Empyrion Galactic Survival - Ошибки создания Малых Судов / На что стоит обратить внимание

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 сер 2023
  • В процессе строительства Малых Судов. Выявил и выписал несколько моментов на которые надо обращать внимание, если строите корабль сами.
    ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ:
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/5f08c01027ca...
    Дзен Про Жизнь: dzen.ru/id/634a8a770110e94d72...
    UA-cam: / @golovanych
    RUTUBE: rutube.ru/channel/23589614/
    Группа в VK: public206597623
    Discord: / discord
    💲 Если хочешь поддержать канал Про Игры монеткой
    Donatallert: www.donationalerts.com/r/led_...
    ЮМани: 4100 1147 4770 422
    #empyriongalacticsurvival #выживание #игрыпрокосмос #survival
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 33

  • @user-lz9hf2et8w
    @user-lz9hf2et8w 17 днів тому

    Большой корабль - это база и перевозчик малых судов, причем 2 малых судна. 1 малое судно - адский косильщик, который может вынести базу алиенов. 2 судно - Защищенный мул для вывоза награбленного. А снаружи большого судна хорошо бы иметь средний истребитель с обилием вооружения, для выноса угроз на орбите.

    • @golovanych
      @golovanych  16 днів тому

      Чёт, как то сложно все. Не проще сделать один БС на добычу, а второй на фарм баз? Хотя с базами соглашусь, что МС или ПС с бурами их разделывает лучше

  • @Radio_Tau_Ceti
    @Radio_Tau_Ceti 10 місяців тому

    Уроки инженерного искусства в лайтовом варианте 👍😁

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому

      Стараюсь осваивать новые горизонты)))

  • @greyangel7137
    @greyangel7137 10 місяців тому

    чем больше планет посетишь, тем более будут понятны требования к тому, что захочется построить...У меня на БС два корабля (играю с весом и ЦП), один из которых транспорт у которого шесть движков на подъем и четыре ходовых, а корпус на 70% собран из расширителей контейнеров, два пулемета (заменяются на буры при необходимости) и турель, ну и остальное по мелочи - для кого то это .......... , а мне удобно и строилось под себя для определенных задач

  • @user-hw6dt7jn1n
    @user-hw6dt7jn1n 10 місяців тому

    Большой Привет. Хотел спросить дальнейшая сюжетка будет? Кстати по поводу кораблей я их пока не строю беру чертеж в творческом режиме и как могу переделываю. Сейчас взял БС (Skaar) NEMESIS где мог поменял блоки на ксено-стальные чтобы облегчить да половину внутри повыкидывал только вот с движками непонятно у больших кораблей что нету джетовских движков максимальная скорость у всех какие смотрел 60 непонятно. Да спасибо за видосы.

  • @laobao4455
    @laobao4455 10 місяців тому +1

    МС ты будешь с собой возить на БС И вход внутрь на МС нужен,бывают планеты,с метиаритными дождями и кислотные Так вылезешь из кораблика без жилого отсека,камень по голова тюк и ты трупик или планеты есть где температура на солнце+400 фиг ты там пешком побегаешь,рыть будешь дроном,а дрона из отсека запускать Но эти МС уже должны быть Т3-Т4 Так же с собой надо возить штук 6 самых мощных прямоточных движка Есть планеты с гравитацией 8G Твой МС рухнет на нее как камень а БС вобще не влетит пака ОБ движки не поставишь Так что эти запаски ставишь на взлет МС и улетаешь На таких планетах не то что взлететь проблема,пешком из ямы вылезти не получается,потому что не подпрыгнуть ни джетпак не получится,плющит как котлету

    • @Radio_Tau_Ceti
      @Radio_Tau_Ceti 10 місяців тому

      Живописно ))) По сути - согласен )

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому

      Зашибись, жизненно!

  • @Serega1_7_5
    @Serega1_7_5 10 місяців тому

    Я мс делаю уже по стандарту (ещё из space engineers завелось) сначало раму основу 3 блока в ширину и 15+ в длину, кокпит на перед, за ним генераторы, баки, потом ящики холодильники и тд (по бокам апарели, дверцы) в конце варп, щит) и крылья длинный на перед для рельсостронов и тд, на зад тоже крылья мальнькие для антуража, обшивку в основ делаю с треугольных и скат. Хотя можно что нибудь нестандартное но лень, да и делать малые суда с внутренними помещениеми мутарно, а так подошол с боку и все под рукой.

