FINAL FANTASY VII REBIRTH【クリアレビュー】
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- Опубліковано 8 вер 2024
- 2月29日発売の新作ソフト「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のレビュー動画後編として、クリアまで約110時間プレイしてのレビューです。
※ゲームプレイ部分の総括、ストーリーの良し悪しをそれぞれ語っています!
※あくまで個人の意見・感想になります。
★前編・FF7関連動画は下記リンクから是非ご覧ください!
<前編>
◆FINAL FANTASY VII REBIRTH【速報版レビュー】
• FINAL FANTASY VII REBI...
<FF7関連動画>
◆ 数字で振り返るFF7の魅力と強さとは?【情報まとめ】
• 数字で振り返るFF7の魅力と強さとは?【情報...
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ぴーすけさんのレビュー真摯的でほんとすこ
ありがとうございます😊
上手く伝えられているか毎回不安ですけど、そう言っていただけるとありがたいです👍
すっげー面白いし楽しいのは確か。
でも個人的には古代種の神殿で一区切りほしかったってのが正直な気持ち。
エンディングは伏線好きにはいいかもしれないがリバースから始めた人には?ってなる。
原作からやっている私はなんとなく意味は理解できるけどその他の人には関連作品をやらないと置いてけぼりになる。
普通にエンディングはエアリスのなくなったシーンを見せてプレヤーにもクラウド視点はなかった方がよかった。
それでクラウドだけが悲しんでいない状態を見せて独り言を言ってるような描写の方がクラウドの精神崩壊や異常さが伝わったとおもうし、もしかしてエアリスと話してる?ぐらいにした方がよかった。
んで最後の最後にザックスの寝ているエアリスが目を開けるで終わらせれば次回作でエアリスワンチャン復活して一緒になる可能性があるかもで個人的には最高だったと思う。
良いですねそれ!コメント読みながら頭の中ですごく自然にシーンが思い浮かびました👍
今回は特に原作を遊んでいるかどうかでストーリーの印象が全然違いますよね🤔
自分的にも必要以上に含みを持たせずに、ストレートに描写した方が良かった気がします😭
@@psk-games.inc_ch そうなんですよね。最高の作品なのは間違いないですがきつい事を言うとストーリーの詰めが甘いし難解にしすぎな気がします。
次回作の購買意欲の面でもインパクトを与えるには寝ているエアリスが目を開けるぐらいの方がインパクトや期待感やえぇーどうなるん?ってなってストーリー的にも気になる終わり方で買う人も増える気がしました。
私も先程ストーリーを
一通りクリアしました♪
文句なしのゲームでした♪
次の三部作まで
期待大にして待ちたいところですね( ≧∀≦)ノ
クリアお疲れ様です😄
自分も早く三作目を遊びたいです!そしたらきっとまた1からやり直してみたくなるんでしょうねw👍
個人的には、そもそもFF7はマルチバースを楽しむストーリーではなかったのに、、そんな要素いらなかったのに、、と思ってしまいます
そのままの形でリメイクしても良かった気はしますよね🤔
原作プレイ済みユーザーにも楽しんでもらおうと思っての要素だとは思いますけど、改悪とも一部言われてますからね💦
みんなそのまんまのリメイクで良かったと思ってますよね!
ウェッジの死はショックでしばらく泣いてたなぁ
忘らるる都も泣きながらプレイしました。
続きを出すのを早くして欲しいです・・・
ウェッジ普通に死んでたの自分も地味にショックでした😭
それだけにコスモキャニオンでのサブクエがより感動的に映えてましたね!
FF7リバース面白かったですね!
エアリスの生死についてはかなりモヤモヤしますが、この展開が良かったのか悪かったのかは3作目のシナリオ次第なのかなーと。
クラウドにしか見えない世界線だけでもエアリスを救うことに成功した?ということで今は満足しておきます。
めちゃくちゃ面白かったです!
