【マイクラ】マイクラ界隈に革命をもたらせたver1.20の新コマンド3選.. ~まだあまり知られていない新コマンドを紹介+α~【マインクラフト1.19】【コマンド】【小ネタ】【衝撃】

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  • Опубліковано 9 лют 2023
  • displayコマンド
    text_disiplay
    1 /summon minecraft:text_display ~ ~ ~
    2 /data modify entity @e[type=minecraft:text_display,limit=1,sort=nearest] text set from entity @s SelectedItem.tag.display.Name
    3 /data modify entity @e[type=minecraft:text_display,sort=nearest,limit=1] transformation.scale[] set value 2
    item_display
    1 /summon minecraft:item_display ~ ~ ~
    2 /item replace entity @e[type=minecraft:item_display,sort=nearest,limit=1] container.0 from entity @s weapon.mainhand
    3 /item replace entity @e[type=minecraft:item_display,sort=nearest,limit=1] transformation.scale[] set value 2
    block_display
    1/summon minecraft:block_display ~ ~ ~
    2/data modify entity @e[type=minecraft:block_display,sort=nearest,limit=1] block_state.Name set from entity @s SelectedItem.id
    3/data modify entity @e[type=minecraft:block_display,sort=nearest,limit=1] transformation.scale[] set value 2
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КОМЕНТАРІ • 214

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  Рік тому +287

    コマンド以外の新要素紹介して欲しい人いるかな?👨🏿‍🦳

  • @witchsblackcat1303
    @witchsblackcat1303 Рік тому +116

    これから今まで以上に良質なデータパックが作られる未来が楽しみだ。

    • @Mail_Anderson
      @Mail_Anderson Рік тому +8

      お前が作るんダルォ!!??

  • @72hf83
    @72hf83 Рік тому +65

    7:18のblock_displayコマンド
    絶対にバレない落とし穴が作れそう

    • @shirakami_Love
      @shirakami_Love Рік тому +6

      Fallingblock使えば今でも出来なくはないですよ

    • @drgiraffe1301
      @drgiraffe1301 Рік тому +6

      @@shirakami_Love fallingblock構文がむずいんだよな

    • @shirakami_Love
      @shirakami_Love Рік тому

      @@drgiraffe1301 MCStackerというコマンドを自動生成してくれるサイトがあるのでそちらを使うといいですよ(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

    • @72hf83
      @72hf83 Рік тому +4

      @@shirakami_Loveそんなコマンドあったのか…
      最近ほとんどコマンドとか触れてなかったから全然知らんかった…

    • @shirakami_Love
      @shirakami_Love Рік тому +8

      @@72hf83 正確にはsummonコマンドで、fallingblockはただのオブジェクト名です。結構昔からありましたよ( ̄▽ ̄;)

  • @Jidori_
    @Jidori_ Рік тому +10

    1:37 BGMと村人のハァン奇跡のシンクロ

  • @DEM2000
    @DEM2000 Рік тому +58

    HiPixelとかのサーバー系からするとすごい嬉しいコマンドたちな気がする、今まで無理やりやってた表現を直接的にできるようになるだろうし…
    増えるだけ表現の幅は広く手軽になるからいいな…w

    • @flowey_bad_dream
      @flowey_bad_dream Рік тому +14

      こんにちはピクセルで草

    • @cammelllia
      @cammelllia Рік тому +6

      新しい鯖ならいいかもだけどハイピはもう1.8.9で固定(?)だから厳しいくね

    • @cammelllia
      @cammelllia Рік тому +3

      @@flowey_bad_dream 草

  • @yh9756
    @yh9756 Рік тому +32

    2:34
    ちゃっかり2時間かけてるの草
    ちなみに1.20はネザライトの装備を作るハードルが高くなったらしい…

  • @tapioka-milk-tea
    @tapioka-milk-tea Рік тому +36

    もはやコマンドだけで一部のMODを再現できそうで草

  • @shimakaze_maru_maru
    @shimakaze_maru_maru Рік тому +19

    バイオーム変更コマンド、普通のワールドに建築する時とかに使えそう。

  • @user-bc8tx4wv6q
    @user-bc8tx4wv6q Рік тому +13

    damageコマンドとDisplayコマンドが圧倒的革命コマンド
    今までの常識が覆るくらい本当に神コマンドですね!
    次はプレイヤーのNBTデータ....本当に...

