ZELDA: per ora il voto è...

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  • Опубліковано 2 жов 2024
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    Zelda tears of the Kingdom è un gioco che cresce con il tempo, si evolve e migliora come abbiamo visto fare a pochissimi altri titoli. A fronte di una narrazione che ricorda un po' la letteratura da 0 a 3 anni, una gestione dei menu che appare quasi crudele e l'assenza di un asse nelle fasi di costruzione... il resto è talmente ben congegnato da offrire un senso di progressione anche quando, effettivamente, non si progredisce. Sono fioccati i dieci, ma per noi è un voto di rappresentanza.
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КОМЕНТАРІ • 488

  • @queiduesulserver
    @queiduesulserver  Рік тому +17

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    • @GlaciusDivine
      @GlaciusDivine Рік тому +1

      (no)
      non credo che lo farò

    • @MC-fe3qc
      @MC-fe3qc Рік тому

      Ho dormito per mia sventura in un ostello a Parigi e confermo tutto 😂

    • @YHaTToY
      @YHaTToY Рік тому

      ma è un offerta esclusiva?

  • @simoneandreadebenedittis5502
    @simoneandreadebenedittis5502 Рік тому +87

    Al di là di tutto (anche perché sono tendenzialmente sempre d'accordo con voi), mi sento di empatizzare al massimo con Synergo sul discorso paravela. Le prime ore di gioco continuavo a premere X e morire nei salti, perché mi rendevo conto di non avere la paravela. Un incubo 😂

    • @cloud99vii27
      @cloud99vii27 Рік тому +2

      Penso sia stata letteralmente la mia prima morte perché ho saltato nel vuoto convinto di avere la paravela ahah

    • @enricocarlorizzardi3799
      @enricocarlorizzardi3799 Рік тому

      con l amiibo risolvi tutto

  • @oldrufo
    @oldrufo Рік тому +45

    Il film e soprattutto il finale che viene fuori guardando tutte le lacrime di drago è da brividi.
    La Lore di Zelda o la conosci e la adori o, comprensibilmente, risulta solo roba confusa.

  • @giannigiannellaful
    @giannigiannellaful Рік тому +23

    Synergo...suo dialoghi sono il tuo opposto. Mi fermo a parlare con tutti. 😂

  • @MasterPJ86
    @MasterPJ86 Рік тому +29

    A proposito del discorso menu, cucinare e inventario, secondo me non sarà mai patchato. In Nintendo, sono a volte pionieri di meccaniche di gameplay, ma per altre cose vivono col paraocchi più estremo e non si rendono conto che l'industria e la concorrenza negli ultimi 15 anni hanno fatto passi enormi. E loro son lì con inventario senza filtri, col cucinare di singoli oggetti, e loro tutti contenti senza rendersi conto di quanto certe cose siano obsolete.

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому +9

      Temevamo che fosse così, Ma sai, la speranza è sempre l'ultima a morire.

    • @enricocarlorizzardi3799
      @enricocarlorizzardi3799 Рік тому

      a me non da fastidio

    • @golem_videomaking
      @golem_videomaking Рік тому

      in nintendo sono una cerchia di luminari che passano tutto il giorno a giocare esclusivamente alla switch ed esclusivamente a esclusive nintendo

    • @TrioLOLGamers
      @TrioLOLGamers Рік тому

      Nintendo ha avuto sempre un po' di problematiche con i controlli. Per esempio Skyward Sword si è beccato tutto l'odio per via dei controlli, quando, se giochi come me la versione HD patchata, è molto più godibile.

  • @ggxd239
    @ggxd239 Рік тому +4

    Si peccato però che Ratchet&Clank abbia un level design 30 anni piu vecchio di questo Zelda 😂😂 10 con i preamboli? Sapete che questo gioco per qualsiasi sviluppatore (anche per chi lavora su Unreal engine 5 ed hardware 20 volte più potenti di Switch) è magia nera molto molto oscura e una roba del genere non riuscirebbero a svilupparla nemmeno tra 10 anni copiando il codice ?

  • @howells3007
    @howells3007 Рік тому +57

    12:22 ragazzi vi giuro che per me è l'opposto, nei sacrari il minimo indispensabile, nel mondo di gioco ho costruito come un matto

    • @ndrsct
      @ndrsct Рік тому +6

      Anche io,i sacrari li faccio tutti velocemente sfruttando i poteri e nel mondo di gioco costruisco molto di più con lo schematrix

    • @mosameno03
      @mosameno03 Рік тому +11

      Secondo me non hanno ancora ottenuto lo schematrix

    • @howells3007
      @howells3007 Рік тому +1

      Quasi mai usato lo schematrix, sempre fatto tutto con l'ultramano. Anche perché l'ho ottenuto tipo a 50 ore di gioco che ho seguito quella quest.

    • @ndrsct
      @ndrsct Рік тому +2

      @@howells3007 io dopo 80 ore l'ho trovato perché vado in giro per i fatti miei,seguendo un minimo quello che dice il gioco lo trovi subito

  • @ndrsct
    @ndrsct Рік тому +12

    23:41 non è un problema questo e quello che dite dopo,solo che vi manca un potere che svolta completamente il modo di costruire nel gioco..Nicola spero l'ho troverà mentre te synergo che salti i dialoghi non hai speranze 😂.
    Magari leggi solo quelli con le missioni che hanno il simbolo rosso in alto,come faccio io.

    • @em0globin4
      @em0globin4 Рік тому +1

      L’ultimo potere, giuro, l’ho sbloccato vagando a caso nel sottomondo

  • @slulus7510
    @slulus7510 Рік тому +7

    Ragazzi, tutto bello, però vi prego questo sottofondo musicale con lo squillo della sveglia di nonna Concetta mi sta facendo impazzire

  • @tqpuc_tqpuc_5028
    @tqpuc_tqpuc_5028 Рік тому +8

    Però synergo io capisco che la trama non ti interessi e segua gli stilemi classici del fantasy che hanno anche stancato ma quando vai a fare le quest è normale che ti devi leggere i dialoghi per capire come risolvere l'indovinello e quindi ti devi sorbire anche il contesto. Che poi se proprio non ce la fai skippi tutto e poi riparli col npc che ti riassume i punti chiave della quest, o la leggi direttamente nel diario delle missioni

  • @ubefresch
    @ubefresch Рік тому +177

    Ma la vera domanda è... ma la freccia bistecca?

    • @slulus7510
      @slulus7510 Рік тому +37

      Serve per attirare i nemici, un po' come lanciare le pietre nel classico gioco stealth

    • @MetroidFusion5044
      @MetroidFusion5044 Рік тому +3

      Non capisco perché facesse ridere sta cosa

    • @morenoblu83
      @morenoblu83 Рік тому +1

      @@MetroidFusion5044 se non ti fa ridere questa cosa hai problemi zio 😂

    • @ndrsct
      @ndrsct Рік тому +6

      ​​@@MetroidFusion5044on è la bistecca sulla freccia in sé che dovrebbe far ridere ma fa ridere come lo diceva synergo durante il trailer

    • @MetroidFusion5044
      @MetroidFusion5044 Рік тому +3

      @@ndrsct no no è proprio un meme al di fuori dell'Italia

  • @andreacolagiovanni1554
    @andreacolagiovanni1554 Рік тому +4

    Non mi piace la trama di Zelda≠La trama fa schifo.
    Synergo, la trama non fa oggettivamente schifo e smettila di farla passare così.

