Creo que te olvidaste de que si puedes entrar al agua sin hackear el juego Guinxu, solo tienes que caer y girar en el momento adecuado para poder nadar en la “lava falsa”
3:16 "es un topo que vive en su agujero y va entrando y saliendo según la circunstancia* "Cuando está afuerra ya sabemos que apatiencia tiene, ¿pero que aspecto tiene cuando se esconde?"
Por cierto... En mario sunshine hay un glitch en el cual en el último nivel osea en el nivel de bowser, hay una parte donde hay lava, que si te golpeas con un chep chep ardiente, y te caes a la lava, estarás en agua, tal y como explica Ginxu en el mario galaxy
Me encantan los videos de "hackeando" juegos. Podrías hacer uno que muestre cómo funcionan las cinemáticas en Metal Gear y cómo es que programaron la IA de los enemigos para que se alerten cuando te ven dependiendo del camuflaje en MGS3.
Me encanta esta serie, por favor sigue subiendo contenido similar! Tal vez el siguiente video de esta serie podría ser sobre los trucos visuales que TÚ has aplicado en Flat World para optimizarlo o simplemente para no rallarte tanto la cabeza a la hora de programar alguna función en específico. Saludos desde Venezuela! Espero leas mi comentario :)
“De forma que si rozas las pelotas ligeramente, no te hagan daño y te sienta un ninja” Vaya elección de palabras. No volveré a verle las pelotas a Mario de la misma forma 🤣
6:00 ahora que estoy estudiando de animacion 3d estaba pensando que en vez de cambiar las caras bruscamente, esos modelos son solamemte las referencias, y generan animaciones usando de referencia una y cambiando hacia otra, y los fotogramas intermedios generados por interpolacion
0:03 nop, es geometria con mapas uv y textura aplicada con efectos de particulas y coodenadas que reaccionan a ciertos scripts, ah XD 5:59 igual esta a posta asi supongo xq tranquilamente podria usar shape keys y ahorrarse el rig facial para hacer animacion interpolada 6:38 Los artistas de nintendo: no hay tiempo para uvs correctas XD
1:40 yo creo que en el caso de las esferas, lo hicieron así por el efecto precisamente esférico en el caso de que fuera un objeto 3D y no una textura. Es como si "la bola no le da a Mario porque desde nuestra perspectiva él ya está más allá de la esfera".
A mi me gustaría ver un video donde explicases como solucionarías bugs que tuvo o que tiene cyberpunk (no todos porque tendrías que hacer un maratón de video de días XD), así como algunos efectos que tiene en misiones donde pasas a ver los modelados en forma de malla de puntos.
1:35 "Roza las pelotas ligeramente" XD no sé si sean a propósito esos comentarios pero creo que en todos tus videos hay al menos una frase con segunda intención XDDD
Me encantan estos vídeos de hackeando juegos no soy programador ni nada pero me son realmente interesantes ya que me gusta jugar a muchos juegos diferentes y saber como están echos me hace cambiar la forma de verlos. Buen video espero más de este royo jajaja
Yo por alguna razón al ver la miniatura del video pensé que ibas a hablar de cómo funciona la lava en el Super Mario Bros. original (también incluyendo a The Lost Levels), aunque es posible que eso suene demasiado obvio para muchos.
Espectacular video, no me esperaba tantas curiosidades cómo estás, en videojuegos tan jugados como super Mario, no me lo imaginaba. Te agradezco mucho esta curiosa información, yo soy un gran fan de los juegos de Mario, pero también de los de Metroid, estaría guay un vídeo como estos de Metroid. Un fuerte abrazo. Eres un verdadero profesional.
Lo de Super Mario World es una buena pillada. Estás tentando mucho a los ninjas de Ninty. Protégete bien, Guinxu. Por cierto, a mí me gustaría mucho que tocases la saga Metal Gear Solid, fijo que solo en los vídeos ya hay montón de cosillas.
