К вопросу о сложности lord rings и xiedu, xiedu в целом более утомительная карта,т.к. больше сложных боёв и больше расчёта логистики, времени на её прохождение уходит многовато,но по сравнению с lord rings лично для меня у неё есть один большой минус-можно отсиживаться,скипая дни для накопления войск.В подтверждение этому прохождения людей за 15-20+ месяцев,что для lord rings конечно неприемлемо в принципе.Лайк за отличное прохождение lord rings,продолжай в том же духе,контент достойный.P.S. возьми на заметку карту "Живописная земля".Прохожу её сейчас и скажу,что сложность её даже выше чем сизоновских карт.
Гляну, что за карта, вообще у китайцев сейчас уже наверное много карт, которые сложнее сизоновских, но большинство из них так или иначе вдохновлены именно им)
Xiedu более основательная и времязатратная карта, с большим количеством контента. А вот сложнее/не сложнее, чем Lord Rings, - здесь уже субъективные материи идут в ход. Скипать дни в Lord Rings тоже можно, но тяжело стать в позицию, чтобы это прошло безболезненно на этой карте. Я в своё время не нашёл страту с вивернами против героя с 30к ифритов, пришлось скипать несколько месяцев, чтобы чародеев хватило на пробитие без яда. Приходящих героев в основном рассаживал по лодкам в разных местах.
Когда-то давно в паблике физмига писали о том, что сказочные драконы в принципе на призванных элемов ничего не кастуют и это отдельная особенность их ИИ, не связанная с осадой городов
@@lord.l.7718 Оба они умирают от метеоритки,но оба иммунны к страху от лазуриков,поэтому их можно брать в бой против лазуриков,но т.к. сказки могут кастануть метеоритку или цепную молнию лазурик может умереть.Тактика с Армагом и элемами тем и проще,что не надо ловить расклад при котором фейрики не кастанут метеоритку или цепную.
Лазурики имунны к спеллам 1-3 уровня, поэтому на них нельзя накинуть антимагию, если фейрики кастанут метеоритку, они погибнут. На призрачных же можно накинуть антимагию, и тогда все касты фейриков будут не страшны.
Особо никогда над этим не задумывался и всегда говорил первое ударение, которое приходит в голову.) Са́ндро, как по мне, звучит как-то хуже и на слух сложно отличить от женского имени "Сандра", если не ставить ударение на последний слог.
А против Тазара ты думаешь автор так и задумывал? Я просто тоже так и прошел. Была конечно же страта, что бы старость повесить, накинуть джином бешенство или в идеале и бес бешенства можно, но что бы на сказочных сразу страх прокнул, но очень много рандома. Да и пробиваются оч туго, там много рандома должно совпасть.
Ну Сизон явно на момент, когда делал эту карту, был знаком с тактикой призыва элемов, так что почему бы и нет? Тем более сделать эту стратегию неработающей достаточно просто - заменить каких-нибудь ржавых драконов на черных, например.
@@КонстантинМагин Когда ты нажимаешь автобой, и комп проводит бой заместо тебя, при смерти летающих юнитов на поле боя остаются их копии, которые блочат гексы, могут прикрыть стрелков и сделать их неуязвимыми таким образом. В этом видео, например, явно показано, как этот баг может быть использован: ua-cam.com/video/0rZxQYGloiY/v-deo.html
Оби Ван - ты настоящий геройщик, не бросай эту тему
поздравляю!) Только что досмотрел, времени мало прост. Жду твои карты загадки, а после xiedu)), это будет здорово)
К вопросу о сложности lord rings и xiedu, xiedu в целом более утомительная карта,т.к. больше сложных боёв и больше расчёта логистики, времени на её прохождение уходит многовато,но по сравнению с lord rings лично для меня у неё есть один большой минус-можно отсиживаться,скипая дни для накопления войск.В подтверждение этому прохождения людей за 15-20+ месяцев,что для lord rings конечно неприемлемо в принципе.Лайк за отличное прохождение lord rings,продолжай в том же духе,контент достойный.P.S. возьми на заметку карту "Живописная земля".Прохожу её сейчас и скажу,что сложность её даже выше чем сизоновских карт.
