MS직원들이 가장 아꼈다는 ‘피그마’의 치명적 매력

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 142

  • @TTimesTV
    @TTimesTV  2 роки тому +24

    📌오늘의 주제 모아보기📌
    00:00 인트로
    00:44 디자이너들이 가장 많이 사용하는 디자인 협업 툴
    02:37 피그마 성공 비결 ① 강력한 협업 기능
    05:37 피그마 성공 비결 ② 고객의 목소리에 귀를 기울이다
    09:20 피그마 성공 비결 ③ 디자인 너머로 확장되는 커뮤니티
    11:48 어도비와의 협업은 성공할까?
    14:28 마무리
    시청해 주셔서 감사합니다😀
    좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다

  • @Taylor-Ashae
    @Taylor-Ashae 2 роки тому +59

    협업도 협업이지만 어마어마한 가벼움과 저장같은 걱정이 없어 포토샵일러스트를 써야하는 디자인이라면 일단 피그마로 먼저 시안을 빠르게뽑고 일러스트포토샵으로 추가작업하니 훨씬 좋더라

  • @LE_SSERAFIM
    @LE_SSERAFIM 2 роки тому +27

    Figma 진짜 단순 디자인 뿐만 아니라 프로그래밍 관련해서 협업할 때도 상당히 유용하죠.

  • @Teocis
    @Teocis 2 роки тому +9

    이걸보면 희망이 생기는게 이미 시장에서 독점지배되고 있는 분야라도 더 뛰어난 아이디어가 생기면 충분히 이길 수 있다는거지

  • @twox16r
    @twox16r 2 роки тому +129

    피그마가 진짜 쩔긴 하지 ㅋㅋ 어도비가 똥으로 만들까봐 좀 걱정...

    • @garr-mang
      @garr-mang 2 роки тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웈 똥이래 ㅋㅋㅋ
      아마 돈내라할듯

    • @coco-vp8xc
      @coco-vp8xc 2 роки тому +2

      저도여 ㅋㅋㅋ 제발 지금의 심플함을 유지해주길

  • @hyominnni
    @hyominnni 2 роки тому +43

    피그마 쓰다가 어도비 프로그램 넘어가면 짜증나서 못씁니다... 직관성이 일단 넘사벽이고 소프트웨어 자체가 가볍고 인터페이스구성 군더더기없이 깔끔. 천성자체가 웹기반성이라 부랴부랴 웹기반 흉내낸 어도비랑은 비교가 안되는데.. 어도비가 샀다니 걱정이 되는군요...😂

  • @codyjo236
    @codyjo236 2 роки тому +21

    정말 좋은 콘텐츠입니다.

  • @dingding1466
    @dingding1466 2 роки тому +16

    포토샵과 피그마를 아직 혼용해서 쓰지만요. 피그마가 사용하기 편해서 점점 피그마를 많이 사용합니다. 피그마는 대세죠.

  • @nimc8309
    @nimc8309 2 роки тому +19

    UX/UI 디자이너들도 이 소식에 피그마가 어도비 화가 되거나 서비스 중단이 될까 걱정 반, 어도비가 바보가 아닌이상 잘 나가는 서비스를 망칠 이유가 없고 아마 괜찮을 것이라는 기대 반…
    어도비가 인수해서 셧다운 시킨 전례가 있어서 그런지 ㄷㄷ😢

  • @SqHq-w1i
    @SqHq-w1i 2 роки тому +16

    영상 퀄리티 무엇..👍

  • @메칸더V-z7c
    @메칸더V-z7c 2 роки тому +11

    영상 감사합니다

  • @jaeguklee
    @jaeguklee 2 роки тому +11

    이런 컨텐츠 더 많이 만들어 주세요

  • @sjyoon0603
    @sjyoon0603 2 роки тому +12

    배기자님 좋은 영상 감사히 잘봤어요~

  • @seungchullee7729
    @seungchullee7729 2 роки тому +2

    아주 유익하고 내용 전달도 잘되게 기획되었네요. 잘 봤습니다. 감사합니다.

  • @박수철-o9m
    @박수철-o9m 2 роки тому +5

    컨텐츠 정리가 너무 좋아요! 좋은 영상 감사합니다. 구독할게요~!

