2:43:50 можно ролить, но надо на предыдущий ход делать действия. Я не помню что именно, кажется ресурсы трейдить или ходить или еще что иначе генератор псевдослучайных чисел на вход будет получать одно и то де ну и выдавать тоже одно и то же
Здрастуй Obi. Момент с героем-тюрьмой я использовал на одной из своих карт ещё в конце 2021 года. Название её Gladiators PvP Arena. Но это карта, как и большинство других не пользовались большой популярность, потому думаю, что этот очевидный (по крайней мере для меня) "атмосферный ход" мог придти в голову не только Ринсу.
эх, было бы неплохо для желающих читать сюжет, проматывать текст, где есть полоса прокрутки. И чуть дольше держать окна с текстом, а то палец постоянно на пробеле и часто приходится отматывать назад
Бой на 1:19:43 вполне нормальный. Да, нам надо словить мораль, точность, молитву или бешенство и это на первый ход. Мы сразу знаем ок/неок. Да и вариантов много. А когда мы дрючим 10% шанс на резист - это тумач
Очень рад, спасибо за продолжение! Можно ли попросить не скипать сюжетные свитки и чуть больше задерживаться на сюжетных сообщениях (чтобы можно было удобней ставить на паузу) ? так как смотрю прохождение в т.ч и ради сюжета
Ура, еще не смотрел видос, но прошлая часть именно от тебя очень понравилась, подписался. Главное за забрасывай полное прохождение, думаю что и подписчиков у тебя станет намного больше
14:05 когда трейд героев - один может быть в воротах в подземелье, а второй в этих же воротах наверху, так мувпоинт экономишь :) Ну это просто раз карта содержит логистические задачки, так можно такие фишки по фану делать.
Просто есть приоритет определенный, в зависимости от того, на какой клетке стоит юнит, в физмиге, насколько помню, точно про это есть, причем там вроде есть картинка, где непосредственно указан порядок того, с какими монстрами бои будут проходить в первую очередь.
К сожалению, карта сильно уступает предыдущей по одному важному показателю - опоре на рандом. Хорошо видно, что многие битвы переигрываются по несколько раз не потому, что тактика боя неправильная или войско неправильно собрано, а потому что не прокнули нужные бафы от джиннов.
Привет всем, да уж рандом ходов компа жёсткий, у меня к примеру действуя практически аналогичным образом после высадки ведьмы, она никак не хотела ходить как в видосе, только когда захватил нычку джинов и выкупил её при этом не выкупая грифонов ( хотя тоже можно было успеть) и оставив дракона и руду как в видео, только тогда она нападала. А если к примеру пробить драконов, оставив руду, то шла на замок. В теории даже можно пробить драконов и собрать всю руду, но опять же при таком составе армии не нападает. Эльфийка у меня вообще ходила тремя или четырьмя вариантами, причём если героя ставить в ту точку что на видео вообще как нужно не хотела идти, только если на 1-2 клетки вперёд, тогда с некоторым шансом. Герой в подземке ходил вообще-то предсказуемо, правда если успеть пробить гномов что рядом с библой, то тогда он скипает заход туда и выходит на поверхность что плюс. Так что если кто-то будет как гайд это прохождение использовать, то у него из-за бродячих героев может не сойтись.
🎉🎉🎉, спасибо за объяснение по ведьме (1:24) и подскажи, в 2:02:25 ты говоришь, что передвинул убийство Сиакима. В итоге, так лучше получилось? И еще небольшое замечание: можно б звук игры чуть потише, а то ближе к концу прямо сильно голос перекрывает.
57:00 сопротивление на стрелков - это зашквар, мешает и играть и даже смотреть это безумие. Это никак не перфекционизм. Отметили эту опцию, потеряли 8 и пошли дальше. Хорошо что это запись.
Получается в хардкор режиме (без save-load) эта карта в принципе не проходима за любое время? Если нам надо прям ловить чтоб скорпикора наложила оцепенение на героя с сопротивлением?
