Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
わかりやすいレビューでした。ありがたいです。
ありがとうございます😊参考になったのなら幸いです!
良いところも悪いところも誠実なレビューありがとうございます参考になりました聴いてるといつもより少し悪い安定のubiクオリティみたいですね
ありがとうございます😊同じUBIのオープンワールド系のゲームでもアサクリとかと比べると、マップを駆け抜けたり探索する面白さは劣る印象でした💦
ひぐらしの哀愁感は異常w投稿お疲れ様です。全体像が分かりやすいレビューありがとうございました^^映画はep4~6を観た程度だけれど、初めてトレーラー観た時のわくわく感は凄かったですねこの作品
夕暮れのひぐらしは夏の終わりを感じますよねwep4〜6観たのであれば割と楽しめると思います👍トレーラーで感じるワクワク感も結構体験できると思うので、セールで買って遊ぶとコスパ良いと思います!
どの動画も公平かつ懸命であり、聡明さが窺えるいいレビューですねこのスターウォーズ 無法者たちのみに限らず、近年のUBIゲーム全てを見通すと、UBIゲーはすごく尖ってきてますね。すごく尖っていて、なんというか「逆張りしてんなあ」って印象を受けます。これまでもどちらかというとマイナー派なジャンルでしたが、オリジナリティや斬新さにもつながっていました。それは要所要所で抑えるべき順張りというか、王道展開を差し込んでくれるから楽しめたと思います。ゲームプレイ面だけでもなくゲームシナリオもね。しかしある時期からこれまでのUBIが連ねてきた創作物としての信条というか、血脈に対してすら逆張りし始めたので……まあ(より多くの利益を回収するために)マイナージャンルの逆、メジャージャンルを目指したんでしょうが、メジャーを意識しているのに王道を外しまくり、尖った逆張りをオリジナリティ、斬新さと履き違えているなと感じます。
ありがとうございます😊そう言っていただけると励みになります!おっしゃる通りまさに「逆張り」って言葉がピッタリだと思います!良くも悪くも売れる作品、ファンの望む作品というより、作りたい作品を流されずに作ってる!そんな印象がありました🤔それが近年は上手いこと機能していないというか、ゲームに落とし込めてないというか、微妙なズレがあるように思います、、、でもそれも含めてUBIゲーの良さだと、割り切って最近は遊んでますね😂
これならアンチャのスターウォーズ版作ってた方が絶対面白くなったのに無理にオープンワールドにするから、、
自分も無理にオープンワールドにする必要はなかったと思います!ブラスターの戦闘メインならアンチャのような方向性の方が、より映画的な演出も出来て良かったかもしれませんね🤔
いまプレイ中だけど移動のストレスがとにかくやばい。地形にやたら高低差があるから方向見てまっすぐ行くだけじゃたどり着けないのがストレスなのよね…すぐ近くでイベントが発生したのに岩が邪魔してて回り込まないといけなかったり高低差あるから登れる場所探すのにかなり時間取られる。そのせいでどうでもいいクエストに無駄に時間取られる。ファストトラベルポイントが少ないのも何とかして欲しい…ファストトラベル禁止してるクエがあるから移動を楽しんで欲しい意図があるのだろうけど、面白い箇所を移動のストレスがかき消してしまってることが多い。世界観すごく良いしグラも素敵なのに、クリアまでは普通に遊ぶけどやりこみとか2周目はする気が起きない…。あと全然関係ないけど、動画の内容的に動画タイトルか概要欄にネタバレ有りって書いたほうが良いのでは?
多分ファストトラベルを不親切にしてるのは単純にさせたくないんでしょうね、、、オープンワールド系のゲームはちょこちょこそういった作品あるので、あるあると言えばあるあるなんですかね〜🤔
世界観に浸ることが目的なのにスターウォーズを感じられないって。
映画観てる身としては、「らしさ」は感じないですね、、、でも地に足ついた画作りはされてたので世界観には浸れますね👍
@@vrdbestsimulatorring7870 マウントとるようなことかよw
武器が少ないのは意外でしたね。SWにはたくさんの武装があってバトルフロントシリーズだと映画で見たようなものも触れて楽しかったのにな〜ローグワンやハンソロ的なのをイメージしたゲームだったらその辺こだわってほしかったところマジで片手ブラスターだけなんです?
