Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Sequele, które usunęły kluczowe elementy oryginału

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 чер 2022
  • Rozwój popularnych growych serii przyzwyczaił nas do ciągłego wprowadzania nowości i usprawniania formuły zabawy. Co jeśli sequele idą w drugą stronę? Co jeśli usuwają to, co kiedyś było istotnym elementem gry? O tym dziś opowie Wam Kuba Paluszek.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

КОМЕНТАРІ • 277

  • @Youtube.changed.myname
    @Youtube.changed.myname 2 роки тому +127

    W starszych Elder Scrollsach była możliwość tworzenia własnych czarów. Były również czary latania. Istniały klasy postaci, atrybuty, a znaki zodiaku były permanentne. To sprawiało, że można było grę przejść kilkukrotnie na wiele różnych sposobów.
    Spójrz na Skyrima wszystko to usunęli. Nie ma latania, nie ma atrybutów. Klas też nie ma, więc bez wyjątku jak zaczniesz to i tak skończysz jak skradający się łucznik.

    • @KalNertea
      @KalNertea 2 роки тому +4

      Zgadzam się, bardzo brakowało mi tego

    • @gmdzbanwic
      @gmdzbanwic 2 роки тому +3

      no nie wiem 1 raz przeszedlem gre magiem a potem to juz nie przechodzilem bo misji fabularnych jest na 5 minut

    • @Roberto-nn6kb
      @Roberto-nn6kb 2 роки тому

      Tbh drzewka umiejętności ze Skyrim dają w praktyce więcej możliwości niż atrybuty, które były trochę sztuką dla sztuki w takim Oblivionie

    • @DiabolImp
      @DiabolImp 2 роки тому +6

      Dlatego skyrim'a "wymaxowałem" raz, a do morrowind'a co jakiś czas wracam skoro bethesda się opierdala z szóstką ;)

    • @chrabaszczpotezny4993
      @chrabaszczpotezny4993 2 роки тому +4

      Do tego retoryka w skyrimie jest praktycznie bezużyteczna, w Arenie nożna było się targować i nawiązywać relacje z różnymi handlarzami. Do tego można było każdego przechodnia zapytać k drogę do najbliższej karczmy/kowala lub jakiegoś konkretnego miejsca a oni albo tłumaczyli nam jak się tam dostać albo pokazywali nam na mapie.

  • @szybkiwojtas7895
    @szybkiwojtas7895 2 роки тому +229

    "Zawieszenie nie było tak galaretowate, a samochody trzymały się drogi jak płaskoziemcy teorii spiskowych." Uwielbiam wasze teksty i porównania.

    • @miya_kim_h.
      @miya_kim_h. 2 роки тому +16

      Teorie spiskowe a rzeczywistość dzieli co najwyżej pół roku.

    • @lechitasowianinpolak8168
      @lechitasowianinpolak8168 2 роки тому

      @@miya_kim_h. pojeby wymyślili płaską ziemię tylko po to by resztę spisków tuszować, obojetnie na jaki temat czlowiek sie nie wypowie, to oponent-zjeb z płaską ziemią wyskakuje.

    • @patryktarnawa4828
      @patryktarnawa4828 2 роки тому +1

      @@miya_kim_h. Czasami trzeba poczekać 10 20 lat .

    • @robdob5350
      @robdob5350 2 роки тому +4

      @@miya_kim_h. płaska Ziemia jest z nami trochę dłużej...
      pogadaj z Kopernikiem, Kolumbem, Erastotenesem i kilkoma innymi

    • @miya_kim_h.
      @miya_kim_h. 2 роки тому +7

      @@robdob5350 pogadaj z Klausem Schwabem on Ci dokładnie wytłumaczy wielki reset i założenie 4 rewolucji przemysłowej : "nie będziesz miał nic i będziesz szczęśliwy". Płaska Ziemia nie będzie miała dla Ciebie znaczenia jak będziesz w tym czasie przymierał z głodu : ))

  • @Bajt
    @Bajt 2 роки тому +61

    W GTA IV można było też podnosić różne rzeczy (kubki, szlugi, cegły i inne śmiecie) i nimi rzucać. W GTA V już się tak nie dało.

    • @pawe6532
      @pawe6532 2 роки тому +8

      Cios z cegly na czache i chodu do radiowozu zeby udawac ofiare, cos wspaniałego :D gralem chwile w GTA V ale odrzucil mnie brak fizyki. Moze sa mody na to ale nie gralem u siebie. Gta IV przechodzilem z 5 razy, na modach, modach modow bo troche zmienialem po swojemu, swietna gra. Ktora ledwo dziala :)

    • @Mithandune
      @Mithandune 2 роки тому +5

      Pamiętam jak mi się nudziło, szedłem do restauracji obok mieszkania kuzyna Nicko, brałem musztardę albo ketchup i zaczynałem nimi rzucać w ludzi :)

    • @mylffon0000000123
      @mylffon0000000123 2 роки тому

      Z banalnie prostej przyczyny: takie obiekty zżerają masę zasobów a poza byciem ciekawostką praktycznie nic nie znaczą i większość graczy sobie raz czy dwa rzuci takim kubkiem czy cegłą i tyle.

    • @hyvaapaivaa1788
      @hyvaapaivaa1788 2 роки тому +2

      Ja się im nie dziwię. Na siłę pchali grę na konsole co miały ledwo 500mb ramu i mamy skutki. Może jakbyśmy mieli GTA V dopiero na ps 4 i Xbox one to byłoby lepiej ale to moja opinia

    • @wiktordudek2063
      @wiktordudek2063 2 роки тому +1

      @@hyvaapaivaa1788
      Tylko , że wtedy stare konsole (PS3 i Xbox 360) były nadal bardzo popularne. Wydawanie gry włączenie na nowe konsole byłoby dla dla twórców bardzo nieopłacalne.

  • @mivhalmarcinek1649
    @mivhalmarcinek1649 2 роки тому +9

    12:34 zyskało moim zdaniem tylko dlatego ponieważ miało bardziej rozbudowany multiplayer i gra była lepiej zoptymalizowana. Mimo wszystko dalej uważam że GTA V to był krok w tył.

