【PoE 2】レアリティの基本知識と投資目安!金策のポイントも紹介!

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  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 62

  • @yaman1660
    @yaman1660  19 днів тому +16

    600%まで上げて色々とやった結果とレアリティ紹介ですので、とても説明臭い動画です
    レアリティの収穫逓減はあくまで私見でPoE2でも真実かは不明ですが、意見を求められたら「有ると思う」と答えます
    PoE1と違いたった100%でも大きな違いが出てくると思います
    もしマップファームでリチュアルをメインにするなら、クリア速度をできるだけ落とさないようにレアリティを積めるだけ積んでおくとドロップする未鑑定ティアも良いものになるでしょう

  • @prime4985
    @prime4985 19 днів тому +8

    まじで知りたい情報を簡潔に教えてくれるやまんさん、神です

  • @にくファミ野郎
    @にくファミ野郎 19 днів тому +2

    朝早くにお疲れ様です。
    勉強になりました。
    ほんまいつもありがとう

  • @kn1642
    @kn1642 19 днів тому +4

    200%ぐらいは稼いでたんですけど、これ以上盛るのは金がかかりすぎるなぁと思ってたところでした。
    カレンシードロップがそれほど変わらないのであれば、このままでいいかなと思えました。
    毎度有益な情報ありがとうございます!

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      変わるとしてもたまに高貴が混沌になるかなー神のオーブになるかなー程度ですので現ナマの部分は200から400に変えて長らくファームしても1.2倍とかそんな印象でした
      詳しくデータを取りながらってわけじゃないので体感ってことにはなりますが

  • @kamuma1
    @kamuma1 19 днів тому

    毎回簡潔に分かりやすい説明で助かる。

  • @dosexisan
    @dosexisan 19 днів тому +6

    やまさんの声ってなんか落ち着くイイ声してますよねぇ…(ぇ

  • @uchi-3639
    @uchi-3639 19 днів тому +2

    助かる。取りあえず200を目指そう。

  • @nx5395
    @nx5395 19 днів тому +2

    解説助かる

  • @gons5967
    @gons5967 19 днів тому

    初見です。非常にわかりやすい動画でした。チャンネル登録させていただきます。

  • @うえあい-s6h
    @うえあい-s6h 19 днів тому +64

    PoE関連動画投稿者のなかで数少ない有益な情報源 適当なことばっかいって動画あげまくってるやつよりも評価されるべき

    • @akamatsu2451
      @akamatsu2451 19 днів тому +30

      褒めるために他人落とす必要ないよw

    • @昭和生まれの童貞
      @昭和生まれの童貞 19 днів тому +1

      👓のおっちゃんは他ゲーでもそう

    • @YuzuInari
      @YuzuInari 19 днів тому

      やっぱそうなんや
      🦕の方でも出てきて嫌なんだよな

    • @berochoo955
      @berochoo955 14 днів тому

      わかるww 動画が30分くらいと、長いのに、中身はスカスカだし、話して尺伸ばしして収益上げたい意図が見え過ぎてもう見てないwどこに情報あるかも分かりにくい。
      ここの動画主さんは、単純にゲーム知識が凄いのかもしれんけど、最初にメインの情報を話してくれて、後半補足など、動画の構成が分かりやすい。その上、どこに見たい情報があるかスキップしやすい目次?も入れてくれてるから超助かる。

  • @みはじめつつし
    @みはじめつつし 19 днів тому +4

    現状のIIRの重要性を考えたら、Giants Bloodは3倍にしなくても良かったのでは…😢

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому +4

      あの辺も次のパッチで大幅緩和してほしいですよね
      耐性+筋力+IIRってなるとサフィックスの席の取り合いが半端ないですし

  • @とある聖
    @とある聖 19 днів тому +1

    diablo2で裏のMF装備でボスのとどめを刺していた日々を思い出した

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      鑑定の巻物と一緒に伝統ですよね

  • @nameless_k1ng
    @nameless_k1ng 19 днів тому

    有益な動画ありがとうございます!
    収穫逓減ってワードが大学で学んだまんまで笑ってしまった

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      もっといいワードないかなって探したんですけどこれしかないんですよね😅

  • @syumi-1zenfuri
    @syumi-1zenfuri 19 днів тому +1

    MF積めない人でもいけるアトラスパッシブツリーのバイオーム強化のを紹介してください!

