmt man diese Dinge ja freiwillig in Kauf. Mit einer solchen Reaktion könnte man faktisch keine zufriedenen Dörfer schaffen
Da bin ich auch sehr gespannt. Wenn alte und junge Bürger gut simuliert werden, müsste es _die Jungen_ ja in den größeren Ort oder die Großstadt ziehen (Schule, Ausbildung, Freizeit). Während _die Alten_ eher Einkaufen und zum Arzt fahren.
Weil ich Gaming-Influenzer im Strategiespielbereich bin und hauptsächlich Spiele von Paradox Interactiv spiele, und über diesen Kontakt habe ich auch den Zugriff auf CS2 bekommen :)
Sind alle in Planung :) habe gerade im RL sehr viel um die Ohren. Daher der Verzug. Aber ja, diese Woche sollen eigentlich noch zwei Videos kommen und dann ab nächster Woche jeweils eins. Ab Anfang Oktober sieht es bei mir wieder etwas entspannter aus. 👍
Erstes weltexklusive GAMEPLAY zu Cities Skylines 2 auf meinem Twitch-Kanal. Am Donnerstag, den 24.08.2023 von 12-14 Uhr! - twitch.tv/strategieecke
Schaut vorbei und stellt eure Fragen!
- Zur Verkehrs-KI habe ich gerade das wohl unrealistischste Bild entdeckt:
7:56 *Motorräder in je einer Parkbucht* - wo in der realen Welt doch alle am liebsten in den Laden rein fahren. 😂
- Endlich mal realistische Kosten und Entwicklungen! 🤑
- Ob im Winter der Verkehr langsamer und weniger Fußgänger unterwegs sind? 🤔
Danke für das Video! Sehr angenehm anzuschauen. 👍
Sehr gut gem,achtes Video. Jede einzelne Änderung wird man beim Spielen bemerken. Eine für mich wichtige Änderung ist, dass man den Dienstfahrzeugen (z.B. Polizei) jetzt feste Bereiche zuweisen kann (z.B. nur im Stadtviertel fahren). Bisher war es immer etwas nervig bei den Servicebereichen
Wow ...! Dieses und die angekündigten Videos verkürzen die Wartezeit und steigern die Vorfreude enorm. Ich freue mich. Vielen Dank!
Hey danke und ja genau, bis zum ersten Gameplay dauert es auch nicht mehr sooo lange. Nächste Woche Donnerstag (24.08.) von 12-14 Uhr auf exklusive meinen Twitch-Kanal gibt es das erste Gameplay. Live von der GamesCom aus Köln :))
Super Video. Hab auch mal direkt abonniert. So angenehme Erzählstimmen mit Struktur, viel Infos und ohne Tamtam und Schauspiel sind selten zu finden. Top 👍👍
Herzlichen Dank! Ich hoffe, das so beizubehalten. Falls euch mal Punkte auffallen die stören, dann immer gerne raus damit. Ich muss meinen Stile eh noch so richtig finden ;)
Informatives Video und ein Abo wert, freue mich auf weitere Videos nach dem Release
Wunderbare Zusammenfassung. Danke 🙂
Sehr gerne!
Danke für das Video! Sehr interessant und macht schon Lust auf das Spiel!
Mega informatives video richtig gut👍🏼 direkt nen abo da gelassen für die Detaillierten videos
Du hast es drauf :) mach weiter!
Das ist was mir bei SimCity so gefallen hat. Die Erweiterung an vorhandenen Gebäuden. 😊
Für mich immer noch unverständlich warum ein Konzern wie EA die ja sonst so immer auf Geld aus sind nicht mal ein neuen SimCity Teil rausbringen um die Fehler vom alten Teil auszubügeln. Vielleicht weiß man einfach auch das man dieses Rennen gegen Paradox schon verloren hat.
Im übrigen freu mich schon sehr auf CitiesSkyline 2. Nun muss noch ein neuer PC her mein jetziger kam beim ersten Teil schon ab einer bestimmten Größe nicht hinterher. Wird das Spiel auf für den Mac erscheinen?
Soweit ich weiß gibt es keine IOS Version für den Apple Geräte ... leider.