マジで片手ブラスターだけです💦連射型に変えれたりカスタマイズは出来ますけどベースはずーっとブラスターですw敵の落とした武器を使えたりもしますが、弾が無くなり次第終了なので装備アイテムが増える訳ではないですね😭
スターウォーズを体験するゲームというより聖地巡礼ゲームって感じなんですね、レビュー有難い
聖地巡礼!まさにそんな感じです👍映画の旧シリーズファンほど楽しめる作品ですね😄
海泳げないのほんと時代錯誤
どんだけ泳ぎたいんだよ😂
泳げた方が没入感はありましたね😭
プレイヤーの脳内補完と没入感にめちゃくちゃ頼るゲームなのに、UIとか情報周りが不親切で浸れないのは致命的だなぁ
そうですね、、UIもシンプルで見やすいっちゃ見やすいけど、その分画面に表示される情報は少な目でしたね💦
安定のUBI品質ではあるんだけど(バグは多め)それだけではダメになったのが今のゲーム市場ですねUBIには初代アサクリを作った時みたいな野心とクリエイティブをまた魅せてくないかと強く思います
そうですね、、ファークライプライマルみたいな野心的な作品をまた作ってくれる事を期待したいですね👍
参考になりました。開発スタッフは「オープンワールドの作りはツシマの影響を受けた」みたいなコメントをしていたようですが、実際にプレイしてそう感じたところはありましたかね? 「何度もマップを開かなきゃならない」という点を聞くとツシマと真逆に思えるのですが……。
ツシマを感じる部分はどこにも無いですね、、、💦UIに極力頼らないようなシステムでもないですし、、自分はツシマを4周以上遊んだユーザーですが、本作とツシマのゲームプレイは全くの別物って感じです!
@@psk-games.inc_ch お答えいただきありがとうございます。やっぱりそうなんですねぇ……そもそもUBIはオープンワールドのガワの作りは元々良かったから、戦闘システムやストーリーこそツシマを参考にしろとは思っていましたが(ツシマもストーリーは特筆するほど凄いわけじゃないけど、「なんでそうなるねん」みたいなのは少なかったし)。
ファミコンのスター・ウォーズ(1面ボスがサソリベーダーw)ですらシューティングステージあったりセーバーとブラスター使い分けたりとあったのに。噛んでるうちに口の中で砕けていく安いスルメみたいなゲーム、買ったその日(下手すりゃ賞味期限数時間)で飽きそう
無法者目線でのストーリーテリング故に偏ったゲームプレイになってしまいましたね😭口の中で砕けていくスルメというゲームですね、、、💦
ジェダイサバイバーが良さそう
スターウォーズらしさを感じれるのはサバイバーの方ですね💦
変なミニゲーム多すぎるのになぜかデジャリック(映画でやってたチェスみたいなの)ないしホロネットニュース(この世界のメディア)とかもない・・・・歪すぎるユーザーの求めてるものがわからないまま資料丸写しにして手あたり次第に放り込んだだけの印象をうける。
ミニゲームの酷さは動画で触れなかったですが、本当におっしゃる通りです😱スターウォーズのゲーム化作品という事をミニゲームからは一切感じなかったですね💦
SWは「家族・愛憎」がストーリーの一つの柱なのかな思います。今作も踏襲を試みた感がありますが…残念。あと本筋(最前線)とは離れた環境なので敵に地上軍トルーパーがメインで出てくると良かったかなー。
そうですね、特にep4〜6にその傾向があったので本作も同様の切り口にしたんだと思いますね🤔
映画ハン・ソロが面白いのは本編では語られなかったハン・ソロの若き日の冒険譚だったから。また映画ローグワンも同じくエピソード4一番のクライマックスであるデス・スターを破壊するというミッションに絡む本編ではほんの数分で片付けられたストーリーだったから面白かったわけで。このゲームも本編に絡むようなストーリーであれば例えゲーム自体が不出来でも評価は違ったと思います。
そこは難しいとこですよね、、あえて本編から切り離すべきなのか?絡めた方が良いのか?映画や原作ファン以外を引き入れようとするなら、本編に絡めすぎない方がライトユーザーは入りやすいですしね🤔
コラボ無双みたいな感じで、コラボファークライ的な感じすかねこれアバターもそういう事なのかな
アバターはfps視点ですしファークライ感ありましたね💦スターウォーズもある種のお祭りゲーみたいなものかもしれませんね、、、🤔
娯楽品なのにユーザーの側に特殊なスキルや努力を要求する。この時点で娯楽として失格。僕の造った最高のゲームを楽しめないお金を払ったユーザーが悪い。うんUBIだね。
