Что пишут на языке программирования C++?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • Говоря о языке С++ нельзя не затронуть историю. С++ возник от языка Си.
    Чем эти языки отличаются? Что пишут на С++?
    💻 Немного знаете C++, знакомы с Unreal Engine 4, уважаете математику и неплохо относитесь к физике? Такой набор супернавыков можно применить к разработке игр!
    🎓GAME DEVELOPMENT - bit.ly/37HIABD
    Курсы для новичков:
    🎓JAVA - bit.ly/3iEwLCy
    🎓JAVA Start - bit.ly/3yKCnRl
    🎓PYTHON - bit.ly/3xDGBIV
    🎓C# START - bit.ly/3CMXBAc
    🎓C#/.NET - bit.ly/3AHehqX
    🎓Инструментарий JAVA - bit.ly/3AFGDC0
    🎓Automation QA (Java) - bit.ly/3iHjdWG
    🎓ANDROID - bit.ly/2VPAzaU
    🎓FRONT-END (ANGULAR) - bit.ly/3yI48d6
    🎓FRONT-END (REACT) - bit.ly/2VVgpwB
    🎓SALESFORCE Developer - bit.ly/2UcIbUy
    🎓UI/UX дизайн - bit.ly/3giqTNR
    🎓Обучение на проекте - bit.ly/3xLH1gq
    Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов:
    🎓Enterprise patterns - bit.ly/3scVfpy
    Если вы:
    🔴Специалист уровня Junior
    🔴Только что получили новую профессию или заканчиваете обучение (направление Java /C#/.Net/ Front-End/ Automation QA)
    🔴Ходите на собеседования и получаете отказы в трудоустройстве
    🔴Вас не зовут на собеседования
    🔴Боитесь, что не справитесь с волнением и завалите собеседование. Тогда именно для вас мы разработали уникальную услугу «Пробное собеседование».
    🔧 Пробное техническое собеседование со специалистом уровня Senior Developer/ Team Leader - bit.ly/3m0Zvar
    Что мы предлагаем:
    ✅ Собеседование с техническим специалистом уровня Senior Developer/ Team Leader (Skype):
    ✅ После собеседования вы получите рекомендации по улучшению знаний, на что обратить внимание, какие моменты проработать, чего не хватает именно вам, чтобы успешно пройти собеседование на желаемую должность.
    📢 Если у вас возникают сложности с определением вашего дальнейшего пути развития в ИТ или вы только начинаете карьеру и не знаете с чего начать или вы хотите поменять вид деятельности имеете определенные навыки и не знаете как правильно поступить, предлагаем вам помощь в виде Карьерного консультирования от Сергея Немчинского.
    👔 Карьерная консультация с Сергеем Немчинским - bit.ly/3iHmp4R
    Сайт FoxmindEd: bit.ly/3fYFEVU
    FoxmindEd в ФБ: / foxmindedco
    FoxmindEd в Instagram: / foxminded.ua
    FoxmindEd в VK: foxminded
    Мой Telegram: t.me/nemchinskiyOnBusiness
    Для деловых запросов: youtube@foxminded.ua
    Тайминг:
    00:00 - вступление Сергея Немчинского
    00:22 - рекламная пауза
    01:20 - С++ возник как развитие языка Си
    02:39 - что пишут на языке Си
    03:24 - синтаксис
    06:27 - явление “говнокодеры”
    08:54 - сложный из-за своей избыточности
    09:36 - один из самых богатых языков
    11:13 - все варианты использования С++
    12:12 - Game Development
    12:56 - Embedded разработка
    13:39 - системное программирование
    14:13 - профессии С++ разработчиков
    #С++ #немчинский #ityoutubers

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @SergeyNemchinskiy
    @SergeyNemchinskiy  27 днів тому +1

    10 ошибок в поисках работы программистом - ua-cam.com/video/OchgKVPR7fc/v-deo.html

  • @pacmantv603
    @pacmantv603 2 роки тому +1673

    Как говорилось на Java можно написать всё, а на C++ можно написать Java
    UPD: Ещё немного и коммент обгонит ролик по лайкам)

    • @IExSet
      @IExSet 2 роки тому +17

      Большая часть Java написана на Java, а если JVM написана на C++, это не значит, что доя этого не подходит любой другой не managed язык.

    • @vovadenys4149
      @vovadenys4149 2 роки тому +118

      @@IExSet ну да, после создания языка, его пересоздают с помощью его же самого.

    • @user-wm3sb9gj7q
      @user-wm3sb9gj7q 2 роки тому +65

      на Assembler можно написать C++

    • @user-iy5kd3tz3d
      @user-iy5kd3tz3d 2 роки тому +18

      @@user-wm3sb9gj7q отчасти, но в основном компиляторы пишут на C/C++

    • @valueso2582
      @valueso2582 2 роки тому +17

      @@IExSet какие бывают клоуны... эхх

  • @LevchenkoYevhenii
    @LevchenkoYevhenii 2 роки тому +818

    "Каждый объектик должен быть под надзором!". Настоящие диктаторы прогают на С++ )

    • @user-fy8bd9nq9h
      @user-fy8bd9nq9h 2 роки тому +13

      У плохих же диктаторов объекты сбегают от надзора.
      Ленивые диктаторы кодят на Rust.

    • @user-ft6zh8ny9i
      @user-ft6zh8ny9i 2 роки тому +14

      Оригинальная шутка:)))

    • @user-qw4hb7vj7t
      @user-qw4hb7vj7t 2 роки тому +19

      В Си требования по надзору куда жёстче, особенно емли сравнивать с "плюсами" начиная с 11-х. В плюсах какие-то Умные указатели есть, которые нередко самоуничтожаться могут.
      Так что, идеальным языком тоталитарного диктатора является именно C.

    • @levoradikal
      @levoradikal 2 роки тому +7

      Дедушка Адольф пошёл учить MASM

    • @81n90
      @81n90 2 роки тому +1

      @@levoradikal в 92году помню начинал с тасма, закончил мясом

  • @artie5913
    @artie5913 2 роки тому +610

    Я много лет в геймдеве и хотел бы сделать ремарку: не слушайте тех, кто боится C++, не такой уж он и сложный. Напротив, на мой взгляд, C++ намного проще Java и С#, т к его инфраструктура более прямолинейна. Да, нужно разобраться с тем как работает сборка(препроцессор, компилятор, линковщик), работа с памятью(стек, куча, malloc, free, new, delete, Smart Pointers). Но на этом все - остальное это надстройки стандартной библиотеки, которые вы можете изучить прямо в коде, посмотрев исходники. В C# же, чтобы разбираться в технологи надо читать документацию, книги обо всех фичах виртуальной машины, GC, какие-то поколения, все это устроено намного сложнее, чем в C++(поэтому оно и медленнее).
    Кстати, говорить, что C# отжал что-то у C++ в геймдеве не совсем корректно. В Unity на C# пишутся скрипты с игровой логикой, но под капотом все тот же C++. В других игровых движках используются другие скриптовые языки: Lua, Python, могут использоваться проприетарные языки или визуальный скриптинг(Blueprints в Unreal Engine). Тут скорее C# конкурирует с ними. Если вы хотите работать в геймдеве с чем-то кроме высокоуровневой игровой логики(графика, физика, анимации, ресурсы и пр) - это всегда C++.

    • @aleksandr3938
      @aleksandr3938 2 роки тому +9

      Посоветуйте материалы для изучения, если не сложно)

    • @nameundef8076
      @nameundef8076 2 роки тому +23

      @@aleksandr3938 cppreference

    • @nameundef8076
      @nameundef8076 2 роки тому +1

      Далеко не все. А как же правила вывода типов, тонкости со sfinae, rv/cv spec, rvo/nrvo, трайты, концепты, виды инициализаций и т.д. ?

    • @artie5913
      @artie5913 2 роки тому +40

      @@nameundef8076 вы сами пишете, что это тонкости. Тонкостей, уверен, и в других языках предостаточно. Мой поинт в том, что начать писать игры на C++ - не сложно. А такие видео вводят в заблуждение и отбивают желание даже попробовать.