@@StrategieEcke Danke für die Antwort. Schade würde mir eher ein neuer Mac als ein Windoff zulegen.
@@VaSa-on-Toures gibt vieles nicht auf mac dewegen ist ein pc mit windows am besten ig
Echt super Video!!
Habe allerdings jetzt nur noch mehr Bock auf den Release 😢
Ich bin hyped!
Nice! Ich auch ... Und schon mega süchtig nach dem Game! 🙈
Schönes Video Ecke ! Gruß vom Hamster !
Ganz liebe Grüße zurück! 💪😍
richtig gutes Video! fühlt sich fast an wie bei Gamestar :D
Ich fühle mich geehrt! Aber die Gamestar ist ein ganz anderes Level. Aber sehr lieb von dir! 😍
sieht super nice aus
Danke für die zusammenfassung, freue mich auf die nächsten.
Tja Jahreszeiten sind keine wirklichen Jahreszeiten, hoffe, das es noch nachgebessert wird, denn wenn man die Details so sieht, Traktoren die über das Feld fahren und dann noch der Lebenszyklus von Bäumen, warum dann keine Laubveränderung zu den entsprechenden Jahreszeiten?
Du sagst, die Spielstufe 1, das der Ingame Tag ca. 2 Stunden im Realen leben entspricht, wobei die CO aussage, etwas mehr als 1 Stunde im Realen leben. da dachte ich, gewiss so 90 Minuten, also 1 Stunde und 30 Minuten.
Da Du schon in den Genuss kamst, wirst Du es wohl am besten wissen.
Es kann natürlich sein, dass mein Rechner aufgrund seiner limitierten Ressourcen nicht so schnell kann. Was ich mir aber nicht vorstellen kann. Das was ich ausgerechnet hatte waren ca. 4,5 - 5 Sek. pro Ingame Minute auf Geschwindigkeit 1. Das wäre dann 1,8-2h pro Tag.
Nach meinem Urlaub schau ich aber nochmal nach. :D nicht, dass ich mich doch vertan habe. :)
Kommt dann ja dann in etwa hin, kommt auch darauf an wie man es rechnet, in Minuten oder in Dezimal, also 30 Minuten sind 0,5
Ich denke mal ich werde erstmal eine Woche Urlaub dafür nehmen.
Mit jedem Video wird die Vorfreude immer größer.
Freu mich schon riesig darauf
Finde ich super mit der Zeitrechnung. Real time Mod ist einer meiner Favoriten, ich hoffe das ähnliche Funktionen erhalten sind für eine realistische Stadt 😊
Als ich damals CS noch gespielt hatte, stieß mir immer das Verhältnis von Einwohneranzahl und Größe der Stadt auf. Meine Stadt sah aus wie Shanghai oder New York, aber es lebten gerade mal 70K Einwohner darin. Ist das Verhältnis nun real oder wieder so unverhältnismäßig?
Zum ersten Teil gibt es dafür eine realistic Population Mod im Steam Workshop. Sehr zu empfehlen.
Das was ich bisher beobachtet habe, hat sich das etwas gebessert. Vom Gefühl könnte es auch etwas mehr sein. Ich müsste aber nochmal mehr dichte Wohnzonen austesten, wie sich es dort mit der Bevölkerung ausgeht. :)
Werde aber dazu vor dem Release auch nochmal ein Video machen und es genau aufdröseln. ;)
@@StrategieEcke Ahh schön, hab es mir ganz neu geholt und das hat mich auch etwas gestört. Vielleicht sollte ich mich echt mal mehr mit Mods beschäftigen da scheint einiges Gutes dabei zu sein.
Hallo. Cooles Video 👍🏽 weisst du ob bei CS2 man wieder eine reale karte mit den entsprechenden Höhendaten erstellen kann? Bis jetzt habe ich im Netz nichts gefunden...und ob überhaupt die Karte bearbeitet werden kann oder nicht. Weiss das jemand? Vielen Dank für deine Antwort🙏🏼
Redet watt ihr volt, das mit dem Strom ist ja mal richtig gut gemacht und fördert nebenbei die Allgemeinbildung! 👍
Finde ich auch soviel besser als im ersten Teil!
