La fina línea entre EL PLAGIO Y LA INSPIRACIÓN

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 366

  • @selxtop3632
    @selxtop3632 Рік тому +1078

    Este video perfectamente podría haber Sido grabado ayer o hace 4 años que el baity lleva la misma ropa.

    • @monicaalejandragarza9005
      @monicaalejandragarza9005 Рік тому +88

      Es su uniforme de trabajo, pues mira...

    • @EL_CANAL_DE_SEBAS
      @EL_CANAL_DE_SEBAS Рік тому +150

      Se plagia a si mismo o es inspiración?

    • @JoelPG21
      @JoelPG21 Рік тому

      ​@@EL_CANAL_DE_SEBASes una reimaginación del bayto

    • @RSSPLOTER
      @RSSPLOTER Рік тому +23

      El tatuaje marca la diferencia.

    • @lXlDarKSuoLlXl
      @lXlDarKSuoLlXl Рік тому +52

      ​@@EL_CANAL_DE_SEBASpues es obvio, baity plagio al baito debido a su inmensa admiración por tan misterioso personaje, grande baito

  • @eliasblanco3842
    @eliasblanco3842 Рік тому +335

    Lo que le incómoda a Baity me hace recordar a una historia de una amiga. Ella de mi provincia, se mudó a otra un tiempo, a un pueblo.
    En ese pueblo, al parecer, no les caian bien la gente de ciudad, por ende no los apoyaban en nada.
    Lo que pasó es que ella intentó vender marcos pintados por ella, muy hermosos, era la única que hacia eso ahí, pero pasó algo. De pronto, en el pueblo, otra gente hacía cuadros con tecnicas similares a ella y les compraban a ellos.
    Resulta, que preferían comprarle a alguien de pueblo, que a alguien de ciudad, por más que fuera menor calidad. Baity se refiere a eso, le incómoda que a alguien Indie, vengan y le roben por la cara, ya que ellos tienen un trabajo pesado y se desviven para que alguien venga a casi plagiar el esfuerzo por menos. Es como quitarle la comida de la boca a un niño.

    • @super.merienda
      @super.merienda Рік тому +9

      es cierto, ocurre mucho eso de la discriminación. aun así es un caso que quizá sea diferente. los creadores de Cuphead están forrados, una copia no les quitará nada ni tendrán una pisca de su éxito. digamos que esto se parece al caso de Giana Sisters, juego clónico del Mario Bros que al día de hoy perdura en un diminuto nicho anecdótico.
      no hay nada de malo en este juego. en comparación a Cuphead que fundó el género se ve cutre, pero que exista por existir, no le perjudicará a nadie

    • @TheRetroGuy83
      @TheRetroGuy83 Рік тому +2

      No es porque fuera de ciudad, es porque era de fuera, en mi pueblo se hace así, mis padres "eran de fuera". (Mi padre de otro pueblo a 20km).

    • @lrc3847
      @lrc3847 Рік тому

      ​@@TheRetroGuy83Hasta que lleguen chinos y destruyan el mercado y los arruina en one

    • @mrf12263
      @mrf12263 Рік тому +1

      Crear un videojuego con mecanicas unicas actualmente es mui difisil en los 80 o los 90 los desarroladores podian inobar y crear juegos sin mucho presupuesto y si fracasaba podrian volver a aser otro y si a la gente les gustaba lo que crearan podian seguir puliendolo asta llegar a ser un gran juego pero actualmente para sacar un juego desente sa va mucho mas presupuesto que antes y si inoban y sacan un juego y fracasa perderian mucho presupuesto y no harian mas ya que en la actualidad no pueden lansar un juego con graficos de ps1 o retro por que a la mayoria de gente podria no gustarle por eso la gente tiende mas a inspirarse en otras entregas

    • @UnsujetollamadoGareth
      @UnsujetollamadoGareth 3 місяці тому

      Y el instagram de la amiga?

  • @giuseppecastro8597
    @giuseppecastro8597 Рік тому +478

    Espero que con el juego las ventas de cuphead aumenten

    • @EL_CANAL_DE_SEBAS
      @EL_CANAL_DE_SEBAS Рік тому +5

      a ver si despega por fin...

    • @GiornoGiovanna77
      @GiornoGiovanna77 Рік тому +1

      Normalmente hace stream todos los días, pero no todo los videos los sube al canal, algunos canales de fans suben mas clips sus streams o incluso los streams completos

    • @omega8388
      @omega8388 Рік тому +10

      Ya me imagino a alguien viendo el trailer del juego y diciendo: me dieron ganas de jugar al cuphead xd

  • @armintargaryen9216
    @armintargaryen9216 Рік тому +40

    5:03 "¿Me dejas copiar tu tarea un momento?"
    "Ok, pero cambia algo para que el profe no se dé cuenta"
    "No."

