Fala, pessoal! Trazendo esse vídeo para falar um pouco sobre o básico da criação de Jogos em C ou C++, sem usar uma engine (ou criando sua própria). Eu mostro como é a minha organização básica de um projeto como esse e também apresento a vocês um framework bem legal que descobri para fazer isso. Deixa aí nos comentários se você curte esse tipo de vídeo para eu trazer mais!! Outra coisa: Responde isso aqui ou seu jogo vai travar e você nunca mais vai conseguir resolver!! dozeroaojogo.com.br/quiz/
@@mat3us_hrc Cara criei um server no discord para desenvolvimento de jogos em C/C++, focando tambem na linguagem Odin. Estou buscando grupos de estudos e galera mais focada em programação para desenvolvimento de jogos para as linguagens C, C++ e Odin
essa arquitetura de código está simplesmente incrível, parabéns esse lance de adicionar componentes como se fossem módulos, é uma idéia incrível, pois torna a programação 100% aproveitável e sem riscos de código sujo.
Incrível! Deu pra ter uma boa noção do quanto a linguagem C++ é importante, coisa que você sempre diz nos vídeos! Muito bom o vídeo! Por favor, nos diga mais sobre esse tema! É sensacional!
Continua com esses vídeos! Hoje mesmo eu tava aprendendo a usar o sfml. Com certeza seus vídeos vão ajudar muitas pessoas que querem começar a criar uma engine, ou usar algum framework.
Você poderia gravar um vídeo esplicando como funciona o desenvolvimento de uma game engine e Cria uma gravando a tela uma simples para pegarmos a base de que e preciso saber
Tem conteúdo em português sim, mas os melhores são em inglês, eu resolvi baixar uns livros em PDF de opengl na internet e eles tem um bom conteúdo e bem completo, problema e que se a pessoa se limitar só ao inglês fudeu né kkkkkkk aproveita a oportunidade pra aprender
4 роки тому+3
Gosto de programar com coisas mais simples, como essa biblioteca, não me atrai muito as engine grandes. Um dos conteúdos que mais gostei da Uniday foi o Ninja 2D, usando o pygame, que é basicamente um wrapper da SDL pra Python
por favor, faça mais conteúdo de engines! eu gostaria que você fizesse também um vídeo sobre o jogo de 96kb, o .kkrieger, se tivesse uma tecnologia como a que fizeram nele hoje, os videogames não teriam problema de pouco armazenamento! Na verdade eu tenho um desejo de criar uma engine assim mas nunca nem criei uma normal.
Bem legal o video e o conteudo, se for trazer mais conteudos sobre o assunto como tutoriais seria legal talvez trazer em cima de sistemas como esse do video, quem sabe não sai tambem uma uniday engine 2d tão interessante como a ninja engine ou mesmo tão boa e poderosa como a uniday engine 3d que a cada dia fica mais incrivel.
@@UnidayStudio eu gostaria que você fizesse também um vídeo sobre o jogo de 96kb, o .kkrieger, se tivesse uma tecnologia como a que fizeram nele hoje, os videogames não teriam problema de pouco armazenamento! Na verdade eu tenho um desejo de criar uma engine assim mas nunca nem criei uma normal.
@@Lucas-gg9yb é algo interessante, os NES(nitendinho) tinha suporte máximo a 40kb então eles usam técnicas pra ficar leve, se pesquisar no UA-cam: How made a nes game with 40kb Você irá achar um vídeo sobre isso
Seria muito bacana você comentar e detalhar o desenvolvimento em ,C++. A maioria do material em português, não abraça o C++ moderno (C++11 ou superior) para jogos.