ゲームとしては本当に大満足でした😄
本当に全ては三作目にかかってると思うので、リバースで広げた風呂敷を綺麗に畳んでこのモヤモヤに決着をつけてくれる事を期待したいですね👍
原作を作り直す(リメイク)はこうだ!っていう、ここまで挑戦的なリメイクにとてもワクワクしています。
賛否はあるし否定意見も理解できるけど、私はとても好きです
再構築された世界の探索も楽しくて…!仰られてる通り最後までダレない!楽しかった!
ラストの流れはクラウドの現実逃避に見えました。どうなんでしょうね?…こういうモヤッと部分も私は楽しさの一つとして受け入れられたのは他の部分で十分満足させられたからかも。
私は今作をプレイして三部作目がより楽しみになりました!早めに発売されることを願います!
ただのリメイクではない!って感じは前作から大分前に押し出してますね😄
原作あってのリメイクと開発しているスタッフさんも言っていますし、賛否ありますけど最終的には上手く着地してくれると期待したいですね👍
このモヤモヤを晴らすためにも三作目が今から待ちきれませんw
全体的に高評価ですが、ラストについては最初はモヤモヤ
日を置いて冷静になってから考察必須でようやく飲み込めたのが実情です。
自分もそんな感じでした😅
三作目を早く遊んでこのモヤモヤ感をスッキリさせたいですが、2〜3年はお預けですかね💦
基本に全キャラクターが好きになった作品。
特に、オリジナルではメインストーリーにほとんど絡んでこなかったユフィとかもしっかり仲間とのやりとりがあったのが◎。(オリジナルだとマテリアを盗んだ奴って印象しかなかった。)
他にも、オリジナルではモブ扱いだったキャラ(特にジュノンの第七歩兵隊の女隊長と副隊長)にもしっかりキャラ付けされてたのが嬉しい。
キャラクターへの深掘りは本当に良いですよね😄
第七歩兵隊のメンバーとは再会した時に、おっ!てなりましたし、よりキャラクターに感情移入出来るようになってますね👍
個人的には1作目の未来が見えるような演出は未来のことに見せかけて実は過去に起こった映像(オリジナルFF7の世界)をクラウドたちは見たんだと解釈してます。
過去に起こったことならもちろんACに自然に繋がりますし。
今リメイクの世界で繰り広げられているのはセフィロスが言ってた「終末の7秒前」の世界。
なので3作目で運命の壁によっていくつにも別れた世界がリユニオンしてエアリス&ザックス復活も全然ある話だと思います。
そのためにあの名シーン(エアリス水葬)とクラウドの名セリフ(口の中はカラカラだ目の奥が熱いんだ!)をあえてカットしたと。
今のとこそう推測してます。
自分も最初はオリジナルの世界で起きたことを思い出してるのかな?と思いました🤔
ループものかな?とも取れるような演出だしそれなら有りかなと!
ただループではなく並行世界という感じになったので、若干混乱しておりますw
色んな予想が成り立つのも本作の良さだとも思うので、そこは答え合わせとなる三作目に期待したいですね👍
動画でおっしゃられてる通り現状はリメイクで匂わしてたことがほとんど解明されず雑に処理されたものもある(ビッグス周りはとくに)
次回作でちゃんと終わらせられるのか不安
ACに繋げればいいなんていうのだけはやめてほしいですね無駄な設定付け足しただけになってしまうので
次で綺麗に全部回収できるのか不安はありますけど、そこはもう開発チームを信じるしかありませんね🤔
今回新たに生まれた謎もありますし、風呂敷広げ過ぎたなんて事にならなきゃいいですが、、、💦
ミニゲームが多いっていう批判もあるけど自分としては仲間とのいい思い出になってる。今でも恋しくなる
同感です!ミニゲームを通してしっかりとキャラの深掘りも出来ているので、終わってみると仲間との良い思い出になってるんですよね👍
わかります...。というより分かりました。全部サブクエやりながら進めてて、ゴンガガコスモで心折れそうになって多過ぎ...と思ってました。けど古代種の神殿から一気にシリアスになってストーリーに集中し進むうち、ミニゲーや寄り道しながらみんなと冗談言って笑ってた時が思い出されて...