  • @xeno1140
    @xeno1140 2 роки тому +24

    GTA IV > GTA V

  • @SkaldandShadows89
    @SkaldandShadows89 2 роки тому +14

    Też lubiłem Mako. To był fajny pomysł. Szkoda tylko, że planety były prawie puste.

    • @Novakow69
      @Novakow69 2 роки тому

      Podobnie. Bardzo ubolewałem, że zabrakło tego elementu w ME2. Zamiast zostać rozwinięty, doszlifowany, to trafił do kosza.

  • @Boriz02
    @Boriz02 2 роки тому +1

    Seria Total War: W Rome -Total war oraz w Medievalu 2 było mnóstwo super fajnych elementów, które sprawiły że gra była bardziej immersyjna i trudniejsza np. system populacji, przemowy generałów, możliwość maszerowania pojedynczymi jednostkami, które były bardziej skore do przejścia na stronę przeciwnika czy zbuntowania się, i wiele wiele innych, których zabrakło w nowszych odsłonach na rzecz uproszczeń i mechanik bardziej przystępnych dla masowego odbiorcy.
    Rome 1 = Harley Davidson, Rome 2 = drogi włoski skuter

  • @ceglash44
    @ceglash44 2 роки тому +58

    Świetnie opowiadasz dobry materiał pisze w trakcie. Masz dobry głos i pasujesz do ekipy. A żeby podbudować jeszcze mój komentarz zobacz ile ich pisze. garstka :)

    • @BenD0v3r32
      @BenD0v3r32 2 роки тому

      Jak go slysze to mi sie z jakiegos powodu Jacek Kopczynski przypomina.

  • @Cugowsky
    @Cugowsky 2 роки тому +5

    Fajnie, że pokazujesz gry z kieszonsolek, ale tak na przyszłość rozważ, czy nie warto by zmniejszyć rozmiar kadru. Poksy, a zwłaszcza te z GBA wyglądają naprawdę dobrze nawet dzisiaj, kiedy odpali się je na zdecydowanie mniejszym ekranie. Oglądając na 28 calowym monitorze twój materiał mogę policzyć piksele z tych tytułów ;D (tak, wiem - większość i tak ogląda pewnie wasze filmy na telefonach, dlatego trochę rozumiem, jeżeli fullscreen był zamierzony)

  • @danielx5294
    @danielx5294 2 роки тому +7

    No to nie jesteś sam bo ja też do dziś lubię Mako i jeżdżenie nim w Mass Effect i łezka w oku się zakręciła jak w DLC "Miejsce katastrofy Normandii" (ME2) znalazłem go rozbitego na powierzchni. Jak ja wtedy klnąłem na BioWare że nie dali opcji by go stamtąd zabrać na pokład (choćby tylko by sobie stał), bo wkońcu tyle razem przeszliśmy w ME1... W zamian dali niby to ewolucję Mako (z wozu kołowego na latający) w formie Młota którym się faktycznie latało jak młotkiem lub niewyważonym poduszkowcem i niezbyt przypadł mi do gustu... Wiem też że wielu uważa eksplorację w ME1 za zbyt długą czy nudną i preferuje krótkie skanowanie planet wprowadzone w ME2 ale ja wolę przejeździć każdą planetę wzdłuż i wszerz i byłem zawiedziony brakiem odwiedzania planet, choćby jakiejś ich części, oczywiście pomijając te związane z wątkiem głównym gry... Choć na minus trzeba dopisać że było pustawo na większości z nich co jednak nie ujmuje samej grze tym bardziej że każda planeta miała swój niepowtarzalny wygląd, otoczenie, oraz środowisko...

  • @mariuszwantulok
    @mariuszwantulok 2 роки тому +6

    Ej! Ale gdzie "Uszanowanko"? 😥 6:40 mi element z jazdą Mako też się podobał i paradoksalnie to najlepiej wspominam z ME1 😀

  • @KultowyKonrad
    @KultowyKonrad 2 роки тому +13

    Crysis mnie strasznie zasmucił, jedynka była mega.

  • @TaMiataWymiataPrivate
    @TaMiataWymiataPrivate 2 роки тому +4

    Ja nie mogę przeboleć tego jak ograniczyli model zniszczeń samochodów w GTA V względem IV :/
    Najgorsze jest to, że nawet moda nie idzie znaleźć by ten model przywrócić- lubiłem to że auto mogło przestać być zdatne do jazdy w skutek tego jak jest pogięte, a nie koniecznie stawało w płomieniach po jakimś czasie ;p

    • @mylffon0000000123
      @mylffon0000000123 2 роки тому +1

      Sprzedam ci ciekawostkę: oni ten model zniszczeń ograniczyli na potrzeby Online, ale zrobili to już PO premierze gry.
      Jeżeli dałbyś radę odpalić nie aktualizowaną wersję gry z Xboxa 360 to zobaczyłbyś dużo większy model zniszczeń.
      Jazda superautami była bardzo niebezpieczna, bo jeden kontakt nawet z latarnią potrafił uszkodzić zawieszenie i jedno koło przestawało działać. Działo się tak aż do momentu premiery trybu Online.

    • @TaMiataWymiataPrivate
      @TaMiataWymiataPrivate 2 роки тому

      @@mylffon0000000123 tak pamiętam ;)
      Miałem wersję na Xboxa 360 i tez zauważyłem że tylko tam była możliwość że któreś koło się zablokowało i jechało się trudniej. Niemniej jednak i tak model gniecenia się całego samochodu był dużo gorszy niż w GTA4, co w połączeniu z blokującymi się od uderzeń kołami było jeszcze bardziej irytujące xD

    • @dziadufoludd
      @dziadufoludd 2 роки тому

      W gta 5 po duzej ilisci wypadkow czy po wykoniu trikow na niszczenie samochódw samochody wyglądaly nawet gorzej niz po dobrej zabawie z hustawka w gta 4

  • @sebek05
    @sebek05 2 роки тому +8

    W Dying light kluczowym elementem była noc, w tej grze to było wydarzenie, noc była klimatyczna i budziła przerażenie (zwłaszcza pierwsza). W Dl2 noc nawet nie jest straszna, jest zbyt jasna i nie ma poczucia zagrożenia. Oczywiście twórcy to tłumaczyli w ten sposób, że w dl1 wiele osób skipowało noc dlatego te zmiany w dwójce. Trochę w tym racji jest. Imo zmiany na minus.

