Adobe Photoshop CS6 Tutorial PL - Tworzenie tekstur [Tekstura twarzy / face texture]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @PiotrGarryWysocki
    @PiotrGarryWysocki 11 років тому +1

    Ludzka twarz nie jest symetryczna, jest na necie trochę informacji na ten temat.
    Zrób sobie 3 wizerunki swojej twarzy. Oryginalne symetryczne zdjęcie, symetryczne lewa części twarzy, tak samo z prawą. Zobaczysz że twoja niesymetryczna twarz wygląda lepiej niż te dwie sztucznie symetryczne ;)
    Dlatego też myślę że przed scaleniem obu połówek twarzy warto by wymazać trochę lewej połówki tak by tą niesymetrię zachować, wymazując na ile się da tak by pokazać trochę szczegółów prawej strony twarzy.

  • @MrBaptista69
    @MrBaptista69 9 років тому +2

    although i couldnt understand the language,it was easy to follow,nice and clear tutorial

  • @Snake_PL
    @Snake_PL Рік тому

    Tutorial Dobry, nie powiem nie. Jednakże na to wszystko wstawiłbym i połączył twarz która jest na wprost do tego co mamy.
    Tak czy siak, dobra robota. (Komentuje 10 letni film :P )

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai9221 2 роки тому

    Nie teksturuje się anatomii w taki sposób. To dla tego że lewa strona jest różna od prawej więc efekt ,,mirror ,, tylko ją wypatrzy. Zrób eksperyment i połącz lewą do lewej i prawą do prawej strony, zobaczysz że wyjdą dwie zupełnie inne osoby. Najlepiej jest zrobić siatkę twarzy UV i rozciągnąć na niej fotkę skraplaczem

  • @hejkolejorz1926
    @hejkolejorz1926 10 років тому

    A ja mam takie pytanie skąd wziąć ten obrazek ?

  • @xcrossxface
    @xcrossxface 12 років тому

    Poradnik bardzo dobry ale mam pytanie. Czy wymazywanie można zastąpić maską?

    • @wykapanyTata
      @wykapanyTata 8 років тому +1

      Można. Wg. mnie nawet lepiej użyć maski, bo jak za daleko wyjedziesz wymazując zdjęcie, to wystarczy odwrócić kolor pędzla i "odmazać" interesujący Cię fragment, zamiast wciskać ctrl+z i powtarzać całe wymazywanie od nowa. Mam nadzieję, że warto było czekać 3 lata na taką odpowiedź :D