А я понять не могу, почему в каждом бою отхил идёт если нет палатки и на драконов не возможно применять заклинания, в т.ч. лечение. А в других боях на отхил мана не тратится.
Два ролика суммарно почти на 6 часов, а такое чувство, что пройдено всего 5-6% карты. Карта, похоже, полная жесть и запись её чистового прохождения будет сродни подвигу. Можно только пожелать сил и терпения в этом нелегком деле. Вот смотрю, ты кристальных драконов в гарнизоне пробивал с использованием стены огня перед единичками; Ринс в комментах пишет, что там надо играть через кайт; а я так вообще думал, что их Ваэль должен стенкой жечь. Забавно, как всё-таки по-разному видят решение разные игроки.
Спасибо большое за прохождение. Смотрится как хороший сериал. Жду новых серий
Точно🎉
Я понял, кого мне Могрейн напоминает, это же Джим Рейнор из starcraft.
Мощно у тебя получается!🎉
3:18:52 прикольно про камнекожу, что она усиливает бешенство, не знал, спасибо!
2:43:50 можно ролить, но надо на предыдущий ход делать действия. Я не помню что именно, кажется ресурсы трейдить или ходить или еще что иначе генератор псевдослучайных чисел на вход будет получать одно и то де ну и выдавать тоже одно и то же
Здрастуй Obi.
Момент с героем-тюрьмой я использовал на одной из своих карт ещё в конце 2021 года. Название её Gladiators PvP Arena.
Но это карта, как и большинство других не пользовались большой популярность, потому думаю, что этот очевидный (по крайней мере для меня) "атмосферный ход" мог придти в голову не только Ринсу.
Бой с кристальными в гарнизоне предполагался через кайт. Вроде бешенство на такую неделю не нужно, достаточно блага и точности. Но это не точно.
эх, было бы неплохо для желающих читать сюжет, проматывать текст, где есть полоса прокрутки. И чуть дольше держать окна с текстом, а то палец постоянно на пробеле и часто приходится отматывать назад
Бой на 1:19:43 вполне нормальный. Да, нам надо словить мораль, точность, молитву или бешенство и это на первый ход. Мы сразу знаем ок/неок. Да и вариантов много. А когда мы дрючим 10% шанс на резист - это тумач
Очень рад, спасибо за продолжение! Можно ли попросить не скипать сюжетные свитки и чуть больше задерживаться на сюжетных сообщениях (чтобы можно было удобней ставить на паузу) ? так как смотрю прохождение в т.ч и ради сюжета
Ура, еще не смотрел видос, но прошлая часть именно от тебя очень понравилась, подписался. Главное за забрасывай полное прохождение, думаю что и подписчиков у тебя станет намного больше
2:11:33 абузить сейв/лоад на отстройку портала призыва может лучше ДО захвата жилища гарпий?
до встречи рез когда-нибудь :)
14:05 когда трейд героев - один может быть в воротах в подземелье, а второй в этих же воротах наверху, так мувпоинт экономишь :) Ну это просто раз карта содержит логистические задачки, так можно такие фишки по фану делать.
Ух ты. Герои 3.
2:59:20 - можете рассказать про приоритеты нападения отрядов на карте? всегда левый? в физмиге есть что-то про это?
Просто есть приоритет определенный, в зависимости от того, на какой клетке стоит юнит, в физмиге, насколько помню, точно про это есть, причем там вроде есть картинка, где непосредственно указан порядок того, с какими монстрами бои будут проходить в первую очередь.
Мюллер: "Не люблю болтунов! А вы, Штирлиц, вы - молодец: вы молчун"... Геймер ни разу ни Штирлиц!
Это случилось!
Я каждый день проверял не вышло ли новое прохождение
Спасибо Оби. А то от Денди смотреть муторно
К сожалению, карта сильно уступает предыдущей по одному важному показателю - опоре на рандом. Хорошо видно, что многие битвы переигрываются по несколько раз не потому, что тактика боя неправильная или войско неправильно собрано, а потому что не прокнули нужные бафы от джиннов.