    • @igorzielinski3533
      @igorzielinski3533 2 роки тому +1

      Oj była adrenalina w nocy, szczególnie że w nocy pojawiały się groźniejsze zombie

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 2 роки тому

      Najlepszy klimat był kiedy w końcu stalaes się na tyle silny że podałeś walkę noca to były emocje chyba wtedy spamowalem jakoś 200 flarami z UV xD

    • @kobz2862
      @kobz2862 2 роки тому

      Ograłem DL 1 w coopie razem z dodatkiem i nie, noc nie była jakimś specjalnie dającym wiele do gameplayu wydarzeniem. Po prostu zombie było o 1500% więcej i pojawiały się maszkarony które były niemal niezniszczalne. A dodatek był tak kiepawy że mimo bardzo spoko fabuły gameplay to była katorga bo nocą na otwartych wiejskich terenach pojawiało się po 5 potworów które zawsze rozszarpywały cię na kawałki mimo posiadania najlepszych perków i statystyk. A po śmierci nie można było się wrócić bo teleportowały się wściekle co kilka kroków.
      Bardziej czułem znużenie niż strach że nie jestem bezpieczny w nocy

  • @Zly_Wegorz
    @Zly_Wegorz 2 роки тому +20

    Widzę tytuł i od razu w głowie mam Dead Rising 4

    • @lilmilk6976
      @lilmilk6976 2 роки тому

      Ja gta

    • @Mefiv
      @Mefiv 2 роки тому +4

      Z Dead Rising 4 usunieto kluczowy element - zakończenie :D

  • @mixer5557
    @mixer5557 2 роки тому +3

    9:12 "takie rozwiązanie nie przyjęłoby się w normalnym multicu"
    2021: enlisted

  • @KalNertea
    @KalNertea 2 роки тому +18

    Gothic 3 - brak złożonej struktury obozów na potrzeby "jasnej" i "ciemnej" strony
    Wiedźmin 2 - w zasadzie mechanicznie kompletnie inna gra od jedynki
    Assassins Creed - ojj tutaj to regularnie mamy wymianę mechanik. AC3 i Black Flag zrezygnowały praktycznie kompletnie z biegania po miastach. Unity wywaliło do kosza statki z poprzednich dwóch części. Seria posądzana jest o powtarzalność, ale raz na jakiś czas robi duży zwrot pod kątem gameplay-u
    Dragon Age - w sumie każda gra jest inna w znaczący sposób
    HoMM IV - czy muszę komentować? :P

    • @arratayqwe7943
      @arratayqwe7943 2 роки тому +5

      Ten film raczej miał na celu ukazanie elementów które robiły w sequelu downgrade jeżeli twoim zdaniem mechanika z wiedzmina 1 była lepsza to chyba jesteś jedyną taką osobą

    • @KalNertea
      @KalNertea 2 роки тому

      @@arratayqwe7943 Nie wszystkie przykłady były zmianą na gorsze. Patrząc po sukcesie GTA IV i GTA V to tej nowszej raczej nie zaszkodziło strywializowanie fizyki

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 2 роки тому +2

      HoMM IV>III

  • @kjm2847
    @kjm2847 2 роки тому +9

    Dla mnie GTA 4 i GTA 5 to dwie świetne gry, każda osiąga to pod innymi względami.
    Szkoda... że jest to tak mało popularne stwierdzenie 😥

    • @michalmedia7306
      @michalmedia7306 2 роки тому +2

      Na Metacritic obydwie te gry mają prawie taką samą średnią, więc o jakim ,,mało popularnym" stwierdzeniu my tu wogóle mówimy?

    • @Msygavyzuwbagyaisjnwvhz
      @Msygavyzuwbagyaisjnwvhz 2 роки тому +4

      GTA 5 to przestarzały gniot fabularnie i mechanicznie.

    • @lechitasowianinpolak8168
      @lechitasowianinpolak8168 2 роки тому +1

      Konsole po prostu za słabe były żeby te dwie rzeczy ogarnąć. Gdyby GTA V wyszlo tylko na PS4 i Xone to by bylo inaczej. GTA 6 bedzie juz lepsze jak na PS5 i seriesX wyjdzie

    • @dean9
      @dean9 2 роки тому +1

      @@Msygavyzuwbagyaisjnwvhz tutaj sie zgodze skonczyłem gta v az na xbox 360 i przy samym koncu sie naprawde męczyłem

    • @dziadufoludd
      @dziadufoludd 2 роки тому

      Bo psełdo znaFcy przyjda napisac gta 5 gorsze czy jebac gta 5 zeby byc modnym chociaz tak naorawde 90% z nich nic nie wie o tych grach nie wiem do kad zmierza ten swiat

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 2 роки тому +1

    Ja bym do listy dopisał NFS Pro Street - czyli serię do tamtego momentu znaną ze swoich "zabaw" z Policją, a tu proezentujacą nam odsłonę czegoś zupełnie innego, mającego być reprezentacją legalnych imprez wyścigowych, co po latach ewoluowało w odsłonę z wyścigami legalnymi w dzień i nielegalem nocami.

  • @tur2-021
    @tur2-021 2 роки тому +1

    Co do braku tej mechaniki zmiany postaci w późniejszych battlefieldach, to trzeba pamiętać, że w większości kampanii gramy grupkami komandosów, więc nie robiłoby to aż takiej roboty, jak w misjach z modern combat

  • @FelixRaycher
    @FelixRaycher 2 роки тому +5

    Czytając tytuł, myślę: Deus Ex: Invisible War oraz Dragon Age 2.

