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ジル戦という神展開からのウェスカーとの決着を自分の手でやれるバイオ5は本当に好きだ
シリアスなボス戦なのにシェバがジルを羽交い締めにした際に言う空耳が...「おっ○いチャンス」て、集中できなくなるわw
友達と協力プレイしてるとへっへっへ!次は俺にやらせてくれ!とか言いながらかわりばんこでπタッチが始まるんだよな
バイオハザード9の発表気持ち良すぎだろ!
バイオ5のボスは動きまくるのに弱点以外への攻撃したときのダメージがほぼないのが難しい要因だと思う
アーヴィング戦のgdgd感は異常
@@垂直二等分線初見で本体のミノムシ撃ってる時にパクリンチョで殺された人多そう
プロのンデスは苦労した覚えがあるなぁ。
プロのあいつだけオンラインコーププレイでクリアできてない
プロンデス頑張ったなぁ〜😂
バイオ5ってラスボスのウェスカー戦はもちろんのこと、ジル戦、各種ウロボロス戦と印象に残るBGMが多いんだよな続編であるバイオ6の評価が低いのって、何回も聞きたくなるようなかっこいいBGMが少ないのもあると思う
24:52 これはひどいwwシェバがボス扱いされるのも納得ですね。頼むからクルクル回らないで早く装置引き剥がして
クリス目線でジルに金髪ジルを解説、ジルも心情かたるところが面白かったです
世界を守るためにウェスカーを⚪︎したことのに、そのせいで続編ではウェスカーの息子のジェイクとバチバチな雰囲気になっちゃったんだよなぁ…。
皮肉やな
異種間の拒絶反応を抑制する特性かぁ…医療転用されてたら凄い進歩だったんだろうな
異種間遺伝子交配は絶望を招くよ
チェーンソーマジニは倒したら復活して暴走してくるし、プロフェッショナルのンデスはマジで厄介だった😓周りのマジニにも気を使わないといけないし、……
ポポカリムは貫通武器なら外殻越しに尻尾撃ち抜けるからスナイパーやマグナムでの正面突破も可
マジか、初めて知ったわありがとう
クリスとジルのお饅頭たちがかわいい
5はホラーよりモンスターとのバトルって感じが好きで、他ナンバリングと比べて気軽にプレイできて周回数も多くなったなーマルチは曖昧なエモートしかないけど、その分うまいこと意思疎通がとれた時が楽しかった😊
コンビネーション格闘決まった時にナイス!サンキュー!って交わし合うの気持ちいいよね
チームスレイヤーズが好きだったお
プロフェッショナルのウェスカー&ジル戦では勝手にジルに突っ込んでくるAIシェバに苦しめられた。
ジル、お前も充分メスゴリラだぞ・・・
ンデスとかいうロケランで解決しちゃいたいボス
そうなンデスよね…
ホラー表現0のバイオハザード5
5:13 チェーンソーマジニ「(゜∀。;)ウホホ♪ウホホ♪ お゛ーーっ!!」
リメイクにあたって舞台を日本、マジニを日本人にしても日本人は怒らない(一部除く)黒人「アフリカが舞台で黒人が敵ならリメイクするべきじゃない!断固反対する!」
最高難易度のジルウェスカー戦~ジル戦のAIは必ず死を選ぶからンデスより難易度高い
シェバは最強の厄介なボスです
ウロボロス戦はどれも楽しいな。用意されているギミックを使ってうまく倒せるとちょっとしたやり込みプレイヤーな気分
RE5がもし出るならシングルプレイ時はパートナーのシステムは6やリベ基準にして欲しいなぁ、パートナーの体力とか一々考えるの面倒臭いし・・・
最初に触ったのがバイオ5だったなぁ。思い出補正もあるけど4にも言えるけどアクションホラー?の方が爽快で好き笑
ポポカリム、初プレイ時倒せたけど時間かかったからいつになったら倒せるんだよって思ってた記憶あるけど耐性持ちだったか・・・ボスにはショットガン使ってたしなあ
金がない=バイオ5ができない=バイオ4に戻る
バイオ5の旧マーセこそ至高。恐ろしく遊んだわ。集会場ソロ,duo共にそうとうやりこんだ。
バイオ5はマーセが本編とまで言われるくらいに完成度が高かったですね
マーセは5のシステムが1番好きそこから操作性が向上したマーセ3Dは神ゲーだった
序盤で初めてぬっ〇ろされたのがチェーンソーマジニだったな。市民マジニは湧き続けるわ、そいつらに掴まれて抵抗してる間にチェンソーで貫かれてジ・エンドなんてのもあった。ロケランまではいかなくてもデザートイーグルくらいは準備して臨みたい敵。
処刑マジニ、知名度の割には序盤に1回出てくるだけなんだよな…
ジョッシュ編でも出るよ
わからせる!ありがとうございます!