    • @nameundef8076
      @nameundef8076 2 роки тому +1

      @@artie5913 Как раз для написания чего-то производительного и комплексного без знания этих тонкостей не получится обойтись. Иначе тогда нет особого смысла не использовать тот же C#.

  • @mr.alexhackchannel7368
    @mr.alexhackchannel7368 2 роки тому +120

    12:30 Тут важно разделить понимание. C# в Unity используется как скриптовой язык. Это очень важно. А сам движок Unity написан на C++ и это понятно почему. Многие в недоумении просто будут думать что реализация таких задач как отрисовка DirectX, просчет физики в реальном времени, звуковой движок и тд, это заслуга C# в Unity.

    • @levoradikal
      @levoradikal 2 роки тому +4

      В unity просто не .NET а Mono, т.е. С# в IL код, IL код в C++, C++ в машинный

  • @evgeniakozarezova5607
    @evgeniakozarezova5607 Рік тому +9

    Ой какая прекрасная серия видео! 🥰 Предлагаю вам запустить курс для проджект менеджеров с обзором всяких айтишных технологий и языков. Я вот сейчас это всё по крупинкам хожу собираю 🐥

  • @RS-ue4wg
    @RS-ue4wg Рік тому +38

    На языке программирования C++ пишутся практически все курсовые и контрольные работы в ВУЗе )))

  • @epicmax3683
    @epicmax3683 2 роки тому +28

    Очень приятно было послушать историю возникновения и развития языка. Сразу понимаешь сферу применения

  • @aufchk
    @aufchk 2 роки тому +1

    Воу, давно не было видосов по плюсам, спасибки!

  • @asg5511
    @asg5511 2 роки тому +2

    Одна из моих любимых рубрик! Лайк до просмотра.

  • @aLex-tz8gt
    @aLex-tz8gt 2 роки тому +61

    Говорят даже Страуструп до конца не знает С++

    • @user-md3nz9hy8z
      @user-md3nz9hy8z 2 роки тому +2

      Никто не знает C++. Там собираются дилетанты, принимают не протестированные решения и потом разрабы валят проекты. Даже в гугле есть свои правила C++, например не использовать эксепшены. А Qt во всю использует макросы в С++... Контейнеры часто делают бесполезные операции... Подходы в программировании часто бездумно меняются на 180 градусов... полный беспорядок в общем.

    • @alexanderbelov6892
      @alexanderbelov6892 2 роки тому +1

      @@user-md3nz9hy8z
      В компаниях часто ограничивают C++, чтобы не провоцировать miss use. Через исключения некоторые норовят возвращать runtime ошибки, хотя это замедляет код в тысячи раз. Или пропускают отлов каких-то исключений, в результате чего программы неожиданно вылетают по необработанному исключению. Хотя всё это можно постепенно вычистить, но есть и концептуальная проблема. А можно ли в принципе продолжать исполнение кода после уместно сгенерённого исключения?
      Также многие запрещают использовать RTTI - чисто из-за размера доп.памяти на хранение информации о типах.
      В 1990-х запрещали использовать template. Сейчас же ввели в язык auto, что по своей мощи сравнимо с template.

    • @user-md3nz9hy8z
      @user-md3nz9hy8z 2 роки тому

      @@alexanderbelov6892 Мое мнение, исключения приводят к дублированию кода по освобождению ресурсов. Соответсвенно нарушается принцип DRY + код становится неуправляемым, если кто то забыл проверку освобождения ресурсов во всех предполагаемых точках появления исключений. Т.е. исключения дают больше проблем чем решают. И там проблемы принципиальные. До сих пор стандарт один, но настолько сложный, что производители компиляторов давно игнорируют стандарт и каждый лепит что то свое. А постоянная разница в недоработанных стандартах привела к тому, что код написанный ранее может просто перестать компилироваться (почти гарантированно старый код не скомпилируется).

    • @alexanderbelov6892
      @alexanderbelov6892 2 роки тому +2

      @@user-md3nz9hy8z Если используется подход RAII к захвату ресурсов метода, в котором есть try catch, то усилия по освобождению не растут. Расткрутка стека производит освобождение объектов методов на стеке автоматически.

    • @ivanfigvsm1540
      @ivanfigvsm1540 2 роки тому

      Да он в своих книгах в коде косячит - часто break не ставит и типа у него правильно логика после этого работает )))). Да и пишет он конечно писец заумно, явно преподавать ни его призвание, но после плюсов смотришь на другие языки и уже все знаешь, синтаксис тот же на 80 процентов.

  • @user-xq4ft8kz9f
    @user-xq4ft8kz9f 2 роки тому +7

    У меня забавный случай был пару лет назад когда в stl вошла библиотека ranges я смотрел конференцию по новому стандарту c++ там из зала прозвучал вопрос - "а как на счёт скорости?" - ответ "теоретически медленнее работать не должно". Меня это заинтересовало я написал тестовую програмку на common lisp замерил время выполнения, переписал её на "новый c++" используя ranges замерил время в 2 раза быстрее, переписал в стиле "старый c++" замерил время в 1,5 быстрее :) снова переписал её как "с разработчик" заменив все stl контейнеры на свои простенькие замерил время снова быстрее :) gcc, clang.
    Мои знакомые с++ разрабы пишут на pyton затем переписывают на с++ (^.^)

  • @user-zg5om1ks2c
    @user-zg5om1ks2c 2 роки тому +7

    Добрый день! Сделайте пожалуйста видео на тему популярности Embedded разработчика. Очень хотелось бы услышать ваше мнение, я являюсь Embedded разработчиком и в профессию эту, я входил с изучения нескольких Ассемблеров, на разную архитектуру ядра.

  • @ulyssescheshirecat4145
    @ulyssescheshirecat4145 2 роки тому +270

    На С/С++ разрабатываю уже 30 лет. Никаких проблем никогда не было ни с оформлением ни с чтением кода. А говнокод можно написать на любом языке, на той же Java, к примеру, так как это зависит от человека, а не от языка программирования.
    А данный обзор о С/С++ от человека, который явно далек от С/С++, не соответствует реальности.
    Ну а поскольку на С/С++ написаны все интерпретаторы, и компиляторы, то можно смело сказать, что на С/С++ можно написать все, что угодно. К примеру, для тех кто не осилил указатели, С/С++ разработчики написали Java, и теперь Java программисты сидят и рассуждают о С/С++ говнокоде, наверное, имея в виду эту самую Java :).

    • @user-is9fv5bi7x
      @user-is9fv5bi7x 2 роки тому

      Здравствуйте. Где в литературе можно найти информацию про то, как собрать готовый проект с использованием библиотек и сторонних технологий? В книгах используются простые консольные примеры, за исключением Страуструпа, который вопрос именно подключения библиотек обходит стороной

    • @user-is9fv5bi7x
      @user-is9fv5bi7x 2 роки тому

      @@sagrer128 Спасибо большое. Буду изучать эти инструменты. Иначе, по всей видимости, ни как.

    • @console.g
      @console.g Рік тому +4

      Не важно на каком языке пишешь, важно кто пишеть на этих языках😀

    • @ErnestZaslavsky
      @ErnestZaslavsky Рік тому +3

      неистово плюсую! я тоже не очень понял как coding conventions и coding style связанны с самим языком, тем более что в последние лет 10 все можно свести к общему знаменателю используя clang-tidy и clang-format

    • @igorseledtsov7345
      @igorseledtsov7345 Рік тому +1

      Так си или С++ ? языки похржи только синтксически А аот методу программировения и рядом не лежали...

  • @sarvar1417
    @sarvar1417 2 роки тому +4

    Спасибо за ваш контент он сильно помогает

  • @user-fy6kf8hq2v
    @user-fy6kf8hq2v Рік тому

    Спасибо за информацию! То что я искала.

  • @serg_joker
    @serg_joker 2 роки тому +137

    В этом ролике можно узреть максимальное незнание C++, и не только.

    • @user-ho7rl2me3r
      @user-ho7rl2me3r 2 роки тому +6

      він в кінці так і сказав! що він його не вивчив!