  • @user-yi9rc1jy2c
    @user-yi9rc1jy2c 8 місяців тому

    Jakub robi naprawdę świetne materiały

  • @mbnqpl
    @mbnqpl 2 роки тому +1

    Propsy za Command & Conquer Red Alert 2!

  • @kubipropl7216
    @kubipropl7216 2 роки тому +18

    Jak tu się nie pojewiło HoM&M4 to ja nie wiem. Konferencja 3DO pewnie wyglądała tak:
    Szef: jakie mechaniki kochane przez graczy przeniesiemy do części zwartej?
    Pracownik: Żadne.
    Wszyscy:🤘🥳👍.

    • @Hecarim420
      @Hecarim420 2 роки тому +2

      Ja tam lubiłem czwórkę, chociaż rozumiem narzekania
      =>
      Mi szczególnie nie podobało się podbijanie/bronienie zamków (system "wieżyczek")
      ¯\_(ツ)_/¯

    • @kubipropl7216
      @kubipropl7216 2 роки тому +2

      @@Hecarim420 ja tam też dosyć długo grałem bo miałem całą tetralogię na płycie ale płyta się zepsuła. Ale z dobrych zmian bardzo mi się karawany spodobały.

    • @miloszwolicki1010
      @miloszwolicki1010 2 роки тому

      Heroes of Might and Magic 4 nie pojawiło się prawdopodobnie dlatego, że rdzeń rozgrywki czyli eksplorowanie świata bohaterem, bitwy , zdobywanie surowców itp. nadal tam były

    • @Adriano70911
      @Adriano70911 2 роки тому

      Wielu osobom podobała się IV. Gwoździem do trumny była V

    • @kubipropl7216
      @kubipropl7216 2 роки тому

      @@miloszwolicki1010 ale ulepszanie i możliwość posiadania wszystkich jednostek, totalna zmiana sytemu oblegania zamków ktury (w czwurce) był tragiczny. Żeczy kture wymieniłeś posiada większość strategi turowych.

  • @Family_Five5
    @Family_Five5 2 роки тому +2

    Mam identyczną opinię co do Mass Effecta i Mako :) Myślałem, że jestem sam :) Ale z drugiej strony też lubię pizzę z ananasem...

  • @dwarfpm88
    @dwarfpm88 2 роки тому +1

    Dzięki za materiał. Trzymaj się. Cześć.

  • @donttouchmychannel2734
    @donttouchmychannel2734 2 роки тому +1

    Bf modern combat na ps2 :o nostalgia. Ile razy się ją przechodziło

  • @tenpaylok
    @tenpaylok 2 роки тому +2

    Co do GTA trochę się nie zgodzę słuchając o tym, że R* nie chciało implementować tego samego systemu w GTA V co w GTA IV. Tak naprawdę ten system jest identyczny a raczej silnik tylko jest to unowocześniona jego wersja. Co więcej, można uzyskać tak samo "realistyczne" zawieszenie pojazdów co w GTA IV - zwyczajnie edytując plik który zawiera wartości odpowiedzialne za sztywność zawieszenia, jego wysokość, tarcie, siłę hamowania czy nawet moc silnika. Tyczy się to również fizyki szmacianej lalki - Ragdoll. Tutaj również cała magia schodzi do edycji kilkunastu cyferek w paru plikach i puf - mamy fizykę z GTA IV w GTA V :)

  • @Wookash11111
    @Wookash11111 2 роки тому +6

    A to nie jest tak, że w GTA V fizyka była bardziej zręcznościowa, bo gra miała utrzymywać klimat takiego szalonego filmu akcji? GTA IV wpisywało się bardziej w jakas kanwe noir

    • @kjm2847
      @kjm2847 2 роки тому +5

      GTA 5 posiadało bardziej stare dobre szalone misje znane już graczom. W GTA 4 poszli w klimat i tempo troszeczkę było spowolnione

    • @JM-dq7xn
      @JM-dq7xn 2 роки тому

      @@kjm2847 pomimo The Ballad of Gay Tony - cały dodatek był dużo bardziej humorystyczny. Kurcze, w jednej z misji trzeba było ukraść pociąg z metra dla bogatego araba, bo ten miał taki kaprys :D

  • @michaszek9939
    @michaszek9939 2 роки тому

    2:14 to coś jak we mnie budzi opcja "czystki" i wywołania wojny domowej, celem zdobycia większej władzy w Rome II Total War

  • @Angel666TesterGier
    @Angel666TesterGier 2 роки тому +1

    Chętnie bym zobaczył nową wersję Franko albo Polanie lub też Xpand Rally :D

  • @sebak1134
    @sebak1134 2 роки тому +2

    Ale że ani słowa o Far Cry 2 ? chyba jeden z najwiekszych przykładów

  • @Zardzewialy95
    @Zardzewialy95 2 роки тому

    Myślałem, że będzie o wycinaniu fabularnych fragmentów istotnych w poprzedniej części.

  • @patrykmrowa7047
    @patrykmrowa7047 2 роки тому +1

    Świetny materiał, ale co w miniaturce robi The Lost and Damned?

  • @potisman7635
    @potisman7635 2 роки тому +2

    Battlefield modern combat bardzo fajny był

  • @tossboyttv
    @tossboyttv 2 роки тому

    Jeszcze nie oglądałem, ale od razu wszystkie gry sportowe EA i ich tryby kariery przychodzą do głowy.

  • @mrcapitan8286
    @mrcapitan8286 2 роки тому +1

    Hot swap nie sprawdził by się w grze online? Proszę cię, na tym polega całe Enlisted, gdzie masz swój oddział żołnierzy pomiędzy którymi możesz się zmienić w dowolnym momencie.

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 2 роки тому +4

    Czemu jest taki regres w sequelach? Prosta odpowiedź, fani. I tylko fani, rzadziej technikalia.

  • @KapitanZodiak
    @KapitanZodiak 2 роки тому +1

    w Fallout 4 to całkiem popłynęli, bo wyrzucili z gry RPG wszystko co nadawało jej rpg-owości. Nie rozumiem jak można było zrobić tak wielki krok wstecz w stosunku do świetnego New Vegasa.

