STARFIELD - Biz Ne Oynadık?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 422

  • @MertSukusu
    @MertSukusu Рік тому +83

    Bethesda 2011 yılında Skyrim yaptığı zaman, keşif duygusu yüksek oyun çok fazla yoktu. Haritada gördüğün her yere gitmek, yan görevlerin güzel yazıldığı oyunları bulamıyorduk o yıllarda. Ancak Skyrim sonrası Witcher 3 , Zelda Breath of wild serisi, Elden Ring gibi açık dünyası canlı ve teknik anlamda iyi olan oyunlar çıktı. Halen sadece keşif duygusu ve yan görev çok diye müthiş denmesi mümkün değil. Çünkü artık biz daha iyi teknik ve animasyona sahip açık dünya oyunları, daha iyi rpg ler gördük. Bu yüzden maalesef 2011 Skyrim etkisi bu oyunun yapması mümkün değil çünkü o zamanla aynı dönemde değiliz.. Bu oyuna Skyrim uzaylısı bu yüzden çok iyi dememiz mümkün değil. Skyrimdeki eksiklerin hemen hemen hepsinin aynen devam ettirip, uzay konseptinde benzer oyun 2023 de yaparsan eleştirilirsin ve seni keşif duygusu vs kurtaramaz artık..

    • @konsolussu474
      @konsolussu474  Рік тому +32

      Bir kalp yetmedi bir de buradan verelim ❤❤

    • @charliekelly7210
      @charliekelly7210 Рік тому +2

      skyrim hala saydığın oyunların deneyiminin birleşimini sunabiliyor. bu oyunların ya sadece hikayesinde ya sadece dünyasında kaybolabiliyorsun. ikisini beraber yapmayı deneyen tek firma bethesda zaten. witcher 3 bi rpg oyunu bile değildi. cyberpunkla gördük ki zaten cd projektin böyle bi gayesi de yokmuş. yine rpg oyunu olmayan zeldayı elden ringi vb çıkarırsak çok daha iyi rpgleri ben göremedim maalesef. 2011den beri iyi rpg olarak disco elysium ve baldurs gate 3 var ikisi de izometrik crpg. yani bethesda oyunlarının 15 farklı oyun 15 farklı türle kıyaslanmasının altında da bu var zaten. kimse bg3ü elden ringle zeldayla kıyaslamaz. ne alaka olur bi. bi bethesda oyununda her şeyi biraz bulabildiğin için her şeyle kıyaslayabiliyorsun. e tatmin olup olmamak da kişisel bişey tabi. evet starfield baldurs gateden daha az rpgye no mans skydan daha az keşife elite dangerousdan daha kötü uzay sime elden ringden daha kötü kombata zeldadan daha sınırlı dünyaya frostpunktan daha sınırlı basebuildinge sahip :D ve bu kadar fazla şeyi deneyşp birleştirip daha iyi sandbox rpg üreten firma olunca bethesda devri de cidden kapanır gibi(30 yıldır bekleniyor o yiğit)

    • @abdullaharslan3831
      @abdullaharslan3831 Рік тому +3

      Kanka bu konuda sana katılmıyorum. Ben Skyrim'i bu sene ilk defa oynadım ve 200 saatin nasıl geçtiğini anlamadım. Skyrim halen iyi bir oyun , starfield ise emek verilmemiş 3-5 arkadaşın yaptığı bir proje gibi. Büyük oyun yapacağım diye çorba olmuş. 10 üzerinden 5-6 lık bir yapım.

    • @OvuncB
      @OvuncB Рік тому +20

      @@charliekelly7210 Şimdi çok bilinen yanlışlar var, ben bunları gerek sözlük, gerekse UA-cam mecralarında çok görüyorum, o yüzden senin özelinde dilim döndüğünce genele açıklayacağım.
      1- Witcher 3 bir RPG oyunudur. RPG sıfırdan karakter yaratmak ve kendi yarattığın karakteri oynamaktan ibaret değildir. Yaratılmış bir karakteri oynamak, onun hikayesine yön verebilmek, kendi evreni içerisinde seçimler yapabilmek de "rol yapmak" oluyor.
      2- Elden Ring de bir RPG oyunudur. Oyunun wikipedia sayfasında koskoca "Action Role Playing" yazıyor, yapmayın... Bu fikir özgürlüğü veya zevkler - renkler tartışması değil, alenen yanlış bilgi, bunu söylemeyin. Hatta adamlar bu Action RPG alt türünün altında da bir tür açtılar "Soulslike" diye, iyice kalifiye oldular.
      3- CRPG=RPG. Her yerde CRPG (Computer Role Playing Game) RPG'nin bir alt türüymüş gibi kullanılıyor. Bu en çok gördüğüm yanlış. BG3 safkan bir RPG oyunudur, Action RPG gibi bir alt tür değildir. Yani sek içkidir, kokteyl değil.
      BG'yi bırak Cyberpunk'tan daha kötü bir RPG, No Man's Sky'dan daha kötü bir keşif, Elite'den daha kötü bir uzay simülasyonu, Mass Effect'den daha kötü bir combat'a sahipseniz o zaman siz kötü bir oyun yapmışsınız demektir. Çünkü sorarlar size "siz neyi gerçekten iyi yaptınız" diye, ki videodaki iki insan da bir saat bunu bulmaya çalışmışlar ve bulamamışlar en nihayetinde. Kötü oyun yapan bir firmanın devri olmaz, Bethesda malum parti seçmenini andıran "Biz seviyoruz abi, oyumuz yine Todd Reis'e" kıvamındaki fanları sayesinde karton aslan misali cukkayı doldurmaya devam ediyor, başka bir şey değil.
      İngilizce'de meşhur bir tabir vardır, "Jack of all trades, master of none" diye, ha aynen Bethesda oyunlarını anlatıyor.

    • @charliekelly7210
      @charliekelly7210 Рік тому +2

      @@OvuncB hocam oyunu oynamamışsın bile. hem cyberpunkı hem starfieldı oynayıp bitirdin mi? çünkü neon cityde bikaç saat geçirsen cyberpunkın neden bi rpg oyunu olmadığını anlardın. ve daha iyi rpg diyorsun üstüne. yani cidden çok akıl dışı yorumlar kalanına cevap verip yorulmayacağım bile

  • @HaLaLuYYaKoDeiN
    @HaLaLuYYaKoDeiN Рік тому +11

    1000 gezegen saçmalığına gireceklerine 3 tane güneş sistemi yapıp, 20 tane çok ayrıntılı her noktası gezilebilen gezegen yapsalar daha iyi olurdu bence.

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      1000 gezegen değil dostum sonsuz evrenler :D dizisi oyun :D sööyleki oyun sadece uzay temalı değil herkez uzay deyip geçmiş ama oyun aslında evrenleri zamanı uzayı aklına ne geliyorsa paradoxlar teoriler fizik kuantum maddeler manevi evrensellik vs vs okadar çok şeyi oyuna sığdırmışlarki oyun sınırsız bir kara deliğe dönüşmüş sonu yok kısacası sürekli başa saran ve her yaptının diğer evrene bir etkisinin oldugunu ufak ta olsa görüyorsun bünü ben 10. atlayıştan sonra fark etim :D ama hallada devam ediyorum gerci 99 dayım yarın 100 e tamamlarım heralde evren gezgini oldum iyice zaten :D

  • @brkyy
    @brkyy Рік тому +48

    Farklı insanlardan da dinledim, herkes bir çekinerek eleştirmiş. Eksilerinin üzerinde durmaktansa artılarının üzerine konuşmuşlar. Allahtan sektörde Onur abi ve Murat abi var. Çekinmeden net bir şekilde oyunun eksileri üzerinde durmanız sizi takip etmemin en büyük sebeplerinden. Dürüstlüğünüz için teşekkürler. :)

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      knk siz yapında biz oynayalım derdim ben bethesda olsam valla ister oynayın ister oynamayın kimseyi zorlamıyorlar oyun kötü ee oynama kardeşim ac witcherını oyna sen bizde insanlar çok komik ya veya kafasız oyun söyle böyle diyorlar ya ben neden o insanlara göre hereket edim sürümantığında gitmeyin hiçbir zaman biraz kendi fikirleriniz kendi düşünceleriniz olsun kısacası yani söyleki bir ara falout 4 ü insanlar yerden yere vuruyordu skyrimi öyle ben ozaman türkçeye cevirip oynamıştım skyrim ve falout 4 ü ve ozamanda böyle gömen gömene di ve sonrasında bir baktıp tuna olsun mete olsun biçok yayıncı iyimiş güzelmiş demeye fln başlamıştı kısacası ben oyunlara diğer insanların düşüncelerile değil kendi düşüncelerimle bakar yorumlarım oyun size göre kötü ola bilir hikayesini mekaniklerini veya karakterleri sevmezsin anlarım ama suan witcher bile sınırsız deneyim verecek bir oyun sistemi yapamadı ancak starfield evreni sınırsız bir paradox a sahip knk oyunun kısaca söyle diyim bir sonu yok son diye bildiğin şey aslında bir başka başlangıç oluyor oyunda oyunda 99 kes büyük atlama yapan biriolarak sukadarını diyim oyunun ve evrenlerin bir sonu yok ve hr evrende farklı bir variantla veya variantlarla karşılasıp farklı bir hikayede oynama sansın oluyor diyim sonsuz bir oyun yapcaz demi nasıl bir kafa yapısı bu bilmiyorum ama oyun geliştiren kimse başka bir kafadamış resmen dedirti bana nese :D

    • @AlptekininYeri
      @AlptekininYeri 8 місяців тому

      @@wolkir89sen seviyon diye kimse eleştirmiycekmi, sana milletin yorumuna göre hareket et diyende yok, sevenler olduğu gibi sevmeyenlerde var, ayrıca sonsuz paradox demişsin bence bunun anlamını bile bilmiyorsun 😂

    • @wolkir89
      @wolkir89 8 місяців тому

      @@AlptekininYeri saçma olduğu için oyun oyundur aga oynayana göre değişir onu anlatım zaten ben ek olarak birçok kötü denilen yerden yere vurulan oyun bugün halla oynanıyor ^^ kısaca

    • @HomoDarwinus
      @HomoDarwinus Місяць тому

      @@wolkir89 Sevgili çocuk adam şu yazdığından o kadar cringe oldum ki midem bulandı. Ben bir ürüne para veriyorsam onun artı ve eksi yönlerini söyleyebilirim. Ben bir ürüne para vermiyorsam niye o ürüne para vermediğimi de söyleyebilirim. Oyunlara tapmayı bırakın ve bunların birer ürün olduğunu anlayın. Kaç yaşındasın 15 mi? Ben 15 yaşındayken bu söylediğim şeyleri anlayabilecek kapasitede idim, yazık gerçekten. Bir oyunda kendi düşüncelerine bak ve kendi düşüncelerine göre oyna kimse sana benim düşüncelerime göre oyna demiyor. Kendi kendine triplere girmişsin. Sen Starfield'ı beğendin diye herkes beğenmek zorunda değil ve objektif olarak bu oyun "gerçekten iyi oyundur" demek değil. Ortalama olup keyif veren tonla oyun var. Cyberpunk 20277 tonla sıkıntısı vardı ve hala daha var ama keyif veriyor mu veriyor. Bir oyunun keyif vermesi başka, kaliteli olması başka. Elden Ring kaliteli olup keyif veren oyundur, Fallout 4 sadece keyif veren oyundur ki o da konsept hoşuna gittiyse falan. Şu kadar şey yazmak bile israf ne anlatıyorsun gerçekten.