Урра!🎉 Продолжение❤
Привет всем, да уж рандом ходов компа жёсткий, у меня к примеру действуя практически аналогичным образом после высадки ведьмы, она никак не хотела ходить как в видосе, только когда захватил нычку джинов и выкупил её при этом не выкупая грифонов ( хотя тоже можно было успеть) и оставив дракона и руду как в видео, только тогда она нападала. А если к примеру пробить драконов, оставив руду, то шла на замок. В теории даже можно пробить драконов и собрать всю руду, но опять же при таком составе армии не нападает. Эльфийка у меня вообще ходила тремя или четырьмя вариантами, причём если героя ставить в ту точку что на видео вообще как нужно не хотела идти, только если на 1-2 клетки вперёд, тогда с некоторым шансом. Герой в подземке ходил вообще-то предсказуемо, правда если успеть пробить гномов что рядом с библой, то тогда он скипает заход туда и выходит на поверхность что плюс. Так что если кто-то будет как гайд это прохождение использовать, то у него из-за бродячих героев может не сойтись.
Но в этом и прелесть, что у каждого своя игра. Мне нравится такая вариативность. Есть карты где похожим образом нападают на нас разные герои?
🎉🎉🎉, спасибо за объяснение по ведьме (1:24) и подскажи, в 2:02:25 ты говоришь, что передвинул убийство Сиакима. В итоге, так лучше получилось? И еще небольшое замечание: можно б звук игры чуть потише, а то ближе к концу прямо сильно голос перекрывает.
на 14 мин в битве с мантикорами можно взять ещё 1 джина , поможет :)
57:00 сопротивление на стрелков - это зашквар, мешает и играть и даже смотреть это безумие. Это никак не перфекционизм. Отметили эту опцию, потеряли 8 и пошли дальше. Хорошо что это запись.
я три дня смотрел 1ю часть ! работа была переходим ко второй)))
Спасибо за видео, но громкость низкая.
Получается в хардкор режиме (без save-load) эта карта в принципе не проходима за любое время? Если нам надо прям ловить чтоб скорпикора наложила оцепенение на героя с сопротивлением?
Этот бой не единственный такой на карте, где надо что-нибудь рандомное поймать, так что да, в таком формате вряд ли проходима.
Всё шикарно, кроме того что не показываешь биографий встречаемых героев(
карта 10 загрузок из 10
ПРивет! Ну хоть звук нормальный можно слышать тебя!!!!
А я понять не могу, почему в каждом бою отхил идёт если нет палатки и на драконов не возможно применять заклинания, в т.ч. лечение. А в других боях на отхил мана не тратится.
У девушки эликсир дракона, он регенит 50 HP каждый ход
Простая карта, думаю за пару деньков вечерком любой нубас пройдет
а в бою с магическим элемом и личами за Илриану, вроде бы ж можно как-то сохранить обоих пегасов, но это вроде бы как не имеет смысла?
Да, все так, вроде можно, но смысла в этом нет.
Пожалуйста,задерживай хотябы на пару секунд сообщения в игре(лор) не успеваю паузы ставить чтобы прочитать😢
Два ролика суммарно почти на 6 часов, а такое чувство, что пройдено всего 5-6% карты. Карта, похоже, полная жесть и запись её чистового прохождения будет сродни подвигу. Можно только пожелать сил и терпения в этом нелегком деле.
Вот смотрю, ты кристальных драконов в гарнизоне пробивал с использованием стены огня перед единичками; Ринс в комментах пишет, что там надо играть через кайт; а я так вообще думал, что их Ваэль должен стенкой жечь. Забавно, как всё-таки по-разному видят решение разные игроки.
Ваэль их стенкой жгет на изи одним юнитом и несколькими единичками, нет смысла другими героями париться)
а нахоту нету?
Нет, карта специально пилилась исключительно под версию СоД и плагин СоД_СП.