    • @serg_joker
      @serg_joker 2 роки тому +3

      @@user-ho7rl2me3r ну, я бы не стал с таким уровнем понимания языка, механизмов защиты операционных систем, виртуальной памяти толкать вот эту всю дичь. Но пипл хватает :)

    • @user-ho7rl2me3r
      @user-ho7rl2me3r 2 роки тому +11

      @@serg_joker та якийсь випуск тільки заради хайпу, привернути увагу. Інформативності нуль.

    • @kolyan199816
      @kolyan199816 2 роки тому +11

      Полностью согласен. К сожалению Сергей не соизволил даже погуглить где и для чего используется с++.
      И С++ не "тяжелее С".
      В эмбедед его меньше используют потому, что не для всех микрочипов сделали компилятор С++. Та и не во всех микрочипах есть heap, поэтому смысла в фичах с++ нет.

    • @maksimponomarev3610
      @maksimponomarev3610 2 роки тому

      @@kolyan199816 Вы работаете в embedded разработке?

  • @Raven-rw3ok
    @Raven-rw3ok 2 роки тому +55

    Операционные системы это на 90% С, а не С++

    • @igorseledtsov7345
      @igorseledtsov7345 2 роки тому +1

      да всё на 80 это С.. не питайте иллюзий..
      хотя из своих сре где живётся кажется что это не так

    • @alexanderbelov6892
      @alexanderbelov6892 2 роки тому

      Windows - это на 90% C#. Microsoft не зря его делали.

    • @igorseledtsov7345
      @igorseledtsov7345 2 роки тому

      @@alexanderbelov6892 делали они его чтоб продавать.. а не чтоб тело видовс писать писать, они конечно мазохисты но не настолько-же...

    • @alexanderbelov6892
      @alexanderbelov6892 2 роки тому +1

      @@igorseledtsov7345 Реальный состав кода не известен. Но сервисы Windows вполне могут быть написаны на C#.
      Пусть не 90%, но 20% на C#, 70% на C++, 10% на C - вполне годный расклад.
      В Интернете есть даже более-менее точный размер исходников Windows на 01.2020 - порядка 581Gb в исходниках. Это плюс-минус 10 млрд. строк кода. Писать большую часть на C++ - это уже подвиг. Хотя Сергей вот считает, что на C++ не пишут Enterprise приложения. Зато пишут миллиарды строк кода операционной системы.

    • @igorseledtsov7345
      @igorseledtsov7345 2 роки тому +1

      @@alexanderbelov6892 как это не известен не раз утекал полный код.. дапже мне попадался..
      с++ я там не видел.. писать на нём кернель это безумие. да и невозможно даже теоретически...
      а прикладные програмы конечно могут быть хоть на визуал басике...
      да и на си-шарпе могут.
      тут вопрос что считать операционкоя.. я то про кернель... вы видимо трактуете это малость пошире

  • @Artym_Q
    @Artym_Q 2 роки тому +8

    По описанию прям "Великий могучий"- И все-то в нем есть и синонимы, и метафоры, а учить даже носители бояться, а иностранцы сложнее китайского считают.

  • @user-nx1dd6tb3s
    @user-nx1dd6tb3s 2 роки тому +4

    У Сергея крутая дикция. По этому видео отлично смотрится на скорости 2х.

  • @Alexey_Shtakerman
    @Alexey_Shtakerman Рік тому +36

    Как погроммист с/с++ с опытом 15 лет, заявляю: в выпуске примерно 50% - это мифы, легенды и сказания.
    Благо, что Сергей прямо сказал, что не смог выучить с++, но правда сказал это в самом конце

    • @alexchoriy2182
      @alexchoriy2182 Рік тому +1

      начал учить C++ и решил посмотреть видос , автор отбил все желание учить яп

    • @Alexey_Shtakerman
      @Alexey_Shtakerman Рік тому

      @@alexchoriy2182 чем именно отбил ?

    • @alexchoriy2182
      @alexchoriy2182 Рік тому

      @@Alexey_Shtakerman незнаю просто так завуалировано намекает что применений плюсам уже не так и много

    • @Alexey_Shtakerman
      @Alexey_Shtakerman Рік тому +7

      @@alexchoriy2182 C++ это не Бейсик или Паскаль , к которым можно применить фразу «применений не так много». К С++ можно применить утверждение «он переживет 95% всех остальных языков». В этом вопросе Надо отталкиваться от своих предпочтений и условий.
      Если можешь сразу и навсегда определиться со своей сферой IT, то осваивай наиболее популярный язык. В той сфере. Например, корпоративное ПО - Java. Веб - что-то своё. Десктоп - c++\c# ….
      У мобилок - своё.
      Если молодой и не можешь определиться в том, во чем хочешь специализироваться, то c++ - прекрасный старт для того чтобы потом любой другой язык пошёл у тебя легче

    • @alexchoriy2182
      @alexchoriy2182 Рік тому

      @@Alexey_Shtakerman я писал на питоне долго +- знаю его хорошо , но что-то захотелось более низкоуровневое програмирование изучить , попробовал плюсы вроде понравилось , но никогда не работал на таком низком уровне + никогда не интересовался электроникой поэтому немного сомневають что вывезу этот неймоверно большой поток информации + будет ли интересно мне. спасибо за коментарий , щас очень проблематично найти разработчиков на чем либо кроме питона успехов вам!

  • @user-xn1ku6gs9z
    @user-xn1ku6gs9z Рік тому

    Отличное видео, спасибо! Ведёте ли вы платные уроки на с++?

  • @argabid5897
    @argabid5897 Рік тому +1

    подскажите где найти курс по языку "A" ? мне нужно по быстренькому написать REST API под него

  • @lonelydance
    @lonelydance 2 роки тому +5

    Сергей, сделайте видео про Solidity пожалуйста :)

    • @johnsnow24
      @johnsnow24 2 роки тому +1

      Не проще от профильных каналов посмотреть? Что он тебе расскажет, как много смартконтрактов он написал?)

  • @kakoytochel2286
    @kakoytochel2286 Рік тому +4

    Подумываю изучить C++ как дополнение к своим C# WPF проектам. Если будет нужно поработать с компьютером более "интимно"

  • @dimahrytskiv5970
    @dimahrytskiv5970 Рік тому +1

    It's not bad idea to use Hungarian notation for embedded coding.
    As well, use brackets on new line as well 8-spaced tabs is standard code formatting for Linux kernel source code.

  • @brezhnyevkirill
    @brezhnyevkirill 2 роки тому +1

    нет например, reflection, который мне иногда так нужен и это очень печально. Например для сериализации и десериализации в С++ нужно писать функцию для обхода всех объектов в ручную! А вот в Python reflection есть, и сериализация или трансформация в JSON занимает одну строчку кода. Но, тем не менее С++ - это мой фаворит, особенно, если умело использовать его со знанием С/glib/stl.

  • @imupowqk
    @imupowqk 2 роки тому +62

    Хреново ты подготовился к выпуску, дядя. Ты просто вводишь людей в заблуждение, а твои воззрения сильно устарели.
    6:12 Какой еще until в C++?!
    6:36 Перегрузка оператора точка?! O'RLY?
    7:54 Наоборот, венгерская нотация как раз и была придумана для повышения читаемости. Т.к. C/C++ это язык со строгой типизацией, а на то время, компиляторы обладали очень слабым статическим анализом, и чтобы избежать ошибок при использовании типов, эта нотация позволяла хотя бы визуально отслеживать, что как используется. Это сейчас есть интерактивные супер-удобные IDE с компиляцией прямо на лету, которые все ошибки подсвечивают, а тогда это был просто текстовый редактор и что пропустил компилятор (а пропускал он очень много), то ты потом часами отлавливал в отладчике.
    9:55 Все не настолько печально - мы же имеем дело с объектами, а значит с инкапсуляцией. Как минимум, можно полагаться на области видимости и смарт-поинтеры, а также есть техники с подсчетом ссылок.
    10:04 Здесь начинается полная чушь. Если имеются в виду современные операционные системы (Windows, Linux, macOS), то C++ позволяет сделать ровно то, что ему позволяет операционная система. Это просто способ записи алгоритмов, а не какая-то супер сила, которая позволяет обойти ОС и защиту процессора. Те же штуки с памятью можно проделывать и в C# например (да, есть там прямой доступ к памяти - читайте Рихтера) потому что есть API и есть поддержка среды исполнения. Все отличие от C++ при этом - это просто нельзя сделать случайно, но можно если действительно надо.
    10:50 При наличии фреймворков и библиотек, писать на С+ не сложнее чем на других языках. На С++/Qt например, оно вообще от C#/.NET мало отличается.
    11:20 Оценка сильно завышена. Да, оно сложнее, но не в 10 раз. При наличии опыта с определенной технологией, продуктивность например на Qt/Qml будет сравнима с тем же C#/WPF. При этом ограничений будет сильно меньше, а производительность лучше.
    15:55 Фишка в том, что ВЕСЬ C++ учить и не надо. Достаточно знать в целом, что есть что и что пришло в язык в определенном стандарте, а детально изучать по необходимости. Т.к. не бывает проектов, в которых используется АБСОЛЮТНО ВСЕ из C++.