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому +1

      да такая концепция и меня интересовала, пока не рассказали про планеты, где реально при выходе камнем по жбану отгрести. Вот сижу и думу думаю, какой делать)))

    • @Serega1_7_5
      @Serega1_7_5 10 місяців тому

      @@golovanych не подскажите, а как у вас дела с производительностью игры, какой фпс и конфиг пк, а особенно интересен фпс при штурме баз зироксов, просто у меня печаль 39 фпс при зарубах на станциях, 7,5 гб видио памяти отъедается, оперативы 28гб даже иной раз за 30+ гб кушает игра, играю в full hd 1080p, настройки средне - низкие, текстуры половинные, шейдеры и отражение с водой отключены, видиокарта у меня rx 590, проц был 10 ядерный xeon, сейчас поставил 1650 v3 6 ядер 3,8 ГГц, стало лучше но такое себе.

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому +1

      @@Serega1_7_5 Странно. Просто до этого играл на 3Гб 750 Ти правда на низких, проц был 8320 от АМД, потом карту поменял на 1050 с 2 ГБ памяти, оперативы всегда было 16 Гб на низких и средних тянуло в зарубах на 40 ФПС. 1050 тянула в 45-50, правда одно время ФПС начал просаживаться до 3 кадров. Сейчас 8 ГБ видео на 2060 и камень пятерка на 10400, вроде пока ФПС держит нормально. Точные цифири посмотрю напишу, но при записи проверял, было 65-70

  • @user-kv2tl3tm6g
    @user-kv2tl3tm6g 10 місяців тому +1

    Поставил я Империон после большого перерыва. Улетел на мотобайке в космос, после того как на дерево наткнулся. Удалил я Империон..
    Наиграл уже почти 600 часов, но какая же это сырая хрень.. Года идут, а оно все не чинится.
    А по теме, определитель для чего делаете МС. Если это мобильная база, или разведчик/шахтер то вы не будете на ней штурмовать серьезные базы, соответственно вам и не нужна серьезна тяжелая броня с щитом и тяжелое оружие, можно и из углерода сделать, да поставить пару пулеметных турелек от дронов отбиваться. Если ПВЕ, конечно. Если делаете штурмовое судно, то совсем другие требования, там бронь и огневая мощь максимальная, но при минимальных размерах, чтобы поменьше получать плюх, чтобы побольше выстрелов пролетало мимо.
    Любое проектирование начинается с цели.

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому

      Пока пробовал именно вариант создания корпусов. По сути МС нужны 2 штуки один майнер и второй именно штурмовик. Группой играть не собираюсь, а по этому и МДК не нужен.

  • @ProstoLen
    @ProstoLen 9 місяців тому

    Голос и подача как у "Гоблина")
    Прикольно))

    • @golovanych
      @golovanych  9 місяців тому

      Не, не похоже даже близко, у Димыча голос совсем не похож на мой

    • @ProstoLen
      @ProstoLen 9 місяців тому

      @@golovanych я после шортса с его участием, на этот видос переключился)
      Схожесть есть))

    • @golovanych
      @golovanych  9 місяців тому

      Просто регулярно его по радио слушаю. Голос узнаваемый с юности)))

  • @papazlou
    @papazlou 8 місяців тому +5

    видно автор сам нифига не шарит в игре, несет адовую чушь пытаясь на ходу разобраться.

  • @user-yd3sj6dq5h
    @user-yd3sj6dq5h 10 місяців тому

    Может лучше дальше по сюжету продвинуться. Фантазии у всех разные. А то просто получается загруз эфира.

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому

      Да просто на этой неделе времени на сюжет не остается, вот и заморочился стройкой, они то все уже готовы были, а зрители иногда спрашивали про них