    • @QDSG
      @QDSG Рік тому +2

      Vuoi l'oggettivo? è oggettivamente banale. Quello su cui mi pronuncio con veemenza e soggettività (ma neanche tanto) è la scrittura dei dialoghi. Ho visto temi delle scuole medie più brillanti. I dialoghi di Kiki Delivery service, a confronto, sembrano il monologo di Kurtz in Apocalypse Now.

    • @andreacolagiovanni1554
      @andreacolagiovanni1554 Рік тому +4

      @@QDSG Non sarà una trama degna di Oscar, ma definirla banale secondo me non ci sta.La trama di questi giochi (soprattutto quelli Nintendo) serve più a giustificare il mondo di gioco e il gameplay.Non mi sembra che questo tears of the Kingdom abbia la principessa da salvare e che tu sei l'eroe figo e infallibile che fa il culo a tutti.Per quanto riguarda i dialoghi degli Npc, almeno per quanto mi riguarda su qualsiasi gioco mi sfracellano le palle ma non gli do peso perché alla fine sono semplicemente indicativi per una missione o per un oggetto segreto da andare a trovare.
      Parlando in maniera soggettiva la storia raccontata tramite i ricordi del primo e le lacrime del secondo è qualcosa che ho trovato avvincente,triste e malinconica che mi ha spinto a volerne sapere di più cosa che altri giochi più blasonati per la loro storia da film (Tlou 1 & 2 😴😴) non hanno saputo trasmettermi.

  • @ゆだま-i9z
    @ゆだま-i9z Рік тому +4

    Precisazione riguardo le torri e il "sistema Ubisoft" in generale: Zelda Wind Waker le aveva già introdotte, anche se considerabili come una versione alfa, e predata sia Assassin's Creed che Far Cry. Ed entrambi i due franchise hanno dichiaratamente preso ispirazione da Wind Waker per tutta una serie di elementi. Poi indubbiamente nel corso degli anni Ubisoft l'ha raffinata, ma lo stesso ha fatto anche il franchise di Zelda. Certo, alla fine BotW ha incorporato anche alcuni degli elementi aggiunti da Ubisoft, ma dietro c'è un'evoluzione parallela - e sono molti più gli elementi che ToK e BotW prendono dai precedenti titoli del franchise che quelli che assimilano dall'evoluzione di Ubisoft (direi 75-25, se non 80-20).

    • @LucaBlightOfHighland
      @LucaBlightOfHighland Рік тому +1

      In wind waker non c'era nulla del genere. Quì non si parla di torri e basta, quelle nei videogames esistono da sempre, si parla di quel sistema di strutture verticali da scalare, che una volta conquistata la vetta ti fungono da check point, punto di teletrasporto/ punto di osservazione per sbloccare il dettaglio della mappa della zona che torreggiano, come appunto in Assassins creed, Horizon, Breath of the wild, Immortals ecc..

  • @canziolucianonelli
    @canziolucianonelli Рік тому +3

    Si manca leggermente il punto "tecnico" Zelda TOTK è il gioco meglio ottimizzato di sempre, semplicemente gira su una console dalla bassa potenza.
    L'ottimizzazione non è contestabile, chiedetelo agli sviluppatori software che si stupiscono di come abbiano fatto a scrivere certe cose per quell'hardware.

  • @mosameno03
    @mosameno03 Рік тому +23

    Ma sono l’unico che è preso dalla trama di BOTW e TOTK? Non tanto per la sua complessità che non c’è, ma per le atmosfere e per la caratterizzazione di certi personaggi. Dire che la trama è Link che salva la principessa mi sembra semplificare di molto il tutto. Link è il 50% del potere per risolvere il “problema”, quindi Zelda ha un ruolo attivo tanto quanto lui nella trama, anzi trovo che questa Zelda sia un bel personaggio in entrambi i giochi, con le sue insicurezze e la sua umanità, forse l’unico personaggio nel quale ci si possa rispecchiare. In ogni caso Synergo non è mai stato un amante di questo genere di narrazione, per questo penso sia un po’ troppo severo con l’aspetto narrativo. Ovviamente non sto dicendo che sia la storia della vita, ma forse pecca nel modo in cui viene raccontata e non nell’idea di fondo. Ovviamente è la mia opinione personale, può benissimo fare schifo. Ma dire che è fatta male a priori mi sembra poco oggettivo.

    • @Wrospo
      @Wrospo Рік тому +1

      D'accordo con te tranne per il fatto che secondo me va bene com'è raccontata perché un gioco di Zelda deve essere raccontato così, i dialoghi e la storia non piace alla gente perché differente dal resto dei giochi, storia di ocarina e skyward migliori di sempre seguiti da botw e totk

    • @mosameno03
      @mosameno03 Рік тому +2

      @@Wrospo a me piace, io non ne ho giocati tanti di Zelda, però è un’avventura epica che ti coinvolge, senza pretendere di essere di chissà quale profondità, ma il suo lo fa secondo me.

    • @mosameno03
      @mosameno03 Рік тому +2

      @@Wrospo e poi ribadisco che secondo me questa zelda è un personaggio amabile, viene proprio voglia di abbracciarla. È un’incapace che fallisce di continuo nonostante in realtà sappia fare molte cose e sia una bella persona. Come si può volerle male?

    • @davidestabilini4468
      @davidestabilini4468 Рік тому +3

      Infatti a me ha dato fastidio il modo in cui synergo ha liquidato la trama di BotW, chiedendola a qualcuno a cui sarà interessata anche meno che a lui e chiudendo la domanda mezzo secondo dopo. Non fraintendete, non voglio che questo venga inteso come un tono polemico, sono il primo a pensare che ognuno deve poter giocare nel modo che preferisce, ritengo solo sbagliato il modo in cui ne hanno parlato.

    • @ilmisterodeisogni
      @ilmisterodeisogni Рік тому +2

      Mi aggrego alla ciurma degli amanti della trama. A partire da Twilight Princess, a Hyrule Warriors... Emozioni ovunque. Le scene dei ricordi di Link in BOTW, i vari ingressi epici in Hyrule Warriors... La storia che si percepisce dietro ogni personaggio... Boh, personalmente mi hanno fatto affezionare a tutti i personaggi.
      In TOTK non ho ancora visto tutto, ma la curiosità di capirne di più c'è. Inoltre essendo un gioco di avventura, esplorazione e tutto il resto è chiaro che la storia "resti un po' indietro"... Ma questo non vuol dire che non ci sia o, peggio, che faccia schifo come detto nel video. Può non piacere, per carità, ma fare schifo no davvero

  • @Zimillo
    @Zimillo Рік тому +12

    Non pensavo, dai gameplay soprattutto Synè mi è parso più tiepido che su BOTW.
    Ad ogni modo mi è piaciuta, una recensione onesta e direi estremamente condivisibile.
    Bravi ragazzi, un abbraccio sudato!
    PS.
    Ma i gameplay di Redez di Zelda sono sotto segreto di stato??? 😂😂😂

    • @ficifict
      @ficifict Рік тому +2

      nelle prime ore di superficie può sembrare più tiepido effettivamente, ma sul lungo periodo cambia molto, anche banalmente per consapevolezza del giocatore nello sfruttare al meglio gli strumenti a lui fornitogli. Più ore ci passi e più si distacca da botw e lo migliora. In ogni caso si, le critiche che han fatto sono condivisibili, alcune opinabili ma comunque veritiere

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому

      ​@@ficifict Il bello è che più il gioco diventa interessante più né scopri i limiti. Voglio sapere se c'è un pazzo là fuori che ha apprezzato la missione principale goron, che per sbloccare il portale devi far deviare dei carrelli a 5 fotogrammi al secondo. Io l'ho iniziata e l'ho mollata lì, aspettando una patch.