    • @sergey-chigarev
      @sergey-chigarev 2 роки тому +8

      Тоже прифигел с until. Чувак вообще не в теме, чисто начитался интернетов без понимания. Ага, на С++ он программировал.
      Очевидно рекламируемые курсы ровно такие де

    • @metrstiln1159
      @metrstiln1159 Рік тому

      А то c++ гораздо сложнее других популярных языков, к примеру Java, это правда?

    • @user-wv1gr8rq8z
      @user-wv1gr8rq8z Рік тому

      @@metrstiln1159 учи Си - не помешает. А потом можно более сложный С++, если будет желание. Я не назову себя большим профессионалом, но Си думаю знаю не плохо, по сравнению с С++. А по практическому применению, ну я например писал на Си свои дипломные писал и еще cgi-скрипты для своего сервера.

  • @ashkiler
    @ashkiler Рік тому +9

    Ключевого слова "until" в С++ нет.

  • @Temniknn
    @Temniknn Рік тому

    Самое лучшее объяснение про С++ которое я слышал!

  • @amid6229
    @amid6229 Рік тому

    В некоторых вузах до сих пор одной из работ для допуска к зачету, является написание простенькой программы на ассемблере.
    И студентам на неё хватает от одного вечера до месяца.
    Да и программа занимает примерно от 100 до 500 строк, из которых 20-30 одинаковые (константы, указатели).
    Шикарный язык, для изучения устройства процессора, а так же для понимания что любые данные, независимо от типа это про набор байтов, ибо немного поигравшись, можно написать программу, которая сама себя переписывает!
    Ну или при ошибке можно записать данные в область видеопамяти или ещё куда и получить весёлые артефакты.

    • @danielluko7635
      @danielluko7635 Рік тому

      Про байты я узнал в самом начале изучения C#, а вот про повторение кода - неужели там нету функций?

  • @user-cm1om1oo3p
    @user-cm1om1oo3p Рік тому +2

    Батя, спасибо за твой труд по просвещению населения в ИТ-технологий.

  • @elelex
    @elelex 2 роки тому +11

    Есть умные указатели которые умеют сами освобождать память

    • @mormeoi
      @mormeoi 2 роки тому +10

      Вот вот. А еще есть деструкторы, которые сами автоматически подчистят ресурсы. А в java забыл поставить finally { object.close() } и труба.

  • @asisu2877
    @asisu2877 2 роки тому +21

    На будущее лучше не говорить про синтаксис плохо знакомого языка. Никаких until в С++ нет. Дефайны - это наследие Си и т.д.

    • @yuriy333
      @yuriy333 2 роки тому +3

      Простительная ошибка. Зато есть for, do, while - каждый из которых нужный и выполняет свою задачу. А Until есть в Коболе и если не ошибаюсь, в Паскале.

    • @MrCter
      @MrCter 2 роки тому

      @@yuriy333 и do-while и while-do. repeat-until - это да.. это паскаль

    • @andrewandriyashin8217
      @andrewandriyashin8217 2 роки тому

      @@MrCter Самый полный набор этих видов циклов в Visual Basic, там "while/until" можешь ставить как в начале цикла Do-Loop, так и в конце.

  • @user-ep4ji6gu6i
    @user-ep4ji6gu6i Рік тому +1

    Спасибо за видео! 16 минут пролетели как одна)

  • @nonameX1
    @nonameX1 Рік тому

    писал на многих языках, C++ как качественный multitool, но иногда тяжело читаемый (хотя зависит от качества программиста), хотя новые стандарты вносят свои коррективы. в случае когда нужен performance (редкие ситуации) я беру С и иногда поглядываю что там у С++ нового, а нового из boost в стандарт много чего добавляют, судя по всему, С++ активно развивается и начинает выглядеть всё более привлекательным по сравнению с другими языками, иногда подумываю обратно к нему вернуться уже 7 лет на нём продуктового ничего не писал )

  • @andreynaralchuk4382
    @andreynaralchuk4382 2 роки тому +5

    Спасибо, интересно, я сам кодер на с/с++, обажаю язык, хотя пишу 60-70% на нем и 30% на Ява. Избыточный функционал дает такие большие возможности, расширение построения архитектуры программы.

    • @interesting4899
      @interesting4899 Рік тому

      А что вы пишите на C++ и на C?

    • @andreynaralchuk4382
      @andreynaralchuk4382 Рік тому

      @@interesting4899 Ну много чего, разные перегонки данных, интеграционные системы, сервисы и т д. Для линукса давно не писал. на виндовс все.

    • @dimakiprich4529
      @dimakiprich4529 Рік тому

      А что по зп на плюсах?

    • @andreynaralchuk4382
      @andreynaralchuk4382 Рік тому

      @@dimakiprich4529 Не могу сказать

    • @botsynth
      @botsynth Рік тому

      @@andreynaralchuk4382 скажи пожалуйста, паттерны ты когда изучил? сложно было?

  • @alexf.7552
    @alexf.7552 2 роки тому +10

    Изучил его когда-то только ради написания читов к игре, в итоге работаю теперь по с++

    • @k1raz
      @k1raz 2 роки тому +1

      Сейчас как раз таки пишу)

    • @vladyan01
      @vladyan01 2 роки тому

      Как так получилось? Да ты гений похоже, мега сложный язык выучить по приколу)))

    • @gameboss5033
      @gameboss5033 6 місяців тому

      Ахах,тоже учу его ради читов сейчас 😂😂😂😂

  • @boolitdd3416
    @boolitdd3416 11 місяців тому

    спасибо большое за информацию, лет 5 с ним борюсь, получил много информации с такого короткого видео, загорелся еще больше углубиться в этот язык, буду смотреть джаву против плюсов, ибо 2 языка интересует все же, выбирать на чем в основе работать

  • @user-pw1sb5co7c
    @user-pw1sb5co7c Рік тому

    Вдохновила, особенно, последняя фраза😆

  • @user-xw3ml5sx4y
    @user-xw3ml5sx4y Рік тому +2

    Сижу вот думаю, с какого языка начать изучение какого либо языка. до 30 лет было до лампочки на всё это, и тут возникает интерес к неизвестности)))

  • @targetrs1053
    @targetrs1053 Рік тому +16

    Первое не унылое видео про програмирование увиденное мной в принципе! Всё по делу без воды, очень интересно, спасибо.

  • @noxiktoxik4261
    @noxiktoxik4261 Рік тому +48

    Мне 16 лет, всегда был далёк от программирования в каком-либо проявлении. Но вот решил это изменить и приступил к изучению С++.
    За месяц есть уже некоторые успехи, получается писать примитивные коды. Учитывая, что запас знаний об этом языке программирования у меня скудный, получается даже использовать его для решения задач школьной программы и тп.