  • @TwiistedRaven
    @TwiistedRaven Рік тому +131

    Mi línea es cuando el juego me hace pensar "para jugar a esto mejor juego al de verdad".

    • @ADAR48
      @ADAR48 Рік тому +13

      Entonces no es sobre plagio, es sobre aburrimiento xD
      Lo mismo me pasó con el Need For Speed de 2012, para la gracia de jugar eso (aunque esos buenos gráficos corren en mi laptop patatera) mejor jugar al del 2006 que tiene más esencia y personalidad.

    • @Efsinon
      @Efsinon Рік тому +22

      Muy cierto, normalmente los plagios nunca superan al original, porque no tienen escensia, son simples copias

    • @Efsinon
      @Efsinon Рік тому +4

      Pongo de ejemplo fornite, al inicio no era más que una vil copia de minecraft, luego cuando se copió de PUBGY mezcló conceptos y consiguió su propia esecnia, consiguiendo algo diferente al Minecraft y al PUBGY

    • @ADAR48
      @ADAR48 Рік тому +1

      @@Aqu145 Lo que digo es que TwistedRaven no le guste un juego que parezca plagio, sino el aburrimiento que un juego le de, puse como ejemplo el de esos Need For Speed porque son dos juegos de lo mismo, la misma compañía dueña (los desarrolladores no), el mismo sistema de ser el mejor, carreras, etc

    • @alan_7390
      @alan_7390 Рік тому +1

      ​@@Efsinon Nah, lo de Fornite es el juego como servicio, cada vez que entra algún cambio hay, pero como tal el juego no tiene esencia ni mecánicas que sean capaces de levantarlo por si solo.

  • @Dawnlords
    @Dawnlords Рік тому +20

    BAity es un plagio de IlloJuan sólo que más guapo, agradable y sin una cabeza del tamaño de un barril

  • @L1g7h
    @L1g7h Рік тому +95

    El tema es que mucha gente que que se inspira en otros se olvida de que tienen que crear la personalidad de su juego.
    Una interfaz distinta, distintos colores, la ubicación de los botones pueden ayudar mucho.

    • @Dirigenius
      @Dirigenius Рік тому

      Pero es que también si tu eres un desarrollador indie, tienes una comunidad detrás que aporta ideas. Y la mayoría de las veces esas ideas son "hazlo como este otro juego", "los menús como los tiene este otro, y las mecanicas igual puedes hacer algo estilo este otro juego.
      Al final te debes a quienes te compran el juego xD... xD... y el juego acaba siendo una puta mezcla de todo... xD

  • @pablobarrientos2071
    @pablobarrientos2071 Рік тому +36

    Ya lo decía un reconocido neurocientífico: "La creatividad es combinar cosas de maneras distintas". "Creamos" cosas en base a lo que sabemos, prueba de ello es intentar imaginar un animal que no exista y que no posea partes de ningún otro, es imposible para nosotros. Enlazando con lo de la inspiración y el video, decir que todos nos inspiramos en algo pero justamente la gracia está en encontrar una nueva combinación, darle un giro, algo que distinga lo tuyo de lo del otro.

  • @eduasecas7357
    @eduasecas7357 Рік тому +5

    Dark Souls es un claro ejemplo de un juego inspirado en berserk pero con una indentidad unica

  •  Рік тому +5

    Robar es robar, sea a un indi o a una empresa multimillonaria

  • @hollister_rusty
    @hollister_rusty Рік тому +8

    Doom se inspiró en Doom

  •  Рік тому +46

    Ya lo dijieron en los Simpson: La imitación es la forma más sincera del plagio.

    • @Debbles00
      @Debbles00 Рік тому +18

      "La imitación es la forma más sincera de admiración...
      ... con la que puede pagar la mediocridad a la grandeza".
      -Oscar Wilde

    • @CREADORES_DE_BITS
      @CREADORES_DE_BITS Рік тому +3

      @@Debbles00 cito a los Simpson, que esperabas

  • @ellokiing123
    @ellokiing123 Рік тому +1

    Cuando vi el título del video, no supe si iba a ver un live de hace tres años o tres días. Es un tema permanente en Baity

  • @Naigelangel
    @Naigelangel Рік тому +126

    Necesito más martes de Baity a la semana...