    • @ficifict
      @ficifict Рік тому

      @@SynergoAltrocinema ho proprio citato la missione dei goron in un altro commento sempre sotto questo video. È stato il momento in cui ho cominciato ad irritarmi per il framerate. Sono uno che riesce solitamente a sopportare i cali di frame (anche se ben visibili) ma in quel dungeon mi hanno disturbato e non poco, là effettivamente ho sentito l'esperienza venir rovinata dai limiti tecnici, nonostante il mio enorme grado di sopportazione. Ed è un gran peccato, perchè sarebbe stata una bella quest se non andasse a 15fps.

  • @MC-fe3qc
    @MC-fe3qc Рік тому +11

    Ho dormito in un ostello a Parigi ed é stata un'esperienza mistica 😂 confermo tutto

  • @giulytsme
    @giulytsme Рік тому +35

    Synergo, non skippare I dialoghi! Almeno non quelli delle side quest degli npc perchè ti conducono a parti di gameplay nascoste divertentissime!!

    • @capangus92
      @capangus92 Рік тому +12

      Si, vai a spiegarglielo

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому +6

      Quindi per farmi delle parti divertentissime di gioco mi devo sorbire 12000 caratteri terrificanti... Preferisco non divertirmi, forse.

    • @capangus92
      @capangus92 Рік тому +9

      @@SynergoAltrocinema perché non giochi a Candy crush? Lí di dialoghi non ce n'è nemmeno uno. Vedere ste cose scritte da uno che vive e guadagna (anche) con i videogiochi è ridicolo. È come se un politico dicesse che non ha voglia di leggere i testi dei decreti e quindi vota a caso...e che il problema non è lui ma le leggi che hanno troppe parole.

    • @jonathansigona3979
      @jonathansigona3979 Рік тому +1

      @@capangus92 ma frate calmati😂

    • @ketoghost
      @ketoghost Рік тому

      @@capangus92 Rispettosamente parlando non penso che il fatto di "guadagnare attraverso i videogiochi" debba imporre ad una persona di farsi andar bene tutto,🤔 inoltre @Synergo si riferiva alla qualità dei dialoghi non tanto alla quantità. Non comprendo la ragione del tuo furore e non trovo pertinente l'esempio che hai proposto, parli di due problemi di una gravità molto distante che non trovo sensato paragonare, inoltre ti assicuro che sottovaluti molto i nostri politici 😂

  • @kalma8216
    @kalma8216 Рік тому +18

    La trama c'è ed è bellissima.

    • @megawarpig3401
      @megawarpig3401 Рік тому +3

      Ma quale bellissima che è scritta col culo, spiegami come ha fatto Zelda a non riconoscere Ganondorf nel passato dato che 1 ha visto e sentito la mummia 2 ha passato 100 anni a combattere contro la calamità GANON. Dai su le trame bellissime sono altre.

    • @kalma8216
      @kalma8216 Рік тому +7

      @@megawarpig3401 Ma è ovvio per NOI.
      La mummia ganondorf è molto diversa da ganondorf "sano".
      Zelda è andata 10.000 anni nel passato, è difficile dare per scontato che la mummia che trova nel presente sia dello stesso essere che incontra in un passato così remoto,
      poteva tranquillamente essere un membro della famiglia di ganondorf per quanto ne sapeva.
      Le trame "scritte col culo" sono ben altre.
      (Poi Zelda ha trattenuto la CALAMITÀ ganon non stava combattendo contro ganondorf, non è la stessa cosa)

    • @kalma8216
      @kalma8216 Рік тому +4

      ​@@megawarpig3401 poi alla fine lo riconosce comunque,
      quindi non capisco la tua critica

  • @wongfei72
    @wongfei72 Рік тому +3

    ma che cippazza capite di giochi me lo sto ancora chiedendo :):)

  • @icaj89
    @icaj89 Рік тому +8

    Non tutti I dialoghi sono come quelli di the redress of mira o baldo 😂😂

  • @knowniko
    @knowniko Рік тому +7

    Quindi se non noto i cali di frame rate, devo mettere su un altro gioco per notarli?
    Io ci sto giocando da svariate ore(poche sicuramente) e di cali ne ho notati, ma nulla che rovini l'esperienza. Spero di non dovermi ricredere ovviamente...per il resto...Zelda è l'unico gioco che abbia voglia di giocare tornato da lavoro e non mi succedeva da anni. Imperfetto, ma segna un'epoca secondo me. Che altri sviluppatori imparino

    • @ficifict
      @ficifict Рік тому +1

      anche a me inizialmente sembrava così, ma devo dire che effettivamente ci sono alcune zone dove hanno iniziato a dare fastidio i cali di framerate. Nelle prime aree è abbastanza stabile, ma più di va avanti e più si notano. Ieri mi è anche capitato un freeze di 2 secondi (situazione particolare eh, avevo costruito un veicolo che andava moooolto veloce e il gioco ha chiesto 2 secondi di pausa per caricare l'area). Però si, la qualità del titolo è indiscutibile, ma è anche legittimo lamentarsi per lo "spreco" di avere un titolone del genere su una console che non riesce a stare dietro alle sue esigenze.

    • @geralt_di_rivia
      @geralt_di_rivia Рік тому

      Confermo che in certe aree il calo è vistoso anche se non rovina l'esperienza (120 ore dal dayone) ma se poi torni su un gioco a 60 fps, noti la differenza (nier automata su series x).

    • @ficifict
      @ficifict Рік тому

      @@geralt_di_rivia l'unica area dove proprio mi stavo innervosendo molto per i cali è il dungeon dei goron (non entro nello specifico per non fare spoiler), lì mi è pesato, perchè è una parte molto bella ma te la giochi praticamente tutta sotto i 30 (e non di poco).

    • @stefanoghione3308
      @stefanoghione3308 Рік тому

      Io non mi pongo il problema dei cali .. lo.iniziero su rog ally appena mi arriva .. in 1080p con patch a 60fps

  • @BandyRossa
    @BandyRossa Рік тому +3

    Videogiocatore di zelda BotW iniziato a gennaio e finito a maggio, da 20 giorni ho iniziato ToK; trovato sorprendente per la longevità del prodotto ma... vogliamo parlare della fisica? c'è un sacrario nella zona degli Zora dove viene utilizzato il Principio di Archimede!!! ma come hanno fatto? :O rivoluzione!

    • @BandyRossa
      @BandyRossa Рік тому +1

      Dopo 4 mesi sto ancora giocando sul pezzo lol

  • @emilioranzini137
    @emilioranzini137 Рік тому +2

    Non sono d'accordo con sinergo quando dice la storia non conta ,io per appassionarmi a un gioco ne ho bisogno,se mi metti un T.L.O.A. senza storia sarebbe un altro gioco con gli zombi.

  • @galyard
    @galyard Рік тому +8

    Regà ma vi lamentate di cose che sono veramente allucinanti.
    Il menù oggetti che nel negozio te li ordina per valore, il menù che non ti fa prendere, lasciare e unire subito le cose (che tra l'altro c'è), quando cucini e skippi passano comunque 3 secondi, e i dialoghi sono lunghi.
    Letteralmente il problema è vostro che dovete avere tutto veloce ed immediato. Tocca chiedere a nintendo di fare il gioco non su switch ma su tiktok a sto punto

    • @vaxdelux6864
      @vaxdelux6864 Рік тому +1

      Però hanno anche detto che sono "piccolezze" e che il gioco è attaccabile solo su queste "piccolezze".