    • @Aristotle314
      @Aristotle314 Рік тому +18

      Отлично, продолжай в том же духе

    • @Andruxa03
      @Andruxa03 Рік тому +5

      А откуда ты брал информацию для обучения скажи пожалуйста? (спрашиваю так как только хочу начать)

    • @Aristotle314
      @Aristotle314 Рік тому +9

      @@Andruxa03 можно с Ютуба, можно по книге, можно от преподавателя

    • @Andruxa03
      @Andruxa03 Рік тому +1

      @@Aristotle314 це просто итак логично) я имел ввиду, если вы что-то читали и это вам помогло, то могли бы вы это посоветовать конкретнее (заранее спасибо)

    • @nskeip
      @nskeip Рік тому +9

      Слушай, ты молодец. Но я начинал кодить примерно так же, как ты (сейчас мне 35, и кодить продолжаю). Единственное что бы я посоветовал - все-таки разобраться сначала с "обычным" Си, а потом накручивать плюсы. Хотя бы пару часов или денек посвяти этому, посмотри видосы. И потом уже добавляй туда ООП, шаблоны и прочие плюсовые штуки. Так просто знания будут структурированы и по факту "2 инструмента по цене одного" будут у тебя в руках, потому что они для разного.

  • @user-xg9wt3he9q
    @user-xg9wt3he9q 2 роки тому +1

    Насчет управления памяти, все-таки не так плохо сейчас все - давно в стандартной библиотеке есть shared_ptr/unique_ptr и тд

  • @AKWoland
    @AKWoland Рік тому

    По поводу "написание энтерпрайз-приложения займет в 10 раз больше времени, чем на Шарпе или Джаве": С++ - это только язык, все зависит от используемых библиотек и фреймворков. Имею опыт написания одного модуля (правда, с довольно витиеватой и объемной логикой) сложной энтерпрайз-системы на С++, этот язык был выбран ибо этот модуль должен был без существенных доработок собираться под Виндовз, Линукс и Андроид. Использовались фреймворки Qt5 и Boost, разработка заняла не намного больше времени (примерно плюс 20-30%) относительно разработки аналогичного приложения на C# (основной язык системы, частью которой являлся модуль), ну и пришлось немного побороться с некоторыми сайд-эффектами от отсутствия управления памятью. Резюмируя скажу, что да, если не стоит специфичных задач, то С++ для написания UI-приложений энтерпрайз-уровня - не лучший выбор, однако, это не значит, что его так уж сложно использовать с такой целью, дополнительная сложность есть, но она не в 10 раз выше, чем на других более популярных языках,

  • @12strel
    @12strel Рік тому +5

    Наконец хоть кто-то растасовал по понятиям. Что касается самой професси складывается ощущение что в программисты С++ очень высокий порог входа, там сразу ждут тех кто лет 5 его изучал в очень хорошем вузе у хорошего преподвателя.

    • @SirVestniK
      @SirVestniK Рік тому

      Во всех проектах в которых я работал спокойно приходили студенты без опыта с непрофильных факультетов. Физики, математики без уклона в программирование, с желанием учиться и развиваться легко проходят собеседование, приходят на пол ставки и к концу универа и выходу на полную ставку уже официально числятся как мидлы, а не джуны.
      Высокий порог входа в плюсы это миф.

    • @12strel
      @12strel Рік тому

      @@SirVestniK возможно вы правы если речь идет о москве и о каких то проектах где можно найти дело для начинающих. Лично я таких вакансий на хх ниразу не видел. Там сразу 5 лет опыта требуют.

    • @SirVestniK
      @SirVestniK Рік тому

      @@12strel по моему опыту на эту графу в вакансии смотреть бесполезно. Если в вакансии написано что ищут middle или jun разработчика, то будут готовы взять толкового кандидата без опыта, способного прямо сейчас выполнять реальные задачи в коде и с хорошим потенциалом для профф роста.
      В любом проекте есть рой нужных но не сложных задач, на которых можно набираться опыта и для которых нужны руки.
      Кандидату при этом всё же нужно какой-то уровень самостоятельности иметь.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому

      Смотря где. Есть компании, которые нацелены на состоявшихся специалистов. А есть такие, которые набирают "старт карьеры" (джунов)

    • @12strel
      @12strel Рік тому

      @@princessmary5556 То что я вижу в большинстве случаев одна и таже история , кадры начинают набирать когда жареный петух клюнул и деваться уже некуда. Везде стандартная фраза "у нас сроки горят и мы ищем не просто спецов с 10 летним опытом а чтобы ваще-ваще стразу сел и поехал на незнакомом коде в незнакомой области". Некоторые пишут о том что им нужны жуны но если почитать требования к этим жунам то складывается впечатление что жун для них это тот кто уже давно все умеет только не такой крутой "как мы тут пятый год на одном и том же проекте".

  • @alexanderbelov6892
    @alexanderbelov6892 2 роки тому +6

    7:20 Почему code style имеет проблемы только с C/C++? В других языках code style определён в стандарте языка? Нет! В Java/C# также code style может быть любым.

    • @sagrer128
      @sagrer128 2 роки тому

      Видимо, дело в том, что в других языках обычно всё же есть какой-то один принятый в сообществе стиль кодирования (бывает, IDE ещё и автоматически форматируют всё под этот стиль), а в плюсах у каждой команды свой "кодекс", нет какого-то общепринятого варианта, часто даже в рамках одной организации есть различия и надо постоянно учитывать код проекта какой из команд ты сейчас правишь :).

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому

      С чего вы взяли, что в других языках есть какой то один принятый стиль?

  • @nezdanchick4933
    @nezdanchick4933 2 роки тому +1

    Насчет ОС на C++: прошу посмотреть проект Cosmos OS, очень воодушевляюще и просто в работе.

  • @savaruso
    @savaruso Рік тому

    не пинайте сильно ногами, я вообще не программер, но как то заинтересовала эта тема. Подскажите, а насколько сложно написать простенький терминал для торговли? Самый простой, просто свечи, несколько инструментов рисовалки и возможность размещать ордера, подсоединение к бирже по API. Почему задался таким вопросом. Все терминалы под Винду и единицы под МакОс. Под Линукс нет ничего (бесплатного). А я сижу на линуксе. Стоит ли вообще затеваться с этим делом (начинать осваивать программирование)? Спасибо.

  • @alexanderbelov6892
    @alexanderbelov6892 2 роки тому +34

    11:18 Так как C++ является обычным ООП языком на нём можно писать Enterprise приложения. Работа с памятью уже лет 20 должна вестись исключительно с помощью smart pointers, и в этом случае код можно на 99% сделать с автоматически управляемой памятью. Это не освободит от проблем ручного управления памятью в 1% случаев для массивов, но и для них придумали стандартные контейнеры, которыми настоятельно советуют пользоваться. ООП язык всё же.

    • @kirillchurkin9318
      @kirillchurkin9318 2 роки тому +6

      Автор сам не понимает о чём говорит, сразу видно, что почитал мемов и даже не программировал на cpp

    • @onymavelesov3807
      @onymavelesov3807 2 роки тому +1

      @@kirillchurkin9318 он сам сказал, что не смог изучить до конца.

    • @sagrer128
      @sagrer128 2 роки тому +4

      @@kirillchurkin9318 Автор, видимо, просто не застал C++11 и более поздние стандарты, т.е. рассказывает по большей части про "С с классами", на котором писали во времена популярности C++Builder от Borland и Visual Studio 6 от Microsoft :). Тогда да, всё через new, delete писали, стандартные библиотечные контейнеры типа векторов вообще использовать было не модно (да о них и мало кто что-нибудь знал), с потоками (ввод-вывод) аналогично, а в учебниках по С++ тех времён основы языка объяснялись по сути на С без плюсов и к этому добавляли пару глав про классы.

    • @MrLaSerj
      @MrLaSerj Рік тому

      @@sagrer128 Еще есть объемная библиотека boost

    • @sagrer128
      @sagrer128 Рік тому

      @@MrLaSerj boost в те времена тоже не было, насколько помню %). Ну, то есть, формально либа уже была в 1999-2000 году, но не только лишь все про неё вообще знали ).

  • @vladimir0rus
    @vladimir0rus Рік тому +3

    В 21м году говорить что в С++ надо прям вручную за объектами следить как то странно. Уж давно смарт-поинтеры и удобные контейнеры существуют, можно писать как на жаве, не думая. Даже авто вывод типов есть.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому +1

      Не только в 21. Во времена с++03 или даже в с++98 тоже самое было с той лишь разницей, что смартов не было в стандартной библиотеке. А вот в проектах они были (бустовские или частные велосипеды). В качестве вывода типов использовались typeof (gcc) или особая шаблонная магия, которой, впрочем, сегодня уже никого не удивишь.