Живописная земля есть в паке Гленна?
@@lord.l.7718 Без понятия.Я о ней через HW узнал.
Гляну, что за карта, вообще у китайцев сейчас уже наверное много карт, которые сложнее сизоновских, но большинство из них так или иначе вдохновлены именно им)
Xiedu более основательная и времязатратная карта, с большим количеством контента. А вот сложнее/не сложнее, чем Lord Rings, - здесь уже субъективные материи идут в ход. Скипать дни в Lord Rings тоже можно, но тяжело стать в позицию, чтобы это прошло безболезненно на этой карте. Я в своё время не нашёл страту с вивернами против героя с 30к ифритов, пришлось скипать несколько месяцев, чтобы чародеев хватило на пробитие без яда. Приходящих героев в основном рассаживал по лодкам в разных местах.
@@lord.l.7718 в паке эта карта есть, называется 江山如画 (Picturesque Scenery).
Когда-то давно в паблике физмига писали о том, что сказочные драконы в принципе на призванных элемов ничего не кастуют и это отдельная особенность их ИИ, не связанная с осадой городов
Не совсем понял, почему в бою с Тазаром метеоритный дождь для нас опасен именно если мы лазуриков притащим
Потому что каст метеоритного дождя от сказочных драконов убивает наших лазуриков.
@@maverick4092 А призрачных что ли не убивает?
@@lord.l.7718 Оба они умирают от метеоритки,но оба иммунны к страху от лазуриков,поэтому их можно брать в бой против лазуриков,но т.к. сказки могут кастануть метеоритку или цепную молнию лазурик может умереть.Тактика с Армагом и элемами тем и проще,что не надо ловить расклад при котором фейрики не кастанут метеоритку или цепную.
Лазурики имунны к спеллам 1-3 уровня, поэтому на них нельзя накинуть антимагию, если фейрики кастанут метеоритку, они погибнут. На призрачных же можно накинуть антимагию, и тогда все касты фейриков будут не страшны.
Насчёт гарпий-ведьм: рекомендую карту Грегора Минчева "Long Way" (не уверен, что 100% правильно название написал, но примерно так)
А почему, кстати, Сандрó, а не Са́ндро, и ворóжба, а не ворожба́? :)
Особо никогда над этим не задумывался и всегда говорил первое ударение, которое приходит в голову.) Са́ндро, как по мне, звучит как-то хуже и на слух сложно отличить от женского имени "Сандра", если не ставить ударение на последний слог.
Предлагаю следующей картой для прохождения - The Empire Of The World II.
Не, она слишком простая и заезженная
А против Тазара ты думаешь автор так и задумывал? Я просто тоже так и прошел. Была конечно же страта, что бы старость повесить, накинуть джином бешенство или в идеале и бес бешенства можно, но что бы на сказочных сразу страх прокнул, но очень много рандома. Да и пробиваются оч туго, там много рандома должно совпасть.
Ну Сизон явно на момент, когда делал эту карту, был знаком с тактикой призыва элемов, так что почему бы и нет? Тем более сделать эту стратегию неработающей достаточно просто - заменить каких-нибудь ржавых драконов на черных, например.
49:10 автобой выиграл каким-то образом
я тоже в шоке
Ну так багованные модельки летающих существ же.
@@obiwan674 то есть?
@@КонстантинМагин Когда ты нажимаешь автобой, и комп проводит бой заместо тебя, при смерти летающих юнитов на поле боя остаются их копии, которые блочат гексы, могут прикрыть стрелков и сделать их неуязвимыми таким образом. В этом видео, например, явно показано, как этот баг может быть использован:
ua-cam.com/video/0rZxQYGloiY/v-deo.html
я один торгрима развалил?правда он у меня последним оказался,с переменой армии,выждал выстрелы титанов