Подскажите, после того, как мы добавили изменения цвета шарика при наведении курсора, перестала работать клавиша U, при зажатии который шарик менял цвет, если убрать else, то клавиша U будет изменять цвет. как это можно исправить?
Я закончил, но сделал несколько иначе. Зачем сохранять позицию если она всегда есть? Просто воспользуйтесь методом setPosition куда передайте локальную позицию мышки... Усё... move не надо пользоваться! Это неправильно! Можно origin не выставлять а делать поправку на радиус. Вы её по любому делаете не там так тут... Нет смысла... Вы можете завести переменные радиус и размеры окна чтобы каждый раз не юзать геттер. Если вы не хотите чтобы ваш круг вылезал за окно, то надо... ну а так это дело вкуса. Кому что надо. Я к примеру меняю цвет при перетаскивании на полупрозрачный. Тут можно извращаться долго и упорно...
Эсли при запуске говорит что не дллки, и вроде всё настроено, то мне помогло скопировать дллки в папку Проекта. Не в Солюшен и не в x64 где ехе файл, а именно в проект.
Бля, этот урок просто убил. Автор дал ссылку на офф документацию, в которой впринципе нет части команд из ролика, вместо того, чтобы оставить дебильную строчку в комментарии. Ну да ладно, библиотека обновилась, очевидно. Но ты не мог догадаться и объяснить для каких целей та или иная библиотека у тебя?
Нужно больше золота!На самом деле это даже легче чем на pygame писать
Классно! Спасибо большое, удачи тебе и каналу!
Спасибо, за видео, только просмотрев его, понял, как настроить статическое связывание!
Я заметил что фризы были только из за моего пульса сердса и вен, что даёт чуть чуть подтряску глазам
В c4droid под андроид sfml устанавливается как плагин. Можно на андроиде писать код на с++ и тут же экспортировать в апк. Удобненько.
Подскажите, после того, как мы добавили изменения цвета шарика при наведении курсора, перестала работать клавиша U, при зажатии который шарик менял цвет, если убрать else, то клавиша U будет изменять цвет. как это можно исправить?
Получилось у кого найти те dll которые в компановщик вставлять нужно ?
Списал всё с видоса, пишет не может открыть graphics-d-s
Я закончил, но сделал несколько иначе. Зачем сохранять позицию если она всегда есть? Просто воспользуйтесь методом setPosition куда передайте локальную позицию мышки... Усё... move не надо пользоваться! Это неправильно! Можно origin не выставлять а делать поправку на радиус. Вы её по любому делаете не там так тут... Нет смысла... Вы можете завести переменные радиус и размеры окна чтобы каждый раз не юзать геттер. Если вы не хотите чтобы ваш круг вылезал за окно, то надо... ну а так это дело вкуса. Кому что надо. Я к примеру меняю цвет при перетаскивании на полупрозрачный. Тут можно извращаться долго и упорно...
Всех у кого не получается попробуйте сделать с помощю Clion гарантирую больше проблем с vs не будет
Автор, подскажите пожалуйста, в свойствах проекта отсутствуют вкладки все после "С++" , т.е "Компоновщик" и все остальное , где их искать?
Не путайте свойства проекта со свойствами файла проекта
Эсли при запуске говорит что не дллки, и вроде всё настроено, то мне помогло скопировать дллки в папку Проекта. Не в Солюшен и не в x64 где ехе файл, а именно в проект.
не знаю, у меня всё точно оконтуривается... Но у меня более новая версия. Видимо это уже поправили.
А как ты код запускаеш у меня по обычному не получается
Ctrl+f5
Бля, этот урок просто убил. Автор дал ссылку на офф документацию, в которой впринципе нет части команд из ролика, вместо того, чтобы оставить дебильную строчку в комментарии. Ну да ладно, библиотека обновилась, очевидно. Но ты не мог догадаться и объяснить для каких целей та или иная библиотека у тебя?