遊び手を選ぶゲームは確かに多いですけど、スターウォーズのゲーム化作品とは相性悪かったですね💦
所詮その程度の会社だからこんな騒動を起こすんだな
シャドウズ騒動ですかね?最近のUBIはバグやクオリティ含め色々ありますね💦
@@psk-games.inc_ch 本気のモノづくりの姿勢が無くなりつつあるんじゃないかねUBIプログラマーが動画上げてるんだけど、その顔つき見たら全て納得がいったよ削除してなかったら見ればわかるその悪意に満ちた笑い顔をに納得すると思うよ
面白いですよ!色々問題はありますが💦私は楽しく遊んでます😮
自分も何だかんだ楽しく遊べました!シーズンパス遊ぼうって思いたくなるくらいは楽しめる作品でしたね👍
キャラクリを充実させて表舞台に立つことはなかったジェダイとかダークジェダイとかシスを主人公にしてライトセイバーとフォース重視のアクションRPGオープンワールドにすれば間違いなく大ヒットしたのに求められているものガン無視したゲーム出して爆死してんのホンマ草
そうですね、、別タイトルでカルを主人公に据えたゲーシリーズと差別化したかったのかもしれませんが、おっしゃる通り素直にスターウォーズ感満載のゲームにした方が良かったと思います😱
いつものと言われれば納得😅
発売日に買うにはリスクのある作品でした😱
初心者でも安心な救済措置の細かい設定機能とかは?
んー、難易度落とすくらいですかね🤔設定はオプションである程度細かく変更は可能です!
いつものUBIオープンワールドですね、前のアバターもこんな感じだったような、、、アサクリ、ファークライ、ゴーストリコン、どれもそこそこの良ゲーて感じですね。ウォッチドッグスとディビジョンは新作待ってます!
アバターの方が本作と比べると没入感ありましたけど、まぁ似たようなものですね😅ウォッチドッグスは新作自分も待ってます!レギオンのやらかしを払拭して欲しいですね👍個人的には1のようなハードな雰囲気希望です😎
各要素聞くと中の評価すら高いかなユーザビリティ悪、ストーリー悪、バグ多、ナビ悪遊んでつまらないはゲームとして破綻してる
スターウォーズ補正が掛かってたのはありますね💦これが名もなき新規IPだったら自分の中ではもっと低評価だったと思います😭
私もクリアしました。最初から最後まで「ジェダイ」というワードが一度も出なかったのは評価出来ます。もちろんライトセイバーも一度も見てない。清々しいまでのブラスター1本勝負。何だったら拾った武器のが強いってレベル今までのジェダイのスターウォーズとは全くの別物として徹底されてたのは好感でしたね
クリアお疲れ様です!そうですね、スターウォーズを象徴するアイコンを出さずにスターウォーズ世界を表現する!って結構斬新だったので、自分もそこが最も評価できるポイントだと思います👍第二弾出るなら迷わず買いますねw
反乱軍が「完全なる正義」として描写されてないのがこの作品の良いところの内の一つだとは思いました。食事にQTEがあるのは正直いらないと思いました...あとはケイに得物とかを与えて欲しかった感があります。ストーリーはリスポーンゲーよりはこっちの方が好きですね。発売時のバグさえなければ評価は良好だったんですかね...UBIは騒動とか現在進行形でありますが本当に倒産して欲しくないので健気に頑張って欲しいです。
特に主人公視点から見た反乱軍は権力に抗う正義って感じではなかったので、そこは今までのスターウォーズ作品とは違う切り口していて良かったですね😄UBIはお家騒動でバタバタしてるイメージあるので、自分としても地に足つけたゲーム開発に取り組んでほしいです😭
顔はポリコレレベル60程度でまだマシとしても髪型ぐらい変えられるようにして欲しいです
確かに髪型変えれたら良かったですね!主人公の着せ替えも楽しめると遊びの幅も広がったでしょうね👍
武器が少ない(たった1つのみ)のは前情報で知ってたんで購入を見送ったんですがライトセイバーが使えていたら買っていた…かも
ライトセーバー使えた方がスターウォーズらしさは出ましたね😅そこはジェダイサバイバーと差別化する為に敢えてだったんでしょうね🤔
エアプのアンチ動画ばっか目立つからこういうナマの意見助かる
ありがとうございます😊購入の参考になったのであれば幸いです!
わかりやすいレビューでした。ありがたいです。
ありがとうございます😊
参考になったのなら幸いです!