    • @Krahizer
      @Krahizer Рік тому +7

      Oh, esos martes falsos de Baity...

    • @Naigelangel
      @Naigelangel Рік тому

      Falso tú, no te metas con mis martes de baity adicionales @@Krahizer

    • @berserkfanyois
      @berserkfanyois Рік тому +13

      ​@@Krahizernunca hay un martes falso , si hay video de baity es martes

    • @EaterFenix
      @EaterFenix Рік тому +4

      Ahora son los jueves de baity, aveces cada 2 semanas

    • @SteveCul
      @SteveCul Рік тому +4

      Necesitamos mas martes a la semana

  • @omaryorke
    @omaryorke Рік тому +23

    Esa cosa de enchanted portals me recuerdan a los juegos Flash, por muy bien que se vieran, tenian animaciones o cosas que desentonaban en conjunto.

    • @aghavvahs
      @aghavvahs Рік тому +5

      Es que esas animaciones están horribles, y el diseño también. Parecen esas caricaturas de estudios desconocidos que te ponían en la tele los domingos en la mañana.

  • @TestNator
    @TestNator Рік тому +8

    Me dicen que tengo complejo de Dios, YO soy Dios

  • @Davin1886
    @Davin1886 Рік тому +2

    Hay juegos que son inspirados en otros pero que son muy diferentes, como Undertale que fue inspirado en EarthBound, o otros que son copias, pero con el tiempo cambian para tener su propia identidad, como Genshin que fue copia de Breath of the Wild en su momento

  • @lumfardo
    @lumfardo Рік тому +1

    AJAJAJJAJ y me sale un anuncio de un juego que es idéntico a hotline miami pero en celular, bullet echo

  • @Tony-pb8kw
    @Tony-pb8kw Рік тому +7

    Lo vi en los comentarios del directo lo de genshin, ya nadie hace la comparación, de forma seria, todos la hacen de forma burlona, es bueno que el juego haya podido salir del molde de ser una copia del zelda. Que es lo que deberían intentar hacer los juegos, mostrar que son mas que una copia, que eso quede como recuerdo y puedas darle personalidad al juego

    • @mauriciogarcia5832
      @mauriciogarcia5832 Рік тому

      Para jugar genshin impact, juego al honkai que hasta los developers dijeron que le tienen mucho más aprecio

    • @Davin1886
      @Davin1886 Рік тому +1

      ​@@mauriciogarcia5832tanto aprecio que los jugadores de Genshin odian Honkai porque le ponen más empeño a este último

    • @lenied
      @lenied Рік тому +1

      ​@@Davin1886se llaman celos es increíble que se enojen por eso 😅

    • @Davin1886
      @Davin1886 Рік тому +1

      @@lenied es cierto, yo pensé que apoyarían ambos juegos por igual , pero se ponen a pelearse entre los 2 sin darse cuenta que el dinero que le meten a ambos juegos van a la misma empresa

    • @mauriciogarcia5832
      @mauriciogarcia5832 Рік тому

      @@Davin1886 mal, suerte que no juego ninguno (no por prejuicio, simplemente que tengo una lista y hay varios que quiero jugar antes), pero por lo que ví la historia del honkai está mucho más elaborada, pero como dice el dicho "cada roto con su descosido" (a no así no era,bueno sirve igual), son juegos de la misma empresa y si te gusta uno y no el otro bien, ojalá y las comunidades de varias cosas se den cuenta de eso

  • @J3ff_K1ng
    @J3ff_K1ng Рік тому +2

    3:10 en el fondo puedes ver literalmente el mismo asset para la rama tirada pero el mismo pixel por pixel

  • @GiornoGiovanna77
    @GiornoGiovanna77 Рік тому +4

    En mi opinión ese juego se parece al Baito, son idénticos al original pero con un mod de texturas y nombre diferente

  • @carloskaruga
    @carloskaruga Рік тому +16

    Inspiración: los sistemas de poder de los shonen como Naruto o HxH basados en el Ki de Dragon Ball. Se basan en él, pero el autor de cada manga de la su toque
    Plagio: esta copia de Cuphead, por ejemplo. O uno del estilo de Stardew Valley que justamente habló Baity hace tiempo que justamente habla tambien aquí. El estilo de juego y dibujo, por ejemplo, es tan igual que más una copia que una "inspiración"
    Lo que si quiero hacer una pregunta. Si yo por ejemplo hago una historia de zombies en la que también haya un hongo que jodió el planeta, pero le doy mi toque, llegaria a ser plagio o sería inspiración?
    Otra cosa. Y la parodia, donde quedaría? Se que habia un par de reglas respecto al tema de parodia. Oye, eso último no sería mala idea para hacer un video 🤔

    • @Rodrius.
      @Rodrius. Рік тому +6

      lo sabes, y la parodia deja de ser parodia cuando no quiere expresar algoo con ese parecido, normalmente comicamente, al menos para mi

    • @carloskaruga
      @carloskaruga Рік тому

      @@Rodrius. como Raruto, que es la parodia cómica de Naruto, por ejemplo?