  • @ElioDeAngelis-76-
    @ElioDeAngelis-76- Рік тому +2

    "perchè intermedio?"
    da synergo mi sarei aspettato qualcosa tipo "perchè Milanmignolo pareva brutto"

  • @francescorestivo3544
    @francescorestivo3544 Рік тому +3

    su una cosa siamo più che sicuri, sarà retrocompatibile anche perché in caso contrario si troverebbero contro un esercito armato di forconi, fiaccole e joycon rotanti affetti da drifting

  • @joeputrisino
    @joeputrisino Рік тому +2

    Bel video e bella recensione. Pure a me, i dialoghi hanno sfrantumato 2 kili di minxia... Però lo accetto perché Zelda, regala magie. La mia critica, sia al primo e questo, le armi che si rompono mentre combatte. Spezza l'azione a mio avviso.

  • @gesuschain6858
    @gesuschain6858 Рік тому +3

    Emulato su pc con Yuzu gira a 60 fps in 4K. L'unico modo per godersi davvero questo gioco.

  • @peppedjk1352
    @peppedjk1352 Рік тому +5

    Mi piace la cattiveria di redez quando butta per terra la scatola 0:14

  • @morsmeataccitua
    @morsmeataccitua Рік тому +2

    Patch = eliminazione di bug e glitch abusabili

  • @mesciupippi
    @mesciupippi Рік тому +11

    Per me questo Zelda è pura perfezione, e non si può fare meglio di questo gioco, dal punto di vista del gameplay, la trama c'è ed è buona, principalmente è tutta Lore, se avete giocato i vecchi Zelda vi mettete le mani in testa per quanto si amplia la lore tramite tears of the Kingdom, ma per il resto meglio di questo Zelda non si può fare, e lo pensavo anche del vecchio il che significa che aspetto mamma Nintendo per essere smentito hahah

    • @andreatripodi1009
      @andreatripodi1009 Рік тому

      La storia c’è?che questo gioco sia una capolavoro è fuor di dubbio ma non puoi dire così…vuol dire che tu non hai mai giocato a the last of us o rdr 2 o the witcher 3 per dire una cosa del genere…

    • @mesciupippi
      @mesciupippi Рік тому +1

      @@andreatripodi1009 infatti non li metto a paragone ed ho anche detto che sulla trama si può fare di meglio, ma questo Zelda ha eccome della trama, e fatta anche bene, non è per nulla ai livelli di tlou o rdr ma un onesto 8 se lo porta a casa

    • @carlobianchi9847
      @carlobianchi9847 Рік тому +5

      @@andreatripodi1009 ma devi fare il paragone con tutti gli altri zelda, che c'entrano rdr 2 e the witcher 3 che sono giochi di tipo diverso con una trama molto più preponderante centro focale del gioco

  • @maurovasta6429
    @maurovasta6429 Рік тому +4

    scusate ragazzi, ma l'avete sboccato il potere per costruire in automatico? perché da come parlate mi sa proprio di no. quando dite che a costruire ci mettete tanto, perché lo non usate ? parlo del potere con l'icona delle 3 mani viola (non mi ricordo il nome esatto). ve lo danno quasi ad inizio gioco al forte di guardia

    • @mosameno03
      @mosameno03 Рік тому

      Eh anche secondo me non ce l’hanno ancora

    • @alberto.delbono
      @alberto.delbono Рік тому

      No, non si trova al forte di guardia

    • @maurovasta6429
      @maurovasta6429 Рік тому +1

      @@alberto.delbono nel senso che al forte di guardia , la ragazza "fissata" con il sottosuolo da la missione per sbloccare il potere. il potere si prende nel sottosuolo . hai ragione mi sono spiegato male

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Рік тому +13

    Fare girare un gioco geniale come Tears of the Kingdom su una console sottodimensionata come Switch è un po’ “un crimine contro l’umanità”
    (Cit.)

    • @BoomerBodyChannel
      @BoomerBodyChannel Рік тому

      come la bibbia dei 70 ? :D

    • @mattiabenetton
      @mattiabenetton Рік тому

      Per non parlare dello schifo di joycon che driftano

    • @MariaGianna
      @MariaGianna Рік тому

      @@mattiabenetton ah guarda io lo gioco con il pro controller e alla tv

  • @Laurentius256
    @Laurentius256 Рік тому +4

    La trama alternativa di Synergo mi convince molto. Sicuramente il finale è particolarmente interessante

  • @aleghislo5996
    @aleghislo5996 Рік тому +4

    Ho appena scoperto che i pezzi di isola che cadono servono per risalire su.... Gioco dell'anno

  • @DRAWINATOR
    @DRAWINATOR Рік тому +15

    Complimenti in generale per il video ragazzi, come sempre TOP ... Ma ora vi prego! PIU' VIDEO CON LE ILLUSTRAZIONI SU COME SAREBBERO DOVUTE ESSERE DELLE BUONE TRAME PER I VIDEO GAMES!!!!! Fenomenale, ora ne ho bisogno !🙏🙏🙏🙏

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому +4

      Lo faremo ogni qual volta ce ne sarà bisogno!!!

    • @DRAWINATOR
      @DRAWINATOR Рік тому

      @@SynergoAltrocinema Grazie infinite!🤩

  • @andreafrate6496
    @andreafrate6496 Рік тому +2

    2 Turbine, 1 cloche e vi create un motorino volante con cui girare tutta hyrule in volo. Ovviamente bisogna aumentare le batterie ma poi ne vale la pena per abbandonare definitivamente il cavallo! Costruire secondo me è basilare, se poi si perde tempo per costruire megazord quello è scelta personale, ma per me i congegni zonai sono la svolta e la base per godersi l'esplorazione delle mappe!

  • @ilmisterodeisogni
    @ilmisterodeisogni Рік тому +2

    Dal lato tecnico non posso parlare perché non lo so. Però, per quanto riguarda la trama non sono d'accordo. BOTW era stupendo! Tanti personaggi, ognuno dei quali con una sua storia, i ricordi di Link che affiorano qua e là... La storia parallela di Hyrule Warriors... In cui ogni personaggio a cui prima ti eri affezionato ritorna con l'aggiunta di altri... Scene per me emozionanti. TOTK non mi è ancora chiarissimo... Però non penso neppure che si possa liquidare con i dialoghi inutili... Forse sono tanti, ma bisogna pensare anche a chi comincia zelda con questo gioco, al fatto che si possa esplorare il mondo in tanti modi... La storia "sotto", la vera trama, spero sia ancora da scoprire
    D'altra parte tutti i giochi di Zelda, al di là delle dinamiche di gioco, hanno storie che in qualche modo mi hanno colpito. Boh, sarà che sono di parte oppure il genere mi piace proprio... Ma non la vedo come la raccontate voi.

  • @tombox104
    @tombox104 Рік тому +1

    Io ho 500 ore su animal crossing e tutti questi problemi sulla cucina ci sono tutti e sono anche più frusta ti perché l'animazione dura molto di più

  • @NoMoreRoses
    @NoMoreRoses Рік тому +2

    Il combat system in sé non è stato rinnovato, vero, ma adesso utilizza la presenza delle nuove abilità. Esempio, per un nemico stazionario, si può muovere un qualche elemento (es, una pietra) e poi farlo ritornare su se stesso con reverto così da colpirlo. Caso più semplice, un Hinox. Inoltre, non reputo il "nel mondo di gioco si costruisce poco" un claim credibile ma neanche fondato in verità. Basta fare un hovercraft per cambiare totalmente l'esplorazione, per dire.