Es wird bestimmt eine Mod kommen wo man alle Kacheln benutzen kann :D
Top Video 🎉
Danke! 😊
werden die häuser mit familien gefüllt die altern? also wird das kind dass günstig fahren möchte, irgendwann aufs auto umsteigen? wird es ausziehen, zum "student" mutieren und dann einen bahnanschluss zur uni brauchen? Wird es irgendwann erwachsen und verzichtet wieder darauf? Das wären noch meine Fragen für die Städteplanung. LG
Wie schnell die Bevölkerung altert kann ich noch nicht sagen, dafür habe ich bisher zu wenig gespielt. Aber aktuell geh ich davon aus, dass es wie im ersten Teil einen Wandel der Bevölkerung und ein Altern der Bewohner geben wird. :)
Wenn ich mehr beobachtet habe, schreibe ich nochmal und zu dem Thema wie sich das Altern auf den ÖPNV auswirkt mache ich definitiv ein gesondertes Video :)
Moin. Schönes Video ( Daum Hoch von mir ) wollte dich nochmal fragen , ob du es noch testen könntest wegen dem Verkehr , ob die Fahrzeuge Re-Spawnen oder sich einfach auflösen ... wie in Cities 1 .. ich weiß die Frage hatte ich schon ein Video schon gefragt, wollte nur nochmal erinnern.
Vielen dank, schonmal... dir noch viel spaß beim Cities 2 testen .. bin leicht neidisch , aber schön das du es testen kannst für uns.
Jau, der Frage geh ich sehr gerne auf dem Grund. Finde die selbst sehr spannend, da ich das despawnen in CS1 auch nervig fand. Ärgere mich etwas, dass ich da nicht direkt drauf geachtet habe :D ... melde mich nächsten Dienstag direkt mit einem kleinen Erfahrungsbericht :D ;)
@@StrategieEcke vielen dank, bis die Tage.
Ich stelle mir bei jedem Spiel die Frage, wo es um Planung von Bussen und Bahnen geht, warum man nicht endlich 1 Tag = 1 Tag abbilden kann. Als Beispiel die Schule beginnt um 08Uhr und endet um 15Uhr, das bedeutet, zusätzliche Busse benötige ich zwischen 07 Uhr und 08Uhr sowie 15Uhr und 16Uhr. Wenn aber 1 Tag = 2 Stunden sind, und mein Bus real im Spiel 15min unterwegs ist, dann benötigt er im Spiel bereits 3 Stunden. Wenn eine Straßenbahn zwischen 23 und 4 Uhr gar nicht verkehren soll, die letzte Bahn aber 22uhr startet wäre diese um 5 Uhr oder 6Uhr erst wieder zurück. Sprich, es wird doch wieder die ganze Nacht durchgefahren.
Tolles Video,sehr informativ.
Nun noch eine Frage:
Sind auch die Audio-Sprachausgaben auf Deutsch?
Denn darüber konnte ich bisher nichts herausfinden. Danke für Ihre Antwort. LG
Die Radio-"Meldungen" waren bis jetzt immer auf Englisch. Aber ich müsste mal fragen, was alles noch übersetzt wird. Texte und Beschreibungen sind zumindest alle restlos übersetzt :)
Das war mal eine schnelle Antwort 😉Dann guck ich einfach später nochmals rein.Wäre toll,wenn alles gesprochene auch auf deutsch wäre.Danke nochmals
Gutes Video! Wie sieht das eigentlich mit der Fahrzeuganzahl aus? In den Entwicklervideos sieht man so gut wie kaum Autos auf den Straßen. Gibt es wirklich weniger Verkehr in CS2 als in CS1 (außer es ist gerade Rush Hour)?
Vllt etwas weniger vom Gefühl her. Aber ich hatte bisher auch noch keine eigene wirklich große Stadt bauen können (aus zeitlichen Gründe) mit komplexen Lieferketten und großen Vierteln. :)
@@StrategieEcke okay danke 👍
Ein Großteil der Städte hatte eine hohe ÖPNV Anzahl in den Promo videos. Die content creator, welche die Städte gebaut haben, haben das bestätigt. Außerdem war die Stadt von Wegzug und Bevölkerungsverlust geplagt, daher nochmals weniger Fahrzeuge. Meines Wissens nach gibt es in CS2 sogar keine Fahrzeuglimits mehr, anders als noch im ersten Teil (glaube 16000 Fahrzeuge oder so).