良いところも悪いところも誠実なレビューありがとうございます
参考になりました
聴いてるといつもより少し悪い安定のubiクオリティみたいですね
ありがとうございます😊
同じUBIのオープンワールド系のゲームでもアサクリとかと比べると、マップを駆け抜けたり探索する面白さは劣る印象でした💦
ひぐらしの哀愁感は異常w投稿お疲れ様です。全体像が分かりやすいレビューありがとうございました^^映画はep4~6を観た程度だけれど、初めてトレーラー観た時のわくわく感は凄かったですねこの作品
夕暮れのひぐらしは夏の終わりを感じますよねw
ep4〜6観たのであれば割と楽しめると思います👍トレーラーで感じるワクワク感も結構体験できると思うので、セールで買って遊ぶとコスパ良いと思います!
どの動画も公平かつ懸命であり、聡明さが窺えるいいレビューですね
このスターウォーズ 無法者たちのみに限らず、近年のUBIゲーム全てを見通すと、UBIゲーはすごく尖ってきてますね。すごく尖っていて、なんというか「逆張りしてんなあ」って印象を受けます。
これまでもどちらかというとマイナー派なジャンルでしたが、オリジナリティや斬新さにもつながっていました。それは要所要所で抑えるべき順張りというか、王道展開を差し込んでくれるから楽しめたと思います。ゲームプレイ面だけでもなくゲームシナリオもね。
しかしある時期からこれまでのUBIが連ねてきた創作物としての信条というか、血脈に対してすら逆張りし始めたので……
まあ(より多くの利益を回収するために)マイナージャンルの逆、メジャージャンルを目指したんでしょうが、メジャーを意識しているのに王道を外しまくり、尖った逆張りをオリジナリティ、斬新さと履き違えているなと感じます。
ありがとうございます😊そう言っていただけると励みになります!
おっしゃる通りまさに「逆張り」って言葉がピッタリだと思います!良くも悪くも売れる作品、ファンの望む作品というより、作りたい作品を流されずに作ってる!そんな印象がありました🤔
それが近年は上手いこと機能していないというか、ゲームに落とし込めてないというか、微妙なズレがあるように思います、、、でもそれも含めてUBIゲーの良さだと、割り切って最近は遊んでますね😂
これならアンチャのスターウォーズ版作ってた方が絶対面白くなったのに
無理にオープンワールドにするから、、
自分も無理にオープンワールドにする必要はなかったと思います!
ブラスターの戦闘メインならアンチャのような方向性の方が、より映画的な演出も出来て良かったかもしれませんね🤔
いまプレイ中だけど移動のストレスがとにかくやばい。地形にやたら高低差があるから方向見てまっすぐ行くだけじゃたどり着けないのがストレスなのよね…すぐ近くでイベントが発生したのに岩が邪魔してて回り込まないといけなかったり高低差あるから登れる場所探すのにかなり時間取られる。そのせいでどうでもいいクエストに無駄に時間取られる。
ファストトラベルポイントが少ないのも何とかして欲しい…ファストトラベル禁止してるクエがあるから移動を楽しんで欲しい意図があるのだろうけど、面白い箇所を移動のストレスがかき消してしまってることが多い。世界観すごく良いしグラも素敵なのに、クリアまでは普通に遊ぶけどやりこみとか2周目はする気が起きない…。
あと全然関係ないけど、動画の内容的に動画タイトルか概要欄にネタバレ有りって書いたほうが良いのでは?
多分ファストトラベルを不親切にしてるのは単純にさせたくないんでしょうね、、、オープンワールド系のゲームはちょこちょこそういった作品あるので、あるあると言えばあるあるなんですかね〜🤔
世界観に浸ることが目的なのにスターウォーズを感じられないって。
映画観てる身としては、「らしさ」は感じないですね、、、でも地に足ついた画作りはされてたので世界観には浸れますね👍
@@vrdbestsimulatorring7870 マウントとるようなことかよw
武器が少ないのは意外でしたね。SWにはたくさんの武装があってバトルフロントシリーズだと映画で見たようなものも触れて楽しかったのにな〜
ローグワンやハンソロ的なのをイメージしたゲームだったらその辺こだわってほしかったところ
マジで片手ブラスターだけなんです?