  • @neawe
    @neawe Рік тому +6

    İzlerken dedim ki ulan bu adamlar şu konuşmayı %100 aralarında konuşmuşlardır bak;
    Yönetici: Şu yüz mimikleri olmamış
    Tasarımcı: Modlarlar
    Yönetici: Şu görev tasarımları pek te farklı değil gibi ya
    Tasarımcı: Modlarlar ya sen merak etme
    Yönetici: Peki boş gezegenler onları çıkarttığımızda bize kızmayacaklar mı?
    Tasarımcı: Yaw Modlarlaaaaaaar illaki modlarlar onları da doldururlar sen çıkart ne uğraşıyon takma kafana...

  • @SuluKarpuz
    @SuluKarpuz Рік тому +5

    Neon City'de 1 göreve gideceğim 5 kapıdan yükleme girdi....

  • @cevhery.e.3404
    @cevhery.e.3404 Рік тому +126

    Oyunu beğenenler ile eleştirenler arasındaki tartışma oyundan daha fazla zevk veriyor. 😂😂

    • @altanylmaz2297
      @altanylmaz2297 Рік тому +7

      ahaha valla benim de oyunu alıp oynayasım hiç yok ama her çıkan tartışmayı takip ediyorum bu konuda :D

    • @batuhanbayram
      @batuhanbayram Рік тому +1

      Be nizlediğim, takip ettiğim kanallar içinde beğenene denk gelmedim. Kim var beğenen?

    • @cevhery.e.3404
      @cevhery.e.3404 Рік тому

      @@batuhanbayram bende bilmiyom valla 3-5 Twitter kullanıcısı herhalde hshshaha

    • @TheUfklk
      @TheUfklk Рік тому

      ​@@batuhanbayramdost enis emin citak cok begendi...

    • @GaiaTree
      @GaiaTree Рік тому

      Oyun kötü btw

  • @helixhelix6979
    @helixhelix6979 Рік тому +6

    Iyi de From Software de aynı şeyi yapıyor. Bir dark souls şablonu var kaleleri şatolari boss skinlerini değiştir değiştir üzerine de ne anlarsan anla hikaye kalıntıları koyarak oyunlar yapıyor. Elden ringdeki ağaçlar hiç mi gözünüze batmadi. Vs vs vs

    • @opusmagnum9916
      @opusmagnum9916 Рік тому +1

      Kanka mesele artık antika kalmış oyun şablonu ve teknik kapasite ya sadece aynısı diye bozulmuyor adamlar

    • @eredin105
      @eredin105 Рік тому +1

      Aynı şeyi yapıyor dediğin adamlar. 5 yılda Sekiro, Armored core ve open world oyun yaptı :D Bu 3 oyunun birbiriyle alakası yok. B*k at izi kalsın.

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      @@opusmagnum9916 nasınlar tek tusa basınca karakter takla atıp sirk cambazı gibimi olsun istiyorlar bende anlamadım :D bu insanları knk :D daha ne koysun üstüne adam ateş ediyormu yerde takla ata biliyormu veya uzayda atmosfersiz alanlarda karakter ucuyurmu veya ay yuruyucu yapıyormu daha ne yapsınlar sırf günese veya gezegenlere manuel iniş koymadığı için insanlar ne bekliyor bilmiyorum ama bu oyun similator değil knk similator oyunlar aslında bişeyin nasıl kulanılcağını onun mekanik aksamlarını kulnılısını gösteren yardımcı program dicemde oyun programları dır kısaca ucağı ilk pilotlar similatorde öğrenir ezberlerler fln iniş takımlarını acaarsın fln inersin bi beş 6 kez piste 2 3 kez sehire cakılırsın fln :D nese kısaca ama starfield da bunu yapmamalarının en büyük nedeni herkes pilot değil inişi beceremicek gezegene cakılcak sonra suç gene oyunda olcak knk ek olarak birde iniş olayı nı geçtim suan bile oyuncudan kaynaklı görev bugları oluyor mesela kızıl filo ve sysdef görevlerinde adamı sysdef tutukluyor bir yerde ve gizli görev veriyor kızıl filo dan bilgi topla bize calış deyip ajan oluyorsun kısaca ama orda sana öyle seyler diyorlar sinirlenip bütün sysdef i yok etme imkanı veriyor sana orda cıktığında gemine bindiğinden itibaren istersen vilgilance yok ede biliyorsun baya da patlıyor bu arada :D ancak legcy görevini tamamlayamıyorsun sebebi oyuncu kaynaklı oyuncu bir oyunun kilit bir gemisini yok etmiş oluyor 2 içindeki önemli npclerine öldürmüş olduğu için görev bir yerden sonra sysdef e bağlandığında kitleniyor ve kızıl filolla devam ediyorsun ama bu seferde vilgilance ı yok etmeni istiyor ama yok etiğin için tekrar yok edemiyorsun birde gemiye girip temizlemen isteniyor ama onuda yapamıyorsun cünkü aslında yok olmuş bir gemi ve sadece görsel olarak orda oluyor kısacası bu oyuncu kaynaklı bir bug oyundan kaynaklı değil aynı sekilde npcleri öldürmek için üstünde her hangi bir görev kalmaması gerekiyor yani görev aldıgın npc nin tüm görevleri bitince onu öldüre biliyorsun kısaca nese

    • @berkayyaldiz5607
      @berkayyaldiz5607 3 місяці тому +2

      bethesda aynı oyunu on farklı temaya giydirip oynatıyor. fromsoftware on farklı oyunu, benzer temalarla işliyor, aradaki fark bu. Oynanış da her şeyden önce geldiği için elden ring 96 starfield 85 alıyor. Bethesda kendisini yenilemeli, tamam iyi hikaye anlatıyorsunuz az çok immersionunuz kuvvetli ama aynı 2007 oblivionu ile 2008 fallout 3 ünü oynatıyorsunuz, işin ilginci obsidianın aynı motorla aynı oyunu bethesdadan daha zevkli bir şekilde oynatmış olması, hani creationu da en verimli kullanan stüdyo bethesda değil, aşırı komik bir durum. (en azından fallout markası altında öyle, elder scrollsları obsidiana vermedikleri için onlar için kesin bir şey diyemem xd)

    • @tuna9540
      @tuna9540 Місяць тому

      From software a laf atmak asiri komedi. Her oyunda o kadar ustlerine koyuyolarki mekanik anlaminda. Starfield baya skyrimin daha kotusu yani

  • @erbugkaya6181
    @erbugkaya6181 Рік тому +7

    Bethesda'yı 1996 Daggerfall'dan beri severek takip eden biriyim. Elder Scrolls evreninde geçen her oyunu oynadım. (Skyrim hala yüklüdür) Keza Fallout 1 ve 2'yi de büyük keyifle oynamıştım. Bethesda Fallout'u alınca sevinmiş ve oyunları oynamıştım. Ancak Bethesda kendini bahsi geçen büyük bir şirkete satınca şimdi olabilecekleri tahmin edip kaygılanmıştım. Böylece Starfield'ı oynayacak bir donanımım yok. (Mac, PS5) Ancak yorumları duydukça üzülüyorum. Söz konusu RPG olunca Baldur's Gate 3 ile karşılaştırılması çok normal ama Larian'ın BG3'de bir sürü iyi şeyin yanında en doğru yaptığı oyunu erken erişime açıp topluluğun yorumlarını dikkatle dinledi ve oyuna bu yönde geliştirmeler ekledi. Her AAA şirketi oyunları çıktığında rezil olmak istemiyorsa erken erişimle topluluğun yorumlarını almalı. Özetle ah Bethesda, ne yaptın sen?

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      iyi skyrim veya falout 4 starfield bunlar aslen rpg oyunu değil knk :D bethesda oyunları evet bu saydıklarım ilk sezonları rpg olarak cıksada suanki oyunlar açık dünya evet ancak rpg değil tamamen bam başka bir şey aslında bethesda nın güzel yanı evet oyunlarında görev hikaye olsaca oyuncuya illa bu görevi yapcan diyen bir sistemin olmaması birde istersen oyunda uzaygemini al bas git korsan ol veya git korsanları yok et oyun seni serbest bırakıyor sıkmıyor diğer rpg lerde surekli bir sunu yap bu itemi kazan bu skili vercem demesi starfield tada var bu skill olayları ama artık oyunlarda bu skill mantıgının da bitmesi lazım bence söyleki bu gmi için skil ağacın yetersiz deyip kulandırmaması tatsız bence starfield ın bu bicok oyunda olan bir sorun baldur gate 3 tede var :D eğer ikna kalibiyet skilin düşük veya hiç açmadısan kimseyi görev esnasında konusurken ikna edemeyip birde görevi batırma riskin oluyor :D

  • @whiteraven9544
    @whiteraven9544 Рік тому +4

    ilk kez bir Bethesta oyunu oynayan birisi olarak Starfield'ı keyifle oynuyorum ama bu oyun 2023 oyunu değil. Oyunu oynarken, 8 yıl geliştirme aşamasının 7 yılı bugfix ile geçmiş gibi hissediyorum. Oyunu 7 yıl önce bitirmişler orda kalmış.

  • @muratbasaran21
    @muratbasaran21 Рік тому +8

    9m2 olmayan bir mağaraya bile bulutsu kapı yapmışlar. loading olmadan girilmiyor 1sn olsa ne olacak.

  • @muharremsuz
    @muharremsuz Рік тому +2

    47:14 onur abinin lafı 3 kez kesildi sonra da diceni unttu xd
    47:39
    47:48

  • @sametaksu1989
    @sametaksu1989 Рік тому +15

    Vallahi oyunu aylardır bekliyordum. Çıktı 2 gün 1 er saat oynadım. Daha da açasım gelmedi. Bi sessizlik oluştu. Gidim de Starfield oynim eve yaaa diye bir duygu oluşmadı maalesef.

    • @Mhyritff
      @Mhyritff Рік тому +2

      bende bekledim oyuna girdim gemi savaşından sonra ilk karaya indim saldım orada oyunu sıktı direk

    • @arifozparlak5568
      @arifozparlak5568 Рік тому +2

      Starfieldi gördükten sonra gittim no man sky'ın hikayesini bitirdim. Oyunda derinleştim. İnanılmaz keyif aldım. Starfield pişmanlıktır.

  • @karamurat
    @karamurat Рік тому +4

    En son duke nukem forever videosunda bu tonda bi giriş hatırlıyorum :D

  • @olcayozdemir1659
    @olcayozdemir1659 Рік тому +3

    Murat hocam, senin dediğin o ilk büyük kente geldiğim gibi oyunu bıraktım ve çıktım. Bir daha girmedim. İnanılmaz ruhsuz ve boş kabuk gibi geldi. BG3 ü 2 kere daha bitirmeden giremem sanırım. Belirtmek isterim ki Skyrim i 1000+ saat oynamış bir insanım. Yazık gerçekten.