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      MFを積まなくてもエッセンスとかその他をやらないならほぼ同じ形になるかと思います

  • @澪-g2v
    @澪-g2v 6 днів тому

    ソロブリーチの時は200% マルチは300%の方が良さげか

  • @jojoratto
    @jojoratto 19 днів тому

    レアリティ装備を処理速度を保ったまま満足に付けれる人は既に金持ちだから金持ちが更に金持ちになるだけのシステムって指摘見て
    たしかにそうだよなあって納得😂

  • @のりたか-x3o
    @のりたか-x3o 17 днів тому +1

    ウェイストーンのレアリティはパックの密度やドロップに影響はあるのでしょうか。
    マジックの時点でレアリティや数量が付いた際、レアにせずそのまま回って良いものか判断が付かず...。

    • @yaman1660
      @yaman1660  17 днів тому +1

      ウェイストーンのレアリティは動画の通りドロップに影響を及ぼします
      ただパックの密度には影響を与えません
      マジックの時点でレアリティがついていても、レアにして追加でプレフィックスに更にアイテム数量モッドやレアリティと数量のハイブリッドモッドやレアモンスターが増加などもくるので
      ティア15以降は錬金術のオーブを指すくらいの勢いですね

    • @のりたか-x3o
      @のりたか-x3o 17 днів тому

      @@yaman1660 ty gl !

  • @kirikiri928
    @kirikiri928 17 днів тому +1

    アズカパのソウルコアってアルティメイタム試練数4でも落ちるんですかね?試練数が多くて難易度が高い程落ちやすくなるのかな?

    • @yaman1660
      @yaman1660  17 днів тому

      4はわからないです

    • @kirikiri928
      @kirikiri928 17 днів тому

      @@yaman1660 お返事ありがとうございます。4を10回ほど回しましたが出なかったので7で回してみようと思います

  • @shkawa-d3s
    @shkawa-d3s 19 днів тому

    いつも有益な情報ありがとうございます。
    ご存じであれば教えていただきたいのですが、パーティボーナスは同じMAPにINさえすれば適用されるのでしょうか。
    例えば別方向にそれぞれFARMするとか極論一人は入口でずっと待機するなどの状況でもボーナスは適用されるのか気になります。

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому +2

      別方向だと無理ですね
      poe1だとほぼ1画面分にいればボーナスがつきます
      poe2も存在下の中だとそうだとおもわれますので一緒に行動してください

    • @shkawa-d3s
      @shkawa-d3s 19 днів тому

      @@yaman1660 なるほど。そうなんですね!返信ありがとうございます!

  • @澪-g2v
    @澪-g2v 7 днів тому

    アンドのマイナスのレジにもかかりますかね?

    • @yaman1660
      @yaman1660  7 днів тому

      えーっと何の話でしょう🤔

  • @chiely3321
    @chiely3321 19 днів тому

    poeの用語集作ってほしい

  • @団子団子-r5g
    @団子団子-r5g 17 днів тому

    質問です
    グランドスペクトラムは個数制限3とありますが、サファイア3エメラルド3とかは付けれるんでしょうか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  17 днів тому

      同じ名前は合計3つまでですね
      なのでライフ2%のグランドスペクトラムはこれ以上つけれませんが
      耐性4%を2個、ライフ2%を1個装備して合計耐性24%、ライフ6%にすることもできます

    • @団子団子-r5g
      @団子団子-r5g 17 днів тому

      @yaman1660 ご丁寧にありがとうございます!

