4K | v.1.11.7 | 2024 | Empyrion Galactic Survival | Первый взгляд на новый сценарий | RE Atlantis 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лис 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 10

  • @BaJIepoH_Co
    @BaJIepoH_Co  3 місяці тому +1

    В этом сценарии так же пропали модули щитов и реактор К3,баки,генераторы.

  • @user-Vitaly_Nikolaevich
    @user-Vitaly_Nikolaevich 3 місяці тому

    Убитая игра самими же разрабами .

    • @BaJIepoH_Co
      @BaJIepoH_Co  3 місяці тому

      Есть сценарии и я как раз нашел хороший проект с новым таким.

    • @user-Vitaly_Nikolaevich
      @user-Vitaly_Nikolaevich 3 місяці тому +1

      @@BaJIepoH_Co Тебе померещилось )) не может быть хороший сценарий в говеной механике с блевотными квестами , все квесты без исключений из разряда "иди куда скажут и там нажми кнопку " , а механику говеной сделали с недавними обновлениями , вместо того чтоб починить убогий и глюченный ИИ мобов и заодно обновить их модели многие из которых визуально конца 90-х годов , они ввели на базы противника админ ядра , чтоб народ все делал по их квестам "иди и нажми" , разрушить базы противника пока цело такое ядро просто невозможно , вообще поцарапать ничего на ней не выйдет , можно только турели сносить , но извините нахрена тогда такие классы кораблей как ховеры сдались если проку только от сноса внешних турелей , любое малое судно зависает строго над турелью на высоте 160-180 метров и за пару тройку залпов ракетами сносит ее безнаказанно вдобавок высаживает и прикрывает тебя за забором ...просто убит класс ховеров ибо невозможно разрушить базу до самого ядра как было раньше , разрабы сделали все чтоб игроки в сотый раз плевались и проходили наизусть известные типовые базы по тем флажкам что раставили разработчики , ИИ мобов вообще ни о чем потому разрабы добили игру сделав мобам телепортацию к игроку , чтоб сразу атаковать могли а не тупили в поиске дверей и проходов , напрочь убитая корявая тактика телепортации мобов к игроку почти вплотную заставляла людей строить мощные корабли и ховеры для того чтоб тупо проломить на базе прямой путь к ядру и вынести эти баги и убогие квесты "в сотый раз нажми там потом нажми сям " ...ну где мозги у разрабов что они вместо ремонта убожества решили заставить игроков бесконечно проходить это убожество ?

    • @Алко-я2ы
      @Алко-я2ы 3 місяці тому

      ​@@user-Vitaly_Nikolaevichизвини конечно, зачем ты смотришь а тем более так хейтишь? Не нравится не играй

    • @user-Vitaly_Nikolaevich
      @user-Vitaly_Nikolaevich 3 місяці тому

      @@Алко-я2ы Раньше нравилась , сейчас заглядываю не изменилось ли в правильную сторону , может моды исправят эти админ ядра , мне нравился выбор проходить изнутри или разрушить снаружи , естественно радовало второе , но запрет на разрушаемость в игре про разрушаемость это просто отмороженные разрабы и ради чего они это сделали , ради своих конченных квестов "лети нажми на кнопку " .

    • @Алко-я2ы
      @Алко-я2ы 3 місяці тому +1

      @@user-Vitaly_Nikolaevich ну админ ядра стоят только на абадонках, базах. На кораблях их нет. А сделано это из-за таких вот любителей потрошителей)) На абадонке снёс ядро и сразу в дамки. А касаясь Атлантис - кто тебе мешает ходить в данжи? Ну и для закрепа, игра разносторонняя) Хочешь строй, хочешь воюй а можешь и грядки сажать и овощами торговать. Тем более что в последнем сценарии на сюжетку откровенно говоря болт положили)) До этого хоть сюжетку проходили ради ключа. Ну а сейчас врата на каждой планете, спутнике и ключ не требуется. И да чуть не забыл, если уж ты такой активный вояка то ПВП зоны тоже никто не отменял