Hay un nivel parecido en el super mario world (el de gameboy, más actual que muestras en el vídeo) hay un nivel muy parecido al que enseñas, la diferencia es que desde el principio el nivel te empuja a ir hacía adelante. Supongo que fue la forma de ocultar ese fallo e la siguiente versión.
Me encanta ver como incluso compañias AAA de video juegos cometen errores con los modelos 3d y texturas, antes me preocupaba mucho para que mis uv maps y modelos fueran perfectos, gracias a este video creo que ya solo le daré importancia al resultado final, mientras no se vea en el gameplay.
Exacto , todos cometen errores , incluso los juegos de rockstar tienen trucos de camara en cinematicas , o la niebla de gta sa que da la ilusion de que el mapa es mucho mas grande de lo que realmente es , pero la idea es que como minimo no se noten , si vas a ahorrar animaciones y recursos minimo discimula (si , te estoy hablando a ti ubisoft)
Es súper curioso, me encantó el video nwn Si no es molestia podrías hacer un video de la saga de Kirby? Ya que algunas veces me pegaban estando lejos o bugs que no entendía y lo veo también curioso por nuestro personaje glotón -w-
¡Hola, Guille! ¿Para cuándo nos ilustrarás en el uso de herramientas como Cheat Engine, para el manipulado de las variables? Sería genial unos tutoriales de Beginner to Advance. Saludos desde Tordera. P.D: La seta de Super Mario Kart, yo creo que se evidente que se dieran cuenta, pero como apenas se veía, lo dejaron así.
0:01 Después de verlo de nuevo esta parte, veo burbujas de agua la primera vez que Mario se quema el poto 3:16 Es verdad que cuando se oculta se deforma tremendamente, pero no está demás mencionar que modelaron al topo completo tal como se puede ver cuando se hackea la cámara para ver debajo.
Soy fan de Mortal Kombat. Me gustaría ver alguna vez un vídeo relacionado al juego o su temática. Ya sea hackeo o relacionado al desarrollo/programacion. Saludos!
📹 Lista de reproducción con más trucos visuales: ua-cam.com/video/UxoaLIaBV6I/v-deo.html
Hola guinxu
Hola Guinxu
Creo que te olvidaste de que si puedes entrar al agua sin hackear el juego Guinxu, solo tienes que caer y girar en el momento adecuado para poder nadar en la “lava falsa”
Hola guinxu, crees que podrías hacerlo con algún Xenoblade?
@@atsukokagaribv3733Hola Atsuko kagarri
“De forma que si rozas las pelotas ligeramente, no te hagan daño y te sentirás como un ninja”
- Guinxu, 2022
“te han dado pero el juego siente pena por ti”
- Guinxu, 2022
Atte. El Ninja Roza Pelotas
@@heatxtm XDD
jaja, por algo inventaron el nivel de dificultad en los juegos, donde tenes el novato o facil el mas bajo y dificil o experto el mas complicado xd
lo mal pense xd
1:34 "Si rosas las pelotas ligeramente, no te harán daño"
"Guinxu 2022"
3:16 "es un topo que vive en su agujero y va entrando y saliendo según la circunstancia*
"Cuando está afuerra ya sabemos que apatiencia tiene, ¿pero que aspecto tiene cuando se esconde?"
1:34 “De forma que si rozas las pelotas ligeramente…”
Pero Guinxu 😳
Lo has malpensado tambien?
Por cierto...
En mario sunshine hay un glitch en el cual en el último nivel osea en el nivel de bowser, hay una parte donde hay lava, que si te golpeas con un chep chep ardiente, y te caes a la lava, estarás en agua, tal y como explica Ginxu en el mario galaxy
¿Hay alguna forma de ver los campos de gravedad en mario galaxy que dicen hacia dónde cae Mario?