尊かったなぁって思いました🥹笑
夜にすると、あの世界観では全く明かりが無くて月光に頼るしか無くなって、またFF16の時みたいな暗くて見えないって騒ぐアホが出てくる。
実際では明かりが無いとホント何も見えなくなる。
それに対して文句を言われたらそりゃ夜間なんて設定しないよ。
ダンジョンも本来なら3m先も見えない筈だしね。
天候の変化ならならFF12でやってるし、雨降らせるなら服も汚れる筈だしね。
そんな事やってたら何時までも完成しないしね。
リアルを求めすぎるとゲームはつまらなくなる。
GTAやレッドデッドリデンプションは
それをうまくやれているんですよね。
服は汚れるし、ヒゲは生えてくるし。
オープンワールド系の広いマップを使ったゲームの夜ってそこまで真っ暗な作品ないですし見えにくくはないですよ👍
室内と暗さと屋外の暗さを分ければ良いと思いますが、、、
リバース中も、多かったけど三作目もティファの看病までクラウドの精神崩壊みるとなると けっこう疲れる
これだからイケメンはリスクあるよね😊
本編中のクラウドはストーリーが進むほど精神崩壊していきますからね😅
完結編でその辺りをどういう演出で描くのか期待しましょう!
リメイクシリーズが出た最初の方はループ物だと思っていましたが、リバースで、これはリメイク物だなと僕は確信しました。
「原作→Rシリーズ」ではなく「Rシリーズ(原作)」というイメージです。
原作を運命に準えて物語が進行しますが、過去にあったことではなく、決まっている事であるという側面が強いように思います。
つまり、過去に体験したという意味でプレイヤーにとっては過去ですが、キャラクターにとってはいずれくる未来ということです。
運命の壁を超えたことで枝分かれした世界は、プレイヤーにとっての「原作を遊んだ当時にプレイヤーが選べなかった選択」の比喩表現であり、ゲームという物理的な縛りを超えて物語にプレイヤーを関与させる仕組みだと思います。
では、決まった運命(原作)は変えられないのか。分裂した世界(私たちの願望)はいずれは消えるので、意味がないのか。
結構勘違いしてる人が多いですが、前作でセフィロスも言っていた通り、そもそも原作の世界もいずれは消えてしまいます。星が寿命を迎え、オメガがライフストリームと共に次の星に飛び立ってしまうのです。
なので分裂した世界がいずれ消えてしまうことは大した問題ではなく、いずれ消えてしまう世界でも、確かにそこにあったという事実が重要なのです。
選ばれなかった"可能性„は確かに存在し、選ばれた運命と共にあるというのは、まさにリバースの最後のクラウドがそうです。
過去の改変ではなく、過去の事実の解釈を変えるということ。原作を変えることではなく、原作の解釈を増やすという事をリメイクシリーズは行っていると思います。
詳しい解説ありがとうございます!めちゃくちゃ参考になります😄
自分も最初リメイクはループものだと思いました💦多分そう思ったユーザーは多かったんじゃないですかね?
そこを今回根底から覆してきたので、リメイクシリーズに対する見方がかなり変わりましたが、個人的には良いと思います👍
だいたい完結編に向けての前振りは済んだと思うので、次回でどう落とすのか期待したいです😄
まだ物語の中盤だからなんとも言えない。
このゲームが神ゲーになるか糞ゲーなのかは自作の結末次第なんじゃないかな?
ただ映画やアニメのような分割リリースは固定ハードのゲームでやっちゃダメだと思う。
諺に『鉄は熱いうちに打て』とあるけど、時間置き過ぎると、自分みたいなオリジナルやってた世代はゲーム離れたり、ライフストリームに還ったりするし、リメイクで生まれた新規プレイヤーも、リバースやって、自作は何年後?となる。
シンエヴァンゲリオンみたいなやり方するべきじゃなかったんじゃない?
