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小学生の当時マチルダを初めて使ったときに今は亡き伯父に「一発ずつ使えよ」と言われたときの心境。「うるせぇなできねえんだよ」
扱いに困る武器って性能が微妙なくせに入手出来るのが後半ってオチが多いよね。
旧バイオ4の青コイン15のパニッシャーは入手時期考えたら無改造ハンドガンより強いからレッド9やブラックテイルまでの繋ぎなら十分だから入手時期は重要ですね
リベのペイルライダーって『バットマン(1989)』のジョーカーが使ってたヤツがモチーフやも。ラスト近くでバットウィングを撃墜したヤツです
Re.4のハンドキャノン弱体化には驚きました。
ペイルライダーは3DS版だとチャージショットつけたらチート級の武器だったなMAXチャージで瞬殺or確定で怯むし、スカルミリオーネやドラギナッツォの装甲を貫通出来るしペイルライダーそのものよりチャージショットが弱体化したのが痛い
ハンドキャノンは原作だと開放条件を満たしたとしても本編を2周目から使用可能だからお礼参りって感じだけど、リメイクだと1周目から使えるから威力の弱体化は仕方ないけど当てづらいのはホントに酷いと思った。
re4のハンドキャノンはせめてレーザーポインターかレティクル一瞬収束だったら良かったんだけどね。逆にマチルダは猫耳ありきでって条件なら使っていて楽しいからこっちで救われた武器だと思う。
ハンドキャノンの造形は旧作の方が好き
REシリーズは無限武器はほぼ極端な位弱体化されてる印象
この手の微妙な武器の話題で名前が挙がるだけまだマシですよ…。本当に使い所が見当たらない武器と言えば『3』に出てくる「ハンドガンの強装弾」でしょう。当時『3』をやりこんだプレイヤーでも「え?バイオ3にそんなのあったっけ?」って言われるし攻略本にも「強装弾を作るより、グレネードランチャーの火炎弾・硫酸弾・冷凍弾に貴重なガンパウダーを使うべき」と書かれる始末。挙句『RE:3』ではショットガンの強装弾共々リストラ、新たに認知される機会さえ得られなかったという…。一応、1周目から作れるので隠し武器ではないですが…存在自体が隠れてしまったバイオシリーズ屈指の不遇っぷりです。
コルトパイソンはお気に入りで何周も使ってたけど💦やっぱりマグナムはロマンだし😅それにロケランだと余りにも味気ないから😅
RE:4のハンドキャノンは使いづらいけど弾が無限だから1周目や2周目で重宝するんだよな。当てにくいけども
コルトパイソンはディレクターズカットだとオリジナルより威力がかなり低下している点も挙げてほしかった。
2の無限ガトリングガンサブマシンガンの2倍近い威力に加えて同等の連射能力を持つが、最初の1発目が発射されるまでタイムラグがあるのでゾンビ犬等の素早い敵だと撃つ前に接近される恐れがある上に水平方向にしか撃てないので壁や天井を移動する大クモ相手には不利なのでサブマシンガンの方が使い勝手が良い低い位置に構えるのでリッカーのような姿勢が低い相手には当てる事が出来る
バイオ3のマグナムも使いどころに困るよな。グレランのせいで要らない子だし、ショットガンの代わりに使おうにも弾数が少ないから、アイテムボックスで一々持ち替えるのも面倒で結局使わない。
リベ2はロケランの威力が低すぎて,まだ他の武器を使ってた方がマシな気がする。
ただタイムアタックではクッソ使える
威力が低い代わりに連射速度が速いからまだマシ
サブマシンガンって、ハンドガンと同じ弾使うのが多いんだから本来ならハンドガンと同じ、またはより高威力にしとくのが良い最たる良い例がシカゴタイプライターLE5ことMP5はせめて隠し武器扱いなら無限連射できるようにして欲しかった
黄金のバールは結構使い所ありますよ。スキルを上げなければ意味ないですがま、多少はね?