マジで片手ブラスターだけです💦連射型に変えれたりカスタマイズは出来ますけどベースはずーっとブラスターですw
敵の落とした武器を使えたりもしますが、弾が無くなり次第終了なので装備アイテムが増える訳ではないですね😭
スターウォーズを体験するゲームというより聖地巡礼ゲームって感じなんですね、レビュー有難い
聖地巡礼!まさにそんな感じです👍
映画の旧シリーズファンほど楽しめる作品ですね😄
海泳げないのほんと時代錯誤
どんだけ泳ぎたいんだよ😂
泳げた方が没入感はありましたね😭
プレイヤーの脳内補完と没入感にめちゃくちゃ頼るゲームなのに、UIとか情報周りが不親切で浸れないのは致命的だなぁ
そうですね、、UIもシンプルで見やすいっちゃ見やすいけど、その分画面に表示される情報は少な目でしたね💦
安定のUBI品質ではあるんだけど(バグは多め)それだけではダメになったのが今のゲーム市場ですね
UBIには初代アサクリを作った時みたいな野心とクリエイティブをまた魅せてくないかと強く思います
そうですね、、ファークライプライマルみたいな野心的な作品をまた作ってくれる事を期待したいですね👍
参考になりました。開発スタッフは「オープンワールドの作りはツシマの影響を受けた」みたいなコメントをしていたようですが、実際にプレイしてそう感じたところはありましたかね? 「何度もマップを開かなきゃならない」という点を聞くとツシマと真逆に思えるのですが……。
ツシマを感じる部分はどこにも無いですね、、、💦
UIに極力頼らないようなシステムでもないですし、、自分はツシマを4周以上遊んだユーザーですが、本作とツシマのゲームプレイは全くの別物って感じです!
@@psk-games.inc_ch お答えいただきありがとうございます。やっぱりそうなんですねぇ……そもそもUBIはオープンワールドのガワの作りは元々良かったから、戦闘システムやストーリーこそツシマを参考にしろとは思っていましたが(ツシマもストーリーは特筆するほど凄いわけじゃないけど、「なんでそうなるねん」みたいなのは少なかったし)。
ファミコンのスター・ウォーズ(1面ボスがサソリベーダーw)ですらシューティングステージあったりセーバーとブラスター使い分けたりとあったのに。噛んでるうちに口の中で砕けていく安いスルメみたいなゲーム、買ったその日(下手すりゃ賞味期限数時間)で飽きそう
無法者目線でのストーリーテリング故に偏ったゲームプレイになってしまいましたね😭
口の中で砕けていくスルメというゲームですね、、、💦
ジェダイサバイバーが良さそう
スターウォーズらしさを感じれるのはサバイバーの方ですね💦
変なミニゲーム多すぎるのになぜかデジャリック(映画でやってたチェスみたいなの)ないしホロネットニュース(この世界のメディア)とかもない・・・・歪すぎる
ユーザーの求めてるものがわからないまま資料丸写しにして手あたり次第に放り込んだだけの印象をうける。
ミニゲームの酷さは動画で触れなかったですが、本当におっしゃる通りです😱
スターウォーズのゲーム化作品という事をミニゲームからは一切感じなかったですね💦
SWは「家族・愛憎」がストーリーの一つの柱なのかな思います。今作も踏襲を試みた感がありますが…残念。
あと本筋(最前線)とは離れた環境なので敵に地上軍トルーパーがメインで出てくると良かったかなー。
そうですね、特にep4〜6にその傾向があったので本作も同様の切り口にしたんだと思いますね🤔
映画ハン・ソロが面白いのは本編では語られなかったハン・ソロの若き日の冒険譚だったから。また映画ローグワンも同じくエピソード4一番のクライマックスであるデス・スターを破壊するというミッションに絡む本編ではほんの数分で片付けられたストーリーだったから面白かったわけで。このゲームも本編に絡むようなストーリーであれば例えゲーム自体が不出来でも評価は違ったと思います。
そこは難しいとこですよね、、あえて本編から切り離すべきなのか?絡めた方が良いのか?