  • @owleyez
    @owleyez 2 роки тому +13

    맥에서 유명했던 스케치가 뒤로 밀렸군요. 역시 대표가 능력자라야 회사가 크나봐요.

  • @skid631
    @skid631 2 роки тому +5

    어쨌든 어도비에 들어갔으니 Pixlr 같은 피그마 대체제를 찾는 사람들도 늘겠죠.
    어디에서든지 강력한 협업기능으로서의 새로운 경쟁툴도 등장 했으면 좋겠네요

  • @Miamia-cj3us
    @Miamia-cj3us 2 роки тому +3

    피그마 진짜 저의 최애툴 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @햄스터냠념이
    @햄스터냠념이 2 роки тому +4

    우린 결국 ...어도비의 노예야..

  • @autumnmedia766
    @autumnmedia766 Рік тому +1

    현업 디자이너인데 피그마 일주일 써보고 어도비 결제 끊을까 싶을 정도임. 기사 내용도 알차고 좋네요

  • @obb_000
    @obb_000 2 роки тому +6

    좋은 영상 감사합니다.

  • @herd-boy
    @herd-boy 2 роки тому +8

    경쟁사를 돈으로 삼 ㅋㅋㅋㅋ

  • @marigoldj
    @marigoldj 2 роки тому +6

    영상 내용면으로나 퀄리티적으로나 너무 좋아서 좋아요 구독 박고가요!

    • @bxxdlife
      @bxxdlife 2 роки тому

      어도비가 조져버릴까봐 걱정,,ㅠㅠ

  • @3dfuture.ledcanvas
    @3dfuture.ledcanvas 2 роки тому +5

    정말 좋은 콘텐츠! 👍

  • @tenframes2
    @tenframes2 2 роки тому +3

    꽉 찬 정보 감사히 잘 봤습니다~

  • @HoHo-lp6km
    @HoHo-lp6km 2 роки тому +3

    공부가 정말 잘 되었습니다. 좋은 영상 감사합니다.

  • @말티둥이
    @말티둥이 2 роки тому +4

    피드백만큰 소중한게 없는데 우리나라 기업들은 그게 많이 부족하다...

  • @Hoons_1018
    @Hoons_1018 2 роки тому +6

    정리와 설명이 알차네요 감사합니다!

  • @lovegood4230
    @lovegood4230 2 роки тому +1

    기사 퀄리티가 메이저신문사 뺨치네요 좋은 정보 감사합니다

  • @grida7000
    @grida7000 4 місяці тому

    좋은 정보 감사합니다.

  • @하나-s5z7c
    @하나-s5z7c 2 роки тому +5

    합병 계약서에 딜런 피그마에서 몇년 일해야한다라는 조항이 분명히 있을듯.

  • @dakgogi99
    @dakgogi99 2 роки тому +6

    xd사용중인데 나름 만족하면서 쓰고있거든요~ 오히려 어도비 생태계에 너무 익숙하다보니까 피그마 써볼까 하다가도 적응이 안되던데.. 이참에 다시 도전을 해봐야 할까봐요;;

    • @dkdoenejalwjwjw1200
      @dkdoenejalwjwjw1200 25 днів тому

      전문성 기르려면 피그마에서 디자인 시스템 만드는거 필수로 하셔야 함.

  • @OneMinuteVideoStudy
    @OneMinuteVideoStudy 2 роки тому +6

    어도비 돈 많으면 에프터이펙트 최적화좀 해주면 좋겠네요 ㅠ

  • @음악-b6r
    @음악-b6r 2 роки тому +34

    xd가 피그마에 비해서 좋은점이 단 하나도 없거든ㅋㅋㅋ 그러면서 돈주고 팔아먹으니까 안되는거지
    사람이 자기 분수를 알아야한다고 엑스디랑 스케치는 본인들 분수를 모르는거였고 어도비는 그걸 감당 가능할 때 돈으로 찍어 누른거지
    피그마가 진짜 진짜 가볍고 프로젝트 엄청 늘리면야 기업유료지 그걸 감안하면서까지 돈주고 쓸정도로 좋고
    심지어 일반 사람들이 쓰기에도 무료고 쉽고 가볍고
    얼마나 좋은지 신세계 그자체다.
    어쩔수없이 어도비를 쓸수밖에 없는 상황이지만 어도비가 독점하는게 너무 싫다