金ブラスターゲットの為にお世話になっていた
ペイルライダーはリベ2だと条件を揃えることで一気に強武器に化けるようになったのがなぁ。装弾数増加系カスタム+アンチリコイル+フルバースト+スキルのイナーシャルキャンセルこれで変異ニールもアレックスも瞬殺
ハンドガン/ショットガン/マシンガン/ライフルと、各銃器類からそれぞれ何にするかを決めて攻略するが楽しかった。使いどころよりもロマンを感じた武器に拘って攻めていくスタイルなので気にならなかったな。
無限ハンドガンは早期購入特典とか一周目クリア特典とかにするべきかも他と同じくポイントで解放とかそりゃ使わん
3DS版はマグナムグラトニーないからペイルライダーチャージショットがかなり強いのに...
リベレーションズ2のボウガンのメリットは「弾丸消費の概念がない」。コレに至る。サシではめっぽう強いけどクレア編ステージ2の発症ペドロ戦など敵がわんさか出る場所ではコレを使うのはほぼ自殺行為。やはりマシンピストルやナローで範囲強化したショットガンで立ち回るのが一番安心。
正直、バイオ8のLZアンサラーは元ネタしかりビームサーベルのように雑魚を一撃で切断撃破できる歴代最強近接武器位にしてほしかった
RE4のハンドキャノンまじでgmすぎて萎えたわあれなら威力99.9でも良かったやろ
シカゴが苦手すぎてハンドキャノンでむりくり突破してネコミミ獲得出来たからハンドキャノンは自分にとって相棒
スロットの多いペイルライダーより、普通のライトニングホークの方が使いやすかったし、GSH安定した
マチルダを初めてゲットした時能力見た後すぐ売った😂
無印バイオ4の無限ロケランも実は...って武器。近距離だと爆風にしょっちゅう巻き込まれるし遠い相手なら確殺できるけど、なら連射力のあるシカゴタイプライターや威力のあるハンドキャノンのほうが近距離でも使えるしそれでいいよなってなる
ムラマサは最高難易度だと回復の節約になるから便利やけどな
ヴィレッジのロケットピストル、決して弱いわけじゃないけどその前からゲットできるウルフスベインとS.T.A.K.Eの方が断然強いから無理してロケットピストル使うか?って言われたら首を縦に振れないな
ペイルライダーは扱いにくかった😓💦(レイモンド以外のキャラで)
ムラマサは無限に復活するスワンプマンを使って回復するために有用な武器だよ
クリスかっこいい
ジルさん可愛いね
ハンドキャノンやムラマサは最高難易度攻略に使えるから底まで使えないというわけじゃないんだ..ただしMUP、テメェはだめだ
RE3の[ホットダガー]買ったのはええけど何周もしててどのタイミングで使うのかが分からなくて一度も使ったことないな
それでも、ハンドキャノンのおかげでニューゲームでS+が取れた。相棒よ!
リベ2……あったなぁ
装弾数の多いクロスボウってなんだろう…?
隠しで性能微妙っていやだよなぁ…
re2のロケランは自爆無いから強すぎてただの作業ゲーになっちゃうのがなLE5位がある意味ちょうどいいよ
個人的にはRE 4のシカゴも入ります。ネコミミ取る為の隠し武器の位置付け
エイダ編だとネコミミとっても無限で使い倒してやるぜ!って武器がないから結局シカゴ乱射が一番強い印象終盤にブラストクロスボウとスティングレイちょっと使うくらいで
リアタイだ。。。やった!!!😊
BOWGUNの字幕を見た時、「ビーオーダブルガン」かと思ってしまい生物兵器を使用した武器と勘違いした💦
無限パイソンはオリジナルではほとんどの敵を一撃で倒せるし上下の打ち分けも出来るから総合で考えたらロケランより使い勝手いいんじゃね?と思ってたがアレンジモードは威力が下げられたのか敵の体力が上がってるのかゾンビ以外の敵に対してそこまで強力ではなくてちょっとガッカリした覚えがある
ごめん初代バイオ4のハンドキャノンはまさに神だったのRE4だとこれは無いわだったどこに触れてくれてまずありがとう初代バイオ4でイロイロ( )ぬ思いでてにれた武器リメイクこんなことあるだったなある意味レオン言う通り泣けるぜだねごめん調子乗った😢😢😢