  • @opusmagnum9916
    @opusmagnum9916 Рік тому +3

    Bi tur da can sungurla gömseniz keşke ya dinlemesi çok zevkli oluyor

  • @berkayyaldiz5607
    @berkayyaldiz5607 Рік тому +20

    Creation Engine ile yapılmış oyunlara totalde 1000 saatten fazla gömdüm ve aktif olarak da gömmeye devam ediyorum, skyrimi oblivionu fallout 3'ü ve New Vegas'ı zaman zaman açıp hâlen oynuyorum fallout 3'ü ve oblivionu yeni oynuyorum çünkü yaşımdan mütevellit zamanında kaçırmıştım onları. Şimdi starfield ile eski creation engine ile yaratılmış oyunları kıyaslayacağım
    -starfield'in eski oyunların yanında sandbox sayılabilecek kadar özgür bir oyun olması dışında hiçbir konuda daha özel olduğunu düşünmüyorum.
    -Gunplayi bence bütün falloutların yanında en zevklisi olsa da combat derinliği aynı şekilde en zayıf creation engine oyunu, çünkü adamlar Fallout'ta vatsı koydukları için taktiksel shooting yaparak en azından oyuna bir derinlik ekleniyordu, bu da bütün falloutları zevkli kılıyordu. Starfield her ne kadar combatı eski falloutlardan fersah fersah daha zevkli, animasyonlarla süsleyerek tasarlamış olsa da combat derinliği en kötü creation engine oyunu. Hiçbir falloutta combatlarda bu kadar anlamsız hissetmemiştim. Buna rağmen yine de gunplayinin verdiği zevk iyi, yani ateş etmek, karakterler ölürken giren animasyon, vurduğun yere göre karakterin geri sekmesi veyahut ölüm animasyonunun vurduğun yere göre değişmesi vb iyi detaylar. Ama insan biraz daha derin bir combat deneyimi bekliyor, en azından hardcore mod ekleyin de iki mermi ile öldürüp ölelim. Hard sci fi oyunudur bu, öyle pazarladınız bize.
    -Rpg öğeleri Fallout 3 ile skyrim arasında bir yerde, ben hiçbir bethesda oyunundan FNW ayarında bir rpg derinliği beklemiyorum, çünkü fallout 4 ile çıtayı o kadar düşürdüler ki en azından fallout 3 kadar diyalog seçeneği ve skill perk derinliği olsun bana yeter de artar kafasına geçtim. Bence rpg olarak yetenek ağacı fallout 3'ün düzeyine yakın, bir tık üstü gibi bir ayarda bence, fakat, genele baktığımızda fallout 3'ün bir tık üstü gibi olsa da traitler o kadar vasat ki starfield'in, Fallout 3'te özünde ortalama üstü traitler ve background buildingi seçenekleri olmasına rağmen Starfield onun bile altında kalıyor. Diyalog derinliği ise oynadığım kadarı ile fallout 3 deneyiminin üstünde, persuasion daha çok yerde devreye giriyor ve seçtiğim arkaplana ve yeteneklere göre diyaloglar daha çok açılıyor(background trait seçenekleri çok sınırlı ama oyunda bu traitler daha sık devreye giriyor en azından.) Yani üç aşağı beş yukarı fallout 3'ün bir tık üstü bir rpg derinliği var Starfield'in bazı açılardan çok eksiği olsa da. Starfieldi skyrime göre kıyaslayacaksam, skyrimde diyaloglar arkaplanımıza göre çok değişmez, seçtiğin yeteneklere göre de çok az değişir, skyrimde genelde diyalog seçenekleri büründüğümüz rolü asgari düzeyde besler bu da skyrimin rpg sistemini diyalog açısından kurtarmaya yeter, ama oynanış açısından skyrimde kendi istediğin karakteri var etme opsiyonu sınırsızdır, mesela starfield'de her ne kadar yapıp etmelerin ile kendi karakterini çok iyi bir şekilde oyun alanına yansıtsan da skyrim şaheserinin düzeyine yaklaşamamış, ama diyalogların kendi arkaplanına veyahut yeteneklerine göre şekillenmesi konusu doğal olarak skyrimden daha fazla ve iyi, ama bu skyrim için bir eksi ve starfield için bir artı bence değil, çünkü skyrimin sistemi çok başka. Ben burada starfieldi falloutlarla kapıştırırım o yüzden, ama skyrime göre de bir yan yana koyayım dedim. (peki niye fallout 4, new vegas değil de 3? çünkü starfield en çok ona yakın, ne Fallout 4 kadar vasat, ne kadar NW kadar üst düzey.)
    -Starfield'in crafting ve outpost sistemi oynadığım kadarıyla Fallout 4'te ne kadarsa onun çok daha geniş ve eğlenceli hale getirilmiş versiyonu olmuş. Yeni yeni outpost kuruyorum, outpostları kurup birbirine bağlamak, sonucunda çıkan malları biriktirip researcha upgradelere basıp elimizdeki ham materyalleri ve elementleri katma değerli ürüne dönüştürüp yüklü ücretlere satmak müthiş. Oyunun en iyi yanı bir bethesda oyunundan asla beklenilmeyen şeyler olan outpost kurma ve craftingler yani. Ve kurduğumuz outpostlar o kadar güzel duruyor ki, sanki bethesda artistleri elle tasarlamış da oyunun içine quest diye koymuş.
    -Oyunun görselliğine geleceksem, kapalı alana girdiğimde oyun yeni nesil duruyor, ben yakın zamanda birçok yeni çıkmış oyunu da oynadım, bethesda'nın kapalı alan ve gemi tasarımları o kadar realistik duruyor ki nutkum tutuldu ve kesinlikle yeni nesil, texture bazında inanılmaz bir işçilikle tasarlamışlar o mekanları ve gemileri fakaaaat, gelelim dünyanın en ilginç olayına. bunun yanında açık alanlar bilhassa özellikle new atlantıs fallout 3'ün megatonundan, new vegasın Strip'inden yüz kat daha kötü duruyor, bu utanç verici bir durum, üstüne bende 30-40 fps çalışıyor new atlantis. Yani ne diyeyim ki, siz spesifik yerlerde çıtayı görsel kalite bakımından bu kadar arttırıp random npc tasarımlarında ve çevre tasarımlarında nasıl bu kadar geri kaldınız, yani bu nasıl başarıldı çok ilginç. Ben ambiyans ve ortam olarak kötü demiyorum sadece, texture bazında o kadar bulanık ve kalitesiz duruyor ki, çoğu prosedürel olarak sallanmış gezegen bile çok daha iyi new atlantisten. Yahu new vegas'ın şehrine baktığımda çok daha tutarlı texture kalitesi ile karşılaşmam new atlantise nazaran normal mi? veyahut akila, new vegasa texture pack atmışlar gibi, fakat fps yerlerde, bu cidden şaka olmalı. Yahu hadi akila city new vegasa texture atmışlar gibi en azından daha iyi duruyor da, new atlantis nasıl bu kadar kötü duruyor? hani sanki farklı oyunlarmış gibi. Şunu da eklemek istiyorum, bazı prosedürel yaratılmış gezegenler de çok iyi duruyor, hatta bayağı şaşırdım oyunun prosedürel gezegen sistemine bazı açılardan.
    -Klasik bethesda oyununda açık dünyaya girdiğin anda oyunun çoğu bölgesinde, yerleşkelerinde vb. bir sürü ilgi çekici olaylar ve hikayeler ile karşılaşılırdı, bu hikayeleri tetiklemek için yapılması gereken tek şey oraya gidip olanlara şahit olmak veyahut aynı şekilde elle konulmuş bir zindana ya da vaulta vb. yerlere girip kayıtları okumaktı, fakat, starfield işi o kadar karıştırmış ki, oyunun sistemini 30. saatimde çözdüm ben. Dediğim gibi, klasik bethesda oyunu tek açık dünya tasarlar ama onun içini ilginç olaylar ve hikayelerle tamamen hand crafted şekilde doldurur. Fakat starfield'da, aslında biraz da mantığıma yatan bir şekilde, tamamen random bir yere indiğinizde çok da özel bir side questline'i ile karşılaşmıyorsunuz. Bunu da şu şekilde rasyonelize edebilirsiniz bence, samanyolu galaksisinin yüzlerce yıldızından birinin içindeki gezegenlerden birinin içinde, tamamen kör atışı, hiçbir enformasyon olmadan bir yere indiğinizde, orada ilginç şeylerle karşılaşma olasılığınız nedir? Aslında starfield 1000+ gezegeni ile samanyolu galaksisini temsil etmek istiyor, bu sebepten dolayı ise gerçekten ilgi çekici klasik bethesda questlerini bulmanız için ana şehirlerde gezip tozup milletin ağzından bilgiler koparıp, zaman zaman random prosedürel outpostlarda kenarda köşedeki dataları toplamanız gerekiyor. Bunun haricinde çok ilginç bir şeyle karşılaşmak milyarlarca ihtimalde bir olduğundan dolayı, oyunda da çok fazla ilginç hikaye, tamamen random indiğiniz yerlerde olmuyor. Bazen ise gerçekten random bir yere inip birtakım ilginç şeylerle karşılaşabiliyorsunuz. Ona rağmen ben buldum yani. Dediğim gibi, skyrimdeki fallout 4'teki fallout 3'teki, obliviondaki o yürüdüm ve olaylar oldu durumu starfield'da mümkün değil. Çünkü olması gereken de aslında biraz bu. Çünkü başta da söylediğim gibi, bin tane gezegenden tamamen random bir tanesinde, bir de o gezegenin neresinde ne var vs. hiç bir bilgin veyahut duyumun olmadan tamamen körlemesine bir yere indiğiniz vakit, orada olay olmama ihtimalinin yüksek olması lazım, ve öyle de oluyor. Mesela bazı gezegenlerin üzerinde science post falan oluyor, e oralar da yerleşkeler, oralarda zaman zaman ilginç şeylerle karşılaşsam da genelde ticaret veyahut mission veriyorlar git şunu kes gibisinden, oralar da aslında ilginç yerlerin lokasyonları değil yani, yerleşke. Ama buna rağmen yerleşkelerde daha çok olay olması gerekirdi, çünkü oyuncunun en basit şekilde prosedürel gezegenlerde keşfedip güzel side questler bulabileceği yerler oralardı, bence oraları fazla boş bırakarak oyun tasarım hatası etmişler.
    Uzun lafın kısası, skyrimdeki gibi yolda yürüdüm ve başıma hikayeler geldi olayı yok. Sizin gerekli dataları bulup o ilginç hikayelerin döndüğü yerleri keşfetmeniz lazım. Oyunun böyle bir yola gitmesinin sebebi de kısmen makul. Sonuçta dediğim gibi, 1000 gezegenden birinin 20.000 Kilometre olan toprağında tamamen kör inişi gittiğimiz bir yerde hikayeyle karşılaşmamamız mantıklı. Ama oyun, bunları anlatmakta özürlü olduğu için oyuncu oyunu bethesda'nın istediği şekilde oynayamıyor. Çünkü bethesda oyunla ilgili hiçbir şey anlatmıyor
    Olabildiğince objektif bir şekilde böyle inceleyebildim. Oyunu sevdim mi sevmedim mi orayı söylemeyeceğim, çünkü twitterda reddite vs. beğenen veyahut beğenmeyen her iki tarafta da ağır bir kavga dövüş döndü, şimdi beğendim desem sen oyuncu değilsin diyecekler, beğenmedim desem hater kültürüne kurban gidiyorsun diyecekler. O yüzden hiçbir şey demiyorum.

    • @halilsavas4808
      @halilsavas4808 Рік тому +2

      Hepsini okuyamadım ama okuduğum kısımlardan çok doğru kısımlara değindiğini düşünüyorum. Gerçekten bethesda oyunlarına 1000+ saat gömmüş birinin yorumlarını okuduğumu anlayabiliyorum

    • @necdetasutayozoktay9931
      @necdetasutayozoktay9931 Рік тому +2

      Kardesim kimse sana oyunu begendin diye gamer degilsin muamelesi falan yapmaz. Zevk meselesi bu. Ama tutupta bu oyun bi masterpiece dersek tssk oglani yaparlar ama ki hakli da olurlar. Fan boy olmamak lazim tek olay o

    • @berkayyaldiz5607
      @berkayyaldiz5607 Рік тому +1

      oyunu beğenene quit having fun yapıyorlar beğenmeyene how dare you yapıyorlar, ikisini de gördüm, biri var biri yok dersek yalan olur, ama quit have fun linç düzeyinde yapılıyor ve sayıları çok daha fazla. Oyunu beğenenlere sadece gamer değilsin, muamelesi de yapılmıyor, delüzyondalar, çöp oyunu seviyorlar, toplu histeri içindeler falan da deniyor. Öte yandan beğenmeyenlere de codcu fifacı walking simci deniyor. Bunların hepsini maalesef gördüm.