全ては次回作次第だと自分も思います🤔
確かにFF7リメイクシリーズとエヴァの新劇場版シリーズは同じような匂いがしますね、、、一作でまとめるのは難しかったみたいですし、せめて発売間隔だけは空けないでほしいですね😭
特にリメイクから入っているユーザーはライフストリームに還ってしまう可能性大ですし💦
ワイが一番
んっ!なったのは、
ツォン生存ルートきたー!!オリジナルじゃ
タークスリーダーなのに7番街でヘリでエアリス誘拐ぐらいしか見所がないなかったのに
リバースでは古代種の神殿でツォン、イリーナとのバトルからの生存はマジ良かった。完結編で
タークスフルメンバーとの激ムズバトシムありそう
ツォンはオリジナルでも死んでないですよー、続編映像作品のアドベントチルドレンで少し活躍してるので観るのオススメです👍
ツォンは普通に生きてますよー!アドベントチルドレンでもしっかり生存確認できます👍
タークスメンバーとの絡みは次回作もありそうですし、そこは個人的にかなり期待しています😄
おもしろかった。おろしろかったけどこれグラフィック以外で原作を越えてる部分が個人的になかったかな。
まぁまだ完結してないからわからないけど。
って、これリメイクの時も思ったな。
正直これだけ待ってこれかって感じかな。
これだけ待ってサブクエ、おつかいクエに使う時間のほうが多いのかよ。
原作をリメイクが超えるのは難しいんだろうなと、本作に限らずそう思いますね🤔
リメイクならではの良さもありますけど、中々難しいですね💦
まだ完結してませんので、そこは次に期待しましょう!
三作目で上手くまとめたらホントに神ゲーになりますね。
↓ネタバレ注意
三作目のオープニングでエアリスとクラウドの最後の別れのシーンは、はっきりと再現してほしいものです。あのシーンがないと込み上げてくるものがないです。きっとエアリスはザックスと合流するのかと勝手に思ってます。次回作の完結が楽しみです!
自分もエアリスはザックスと合流するのかなと思ってます!
もしかしたら最終局面で最後にまた世界線が交わって3人で共闘みたいになったら熱いなと密かに期待してますw😄
ピースケさん初めまして!長文になり申し訳ないです。
自分はクラウドの記憶は7の根幹をなすものだと思っています。
これが無いと戦いの中でエアリスを失いメテオを食い止めるだけの話にしかならずストーリーに全く深みが感じられなくなります。
リバースの矛盾点で馬鹿らしくなり入り込めませんでした(文章が下手なので苦労してます(笑)
クラウドのカーム時の記憶では自分がソルジャーでセフィロスとティファと一般兵二人が同行していました。
そして川で流されるシーンはクラウドが一般兵一人を救助していました。
そしてニブルヘイムの宿屋で5年前ザックスと一緒に来ていた事を思い出し更に一般兵のどちらかが「ソルジャーのザックス」だったと思い出す訳です。
川のシーンで一般兵のヘルメットがダブったのは、おそらく本当の記憶を思い出し掛けていたかと。「死んだ」と言っている分ザックスという事になっている訳で共闘時にソルジャーの姿に疑念を持ったり「死んだはずが生きていた」と驚くシーンになっていないと説明がつかなくなると思います。
ソルジャーのザックスが流された記憶とした場合では・・・クラウドは元ソルジャーではありませんがセフィロスを倒せる程強い。その強さからソルジャークラスの実力も判っているのではないでしょうか?