    • @jobsitstudy2673
      @jobsitstudy2673 Рік тому

      Xd조은점은 사진이나 텍스트 일괄삽입하는 기능이죠. 반복기능은 조아요

  • @Woong654
    @Woong654 2 роки тому +14

    피그마가 디자인의 미래면 직업 바꾸겠다던 사람 바꿨는지 궁금하네요~

  • @hewsns7032
    @hewsns7032 2 роки тому +4

    흥미롭네요

  • @Master_Seo
    @Master_Seo 2 роки тому +4

  • @iwilldowhatiwannado843
    @iwilldowhatiwannado843 2 роки тому +11

    피그마랑 XD 둘다 써봤는데 피그마가 디자인이 훨씬 세련되게 뽑힘 그냥 해도 디자인에서 버터냄새 남 폰트부터 선택지가 다름

  • @넌센스-e7f
    @넌센스-e7f 2 роки тому +14

    디자이너가 피그마로 만들어줘서 보면서 개발했었는데 생각보다 훨씬 강력한 툴이네요..
    감탄하고 갑니다

  • @mukspear5558
    @mukspear5558 2 роки тому +4

    흥미롭고 좋은 기사네요
    잘봤습니다
    그리고 이번 영상엔 더 이뻐보여요~

  • @dannyk940
    @dannyk940 2 роки тому +5

    유익해요

  • @mshi2287
    @mshi2287 2 роки тому +2

    피그마 쓰다가 회사에서 xd 쓰게됐는데 xd가 너무 불편해요ㅠㅠ 피그마 썼으면…

  • @마법-n2d
    @마법-n2d 2 роки тому +3

    잘 봤습니다. 28조라니... 어도비가 용케 그만큼 돈이 있었네요.

  • @ppoppkang3182
    @ppoppkang3182 2 роки тому

    이정도 하이 퀄 설명은 처음 들어보네요.. ㄱㅅ

  • @kennygo5053
    @kennygo5053 11 місяців тому

    40넘어서 기획부서로 옮긴 후 뭔가 해야했는데 그게 평소 해보고 싶었던 ux 디자인.. 그때 피그마를 알게되고 프로토타입까지 한달안에 완성하게 된. 아무것도 몰라도 복잡한 ux 디자인이 됨. 대단. 그뿐만 아님, 기획자에겐 꿈과 같은 도구

  • @NOWORNEVER-o3p
    @NOWORNEVER-o3p 2 роки тому

    재밌게 잘봤습니다^^

  • @hy20120
    @hy20120 2 роки тому +16

    개발자입장으로 협업툴 대부분이 그냥 디자인을 보여준다는거였는데 움직임까지 보여준다니 좋네요

  • @JIMIN-fp8gj
    @JIMIN-fp8gj 2 роки тому +1

    근데 기획자 입장에선.. 관리 진짜 힘듦.. 그냥 검수용으로만 써야죠 특히 디자이너만 그리기 권한 가지는게 좋음

  • @Ppyakppyak
    @Ppyakppyak 2 роки тому +6

    피그마가 뭔지 궁금했는데, 소개영상을 참 잘 만들어 주셨네요

  • @NanaBand
    @NanaBand 2 роки тому +4

    스케치 웹뷰 기능 있는 이유 알겠네

  • @세니-e5g
    @세니-e5g 2 роки тому +6

    Ux ui 디자인을 피그마로 배우고 있는데 xd가 그렇게 안좋은가요?? 어도비가 피그마 샀다고 하던데 피그마 망치지는 않겠죠… 유료로 돌리면 나 울어ㅠㅠ

    • @vaziraccarlcox1306
      @vaziraccarlcox1306 2 роки тому +6

      현재 미국 디자인대학다니고 있는데 교수님들이 스케치나 xd말고 무조건 피그마 쓰라고 하시더라구용... 이미 모든 회사들이 쓰고있다고

  • @josephlee8785
    @josephlee8785 2 роки тому

    재밌어요 :) 좋아요!!!!!