    • @charliekelly7210
      @charliekelly7210 Рік тому

      @@berkayyaldiz5607 oyunu sevenler bir delüzyonun içinde sanma delüzypnunu izlemesi baya cringe oluyor. şu an en rafine zevklere sahip rpg gurmesi derin abilerin yorumu bu şekilde. yatağa kafayı koyduklarında acaba harbi ne elit adamım ya diye uyuyup baldurs gate diye sayıklıyolar mı merak ediyorum. bu yorum kanala değil kesinlikle cs turgut falan bu triplerdeydi :d

    • @necdetasutayozoktay9931
      @necdetasutayozoktay9931 Рік тому +2

      @@berkayyaldiz5607 baskalarinin ne dedigini onemseyerek yasarsan, izdirap gibi ceker bu hayat. Seviyosan seviyosundur nokta. Sevmek baska bisey, bu oyun birak tarihi, yilin en iyi oyunu bile degilken fan boy luk yapmamak lazim sadece. Yoksa 500 saat oyna zevk aliyosan

  • @nazmiermert3915
    @nazmiermert3915 Рік тому +8

    çok tutarlı eleştiriler... altına imzalar atılır çok net.

  • @isaguzeleloglu1117
    @isaguzeleloglu1117 Рік тому +1

    Auuu kanal 100 bin olmuş hele ya şükür

  • @tahabayrak7756
    @tahabayrak7756 Рік тому +2

    Uzay oyununda uzay gemisiyle ben gezegenlere yaklaşamıyorsam, şehirlere indiğimde ölüler yürüyormuş gibi hissediyorsam bu oyun olmamıştır

  • @Kaan_Gokturk
    @Kaan_Gokturk Рік тому +3

    Birde utanmadan bu oyuna 25 senemizi verdik demeleri yok mu.

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      knk alıp oynamazsın olay çözülür :D biz sevenleride rahatlarız işte oyunu keyif icin oynayın az söyle yorumlara bakıyorum herkes oyunda bir acık olsunda eleştirim mantığında gitmiş oyun işte adamlar yapmış ister oyna ister oynama bu yorum yapanların cogunda xp vardır oyunu oynamamıştır bile :D dedirtdiniz bana :D

  • @barscs8926
    @barscs8926 Рік тому +17

    Oyun Bethesda standardını yakalamış. Ancak sorun şu ki “Bethesda standardı” 2023 yılında demode kalıyor. Bethesda kendini geliştirememiş, üstüne koyamamış. 10 sene önce çıksa başyapıt derdik ama bugün en fazla iyi bir oyun diyebiliriz Starfield’a.

    • @Mhyritff
      @Mhyritff Рік тому +5

      yok be iyi de denmez buna şuan

    • @HuCuRuS
      @HuCuRuS Рік тому

      6/10 oyun.

    • @ysfbkn2241
      @ysfbkn2241 Рік тому

      şimdi dostum şöyle bir şey var video oyunları eğlence sektöründe yer alırlar. Eğlence sektöründe amaç diğer sektörler gibi gelişmek değildir. Tek bir amaç vardır. Hedeflenen kitle istenilen şekilde eğleniyor mu eğlenmiyor mu ? Oyunların illa devrim niteliği taşıması gerektiren şeylere sektörü geliştirmesine gerek yok bilim değil bu yani üstüne koya koya gidesin. Kullanıcı eğleniyor ise olay bitmiştir. Bethesda dediğin firma her zaman sunduğu yan içeriklerle beğenilmiş bir firmadır. Kullanıcıyı eğlendiren şeylerde her zaman bu yan içerikler olmuştur. Skyrimde kimsenin at sürmekten keyif aldığını sanmıyorum.Gün sonunda Adamlar yine başarılı yaptıkları şeyi yine yapmışlar mı ? evet. Yani, bu gelişimi souls serisinde incelemezsiniz rockstar oyunlarında incelemezsiniz bethesdaya patlar olay. Her çıkan oyundan ek mekanik beklersiniz.Abicim sen ek mekanik görmek için mi oynuyorsun oyunu yoksa eğlenmek için mi ? Benim skyrimde binlerce saatim var bu oyunu oynarken hala eğleniyor muyum? eğleniyorum. O zaman bu oyun benim gözümde başarılıdır. Ayrıca Ubisoftun oyunlarında tek eleştirilen şey oyunların aynı olması değil oyun içeriğinin aynı ve tekrara dayalı olmasıdır.Bethesda ile ubisoftu kıyaslamakta verilen emeğe çok büyük hakarettir.

    • @Mhyritff
      @Mhyritff Рік тому +1

      @@ysfbkn2241 dediklerine kısmen katılıyorum kısmen katılmıyorum. firma yerinde saya saya kaliteli bir iş çıkardı mı evet ama 2023 standartlarına göre değil insanların yakındığı konu tam da bu, bu oyun eski oyun motoru kullanıyor oyundaki herşey günümüz standartlarının gerisinde. içeriği bundan tamamen ayırıyorum eğer bethesda dediğin gibi yerinde saymaya devam ederse eski ihtişamından giderek uzaklaşacak ki uzaklaşmaya çoktan başladı. aynı sinematik anlatım aynı hikaye sunumu aynı oynanış günümüzde bunlar artık insanların görmezden geleceği birşey değil yenilik artık şart

    • @ysfbkn2241
      @ysfbkn2241 Рік тому

      @@Mhyritff dostum fark etmeden olayı yine aynı yere çekiyorsun ve bunu fark etmeden yaptığın belli. 2023 günümüz standartı demek zaten sektörü belli bir kalıba sokuyor. Benim anlatmaya çalıştığım sektörün belli bir kalıba sokulamayacağı bu sektörde basitçe:
      oyuncu eğleniyor mu ?
      oyuncuyu uzun süre baymadan oyunda tutabiliyormuyuz ?
      sorularını cevaplamak.
      Starfield ikisi içinde evet cevabını veriyor rpg oyunlarına hasta olan benim için.
      Ayrıca ben sekiro,soulslar,rdr2 ,witcherlar,mass efectler ha birde en son elden ringi yalayıp yuttum. Ama bethesda oyunları bu söylediğim oyunlardan çok farklı birşeyi yapıyor. Seni dünya üzerinde özgür bırakıp diğer oyunlarda bulamadığım yan görev detayları ve kalitesi ile seni oyunun içine kitliyor.Ben bundan eğleniyorum diye eğlenceli o yüzden sektörün belli bir kalıbı yok çünkü çoğu şey senin neyden keyif aldığınla alakalı. Ben elden ringin starfielddan objektif olarak daha iyi bir oyun olduğunu biliyorum ama ikisi arasında tercih yapcaksam starfieldı seçerim. Çünkü o bana daha eğlenceli geliyor. Bu yüzden sektörde belli bir standart hiçbir zaman olamaz. Eğlenceli oyun=Başarılı oyun.

  • @OMNI9531
    @OMNI9531 Рік тому +12

    Agziniza saglik. Dusuncelerinizi cesurca, cok guzel ve akici bir uslupla dile getirmissiniz

  • @devilichus
    @devilichus Рік тому +3

    Göktaşları konusu da ilginçtir ki gerçekte o kadar yakın olmuyor onlar uzayda. Filmlerde ve oyunlarda öyle gösteriliyor fakat göktaşları birbirinden çok daha uzak olurlar genelde 2 metre arayla sıralanmazlar.

    • @konsolussu474
      @konsolussu474  Рік тому +4

      Evet uzay ölçeğinde binlerce, onbinlerce km oluyor aralarında

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      evet sen nasa dan iyi biliyorsun dimi knk adamlar oyunu öyle bir kafada tasarlıyorki nasa dan bile fikir alıyorlar anistain ın kuramları uzayla ilgili notlarına vaana kadar arastırıyorlar oda yetmez gibi zaman teogremleri paradoxlar ve solucak delikleri gibi biçok konuyu işliyorlar oyunda ve bunları %100 luk bir doğrulukla yapıyorlar gezegen izalarına kadar hesaplıyor lar donme kutle vs herşeyi ama göktaşları nı sormamışlar veya onlar es geçmişler öylemi güldüm buna ben ya :D :D

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      @@konsolussu474 bu lodiğin ekranlarını ve geçişleri mec bur olmak zorunda knk bu her oyunda var sadece starfield ta değil bunun sebebi de mesela bir obje yerleştircen texturesini hazırladın oyunun iç dosyalarına girdin mağra cebini bbiliyorsun direk oraya düzeltmeyi yapıp kapata biliyorsun diğer yerleri bozmadan programlama için kısaca daha kolay erişile bilirlik için bunu yapmak zorundalar

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      @@konsolussu474 kısaca oyuna patch nasıl geliyor böyle aslında düzeltmeler ekleniyor

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      @@konsolussu474 skyrimde bu kapı sistemlerini lodingleri kaldırma modu vardı hatarlarsan onu kurduktan sora oyun dosyaları birbirile kaçışıyordu ve bir obje atıyorum elf kılıcı her yerrde cıkıyordu veya normalde hikayede olan efsane bir ejderha skyrim de geziyordu ama aslında onun olması gereken yer bir dağın zirvesi flnken o bildigin skyrimde akcayda geziyordu fln bu gibi problemlere yol acıyor loding siz bir oyun kısaca bunlar olmasın birde herkesin 4090 ı yok sonucta performansıda etkiliyor boyutuda nese

  • @486DX
    @486DX Рік тому +4

    Orhun Kayaalp'in yorumlarını gördükten sonra (oyunu övmek ve savunmak için inatlaşıyor niyeyse) bu videoyu izlemek çok iyi geldi. Oh be.

  • @sertaconay
    @sertaconay Рік тому +1

    New Atlantis için ilginç bir durumdur ki jetpack ile uçup şehrin tüm bölümlerine yükleme ekranı olmadan gidiliyor ama NAT ile gitmek isteyince yükleme ekranı çıkıyor. :)

  • @spawntr5271
    @spawntr5271 Рік тому +2

    abi sizin gömmelere bakarsak orhun kayaalp ve disket kutusu Microsoft'tan para almış ilginç işler dönüyor!