Sou novato em Programação, mas fiquei interessado em mexer um pouco com Gunslinger, porém eu uso o VSCode e faço a compilação pelo terminal e gostaria de saber como faço para rodar o Gunslinger na minha "aplicação" (OBS: eu fiz o include e olhei os exemplos, mas sempre dá um erro na hora de compilar e infelizmente não achei um passo a passo mais detalhado para pessoas novatas como eu e não sei bem como procurar por esse passo a passo, pois não sei onde estou pecando ou o que está faltando)
Fala, pessoal! Trazendo esse vídeo para falar um pouco sobre o básico da criação de Jogos em C ou C++, sem usar uma engine (ou criando sua própria). Eu mostro como é a minha organização básica de um projeto como esse e também apresento a vocês um framework bem legal que descobri para fazer isso. Deixa aí nos comentários se você curte esse tipo de vídeo para eu trazer mais!!
Outra coisa:
Responde isso aqui ou seu jogo vai travar e você nunca mais vai conseguir resolver!!
dozeroaojogo.com.br/quiz/
Faz uma série de vídeos ensinando a usar frameworks nem tão famosos, assim como vc fez com a criação de jogos na upbge.
eu tenho muita vontade de aprender opengl mas não acho conteúdo desse tipo em português
Da pra pegar scripts cco do kenney?
@Zeku sim
Looks great, Guilherme! Thanks for showing off gunslinger!
My pleasure!
Eu adoraria aprender mais sobre OpenGL, C++ e Game Engines.... Eu acho esses assuntos muito interessantes e até mesmo importantes.
Eu já criei jogos opengl
Se quiser dicas estou aqui
@@BruninOn opa eae man, eu precisava dessas dicas ai
@@mat3us_hrc Cara criei um server no discord para desenvolvimento de jogos em C/C++, focando tambem na linguagem Odin. Estou buscando grupos de estudos e galera mais focada em programação para desenvolvimento de jogos para as linguagens C, C++ e Odin
@@mat3us_hrc que tipo de joga se ta querendo faze?
4:49 Essa é a maior dificuldade da maioria das pessoas. Tive que até pedir ajuda kkkk
essa arquitetura de código está simplesmente incrível, parabéns esse lance de adicionar componentes como se fossem módulos, é uma idéia incrível, pois torna a programação 100% aproveitável e sem riscos de código sujo.
Incrível! Deu pra ter uma boa noção do quanto a linguagem C++ é importante, coisa que você sempre diz nos vídeos! Muito bom o vídeo! Por favor, nos diga mais sobre esse tema! É sensacional!
Continua com esses vídeos! Hoje mesmo eu tava aprendendo a usar o sfml. Com certeza seus vídeos vão ajudar muitas pessoas que querem começar a criar uma engine, ou usar algum framework.
seria muito relevante para comunidade tutoriais sobre game engine e desenvolvimento de games em C++
Me lembrou o que eu fazia usando o framework phaser usando javascript pra navegador de internet. Muita massa mesmo Guilherme
Sim! Queremos esse tipo de conteudo :)
Eu fiz essa parada de sempre buscar em fazer um jogo, ou mostrar com algo que eu gostaria de aprender. Valeu muito a pena.
Esze tipo de video é muito bom, seria top videos sobre fazer uma engine.
eae meu bão, me inscrevendo aqui com o canal de games dessa vez rsrsrsrs
Eu gostaria de aprender sobre o desenvolvimento de engines
Gostei muito do canal, Achei massa esse tipo de conteúdo, fala mais sobre esse criação de jogos com C++
Massa demais
1 - seria bom saber de como criar uma engine
2 - o vídeo t tá top
3 - o vídeo tá monetizado ( isso é bom )
Eu ia amar uns tutoriais de Game Engine!
Você poderia gravar um vídeo esplicando como funciona o desenvolvimento de uma game engine e Cria uma gravando a tela uma simples para pegarmos a base de que e preciso saber
Ensina como fazer uma (ou dicas e conselhos ) Game Engine 3D
Tem conteúdo em português sim, mas os melhores são em inglês, eu resolvi baixar uns livros em PDF de opengl na internet e eles tem um bom conteúdo e bem completo, problema e que se a pessoa se limitar só ao inglês fudeu né kkkkkkk aproveita a oportunidade pra aprender
Gosto de programar com coisas mais simples, como essa biblioteca, não me atrai muito as engine grandes. Um dos conteúdos que mais gostei da Uniday foi o Ninja 2D, usando o pygame, que é basicamente um wrapper da SDL pra Python
por favor, faça mais conteúdo de engines! eu gostaria que você fizesse também um vídeo sobre o jogo de 96kb, o .kkrieger, se tivesse uma tecnologia como a que fizeram nele hoje, os videogames não teriam problema de pouco armazenamento!