  • @S-a-l-t
    @S-a-l-t Рік тому +29

    ダメージコマンドのダメージの種類をsuicideにして反復実行すると無敵時間無視でダメージを与えられ続けられます(統合版勢なのでJavaでできるかはわからないです)

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Рік тому +15

    っていうか、思ったけど、溶岩無限になるなら黒曜石無限製造機作れそう

  • @user-nukaaaa
    @user-nukaaaa Рік тому +33

    防具立てを使う必要性が薄くなるのは最高

  • @user-hanakun
    @user-hanakun Рік тому +13

    最初のモザイクで田中見えてんの草

  • @ultimate-nekosan
    @ultimate-nekosan Рік тому +12

    最後の伸びるんかいのテロップが地味に良かった

  • @user-oo7xg4tt9v
    @user-oo7xg4tt9v Рік тому +3

    いろいろ参考になりました!ありがとうございます🙇🏻‍♀️

  • @at2pr
    @at2pr Рік тому +29

    ゲームを作る側の自分達のようなユーザーにとってはとてもありがたいコマンド達

  • @taka-vq7vs
    @taka-vq7vs 4 місяці тому +2

    0:20 のモザイクを貫通する田中好き

  • @myrc19978
    @myrc19978 Рік тому +11

    こんな良質なゲームに何年もアプデが入りしかもマイクラ本体さえ購入すれば課金しないでここまで遊べるのやばいよな

  • @user-ot4tx9ki6s
    @user-ot4tx9ki6s Рік тому +3

    コマンドも凄いけど編集も凄い。
    めっちゃ凝ってる、、、

  • @user-iz9ir6is3z
    @user-iz9ir6is3z Рік тому +8

    最後のネザーのツタたちも一応糸使えばそれっぽく止められるんで…

  • @snoworange5358
    @snoworange5358 Рік тому +11

    05:20のところ大爆笑してしまった

  • @user-wo8hd1tu9s
    @user-wo8hd1tu9s Рік тому +3

    1:10 鼻がいい位置にあたって気持ちよさそう

  • @kumakunn-command
    @kumakunn-command Рік тому +6

    block_display
    とシュルカーを使ったら当たり判定のあるやつ出来そう
    (エレベーターとか)

  • @makuP_7189
    @makuP_7189 Рік тому +5

    草枯れたってやつ、バイオームによって色変わるからデフォルトのもの(?)が使われたんかな(テクスチャフォルダ覗いたら確か白黒だったはずだし)
    しらんけど

  • @tyokohama
    @tyokohama Рік тому +2

    水とマグマみたいに、ネザーのツタも個別設定で変えられそうですね

  • @medetaich
    @medetaich 9 місяців тому +2

    4:12 これ大好き

  • @AzCCPlEVIliceologer
    @AzCCPlEVIliceologer Рік тому +3

    5:22 最近デェェェェン好きやなwwww

  • @YAMAS0
    @YAMAS0 11 місяців тому +2

    そう!このアプデ、建築勢にとってめっちゃ嬉しいのである!
    好きな場所に雪山を作れたり、池を作ろうとしたら沼地バイオームで水が汚ければ修正できたり、雪が積もりすぎないようにしたりラジバンダリできるのである!

  • @kuyotyan
    @kuyotyan Рік тому +2

    はじめのはじめからカオスですなぁ

  • @ko_shou-z7m
    @ko_shou-z7m Рік тому +3

    頑張った時のご褒美にちょうどいい

  • @Mahaluto_Hallelujah
    @Mahaluto_Hallelujah Рік тому +44

    ブロックディスプレイで通常サイズのブロックを召喚すれば隠し通路がもっと簡単に作れるようになりそう

  • @user-br2mw5hn8n
    @user-br2mw5hn8n Рік тому +4

    今日もおかしくて面白い

  • @user-cq9gq4sp3z
    @user-cq9gq4sp3z Рік тому +9

    一つ言えば、透明額縁がやっぱ欲しい

  • @user_SuperBentou
    @user_SuperBentou Рік тому +1

    コラ画像みたいなことが実際にゲームでできるのかすげえ!

  • @shootscubicle
    @shootscubicle Рік тому +2

    アップお疲れさまです

  • @心臓が痛い
    @心臓が痛い 4 місяці тому +3

    2:35 (感覚麻痺)

  • @user-dq3lv8gn5l
    @user-dq3lv8gn5l Рік тому +2

    3:32
    /damage @p 10 suiside
    ってやると無敵時間を無効化にして連続で攻撃することができますよ

  • @tomato_399
    @tomato_399 Рік тому +16

    統合版にもjava版限定の要素追加してほしい

  • @KK-hi3tl
    @KK-hi3tl Рік тому +1

    無敵時間貫通させるコマンドとかノックバックできるように出来ないかなぁ
    無敵時間貫通はダメージ上げてけばいいけど数字をスコアボードの値入れれるように出来ないかなぁ

  • @icant9223
    @icant9223 Рік тому +4

    block_displayだけで家とか作って欲しいです。
    欲を言うなら森の洋館とか海底神殿とか!