    • @carloskaruga
      @carloskaruga Рік тому

      @@Rodrius. que justamente va en clave de humor, a diferencia de la obra parodiada
      O las pelis de Scary Movie, no?

    • @mustelidomorvn
      @mustelidomorvn Рік тому +6

      La parodia es buscar imitar algo para burlarse o hacer comedia de ciertas cosas. Suelen exagerarse cosas para resaltar las características de la obra original.

    • @abusto8907
      @abusto8907 Рік тому

      No soy profesional en esto, pero la pregunta que tú haces en si no sería plagio ya que tú te estarías inspirando en el concepto que puede dejar The last of us, pero la línea entre inspiración y plagio se comenzaría a difamar si ya empiezas a copiar aspectos de dicho juego, como podría ser los protagonistas o la estética de los zombies en si, pero si tú le das tu propio toque a tu juego inspirado tipo poniendo ideas originales y eso, en todo caso para mí sería inspiración. Pero si haces un Control C + Control C ahí si sería copia al plagiar distintos aspectos del juego.

  • @jose1981mariano
    @jose1981mariano Рік тому +1

    La fina línea entre el homenaje y el plagio....salvo si es con Nintendo (llamando al abogado para preparar la demanda en 3,2,1...😂😂😂😂)

  • @smashcuash
    @smashcuash Рік тому +2

    Desde que empezó el video no podía dejar de empezar en el juego del minuto 7:00
    Para mi la fina linea si que es una cosa que choca y esta feo. Puedes inspirarte pero hacer cosas que te caractericen
    Un DK Country 100% se inspiran en Mario pero tienen cosas lo suficientemente unicas como para caracterizarse como algo propio, por ejemplo

  • @mr.patito2467
    @mr.patito2467 Рік тому +22

    cuando hablaron de las secuelas espirituales me acordé del Back 4 Blood

  • @elian8826
    @elian8826 Рік тому +15

    Me encanta escucharte Baity, uno de los pocos youtubers que sabe de lo que habla

  • @jeremiascortes8018
    @jeremiascortes8018 Рік тому +1

    Faltó el lords of the fallen, que literalmente hicieron copiapega de movimientos y sonidos de enemigos de dark souls xD

  • @daaj317
    @daaj317 Рік тому +1

    "Cuando un juego puede pasar por otro pero con mods" como todos los de carreras o de peleas tipo arcade... La genialidad de Cuphead esta en la coreografia de los ataques. No en si tu bicho dispara con el dedo o con los dientes... Se parece mucho el estilo. Pero para mi lo chulo será ver los enemigos que tiene y los patrones de ataques. Eso sí que seria motivo para considerarlo plagio y no el estilo caricaturesco.

  • @marianoquijano9702
    @marianoquijano9702 Рік тому +1

    Es lo que se denomina una copia barata, entonces si, la gente suele rechazarlo si ya conoce el que salió primero.

  • @wilmerramirez7946
    @wilmerramirez7946 Рік тому +1

    baity: esta es la playa de stardew valley vale. jajaja foneticamente se escucha etardew vale vale jejeje

  • @RetroWave510
    @RetroWave510 Рік тому +4

    Crear una identidad muy diferente al juego en que se inspira es imprescindible el ejemplo que más me gusta y que tiene mucho apoyo es Pizza Tower, la descripción de Steam literalmente dice que está inspirado en los juegos de Wario Land pero supo crear su propio estilo y jugabilidad tomando inspiración también de Sonic, hasta las primeras versiones del juego tenían a Snick, se creó algo único que se siente muy diferente a las obras originales y es divertido de jugar

  • @vermillionreaper
    @vermillionreaper Рік тому +4

    Ya era hora, hace una semana que no sacas el martes de baity

  •  Рік тому +1

    8:24 baity se le salió un gas xD

  • @papichul0026
    @papichul0026 Рік тому +1

    ahora luego de ver este video necesito gameplays de baity con stardew valley

  • @sinimeg
    @sinimeg Рік тому +1

    Yo pongo la línea en si te da la sensación de que estás jugando al juego en el que se “inspira”, o que se siente como una segunda parte. En ese caso es más plagio que inspiración a mí parecer

  • @diegoluna8968
    @diegoluna8968 Рік тому

    Me encanta la conciencia social que aporta baity al tema de videojuegos.