  • @MartinZalewski
    @MartinZalewski 2 роки тому +3

    2:26 co to za bójka z Panem Mateuszem? 😅

  • @mikelikespancakes
    @mikelikespancakes 2 роки тому +1

    Oryginalna Mafia (policja i zniekształcenia bryły pojazdu) vs każda kolejna część...

  • @Tobnjuks
    @Tobnjuks 2 роки тому

    fizyka w GTA 4 to coś memicznego i naprawdę wyróżniającego, jednak wcale nie było nam tego potrzeba zajechało tylko ram i grzało proca .. porównaj rozdzielczość , draw distance i fpsy na PS3 , GTA5 na PS3 chodzi już wzorowo (nie licząc cieni liści cieniowania w czasie jazdy ) jednak w takim GTA5 aż chce się latać i patrzeć na elementy miasta RDR1 również nie miał takiej fizyki i nawet MaxPayne3 nie miał takiej fizyki na rage engine i tytuły się udały z optymalizacją na PS3.

  • @skunshine
    @skunshine 2 роки тому

    Brakło mi tu Far Cry. Miał sporo mechanik których już w 3 części ani żadnej kolejnej nie uświadczymy. I zniszczalne otoczenie w Crysisach.

  • @nikodemnerdowski8449
    @nikodemnerdowski8449 2 роки тому

    Dla mnie konsola zawsze była kupowana dla lokalnego multi, powodem imprez w domu i z tym głównie mi się kojarzyła. I uwielbiam język polski i samo jego stosowanie czy granie nim niezależnie od naleciałości niskiej kultury czyli chłopskiej (promowanej przez lata najnowszej historii a teraz marketingu) nie powinno być punktem odniesienia w którym stwierdzi się ,,inne języki mają lepiej". Mówiąc jako ktoś to zarządza i bada swój potencjał mam na myśli: Gra językiem Polskim ma przełomowy potencjał dla najnowszego rozdania w rozrywce. Pora więc na indywidualny rozwój polskich talentów bez barier z przeszłości i ponad ,,kulturę chłopską" pro polską.

  • @nater8410
    @nater8410 2 роки тому +11

    Gothic 3 i dragon age inkwizycja dziękuje bardzo pozdrawiam :)

    • @ergonomics_of_flatulence
      @ergonomics_of_flatulence 2 роки тому

      przecież dragon age 2 to smród niesamowity

    • @nater8410
      @nater8410 2 роки тому

      @@ergonomics_of_flatulence Mi się bardzo podobał fabuła dobra gemplej był inny ale mi podszedł a dialogi byly spoko. No chyba że grałeś nie magiem to wtedy moze da2 jest słaby ogólnie jedyne co jest slabe we wszystkich 3 cześciach to to ze faworyzują magów. Na szczęście gram w grał głównie lotrami lub magami w zależności co jest dobre

  • @SoulerBk
    @SoulerBk 2 роки тому

    Nomad w Andromedzie to było dno w porównaniu do Mako - serio, jedyny moment, w którym podobało mi się nim jeżdżenie, to na asteroidzie która miała niską grawitację i można się było naprawdę zabawić. Cierpiałem niemiłosiernie, jak trzeba było podjechać pod delikatną górkę i pojazd całkowicie wytracał prędkość do zera, nieważne, z jaką prędkością się wchodziło na wzniesienie i trzeba było włączać ten cholerny napęd na sześć kół w którym czułem, jakbym się poruszał z prędkością ślimaka. Powinni dać Mako z poprawionym modelem jazdy, w każdym względzie Nomad był regresem w stosunku do pierwszego ME.

  • @ZawiszaTheBlack
    @ZawiszaTheBlack 2 роки тому +1

    Dla mnie brak MAKO to akurat jedna z największych zalet ME2. :P

  • @tomaszlwowski6316
    @tomaszlwowski6316 2 роки тому

    Dobrze powiedziane, przecież wiadomo że świnka morska to tak naprawdę kawia domowa.

  • @Remiqius
    @Remiqius 2 роки тому

    Paradoksalnie mnie GTA V nie porwało tak bardzo jak IV, która jest przez niektórych uważana za najgorszą. Dla mnie ten ponury klimat był niesamowity...oraz była to pierwsza gra z tak fajną fizyką zniszczeń pojazdów. Minusem była tylko mała mapa i brak fajnych autostrad, by można było się jakoś fajnie rozpędzić. Jazda samochodami w GTA V była dla mnie zbyt sztuczna i łatwa niczym w Need For Speedzie, a fizyka zniszczeń robiła z samochodów jeżdżące niemalże pancerniki, bo musiało się nieźle postarać, by zniszczyć samochód...i fabuła mnie też nie porwała...

  • @cocietoja2162
    @cocietoja2162 2 роки тому

    Co do Pokemonów, wcześniejsza odsłona Black/White wywaliła ruchy HM.
    A brakuje zdecydowanie Deus Ex IW, tam to dopiero wykarczowali wiele elementów.

    • @Kiraxen
      @Kiraxen 2 роки тому

      To tak wcześniejszą odsłoną sun and moon są X i Y i tak w nich już tez nie było HM. W Blackach/White'ach zarówno 1 i 2 jeszcze były HM.

  • @henionies
    @henionies 2 роки тому

    akurat jazda samochodem w gta 4 byla gorsza niz w 5, problem leżał w złym odzworowaniu gałki pada ma pc, cos jak w watch dogs 1 tylko może nie ąz tak popsute. Przycisk przyspieszenia byl za czuly zero jedynkowy bo nie uwzględniał wychylen pośrednich. Za szybko wchodzlismy na obroty moze nie jak w dogs gdzie od razu boksujesz kołami ale utrudniało to jazdę. Dodatkowo te bączki co się kręciło to nie przy za dużej prędkości tylko przy średniej bez sensu jakbysmy niejechali po drodze a po lodzie.