  • @emt6126
    @emt6126 19 днів тому

    マフゾトールの陰謀って手に持たずスロット2に装備した状態でも効果あるんですか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      裏武器に仕込んでも効果はありません

  • @pizza3345
    @pizza3345 19 днів тому

    MFビルドってマップ入りしてからどのタイミングで移行していくものなんでしょうか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому

      ティア15以降ですね
      MFが嫌なら他のシミュラクラムファームとかリチュアルファームとか色々ありますし
      あくまで選択肢の一つとして考えてみてください

  • @ナプスター
    @ナプスター 7 днів тому

    撃破時modってどうやって確認するんですか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  7 днів тому

      使用しているジェムのスキルからですね
      PCならショートカットのアイコン右クリックで飛べます

  • @minmax5844
    @minmax5844 19 днів тому

    今やってるファームが時給2divくらいなんですがやっぱりMFビルドで良いマップ回した方が全然稼げますか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому +1

      時給2もあれば十分かと思われます
      MFをたくさん積んでも今は何十時間ファームして大当たり引くかどうかで大きく変わりますしpoe1と比べると比較しにくいですね

  • @寿司くいねぇ-u4q
    @寿司くいねぇ-u4q 14 днів тому

    レガリアの説明ですがアズカパをセットして100%の意味がよくわからないのですが1個10%なら5個で50%じゃないのでしょうか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  14 днів тому

      レガリア自身にも、ソウルコアをはめた数分だけレアリティが上昇するモッドがあります
      なのでアズパカ分+レガリア分で計100%ですね

    • @寿司くいねぇ-u4q
      @寿司くいねぇ-u4q 14 днів тому

      @yaman1660 あ、そっか!ソウルそのものの計算が抜けてました。どうもありがとうございます

  • @rayhosso7623
    @rayhosso7623 13 днів тому

    ウェイストーンって何ですか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  13 днів тому

      アクトをクリアした後で頻繁に使うアイテムのことです
      ウェイストーンを使ってマップというものを開いて先に進んでいきます

    • @rayhosso7623
      @rayhosso7623 13 днів тому

      ありがとうございます
      まだACT3なのですがレアリティとか考えなくていいですか?

    • @yaman1660
      @yaman1660  13 днів тому

      考えなくていいですよ

  • @sai-oh6uz
    @sai-oh6uz 19 днів тому +1

    mfのグラフd2と一緒でびっくり

    • @yaman1660
      @yaman1660  19 днів тому +1

      poe1のIIQもD2のような感じですね
      D2に憧れた人達が作ったので要所要所にD2要素があって懐かしいですよね🥰

    • @sai-oh6uz
      @sai-oh6uz 19 днів тому

      @@yaman1660 D2で本格的なハクスラに初めて触れたので懐かしいです、いつもためになる動画有難うございます。

  • @澪-g2v
    @澪-g2v 5 днів тому

    mfビルド ミニオンあんま向かんな スピ積みにくい

  • @jojoratto
    @jojoratto 19 днів тому

    海外だとD2みたいなレアリティ上げの要素はクソだって断罪してるユーチューバーいますね
    MF簡単に組めるビルドとの格差のせいで職の多様性が犠牲になってるから撤廃したほうがいいって

    • @yaman1660
      @yaman1660  18 днів тому +1

      MFは調整が必要と思いますがMFを撤廃しても多様性が復活するとも思えません
      強すぎる効率的な職がMFを積む余裕があるってだけでMF無くしてもLA sparkを差し置いてタイタンがマップファーマーのトップになるかというと…
      根本的なバランス調整が必要でしょうね

    • @お子様ランチ-k9o
      @お子様ランチ-k9o 17 днів тому

      MFを撤廃したからって勝手にコンテンツが生えてくる訳でもなければ多様性が高まるとも限らないですしね
      まだEAですし無印みたいに多種多様なコンテンツとそれに応じて特化出来るアトラスツリーみたいな要素が増えたらMF以外の選択肢も増えるでしょう
      それが新規お断りになってた部分でもあるからどれぐらい要素増やしてくれるかは分からないけど