  • @jonyloconozco968
    @jonyloconozco968 Рік тому +1

    Una cosa es el estilo de dibujo, que ya existe pero otra cosa es la jugabilidad jajajajaj

  • @alooro59
    @alooro59 Рік тому +1

    A mi normalmente me molesta. Pero la neta Cuphead es tan único con la animación y regresó con un shooter de plataforma difícil y centrado en jefes, que tener una copia con solamente otra historia distinta, sí que me dan ganas. Yo creo será la única compra que haga de una linea tan cercana a la inspiración. Me mega fumé Cuphead y compré el DLC en el día 1, además de comprarlo en el switch, así que quiero jugar ese también Ojalá sea bueni al menos.

  • @blackshadowersete
    @blackshadowersete Рік тому +1

    Ese tatu huele a nuevo hasta aquí,.. brilla mas que la calva de the rock

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp1 Рік тому +12

    El problema no es por los gráficos ya que eso es casi imposible de plagiar porque ellos no inventaron el estilo de "dibujitos animados" (aunque si lo implementaron muy bien y fueron originales) si no muchos otros juegos no podrían existir solo por eso. El problema esta en la mecánica y diseño de niveles y hasta el género, si hacían cualquier otro género nadie les iba a decir nada, o si los niveles eran diferentes o los disparos pero no... es todo exactamente igual solo que en vez de una zanahoria gigante hay una bruja, es lo mismo con otro skin.. es un plagio. Y los muy tontos ni esperaron un poco a hacer el juego.

  • @Dagarar
    @Dagarar Рік тому +18

    me sorprende que la comunidad haya sido tan comprensiva con lies of p, es literalmente bloodborne con la mano gancho de sekiro, y skin de pinocho, pero la gente quedó contenta con la demo. Supongo que al ser inspiraciones de compañias grandes, no molesta tanto como dijiste. Otro caso similar es el Inmortals fenix rising y su aproximación a la fórmula de zelda: breath of the wild, aunque el uso de la mitología griega del de ubisoft es bastante peculiar.

    • @albertonavas469
      @albertonavas469 Рік тому

      lo que pasa es que lies of p si es una inspiracion, es evidente que tiene cosas de fromsoftware, sobretodo de bloodborne, pero no es una copia ni un calco como si pasa con otros juegos

    • @thechosenone8288
      @thechosenone8288 Рік тому

      Es un souls like ¿no? Él generó tiene literalmente ese nombre xd

    • @SuperVincent0000
      @SuperVincent0000 Рік тому +1

      Lo de lies of P lo unico que lo salvó de no ser plagio al 100% son los enemigos, los robos se ven muy convincentes y tienen bastantes ataques diferentes.
      Lo de zelda hiciste la comparación equivocada... La comparación correcta fue: Genshin impact, a este si le cayó dura crítica de plagio, pero como es un juego chino no pueden hacer nada.

    • @albertonavas469
      @albertonavas469 Рік тому

      @@SuperVincent0000 genshin impact a decir verdad no tiene nada de plagio, los mundo abiertos ya existian y breath of the wild a pesar de ser un mundo abierto extremadamente bien hecho es ridiculamente limitado de boses y ese es el mayor fallo que tiene, te pasas la historia y quedas en la nada, genshin en cambio es un gacha multiplayer muy rejugable con eventos y gran cantidad de cosas y zelda botw no, eso si, zelda botw fue quien impulso que haya mas juegos de ese estilo y ojala nintendo le hubiese sacado mas provecho porque el potencial que tenia era muy pero muy alto

  • @Nil_3126
    @Nil_3126 Рік тому +3

    Baity ha ampliado un tema por fin

  • @tezbertzero1915
    @tezbertzero1915 Рік тому +7

    Necesito una secuela espiritual de los Patapon. Me ilusione cuando salieron los remasters del 1 y el 2 para la PS4, pero hasta ahí quedó. :')

    • @tezbertzero1915
      @tezbertzero1915 Рік тому

      Claro, la historia en si ya llego al final en el tercero, pero se me hicieron demasiado divertidos como para morir en la PSP xD

    • @carlostejeda4341
      @carlostejeda4341 Рік тому

      ​@@tezbertzero1915busca "ratatan trailer" en youtube, de los mismos directores de patapon, de nada.