  • @Luna-uq7ky
    @Luna-uq7ky 2 роки тому +2

    Nie rozumiem tego hype'u na fizykę GTA IV, dla mnie to wygląda głupio do bólu gdy wszyscy zachowują się jak galareta

  • @zbyszggo4626
    @zbyszggo4626 2 роки тому +4

    Pamiętam jak grałem w GTA 4 tylko po to żeby wykręcić jak najbardziej brutalny wypadek

    • @hyvaapaivaa1788
      @hyvaapaivaa1788 2 роки тому +1

      Ja tak samo. też fajnie pościgi mi się robiło mimo tego że Xbox 360 osiągał nieraz 5 FPS jak goniło mnie 10 radiowozów xD

    • @dziadufoludd
      @dziadufoludd 2 роки тому

      @@hyvaapaivaa1788 ja tam na xone mialem z 10 fps jak 4 typa w mp sie bawilo na huatawce a do tego do okola bylo z 15 radiowozow juz nie wspominajc o wybuchach czy dzieiatkach części ktore sobie luzem lezaly

    • @dziadufoludd
      @dziadufoludd 2 роки тому

      Ja dalej robie wypadki na motocyklu w gta 4 i duzo innych tego typu zabaw ale za duzo pisania

  • @Gabio95
    @Gabio95 2 роки тому

    Przy GTA IV akurat należę do tej części, której fizyka bardzo przeszkadzała. Pograłem dosłownie kilka minut, pojeździłem samochodem ale gdy miałem już skręcić rozpędzony, przejechałem ze 3 ulice dalej, także bliska prawdziwej fizyka w tym przypadku mocno mnie odrzuciła :P
    Ja chyba najbardziej ubolewam nad Neverwinter Nights - w dwójce dano nam sporo... sporo razy w mordę. Grafika niby bardziej realistyczna a jednocześnie bardziej niedokładna, historia marna, jakieś nowe mechaniki itd... Obiecywałem sobie, że dam grze szansę po tak ciepło przyjętej przeze mnie "jedynce", jednak ostatecznie ją odrzuciłem.

  • @GoodPintOfAle
    @GoodPintOfAle 2 роки тому

    Radio w Watch Dogs Legion. Brakowało mi bardzo po ograniu WD2

  • @kazel3200
    @kazel3200 2 роки тому +2

    Dobry

  • @Tanui0
    @Tanui0 2 роки тому +1

    Apropo RTSów to taki downgrade zaliczył też Dawn of War II przez który wielu fanów odbiło się od serii, a garstka nadal gra, ale tylko w jedynkę. Problem: Ten sam. Budowanie w tej grze nie istniało, a w jedynce ludzie często budowali w sposób estetyczny nie ergonomiczny dla samej zabawy budowania. Przy okazji jednostek też było sporo mniej, a tryb multi to jak dwie zupełnie inne produkcje. W jedynce przypominał starcrafta (choć to uproszczenie, bo starcraft jest zrzyną tej właśnie gry), a w dwójce xcom tyle że nie na tury. Zepsuło to też masę exploitów związanych z budowaniem jak choćby stawianie bait budynku na drodze wrogich jednostek i anulowanie go czy tworzenie wytrzymałych budynków w wąskich przejściach do bazy żeby spowolnić machiny wroga.

  • @Sheen10000
    @Sheen10000 2 роки тому +2

    Naprawdę? Zacząć gadać o Battlefieldzie i nie wspomnieć o totalnym downgradzie systemu zniszczeń, na rzecz jakiejś odsłony, o której pewnie już prawie nikt nie pamięta?
    Zwłaszcza, że mowa o KLUCZOWYCH mechanikach gry, a w BF-ie rzekomą dla mnie właśnie jest możliwość niszczenia praktycznie wszystkiego w okół.

  • @szyszeekkk
    @szyszeekkk 2 роки тому +1

    Spodziewałem się tutaj God of Wara, którego najnowsza część jest pod każdym względem inna od poprzedniczek. Inny widok kamery, prawie całkowity brak QTE i inne pomniejsze zmiany

    • @michag6384
      @michag6384 2 роки тому +1

      Ale to nie ograniczenia tylko wyczerpanie formuły trylogii
      To samo było w resident evil po trylogii z ps1,

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 2 роки тому

      @@michag6384 dla mnie i dla wielu innych ta formuła jest nadal świeża. Gra była dynamiczna, pełna akcji i KRÓTKA. A nowy? Kratos rusza się jak żelbetonowy kloc, świat jest pusty, nudny i smutny, jak pizda. Kombosów brak, większej rozdzielczości przeciwników brak, dobrej muzyki brak. Same znajdźki nic nie wnoszą. I jeszcze ta przeklęta kamera

  • @jarlfenrir
    @jarlfenrir 2 роки тому

    A Red Faction? Jedyna z destrukcją otoczenia, gdzie limitował nas praktycznie tylko ilość materiałów wybuchowych, a w kolejnych częściach ten aspekt był już mocno ograniczony do wybranych elementów.

  • @Ja2ger
    @Ja2ger 2 роки тому +1

    GTA5 okrojone z fizyki względem GTA4, ale GTA4 okrojone z mnóstwa mechanik względem GTA:SA, których bardzo mi brakowało we wszystkich późniejszych częściach

  • @HagallNex
    @HagallNex 2 роки тому

    Black&White 1 vs 2:
    Moim zdaniem zmiana systemu rozgrywki spłyciła różnorodność scenariuszy wydarzeń, jakich mogliśmy się spodziewać. Zbyt duży wpływ na ludzkość, tresura chowańca pozwalająca na szybki dobór ścieżki zachowań naszego stworka, całkiem spore obłożenie na wątek RTSowy odebrało mi radość z tego, jak przez parę pogłaskań, czy klapsów cieszyłem się jak dziecko z... No właściwie, z dziecka, które wychowałem w postaci chowańca.
    W "jedynce" chowaniec pełnił większą rolę jako osobna, myśląca istota, całkiem fajnie oskryptowana. W "dwójce" był to już bardziej heros, superjednostka, która wspierała nasze wojska według wytyczonych mu poleceń. A nawet gdyby coś poszło nie tak, to większy wpływ na ludność i militaria, a więc pełna niemal kontrola sprawiła, że zabrakło mi kilku smaczków.
    Grę można było przejść bez szczególnego skupienia na naszym przedłużeniu ręki w postaci zwierza, który lwią część czasu uzdrawiał i podlewał pola, ale czasami coś poszło nie tak i wystrzelił z kopniaka któregoś z wieśniaków w kosmos.
    W tej serii mniejszy wpływ na rozgrywkę uważam za większą korzyść. Pierwsza część nie pozwalała nam na aż tyle, dzięki czemu można było mieć poczucie, że jesteśmy tylko bóstwem, które daje wskazówki. Dwójka uczyniła nas bogiem, który może dowolnie podporządkować sobie świat. A tego było już wcześniej i później wiele.