  • @atsushinishida3455
    @atsushinishida3455 Рік тому +4

    8:17なんだこれ

  • @not.raasaaa
    @not.raasaaa Рік тому +1

    この動画需要ありすぎ

  • @user-fb1up4xd2l
    @user-fb1up4xd2l Рік тому +1

    後半のちょっと前に追加されたコマンドたちって統合版でも使用可能なんですかね...?

  • @Sionigiri_Dancers
    @Sionigiri_Dancers 10 місяців тому +2

    草が枯れた原因はもともと草や草つきブロックはバイオームごとに色が変色するのでテクスチャファイルで灰色になってるんです

  • @ShinharuGames
    @ShinharuGames Рік тому +2

    たこ丸さん
    4:24の"diaplay"が次に出てくるコマンドの時に
    4:30で"display"に変わってるんですが、ミスですか?

  • @user-pj1eq4is3i
    @user-pj1eq4is3i Рік тому +1

    有難い動画

  • @youkei4771
    @youkei4771 Рік тому +5

    ラクダ、ほぼ動く逆ピラミッドで草

  • @user-vg3eq6fc9m
    @user-vg3eq6fc9m Рік тому +1

    縛り系のコマンド紹介して欲しいですお願いします

  • @user-gm2ii2qu5l
    @user-gm2ii2qu5l Рік тому +2

    透明額縁のせいでかーぼんさんが作ったMODが要らなくなってしまった

  • @user-zr8sq6hy2h
    @user-zr8sq6hy2h Рік тому +1

    うぽつです

  • @名無し32mc
    @名無し32mc Рік тому +2

    damageコマンドにsuicideを付けると無敵時間なく攻撃できるらしいですよ!※統合版

  • @shimotegame315
    @shimotegame315 2 місяці тому +1

    10:28とりあえず村に降る雨全部行動不能レベルのドカ雪にしとくか・・・

  • @user-kenntooo511
    @user-kenntooo511 Рік тому +1

    ええですね

  • @dragon4252
    @dragon4252 Рік тому +2

    エンドラに乗れるということか...!?

  • @user-insectkoumori64
    @user-insectkoumori64 Рік тому +3

    ブロックディスプレイ使って、どこが偽物のブロックか当てる3Dまちがいさがしとか楽しそうじゃない!?

  • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy

    私情だけどマイクラ飽きちゃってマイクラのことはタコ丸さんの動画しか見てない

  • @Highlight149
    @Highlight149 Рік тому +2

    村人に射抜かれたか…
    そういえばどっかのUA-camrがこのコマンドなしでクモに爆破されたみたいなログを出してたような…()

  • @Wentoo
    @Wentoo 3 місяці тому +1

    テキストの向きを変えたりプレイヤーに向かせるにはどう入力すればいいのですか?

  • @user-we1ly6sw5k
    @user-we1ly6sw5k Рік тому +2

    また次のアプデで新コマンド出るんだろうな

  • @kujira-df4tv
    @kujira-df4tv Рік тому +1

    スイッチのマイクラでどうやって コマンドブロックを出せばいいですか

  • @kon-sushi1446
    @kon-sushi1446 Рік тому +1

    Switchでディスプレイコマンドは使えますか?

  • @crow9605
    @crow9605 Рік тому +4

    これ、サーバーのプラグインとかでゲーム内で動画を再生出来るやつが作れるってこと?!(色付きブロックを小さくして一つずつ変えてく感じ)←伝われ

    • @悪いスライム
      @悪いスライム Рік тому +4

      そうだね!動画から全フレームの画素値を取得して取得した画素値通りに赤緑青ブロックを並べるのを1秒あたり60回繰り返していけばできるね!ちなみに1080pの動画だと1フレームあたり207万画素必要だからそこんとこよろしく!!

  • @omekashi316
    @omekashi316 Рік тому +3

    displayのコマンドの種類のとこが全てdiaplayになってますよ(もし意図的又は同じコメントとがあったらすみません)

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Рік тому +1

    このアプデで、マイクラの可能性がめっちゃ上がるよなぁ

  • @user-ty5nr1gh8i
    @user-ty5nr1gh8i Рік тому +1

    ネザーのツタ伸ばしたくなかったら蜘蛛の糸張ればいいかな?

  • @ka-ru103
    @ka-ru103 Рік тому +3

    声ないのに久々にこんな面白いの見たわ

  • @user-tx5bt1dc5m
    @user-tx5bt1dc5m Рік тому +1

    うまく調整ゼル伝の顔ついた月の表現できそう

  • @lazily_naotti0417
    @lazily_naotti0417 Рік тому +2

    displayを既存mobに乗っけて真新しい形のmobが作れるのでは?!