Nose
Nose
Nose
Guinxu hizo un video recreando los planetas de Mario Galaxy y su gravedad, buscalo, seguramente muestra las hitbox o algo así
👃
Me encantan los videos de "hackeando" juegos. Podrías hacer uno que muestre cómo funcionan las cinemáticas en Metal Gear y cómo es que programaron la IA de los enemigos para que se alerten cuando te ven dependiendo del camuflaje en MGS3.
me encantan los juegos clásicos eres uno de los míos
Me encanta esta serie, por favor sigue subiendo contenido similar! Tal vez el siguiente video de esta serie podría ser sobre los trucos visuales que TÚ has aplicado en Flat World para optimizarlo o simplemente para no rallarte tanto la cabeza a la hora de programar alguna función en específico. Saludos desde Venezuela! Espero leas mi comentario :)
Curiosos trucos que se utilizan en el desarrollo de videojuegos. Ojalá un día pueda ponerlos en práctica. ☺
Gracias por el vídeo.
1:17 ¿Como así Guinxu?
Otro video mas de mi desarrollador de juegos de confianza guisado enchufado 🥵
Desayunando y sale video para que lo disfrute aún más, que buen servicio 😁
“De forma que si rozas las pelotas ligeramente, no te hagan daño y te sienta un ninja”
Vaya elección de palabras.
No volveré a verle las pelotas a Mario de la misma forma 🤣
Speedrunners de SM64: Que inventemos una categorías con colisiones visibles dice.
Genio Guinxu ! gracias por tu contenido, ayer compré Flat world, hoy a darle duro :3.
6:00 ahora que estoy estudiando de animacion 3d estaba pensando que en vez de cambiar las caras bruscamente, esos modelos son solamemte las referencias, y generan animaciones usando de referencia una y cambiando hacia otra, y los fotogramas intermedios generados por interpolacion
Me encantan estos videos hablando sobre los trucos visuales
Gracias por traernos estos hermosos videos guinxu
Quien diria que daisy seria pariente de ten shin han 👌😞👌
deberías hacer un video de las hitboxes/colisiones de Geometry Dash, vaya risas te vas a echar xD
6:13 Daisy en modo Gravity Falls
6:06 ¿qué estabas tratando de hacer Guinxu marranillo?
Guinxu🤨🤨🤨🥵
Me gustaría un video donde analizaras los trucos visuales de SUPERLIMINAL, ese juego me dejó súper intrigado.
Por fin Ginxu se ha dado cuenta que esto es lo que queremos ❤️❤️
Lo de los mil ojos de Daisy no fue la razón porque existe la Creepypasta de la reina de la observación?
1:33 esa pequeña frase me dió mucha risa, lo dijo tan natural xd
0:03 nop, es geometria con mapas uv y textura aplicada con efectos de particulas y coodenadas que reaccionan a ciertos scripts, ah XD
5:59 igual esta a posta asi supongo xq tranquilamente podria usar shape keys y ahorrarse el rig facial para hacer animacion interpolada
6:38 Los artistas de nintendo: no hay tiempo para uvs correctas XD
Estos son los vídeos tuyos que más me gustan Guinxu 👏🏻👏🏻👏🏻
Los videos de hackeando videojuego son lo mejor de hecho son los que mss vista tienen de tu canal porfavor has mas seguido este tipo de videos
1:40 yo creo que en el caso de las esferas, lo hicieron así por el efecto precisamente esférico en el caso de que fuera un objeto 3D y no una textura. Es como si "la bola no le da a Mario porque desde nuestra perspectiva él ya está más allá de la esfera".
A mi me gustaría ver un video donde explicases como solucionarías bugs que tuvo o que tiene cyberpunk (no todos porque tendrías que hacer un maratón de video de días XD), así como algunos efectos que tiene en misiones donde pasas a ver los modelados en forma de malla de puntos.
1:35 gracias cosCu, épico
"Sin mas me despido, gracias por verme, un saludo, y hasta la pró.." (Guinxu - 2022)
Ni modo jovenazo, esto amerita una suscripción.