  • @Anonim13370
    @Anonim13370 2 роки тому +4

    👍

  • @890df
    @890df 2 роки тому

    Czyli wniosek jest taki,że pieczesz ciasto drożdżowe,a wychodzi zakalec 👍

  • @marcinsobczak2485
    @marcinsobczak2485 2 роки тому

    Kurcze w mass effect 1 grałem może z 200 godzin a nie wiedziałem, ze mako ma dopalacze z tyłu, zawsze używałem tylko tych pod spodem 0.o

  • @czympa2
    @czympa2 2 роки тому

    też lubię z ananasem :) pozdrawiam :D

  • @Hyju_
    @Hyju_ 2 роки тому

    Mi w gta5 najbardziej brakowało hot-dogów i burgerów :P

  • @Kubiceusz
    @Kubiceusz 2 роки тому +1

    Tą mechanikę zmiany żołnierzy w singlu wykorzystało call of duty w black opsie 2

    • @jarlfenrir
      @jarlfenrir 2 роки тому +1

      Podobna mechanika jest właściwie istotą gry 3rd Birthday.

  • @fluttershyisnotadoormat4678
    @fluttershyisnotadoormat4678 2 роки тому

    Moje pierwsze skojarzenie to Spellforce. Gra o runicznym wojowniku bez runicznych wojowników... wtf O_o

  • @slager156
    @slager156 2 роки тому +1

    Jedyna wada twoich materiałów jest taka, że są za krótkie.

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch 2 роки тому

      "Odkrył tajną formułę na wydłużenie filmów. 2 razy dłuższe w *24 GODZINY* ! Kliknij zobacz jak!"

  • @Witu1
    @Witu1 2 роки тому

    Świnka morska to tak naprawdę Kawia domowa ;).

  • @perliczka336
    @perliczka336 2 роки тому +2

    Gdyby tylko mechanika wyciągania asa z rękawa była dostępna w RDR2 w blackjacku przy wyzwaniu hazardzisty 8.

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 2 роки тому

      Nooo albo wyzywanie wszystkich na pojedynki w 1 lub skorowanie psów koni itd

    • @perliczka336
      @perliczka336 2 роки тому

      @@adenauer5454 wyzwanie na pojedynki jest możliwe w 2 trzeba powoli przytrzymać R2, aż napełni się "dead eye".

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 2 роки тому

      @@perliczka336 serio?
      O nieee tyle godz bez tej informacji

    • @perliczka336
      @perliczka336 2 роки тому

      @@adenauer5454 Ja za pierwszym razem przechodąc RDR2 nie wiedziałem, że można zaznaczać cele.

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 2 роки тому

      @@perliczka336 XD to gorzej ja nie wiedziałem że można korzystać z fast travel ale to była zaletą bo spotkałem mnóstwo ciekawych sytuacji

  • @rdr.scarface
    @rdr.scarface 2 роки тому +1

    Ludzie: W GTA 4 nie da się jeździć
    Ja: A taksówki to pies? Tak? Przecież da się pominąć)

  • @Realovee
    @Realovee 2 роки тому

    To bardziej "dzisiejszo" - halo, jak mogą usunąć w OW2 możliwość grania na 2 tanki :C

  • @Głos-rozsądku
    @Głos-rozsądku 2 роки тому +1

    Fizyka i optyka

  • @czeslaw0523
    @czeslaw0523 2 роки тому +1

    W Red Dead Redemption 2 akurat w tej misji kturą rzes pokazał jeden z wspulnikuw Artura pomaga mu (nie wiem w jaki dokładnie sposub) wygrać w pokera.

    • @KubaPaluszek
      @KubaPaluszek 2 роки тому +1

      I właśnie dlatego boli, że to tylko jedna oskryptowana misja w całej grze, gdzie bandyta może oszukiwać w kartach

    • @buka.
      @buka. 2 роки тому

      tyle błędów w jednym komentarzu

  • @pawekrasowski8060
    @pawekrasowski8060 2 роки тому

    Ale realistyczne tony, jak prowadzę prawdziwy samochód to mam nad nim kontrolę, a w iv się skręcić nie dało praktycznie

  • @lukaszdobosz2965
    @lukaszdobosz2965 2 роки тому

    Ocieplenie klimatu a mors siedzi u nas na plazy,,,hehe

  • @Adriano70911
    @Adriano70911 2 роки тому

    A gdzie dragon age? Różnica między origins a kolejnymi częściami ogromna

  • @GerwantPlayAgain
    @GerwantPlayAgain 2 роки тому +1

    Jako programista nie zgodzę się co do "implementowania po raz kolejny" tak złożonego systemu ragdoll'i, bo kod obiektowy, a taki najprawdopodobniej jest kod GTA IV i GTA V, projektuje się w taki sposób, aby móc wielokrotnie ponownie go wykorzystywać. W związku z tym, raz zaimplementowany system ragdolli powinien być stosunkowo mało kosztowny do przeniesienia do następnej części, chyba że zmieniony został silnik fizyki - w takim przypadku rzeczywiście mogłaby być konieczność ponownej implementacji

    • @KubaPaluszek
      @KubaPaluszek 2 роки тому +1

      Właśnie tu jest pies pogrzebany, bo wszystko opierało się o "Euphorię", która była opracowywana i implementowana do gry przez ludzi z zewnątrz w przypadku GTA IV, za to piątka korzystała z innych rozwiązań :)