Na verdade eu tenho um desejo de criar uma engine assim mas nunca nem criei uma normal.
4:58 a 5:11 *sim eu quero vídeos relacionados a criação de engines*
Bem legal o video e o conteudo, se for trazer mais conteudos sobre o assunto como tutoriais seria legal talvez trazer em cima de sistemas como esse do video, quem sabe não sai tambem uma uniday engine 2d tão interessante como a ninja engine ou mesmo tão boa e poderosa como a uniday engine 3d que a cada dia fica mais incrivel.
5:02 seria ótimo se você pudesse ensinar algo sobre o desenvolvimento de engines
Olhe os videos do The Cherno, são ótimos, porém em inglês.
@@ensuretime obrigado pela dica , não tenho muito problema com o inglês :)
Pode deixar!
@Victorzzz eu já tenho uma boa experiência com isso e já consigo fazer algo, mas obrigado pela atenção :)
Belo vídeo aula , eu acho !!
valeu!
acho que todo mundo tem que aprender c++ linguagem muito top
por favor, continue ensinando sobre desenvolvimento de engines!
Pode deixar!
@@UnidayStudio eu gostaria que você fizesse também um vídeo sobre o jogo de 96kb, o .kkrieger, se tivesse uma tecnologia como a que fizeram nele hoje, os videogames não teriam problema de pouco armazenamento!
Na verdade eu tenho um desejo de criar uma engine assim mas nunca nem criei uma normal.
@@Lucas-gg9yb é algo interessante, os NES(nitendinho) tinha suporte máximo a 40kb então eles usam técnicas pra ficar leve, se pesquisar no UA-cam: How made a nes game with 40kb
Você irá achar um vídeo sobre isso
Muito bom, você seria a pessoa certa pra me ajudar a fazer games pra Mega Drive com o SGDK!
gostei da ideia pode continuar
:D
Eu gostaria de aprender c++ na criação de jogos, e softwares simples pra potencializar meu aprendizado
Seria muito bacana você comentar e detalhar o desenvolvimento em ,C++. A maioria do material em português, não abraça o C++ moderno (C++11 ou superior) para jogos.
Gostaria que vc mostrasse esse tipo de conteúdo no canal 😜👌
Só uma ideia, porque vc nn faz um curso criando uma Game Engine em c++, ensinando toda as bases de criação....eu compraria.
Boa ideia!
Up 🐦⬛UwU)
Olha a game engine do One Lone Coder, olc::PixelGameEngine2
Sou novato em Programação, mas fiquei interessado em mexer um pouco com Gunslinger, porém eu uso o VSCode e faço a compilação pelo terminal e gostaria de saber como faço para rodar o Gunslinger na minha "aplicação" (OBS: eu fiz o include e olhei os exemplos, mas sempre dá um erro na hora de compilar e infelizmente não achei um passo a passo mais detalhado para pessoas novatas como eu e não sei bem como procurar por esse passo a passo, pois não sei onde estou pecando ou o que está faltando)
Vale apena eu usar python pra fazer engine ou jogos 2d ?
Sim
esse Gunslinger é crossplatform? abre janela no windows, linux e mac?
Muito Bom!!!
Eu não entendi bem, você faz ciencia da computação?
Sistemas de Informação.
Senti profissionalismo.. hehe
👏👏👏
cpp e como fazer ge, ensina nois
É possível fazer um jogo completo com esse framework?
Sim
👍👍👍
:v então basicamente to aqui pq senti uma vontade aleatória
Sim, C++ \o/
Primeiro na área
Ensina a gente pfv kkk
Qual é essa ide?
Se parece com o vscode
Talvez seja o VScode msm
Visual Studio Community.
Segundo