Gran video como siempre Guinxu :)
Ahhh que buen vídeo 🥰 ojalá algún día puedas hacer algo así con los juegos de monster hunter que también tiene unas cosillas así c: ❤️
1:35
"Roza las pelotas ligeramente" XD no sé si sean a propósito esos comentarios pero creo que en todos tus videos hay al menos una frase con segunda intención XDDD
xd
Y POR QUÉ le pusieron tantos ojos a Daisy? O sea no se ven y no importa, pero POR QUÉ se los pusieron? No sería más fácil ponerle solo dos y ya?
Guinxu siempre quise que desvelas los trucos de half life y portal y también del portal 2 y half life 2
Me encantan estos videos 🛐
Hace tiempo que no te veia guinxu eres un desarollador de confiansa
Sería interesante ver explicado como funciona la gravedad, y las demás cosas en el Gravity Rush.
Me encantan estos vídeos de hackeando juegos no soy programador ni nada pero me son realmente interesantes ya que me gusta jugar a muchos juegos diferentes y saber como están echos me hace cambiar la forma de verlos. Buen video espero más de este royo jajaja
Yo por alguna razón al ver la miniatura del video pensé que ibas a hablar de cómo funciona la lava en el Super Mario Bros. original (también incluyendo a The Lost Levels), aunque es posible que eso suene demasiado obvio para muchos.
hola ginxu, me gustaria que desvelases trucos visuales de la saga de videojuegos jak and daxter
gran video sigue asi!
Impresionante el vídeo y el tema, ahora solo falta verlo
Guinxu saludos, podrías hacer un vídeo de cómo funcionan las heridas que quedan después de los golpes en mortal Kombat 9
grande el guinxu sacando video mientras meriendo
Por cierto...
En super mario sunshine, en los niveles de agua, te dan un propulsor más potente que el que consigues normalmente
Llevaba tiempo sin verte, pero me acabo de comer todo el videazo. Likaso para este master.
Daisy y sus ojos ocultos. PERTURBADOR
Muy buen vídeo, por favor si podéis mostrar los secretos de Zelda o alguno de sus juegos. Muchas gracias!!
Espectacular video, no me esperaba tantas curiosidades cómo estás, en videojuegos tan jugados como super Mario, no me lo imaginaba.
Te agradezco mucho esta curiosa información, yo soy un gran fan de los juegos de Mario, pero también de los de Metroid, estaría guay un vídeo como estos de Metroid.
Un fuerte abrazo.
Eres un verdadero profesional.
0:28 oooooooh con razón el salto largo hacia atrás funciona en los pisos inclinados
Lo de Super Mario World es una buena pillada. Estás tentando mucho a los ninjas de Ninty. Protégete bien, Guinxu. Por cierto, a mí me gustaría mucho que tocases la saga Metal Gear Solid, fijo que solo en los vídeos ya hay montón de cosillas.
Luigi querido creíste qué era la princesa Daisy, pero todos estoy años fui yo Tatanga!
Muchas gracias por tu contenido Guinxu ✌🏻💖
Ginxu, del Zelda sería buenísimo
Épico guinxu
Super educativo :3, master guinxu una pregunta: ¿a habido algún juego que te costará especialmente hackear o romper?
Hay un nivel parecido en el super mario world (el de gameboy, más actual que muestras en el vídeo) hay un nivel muy parecido al que enseñas, la diferencia es que desde el principio el nivel te empuja a ir hacía adelante. Supongo que fue la forma de ocultar ese fallo e la siguiente versión.
Secretos de los god of war tanto de la saga griega como de la saga nórdica
¿Era falsa? Pero si mi PC cuando quise emularlo estaba al rojo vivo...
Conspiración.
Me encanta ver como incluso compañias AAA de video juegos cometen errores con los modelos 3d y texturas, antes me preocupaba mucho para que mis uv maps y modelos fueran perfectos, gracias a este video creo que ya solo le daré importancia al resultado final, mientras no se vea en el gameplay.