ペイルライダーも青武器化してしまえば評価は180度逆転するんだが…如何せん中々ドロップしない。
アンサラーは攻撃したり防御すると画面がいっぱいになって敵が見えなくなるのが残念。
小学生の当時マチルダを初めて使ったときに今は亡き伯父に「一発ずつ使えよ」と言われたときの心境。「うるせぇなできねえんだよ」
扱いに困る武器って性能が微妙なくせに入手出来るのが後半ってオチが多いよね。
旧バイオ4の青コイン15のパニッシャーは入手時期考えたら無改造ハンドガンより強いからレッド9やブラックテイルまでの繋ぎなら十分だから入手時期は重要ですね
リベのペイルライダーって『バットマン(1989)』のジョーカーが使ってたヤツがモチーフやも。
ラスト近くでバットウィングを撃墜したヤツです
Re.4のハンドキャノン弱体化には驚きました。
ペイルライダーは3DS版だとチャージショットつけたらチート級の武器だったな
MAXチャージで瞬殺or確定で怯むし、スカルミリオーネやドラギナッツォの装甲を貫通出来るし
ペイルライダーそのものよりチャージショットが弱体化したのが痛い
ハンドキャノンは原作だと開放条件を満たしたとしても本編を2周目から使用可能だからお礼参りって感じだけど、リメイクだと1周目から使えるから威力の弱体化は仕方ないけど当てづらいのはホントに酷いと思った。
re4のハンドキャノンはせめてレーザーポインターかレティクル一瞬収束だったら良かったんだけどね。逆にマチルダは猫耳ありきでって条件なら使っていて楽しいからこっちで救われた武器だと思う。
ハンドキャノンの造形は旧作の方が好き
REシリーズは無限武器はほぼ極端な位弱体化されてる印象
この手の微妙な武器の話題で名前が挙がるだけまだマシですよ…。
本当に使い所が見当たらない武器と言えば『3』に出てくる「ハンドガンの強装弾」でしょう。
当時『3』をやりこんだプレイヤーでも「え?バイオ3にそんなのあったっけ?」って言われるし
攻略本にも「強装弾を作るより、グレネードランチャーの火炎弾・硫酸弾・冷凍弾に貴重なガンパウダーを使うべき」と書かれる始末。
挙句『RE:3』ではショットガンの強装弾共々リストラ、新たに認知される機会さえ得られなかったという…。
一応、1周目から作れるので隠し武器ではないですが…存在自体が隠れてしまったバイオシリーズ屈指の不遇っぷりです。
コルトパイソンはお気に入りで何周も使ってたけど💦やっぱりマグナムはロマンだし😅それにロケランだと余りにも味気ないから😅
RE:4のハンドキャノンは使いづらいけど弾が無限だから1周目や2周目で重宝するんだよな。当てにくいけども
コルトパイソンはディレクターズカットだとオリジナルより威力がかなり低下している点も挙げてほしかった。
2の無限ガトリングガン
サブマシンガンの2倍近い威力に加えて同等の連射能力を持つが、最初の1発目が発射されるまでタイムラグがあるのでゾンビ犬等の素早い敵だと撃つ前に接近される恐れがある上に水平方向にしか撃てないので壁や天井を移動する大クモ相手には不利なのでサブマシンガンの方が使い勝手が良い
低い位置に構えるのでリッカーのような姿勢が低い相手には当てる事が出来る
バイオ3のマグナムも使いどころに困るよな。グレランのせいで要らない子だし、ショットガンの代わりに使おうにも弾数が少ないから、アイテムボックスで一々持ち替えるのも面倒で結局使わない。
リベ2はロケランの威力が低すぎて,まだ他の武器を使ってた方がマシな気がする。
ただタイムアタックではクッソ使える
威力が低い代わりに連射速度が速いからまだマシ
サブマシンガンって、ハンドガンと同じ弾使うのが多いんだから本来ならハンドガンと同じ、またはより高威力にしとくのが良い
最たる良い例がシカゴタイプライター
LE5ことMP5はせめて隠し武器扱いなら無限連射できるようにして欲しかった
黄金のバールは結構使い所ありますよ。スキルを上げなければ意味ないですが
ま、多少はね?