私はRE:5にてアマゾネスシェバとか世紀末クリスでプレイしたいですがウェスカーやエクセラ見たいに更に固有ボスになった処刑マジニとかが操作出来る様になって欲しいです。ネメシスな追跡者ポジションになりウェスカーとか他のマジニ見たいに防弾コートや各部にプロテクターを装備しボス級耐久値に跳ね上がり、強化された攻撃性、耐久性、機敏性を駆使して他のマジニを跳ね退けて巻き込みながらクリスとのガチンコバトルやシェバとツープラトン勝負とか見たいです。それ程処刑マジニに対して深い思い入れがあります。得物のギロチン(な斧槌)振り回し敵を叩き潰したりとか薙ぎ払い切ったり腰鍵縄で素早く振り回して攻撃とか遠くに投げて対象を引き寄せたり、壁や柵とかに引っ掛けて突進したり屋上へ登ったりして欲しい。次作のドミトレクスやハイゼンベルクとか出たなら処刑マジニも新しくなって欲しいです。
ウェスカーよりンデスの方がエグかったwww
バイオ界のタタリガミ
ウロボロスは某所で乙事主だなんて呼ばれてた
どっちにしても、無限ロケランで片付く
今思うとアーヴィングのシルエットって少しだけオストガロアに似てるな
ウェスカーはマトリックスよりターミネーターみたいだった頃の方が好きだったな
ムコノは火炎放射で焼いても全然死なんかったから倒し方間違えてんのかと思った。
バイオハザードのクリーチャーは初見じゃ倒し方分からんから、倒し方間違えてると勘違いするのは日常的やな
ウロボロス・ムコノは面倒くさいから嫌いでもウロボロス・アヘリは楽しいガトリングマジニは初プレイ時「ガトリングにはガトリングだ!」と固定砲台で倒したっけな
巨漢マジニ、ンディパヤ族の巨人マジニ、リーパーは紹介の対象外だったのかな?
初見時はリーパーにめっちゃ苦戦した記憶
シェバさんとジルちゃん大好きだ❣️勿論Missエクセラも大好きだ🖤
チェーンソーマジニって暴走状態だと頭部に攻撃判定無くなるんだっけ?
バイオ5はやり方分からないとボコボコにされるボスが多くてリトライ回数が一番多かった気がする(´・ω・`)まぁ、ちゃんと数えていた訳じゃ無いから気がするだけだけど
ウェスカー戦は暗視ロケラン使わなくても暗がりからライフル等でグラサンを破壊して閃光手榴弾や閃光弾で怯ませて体術の繰り返してれば勝てたりするw
最高難易度のンデス嫌いでした!あまりにもコマンド入力がシビアで何十回、何百回とやり直しました。何度も心が折れそうにꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
パンチ以外のコマンドは一瞬で消えるから運で押すしかないですよね。
ジル戦という神展開からのウェスカーとの決着を自分の手でやれるバイオ5は本当に好きだ
シリアスなボス戦なのにシェバがジルを羽交い締めにした際に言う空耳が...
「おっ○いチャンス」て、集中できなくなるわw
友達と協力プレイしてると
へっへっへ!次は俺にやらせてくれ!
とか言いながらかわりばんこでπタッチが始まるんだよな
バイオハザード9の発表気持ち良すぎだろ!
バイオ5のボスは動きまくるのに弱点以外への攻撃したときのダメージがほぼないのが難しい要因だと思う
アーヴィング戦のgdgd感は異常
@@垂直二等分線
初見で本体のミノムシ撃ってる時にパクリンチョで殺された人多そう
プロのンデスは苦労した覚えがあるなぁ。
プロのあいつだけオンラインコーププレイでクリアできてない
プロンデス頑張ったなぁ〜😂
バイオ5ってラスボスのウェスカー戦はもちろんのこと、ジル戦、各種ウロボロス戦と印象に残るBGMが多いんだよな
続編であるバイオ6の評価が低いのって、何回も聞きたくなるようなかっこいいBGMが少ないのもあると思う
24:52 これはひどいww
シェバがボス扱いされるのも納得ですね。
頼むからクルクル回らないで早く装置引き剥がして
クリス目線でジルに金髪ジルを解説、ジルも心情かたるところが面白かったです
世界を守るためにウェスカーを⚪︎したことのに、そのせいで続編ではウェスカーの息子のジェイクとバチバチな雰囲気になっちゃったんだよなぁ…。
皮肉やな
異種間の拒絶反応を抑制する特性かぁ…医療転用されてたら凄い進歩だったんだろうな
異種間遺伝子交配は絶望を招くよ
チェーンソーマジニは倒したら復活して暴走してくるし、プロフェッショナルのンデスはマジで厄介だった😓周りのマジニにも気を使わないといけないし、……
ポポカリムは貫通武器なら外殻越しに尻尾撃ち抜けるからスナイパーやマグナムでの正面突破も可
マジか、初めて知ったわ
ありがとう
クリスとジルのお饅頭たちがかわいい
5はホラーよりモンスターとのバトルって感じが好きで、他ナンバリングと比べて気軽にプレイできて周回数も多くなったなー
マルチは曖昧なエモートしかないけど、その分うまいこと意思疎通がとれた時が楽しかった😊
コンビネーション格闘決まった時に
ナイス!
サンキュー!