  • @lnt17-w3eyj2sv
    @lnt17-w3eyj2sv Рік тому +5

    田中どんどん大きくなるの草

  • @Ruik656
    @Ruik656 Рік тому +2

    サムネからカオスすぎw

  • @user-ez2rb8ju3o
    @user-ez2rb8ju3o Рік тому +1

    最後の村人で完璧になるな

  • @maji500
    @maji500 Рік тому +2

    え、色々手間が省けてかつ自由度が上がるとか神課?

  • @Toukyoni-iruhuggy-waggy-
    @Toukyoni-iruhuggy-waggy- Рік тому +3

    2:37 可哀想すぎだろ

  • @おちぼ
    @おちぼ Рік тому +1

    草ブロック系はバイオームによって色が変わるようにプログラミングされているのでブロックとして設置さえしなければ灰色の草になります
    明日から使えない豆知識です

  • @カモス帝国
    @カモス帝国 11 місяців тому +1

    8:21 こっからの使用bgmなんですか?

  • @autalive
    @autalive Рік тому +2

    アプデ内容紹介して欲しい並感

  • @A_ku3127
    @A_ku3127 Рік тому +3

    めっちゃいいコマンドだと思うんだけど、統合版は実装されないみたいだからね😭
    バグも多いから運営さんには頑張ってもらいたい・・・

  • @user-ur7uc1iu6l
    @user-ur7uc1iu6l Рік тому +3

    恐しく早いサムネ変更…俺でなきゃ見逃しちゃうね…
    また変えたな?

  • @na_pear
    @na_pear Рік тому +2

    2:34たったの・・・2時間・・・たったの・・・?

  • @user-sw3xc4gu9u
    @user-sw3xc4gu9u 11 місяців тому +1

    rideコマンドとdisplayコマンド上手く使ったら電車できそう

  • @orion_PG
    @orion_PG Рік тому +3

    もう1回100人乗り作ったの!?

  • @katori_senko
    @katori_senko 3 місяці тому +1

    このチャンネルのコマンド全部試してみよう

  • @medetaich
    @medetaich Рік тому +1

    傾けられるのなら現実の建物全部再現可能になったね

  • @user-pk2jz5hm1t
    @user-pk2jz5hm1t Рік тому +1

    統合版block_displayできますか?(1.20)

  • @greata8156
    @greata8156 Рік тому +1

    マイクラ界隈に革命の予感‼

  • @user-sv4ky5nx1h
    @user-sv4ky5nx1h Рік тому +1

    で、いつになったら統合版に範囲攻撃追加されるんですかねぇ。
    初期に比べて統合版かなり重くなってきてますし、あんまり統合版のメリットなくなってきましたね…

    • @yu-od8jy
      @yu-od8jy Рік тому

      軽いから統合版やってる人ってそんなに居ないと思うんですよね
      殆どの人が自分のPCを持てないから別のプラットフォームで統合版をやってるんだと

  • @ネコカンタ
    @ネコカンタ Рік тому +2

    な…なんじゃあこりゃあ!?

  • @tomaatt
    @tomaatt Рік тому +2

    DisplayコマンドってJavaだけですか?

  • @taiyaking_YT
    @taiyaking_YT Рік тому +1

    やっとだ...やっとdamageがJavaに来る

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Рік тому +6

    2:33
    #タコ丸さん強く生きて

  • @games.1004
    @games.1004 Рік тому +1

    これでかく出来んなら小さく出来んかな

  • @viralunakanon
    @viralunakanon Рік тому +2

    最近コマンド勉強したからわかる.
    displayかなり便利だなこれ…
    追記
    biome変更コマンド!!!?!?
    最大設置数拡張コマンド…???
    ツタ成長禁止コマンドまで…(今までゲームスピードを0にするしかなかった.)
    最高かよ…

    • @ky-qo8uy
      @ky-qo8uy 6 місяців тому

      display統合版で使えるようになればなぁ…

  • @user-yt9rq4lz7c
    @user-yt9rq4lz7c Рік тому +3

    ナイトプールできそう

  • @c_arb_on
    @c_arb_on Рік тому +1

    田中の文字がン連のように大きくなった()

  • @atsushinishida3455
    @atsushinishida3455 Рік тому +2

    タイトルカオスすぎん?

  • @user-tv3ud2mz1c
    @user-tv3ud2mz1c Рік тому +3

    またマイクラが重くなる....そろそろメモリ16GBでも限界か...

  • @ochibachannel
    @ochibachannel Рік тому +2

    田中がモザイク貫通してて草

  • @I_am_saituyo
    @I_am_saituyo Рік тому +3

    モザイクの上からでもわかる田中

  • @-l.-
    @-l.- Рік тому +3

    block_displayは当たり判定ないの?

  • @user-nd4dv2oh5d
    @user-nd4dv2oh5d Рік тому +4

    新要素 : た な か