Exacto , todos cometen errores , incluso los juegos de rockstar tienen trucos de camara en cinematicas , o la niebla de gta sa que da la ilusion de que el mapa es mucho mas grande de lo que realmente es , pero la idea es que como minimo no se noten , si vas a ahorrar animaciones y recursos minimo discimula (si , te estoy hablando a ti ubisoft)
Holaaaaa buenisimos videos, saludos desde Arg
hacia mucho que no veía un video tuyo
Guinxu te admiro desde la República Dominicana Dios te bendiga
5:18 Esto mismo que ocurre con Donkey Kong ocurre en los juegos de Super Smash Bros. como se podía ver en los modelos de Mario.
Gracias por aclararme que era lava falsa Guinxu 🙏
Yo creí que habían ido a un volcán a buscar lava de verdad para ponerla en el juego
Buenas seria muy interesante , ver como esta hecho por dentro el juegazo de Blasphemous sin duda un juegarral como la copa de un pino
Es súper curioso, me encantó el video nwn
Si no es molestia podrías hacer un video de la saga de Kirby? Ya que algunas veces me pegaban estando lejos o bugs que no entendía y lo veo también curioso por nuestro personaje glotón -w-
Lo de Donkey Kong parece stop Motion una técnica de animación con un buen nicho de fans (entre los que me incluyó)
Deberías hacer un trucos detrás de animal crossing y si no te gusta esa idea sería buena idea un trucos detrás de GTA
Like para que guinxu lo vea
Guinxu trastea alguna vez el Goldeneye 64, personajes, escenarios y demás. Un saludo
como me gustan estos vídeos de hackeando juegos
trae más al canal 😉😀
Me encantaría ver algo de Super Mario Oddysey!
¡Gracias!
Gracias a ti :)
Yo estuve en los directos 😊
Muy buen video, a mí me gustaría saber que implementaciones o trucos se han usado en xenoblade para que se vea y funcione tan bien en una switch
Estaría guay ver si eres capaz de averiguar algo sobre Metroid Prime Hunter o el último que sean cosas de este estilo
Estaría guay ver vídeos así pero de la saga monster hunter
Yo pensé que era una lasaña
No me extraña que hayan dejado esos ojos extra si nadie los va a ver, pero lo que me intriga es ¿Cómo llegaron ahí?
Quizá se intercambien para las distintas animaciones de daisy en la pantalla
Ni me di cuenta que habían pasado 8 minutos. Así de interesante estuvo
1:33 guinxu out of context
1:33 madre mía guinxu eso sonó doble sentido xdxd
1:33 Guinxu fuera de contexto
plot twist, en realidad la plataforma "fija" del Mario World también se movía 🤙
¡Hola, Guille! ¿Para cuándo nos ilustrarás en el uso de herramientas como Cheat Engine, para el manipulado de las variables? Sería genial unos tutoriales de Beginner to Advance.
Saludos desde Tordera.
P.D: La seta de Super Mario Kart, yo creo que se evidente que se dieran cuenta, pero como apenas se veía, lo dejaron así.
0:01 Después de verlo de nuevo esta parte, veo burbujas de agua la primera vez que Mario se quema el poto
3:16 Es verdad que cuando se oculta se deforma tremendamente, pero no está demás mencionar que modelaron al topo completo tal como se puede ver cuando se hackea la cámara para ver debajo.
El de Daisy está bien creepy xD me encanto este video
me gustaria ver los trucos que usan en minecraft. En verdad me sorprende que pueda correr en cualquier compu y mas de sus logros
Nintendo: tal vez una demanda te haga reflexionar
Haz revisión de juegos de SNES, hay muchos que pueden servir para explicar muchas cosas de los juegos por favor 🙏🙏😁
Soy fan de Mortal Kombat. Me gustaría ver alguna vez un vídeo relacionado al juego o su temática. Ya sea hackeo o relacionado al desarrollo/programacion. Saludos!
quiero parte 2 de esto
Dios que suerte tuve de ver el stream y ver todo
Me ha faltado Mario Sunshine, el Mario 3D más infravalorado..
Buenisimo este video demasiado interesante