@@KriegerT ja das mit den unbegrenzten fahrzeug & einwohnerlimits war mir auch schon bekannt. Danke für die Antwort
Hallo! Top video ich hab da noch ne frage: was ist eigentlich der Unterschied in sachen soundtrack/geräusche zum vorgänger?
Würde mich interessieren beantworte es mir gerne wenn du zeit hast :D
Zur Musik: Es sind auf jeden Fall andere Musikstücke. Vllt sind auch ein zwei alte Melodien dabei, aber alles im allem ein sehr guter Soundtrack!
Umgebungsgeräusche etc. müsste ich nochmal genauer drauf achten. Vom reinen Spielgefühl her sind sie besser und erhöhen die Immersion. Aber genaue Gründe kann ich jetzt so nicht nennen.
Das was neu ist, sind spezielle Radiomeldungen zu den Katastrophen und Unglücke. Ob sich das auch auf Unfälle bezieht kann ich nicht genau sagen :) aber die Meldungen sind mit sehr viel Liebe gestaltet.
Ich wollte dich noch fragen kann man in Teil 2 wie in Teil 1 ohne Geld Limite Bauen und ist da auch alles dann freigeschaltet in spiel
Jap genau, das ist vor dem Spielstart einstellbar. Und ich meine man kann es bei jedem Laden wieder zurücknehmen, wenn man mag :)
Leitungen können nicht eine maximale Spannung transportieren. Sondern eine maximale (elektrische) Energie in Watt...
Da sieht man mein Unvermögen bezüglich der technischen Umsetzung :D ... Danke für die Erläuterung :))
Fast richtig.
Die Leistung wird in Watt angegeben, die Energie in Joule.
Ei Watt reden wir von Leistung😊
Ich habe tatsächlich ein bisschen Angst, dass die Map/die Karten garnicht so groß sein werden. Natürlich gibt es 23×23 Kacheln und im Vorgänger ohne Mods maximal 25. Aber die Kacheln in CS2 sind ja auch um einiges kleiner. Mich würde es interessieren, wie viel CS1 Kacheln die bebaubare Fläche entspricht
Also ich fasse mal alles zusammen.
In Cities 1 konnte man durch Mods auf allen 81 Tiles bauen. Das waren dann 299km^2, die 25 Kacheln im Zentrum waren 92km^2 und die Standartfläche von 9 Kacheln sind 33km^2
In Cities 2 ist die Map mit allen Kacheln 191km^2 groß, also etwas kleiner als bei Cities 1, dafür aber kann man durch das Spiel 159km^2 bebauen, ohne Mods. Also man hat im Vergleich deutlich mehr Platz, obwohl die Gesamtfläche kleiner wird, aber das fühlt sich nicht so an.
Leider sieht man bei 7:48 das die Verkehrs-KI immer noch das Problem mit Auf und Abfahrten hat. Davon mal abgesehen das die Auf und Abfahrt wirklich doof ist.
Für mich sieht es danach aus, das dort eine Auf- und Abfahrt direkt hintereinander liegt. Was an der Stelle zum Chaos führt. Also bisher konnte ich im Spiel beobachte, dass wenn man die auf und Abfahrten gut organisiert es einwandfrei läuft. Ampeln sind aber weiterhin absolute Verkehrs-Killer
Ja die Auffahrt ist vor der Abfahrt, was man natürlich vermeiden sollte. Aber man sieht auch, dass wieder 2 Spuren versuchen die Abfahrt zu nehmen und dadurch die Autobahn blockiert wird. Das rechtzeitige Einordnen scheint noch nicht zu 100% zu funktionieren. @@StrategieEcke
Megawatt = Leistung und nicht Spannung. Grüße
Hehe ja 😅 da muss ich selbst nochmal nachsitzen :)) aber danke, dass du mich drauf hinweist :)) werde es beim Video zum Strom und Wasser richtig stellen 👍
Wieder keine Möglichkeit eine Stadt zu bauen, wo der Vekehr primär auf Öffis und Fahrrädern basiert. Schade.