  • @user-Vitaly_Nikolaevich
    @user-Vitaly_Nikolaevich 9 місяців тому +5

    Хрень полная ...Все корабли сделаны наперекор здравому смыслу начнем с того что их корпус не для корабля , у них у всех нет возможности компоновки с разнесенными двигателями , рсу нахрен не нужно , бесполезный модуль жрущий энергию и цпу , правильно разносите двигатели и корабль будет маневренным и без рсу , но не разносите сильно нижние двигатели иначе при малейшем нажатии на кнопку крена вас закрутит в штопор ( недоработка в механике игры ) , второе и пожалуй главное ... малый корабль не должен быть многофункциональный , вначале игры акцент на груз потому как ресурсы и запчасти для большого судна возить придется много , а после большого судна только два типа малого судна актуальны , штурмовое у которого в приоритете ракетное вооружение минимум 4 установки для мощного залпа ибо щит у него тонкий но быстро восстанавливается , а значит штурмуете заходами если нельзя повиснуть в мертвой зоне турели ( прям точно над ней ) и вам требуется за один заход ввалить много дамага дешевыми по производству боеприпасами ..ракеты самое то и так же штурмовику нужно иметь штуки четыре турели для отстрела пехоты которая появляется из ниоткуда и дронов , второе судно это легкий разведчик но опять с щитом , легким вооружением и небольшим трюмом , его часто используют для перелетов к торгашам сбывая десятками ручное оружие , оно легкое и дорогое ...все остальные специализации не для малых судов и никакие конструктора и гипердвигатель им не нужен ....совет попутно чтоб большое судно вело себя экономично в потреблении энергии и не доставляло вам лишних хлопот поставьте контейнер и радар рядом со своим пилотским креслом и снимайте этот радарв этот контейнер когда не летаете на бс , радар жрет как не в себя энергию и не отключается никак кроме полного обесточивания корабля , а обесточить полностью бс часто невозможно из за огорода на нем , растения погибнут неизбежно . И кстати вдвое перекрывать массу малого корабля катастрофически мало , встречаются планеты на которых прыжок с табурета гарантирует перелом ...7G гравитация , поскольку лучший вариант для большого судна ксено блоки , что уже тяжелее простой стали , плюс это баржа с кучей турелей то и планеты с 4G для него с набитым трюмом не по силам , так что малое судно должно раз в пять перекрывать свою летную массу что совсем не сложно и при грамотном подходе даже весьма компактно получается , на 7G садиться нет смысла потому как невозможно на горку забраться без джетпака , а с ним крайне сложно поймать момент приземления , что гарантирует вам тонны использованных аптечек на передвижение по такой планете , там реально спрыгнуть с высоты одного блока это перелом и половина хп , а навернуться с джепака которому пофиг на силу гравитации по какой то причине вообще фатально . Но 4G вполне играбельно . Далее ошибка автора , носовые двигатели должны тупо держать вес корабля с полной амуницией на 2G больше нет смысла , задние должны обеспечивать скорость 70 , мощнее нет смысла , нижний перекрывать вес в 4 раза , боковые как носовые но максимально разнесены , задние тоже желательно разносить . У меня ангар 3х7х9 блока , запросто помещаются штурмовикТ3 и разведчикТ2 и каждый из них без проблем тянет 4G планеты , а для груза на планетах 2G бс вполне заходит , 100-120 тыс вместимость вполне достаточно , больше проблема потому как вес набирает Т4 бс за счет турелей и очень некисло так . Не экономьте на двигателях , но помните что чрезмерно мощный двигатель будет вести себя экономично на подъемной тяге когда вы не набираете высоту а просто висите или летите горизонтально , а вот разгонный всегда жрет по максимуму ибо вы постоянно жмете кнопку газ , нет смыслы ставить прямоток на малое судно или последний двигатель на бс если у вас с меньшими двигателя достигается максималка в скорости , так же ошибочно пичкать кучей слабых двигателей лучше поставить 6-8 мощных 1х1х3 блока мк2 и хрен с их радиацией потому как они внизу и не разносятся в сторону а значит их радиация вам не опасна чем 12-16 начальных 1х1х2 блока ( о 1х1х1 вообще никакой речи нет ) . Малый корабль в билде штурмовика по хорошему не превышает 5 блоков по высоте ( не забывайте что турели это один блок ) и 9 блоков в ширину , длина 15-18 блоков , все движки можно отлично скомпоновать а разнести так чтоб никакое рсу не потребовалось ...хороший совет по компоновки турелей , используйте кабину высотой 2 блока и под ней боковые двигатели а поверх движков заряжайте нижние турели , они многократно прочнее любых стальных блоков , а уже после кабины делайте брюшко , таким образом у вас не только экономиться габарит , но и турели приподнимаются над землей , брюшко конечно не дает им возможность вести огонь назад сидя на земле , но если расположить турели на брюхе то они вообще упрутся в землю и никуда не будут стрелять , а в воздухе отстреливать пехоту сверху им ничего уже не мешает . А вот турели сбоку старайтесь избегать потому как мертвые зоны боковых наклоном носа вниз не решаются , вам потребуется дать крен на бок и при этом сработает только одна турель тогда как при их горизонтальном решении правильно расположив нос можно поставить цель под удар всех горизонтальных турелей .

    • @golovanych
      @golovanych  9 місяців тому

      На данный момент все верно, вот только думаю, что в МС нужен больше в качестве бурильщика и то для добычи с астероидов, для штурмовки лучше все же ПС с большим трюмом, по БС тоже чем меньше и легче то тем лучше, больше трюм и ангар, что бы вмещал ПС и МС. По РСУ опытным путем принято полная бесполезность. Без него управляемость получается лучше при правильно разнесенных двигателях. Все это опытным путем выявляется как раз на этих не удачных проектах, они по сути для этого и создавались.