  • @ndrsct
    @ndrsct Рік тому +3

    la storia non mi dispiace,mi sono concentrato proprio su quella iniziando il gioco esplorando solo per trovare i gleroglifici e quindi scoprendo tutte le cutscene,fatelo anche voi tanto è facile visto che i geroglifici sono giganti e poi è il titolo del gioco,le lacrime del regno sono quelle quindi è un peccato non scoprirla tutta la storia..bella recensione anche se aspetto quella finale e soprattutto aspetto altri gameplay su relax

    • @_Alieno_
      @_Alieno_ Рік тому

      Io non ho capito, a parte il primo geroglifico quello con la mongolfiera dell'anziana, con tutti gli altri non so che devo farci

    • @ndrsct
      @ndrsct Рік тому +3

      ​@@_Alieno_uguale al primo,ogni geroglifico ha una lacrima (pozza d'acqua) nel disegno,trovala ed esaminala..è molto facile,se esamini la goccia d'acqua parte la cutscena della storia principale

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Рік тому +3

    Nota per Nicola
    Dicono che crearsi una hoverbike semplifichi notevolmente la vita in questo gioco

  • @ApropositodiVoce
    @ApropositodiVoce Рік тому +13

    Dai ragassi, la trama è bella. Nulla di nuovo ma toccante

    • @LeonzioMT
      @LeonzioMT Рік тому

      narrazione =/= trama

    • @artiko888
      @artiko888 Рік тому +1

      @@LeonzioMT La narrazione infatti se contestualizzata al tipo di gioco è fatta bene. Appunto che la narrazione è diversa dalla trama, per narrazione si deve anche scendere alla tipologia di linguaggio che si decide di usare per narrare e al tipo di narrazione che ci si trova davanti. Se parliamo di narrazione e non si trama è ancora più inattaccabile. Cosa che non è ad esempio un Forbidden West che sceglie un tipo di narrazione con contesto SciFi con stile e impronta fortemente cinematografica e poi i dialoghi son scritti quasi fuori contesto in più parti e rende a dilatarsi in lungaggini inutili. Per criticare una narrazione 1) si devono avere le competenze del contesto narrativo 2) conoscere a menadito ogni tipologia di narrazione per trovare dentro il prodotto i punti che puoi contestualmente criticare. Se sei solo un appassionato che gioca e fa video su UA-cam non puoi di certo criticare in modo sensato la narrazione a meno che tu non sappia di cosa si parla. Ci vuole una preparazione critica e contestuale appunto. Bisogna conoscere, stili, generi, ambientazioni, figure retoriche etc...
      La trama di Zelda si pone come tipologia nella favola, scelta perfetta per concentrarsi sul gameplay dato che la favola tende a sfondare parecchie pareti con i fruitori, così non devi tenere attiva la sospensione di incredulità, il tutto è applicato in modo che passi come traccia, come un Mcguffin a servizio del gameplay che è quello che inaspettatamente porta avanti la vera narrazione a discapito della trama nuda in cui il tessuto narrativo è in traccia e basilare.

    • @ggxd239
      @ggxd239 Рік тому +2

      Ma cosa vuoi dire ad uno che gioca a questo gioco skippando i dialoghi dai. Non disinformatevi con questi 2

    • @LeonzioMT
      @LeonzioMT Рік тому

      @@artiko888 banalmente: no.
      Tu mi parli come se fosse una cosa oggettiva quando è più che soggettiva: la narrazione mi fa semplicemente cagare a spruzzo.
      I personaggi che fanno mugugni, ripetendo 47 volte le stesse cose, ti portano allo skip compulsivo; bassa caratterizzazione dei personaggi che porta a scarsa immersività.
      Non è una scienza.
      Non devo essere un cultore della narrazione per poterlo dire.

  • @BeppeBunkerdelRetrogamer
    @BeppeBunkerdelRetrogamer Рік тому +4

    concordo con la recensione anche per me è da 10….confido in una retrocompatibilità con la futura console nintendo così magari i cali di frame rate che ci sono oggi dopo non ci saranno più …

  • @domanimangiobiscotti895
    @domanimangiobiscotti895 Рік тому +4

    Magari è un problema mio, ma i cali di frame causati da una console non li inserirei all'interno del voto che viene dato al gioco.
    Quel problema è causato dalla console e non dagli sviluppatori che hanno ottimizzato male il gioco, che anzi a mio parere hanno fanno un miracolo. Il gioco è ottimo per fisica, gameplay, narrativa (che può piacere o non piacere), dinamiche nuove, abilità ecc. Però sono d'accordo con Synergo, la quality of life della cucina in particolare non è accettabile

    • @graspingsenna6861
      @graspingsenna6861 Рік тому

      invece influenzano perché è solo per nintendo switch. è un esclusiva sulla piattaforma.

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому +3

      Se neanche i giochi in esclusiva si possono valutare per la loro ottimizzazione, allora il comparto tecnico è destinato non essere mai valutato in nessun caso.

    • @Andrea-pi4xv
      @Andrea-pi4xv Рік тому

      non ha senso il voto lo do in base all'esperienza che vivo non i base alla bravura degli sviluppatori

    • @graspingsenna6861
      @graspingsenna6861 Рік тому

      @@Andrea-pi4xv beh quando sei solo un giocatore che non si interessa al lato tecnico... è normale. è normale davvero.

  • @edoardotregattini6596
    @edoardotregattini6596 Рік тому +1

    non sono d'accordo che la storia di un videogioco non conta molto, penso conti tanto quanto il gameplay. Perchè io posso giocare ma senza uno scopo perchè continuare?

  • @federicoambrosi9390
    @federicoambrosi9390 Рік тому +1

    Secondo me farebbe soldi un manuale aggiuntivo per il crafting delle bestemmie... anche trend 😂

  • @francescocarillo97
    @francescocarillo97 Рік тому +6

    In realtà io nello stallaggio ci ho ritrovato anche i cavalli speciali (ex: quello di zelda avorio di botw)

    • @palmierinicola
      @palmierinicola Рік тому

      Ti assicuro che i miei non ci sono😊

    • @Piooda
      @Piooda Рік тому

      Anch'io ho ritrovato le mie cavalcature nello stallaggio😊

    • @francescocarillo97
      @francescocarillo97 Рік тому

      @@palmierinicola Strano, potrebbe essere un bug: magari fate un report 🤔

    • @Mathias8Joker
      @Mathias8Joker Рік тому

      Anch'io ho ritrovato tutti i miei cavalli, compreso il cavallo bianco e quello gigante

    • @edoardododoguzzi
      @edoardododoguzzi Рік тому

      Io ho anche il cavallo gigante

  • @danielelele8511
    @danielelele8511 Рік тому +3

    “La storia era una merda come di tradizione”?? Prima ed ultima volta che guardò un vostro video, siete aberranti nei giudizi..

  • @MrYP1975
    @MrYP1975 Рік тому +3

    Giochi osceni che girano bene e giochi bellissimi che girano male. Sono anni in cui le potenzialità vengono un po buttate alle ortiche e la mediocrità prolifera. Le parole che sento più spesso sono "poteva essere", "se avessero lavorato un po meglio. Nessuno ambisce o pretende la perfezione tecnica, una sceneggiatura da oscar o una grafica ultrarealistica ma spesso non si parte dalle basi di un gioco ma dalla vetta. Nel 2023 chi crea videogiochi tripla A dovrebbe capirci qualcosa oltre al fatto di fare contenti gli azionisti, far quadrare i bilanci ecc...dovrebbe! Non parlo solo di zelda ovviamente ma di tutto il panorama videoludico. Parlo da vero old gen player ✌️❤️😁

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Рік тому +1

      Questo Zelda gira bene e tecnicamente è perfetto, il problema è la console perché ha un hardware vecchio

    • @MrYP1975
      @MrYP1975 Рік тому

      @@guglielmotritapolli9270 Siamo daccordo ma il problema resta, non si giustifica sicuramente dicendo che l'hardware è obsoleto. Non lo sapevano quelli di Nintendo? E una volta appurato cosa si dice "pazienza"?! 🤷🏻‍♂️ Se incollo un razzo su una farfalla non posso stupirmi se non vola a 200kn/h.