  • @AndreCapone2000
    @AndreCapone2000 2 роки тому

    czemu nie 2apomniano o zubożeniu funkcji w Crysis 2 i 3 podług 1 😅

  • @klocpl
    @klocpl 2 роки тому +1

    za suckcesem GTAV stoi multiplayer gdyby nie te ustrojstwo to dawno temu bysmy mieli gta6 a tak to ludzie wciaz im placa

  • @jarosawkrzyzanowski1168
    @jarosawkrzyzanowski1168 2 роки тому +3

    Mi wystarczyło pół godziny z GTA 5 by wiedzieć że to już nie jest gra dla mnie ;) Banalny model jazdy nie dający żadnej satysfakcji z poruszania się pojazdami, uproszczony model zniszczeń i fizyka... GTA 4 jak dla mnie znacznie lepsze

  • @Brechut
    @Brechut 2 роки тому +1

    nie zapominajmy ze Red Dead Redemption 2 to prequel

  • @michazaborek9789
    @michazaborek9789 2 роки тому

    Ja się pytam gdzie jest skórowanie koni z Red Dead Redemption?

  • @ceranthir6606
    @ceranthir6606 2 роки тому

    Heroes 3 i Heroes 4. Heroes 3 bohater z boku ogląda i czaruje, w 4 już jest aktywny w grze i gdy jest bardzo rozwinięty, to właściwie stanowi jednoosobową armię.

  • @Fellnarr
    @Fellnarr 2 роки тому

    Kluczowy element to oszukiwanie w karty? Łot tego typu

  • @maciejp4216
    @maciejp4216 2 роки тому

    We are not criminals, we are outlaws! :p co do rdra

  • @simsonF1
    @simsonF1 2 роки тому

    Watch Dogs Legion ma okrojone mozliwosci hakowania wzgledem WD2 . Nie mozna np wprowadzic chaosu na skrzyzowaniach hakując światła lub calkowicie wylaczyc na chwile pół dzielnicy. Do tego nie ma mozliwosci pozostawania w trybie widoku hakera

  • @tuniol7853
    @tuniol7853 2 роки тому +3

    Dobry materiał.

    • @ashketchup2384
      @ashketchup2384 2 роки тому +4

      Materiał pojawił się 12 sekund temu skąd wiesz ze był dobry. Wydaje mi się że jesteś typowym atencjuszem i chcesz się wyróżnić ale ci to nie wychodzi

    • @avocadocrusader7953
      @avocadocrusader7953 2 роки тому +1

      @@ashketchup2384 w zasadzie to mu wychodzi skoro mu odpisałeś

    • @ashketchup2384
      @ashketchup2384 2 роки тому +1

      @@avocadocrusader7953 chodzi mi o atencje twórcy filmu

    • @avocadocrusader7953
      @avocadocrusader7953 2 роки тому

      @@ashketchup2384 dobra, w takim razie zwracam honor 👍👌💪

    • @mariopl777
      @mariopl777 2 роки тому

      @@ashketchup2384 czekaj co

  • @DanielloOOo
    @DanielloOOo 2 роки тому

    Gda 5 przyklejone samochody do asfaltu więc dziękuję bardzo do zobaczenia...

  • @tigertankerer
    @tigertankerer 2 роки тому

    2:26 czy Franklin atakuje Pana Mateusza?

  • @damianexy2137
    @damianexy2137 2 роки тому

    Według mnie to chcieli żeby było więcej klatek w GTA V na nowych konsolach czyli ps4 i Xbox one

  • @gr4mas144
    @gr4mas144 2 роки тому

    liczyłem że Forza Horizon się pokaże zamiast umieścić w grze elementy które były w pierwszych częściach w 4ce i 5ce tego zabrakło
    ale tak z Gta IV > Gta V

  • @kenamikitsune5470
    @kenamikitsune5470 2 роки тому

    Jestem fanką całej serii Dragon Age, ale to jak wygląda "postęp" tej gry to ogólnie jakieś nieporozumienie. Jedynka to tak naprawdę moja pierwsza gra w której się szczerze zakochałam, spędziłam w niej masę godzin i byłam bardzo szczęśliwa dowiedziawszy się o jej drugiej części, ale... W DA2 nie było praktycznie NIC z jedynki. Ani historia (no delikatnie coś tam nawiązywało do głównego wątku jedynki ale nie było żadnych szczegółów), ani miejsca, ani bohaterowie. Walka gorsza, sterowanie dramat, nawet grafika była sztywniejsza, a obie gry dzieli trzy lata. Bohaterów było mało. Nawet nie było z kim prowadzić romansu (zawsze wybierałam Fenrisa, bo romanse z innymi nawet nie wydawały się interesujące). Do tego 2 była dużo dużo dużo krótsza. O ile w Origins przejście fabuły zajęło mi ponad 100h (kochałam eksplorować ten świat), to już 2 to było maks. 30 godzin. W ferie cała grę zwiedziłam praktycznie w 2 dni, z czego nie byłam zbyt zadowolona... Inkwizycja już jakoś się moim zdaniem broni, ale Dragon Age 2, dla fanów serii jest prawdziwą strzałą prosto w serce :(

  • @stepienzlodzi8303
    @stepienzlodzi8303 2 роки тому

    Ile rzeczy wycięła Cywilizacja 5 względem cywilizacji 4? Odpowiadam: masę

  • @zarnofuk
    @zarnofuk 2 роки тому

    Ze co ? Ze malo RTSow ? Hahah nie no 21 wyszło wiecje niż od 1990 a 2000 wiec raczej bym tak nie powiedział ale to tylko moja opinia 😜

  • @marcineks3538
    @marcineks3538 2 роки тому

    A co z CYBERPUNK

  • @Kamil999666gmail
    @Kamil999666gmail Рік тому

    Taa... To pokarz mi tego co-opa na dzielonym ekranie w Infinty.

  • @mikoajsierek3095
    @mikoajsierek3095 2 роки тому

    Pizza z ananasem jest super