  • @AlmondBongBong-iv6lu
    @AlmondBongBong-iv6lu 4 місяці тому +2

    결렬된거 맞죠?

    • @cloudi_a
      @cloudi_a 3 місяці тому

      네 독점 우려로 결렬되고 어도비는 결국 수수료만 낸 눈물의 상황..😢

  • @Goodisgood222
    @Goodisgood222 2 роки тому +6

    흥미로운 컨텐츠 감사합니당

  • @jimbeam7815
    @jimbeam7815 2 роки тому +5

    피그마에 어도비 묻었네 ㅡㅡ 어도비 돈에 환장한 회사가 그나마 유일한 탈출구인 피그마를 더럽히네 ㅡㅡ

  • @Kbskbskbshankuu
    @Kbskbskbshankuu 2 роки тому +2

    인수한건 인수한거지만.. 별도로 돈내라고만 안했으면.. ㅠ_ㅠ

  • @Alex.NT-1
    @Alex.NT-1 2 роки тому +3

    어도비. 돈 밝히는 건 좋아. 기업이니까. 근데 비싼돈 받는다고 쓰지도 않는 기능들 덕지덕지 붙여서 앱이 복잡해지고 무거워지는게 싫다는 거야. 덩치가 커져서 그런지 뭐라 얘기해도 반응도 없어. 그게 재수없다는 거야. 모든 기업은 다 그렇게 되는 것이 수순인듯.
    피그마도 그렇게 될까.

  • @TAB022O
    @TAB022O 2 роки тому +2

    가져가서 또 종니 무겁게 만들거 같아서 ㅋㅋㅋ 애플이나 마소가 좀 사지....

  • @알비노
    @알비노 2 роки тому +1

    자막을 켜놓으니 화면아랫부분이 가리네요.... 살짝만 조정해주시면 더 좋을것 같아요 재미있게 봤습니다

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  2 роки тому

      네 피드백 감사합니다~

  • @JIMIN-fp8gj
    @JIMIN-fp8gj 2 роки тому +1

    피그마 단점은 작업량이 늘어나면 불러오는게 겁나 느려지거나 멈춤.. ㅋㅋ 검수만 하면되는 입장인데 이러면 겁나 ㅃㅊ

  • @olleh180
    @olleh180 2 роки тому +1

    윈도우 설치는 지룡자✔

  • @vnfmstjfxkd444
    @vnfmstjfxkd444 2 роки тому +1

    플래쉬도 인수 해서 아쉬웠어요 ㅠㅠ

  • @Zota12
    @Zota12 Рік тому

    UIUX 배워야야 한다면 앞으로 피그마를 배워두면 될까요??

    • @V-w-v-W
      @V-w-v-W Рік тому

      네 현재 디자이머 필수 툴로 피그마가 압도적입니다 스케치보다 훨씬 높아요

  • @khb4050789
    @khb4050789 2 роки тому +1

    와...이런게있었구나

  • @JJ-pf7qo
    @JJ-pf7qo 2 роки тому

    갠적으로 포토샵 일러 피그마 쓰는 입장에서는 난 좋음... 물론 어도비가 고대로 냅두고 스마트 레이어 처럼 파일 공유만 추가해줫음 좋겟다.

  • @zero11-Brabo
    @zero11-Brabo Рік тому +1

    피그마 2 -----> 피그마 3 ----> 피그마 4 ----> 피그마 5 를 문어발식으로 개발해서 Adobe 가 사주면...! 그돈으로 Adobe를 인수해서 경쟁자를 없애는건 어때요? ㅎㅎ

  • @hughlee9427
    @hughlee9427 2 роки тому

    overhaul이랑 vizion api도 소개 해주세여

  • @QwertQwert-sc7it
    @QwertQwert-sc7it 2 роки тому +2

    내가 1등을 못할것 같으면 1등을 사면 된다

  • @takomayowasabi6491
    @takomayowasabi6491 2 роки тому +1

    어도비XD가 으딜감히

  • @geon4336
    @geon4336 9 місяців тому

    장점 : 드라마틱한 기능을 만들기보단 기본에 디벨롭을 하였다.
    단점 : 없음

  • @heocoffee
    @heocoffee 2 роки тому +1

    디자인을 피그마말교 포토샵,XD로 준다고 하면 일 하기 너무 싫어짐.