映画や原作ファン以外を引き入れようとするなら、本編に絡めすぎない方がライトユーザーは入りやすいですしね🤔
コラボ無双みたいな感じで、コラボファークライ的な感じすかね
これアバターもそういう事なのかな
アバターはfps視点ですしファークライ感ありましたね💦
スターウォーズもある種のお祭りゲーみたいなものかもしれませんね、、、🤔
娯楽品なのにユーザーの側に特殊なスキルや努力を要求する。この時点で娯楽として失格。僕の造った最高のゲームを楽しめないお金を払ったユーザーが悪い。
うんUBIだね。
遊び手を選ぶゲームは確かに多いですけど、スターウォーズのゲーム化作品とは相性悪かったですね💦
所詮その程度の会社だからこんな騒動を起こすんだな
シャドウズ騒動ですかね?最近のUBIはバグやクオリティ含め色々ありますね💦
@@psk-games.inc_ch 本気のモノづくりの姿勢が無くなりつつあるんじゃないかね
UBIプログラマーが動画上げてるんだけど、その顔つき見たら全て納得がいったよ
削除してなかったら見ればわかる
その悪意に満ちた笑い顔をに納得すると思うよ
面白いですよ!
色々問題はありますが💦
私は楽しく遊んでます😮
自分も何だかんだ楽しく遊べました!シーズンパス遊ぼうって思いたくなるくらいは楽しめる作品でしたね👍
キャラクリを充実させて表舞台に立つことはなかったジェダイとかダークジェダイとかシスを主人公にしてライトセイバーとフォース重視のアクションRPGオープンワールドにすれば間違いなく大ヒットしたのに
求められているものガン無視したゲーム出して爆死してんのホンマ草
そうですね、、別タイトルでカルを主人公に据えたゲーシリーズと差別化したかったのかもしれませんが、おっしゃる通り素直にスターウォーズ感満載のゲームにした方が良かったと思います😱
いつものと言われれば納得😅
発売日に買うにはリスクのある作品でした😱
初心者でも安心な救済措置の細かい設定機能とかは?
んー、難易度落とすくらいですかね🤔
設定はオプションである程度細かく変更は可能です!
いつものUBIオープンワールドですね、前のアバターもこんな感じだったような、、、アサクリ、ファークライ、ゴーストリコン、どれもそこそこの良ゲーて感じですね。ウォッチドッグスとディビジョンは新作待ってます!
アバターの方が本作と比べると没入感ありましたけど、まぁ似たようなものですね😅
ウォッチドッグスは新作自分も待ってます!レギオンのやらかしを払拭して欲しいですね👍個人的には1のようなハードな雰囲気希望です😎
各要素聞くと中の評価すら高いかな
ユーザビリティ悪、ストーリー悪、バグ多、ナビ悪
遊んでつまらないはゲームとして破綻してる
スターウォーズ補正が掛かってたのはありますね💦
これが名もなき新規IPだったら自分の中ではもっと低評価だったと思います😭
私もクリアしました。最初から最後まで「ジェダイ」というワードが一度も出なかったのは評価出来ます。もちろんライトセイバーも一度も見てない。清々しいまでのブラスター1本勝負。何だったら拾った武器のが強いってレベル
今までのジェダイのスターウォーズとは全くの別物として徹底されてたのは好感でしたね
クリアお疲れ様です!
そうですね、スターウォーズを象徴するアイコンを出さずにスターウォーズ世界を表現する!って結構斬新だったので、自分もそこが最も評価できるポイントだと思います👍
第二弾出るなら迷わず買いますねw
反乱軍が「完全なる正義」として描写されてないのがこの作品の良いところの内の一つだとは思いました。
食事にQTEがあるのは正直いらないと思いました...あとはケイに得物とかを与えて欲しかった感があります。
ストーリーはリスポーンゲーよりはこっちの方が好きですね。
発売時のバグさえなければ評価は良好だったんですかね...UBIは騒動とか現在進行形でありますが本当に倒産して欲しくないので健気に頑張って欲しいです。
特に主人公視点から見た反乱軍は権力に抗う正義って感じではなかったので、そこは今までのスターウォーズ作品とは違う切り口していて良かったですね😄
UBIはお家騒動でバタバタしてるイメージあるので、自分としても地に足つけたゲーム開発に取り組んでほしいです😭
顔はポリコレレベル60程度でまだマシとしても髪型ぐらい変えられるようにして欲しいです
確かに髪型変えれたら良かったですね!
主人公の着せ替えも楽しめると遊びの幅も広がったでしょうね👍
武器が少ない(たった1つのみ)のは前情報で知ってたんで購入を見送ったんですが
ライトセイバーが使えていたら買っていた…かも
ライトセーバー使えた方がスターウォーズらしさは出ましたね😅
そこはジェダイサバイバーと差別化する為に敢えてだったんでしょうね🤔
エアプのアンチ動画ばっか目立つからこういうナマの意見助かる
ありがとうございます😊
購入の参考になったのであれば幸いです!