金ブラスターゲットの為にお世話になっていた
ペイルライダーはリベ2だと条件を揃えることで一気に強武器に化けるようになったのがなぁ。
装弾数増加系カスタム+アンチリコイル+フルバースト+スキルのイナーシャルキャンセル
これで変異ニールもアレックスも瞬殺
ハンドガン/ショットガン/マシンガン/ライフルと、
各銃器類からそれぞれ何にするかを決めて攻略するが楽しかった。
使いどころよりもロマンを感じた武器に拘って攻めていくスタイルなので気にならなかったな。
無限ハンドガンは早期購入特典とか一周目クリア特典とかにするべきかも
他と同じくポイントで解放とかそりゃ使わん
3DS版はマグナムグラトニーないからペイルライダーチャージショットがかなり強いのに...
リベレーションズ2のボウガンのメリットは「弾丸消費の概念がない」。コレに至る。サシではめっぽう強いけどクレア編ステージ2の発症ペドロ戦など敵がわんさか出る場所ではコレを使うのはほぼ自殺行為。やはりマシンピストルやナローで範囲強化したショットガンで立ち回るのが一番安心。
正直、バイオ8のLZアンサラーは元ネタしかりビームサーベルのように雑魚を一撃で切断撃破できる歴代最強近接武器位にしてほしかった
RE4のハンドキャノンまじでgmすぎて萎えたわ
あれなら威力99.9でも良かったやろ
シカゴが苦手すぎてハンドキャノンでむりくり突破してネコミミ獲得出来たからハンドキャノンは自分にとって相棒
スロットの多いペイルライダーより、普通のライトニングホークの方が使いやすかったし、GSH安定した
マチルダを初めてゲットした時能力見た後すぐ売った😂
無印バイオ4の無限ロケランも実は...って武器。近距離だと爆風にしょっちゅう巻き込まれるし遠い相手なら確殺できるけど、なら連射力のあるシカゴタイプライターや威力のあるハンドキャノンのほうが近距離でも使えるしそれでいいよなってなる
ムラマサは最高難易度だと回復の節約になるから便利やけどな
ヴィレッジのロケットピストル、決して弱いわけじゃないけどその前からゲットできるウルフスベインとS.T.A.K.Eの方が断然強いから無理してロケットピストル使うか?って言われたら首を縦に振れないな
ペイルライダーは扱いにくかった😓💦
(レイモンド以外のキャラで)
ムラマサは無限に復活するスワンプマンを使って回復するために有用な武器だよ
クリスかっこいい
ジルさん可愛いね
ハンドキャノンやムラマサは最高難易度攻略に使えるから底まで使えないというわけじゃないんだ..
ただしMUP、テメェはだめだ
RE3の[ホットダガー]買ったのはええけど何周もしててどのタイミングで使うのかが分からなくて一度も使ったことないな
それでも、ハンドキャノンのおかげでニューゲームでS+が取れた。相棒よ!
リベ2……あったなぁ
装弾数の多いクロスボウってなんだろう…?
隠しで性能微妙っていやだよなぁ…
re2のロケランは自爆無いから強すぎてただの作業ゲーになっちゃうのがな
LE5位がある意味ちょうどいいよ
個人的にはRE 4のシカゴも入ります。ネコミミ取る為の隠し武器の位置付け
エイダ編だとネコミミとっても無限で使い倒してやるぜ!って武器がないから結局シカゴ乱射が一番強い印象
終盤にブラストクロスボウとスティングレイちょっと使うくらいで
リアタイだ。。。やった!!!😊
BOWGUNの字幕を見た時、「ビーオーダブルガン」かと思ってしまい生物兵器を使用した武器と勘違いした💦
無限パイソンはオリジナルではほとんどの敵を一撃で倒せるし上下の打ち分けも出来るから
総合で考えたらロケランより使い勝手いいんじゃね?と思ってたがアレンジモードは威力が下げられたのか敵の体力が上がってるのかゾンビ以外の敵に対してそこまで強力ではなくてちょっとガッカリした覚えがある
ごめん初代バイオ4のハンドキャノンはまさに神だったのRE4だとこれは無いわだったどこに触れてくれてまずありがとう初代バイオ4でイロイロ( )ぬ思いでてにれた武器リメイクこんなことあるだったなある意味レオン言う通り泣けるぜだねごめん調子乗った😢😢😢
ペイルライダーも青武器化してしまえば評価は180度逆転するんだが…如何せん中々ドロップしない。
アンサラーは攻撃したり防御すると画面がいっぱいになって敵が見えなくなるのが残念。