  • @nedya01
    @nedya01 2 роки тому +1

    중간 그래프에 년도 오타 있어요. 2019 2029로 되어 있네유.

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  2 роки тому

      네 확인했습니다~ 감사합니다

  • @rlaeorjs
    @rlaeorjs 2 роки тому

    2:32 2029년도라고 오타 났내요

  • @Chaerokk
    @Chaerokk 2 роки тому +10

    피그마 보자마자 애플의 ipad os16에 들어갈 'freeform'이 생각났네요

  • @사업하는언니해니크
    @사업하는언니해니크 2 роки тому

    재밌게 잘 보고 있어요~!ㅎㅎ

  • @돌파장인
    @돌파장인 11 місяців тому

    피그마 설계 엄청 나다.

  • @cybog7852
    @cybog7852 2 роки тому +6

    요즘 어도비의 멍청한 행보가 많아서 좋은 선택인지 모르겠네...
    솔직히 2조원 정도면 모를까 너무 비싸게 샀다 20조에 피그마 살바에 플래시나 살릴것이지.... 자바스크립트로 플래시 플레이어 만드는게 그리 어려운것도 아닌거 같던데 방향을 이상하게 나가더니 결국 중단....air도 파이썬 마냥 잘나갔을지 모르는데...
    그리고 요즘 어도비의 개발 능력이 많이 떨어지는거 같음.. 옛날 개발자들은 없는건가?

    • @kms-fz2bg
      @kms-fz2bg 2 роки тому +1

      2조원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 피그마 사용자가 얼만데 고작 2조원ㅋㅋㅋㅋ 장난침? 벤츠를 200만원 주고 사겠다는 심보네

    • @cybog7852
      @cybog7852 2 роки тому

      @@kms-fz2bg 피그마 사용자가 얼만데요? 사용자 얼마인지 알고 말하시는거죠? 저는 얼만지 모르는데 예측은 가능하죠.일반인들은 듣보잡이라 피그마 몰라요.피그마 사용자 전체 인구의 1%도 사용 안할텐데? 1%라도 대박인건데 실제 사용자 0.0.1%넘으려나? 70억인구에서 1%면 7천만명이고 0.01%면 7백만명이고 1%면 4만원이상씩 받아야 28조원이에요.0.01%면 40만원씩 받아야하는거고요.유료 사용자들이 과연 저돈주고 쓸까하는건 또 의문이죠? 결국 사업성이 있어야 하는데 수익 뽑아 낼려면 얼마나 걸릴까요? 대기업인 sk시총이 16조원이고 네이버가 31조원, 손정희는 arm 35조에 샀다는데 저딴 회사가 28조원이면 바가지죠...arm은 일반인들도 아는 사람 많고 대부분 누구나 쓰고 있거나 써봤던 기기에 포함된 기술...근데 피그마는?????? 매출액 4억 달러도 안되는데 순 마진 빼면 훨씬 적을테고 그냥 매출액만으로도 본전 뽑을려면 50년 넘게 걸려요. 50년 동안 물가 상승 환율 계산하면 최소 60년은 유지해야 본전치기....28조원이면 더 네임벨류 있는 회사나 기술력 알찬 기업들 사겠습니다.저건 완전 호구짓이죠...가치가 보증되거나 더 미래가 확실하고 뚜렸한 기업이면 또 모를까....뭐 어떤 기업이든 투자하면 그만큼 성과가 나오겠지만 소프트쪽은 저런 기업들 넘쳐 납니다...반도체니 기계공업이니 그런 곳은 투자와 기술력이 받쳐주고 기반이 있어야 하는데 소프트쪽은 컴터 한대만 있어도 프로그램만들수 있는데 저딴 기업에 28조원 투자? 차라리 네이버 사겠음... 지분 과반수만 가지고 있으면 되는건데 그보다 실제 인수금액은 적겠죠? 피그마 유료 1년 사용료가 20만원도 안되는데 유료 사용자가 1천4백만명이 있어도 적자이고 2천만명 정도는 유료 사용자가 있어야 현상유지 하는데 이것저것 계산해 봐도 손해...뭐 이것저것 계산해서 손익분기점은 당연히 넘어야하는데 과연 그이상의 사용자수를 확보하는냐는 의문....성공만하면 돈을 많이 버는건 사실이지만 그만큼 쪽박 찰 확률도 높은게 소프트쪽이죠...글쎄요 그냥 봐도 호구와트.... 그리고 벤츠도 중고로는 100만원짜리도 있습니다.얼마정도의 가치가 있느냐는 사람마다 측정하는 기준이 틀리겠지만 그닥 필요 없다고 생각 되는 사람에게는 1원도 아깝죠.보통 기업 인수 할때 1~2년치 매출정도로 합산해서 인수 하던데 피그마의 합당한 인수 가격이 1~2조원 수준임....물론 앞으로의 성장 가능성이 크거나 가치 측면에서 높게 잡으면 훨씬 더 많이 쳐주는것도 사실이지만 그래봐야 10조원까지가 적정수준이고 28조원은 납득이 안됨 뭐 정말 전문가쪽으로가면 피그마 안쓸거 같고 어중이 떠중이들 쉽게 사용하려고 하는거 같은데 누구나 쉽게 사용할수 있으면 관련기술로 먹고 사는 사람들은 사업성 없어서 오히려 안씀... 더 전문적인걸로 가서 차별성을 두려 할테니...