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 2 роки тому +1

    Нет, серьезно.
    Смотрю ролик с тем как Сергей что-то рассказывает интересное и как-то настраиваюсь на работу, а дальше переключаюсь на музыку)

  • @user-qk8rc2im9d
    @user-qk8rc2im9d Рік тому +2

    Добрый день, на седьмой минуте говорите: "Например: есть цикл do, while и есть цикл until" - можно пример с кодом последнего цикла? )

    • @user-ur3mc6hb5d
      @user-ur3mc6hb5d 8 місяців тому

      Так мне кажется от с программированием связан тем, что на видео что-то там рассказывает

  • @brianryan4053
    @brianryan4053 Рік тому +3

    Не знаете вы историю. С ++ написал датчанин, ученик норвежца, который создал первый ООП язык Simula в конце 60-х. Simula в 70-е никакого применения не нашла. А Biarn Straustrup понял что пришло время ООП и решил сделать крутой ООП язык. А Smalltalk , это был второй ООП язык. Вообще если не скандинавы, то я не знаю как бы сейчас выглядело программирование

    • @NotIce684
      @NotIce684 3 місяці тому

      Smalltalk все таки был первым языком ООП. Само понятие и описание ООП ввел разработчик Smalltalk. Это уже потом симуловский вариант, который позаимствовал и С++, стали тоже называть ООП, хотя оно никакого отношения к ООП в видении и определении Алана Кэя не имеет.
      То есть существует ООП в изначальном классическом виде (SmallTalk) и тот вариант что потом назвали ООП (Simula, C++, Java, C# и т.д.)

  • @user-ks4ty4xp6h
    @user-ks4ty4xp6h Рік тому +5

    Для написания программ для работы микроконтролеров не так много альтернатив. Это Асемблер, С и С++ по этому С++ для меня на первом месте.

    • @gendalfmagic1091
      @gendalfmagic1091 Рік тому +3

      Си лучше, меньше вероятности пропустить ошибку.

  • @MrSirus83
    @MrSirus83 2 роки тому

    По Си и С++ основное знаю, в дебри соваться стрёмно, учитывая необъятность его просторов, может и столкнусь конкретно сферами прииенения, тогда может проще изучать

  • @user-ut2ii3qi6x
    @user-ut2ii3qi6x Рік тому

    Вот я - занимаюсь работами с физикой и электротехникой. Требуется создавать программы (с управлением от компьютера) для управления теми или иными физическими приборами. Что посоветуете?

    • @mslq
      @mslq Рік тому

      Python

  • @mik_zd
    @mik_zd 2 роки тому +7

    оператор точка .не переопределяется, переопределяется оператор -> . Макрос на скобочку невозможен. P.S. Но можно перегрузить оператор скобки , круглые и квадратные. И {} скобки могут теперь уже использоваться для вызова контора и при присвоении.

    • @bentonitt
      @bentonitt 2 роки тому

      Я не си++ программист, но видел картинку где кто-то дефайнами переопределил скобочку на "правая скобка" Типо делали язык программирования на русском

    • @mik_zd
      @mik_zd 2 роки тому

      @@bentonitt слово менять на скобку можно, как и в си

    • @IExSet
      @IExSet 2 роки тому

      За то можно запятую переопределить :-)

    • @IExSet
      @IExSet 2 роки тому

      @@bentonitt это детский сишный макрос, любая книжка начинается с демонстрации подобного

  • @itsgotrunn
    @itsgotrunn 2 роки тому +6

    С++ прочно обосновался в игровой индустрии, насколько мне известно, в большинстве компьютерных игр вся логика написана на С++, собственно это основной язык весьма популярного реалтайм движка Unreal Engine

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому

      На с++ пишется движок. А вот игровая логика - по возможности, на скриптовых языках.

    • @f1am3d
      @f1am3d 11 місяців тому

      @@princessmary5556 Игровая логика тоже на C++ в UE.

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 11 місяців тому

      @@f1am3d В Unreal Engine 4 есть встроенная система визуального скриптинга. UE4 по умолчанию поддерживает сразу два языка программирования: текстовый C++, в котором нужно писать строчки кода, и визуальный язык Blueprints, в котором игровая логика выстраивается при помощи связанных между собой блоков.

  • @nichitamacheev9282
    @nichitamacheev9282 2 роки тому +1

    Сергей добрый день. Расскажите пожалуйста в дальнейших видео про разработку на bubble платформе и перспективе становления bubble разработчиком

    • @user-be2me4qu1l
      @user-be2me4qu1l 2 роки тому +1

      OMG а это еще что такое ?

    • @user-or1hy4xz8u
      @user-or1hy4xz8u 2 роки тому +1

      @@user-be2me4qu1l треш наверно еще какой-то)))

  • @user-nw5iw5ew9z
    @user-nw5iw5ew9z 2 роки тому

    8:15 сказано очень хорошо, лайк!

  • @MsSergey1313
    @MsSergey1313 2 роки тому +36

    То чувство когда не совсем всё знаешь по теме будущего видоса но видидос сделать и залить на ютуб надо!

  • @user-ut2ii3qi6x
    @user-ut2ii3qi6x Рік тому +6

    Благодарю за толковый ролик. Могли бы вы еще ролик создать с темой: стоит ли "дергаться" старикам 50+? К этому возрасту существующая работа надоедает, как горькая редька и хочется хотя бы подработки в другой сфере. Могут ли хоть на что-то рассчитывать старики? Или их удел - дворники, ночные сторожа либо охранники в пятерочке?

    • @ck0p0ympy
      @ck0p0ympy 10 місяців тому

      Думаю данный вопрос решать нужно каждому для себя, если есть силы/возможность/желание можно освоить, другой вопрос это быть "джуном" в 50+ лет когда коллеги будут в 2-2.5 раз моложе.

    • @user-ut2ii3qi6x
      @user-ut2ii3qi6x 9 місяців тому

      мдя, грубовато. Но - ладно. Идти вперед имеет смысл, если будет ожидаться какое-то вознаграждение.@@grigsky

  • @user-mg7uj3ui9j
    @user-mg7uj3ui9j 2 роки тому +1

    То есть на курсе по UE научат с++ с нуля и для использования в движке?

  • @goosefromheaven2341
    @goosefromheaven2341 11 місяців тому +1

    А что если мне нравиться концепция "спать" с паяльником и быть близко к железу, програмировать всякие платы и так далее но за свои 17 лет, я в жизне сам паяльник в руках не держал и в душе не знаю понравиться ли мне програмировать всякие там операционки для электро чайника? Мне стоит пробовать дальше учить плюсы, или ну их в баню?

  • @user-iy8gp5ec6c
    @user-iy8gp5ec6c 2 роки тому +6

    Уважаемый Сергей, для этого видео лучше бы пригласили Антона Полухина их Яндекса. Он пишет на нем как раз Enterprise решения.

    • @z140140
      @z140140 2 роки тому +1

      под Enterprise обычно понимается решение бизнес-задач, яндекс же занимается созданием высоконагруженных сервисов. поэтому там не используют ни явы ни шарпа, зато в ходу плюсы

    • @JohnSmith-ps4uk
      @JohnSmith-ps4uk Рік тому +1

      @@z140140 И "явы и питоны" в Яндексе активно используются, и даже испытывают огромную нехватку спецов по этим языкам для чего организовали свою "школу Яндекса"... Знаю это точно.

    • @z140140
      @z140140 Рік тому

      @@JohnSmith-ps4uk я работал в яндексе в 2018-м и тогда четвёрка основных языков там была - ява, плюсы, питон и кажись js. Но в этом сообщении под "там" я имел в виду highload, а не яндекс в целом - для него в яндексе используют плюсы поскольку ява и тем более питон работают медленней

  • @user-ts7qh2kt3d
    @user-ts7qh2kt3d Рік тому +8

    Про чтение "любой" памяти, т.е. не принадлежащей виртуальному адресному пространству процесса - это очень сильное заявление. Хотя.. если речь о программировании под MS DOS то почему нет )

    • @p45h3
      @p45h3 Рік тому

      WPM/RPM ?)