ソルジャーは簡単に死にませんよね?特に溺れるなんて・・・あの段階では精神力がある本当に強い人間はジェノバ細胞に操られないという事は分っていない為、自分なら「死んだ」ではなく「黒マントになっているかもしれない」とかにした方が良いように思います。
精神が混濁するとした場合流されるシーン迄に魔晄に落ちるとか黒フィーラーに囲まれるとか切っ掛けがいるかと。
確かにクラウドは偏頭痛が起こったりアバランチに加わる前は魔晄中毒でしたが、その後は旅での出来事も忘れる事も無いし記憶が置き換わる事も無く判断力や行動力もあります。
セフィロスに囁かれた時はティファに斬りかかっていましたが直ぐにティファを心配していたので一時的でしかなく擬態したセフィロスがいなければ大丈夫でしょう。
正しい過去が思い出せない以外いたって健全な状態でザックスはソルジャーだと思い出すんです。
ジェノバ細胞が記憶の改ざんをするとしても逆にザックスの事を忘れさせないとティファの時と違い思い出させる事にメリットは無いですし。
7の良さの1つはクラウドの過去をティファと一緒に思い出し驚きと感動を味わえる事なのでは?
リメイクでクラウドは初めてセフィロスを見た時「ありえない あんたは死んだ 俺がこの手で」と言っていて(でもカームの回想シーンでは戦った内容は無かった)セフィロスにトドメを刺した事を思い出したら殆ど思い出していると言っても過言ではないのにザックスのソルジャー姿を見ても、本当の死で泣き叫んだ事やバスターソードを受け継いだ事も思い出せないのは無理が有りすぎる。
それにザックスの事は同僚であり友達だった事も思い出し共闘のシーンでは「夢を抱きしめろ・・・」の台詞をザックスと一緒に言っていました。ソルジャーでもなかったのに一字一句間違う事なくどうして言えるの?ストーリー上都合良く思い出してくれるよね(笑)と・・・なのに正しい記憶が思い出せないのは不自然でしかないと思いませんか?
「夢を抱きしめろ・・・」の台詞をやらせる為に改変したとしか思えない。もっと常識的な範囲であれば楽しめたのでしょうが、いくらフィクションでも原作が出来が良いだけにチープなストーリーであまりに現実離れしすぎてて自分は冷めました。
初コメありがとうございます😊熱いご意見大歓迎です!(全部読んでます👍)
確かにおっしゃる通り原作を遊んでいるユーザー、遊び込んだ思い入れのあるユーザーほどそう思うと思います!自分も同意見ですw
クライシスコアがリバースに与えた影響がかなり大きいので、コンピレーション作品との整合性を取りつつ新しい要素を入れようとすると、どうしてもバランスが悪くなって本来持っていた良さを損なう部分はありますね💦
まだ三部作目の二作目ということもあるので、最終的なストーリーの評価については慎重に扱おうと思うので、矛盾があるような箇所がどう繋がるのか?そこは三作目で活かしてくれることを期待しましょう😄
ピースケさん返信と全部読んで頂きありがとうございます。
仰っている最終的なストーリーの評価は慎重に扱った方が良いのは共感出来ました。
でも自分は矛盾点があると、どうしても楽しめないので途中下車しようと思っています。バレットに怒られそうですが(笑)
今回のコメントは基本的に世界線での話は抜きにしましたが、そこを意識した場合何でも出来てしまう気がしてしまって受け入れるのは難しいです。
原作では古代種とレッドは絶滅間近と宝条が言っていましたが、そこも必要な時に世界線が交わる事で解決出来るようになってしまう。ひょっとしてレッドの子供達もそのようにして誕生したのでは?とか古代種の力や知恵が必要になったら星がそうさせれば良いとか・・・
自分はリバースで懲りてしまいましたが3作目が心から楽しめる作品になると良いですね。
では、ありがとうございました。
@@redvtec8869
世界線の話にしてしまうと全ての出来事、シナリオが軽くなってしまいますよね。
グラフィック以外何も原作を越えてないですね。
演出も下手すぎる。
エアリスがやられた後のジェノバ戦闘中のユフィの声とラストのセフィロスと戦闘中のエアリスの声も変えないあたり制作側はプレイヤーの精神面無視だったのかなって思います。
せめて無言でもよかったかな。
原作そのままでリメイクを作ってる世界線があればそっちに行ってやりたいですな。
@@asitaka8989 さんコメントありがとうございます。返信遅くなり申し訳ないです。
確かに原作そのままの世界線なら感動しまくりでしょうね。一言で言えばこの3部作は「詰めが甘い」という事ではないでしょうか?