  • @김군-g7l
    @김군-g7l 2 роки тому +1

    인트로만 보고 쓰는 댓글인데
    근데 28조 라는돈이...
    아무리 그래도 그만한 가치가 있나 싶음 일반인의 눈엔...
    28조가 그냥 하나의 중소기업 또는 (비교적작은?)대기업이 평생 벌어도 구경도 못하고도 다음생에도 구경못할 금액이고
    이름만 대도 알만한 기업들도 몇년은 사업전체 기준으로 벌어들여야 하는 금액인데
    피그마 인수로 28조 이상의 이익을 내야하고 낼거란 소린데...
    장기적으로 보는걸 감안해도...
    이해가 아니라 상상이 안감.....

  • @ksoyeon131
    @ksoyeon131 2 роки тому +1

    근데 UX UI나 웹디자인 한정 아닌가요?...그래픽 디자인이라던지, 브랜딩등은 어도비로 진행되지않나용????

    • @leahkim9241
      @leahkim9241 2 роки тому +1

      저의 경험으로는 웹이나 유엑스를 포커스로 가장 유연하게 사용 할 수 있는 툴인거는 맞는거 같아요. 필요한 포맷이나 조금 더 디테일하고 전문적인 디자인 작업은 일러, 포토샵을 사용 하겠지만 그래픽 디자인 작업도 피그마로 문제 없이 가능해요! 일러에서 백터 파일도 바로 가져올 수 있거든요 근데 다 어떤 작업을 하는지 또 회사마다 다른 거 같아요!

  • @명화작품
    @명화작품 2 роки тому

    어도브는 파이어웍스도 인수해서 없애버렸는데...

  • @bettazip
    @bettazip Рік тому

    조만간 돈 받겠지….😢

  • @얌미리
    @얌미리 2 роки тому

    어도비 ㅈㄴ 킹비ㅣㄷ이ㅣ 개열받는 양아치회사

  • @sms8857
    @sms8857 2 роки тому

    마소가 인수했으면 더 좋았을텐데

  • @123_corgi
    @123_corgi 2 роки тому

    피그마 피규어 아니였나?

  • @meltiv
    @meltiv 2 роки тому +24

    아… 설마 피그마 유료되는거 아니겠지? 그냥 개발만 해서 유료로 XD 살 정도는 아니고 간단히 프로젝트할 때 Figma 애용했는데

    • @QwertQwert-sc7it
      @QwertQwert-sc7it 2 роки тому +2

      제발;; 내 피그마 제발 놔둬줘라

    • @TheSargent82
      @TheSargent82 2 роки тому +2

      기업에서 미쳤다고 비싼 돈 써가며 라이벌 기업을 사겠어요? ㅋㅋ
      향후 버전-업이랍시고 xd랑 섞으면서 돈 받을겁니다.
      당연한거 아닌가요? ㅋㅋㅋ

  • @워썸
    @워썸 2 роки тому +4

    한국의 제로보드가 네이버에 인수된 뒤에 흔적도 없이 사라지듯이 인수합병의 결과물이 그렇게 되지 않길 바랄 뿐이죠.