  • @alihanbaysal1221
    @alihanbaysal1221 Рік тому +1

    15:10 Fatman abi

  • @mert41994
    @mert41994 Рік тому

    Bethesda Softworks'e karşı benim ilgim Oblivion'u gördüğümde başlamıştı, Skyrim ile "yani çok bayıldığım bir dizayna sahip değiller de oynanır" şeklinde ilerliyordum. Sonrasında Fallout'lara girdiğimde Softworks'e karşı antipatim oluşmaya başladı. Fallout 3 hadi dedim ilk oyun günahı olmaz da, 4 ile ben "bu adamlar yapsın, bir beğenilsin de sonra düşeriz" noktasına geldim. Sonra zaten 76 diye bir şey çıkarttılar. Ya işin komiği de Fallout 3'ten ne kadar hoşlanmadıysam Fallout New Vegas'tan o kadar keyif aldım. Bethesda Softworks'ün belli başlı kalıpları var ve o kadar muhafazakarlar ki bu konuda, bir adım dışarıya atmayı kesinlikle ama kesinlikle göze alamıyorlar. İşin komiği de şu, biraz atılınca New Vegas'ta olduğu gibi inanılmaz bir iş ortaya çıkıyor.
    Starfield'ın iyi olacağını düşünmüyordum ama sırf meraktan indirdim. Sonuçta Game Pass ile ücretsiz, neden indirmeyeyim ki dedim. Aynı kabızlık burada da devam ediyor gördüm, zaten askere gidecektim, gelince belki bakarım dedim, bakmadım. O kadar hatalı dizayn tercihlerine sahip ki Starfield. İlk başta yarattıkları harita, neden bu kadar büyük? İçini bomboş bırakınca ne anlamı var ki? 5 gezegen olsaydı da içleri dolu dolu olsaydı, gittiğimde her köşesine bir şey keşfetseydim. Bir hikaye arkı olsaydı. Yok dümdüz toprak. Orijinal bir şey olsa bari diyorsun, o da yok.
    Oynanışın da eğri oturalım doğru konuşalım, Fallout'tan bir gıdım farklı hissettirdiği bir nokta yok. Fallout'ta yer çekimini düşürsek yaklaşık olarak bunu elde ederiz. Bari VATS'ı da koysaydınız da, zaten keyifsiz olan çatışma mekaniklerinden bir nebze olsa kurtulsaydık. O da yok.
    Fallout 4 ile bence ayyuka çıkmış olanı insanlar sineye iyice çekmiş, Starfield'da patlatmış gibi görünüyor. Aynı oyun dizaynı bariz belli ki taa Morrowind'den beri devam ediyor. Konsepti değiştirip iki tane fikir ekleyip aynı oyunu paketle paketle dur yapmanın hiç alemi yok. Bence artık şapkayı önlerine koyup kökünden yeni bir dizayna geçmeleri lazım. Ne bileyim hikayeleri gerçekten biraz derinliğe sahip olmalı. Haritalarında gerçek anlamda bir oynanışı her türlü destekleyecek şekilde dizayna gitmeleri şart. Ya zor da değil he, Deus Ex gibi bir oyun var, kendi ekstra eklentilerini de ekleyip bunu sağlasalar gayet yeterli olacak. Ben anlamıyorum zaten bu adamlar bunca senede nasıl bu kadar kreatif krize girdiler ilginç. Oyun da yapmıyorlar zaten. Finansal sıkıntıların da ortadan kalktı Microsoft çatısı altında. İlginçler gerçekten.
    Starfield'a bir şans daha verir miyim, açıkçası modlara bağlı. PC'de zaten oynanacak gibi değil, Xbox'ta oynadığım için resmi mod desteğinin falan gelmesi lazım, onda da oyunu daha sek hale getirmeleri falan gerekiyor sanırım, bomboş arazilerde zaman kaybetmek gerçekten istemem. Onun dışında yok yani ya. Bethesda Softworks oyun yapmasın, yayıncılık yapsın diyordum, Arkane falan güzel işler yapıyordu, son ikidir onlar da saçmalıyor ama, Prey 2 falan yapsalar da mis gibi oynasak.

  • @alpersen1319
    @alpersen1319 Рік тому +1

    Öz'ün sözü "Patladı gitti yani" Booooom😂💥💥💥

  • @enderarici2208
    @enderarici2208 Рік тому +3

    Yılın gömme videosu budur, nettt 😂 , bayıldım videoya🎉

  • @alisahkandil
    @alisahkandil Рік тому +2

    O kadar çok haklısınız ve sizle aynı fikirdeyim ki.. Ağzınıza sağlık.👏

  • @harunkayar3321
    @harunkayar3321 Рік тому +4

    sizleri tebrik ediyorum beyler... tüm popüler yayıncılar yok şöyle harika yok böyle harika deyip durdular.

  • @ikutmert747
    @ikutmert747 Рік тому +15

    Ağzınıza sağlık. Sahte duygularla şirketten kod geldiği için güzelleme yapan eastern benzeri değil gerçekten bir inceleme yapmışsınız. 20 yıldır oyun oynayan birisi olarak size teşekkür ederim.

  • @gammaray-noworldorder8087
    @gammaray-noworldorder8087 Рік тому +2

    efsane olabilecek konsepteki oyunu fallout 76 gibi çöp etmişler. 1000 gezegene ne gerek var. insanoğlu nükleer felaket sonrası mars ve jupitere taşındığı güneş sisteminde geçen bir oyun olsa adam akıllı mars ve juıpiterde muazzam map tasarımları olsa ayda üstler olsa çığır açacak bir oyun olurdu.

  • @aybarssirinnar3750
    @aybarssirinnar3750 Рік тому +5

    Ya olması gereken ve beklediğim eleştiri buydu ya. Evet eleştiri subjektif bir şey, fakat anlattığınız şeyler sayısal veriler üzerine, ve günümüz şartları ve oyunları ile kıyaslandığında (başarılı yapımların) ortalamalarının çok gerisinde. Multiplayer kanalını da çok severim, fakat Starfield ile ilgili yaptıkları eleştiri bence çok yanlıydı. Sizler ile ilgili de; hard core bir oyuncu olduğumu söyleyebilirim, yapılarınızın biraz daha naif olmasından ötürü başlarda "iyi hoş insanlar ama biraz noob'lar" gibi düşünüyordum. Ama sizi tanıdıkça (+Murat Abi'nin her oyunu en zorda oynadığını öğrendiğimde ekstra olarak) size karşı olan saygım daima arttı. Umarım başarılarınız daim olur.

  • @umityuksek1961
    @umityuksek1961 Рік тому +5

    Baldur's Gate 3 ile bu oyunu karşılaştırmanızı çok yanlış buldum. Baldur's Gate'de her yerde yürüyen konuşan beyinler, beyin avcıları hatta Atabeyin vardı. Belli ki Starfield'ı yapan ekibe beyin yetmedi, onlar da Todd Howard'ınkine kaldılar.

  • @superturk64
    @superturk64 Рік тому +9

    Benim beklentilerim çok yüksek değildi. Beklediğim gibi geldi. Bilim kurgu da cok seven biri olarak ben gerçekten çok beğendim. 2. kez bitirmeyi düşünüyorum

  • @aliisuf6666
    @aliisuf6666 Рік тому +3

    Uzay dedin mi "No Man Sky " dir!

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      çöp :D

  • @Golge.
    @Golge. Рік тому +3

    Kıyaslama belki doğru değil ama Baldurs gate 3 RPG beklentilerini değiştirdi. Ve her RPG oyunu diye çıkacak oyunda bilinç altımızda BG3ü arayacağız.

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      baldurs gate 3 deyip duruyorsunuz da kaç kişi gerçekten oynadı acaba rpg le skyrim falout 4 starfield tamamen farklı oyunlar knk rpg rol play game demek skyrimin starfield ın falout 4 un tamamen kendi hikayeleri ve kendi karakterleri kendilerine özgü bir yapısı var her oyun aynı olsadı bugün çeşitlilik olmazdı zaten

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      insanlar bazen ne istediklerinin farkında olmalı

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      baldurs gate 3 te tam gercek anlamda rpg değildir rpg sana görev vermez rpg seni bir texturlu sehir olsun oraya atar sen ben korsanım dersin gider gemi alırsın ve kendi hikayeni yazıp cizer oynarsın bu rpg dir baldurs gate3 veya diğer starfield gibi oyunlar rpg değildir acık dünya dır evet ama rpg mmo tarzı fln değiller kısacası

  • @isocan4284
    @isocan4284 Рік тому +4

    Hangi Starfield videosuna bakarsam bakayım hep o saçma sapan silahlar var. Murat hocamın silah eleştirisi çok doğru bu sebeple. Aga 2300'lü yıllardayız yav artık gelişmiş olması lazım. Altı patlar ne kurban olam. Hiç mi Half-Life 2 oynamadı bu oyunu tasarlayanlar? En azından id Software ile birlikte çalışıp ya da en azından danışmanlık alıp şöyle sağlam bir silah tasarımı yapabilirlerdi. Ayrıca yaratık tasarımlarını da beğenmedim. Abuk subuk şeyler. Kısacası koca bir hayal kırıklığı bu oyun ya.

  • @dewainearfalas
    @dewainearfalas Рік тому +1

    Ortada oyun yok, oyuncak var. Dijital lego seti yapmışlar ama onu bile parçaları özel üretmek yerine random basmışlar, artık sen ne yapabilirsen. Hikayenin cezbetmemesi, görevlerin birbirine bağlanmaması vs hepsi temelde bu tasarım tercihne dayanıyor: oyun değil, oyuncak yapıyorlar. Görevler? Oyuncak kutusundan çıkan rasgele oyuncaklar, 5 dakika oyna, fırlat at, kutudan başka çek, 5 dakika da onunla oyna... Olay bundan ibaret.
    Larian şu oyundan korkup da BG3'ü 1 ay erken çıkaracağım diye Act 3'ten içerik kısıp yamaları yetiştiremeyip oyun sonunu eksik bıraktı ya, yanarım yanarım ona yanarım. Hayatıma da bunun dışında zerre etkisi olmaz bu rasgele lego setinden bozma oyuncağın.

  • @kaniyef
    @kaniyef Рік тому +13

    Valla başından sonuna, kelimesi kelimesine duygulara tercüme bir içerik olmuş. Elinize sağlık.

  • @angrygeek2499
    @angrygeek2499 Рік тому +4

    Oyunu savunanlar abi bu bethesta oyunu diye savunuyorlar. Aşırı salakça bir savunmadır. Oyun motorları artık çamur olmuş. Oyun yapma mantıklarını değiştirmeleri gerekiyor. Aynı oyunu farklı konsepte yapmışlar gibi görünüyor.

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      herkes her seyi sevcek diye bişi yok sadece aynısını witcher içinde demiştim ben witcher ı sevmem ama sevmediğim oyun uda konuşmam kısacası bilincsiz insanlar bunu yapamıyor sevmiyorsan veya beğenmiyorsan neden konuşuyorsun ne gerekvar yok ben sevmedim diğerleride sevmesin hepsini gömelim hepsini yakıp yıkalım mantıgında gitmeleri komik zatennese

    • @wolkir89
      @wolkir89 9 місяців тому

      oyunu bethesda için savunmuyorum oyunun potansiyeli oldugu için savunuyorum yorum yapanların kaçtanesi bu oyunu oynayıp ilk evren atlamasını geçti merak ediyorum ben oyunu oynayıp 99 kerede zaman atlaması yapmış biri olarak oyunun sınırsız bir potansiyeli oldugunu gördüm ve buna göre yazıp ciziyorum ondan bir cogu daha oyunu oynamadan kötü diyor :D veya görsele takılanmar var veya inişi manuel yapsadı bu arada basit bişi o ancak herkes bu mekaniği kulanabilcekmi büyük bir kısım ya gezegene cakılcak gemile ya günese gircek yanıp ölcek ve işin sonunda oyun gene suçlu olcak haksızmıyım knk nese ama oyun içi boş bir oyun değil suana kadar oyunda geçirdiğim saat cuma başlamıştım 24 25 gün oldu sanırım başladım oyuna :D 1 ay olcak oynuyorum ve halla bitmiş değil 99 atlama yaptım oyunda ki dahada var deniyor

  • @swankyorc7366
    @swankyorc7366 Рік тому +4

    bir uzay kabızlığı

  • @mazio65
    @mazio65 Рік тому +5

    Abim be, sonunda şu oyuna hakkını veren bi eleştiri görebildik, seviliyorsunuz❤❤❤

  • @hsynnl4746
    @hsynnl4746 Рік тому +3

    Starfield, oyun dünyasının Rings of Power'ıdır. Nokta.