  • @DarkDragon98764
    @DarkDragon98764 Рік тому +8

    Esa sensación la tuve con mucho con al ver que lotus knight parecía perfectamente mod de hollow knight. Pero no se porqué con Crowsworn si que eh estado pensando en esa fina línea

  • @leplerep
    @leplerep Рік тому +1

    Humankind y Civilization, ¿inspiración o plagio? Que conste que adoro ambos, pero es que para mi Humankind es Civilization VI quitando y añadiendo lo que la comunidad de Civilization iba pidiendo durante tiempo en foros.

  • @Hacheasecas
    @Hacheasecas Рік тому

    La secuela espiritual es Bloodstained ritual of the night y curse of the moon son secuelas espirituales de castlevania. Infernax es una inspiración pero con su esencia y estilo propio

  • @mimikane3805
    @mimikane3805 Рік тому +3

    Si es por los controles y ataques este le da mil vueltas al cuphead ya que tiene más, y si es por apartado artístico pues son totalmente distintos, y para los amantes de cuphead esto es favorable para nosotros, se lanza una dema de encharted portal, creo que aquí no te ha importado o averiguar un poco del juego que no sea solo mirarlo por arriba, además que son desarrolladores, también que ya tenido unas polémicas por los gringos ya que tenían un nivel de indios estereotipos y casi es cancelado(por la cara te cuento este dato)

  • @WolFit02
    @WolFit02 Рік тому

    Tunic está totalmente inspirado en Zelda que es una saga activa y amo ese juego 👍

  • @TablosAF-Original
    @TablosAF-Original Рік тому

    Enchated portals: Bienvenido al portapapeles de Gboard; todo texto que copies se guardará aquí.

  • @sebastiangr3286
    @sebastiangr3286 11 місяців тому

    Diria yo que un buen ejemplo de inspiración son los souls like, por ejemplo lies of p, o otros que se nota la clara inspiración en darck souls pero no son una copia del mismo y tienen su propia esencia

  • @Angel_Sony
    @Angel_Sony Рік тому

    "Secuela espiritual" es como el Trail-Out y el Flat-Out.

  • @arturocastrodamnificado1207

    No hay debate posible. La inspiración a lo largo de la historia en el arte muchas veces ha sido tomar algo como ejemplo y plasmar una visión de ello. Así que si tratamos los videojuegos como forma de arte es algo normal. Y no hay debate porque el que se inspira con la playa de stardew valley y parece una copia pero no lo es, sigue siendo inspiración porque al inspirado le parece bien cómo está el ejemplo. Y eso es algo subjetivo que no se puede rebatir si verdaderamente lo cree así.
    Un caso de inspiración conocido por muchos: el tema de la batallas de Gladiators con el tema de Piratas del Caribe. Es inspiración porque aunque copia la estructura rítmica de compases (está calcada, hasta los cambios de tempo) los temas son propios. Resulta que el que hizo la de los piratas era alumno del de gladiators. Así que siguió su ejemplo por las razones subjetivas que creyó necesarias. Eso es inspiración hoy en día.
    las imágenes de las chicas también son real e inspiración y no tenían por qué cambiar la imagen en principio.

  • @nadeshikorealnofake2237
    @nadeshikorealnofake2237 Рік тому

    Quiero ver el final de My summer car con el auto armado y andando! Por favor baity ya te falta poco! jsjsjs

  • @Takale0
    @Takale0 10 місяців тому

    Qué será lo siguiente? Una mezcla de pokemon - fornite - botw - rust?

  • @heclanet
    @heclanet Рік тому +1

    Me voy a hacer un canal de UA-cam BaytiVive jaja y me dejó la barbilla, me compro un par de camisas hawaiana y a rrrrrooompeerrla

  • @HE777BOY
    @HE777BOY Рік тому +5

    Todos los desarrolladores se han visto inspirados en otras obras y en la industria de los videojuegos es muy común que haya casos en los que ya parece hasta plagio, pero todo eso se evita dotando a tu creación de varios elementos que lo diferencien de sus referencias artísticas y conseguir un estilo propio, como por ejemplo creo que hacen Eric Rod y su equipo con Farlands, a pesar de que unas de sus más obvias inspiraciones son Harvest Moon y Stardew Valley

  • @nintestingray4087
    @nintestingray4087 Рік тому +1

    En mi opinión hay muy buenos juegos que son plagios creo que yo marco la línea de si está bien o mal en su lo hacen por el dinero o la fama.

