Bonjour, Lors d'une précédente vidéo, vous aviez dit préferer l'utilisation du repère absolu au plans xy, yz, zx. J'ai peut-être mal compris ou alors c'était pour un cas autre. Quelle est la différence entre l'un et l'autre ? Merci.
Bonjour Guillaume, Vous êtes attentif, en effet il est préférable de bâtir sa géométrie sur des repères et non sur les plans de départ. Je ne le fais pas systématiquement mais je devrais. La différence est que si vous devez instancier la construction ou la déplacer à l'intérieur d'une Part, c'est beaucoup plus facile de déplacer le repère ou de le remplacer par un autre que de repointer toutes les entités qui sont liées aux trois plans. Le trièdre sert alors de parent unique et absolu. Il peut d'ailleurs être isolé (pourquoi pas) et actif. Lorsque je dis de ne pas s'appuyer sur les plans de départ, il faut aussi ajouter ne pas utiliser les directions X, Y et Z globales sous le bouton droit mais indiquer les directions du repère actif et utiliser systématiquement des esquisses positionnées. Un bon exercice pour comprendre et de faire une toute petite construction basée dans une Part sur les plans de départ et les directions globales et dans l'autre de tout baser sur un repère isolé. Ensuite dans chaque Part tenter de faire pivoter la pièce sur un axe. Ce sera très compliqué pour l'une alors qu'il suffira de tourner le repère sur l'autre.
Bonjour,
Lors d'une précédente vidéo, vous aviez dit préferer l'utilisation du repère absolu au plans xy, yz, zx. J'ai peut-être mal compris ou alors c'était pour un cas autre. Quelle est la différence entre l'un et l'autre ?
Merci.
Bonjour Guillaume,
Vous êtes attentif, en effet il est préférable de bâtir sa géométrie sur des repères et non sur les plans de départ.
Je ne le fais pas systématiquement mais je devrais.
La différence est que si vous devez instancier la construction ou la déplacer à l'intérieur d'une Part, c'est beaucoup plus facile de déplacer le repère ou de le remplacer par un autre que de repointer toutes les entités qui sont liées aux trois plans.
Le trièdre sert alors de parent unique et absolu. Il peut d'ailleurs être isolé (pourquoi pas) et actif.
Lorsque je dis de ne pas s'appuyer sur les plans de départ, il faut aussi ajouter ne pas utiliser les directions X, Y et Z globales sous le bouton droit mais indiquer les directions du repère actif et utiliser systématiquement des esquisses positionnées.
Un bon exercice pour comprendre et de faire une toute petite construction basée dans une Part sur les plans de départ et les directions globales et dans l'autre de tout baser sur un repère isolé. Ensuite dans chaque Part tenter de faire pivoter la pièce sur un axe. Ce sera très compliqué pour l'une alors qu'il suffira de tourner le repère sur l'autre.