    • @DY-ph9mw
      @DY-ph9mw Рік тому

      Ne boş benzetme ya :D

    • @gpwt
      @gpwt Рік тому +1

      @@DY-ph9mw bıdı bıdı yapma kral, kalıbının adamı ol işini yap

  • @h.kahraman
    @h.kahraman Рік тому +2

    siz gömdükçe ben rahatlıyorum. insan sinirleniyor gerçekten. beklentilerimize yazık

  • @Agirmetal
    @Agirmetal Рік тому +4

    "Sponsorlu" erken erişimci 10/10'cu incelemecilerden sonra dürüst incelemeciler görmek çok güzel

  • @sinanko-no1lb
    @sinanko-no1lb Рік тому +2

    Vendorlarin item re-spawn sekli bile Skyrim ile ayni. Her saticinin altinda gizli sandik var, bunu bile ayni tutmuslar. Bu yuzden Murat hocamin dedigi cok dogru, bu yeni bir IP degil de sanki Skyrim in ileri seviyede modlanmis hali.
    Yine bu oyunu modcular adam edecektir, o da nerden baksan 2 yili bulur.

  • @suleymanusta9513
    @suleymanusta9513 Рік тому +1

    Ben oyunu beğenenlerdenim. Hikayeyi bitirdim, Factionların nerdeyse hepsini yaptım. Oyuna böyle şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun, yılın oyunu gözüyle bakarsanız sizi hayal kırıklığına uğratır. New Atlantis hariç şehir tasarımları güzel. (Neon ve Akila) Silah çeşitliliği çok fazla değil. Oyun öyle oyna bitir oyunu ya. Yıllarca oynanacak bir oyun olacağını düşünmüyorum. Oyun şeye çok fazla odaklanmış, bir yere giriyorsun kalemi bile lootlayabiliyorsun. Neden? Buna çok uğraşmışlar gibi bir his veriyor. Yiyecek falanlar var bir alıyorsun 3 health veriyor, amaç? Niye toplayım ben onu? Böyle şeylere çok fazla kafa yormuşlar. Oyun bence çok daha iyi olabilecek bir oyun ama bilinçli tercihlerden dolayı olmamış bir oyun. Bunu şirketin başında ki adamın çağa ayak uyduramamasıyla açıklayabiliriz bence. Eskiye fazla takılı kalmış, oyuncuların 2023 yılında ne istediklerini bilememiş. Kendinle çelişmişsin diyebilirsin beğenerek yazıya başlamışsın ama bir sürü eleştirmişsin diye :) Dediğim gibi ben oyunu yılın oyunu olabilir düşüncesiyle oynamadım. Girdim 2 gezegene indim, 2 adam vurdum, 2 hikayede gittim çıktım.

  • @usta4787
    @usta4787 Рік тому +1

    Bu oyuna künceleme şarttı. Starfield denince Outer Worlds ve No man’s Sky geliyor aklıma :))

  • @umutozkan
    @umutozkan Рік тому +5

    Ben tüm söylediklerinize katılıyorum. Loading konusunda da hadi beklemek sorun değil bekleyelim de, kocaman şehir hesapta mağazaların, dükkanların çoğu kapıdan ibaret. Bas görevi, değiştir dokuları, ekle uzay gemisi al sana starfield. Cyberpunk da daha cok uzayda hissettik 😂

  • @01AliKARA
    @01AliKARA Рік тому +3

    starfield'ın tek iyi yanı size içerik sağladı o kadar.

  • @senertunahan
    @senertunahan Рік тому +13

    Bu oyunla ilgili yorumlarını sonunda böyle derleyip toparlaman çok iyi oldu abi. Parça parça haklı olman hoşuma gidiyordu, şimdi de 50 dakikalık haklı olduğun bir video bünyeme çok iyi geldi. Kendi beklentilerimizi ve eleştirilerimizi dile getirirken insanların beğenilerine laf etmediğimizi anlatmak inanılmaz yorucu hale geldi artık. İkinizin de ağzına sağlık. Sağlıcakla.

  • @zuluuu
    @zuluuu 11 місяців тому

    gemi tasarımı çok iyi olmuş ya oyunun tek iyi kısmı zaten ona da laf etmezsiniz be. ama like'ı bastım murat abi yine çok güzel eleştirmiş.

  • @Tekin1inci
    @Tekin1inci Рік тому

    Hadi hayırlısı, izleyelim bakalım.

  • @nazgul1907
    @nazgul1907 Рік тому +2

    Senelerden beri Murat Abi'yi severek takip ederim. Biraz sert de olsa yine doğruları söylemişsin abi. Bazı eksikleriniz var bu arada. yok dediğiniz bazı şeyler oyunda var ama bu da kurtarmıyor oyunu. Morrowindden beri Bethesda oyunlarını ayıla bayıla oynayan bir insan olarak özellikle Onur Abi'nin söylediği şeye kesinlikle katılıyorum. Bir kaç başarılı modder toplansa, Fallout 4'ü modlasa, böyle bir oyun ortaya çıkar zaten. Özellikle yaşadığım UC SysDef'le olan bir anımı anlatmak isterim;
    --Spoiler içerir--
    SysDef ile Crimson Fleete sızma görevi yapıyorum. Yan konuşmaları RPG havasını alabilmek için özellikle tıklar bu konuşmaları yaparım. Her neyse sorulardan biri şuydu. Crimson Fleete sızarken yapacağım aksiyonların bana geri dönüşü. Adama dedim ki; "Bazen birilerini de öldürmem gerekebilir ne yapacağuk?" Kumandan Ikande abimiz de; "zafere giden yolda her şey mübahtır. başka bir seçeneğin olmazsa tabii ki yapabilirsin." dedi. aa dedim oyuna bak nasıl serbest bırakmış. helal olsun lan işte rpg bu dedim devam ettim. neyse bir görevde stealth'im bozuldu ben de bütün bir istasyonu kurşuna dizip görevi bitirdim. sonra ikandeye rapor vermek için geri döndüm. ikande bana nasıl bağırıyor. lan nasıl yaparsın niye UC adamlarını öldürdün, bu görevi iptal ederim, seni de hapse atarım falan. neyse bir daha tekrarlanırsa görev biter hapse gidersin dedi. pardon abi dedim. sonra baktım o yan konuşma yine orada. tekrar konuştum. abimiz aynı şeyi söyledi. "zafere giden yolda her şey mübahtır, bu görev çok önemli, başka seçeneğin kalmazsa evet bir şeyler yapabilirsin." dedi. dedim tamam ama stealth gideyim artık biraz dikkat edeyim. sonraki görevde galbank'a sızarken, galbank securitylerinden biri hiçbir şekilde geçilmiyor. stealth moddaki levelım yeterli değil. dedim önceden bir istasyon adamı temizledik, şurada bir tanesini vurup geçeyim. vurdum gittim sysdefe. ikande ile konuşmaya gittim. dedi görev iptal. sen de hapse gideceksin. aha dedim noluyoruz. hala diyorum ki, herhalde bir persuade ekranı çıkacak başka seçeneğimiz olmadığını söyleyeceğiz. bir konuşma çıktı ama yanında persuade çıkmıyor. "başka seçeneğim yoktu" dedim ikandeye. ikande'nin cevabı; "her zaman başka bir yol vardır." hayır abi şizofren misin? bana demin niye öyle dedin o zaman. bir görev önce seçeneksiz kalırsan yapacak bir şey yok diyorsun. seçeneksiz kalıp adam vuruyorum koca bir questline çöp oluyor. böyle bir olay örgüsü nasıl yazılır. bari baştan söylesin seçeneksiz kalma falan yok bir can bile almayacaksın falan diye. onu da demiyor. beni hapse atıp gemiden attılar. bi baktım uc sysdef düşmanım olmuş. mecbur crimson fleete yardım ediyorum questlineda. nerede karşıma sysdef gemileri çıksa bana ateş etmeye başlıyor falan. yani düşününce bethesdadan beklenmeyecek kadar kalitesiz questlinelarda gördük.
    -- Spoiler bitti--
    Dark Brotherhood görevlerini ayıla bayıla oynamış biri olarak beni rahatsız etti bu durum. outpost mekaniğine gelicem. 7 tane falan outpost kurdum. niye kurdum bilmiyorum. hepsini de bağladım birbiriyle. kaynak çıkartayım ok de ee ne üretecem ben burada. makyaj olarak kurmaktan başka bir şey değil. outpostlara gelip saldırmaya çalışan yok, öyle bomboş durup kaynak çıkartıyor outpostlar.
    hele ki map. aman yarabbi böyle bir şey olamaz. planet detay haritası yok. hangi vendor nerede onu göremiyorsun.
    ha bütün bunlara rağmen severek oynuyor muyum evet. ama bence bu oyun iyi olduğu için değil. bethesda oyunu özlediğim için. hala skyrim'in hatrına oturup oynuyorum oyunu bence.
    darısı elder scrolls 6'nın başına. umarım ders alırlar...

  • @SpeedGame1000Kratos
    @SpeedGame1000Kratos Рік тому +1

    Skyrim(2011) +Fallout 4(2015) = Starfield

  • @BD-ti6ju
    @BD-ti6ju Рік тому +2

    Çok iyi inceleme abi ağzınıza sağlık. Her ne kadar dediklerinize harfi harfiyen katılsam da Baldur's Gate 3'ün zihnimizde oluşturduğu rol yapma deneyimi çıtası da bu husustaki eleştirilerimizde etkili olmuştur diye düşünüyorum. En nihayetinde seçenekler ve sonuçlarını bu denli yoğun hissettiğimiz bir oyundan bir görevin nasıl yapılacağından başka pek de rol yapma deneyimi sunmayan bir oyuna geçmek de oyuncular için keyifsiz oluyor. Ezcümle, bir oyunda verdiğimiz kararlarla evren dizaynının değiştiğine dair etkileşim alırken diğer yanda gezegende kimin yaşayacağının kararını bile verememek gerçekten koyuyor insana...

  • @yalcnfedik9548
    @yalcnfedik9548 Рік тому +2

    Ne gomdunuz be helal oynamayacagim ama oooooh kurekciler dedim

  • @guneytancarkc640
    @guneytancarkc640 Рік тому +2

    Larian daha küçük ekiple, daha düşük bütçe ile daha küçük bir şirket olarak 6 sene önce çıkan DOS:2'den sonra BG3 ile bu kadar büyük bir sıçrama yapmışken çok daha zengin ve Microsost destekli Bethesda'nın 8 sene sonra bunu çıkartması hayal kırıklığı olmuş :(

    • @charliekelly7210
      @charliekelly7210 Рік тому

      direkt verilerle iptal olan bi tez. google sizin de elinizin altında. bethesdanın 420 larianın 450 çalışanı var. starfielda 200 milyon bg3e 120 milyon harcanmış. odakları da en iyi izometrik sıra tabanlı crpg yapmak olunca 2023 yılı için önlerinde hiçbi engel yok zaten. bethesda 90larda bile aksiyon rpg yapma peşindeydi

    • @huseyincelik7367
      @huseyincelik7367 Рік тому +3

      @@charliekelly7210 bethesdanın önünde ne engel var 30 yıllık deneyimleri yetmiyor mu hala 1 adım ileri gitmelerine ? Hala mı morrowind yapmaya çalışıyolar. Ayrıca microsoft satın alımı da oldu para işi de sıkıntı olmamalı. Neresinden tutarsan tut elde kalıyor adamlar bildiğin iplememiş oyuncuların isteklerini de piyasanın değişimini de

    • @charliekelly7210
      @charliekelly7210 Рік тому

      @@huseyincelik7367 anlatmaya çalıştığım şey larianın en derin rpgyi yapmak için bulduğu çözüm 20 yıl önce büyük firmaların tamam artık aksiyon serbest açık dünya fps tps tarzında rpglere geçelim diyip bıraktığı izometrik sıratabanlı crpg türüne top seviye bi aaa bütçesi ve iş gücü gömmek. yani 3 milyona pillars of eternity yapan obsidian 120 milyonla buna yakın bişey yapar mıydı mesela? herhangi bi rpg firması için bu sorunun cevabı evet. bethesdanın önünde henüz 2050 yılına gelmemiş olmamız ve bikaç milyar dolarlık bütçe ayıramsmaları gibi bi engel var bahsedilen beklemtiler için

    • @guneytancarkc640
      @guneytancarkc640 Рік тому

      @@charliekelly7210 Larian 200 kusur kişi ile başladı ve ilk 3 sene öyle devam etti. Erken erişimde para kazandıktan sonra ekibini büyütüp geliştirme süresinin yarısında Bethesda sayısına, 400 küsüre çıkardı.
      Starfield'in kalite kontrolüne son aylarda tüm Microsoft QA ekibi de yardımcı oldu.