  • @SuperJas017
    @SuperJas017 Рік тому

    Baity el creator de starly ya dejo en claro que no va actualizar mas el juego por se centrara en su nueva ip

  • @daninkey1346
    @daninkey1346 Рік тому +1

    ya veras cuando encuentre el lotus knight😂😂

  • @Robertcc
    @Robertcc Рік тому +1

    cuphead es un plagio entonces del Contra de la NES

  • @giowulf
    @giowulf Рік тому +2

    ¿Y como harían un cuphead sin ser un cuphead? Me refiero, ¿Que genero es el videojuego de cuphead? ¿Podemos considerarlo como un nuevo género? Yo creo que no, y digo eso porque en realidad no sé nada del tema.
    Con Dark Souls se creo el genero de los Soulslike. Y ahí ya depende de la originalidad que le pongan al juego que bebe de Dark Souls.
    Me imagino que con Cuphead debería de cambiar la música y el diseño artístico, así como los power up. Ya que esos son las cosas más distintivas para mí.

    • @Chesesino6111
      @Chesesino6111 Рік тому +3

      Pos dandole une mecanica distintiva que ofresca algo diferente por ej si juego que vimos parecido se juega igual que el cuphead original seria almenos para mi plagio porque basicamente los 2 te brindan la misma experiencia.

    • @razaelnozaczerreitug4744
      @razaelnozaczerreitug4744 Рік тому +4

      El juego esta tratando de imitar no solo las mecánicas sino también trata de copiar el estilo grafico pero con animación barata

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 Рік тому +1

      Cuphead es un juego tipo Boss Rush, algo que no es un género muy común, pero de existir, existe. Pero bueno, hacer un juego así y de plataformas puede dar mucho espacio para la creatividad.
      Primero si no le cambias la estética canta como un gallo.
      Lo segundo podrías cambiar el combate, que en vez de ser inspirado por Metal Slug este inspirado en otros , como Hollow Knight, Mario...etc
      Realmente con el esqueleto de Cuphead se puede hacer muchas cosas interesantes
      Otra cosa es plagiarlas XD

  • @Playerestblog
    @Playerestblog Рік тому +1

    Me acabo de dar cuenta del tatuaje, vivo en la parra 😅😂

  • @El_galleta2003
    @El_galleta2003 Рік тому

    Vi una imagen del juego en la mañana y pensé que no se veía mal, pero ya viéndolo en movimiento, parece un mod de cuphead.

  • @Hacheasecas
    @Hacheasecas Рік тому

    Los hackeroom de Pokémon me gustan mas que los propios juegos de la saga. El mejor hackroom para mi es ligth platimun, historia original, dos regiones y difícil para lo que es Pokemon

  • @manuelcabello2958
    @manuelcabello2958 Рік тому +8

    Ya me hacia falta un martes de Baity, tkm

  • @defenderpapiol
    @defenderpapiol Рік тому

    Cuando vales, no existe el plagio, mira Ennio Morricone, John Williams, Philip Glass ,cunado vales creas por mucho que te inspires en algo, ya que un creador imprime su carácter en lo que hace.
    No hace falta discutir la barrera, se be cuando algo es único, o es una copia, de la copia, de la copia.

  • @yuespellcard
    @yuespellcard Рік тому

    ley del minimo esfuerzo para forrase suempre funciona

  • @M4xifh23
    @M4xifh23 Рік тому

    Lo que tiene cuphead es que es tan bueno que si quiero mas, seguramente lo voy a rejugar antes que pagar por una copia

  • @KroKodrilo
    @KroKodrilo Рік тому

    De hecho, el Pong (básicamente el primer videojuego) se inspira en el tenis xD

  • @ESPiA.LECHERO
    @ESPiA.LECHERO Рік тому +4

    Juntando firmas otra vez para que baity nos de un vídeo de él jugando rimworld

  • @TheLEDkiller
    @TheLEDkiller Рік тому

    "Juegos que son iguales a sagas en activo es como que suelen tener algo de rechazo, ¿No?"
    Mientras tanto la comunidad de Ace Combat adora el proyecto indie de Project Wingman como ese hijo adoptivo al que quieres mas casi que al tuyo propio (si, te estoy mirando a ti Assault Horizon)

  • @sr.penetrante5113
    @sr.penetrante5113 Рік тому +1

    es LITERALMENTE igual, pero con otra skin

  • @armintargaryen9216
    @armintargaryen9216 Рік тому +1

    No sólo es la disposición de la playa, sino que las palmeras y otros assets son copiados de la isla de la expansión de SV. La playa del juego copia me resulta una mezcla de la playa original de Stardew más las cosas de la isla de ña expansión

  • @adrianmorales6136
    @adrianmorales6136 Рік тому

    Jajaja se ve la cola del gato blanco, el gato pa mi.