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Рік тому

      @@MrYP1975 beh in verità quelli di Nintendo lo sapevano in fatti il gioco è stato ottimizzato molto bene, anzi hanno rimandato di un anno l'uscita per rifinirlo, quindi non c'è niente da giustificare perché non c'è in questo caso il problema, scarlatto e violetto è un buon esempio di ciò che dici

    • @guglielmotritapolli9270
      @guglielmotritapolli9270 Рік тому +1

      @@MrYP1975 comunque se attacchi un razzo ad una farfalla vola a 200kn/h perché non credo pesi molto la farfalla

  • @artigliere87
    @artigliere87 Рік тому +1

    No va beh... Lancio le stesse imprecazioni per le medesime motivazioni!!! Meno male, non sono pazzo!!!😅😅😅, O non sono l'unico 😂

  • @MariaGianna
    @MariaGianna Рік тому +4

    La re fa la re
    Fa la do si sol
    Fa sol la
    Re do mi re
    La canzone del tempo❤

  • @danielemariani2910
    @danielemariani2910 Рік тому +24

    Quando compro nintendo mi sono sempre sbattuto le 00 della grafica, ma avete ragione. Se nintendo avesse sviluppato questo gioco su una piattaforma più performante sarebbe stato davvero la bomba del decennio, cosa che probabilmente è per l'innovazione che porta, però, però, però...

    • @capangus92
      @capangus92 Рік тому +6

      Però niente, lo è uguale. Anche fosse stato sviluppato su una console più performante, dopo qualche anno sarebbe risultato comunque tecnicamente "vecchio". Non è quello ciò che rimane nella storia , ma le idee, il gameplay, la libertà. E TOTK ha tutto e nella storia ci rimarrà lo stesso.

    • @NicoPezzotti712
      @NicoPezzotti712 Рік тому +3

      Questa è la cosa che mi fa rosicare più di tutte. Pensare al fatto che, per colpa di Nintendo stessa, questi capolavori escono obbligatoriamente castrati mi fa imbestialire da matti. Si, ok, è un capolavoro, ma sarebbe potuto essere MOLTO di più.

    • @capangus92
      @capangus92 Рік тому +4

      @@NicoPezzotti712 ma per colpa di Nintendo cosa? Con 300 euro ti ha dato una console che in 6 anni ha sfornato svariati capolavori e gli date "la colpa"? Poi magari non dite niente a Sony e Microsoft che vi vendono a 500 euro due soprammobili come series x e ps5. Siete incredibili 🤣

    • @NicoPezzotti712
      @NicoPezzotti712 Рік тому +1

      @@capangus92 capolavori che potevano essere ancora più belli. Comunque ToTk resta un lavoro incredibile.

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Рік тому +1

      @@capangus92 Bada che i capolavori ci stanno anche altrove.

  • @Naraka_Mantra
    @Naraka_Mantra Рік тому +1

    Ehm, okay.
    "Per ora" non vi guardo il video sulla fiducia, aspetto la seconda parte direttamente

  • @omardilazzaro5784
    @omardilazzaro5784 Рік тому +2

    18:20 ah ok allora non è Pebbles che arriva anche con l'ascensore😂😂😂😂😂😂

  • @AndreaDolcini
    @AndreaDolcini Рік тому +1

    Ribalto il discorso per me non è un peccato che switch limiti TOTK ma è un miracolo di ottimizzazione che vada del tutto...

  • @masterunivers8452
    @masterunivers8452 Рік тому +1

    Nn costruite perche nn avete ancora l abilita di costruire in automatico, io dopo 20 ore sto iniziando a girare sempre in macchina

  • @manuelb.5068
    @manuelb.5068 Рік тому +1

    Credevo che essendo per buona parte la stessa mappa, questo fosse solo un gigantesco DLC, ma devo ricredermi, scusate signori di Nintendo, sono stato blasfemo

  • @saveriobianco9552
    @saveriobianco9552 Рік тому +1

    Lo sapevo! Appena avete nominato l'ostello di Parigi, sapevo avreste parlato del pessimo wifi e quindi dello sponsor. Ma a proposito. Lo posso trovare il Zelda, per poter scaricare l'app?
    Ah, scusate. Confondo sempre Zelda con Link..

  • @frankparraga838
    @frankparraga838 Рік тому +2

    Lo shematrix è la Salvezza per le costruzioni

  • @LisergicoXVII
    @LisergicoXVII Рік тому +2

    letteralmente immortals fenyx rising è migliore

    • @__kev__
      @__kev__ 11 місяців тому

      invece a quando un appuntamento con la lingua italiana?

  • @good13794
    @good13794 Рік тому +5

    A me il gioco ha ridato anche le cavalcature speciali che avevo in BOTW!

    • @ggxd239
      @ggxd239 Рік тому

      Si non hanno grande memoria di cosa potevi fare in Breath of the wild

  • @darthfaber95
    @darthfaber95 Рік тому +2

    Adesso ho il bisogno di quell'ocarina redez!

  • @Isiar_95
    @Isiar_95 Рік тому +1

    La roba di cucinare x piatti in un colpo è abbastanza divertente dato che persino su Genshin puoi cucinare fino a 99 piatti in un colpo solo e ci metti qualche secondo

  • @travelfix86
    @travelfix86 Рік тому +8

    Molto apprezzati i sottotitoli per Redez, dovreste usarli sempre 😜

  • @samu8425
    @samu8425 Рік тому +1

    I giapponesi non sanno cosa sia la quality of life, fateci caso che la maggior parte dei loro giochi sono macchinosi nella gestione dei menù e delle meccaniche

  • @doominsanezick3037
    @doominsanezick3037 Рік тому +1

    Oddio adoro ''che mi stizza tanto'' e poi Synergo che spiega in stile documentario! vi amo! ahahaha

  • @gamerrossi3007
    @gamerrossi3007 Рік тому +15

    Non capisco ancora il fatto dei "dialoghi". Mi sembra più un "partito preso", visto che su Botw erano presenti allo stesso modo e con la stessa qualità. (IL fatto dell'origliare ad esempio era già presente nella cittadella gerudo).

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому

      Infatti non troverai da nessuna parte un video in cui esprimo gradimento per i dialoghi di Zelda.

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Рік тому

      @@SynergoAltrocinema Certo, infatti è coerente. Quello che non mi spiego è che in nessuno dei video che sono stati pubblicati su questo canale veniva mostrata a schermo un'insofferenza così grande, che in alcuni punti sfocia addirittura in intolleranza. Magari i video erano più incentrati su missioni sparse e non erano appunto degli uncut, ma comunque non si percepiva un attaccamento a queste "piccolezze", perché è come attaccarsi al fatto che in TLoU Joel non può combattere come John cena, suvvia....

  • @mariogulotta5039
    @mariogulotta5039 Рік тому +1

    Peccato vi ritenevo onesti almeno a voi!ma sapete che significa dargli 10 a un gioco???a final fantasy scommetto che gli date un bel 8.8

    • @pollochicken6983
      @pollochicken6983 Рік тому

      Questo gioco è ben lontano dal 10. 🎉

    • @__kev__
      @__kev__ 11 місяців тому

      ​@@pollochicken6983 nah

  • @Sga022
    @Sga022 3 місяці тому

    Io me la segno nel dubbio 31:33
    Synergo 28/05/23 la storia in un videogioco non conta molto. Peffetto apposto

  • @luciusarmandi
    @luciusarmandi Рік тому +2

    Ke skifo i videogiochi ma i giovani nn possono drogarsi come tt quanti?