  • @mcnsful
    @mcnsful Рік тому +4

    Elden Ring’de boss bir yerde duruyor ve seninle combat için bekliyor. Peki bu boss ne yer ne içer? Hiç bunu düşünmeyiz değil mi? Starfield’de ben bunu düşünüyorum işte, dünyayı yaratan adam bir outpost’u niye yarattı bunu bize açıklamak zorunda. Bir gezenegene inip demir çıkarmak için outpost kurmamızı istiyor. Bize bunun mekaniğini vermiş. Outpost kur, sen de metal üret diyor. Peki ben NPClere saldırıp outpostlarını elinden aldığımda neden hiçbir başarı hissiyatı yaşamıyorum. Bu adamların ürettiği teneke çömlek kaşık fincan çakmak el feneri bel kemeri bebelere gazoz nerde kardeşim? Elden Ring’de BOSS kesilince nasıl (mesela)200000 soul veriyorsa, Outpostların da bir ödülü şerefi hissiyatı olmalı yani? Ben içinde rüzgar trübünü, güneş enerjisi, maden araması, işlemesi vs olan; aynı zamanda içinde Ar-Ge merkezi torna tesviye tezgahı olan bir yeri ele geçirdiğimde ne hissetmem lazım, bunun bana getirisi ne? Ben o outpostu ele geçirince kimle düşman oldum? Kim var o outpostun arkasında? Hangi mafyaya çöktüm? Hiçbir derinliği olmayan boş bir oyun kimse kusura bakmasın.

    • @srd895
      @srd895 Рік тому

      Daha kötü olan kısım ise bu dünyada bu şekilde derinlemesine arka planı yazmayı en iyi başarabilecek şirketin bu işi hiç yapamamış olması.

    • @mcnsful
      @mcnsful Рік тому

      @@srd895 aynen öyle ancap kardeş.

  • @feseler
    @feseler Рік тому +6

    "Yeğenim siz bilmezsiniz, eskiden loading 30 saniye sürüyordu ama şimdi 7-8 saniye sürüyor, şükredin" diyenlerin hepsi akepeli:)

  • @DistinguishedMrt
    @DistinguishedMrt Рік тому +8

    120. Saatteyim bayıldım ve hastasıyım oyunun. Ama korkarım değindiğiniz çoğu noktada katılıyorum. Kendim yorumlayacak olsam "6/10 oyun 10/10 tecrübe" derdim.

  • @Hapshuu
    @Hapshuu Рік тому +3

    Onur abinin dediği havuç yok olayı çok doğru bari lootlar konusunda iyi olsaydı artık kilit açmak bile istemiyorum çünkü hep gri hep gri itemler. Devasa kasalar en zor seviye kilit ama çıkan item patates. Eee ben niye açıyım kilit hep aynı hep aynı. Bari starborn olayini yapmasalardi ha dragonborn ha starborn ayni bokun laciverti. Fallout+skyrim ama uzayda geceni tamamen özensiz bir oyun olmuş hayal kirikligina ugradim. Hikaye sunumu desen rezalet 2300 lü yıllar ama bethesdanin kafasi 2013te kalmış

  • @zubzango
    @zubzango Рік тому +1

    95 üstü ortalama not bekleyen xboy hayalleri, gerçekler 84 puan sıradan bir oyun STAR FAILED

    • @spiderh
      @spiderh Рік тому

      84 ne zamandan beri sıradan oldu? 84 ÇOK İYİ demektir, 90 üstü MÜKEMMEL demektir, 100 BAŞ YAPIT demektir. Sıradan bir oyunun notu 50-60 arasıdır.

  • @bekircoskuner4190
    @bekircoskuner4190 Рік тому +6

    oyunu beğenene bişey demiyorum ama yılın oyunu starfield diyen kardeşler gidip oyun kültürünüzü bi geliştirin. yılın oyunu ödülü almış oyunları bi oynayın.

    • @swankyorc7366
      @swankyorc7366 Рік тому

      Orhun cyberpunk için de yılın oyunu demişti, starfield'i de öve öve oynuyor belki ona da demiştir yılın oyunu takip etmediğim için bilemiyorum. Kötü yemek yapandan aşçı olmaz, vizyonsuz oyuncudan nasıl oyun içeriği üreticisi oluyor anlamıyorum.

    • @bekircoskuner4190
      @bekircoskuner4190 Рік тому +3

      @@swankyorc7366 orhun un oyun zevkini sallayan mı var zelda botw çıktığı sene hollow knight daha iyi demiş bir adam. multiplayerde onun konuştuğu yerleri skipliyorum ben

    • @kaganfk
      @kaganfk Рік тому

      ​@@bekircoskuner4190e kim olcak goty ?

  • @galipemrecilvezoglu2835
    @galipemrecilvezoglu2835 Рік тому +2

    neyse ben bg3 devam. oynayacak hiçbir şey bulamasam bg3 ve disco elysium arasında gider gelirim, müziği, sunumu, hikayesi yeter. bu bethesdalar, ubisoftlar da alsınlar bu tornadan çıkma jenerik oyunlarını... kendileri oynasınlar... neyse...

  • @Can_Gonenc
    @Can_Gonenc Рік тому +9

    Bethesda'nın ana mantıgı sıze acık konsept ucu açık bıır oyun yapıyorum. Hikaye, yan görev, grafıklerı sız modlarla tamamlarsınız.

  • @HnC28
    @HnC28 Рік тому

    Sonunda BG3 dışı bir oyun abi lets play kanalı açman lazım izlenimleri düşürüyorsun boş yere. Oyun haberleri videoları gelse çok güzel olur.

  • @xCuseMelloN
    @xCuseMelloN Рік тому +1

    Bethesda oyunlarını oynamamış insanlar bu oyunu sevmez. Asıl bu oyunu sevecek insanlar Bethesda fanları. Bir oyunun aynı olmasında sıkıntı yok ama önemli olan aynı detay seviyesinde ve kalitede olmalı. Teknoloji geliştikçe grafik ve animasyonlar gelişiyor zaten. Ama artık 2023 yılında en küçük yere bile yükleme ekranıyla girmek kabul edilemez gibi. Eksi olarak saydığınız çoğu şey oyun motorundan dolayı.
    Daha önce Todd'un bu oyun motoruyla alakalı yapılan yorumlara cevabını okumuştum bir sitede. Bizim oyunları nasıl yaptığımızla ilgili diğer insanlar çok burunlarını sokuyorlar biz motorumuzdan memnunuz, motoru iyi biliyoruz ve bu yeni dünyalar tasarlamamızı kolaylaştırıyor gibi bir şey söylemişti. Abi tamam da Fallout 4'te gösterdi kendini çağın gerisinde kalmaya başladı işte. Yarın TES 6 çıktığında teknik açıdan Starfield benzeri bir deneyim sunarsa çok büyük hayal kırıklığı olur benim için. Ki eğer Creation Engine 2 ile yapılırsa öyle olur ve onunla yapılıyormuş. Haberlere göre erken geliştirme süreci başlamış. Diyorum ki keşke Phil Spencer Todd'u köşeye çekip biraz motor işlerine karışsa sonuçta patron o veya Todd aydınlanma yaşasa da bu oyun motorunu salsa :D Ama muhtemelen böyle bir şey olmayacak.
    Bence Starfield bazı insanların gömdüğü kadar da kötü oyun değil ben oyun çıkmadan önce bu motorla yapıldığı için Skyrim kadar efsane olmaz ama Fallout 4'ten biraz daha iyi olur diyordum öyle de oldu benim için. No Mans Sky falan beklemiyordum. Benim için 8/10 civarı bir oyun. Ama Bethesda daha iyisini yapmalı. Özellikle Microsoft'un çatısı altındayken artık daha iyi animasyonlar, vuruş hissi görmeliyiz ve mekanlar arası yükleme ekranı olmadan açık dünyayı keşfetmeliyiz. 2028 civarı çıkacağını varsayarsak ben TES6'da bir lordun sarayına gittiğimde oradan camdan dışarı baktığımda şehrin manzarasını görmek istiyorum artık :D. Veya hanların içine yükleme olmadan girmek istiyorum. Ama bunları Creation Engine 2 ile yapamayacaklar gibi. Yaparlarsa sürpriz olur.

  • @Tiberium7
    @Tiberium7 Рік тому

    47:16 Onur beyin sözü kesildi geri gelmedi :(

  • @Yazo164
    @Yazo164 Рік тому +12

    Oyunu 74 saat oynayıp bitirdim. Birebir düşüncelerimi videoya yansıtmışssınız, tamamen aynı fikirdeyim. Kötü yorum yapıyoruz diye linçleyen tayfa, biz bethesda oyunlarıyla büyümüş nesiliz, firmanın kendini geliştirmemesine kızıyoruz. Birazcık oyuncuları dinleseler bu durumlara düşmezlerdi. Harcanan potansiyel üzücü.

  • @_Promised_
    @_Promised_ Рік тому

    Bize küçük xbox gonderdilerin intikamını almışlar güya 🙂

  • @VVega91
    @VVega91 Рік тому

    bravo.. tüm yorumlarınıza katılıyorum.

  • @ozanfirat84
    @ozanfirat84 Рік тому +7

    Elinize, enerjinize, yüreğinize sağlık. "Kral Çıplak" diyebilen insanlara ekstra saygı duyuyorum.