Würde ich gar nicht ausschließen wollen, aktuell ist der Öffentliche Nahverkehr bestimmt noch ausbaufähig in seiner Vielfalt, aber mit einer guten Anbindung der einzelnen Stadtteile kann man bestimmt große Mengen an Bewohner mit den Öffis von A nach B bringen.
Hoffe, das nach meinem Urlaub ausgiebig testen zu können und es euch dann vorzustellen :)
Hallo ich spiele auf ps5 ich habe immer noch nicht rausgefunden wie ich U-Bahn unterirdisch bauen kann wenn ich baue will baut es die Schienen oben und es gibt keine Erklärung können sie denn Entwickler schreiben sich Solen bei Teil 2 die Erklärung beschreibend ich hätte mir auch ein Lösung Buch wie es früher gab
Klingt alles nice. Leider läuft das Spiel scheiße auf meiner GTX 1070.
@@DerAndersdenker ja es ist sehr grafiklasitig ... Also ich hatte eine 2060ti und die hatte auch Zuwenig Leistung. Man braucht schon eher eine 30er ... andernfalls muss man auf niedrigen Einstellungen spielen.
@@StrategieEcke
Mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen läuft das Spiel bei mir mit 30fps. Aber das ist schon ziemlich scheiße.
Bei keinem Spiel hatte ich bisher ein so schlechtes Grafik-Framerate-Verhältnis.
Wie kann das sein das man noch keine eigenen Maps erstellen kann? :D Ne Spaß, das wäre aber echt cool auch für Stadtplaner :D
Hört sich super. an. Warte nur auf PS 5 Version
@@tessmerstephan4875 wurde meines Wissens nach auf unbestimmte Zeit verschoben. Soll aber irgendwann kommen.
Ich frage mich, wie die KI auf Menschen reagiert, die außerhalb der Stadt in einem ländlichen Dorf leben (Müssen, weil ich es will :D ). Klagen sie über zu wenig Unterhaltung, zu weite Arbeitswege und schlechtes Internet? Das wäre schade, denn in der Realität nimmt man diese Dinge ja freiwillig in Kauf. Mit einer solchen Reaktion könnte man faktisch keine zufriedenen Dörfer schaffen
Da bin ich auch sehr gespannt. Wenn alte und junge Bürger gut simuliert werden, müsste es _die Jungen_ ja in den größeren Ort oder die Großstadt ziehen (Schule, Ausbildung, Freizeit). Während _die Alten_ eher Einkaufen und zum Arzt fahren.
Wieso kannst du schon spielen?
Weil ich Gaming-Influenzer im Strategiespielbereich bin und hauptsächlich Spiele von Paradox Interactiv spiele, und über diesen Kontakt habe ich auch den Zugriff auf CS2 bekommen :)
Du redest von neuen Videos zu gewissen erwähnten Themen. Kommen diese noch? Ist ja auch schon ein Monat her.
Sind alle in Planung :) habe gerade im RL sehr viel um die Ohren. Daher der Verzug. Aber ja, diese Woche sollen eigentlich noch zwei Videos kommen und dann ab nächster Woche jeweils eins.
Ab Anfang Oktober sieht es bei mir wieder etwas entspannter aus. 👍
@@StrategieEcke Ah ok. Dann bin ich sehr gespannt! Danke :)
Also bei deinem Video verwirrt mich nur eins dass ganz am Anfang 2024 steht.
24. Oktober 2023 :) ... Aber ja es ist etwas verwirrend. Man kann es falsch verstehen.
Ich hoffe des Spiel wird nicht zu schwer, gegenüber Teil1, bis jetzt klingt es ja übelst kompliziert.
sieht mir immernoch alles zu amerikanisch aus.
Kostet das Spiel Geld?
Ja, als Vorbesteller 49,99€.
Wow - wirklich sehr enttäuschend. Nichts, was wir schon von den Dev - Infos wussten...