    • @arboleet
      @arboleet Рік тому

      ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)

  • @user-nn1uf9ng8n
    @user-nn1uf9ng8n Рік тому

    Посмотрела с интересом. Спасибо

  • @user-rl3rc6qq6y
    @user-rl3rc6qq6y 2 роки тому

    Спасибо👍

  • @a.travkin
    @a.travkin 2 роки тому +4

    Кликбейт и развод на каменты? Если да, то норм, если нет, то обидно...
    Являюсь относительно "молодым" разработчиком, не могу сказать, что было 100500 лет назад, но:
    1. Ни одна нормальная ОС(win, linux, mac) не даст тебе залезть в память другого процесса или ядра, т.е. ты не можешь поменять байтики в памяти которая тебе не принадлежит, получишь Access Violation или segfault.
    2. Стандартная библиотека плюсов достаточно скромна, да, как правило все ещё используют boost, но до с++17, не было функций работы с файловой системой, приходилось использовать платформозависимые фунции, привет win32 и posix. Работы с сетью нет до сих пор, xml? - нет, json - тоже нет, ini-?..., ну я думаю понятно. Библиотека C# или Java значительно богаче. (Если я неуч, и dot и т.д. не является "стандартом" соряньте).
    3. Ну, обосраться разрабатывая на C++, вероятность, бесспорно, больше, согласен, но современный с++ вполне удобен и относительно безопасен, Smart Pointers, RAII, ну, да, хорошо бы понимать как это работает.
    P.s. чёт пробило)) соряньте.

  • @user-lw6vg2pi2t
    @user-lw6vg2pi2t Рік тому +3

    Привязывать говнокод к конкретному ЯП... ну такое себе, говнокод больше относится к программисту.

  • @invisiblealex007
    @invisiblealex007 Рік тому

    Думал как-то усить с или с++, отпугнула каша, которая там творилась. Хотя я обожаю железяки и многое на ардуино и не только создал. Пайтон подкупил простотой) теперь смотрю, что есть всякие микро пайтоны, которые запихивают в контроллеры и оно там работает. Да, скорость падает.. Но это вечный компромис "а нужна ли скорость?". Например, робот с колесами, у которого вебка для распознования образов. И что на с++ корячиться писать? Думаю, ставить линукс, как все и на пайтоне распозновать) и embedded мы кстати много верхних вещец писали на пайтоне. Там как раз четкое разделение: firmware (МК, С++) и software (python интерфейсы и нейронки)

  • @space_m8245
    @space_m8245 2 роки тому

    спасибо дорогой!

  • @artemadeev7444
    @artemadeev7444 2 роки тому +15

    На плюсах пишут код.
    Спасибо сио посмотрел видео ставьте лайки подписывайтесь .
    В следующем видео расскажу что пишут на Джаваскрипт

    • @flance911
      @flance911 2 роки тому +1

      Неужели код?

  • @alexbusarov9442
    @alexbusarov9442 11 місяців тому +3

    Мде... автор видимо С++ пару раз в жизни палочкой тыкал, в 90х годах. Половину утверждений - куда-то мимо либо неверные. Цикл until - это вообще что такое в C++?

  • @user-jl4py1pm8y
    @user-jl4py1pm8y 2 роки тому

    Здравствуйте Сергей, очень заинтересовал ваш курс по геймдеву, а то курсы от различных скилфактори, мягко говоря не очень

  • @user-yf9by7uy5f
    @user-yf9by7uy5f 2 роки тому

    Курс Devops планируете открывать?

  • @unseewr1811
    @unseewr1811 2 роки тому +23

    Как забавно наблюдать букву Z на ноуте в сегодняшних реалиях

    • @user-hj9ym6lr4k
      @user-hj9ym6lr4k Рік тому +2

      Хотя он вроде украинец

    • @pro100chell
      @pro100chell Рік тому +3

      Ага, а я уже подумал что он из этих...

    • @dimahrytskiv5970
      @dimahrytskiv5970 Рік тому +13

      @@user-hj9ym6lr4k Ноутбук Украинец? Ладно шучу. Это HP Zbook, классный ноут и ничего общего с заблудившимися мудаками не имеет.

    • @AlexEl327
      @AlexEl327 Рік тому

      А он и не hoхол...

    • @ksusha3010
      @ksusha3010 Рік тому

      @@AlexEl327 а кто он? набутылка?

  • @Mapdyk
    @Mapdyk 2 роки тому +10

    Всегда оставляю фигурную скобку на строке, это очень удобно в написании, но иногда надо закомментить все условие, и тогда приходится ее переносить, чтобы не искать и не комментить закрывающую. Мне кажется, это не очень большая проблема :)

  • @user-qf4gq8wz1v
    @user-qf4gq8wz1v Рік тому

    Где-то в 19м году подучил с++ пару дней и теперь любой язык интуитивно понятен, уже в 22м пишу ботов для игр и программы для оптимизации любых игр(даже танков запустил на старом компе сделав какие-то 15 строчек)

  • @Alex_Krivonogov
    @Alex_Krivonogov Рік тому +2

    -В c++ нет сборщика мусора, ты должен всё помнить и делать вручную!
    -Умные указатели: ну да, ну да, пошли мы на х*р.

  • @karabasbarabas3391
    @karabasbarabas3391 2 роки тому +3

    Что пишут на С++? … -Java… все что угодно на свете - это Java - подумал Сергей;)

  • @shumilov1991
    @shumilov1991 2 роки тому +23

    Так что же пишут а этом языке "X"?)
    Много про него слышал) Но курсов нигде нету)

    • @yurypetukhou9541
      @yurypetukhou9541 2 роки тому +1

      Значит, нужно его срочно создать, ведь вселенной так не хватает еще одного языка, который спасет человечество от кОтострофы

    • @danilapoddubny3734
      @danilapoddubny3734 2 роки тому

      Есть отличный курс от МФТИ и Яндекса на курсере

    • @shumilov1991
      @shumilov1991 2 роки тому +5

      @@danilapoddubny3734 я же не про С++, а про таинственный язык "X")

    • @FyUajYpUlM39
      @FyUajYpUlM39 2 роки тому +6

      Вроде на заборах на нём что-то писали.

    • @danilapoddubny3734
      @danilapoddubny3734 2 роки тому

      @@yurytuchkin5027 насколько я помню, там давали фишки C++20, насчет паттерном и шаблонного программирования - это общие вещи для большинства языков, я не уверен, что их стоит давать в вводном курсе по конкретному языку, который, к тому же, является мультипарадигмальным, потому что это увеличило бы его в 2 раза, что очень много, учитывая, что курс состоит из ~6 частей. Все еще считаю, что он довольно неплох для знакомства с языком и всем, кто хочет попробовать плюсы мог бы его рекомендовать, тем более, что он, как правило, бесплатный для студентов, однако, если вы можете посоветовать что-то лучше, то я буду очень благодарен

  • @bogdanroman5100
    @bogdanroman5100 2 роки тому +1

    расскажи про язык А пожалуйста )

  • @user-ip1vt5kh6s
    @user-ip1vt5kh6s Рік тому +1

    Я думаю, что для людей, которые C++ в своей работе постоянно не используют (вернее вообще не использует), не то чтобы прям супер-интересно что пишут на языке программирования C++, НО сам по себе ролик интересный. Правда в нём, тема так и не была раскрыта. Чисто для себя понял, что C++ используется для написания операционных систем и написания компьютерных игр. А в основном автор рассказывал об особенностях самого языка, что в принципе тоже познавательно.

  • @usergnusmas6879
    @usergnusmas6879 2 роки тому +3

    Until в c++ небыло и нет. Никогда не понимал людей использующих венгерскую нотации. Операционные системы, ныне существующие, компиляторы, интерприьаторы, СУБД, написаны на си, а не с++.

  • @vDungeon
    @vDungeon 2 роки тому +62

    Столько булшита про С++ я слышу только когда собеседую джуно-мидлов. «С быстрее С++ потому что в С++ есть ООП» - это что значит? Время компиляции? Время исполнения функции? Вы сами то понимаете что говорите?