って交わし合うの気持ちいいよね
チームスレイヤーズが好きだったお
プロフェッショナルのウェスカー&ジル戦では勝手にジルに突っ込んでくるAIシェバに苦しめられた。
ジル、お前も充分メスゴリラだぞ・・・
ンデスとかいうロケランで解決しちゃいたいボス
そうなンデスよね…
ホラー表現0のバイオハザード5
5:13 チェーンソーマジニ「(゜∀。;)ウホホ♪ウホホ♪ お゛ーーっ!!」
リメイクにあたって舞台を日本、マジニを日本人にしても日本人は怒らない(一部除く)
黒人「アフリカが舞台で黒人が敵ならリメイクするべきじゃない!断固反対する!」
最高難易度のジルウェスカー戦~ジル戦のAIは必ず死を選ぶからンデスより難易度高い
シェバは最強の厄介なボスです
ウロボロス戦はどれも楽しいな。用意されているギミックを使ってうまく倒せるとちょっとしたやり込みプレイヤーな気分
RE5がもし出るならシングルプレイ時はパートナーのシステムは6やリベ基準にして欲しいなぁ、パートナーの体力とか一々考えるの面倒臭いし・・・
最初に触ったのがバイオ5だったなぁ。
思い出補正もあるけど
4にも言えるけどアクションホラー?の方が爽快で好き笑
ポポカリム、初プレイ時倒せたけど時間かかったからいつになったら倒せるんだよって思ってた記憶あるけど耐性持ちだったか・・・ボスにはショットガン使ってたしなあ
金がない=バイオ5ができない=バイオ4に戻る
バイオ5の旧マーセこそ至高。
恐ろしく遊んだわ。集会場ソロ,duo共にそうとうやりこんだ。
バイオ5はマーセが本編とまで言われるくらいに完成度が高かったですね
マーセは5のシステムが1番好き
そこから操作性が向上したマーセ3Dは神ゲーだった
序盤で初めてぬっ〇ろされたのがチェーンソーマジニだったな。市民マジニは湧き続けるわ、そいつらに掴まれて抵抗してる間にチェンソーで貫かれてジ・エンドなんてのもあった。ロケランまではいかなくてもデザートイーグルくらいは準備して臨みたい敵。
処刑マジニ、知名度の割には序盤に1回出てくるだけなんだよな…
ジョッシュ編でも出るよ
わからせる!ありがとうございます!
私はRE:5にてアマゾネスシェバとか
世紀末クリスでプレイしたいですが
ウェスカーやエクセラ見たいに更に
固有ボスになった処刑マジニとかが
操作出来る様になって欲しいです。
ネメシスな追跡者ポジションになり
ウェスカーとか他のマジニ見たいに
防弾コートや各部にプロテクターを
装備しボス級耐久値に跳ね上がり、
強化された攻撃性、耐久性、機敏性
を駆使して他のマジニを跳ね退けて
巻き込みながらクリスとのガチンコ
バトルやシェバとツープラトン勝負
とか見たいです。それ程処刑マジニ
に対して深い思い入れがあります。
得物のギロチン(な斧槌)振り回し敵を
叩き潰したりとか薙ぎ払い切ったり
腰鍵縄で素早く振り回して攻撃とか
遠くに投げて対象を引き寄せたり、
壁や柵とかに引っ掛けて突進したり
屋上へ登ったりして欲しい。次作の
ドミトレクスやハイゼンベルクとか
出たなら処刑マジニも新しくなって
欲しいです。
ウェスカーよりンデスの方がエグかったwww
バイオ界のタタリガミ
ウロボロスは某所で乙事主だなんて呼ばれてた
どっちにしても、無限ロケランで片付く
今思うとアーヴィングのシルエットって少しだけオストガロアに似てるな
ウェスカーはマトリックスよりターミネーターみたいだった頃の方が好きだったな
ムコノは火炎放射で焼いても全然死なんかったから倒し方間違えてんのかと思った。
バイオハザードのクリーチャーは初見じゃ倒し方分からんから、倒し方間違えてると勘違いするのは日常的やな
ウロボロス・ムコノは面倒くさいから嫌い
でもウロボロス・アヘリは楽しい
ガトリングマジニは初プレイ時「ガトリングにはガトリングだ!」と固定砲台で倒したっけな
巨漢マジニ、ンディパヤ族の巨人マジニ、リーパーは紹介の対象外だったのかな?
初見時はリーパーにめっちゃ苦戦した記憶
シェバさんとジルちゃん大好きだ❣️勿論Missエクセラも大好きだ🖤
チェーンソーマジニって暴走状態だと
頭部に攻撃判定無くなるんだっけ?
バイオ5はやり方分からないとボコボコにされるボスが多くてリトライ回数が一番多かった気がする(´・ω・`)
まぁ、ちゃんと数えていた訳じゃ無いから気がするだけだけど
ウェスカー戦は暗視ロケラン使わなくても暗がりからライフル等でグラサンを破壊して閃光手榴弾や閃光弾で怯ませて体術の繰り返してれば勝てたりするw
最高難易度のンデス嫌いでした!
あまりにもコマンド入力がシビアで何十回、何百回とやり直しました。何度も心が折れそうにꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
パンチ以外のコマンドは一瞬で消えるから運で押すしかないですよね。