  • @Francesco93488
    @Francesco93488 Рік тому +2

    Bellissima recensione. Un piccolo parere personale, per me la trama e la regia è importantissima in un videogioco perché poi molto spesso a distanza di anni un gioco ti rimarrà nel cuore proprio per quello. Secondo me un gioco può benissimo competere con i film per quanto riguarda la narrazione

  • @leunambreh804
    @leunambreh804 Рік тому +1

    Ho bisogno di sapere dove avete comprato l'ocarina!

  • @antogualti
    @antogualti Рік тому +1

    26:40 la vorrei su RDR2 questa cosa

  • @A.G.L-w5g
    @A.G.L-w5g Рік тому +4

    Per adesso (e sono a 140 ore con tre quarti di main quest fatta e con completismo area per area), TOTK ha tre difetti che sono rimasti gli stessi che avevo riscontrato a 30 ore, partendo dal presupposto che su tutto il resto sia un GRANDE upgrade rispetto al gran gioco che era botw:
    1. Il fatto che la storia come standalone funzioni da dio ma non come sequel di botw: la gente non ha alcun ricordo (e non ci siano in giro) della tecnologia Sheikah, è completamente sparita non solo dalla memoria degli npc ma anche fisicamente dal mondo, idem i colossi sacri e i campioni di botw a stento sono menzionati
    2. Il sottosuolo che non ha veri diversi biomi per adesso, c'è troppa ridondanza nell'ambientazione a livello estetico
    3. Ci sono delle QoL che dovevano esserci per quanto mi riguarda

    • @BO-mr7kc
      @BO-mr7kc Рік тому +2

      Il primo punto é sinceramente falso. Ho solo una quarantina di ore di gioco quindi non ho letto tutti i dialoghi degli npc, ma diverse volte mi é capitato di leggere che dopo la disattivazione delle bestie divine e dei guardiani (e di tutto il resto, dato che la calamità Ganon non ne aveva piú il controllo) é stato avviato un processo di pulizia generale di Hyrule. Si parla sia dello smantellamento delle bestie divine, sia della pulizia effettuata in generale.
      Per non parlare del fatto che la tecnologia Sheika persiste nel gioco, tramite gli studi di Pruna (le torri, quel marchingegno a nord del Forte di Guardia, la tavoletta stessa di Pruna sono tutte cose avvenute tramite l'applicazione della tecnologia Sheika, com'é possibile notare dal colore blu in contrapposizione alla tecnologia Zonau).
      Al massimo si può far notare che effettivamente far scomparire tutto tutto in 2-3 anni sia veramente molto difficile, ma lí dovrebbe entrare in gioco la sospensione dell'incredulità quantomeno.
      Sul secondo punto, ho ispezionato penso 1/10 del sottosuolo ma per quel che ho fatto, sono effettivamente d'accordo (poi magari cambia del tutto in certe zone, ma non ne ho idea).
      Sono d'accordo anche sul terzo punto, anche se lí é una cosa molto soggettiva.

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g Рік тому +2

      @@BO-mr7kc non so se tu sia andato al santuario della rinascita dove inizi botw, ma quando arrivi la ti fa MOLTO strano

    • @BO-mr7kc
      @BO-mr7kc Рік тому

      @@A.G.L-w5g No, sinceramente non ci sono ancora passato, quindi non posso darti torto su eventuali incongruenze relative a quel punto e per questo motivo mi taccio ahah.

    • @A.G.L-w5g
      @A.G.L-w5g Рік тому

      @@BO-mr7kc ecco, io avevo le mie riserve sull'includere quel punto fino a quando non ci sono andato. Perchè ok ripulire Hyrule dai guardiani e dalle torri per riutilizzarli (i tentacoli delle torri che ti danno la tavoletta sono quelli dei guardiani), ma TUTTI i guardiani anche rotti spariti e quello che c'è all'Altopiano mi hanno fatto storcere il naso

    • @Nara1231
      @Nara1231 Рік тому

      Se non mi sbaglio ci sono le cuspidi ancestrali (da poter attaccare alle frecce per creare dei surrogati delle frecce ancestrali)… io non le ho usate ancora perché ne ho solo due e non voglio sprecarle, però l’idea che ci siano solo rimasugli di quello che era il passato in TotK mi piace un bordello; dopotutto sono passati diversi anni (immagino) dagli avvenimenti accaduti in breath of the wild (non so se 100, ma giù di lì considerando che da quando Zelda è caduta nel baratro al risveglio di Link son successe diverse cose in entrambe le epoche), quindi ci sta che i ricordi siano più o meno sfumati.
      Per il resto son d’accordo con te, soprattutto per quanto riguarda i baratri… esplorando sotto il castello mi son ritrovata ad un passo dall’endgame senza volerlo ‘-‘ i nemici prima di arrivarci sono letteralmente meme (sono a 2/4 templi) e l’ecosistema é troppo ripetitivo, tolta un’arena trovata li sotto son tutte miniere e tutte dannatamente uguali... 🥹

  • @aldini82
    @aldini82 Рік тому +2

    Sulla narrazione avrei detto il contrario, la trovo molto più rotonda. I personaggi sono più profondi e come sempre c’è qualcosa che ti porta più vicino alla conclusione degli enigmi

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema Рік тому

      Il problema è che io non ci arrivo a scoprire i personaggi perché i dialoghi sono terrificanti. 6000 caratteri e non c'è un passaggio brillante, non c'è nulla di ispirato. Sembra scritta da una AI.

    • @azzart979
      @azzart979 Рік тому

      ​@@SynergoAltrocinemain BOTW i dialoghi italiani erano infantilmente agghiaccianti e parevano scritti per bambini ma scemi. In inglese erano un po' diversi: niente di entusiasmante ma un po' più digeribili e meno infantili.
      Immagino sia la stessa cosa anche qui.

    • @riccardoflorio2800
      @riccardoflorio2800 Рік тому

      ​​@@azzart979 dipende, perché nell'adattamento italiano hanno fatto con più cura la traduzione della lore, rispetto l'adattamento inglese, che chiama la guerra dell'esilio "imprisonment war", nonostante esista già una guerra dell'imprigionamento nella lore . E anche (spoiler minore del finale)
      secondo me l'adattamento inglese non da' per niente giustizia a ganondorf nel finale.

  • @JohnDoe-hl3xz
    @JohnDoe-hl3xz Рік тому +5

    grazie per le vostre osservazioni ragazzi 👍
    adesso attendiamo la serie completa di voi che giocate con l'ocarina ( almeno 30 episodi ) 😸😸😸

  • @megantyler1412
    @megantyler1412 Рік тому +1

    Con l'ultimo potere la costruzione diventa decisamente più utile

  • @mircomilliburini5077
    @mircomilliburini5077 Рік тому +1

    Talmente belli questi due capitoli che dopo averli emulati su deck ho deciso di prenderli originali..tanta fatica non marita la pirateria..

  • @governator1984
    @governator1984 Рік тому +2

    precensione

  • @filippopingitore2210
    @filippopingitore2210 Рік тому +2

    E non dovrebbe andà avanti?

  • @fred_bee
    @fred_bee Рік тому

    Un otto pieno per un titolo godibilissimo.... ma il dieci che stanno dando un pò tutti è troppo generoso.
    A parte tutti i problemi che avete riscontrato e la noia di preparare le ricette ( ps: avete notato che c'è un tiro? la stessa ricetta può riuscire in più modi... ma non giustifica il tempo perso nel preparare i piatti ) ed i combattimeti che sono tutti uguali... il sistema di salvataggio è un casino... insomma, veramente il dieci lo vede con il binocolo.