    • @user-dv9fk1hd3s
      @user-dv9fk1hd3s 2 роки тому +8

      ООП подразумевает большее потребление памяти, по сравнению с таким же кодом в процедурном стиле

    • @yuriy333
      @yuriy333 2 роки тому +8

      Если вас спросят, какая машина быстрее - вы подумаете о том, какую машину быстрее сделать или какая машина быстрее ездит? Думаю и здесь так же - большинство не подумают про время компиляции, а про время исполнения. Или разработки. Только если вы не компилируете _все_ части программы каждый раз и программа на миллионы строчек.

    • @purplep3466
      @purplep3466 2 роки тому +3

      вот я тоже че-то не понял. Если C++ подразумевает zero-cost abstractions, то почему он должен быть прям медленнее

    • @PTolkachev
      @PTolkachev 2 роки тому +2

      @@user-dv9fk1hd3s и больше сгенерированного машинного кода при использовании ООП.

    • @nameundef8076
      @nameundef8076 2 роки тому +1

      @@PTolkachev Какого, виртуальных таблиц с rtti, да скрытый указатель?

  • @georgirem
    @georgirem 2 роки тому

    Почему я не посмотрел это видео до того как начал изучать язык и прошел уже половину курса (((
    Вернетесь в работу, обязательно запишусь к вам, чтоб отточить знание этого языка. Очень хочу в геймдев, но можно было бы идти в C#. Теперь уже не вижу смысла перепрыгивать на другой язык. Может потом.

  • @alexeysergeev5211
    @alexeysergeev5211 Рік тому

    Спасибо!

  • @webfaba
    @webfaba Рік тому +6

    Когда изучал С++ был реально удивлен, когда узнал, что и сам С++ написан на С++. Этим не может похвастаться ни один другой язык программирования. :-)

    • @dimahrytskiv5970
      @dimahrytskiv5970 Рік тому

      From some point C is written in C.
      From some point Linux is developed in Linux.
      From some point any language could be written on itself.

    • @m5xgaming471
      @m5xgaming471 Рік тому

      Python написанный на Python: PyPy
      Python написанный на C: CPython
      И таких куча вариаций

    • @arboleet
      @arboleet Рік тому

      а си написан на C++

    • @user-ie4we2wb2n
      @user-ie4we2wb2n Рік тому

      @@arboleet а С написан на PDP-11

    • @user-ie4we2wb2n
      @user-ie4we2wb2n Рік тому

      @@arboleet а С написан на PDP-11

  • @NeGaT1V1
    @NeGaT1V1 2 роки тому +4

    Стрим будет?

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU Рік тому

    7:55 ну так грамотная венгерская нотация иногда очень даже полезна, просто не нужно писать 2-3 непонятные буквы, а чуть пошишрше, тогда и проблем с читабельностью не будет. Вон в glsl повсюду uv, ivec2, vec3, rd, rl и т.д., люди просто оптимизировали названия для узкой специализации, дабы стандартизировать код glsl, чтобы использовать чужие шейдеры было проще, т.к. везде нейминг переменных до боли уже будет знаком даже без контекста понятен. В C и C++ так сокращать нельзя, но краткий нейминг типа в купе с неймспейсом даёт вполне хороший результат.

  • @Alexander-mj3jk
    @Alexander-mj3jk 2 роки тому +2

    что за цикл until? В жаве тоже есть while и есть do-while. Лучше бы вспомнили триграфы. И кстати, язык D есть. Говорят - неплохой. Но Rust все равно лучше.

  • @kardanium
    @kardanium Рік тому +4

    С++ - хороший язык, просто нужно знать, как его готовить. Когда я создаю новый класс, я в первую очередь продумываю, как он будет занимать память и как освобождать. Потом уже его наполняю функциональным содержимым. Так же, язык очень любит, когда проект нормально структурирован, каждая сущность является самостоятельной, а проекте чётко распланирована последовательность всех действий.
    Много раз встречал проекты, где одна структура заполняется по частям в различных частях программы что в итоге выливается в то, что правка кода в одном месте ломает функционал в другом. Если такая ситуация происходит при разработке, значит что-то не так со структурой проекта и она должна быть пересмотрена.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU Рік тому

      Ну-ну, пока ты пересматриваешь структуру проекта, уйдёт много часов чтобы заново всё отрефакторить. Если какая-то часть кода сложно модифицируется, но работает без багов и прочих проблем, то нужно не менять существующее, а надстраивать новое, раз уж структура программы по вашему неудачная. А вот потом уже как будут силы со временем, можно будет переделать тот кусок хардкода, когда это будет целесообразно.

    • @user-le1uj2xg3l
      @user-le1uj2xg3l Рік тому

      Как писал Страуструп - "Появилось понятие, создай для него класс"

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому

      Звучит как прохладная история человека, который никогда не нюхал пороху. Я вот вообще не думаю об управлении памятью. Нафига??? delete используется только по праздникам, раз в пятилетку. Хороший проект - это проект, который вообще не нужно никак специально структуировать. А напротив, можно говнокодить по принципу "тяп ляп" и в продакшен.

  • @goodtobixxx
    @goodtobixxx 2 роки тому +3

    Представте как больно разработчикам компиляторов которым нужно поддерживать все стандарты языка C++

    • @princessmary5556
      @princessmary5556 Рік тому

      Ну и что в этом такого болезненного ?

    • @DanErusalimchik
      @DanErusalimchik Рік тому

      зато у них работа гарантированна, так как язык еще не скоро умрет, в отличии от многих других.

  • @shempen3719
    @shempen3719 Рік тому +1

    Где то слышал, что мак ос больше написана на object pascal ? Так ли это не знаю, Но мне проще написать программу с начало на object pascal. Потом перевести всё в си++. Знаю из врат, Но реально паскаль более упорядочен, и программу писать намного легче. Конечно после паскаля Go для меня это дауншифтинг... Пробывал и go и С++ остановился на Pascal. Конечно железки проще на си писать чем на паскале... Но большую часть времени это Lazarus, кросс платформа для разных осей...

  • @_Ankach_
    @_Ankach_ Рік тому

    OS дает небольшую защиту, если прогама будет записивать что то туда где нелзя, то будет seg fault )). Но если память занятая програмой, то там уже контроля нету) что хочеш делай)

  • @vitrychkov
    @vitrychkov 2 роки тому +22

    То что в языке С++ нужно следить за выделением и освобождением ресурсов - это правда, но я не соглашусь с тем, что в современном С++ это нужно делась прямо явным образом во всех местах программы и уделять этому особое внимание. Для языка Си это наверно более актуально, а в С++ это автоматизируется за счёт конструкторов/деструкторов класса, динамических контейнеров, умных указателей, и других возможностей. Т.е. операторы new и delete всё реже используются в коде таким вот явным образом.

    • @IceFire353
      @IceFire353 Рік тому +1

      auto ptr = make_shared();
      Как-то так. А код с new/delete заворачивается на ревью сразу.

  • @progressive_agriculture
    @progressive_agriculture 2 роки тому +3

    На С++ писать сложнее чем на питоне раза в 2, а не в 10. Просто, когда выделяешь память, тут же нужно прописывать ее высвобождение. Да и изучить минимально необходимое количество синтаксиса можно, а более сложные конструкции осваивать позже. Очень зависит от того, как подается материал.

    • @MrLaSerj
      @MrLaSerj Рік тому +3

      в C++11 уже давно smart pointer есть, он сам осовобождает.

    • @progressive_agriculture
      @progressive_agriculture Рік тому +1

      @@MrLaSerj Если что-то можешь сделать сам - делай. Придется проект на предыдущих версиях делать - будешь долго удивляться потери памяти. Поддерживать приходится проекты и 10 и 20 летней давности. Тем более на встраиваемых микроконтроллерах. На них нового компилятора может и не быть. Как и лишней памяти. Как минимум, это нужно уметь. А для того - практиковаться.

  • @aibolit6688
    @aibolit6688 Рік тому

    у меня как-то сломалась 1С 7.7 (говорят, 1С написана на С++) - просто мгновенно отваливалась (обычно пишет сообщение об ошибке, но не отваливается).
    Оказалось, кошка посидела на клавиатуре (они это очень любят), и буква N в коде модуля пропечаталась подряд очень большое число раз.
    Я так полагаю, что 1С (интерпретатор, написанный на С++) не смог переварить слишком длинную строку