ユフィで言えばジュノンでルーファウスに攻撃するシーンで「かたき」と言ってましたがD of Cではソノンを殺したネロを見てもそんな事は言ってないし(後付けストーリーだからこうなる)ヴィンセントにお任せしてるんですよ。
時間も短いし要らないシーンじゃないの?って思いました。
まあアドベントチルドレンとだけ辻褄を合わせるみたいなので関係無いかもですけど他にも矛盾点が出そうな気がしています。例えばアドベントチルドレンでは何故共闘しないの?とかね。
ネロやヴァイスを登場させるよりスカーレットかハイデッカーの兵器系にした方が矛盾しなかったでしょう。
だから何をしたいかが解らない。原作通りにしている部分と全く異なる駄作のごちゃ混ぜストーリーで他のナンバリング作品と紐付けをしたいのか、したくないのか。グレンを登場させておいて仲間なのにユフィの扱いが雑過ぎる。
それに世界線の話になるとクラウドは本当にソルジャーでした!って事も可能になりますし・・・
製品としてもディスクの印刷ミスや、アップデートしたらバグのせいで「トロコン不可能」(ダウンロード版は元に戻せない)らしいですよ。
原作を知っていて神ゲーと言っている人は理解出来ませんね。あなたの仰る通りグラフィック以外は原作を越えていないと言っても過言ではないでしょう。でも声優は良い評価してあげたいですけどね。
こういう分作は全く考察は意味ないと思う。
過去に同じ様な分作があり、1作目がかなりの素晴らしい出来だったので私含め世間のマニア達はあれこれ考察したものだ。
だが次に上がってきたものは、1作目の出来から大きくかけ離れた作品になってやってきた。理由は制作者側の内部分裂。
イラスト、音楽、制作者の軸になる人達同士の対立のせいで見る影もない作品になってしまった。
今作も、売上がまず悪い。
次回作を作るにもこれから数年掛かる。
同じクオリティで仕上げてくれるのか、それは全く分からない。
分からないことを考えるだけ無意味だと思う。
今は楽しかった、それだけ。
だからこそ分作はリスクが大きい。
私としても分作にするしても、2作にすればもっと結果は違っていただろうと思う。
ストーリーは終わってみないと何とも言えませんしね🤔
自分もストーリーに対する最終的な評価は完結してからで良いと思います!というかそれが普通ですかねw
ただ面白さの前に分かりにくさが先立ってしまうのも事実としてあるので、そこは合う合わない分かれるんでしょうね🤔
ケットシーの箱投げ のストレスフルのイベント 🐓の🥫のサブクエスト 腹筋上級 あとはコスタデルソル ゴールドソーサーの
強制ミニゲーム それさえなければ
それがあるから私個人は点数つけると60点
鶏のクエストは確かに謎でしたねw
あれだけは擁護不可の謎クエストですけど、個人的にはああいうバカバカしい要素は好きだったりしてますw😂
@@psk-games.inc_ch バカバカしいのはいいとして、、動きもちんたらしていて操作性最悪の
箱投げと、、🦆 あと モーグリハウスのおっかけっこのやつ
全てくだらないというかつまらない
@@user-qq3hd8mv6y
よくあれを採用しましたよね。
雲が貼り付けなのは冷めた・・・ff15はそのてん良かったけどなぁ うまくならんもんだなぁ
それ自分も気になりました🤔
FF15は昼夜の概念も天候の概念もちゃんとしてましたし、空周りのグラ良かったですね👍