  • @ilmisterodeisogni
    @ilmisterodeisogni Рік тому

    Commento OFF TOPIC. Ma solo a me le primissime note dell'ocarina sembrano le prime note della sigla del trono di spade??? 😅

  • @emanueledilauro
    @emanueledilauro 11 місяців тому +1

    Padron link 😂😂😂😂😂
    Sto morendo

  • @neftin4446
    @neftin4446 6 місяців тому

    Secondo me Nintendo crea apposta i menu così perché odia gli speedrunner 😂

  • @blackjacky
    @blackjacky Рік тому +1

    Come dice Dadobax "il motore chimico" 😂😂😂

  • @KSasciaLv
    @KSasciaLv Рік тому +1

    1:27 difatto i miei pensieri fino ad ora "ma ndo cazzo sta sta sfera in cielo" "ma ndo starà sta lacrima che non mi pare di averla presa"

  • @OpAnimeIta
    @OpAnimeIta Рік тому +1

    la maglietta dei magenta#9 vince tutto il video

  • @boiboi8881
    @boiboi8881 Рік тому +1

    Quindi per capire...meglio di Baldo?

  • @GambareNERD
    @GambareNERD Рік тому

    Ma questo é il modus-operandi di Nintendo, far uscire un bel Zelda con i controcazzi su una console e farti uscire lo stesso gioco ottimizzato sulla console successiva, due piccioni con una fava.
    Allunghi la vita della console precedente e ti garantisci una fan base che automaticamente si sposterá sulla console successiva riacquistando lo stesso gioco.
    Vogliamo ricordare Zelda Ocarina Of Time per Nintendo 64 e ripuppato fuori in ogni salsa?
    Oppure The Legend of Zelda: Twilight Princess per GameCube che ha fatto il botto sulla Wii?
    Adesso a memoria non ricordo ma sono sicuro che quasi ogni Zelda abbia fatto lo stesso saltando da una console ad un'altra.
    (Dimenticavo lo stesso Zelda Breath of the Wild uscito sulla Wii-U)

  • @dk1shotte884
    @dk1shotte884 Рік тому

    Non sopporto la trama di TOTK.
    Tutta la saga di Zelda ben o male funziona con la reincarnazione dell'eroe in Link e della principessa in zelda , e poi c'è Ganon che è cattivo.
    Ci sta che in ocarina of time devi salvare zelda in un certo senso,ma almeno in majora (diretto sequel) l'obiettivo è diverso, è ferma la luna dal distruggere la terra.
    Sempre per il concetto di reincarnazione, ci può stare che in BOTW devi salvare la principessa,ma mi dà tremendamente fastidio che in TOTK (diretto sequel di BOTW) inizia con link e Zelda camminare mano e manuzza e poi niente,di nuovo la damigella da salvare.
    Che.Palle.
    E si, i dialoghi sono di una noia e di un ridondante che li skippo ormai tutti leggendo velocemente le prime righe e basta.
    Per non parlare delle cutscene dei campioni madò...
    Il re Raul ti spiega che lui ed i campioni hanno combattuto contro Ganon ,hanno usato le gemme sacre che li rende più forti ma hanno perso uguale,allora il re si sacrifica per imprigionare Ganon.
    Ok bene ci sta lo spiegone con flashback è figo dai, ma poi vai dal primo campione.
    Fai la missione per esempio con tulin e parte un flashback raccontato dall'antenato dei rito.
    Ci dice che tempo fa combattereno contro ganon, usando le gemme sacre,persero comunque e quindi il re si sacrificò per esiliare il cattivone. Tulin,sangue del mio sangue,usa la gemma sacra per aiutare link. Tulin è tipo "wuao grazie, userò la gemma sacra,ecco link usala tu" .
    Tutte le informazioni del flash back dell'antenato dei rito c'è li aveva già fornite il re, estremamente noioso e ridondante e ripetitivo (come queste due parole messe accanto).
    Ok bene
    Godetevi le cutscene degli altri campioni
    Spoiler
    Sono la stessa identica cosa

  • @robdamatti
    @robdamatti Рік тому

    Sul discorso dei frames non mi trovate d’accordo. Nemmeno sulle costruzioni.
    Tutte cose che potrebbero essere migliori ma che sono sopportabili sulla tazza 🚽 .
    Ciò che guadagnerebbe nei caricamenti, anche nella cucina, con un benedetto ssd veloce, un processore più veloce sarebbe eccezionale. Caricamenti nei sacrari, teletrasporto… Rompe le palle. Su 100 ore 10 sono di attesa.

  • @Sickem96
    @Sickem96 Рік тому +4

    Aspetto ancora un commento sui sagi durante i combattimenti, per me è allucinante il fatto che debbano essere rincorsi e premere A per attivarne il potere manco fossi in gastronomia a chiedere un etto di prosciutto 😂

  • @z3r0x81
    @z3r0x81 Рік тому

    Il 10 lo puoi mettere se lo emuli su PC... Ehm no quel cazzo di menù rapido 😂.
    D'accordissimo con voi ragazzi

  • @poposu92
    @poposu92 Рік тому

    Giocatelo su Yuzu ve lo godete 10 volte meglio! Non rovinatevelo giocando sulla switch rega seriamente. Per chi ha bisogno mi faccia sapere

  • @federicomeneghetti1556
    @federicomeneghetti1556 Рік тому

    Ma quindi io ,che ho preso la swich e Totk come primo Zelda da quando avevo il game boy sono un pirla? 😅 io volevo andare a ritroso. , finito questo passo a botw

  • @gianluigiiannace3143
    @gianluigiiannace3143 Рік тому +2

    Vi seguo da poco, pur conoscendovi da molto, ma la cosa più bella è l’accento potentissimo di Nicola😂

  • @Pantheon.99
    @Pantheon.99 Рік тому +1

    ma secondo voi perchè non hanno mai fatto un gioco del genere, con le feature che ci sono su questo gioco su ps4 o xbox oneo addirittura sulle next gen?

    • @MrMorotep
      @MrMorotep Рік тому

      Perché è molto, molto difficile da realizzare e fare funzionare ed è un azzardo non da poco.

    • @Pantheon.99
      @Pantheon.99 Рік тому +1

      @@MrMorotep eh ma gira su switch vuol dire che si può fare e girerebbe nettamente meglio

  • @cloud99vii27
    @cloud99vii27 Рік тому

    Concordo più o meno su tutti i pregi e difetti, tipo il problema della cucina che è rimasta uguale al vecchio gioco a parte le ricette che però aiutano poco e i comandi poco intuitivi, ma sui dialoghi penso sia un problema tuo Sinè, adesso non voglio dire che questo gioco sia scritto benissimo, ma primo non è un gioco incentrato sulla narrativa e quindi non mi aspetto dialoghi alla TLOU secondo non è vero che sono cosi terribili ,anzi la maggior parte degli npc ha sempre qualche consiglio utile da darti, riguardo a grotte, città da esplorare e miniquest da darti. Poi sulla storia principale non mi esprimo ancora perché non l'ho finita ma il sentimento generale che vedo nei commenti è che sia piaciuta quasi a tutti, quindi ci sta che a te non sia piaciuta ma farla passare come terribile è sbagliato. Hanno messo anche il registro dialoghi per un aiuto in più oltre alle parole colorate, concludo dicendo che se trovate questi dialoghi scadenti allora non avete giocato agli ultimi giochi Pokemon, e lo dico da fan .