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次はこうしよう、あれを試そう!って難しさじゃなくて、ダルいどうしようもない理不尽的な難しさなのが惜しい
デバフしか無いのがめっちゃ腹立つ近づくとプレイヤーが石になる像がボス部屋に円になって敷き詰められてるの見てこの会社テストプレイして無いだろって思った
回避力上げまくってフィールドギミックとかもりもりでクリアしました
防御ダウン40%のデバフを取る前はエナジーシールドもライフと同じぐらいあったのがボス戦開始時に834に落ちているのでエナジーシールドの総量も40%削られてますね
心折れました😭LV上げて少しでもクリア率上げてからまた挑戦してみます😓
ボスが強いから部屋の前にチェックポイントを作ったのにそれがない試練って何考えて作ったんだろう?
混沌の試練はめんどくさいだけで、まったく楽しくないですね。失敗すると最初からやり直しとか、人生における時間の無駄としか思えません。
ライトニングワープで行っちゃいけない場所にワープするのヤバすぎる。一生敵湧き続けて詰んだ、、
アルティメイタムなくなってしまったんですが、どこ出回れば落ちるんでしょう
選んじゃいけないデバフがあるからそれを回避し続けられれば割と周回はできるムカつくけど
石像の近くにいてゴールまで運ばなきゃいけない試練で、フィールドギミック盛りすぎて一か所に留まれなくて詰んだ事ある。マジで無理ゲーになるのだけは何とかしてほしい。
セケマも混沌もチャレンジグで最高!
改善は難しいでしょうね。「人が嫌がることを拒否されてもやり続ける俺らやばくねw」といった小中学生みたいな幼稚な考えを持ってる会社なので。前作のラボも99%の人がクソだと言ってたのに、改善や撤廃どころかクリア後も何度も回らなきゃいけない仕様にしたのがその証拠だと思います。
今しがたact3のクエストでコレやって、ボス戦でやられちゃいました(HCで…)フィールドギミックがボス戦まで残り続けるとは思ってませんでした
poeってこんなマゾ仕様なゲームシステムなんですか?ウォーリアー使っててホントに辛いです。ハクスラゲームなの?ってなってしまいます。
動画観てるだけで心折れそう…
アセンダンシーの3つ目と4つ目はセケマのほうがまだ楽だと思った混沌はマジでやってられん💩メイタムとはよく言うわ
セケマは一応成長要素があるからまだな…
ウォーリアーだと名誉が即尽きるからやってられん。
ケセマだけでアセンダンシー終わるのかとおもってたけど、これもやらないといけないのかよ!
到達まで30分の旅だぞ!
アルティメイタム自体はそんなに嫌いじゃない民なんですが、やたらと広いアリーナと長い通路はなんとかしてほしいなぁ
混沌の試練で一番クソなところがFPSがガクッと下がってカクついてる間に殺されているところ普通に萎えるし面白いと思う要素が一つもないのがすごいと思う
ライフ・マナ・エナジーシールド低減は、自分なら取得の優先度高い。
耐性あげろってすべての元素耐性と混沌耐性もですか?
最初の試練ならなくてもいけると思いますが2回目以降(7試練)は全てマックスが基本だと思います
@@kemai_youtube ぎゃー。装備見直しします!ありがとうございます
ヴァ―ルコアのデバフ知らなくて、わからんごろしされた民です笑 ほんと混沌の試練だるくてキモイです。面白いゲームなのにもったいない。
デバフしか得られないローグライクモード
けまい 応援してます
クソイベントすぎる
次はこうしよう、あれを試そう!って難しさじゃなくて、ダルいどうしようもない理不尽的な難しさなのが惜しい
デバフしか無いのがめっちゃ腹立つ
近づくとプレイヤーが石になる像がボス部屋に円になって敷き詰められてるの見て
この会社テストプレイして無いだろって思った
回避力上げまくってフィールドギミックとかもりもりでクリアしました
防御ダウン40%のデバフを取る前はエナジーシールドもライフと同じぐらいあったのがボス戦開始時に834に落ちているのでエナジーシールドの総量も40%削られてますね
心折れました😭LV上げて少しでもクリア率上げてからまた挑戦してみます😓
ボスが強いから部屋の前にチェックポイントを作ったのにそれがない試練って何考えて作ったんだろう?
混沌の試練はめんどくさいだけで、まったく楽しくないですね。失敗すると最初からやり直しとか、人生における時間の無駄としか思えません。
ライトニングワープで行っちゃいけない場所にワープするのヤバすぎる。一生敵湧き続けて詰んだ、、
アルティメイタムなくなってしまったんですが、どこ出回れば落ちるんでしょう
選んじゃいけないデバフがあるからそれを回避し続けられれば割と周回はできるムカつくけど
石像の近くにいてゴールまで運ばなきゃいけない試練で、フィールドギミック盛りすぎて一か所に留まれなくて詰んだ事ある。マジで無理ゲーになるのだけは何とかしてほしい。
セケマも混沌もチャレンジグで最高!
改善は難しいでしょうね。「人が嫌がることを拒否されてもやり続ける俺らやばくねw」といった小中学生みたいな幼稚な考えを持ってる会社なので。前作のラボも99%の人がクソだと言ってたのに、改善や撤廃どころかクリア後も何度も回らなきゃいけない仕様にしたのがその証拠だと思います。
今しがたact3のクエストでコレやって、ボス戦でやられちゃいました(HCで…)
フィールドギミックがボス戦まで残り続けるとは思ってませんでした
poeってこんなマゾ仕様なゲームシステムなんですか?
ウォーリアー使っててホントに辛いです。ハクスラゲームなの?ってなってしまいます。
動画観てるだけで心折れそう…
アセンダンシーの3つ目と4つ目はセケマのほうがまだ楽だと思った
混沌はマジでやってられん
💩メイタムとはよく言うわ
セケマは一応成長要素があるからまだな…
ウォーリアーだと名誉が即尽きるからやってられん。
ケセマだけでアセンダンシー終わるのかとおもってたけど、これもやらないといけないのかよ!
到達まで30分の旅だぞ!
アルティメイタム自体はそんなに嫌いじゃない民なんですが、やたらと広いアリーナと長い通路はなんとかしてほしいなぁ
混沌の試練で一番クソなところがFPSがガクッと下がってカクついてる間に殺されているところ
普通に萎えるし面白いと思う要素が一つもないのがすごいと思う
ライフ・マナ・エナジーシールド低減は、自分なら取得の優先度高い。
耐性あげろってすべての元素耐性と混沌耐性もですか?
最初の試練ならなくてもいけると思いますが
2回目以降(7試練)は全てマックスが基本だと思います
@@kemai_youtube ぎゃー。装備見直しします!ありがとうございます
ヴァ―ルコアのデバフ知らなくて、わからんごろしされた民です笑 ほんと混沌の試練だるくてキモイです。面白いゲームなのにもったいない。
デバフしか得られないローグライクモード
けまい 応援してます
クソイベントすぎる