  • @ryujin7657
    @ryujin7657 Рік тому +1

    Orhun tayfa : Olsun abi modlarla duzelir 😃

    • @opusmagnum9916
      @opusmagnum9916 Рік тому

      Orhunun modla düzelir diye bir şey dediğini sanmıyorum

    • @ryujin7657
      @ryujin7657 Рік тому

      modlarlar şunlar şunlar getirilecektir demelerinden ben öyle anlıyorum. Farkli bir anlam ciktigini da dusunmuyorum.@@opusmagnum9916

  • @ottoman4747
    @ottoman4747 Рік тому

    abi ddr5 4080 sistemimle sorun yaşamazken ne açılırken bekliyorum ne gemi inip kalkerken 2 3 saniye yi aşmadı arkadaşımın 5600x 3060 ti ssd 16 gb ram olması yani yinede güncel bir sistem olduğu halde 3 dkda açıldı oyunda inip binerken kapı açarken 30 saniye sürüyor en fazla yarım saat ilerleyebildik tekrar oyunu kapatıp açtım oyunu bunsefee açamadık fkan cidden bilerek yapıldığını düşünüyorum oyun yapımcısınında verdiği salkça cevaptan sonra

  • @haloplgr4401
    @haloplgr4401 Рік тому

    Ah be starfield çok büyük hayal kırıklığı oldu :(

  • @birdperson88
    @birdperson88 Рік тому +2

    abi uzayda geçen rpg yapmışsın tek tuşla gezegene inip tek tuşla gezegenden kalkmanın mantığı nedir? ben gemiyle gezegenler arası gezemeyeceksem neden o gemiyi bir ton özellikle kişiselleştiriyorum? hadi rpgdir esas olayı diyaloglarla bi noktaya varmasıdır desek o da yok, seçtiğim traitlere özel diyalog görmüyorum. looter shooter gibi oynayayım desem oyun onu da yaptırtmıyor işime yarayacak şeyleri toplayınca fast travel yapamıyorum. ulan oyun hiçbir şeye izin vermiyor bari gezegeni gezeyim desem gezmeye araç yok. oyun tam dr. frankenstein'ın yaratığı olmuş, yaşıyor ama ucube gibi. yemin ediyorum linç edilip yerden yere vurulan cyberpunk'ın v1.0'ında bile tecrübem daha iyiydi. internette dolanan bugların çoğunu görmemiştim esas linci bu hak ediyor. indie geliştiriciler bile loading screen'e boğmadan akışkan bi tecrübe sunuyor, 2023 yılında kapıların loading ekranına girmesi artık dalga geçmekten başka bir şey değil. ben illa uzay rpgsi istiyorum diyen gitsin mass effect serisine gömülsün.

  • @ilhanozkan9681
    @ilhanozkan9681 Рік тому +1

    Cok dogru, 10 saat oynadim oynamadim, yazik oldu, keske gamepass den oynasaydim. Modlar gelince tekrar bakarim heralde.

  • @giyotyn
    @giyotyn Рік тому +1

    valla bu grafik kasmak yüzünden doğru dürüst oyun çıkaramaz oldu firmalar.
    dün battlebit remastered indirdim kurdum özlediğim oyun türüne doydum resmen. 2 gb'lik yer kaplıyor ama oynanış bf3. mis gibi oyun yapmışlar helal olsun.

  • @Levover
    @Levover Рік тому +3

    Benim beklentim de bu şekildeydi. Bethesta gibi bazı firmalar günümüze ayak uyduramıyor ve rekabette geri düşerek yok olma yolunda hızla ilerlemeye devam ediyorlar:)

    • @spiderh
      @spiderh Рік тому

      Bethesda yok olur mu mübarek? Adamların altında bir ton stüdyo var, kendileri de dev Microsoft'un altında. Misal olarak DOOM'u da bu adamlar yaptı en nihayetinde.

  • @erceulusoy8212
    @erceulusoy8212 Рік тому +1

    Hocam, ağzınıza sağlık. Starfield'i hepimiz merakla bekledik. Hatta ben erken erişimle oynadım ancaak insanların moralini bozmamak için hiçbişi yazmadım. Oyunlarda ilk 15 dk çok önemli seni aldı aldı... Bu oyun ne böyle ya! Dedikleriniz yüzde yüzde doğru. Hele silahlar; mantar tabancası gibi... Erken erişimi iade ettim.

  • @Gelibolu07
    @Gelibolu07 Рік тому +2

    O kadar çok eksiği var ki oyunun siz yarısını bile söylememişiniz o kadar çok eksiği var yani
    Bethesda gibi bir şirket bunu nasıl başarıyor akıl mantık almıyor. İş gene garibim Modcularımıza düştü
    (Skyrim'i modlayıp hala oynuyorum ve hala daha çok zevk alıyorum)

  • @Ozgur72
    @Ozgur72 Рік тому

    Geliştiriciler boşuna korkmamışlar Baldurs Gate'den. Her oyun onunla kıyaslanıyor.

  • @SoloTurk86
    @SoloTurk86 Рік тому +1

    Keşke 1 yıl daha geç çıksaydı da daha iyi bir oyun olsaydı.

  • @burakcolakk
    @burakcolakk Рік тому +5

    Ben Paradiso’daki görevden sonra oyundan iyice soğudum net şekilde. Göreve ilk girdiğimde konu itibarıyla eşime bile anlattım, tam bilim kurgu bayılırım ve diye😂 ama şu mantık hatası kırdı beni: yahu gezegendekiler bana çözüm ihtiyacıyla geliyor, nihayetinde bizi kurtar bunlardan diyor. Nasıl bir mantıkla adamları kurtarmak için benim masraf yaparak motor almamı istiyorlar, mantıken abi neyse parası verelim gözünü seveyim ikna et şunları kurtar bizi demeleri gerekmez mi? Evrenin bir köşesinde bana ne yani herhangi bir gezegenin etrafındaki bilinmez gemiden. Motivasyon sunmakla ilgili kaygı olmadan yazılmış ve bu oyundaki önemli görevlerden belliki, hakikaten 10 yıl önce çok daha kaliteli oyunlar çıkıyordu, nolcak böyle bilmem😀

  • @lenesomenss
    @lenesomenss Рік тому

    Oyunda araç yok araç. Gezegen de yürüyerek geziyoruz şaka gibi.

  • @oyleiste-jj2zu
    @oyleiste-jj2zu Рік тому +4

    Ben çok beğendim başından kalkamayacak kadar hemde, izin günümde sadece yemek yiyip WC ihtiyacımı gidererek tüm haftasonu oynadım, gezegenlere inmek orayı keşfetmek muazzam çok beğendim, tek eksikliği gemiyi yüzeylerde kullanamıyoruz, bir de iniş yapamıyoruz fast travelle gidiliyor ayrıca yüzeyde keşif yapmak bazen zor geliyor çünkü yüzeyde kullanılacak bir araç yoktur koşarak gidilmesi gerek o da insanı yoruyor

  • @iercan06
    @iercan06 Рік тому

    Oyunu henüz oynamadım lakin bedava sirke baldan tatlıdır. Gamepass sağolsun bi ara zaman bulunca oynayacagım.

  • @DarthVadercc
    @DarthVadercc Рік тому +2

    Oyun çok vasat olmuş 20 saat dayanabildim sonra sildim feci baydı..

  • @Seg-Game-Tech
    @Seg-Game-Tech Рік тому

    Yani gerçekten şu oyun geleceğine tes'in 6.serisi geleydiya ... Belki bak belki diyorum , o zaman bg3 ile kıyas yapmaya değerimsi bişey olurdu . Su an kıyas dahi edilemez , herhangi bir ödülü de hak etmiyor . Alırsa da parayla almıştır bu kadar net .

  • @KulTheSwordsman
    @KulTheSwordsman Рік тому +3

    Üzülerek konuşulanların çoğuna hak verdim. Galiba gerçekten peak'i Skyrim ile yaşayıp oralarda takılıp kaldı Bethesda; Onur hocamın dediği gibi :(
    Oyunun performans problemleri de ayrı dert üstelik. Todd dayı da PC'nizi upgrade edin deyip çıktı işin içinden. Görüntü Skyrim SE, performans Unreal Engine "6". Gelecekte, daha iyi şartlarda bir daha denemek lazım diye kendimi avutarak sildim Starfield'ı. Belki birkaç seneye hem update'ler hem mod'lar biraz daha toparlar oyunu.

  • @rasitcrak
    @rasitcrak Рік тому +4

    Oyunu henüz 30 saat oynadım ve genel olarak beğendim. Xbox kullanıcısı olduğum için maalesef çok istememe rağmen henüz Baldur's Gate deneyimleyemedim ancak bu halde bile diyebilirim ki Starfield kesinlikle çok iyi bir oyun ama GOTY yarışında Baldur's Gate ile rekabet dahi edemez. Baldur's Gate algıyı öyle bir yere götürdü ki Onur abi video boyunca "sevmiyorum ama Baldur's Gate'de böyleydi" karşılaştırmaları yapıyor. Oyunu bir kenara bırakıp videoya gelecek olursam gerçekten zevkle izlediğim incelemelerden birisi oldu kendi adıma teşekkür ederim. Twitter öyle bir duruma geldi ki bir kısım oyunu sevdiği için linçleniyor diğer kısım da oyunu sevmediği için. Bir Murat Abinin tweetlerine bakın bir de Orhun'un, millet linçlemek için sıraya girmiş gibi o yüzden böyle bir video ilaç gibi geldi.
    Oyunu sevdiğini belirten bir kişi olarak söylediklerinizin çoğu kısmına katılıyor bir kısmına katılmıyorum. Örneğin sanırım Onur Abi karşılaşmamış ama oyunda rakibi öldürmeyip bayıltan non-lethal elektrik silahları var silah çeşitliliği konusunda bu hususta oyunun bir eksiği yok. Bu gibi şeylerin dışında 50 dakikalık videonun özetini Murat abi başta yapmış zaten. Bethesta'nın tek bir IP'si var ve bunu döndürerek oyun yapıyor. O yüzden ben gibi outpost atayım gemi tasarlayayım (Onur Abiye katılmadığım noktalardan birisi de bu) ameleliklerini seviyorsanız bu oyun hala size içerisinde 100+ öldürtür ama öteki türlü ise oyunu Gamepass'ten denemeden kişisel kütüphanenize almaktan uzak durun.
    Kendi adıma katıldığım oyunun en büyük negatif yanlarından birisi yükleme ekranları. Üstelik Series S'de 30 saatte 5-6 defa yükleme ekranında takılma sorunu ile karşılaştım ve oyunu kapatıp açmak zorunda kaldım. Bir başka katıldığım eksi (ki bence en büyüğü de bu) oyunun arayüzünün mapler, inventory çok kötü olması. Oyunu oynadığımda sürekli nerede mission board vardı satıcı hangi gezegende neredeydi diye aratmak zorunda kalıyorum. Maplerin içerisine bir mini map yerleştirmek bu kadar zor olmamalıydı. Bunların dışında gezegenlere araç konulmaması da bence yanlış karar olmuş. Dediğim gibi amelelik severim gideyim gezegen scan edeyim diyorum yürü babam yürü 15 dakika yürüyorum eee bir süre sonra sıkıyor kesinlikle hızlı gitmeyen bir araç olmalıydı. Jetpack yetersiz kalıyor.
    Son söz olarak bu oyunu beğenen de haklı beğenmeyen de haklı. Tamamen kişisel perspektif meselesi o yüzden 3 iqlu değilseniz kimseyi linçlemeyin ve kendi deneyiminizi kendiniz elde edin

  • @emraharabac2878
    @emraharabac2878 Рік тому +1

    Yeni Atlantis'e kadar geldim. Orada öyle kaldım. Hiç tadı tuzu yoktu. Morrowind, Fallout 3, Sykrim ve Fallout 4 içinden geçmiştim ne güzel oyunlardı. Fakat artık aynı şeyi yaparak bişey elde edemezler. Videoyu izlerken Starfield'ı kaldırdım. Neyse bir sürü oyun var bekleyen. Bir güzel tarafı varki oyunun Game Pass olması düşünsene bir de buna 800 TL verdiğini aman aman.

  • @ExclusivePack
    @ExclusivePack Рік тому

    ben bugdan oynayamadım doğru düzgün.4. ana görev in to the unknown bugün gelen patchten önce gelmedi. yapamadım patch geldi yaptım yaptım sonunda görev bitmedi bugdan.oyunu kapatıp açtıktan sonra düzeldi. cp2077 yi ilk çıktığı gün oynadım bundan daha iyiydi ya

  • @Sublime261
    @Sublime261 Рік тому

    Tek ümidim elder scrolls 6 ya kadar hatalarından ders almaları..

  • @chatziachmet
    @chatziachmet Рік тому

    Sözde up to 4K 120 fps olan yeni jenerasyon konsollarda 2023'te, 30 fps olması kabul edilemez.