    • @user-Vitaly_Nikolaevich
      @user-Vitaly_Nikolaevich 9 місяців тому

      @@golovanych Смысла нет в пс с его трюмом , высаживайся сразу на бс унесешь всю базу одним заходом вместе со стенами ( что приятно если они из ксено блоков ) , добыча руды так же с бс отлично заходит и хватает одного рудного контроллера без расширения за глаза , хотя на поздних этапах добыча редка , кроме того пс по сравнению с мс огромен и задает лишние габариты ангара да еще и расположение этого ангара . В космосе пс вообще бесполезен , мертвый груз в ангаре исключительно для штурма наземных баз и причем как правило дольше чем это сделает мс штурмовик потому что мс штурмовик наземные базы разбирает зависнув над турелями где у них мертвая зона и только в космосе приходится менять тактику ( можно тупо дать турелям бс команду стрелять по вражеским турелям , для хорошего Т4 бс это просто изи снести все что ему мешает ) .

  • @Keeriam
    @Keeriam 10 місяців тому

    нууу... МС разве что нужен для быстрого облёта-сканирования всех точек на планетах (быстро добраться куда либо), кабина, сканер, 4 движка (один из них джет) более чем достаточно. В игре жесткие закодированные ограничения скорости для каждого судна ПС, МС, БС их никак не обойти, количество и мощность движков для грузоподьема. Есть джеты на МС, их ставить как основные для максимального и временного бустра скорости, в космосе это 130-160. Форма корабля также влияет на максимальную скорость, стреловидный обтекаемый будет лететь быстрее чем кирпич, при определенных условиях, ограничениях. Даже достаточно одного всего движка для полета и удержания высоты.
    Вместо тяжелых блоков с броней лучше использовать щиты, блоки разнесут в любом случае, потом их надо чинить-восстанавливать, хватит поймать пару жирных плюх.
    Дальше... в ванильной игре, при старте на Акуа, более чем достаточно необходимых ресурсов для постойки БС :) и утащить на нём весь лут и ресы с планеты.
    Корабли можно делать модульные, и стыковать их вместе с комфортными переходами. Делаем основной носитель для модулей, у которого всё заточено на грузоподъем, дальше модуль строительный, ферму, десантный (с танком), хранилище и т.д. Совершенно нет нужды впихивать невпихуемое и делать огроменный корабль в котором есть всё.
    Если что пиши в дискорд, в твоем канале про игры я есть :)

    • @golovanych
      @golovanych  10 місяців тому

      А вот тут спасибо, про модульность кораблей в этой игре как то и не думал. Все ж из кубиков. Получается можно сделать отделяемый БС и использовать как ударный корабль и просто пристыковывать его к основному кормовому модулю. Буду пробовать, потом покажу, что вышло

    • @likotshim
      @likotshim 4 місяці тому

      после того как в игре появился вес и цпу этого в 17-18 году не было И укого было на тот момент по 3000 часов налёта сразу смекнули делать модули Тоесть бс носитель бс склад это 24 контроллера по максимому 39 расширитель на каждый и он состоит воще из расширителей нет блоков брони и пластика далее бс цех бс теплица бс десанта бс ударный в космосе НУ и бс буровик Вот в мастерской стима есть два мастера которые выкладовали свои наработки Я свои чертежи не выкладывал ДА и сам носитель на планеты не садится иначе не взлетит и он медленный не поворотливый но раскачен на удлинненный прыжок и вооружён зенитками
      @@golovanych Самое главное продумать как всё будет стыковатся в носитель и желательно чтоб еше прикрывалось щитом носителя ну тут сам придумай и мастера в стиме все модули стыкуются в борта носителе с лева с права а ударный с верху

    • @golovanych
      @golovanych  4 місяці тому

      @@likotshim Есть идея сделать подобное, так как в мастерской, что не посмотрю, все без учета ЦП в красной зоне с превышением. Вот только ударный хотел сделать спереди, видел подобное в Инженерах

  • @user-je3td8do2p
    @user-je3td8do2p 3 місяці тому

    какие луны?? луна это название спутника земли, она бывает одна и никаких других лун никогда и нигде не бывает. зачем вы называете все что угодно лунами?

  • @shigo-bers3785
    @shigo-bers3785 2 місяці тому

    ппц для тупых видос) думал что то новое найду , но не это для чайников) спс учи их))))

    • @golovanych
      @golovanych  2 місяці тому

      А что новое то ищите? Просто видос годовалой старости, и снимался для тех кто про игру только слышал в половину уха.