  • @TheSargent82
    @TheSargent82 2 роки тому +2

    대적하기 더 힘들어지기 전에 내 것으로 만든거지.
    그렇게 별 볼일 없어진 프로그램이 한 두갠가? ㅎㅎ
    향후 어도비는 어떻게든 유저들에게서 돈을 지불하게 만들거야. ㅋㅋ

  • @Kelta-j6j
    @Kelta-j6j 2 роки тому +3

    헤응 피그마 ㅆㅅㅌㅊ

  • @gettotheplace7480
    @gettotheplace7480 2 роки тому +16

    MS직원들이 가장 아꼈다는 ‘피그마’의 치명적 매력

  • @dkdoenejalwjwjw1200
    @dkdoenejalwjwjw1200 25 днів тому

    엔지니어랑 디자이너 특히 아티스트랑 젤 다른점이 개발자들 특유의 너드함으로 너무 윗사람말을 잘들음. 그 결과 엄청나게 쓸데없는 경쟁만 많고 지들끼리 맨날 죽임. 반면 인간의 고유함과 독창성을 중요시하는 크리에이티브한 사람들이 모인 집단은 지들끼리 안죽임. 죽일필요가 없어서. 빵 다먹었으면 또 새로 만들면되지. 근데 개발하는 애들은 지들이 스스로 만드는 능력이 없다보니 맨날 남이 만든거 훔쳐서 값 후려치고 다같이 싸구려로 전락시키고 아주 극소수만 존나 불필요하게 잘살게함. 내가 개발하는 애들을 내 밑으로 보는 가장 큰 이유임. 도구 이상도 이하도 아닌. ㅎㅎ

  • @Palmer1212
    @Palmer1212 2 роки тому +4

    어도비 주식 사요?!

    • @tikitaka8042
      @tikitaka8042 2 роки тому

      어도비 소프트웨어 다 돈내고 사용중이라....애증의 관계...

  • @WNANF주물
    @WNANF주물 2 роки тому

    이게 케이팝하고 똑같다.
    많은 사람들이 케이팝은 아티스트의 개성이 없는 공장 찍어 내기라고 하는데, 주위를 둘러 보거라 모든 산업이 그렇다.
    미국의 디즈니, 마블, DC 만화도 그런식이고, 영화 드라마도 작가 공장식으로 협업한다.
    케이팝이 먼저 그 길을 들어선 것 뿐, 앞으로 개인이 혼자 다 하는 시대는 지났고, 그걸 고집하면 경쟁에서 뒤처진다.

  • @boardx77
    @boardx77 2 роки тому

    딕션 연습 좀 하셔야할듯요

  • @김성준-i3c
    @김성준-i3c 2 роки тому

    피그마 한번이라도 써보면 갑자기 일러스트가 구려보임 ㅋㅋㅋ

  • @dkdoenejalwjwjw1200
    @dkdoenejalwjwjw1200 25 днів тому

    그래도 어도비가 (포토샵 일러스트 등등) 좋은건 누가 감시못한다는 점. ㅋㅋ 클라우드 들어서면서 사람들이 점점 더 나를 잃어감. 프라이버시 따위 개나줘. 어휴.

  • @Robin-rc9ro
    @Robin-rc9ro 2 роки тому +1

    오타 있어요. 기업 가치 2018 다음 2029로 나와 있어요

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  2 роки тому

      네 감사합니다~ 확인했습니다^^

  • @MrNezlee
    @MrNezlee 2 роки тому +1

    figma가 28조원? 거품 아닌가?

    • @wbkim2229
      @wbkim2229 2 роки тому

      안하면 어도비가 망해요.

  • @satoshicoin1
    @satoshicoin1 Рік тому

    스케치가 그래서 결국 망함
    기획자가 쓰는 툴은 그래도 피피티가 짱

  • @grancergretin
    @grancergretin 2 роки тому +1

    어도비 정말 못된 기업입니다. 정말로

  • @탱이곰-e3l
    @탱이곰-e3l 10 місяців тому

    응 결렬~