  • @andrescisterna216
    @andrescisterna216 Рік тому

    La de los mgoa es plagio, nisiquiera cambiaron los disparo o la forma de saltar xD

  • @victorarielbobadilla1692
    @victorarielbobadilla1692 Рік тому

    La linea de plagio e inspiración debería estar en cuando ves algo y en lugar de pensar en lo que estás viendo, piensas en el original, como el cuphead este, es una skin

  • @_CriminalArt_
    @_CriminalArt_ Рік тому

    Se me está ocurriendo un caso realmente único, aunque igual os parece algo raro xd, y es el Boom Arena y el Clash Royale.
    Clash Royale siempre ha sido bastante pay to win en muchos aspectos, pero últimamente el juego está aun peor. Entonces, ha llegado un fan y ha creado Un copy-paste LITERAL del juego (pese a que aun falten algunas cartas), y le ha hecho nuevas skins a todo, le ha cambiado el nombre, etc. para evitar problemas, a parte de hacer que no haya niveles de ningún tipo. Un capo

  • @AlfredoPuente8
    @AlfredoPuente8 Рік тому +1

    Enchanted Portals es más bienbun juego del mismo género de Cuphead.

  • @vlox9372
    @vlox9372 Рік тому +1

    Sinceramente no me molesta que los juegos mostrados que poseen un parecido a cuphead y hollow, por el simple hecho de que no afecta ni molesta a nadie.
    ¿A que vos con esto? Que ya la gente nota que es una muy fuerte y clara inspiración, tanto que podría ser un plagio, pero si el juego está bien hecho es mas contenido del videojuego que te gustó pero con un lavado de cara.
    Yo espero poder jugar ese cuphead de magos, ya que me gusto mucho como se veía y quiero mas juegos del estilo

  • @DraconiaCdR
    @DraconiaCdR Рік тому +7

    Es cierto que está todo hecho (o casi todo) y es dificil hacer algo original, que no se parezca a nada que haya salido antes, peeero, cuando coinciden demasiadas cosas, el tema huele. ¿Casualidad, sincronicidad, serendipia?

  • @Kariusno
    @Kariusno Рік тому +1

    No me parece mal mientras a los creadores de los juegos originales no les moleste. Suelen plagiar juegos ya conocidos y es imposible que lleguen a las ventas de los originales, así que no veo problema.
    Aún así me parece una pena que gente con talento lo desperdicie para hacer plagios, hay mucho potencial en proyectos como Crossworn, y creo que podrían hacer juegos muy originales si se lo plantean.

  • @drcesarino
    @drcesarino Рік тому +1

    A estos los llevan al juzgado fijo

  • @xXLashkXx
    @xXLashkXx Рік тому +1

    Te has hecho dos tatuaje? Hay video o algo?

  • @royuchasara3196
    @royuchasara3196 Рік тому +1

    Tu PTM, tiras contenido del GOD. Gracias por existir uwur

  • @cesargarciamartinez7085
    @cesargarciamartinez7085 Рік тому +1

    Martes de baity pero con chat

  • @arqueologiademaresdelsur
    @arqueologiademaresdelsur Рік тому

    no, no es que sea mas viralizable, es que mandan a hacer los juegos calcados en la producción, asi es mas facil. Contratan a una empresa desarrolladora china, y le dicen que hagan todo igual, y es mas barato que estar tomando deciciones. Es plagio

  • @ivanMartinez-ds4nz
    @ivanMartinez-ds4nz Рік тому +1

    Martes de baity

  • @luchodarking
    @luchodarking Рік тому +2

    Un nuevo baity video.... Vaaaaaaaaaaaaaaaaaaamo

  • @MOLIS.
    @MOLIS. Рік тому

    es que el editor de Hollow se fue de la compañia y creo Crowsworn

  • @luckytrece4985
    @luckytrece4985 Рік тому

    Pues el que hizo el primer juego se inspiro en el ping pong XD

  • @DonRabisa
    @DonRabisa Рік тому

    Otra cosa que comentar y es que Baity ha hablado de la copia del Animal Crossing. Copiar o hacer un juego muy parecido pero para otra plataforma en la que ese juego original no está es otro punto a tener en cuenta

  • @hdhdhdssjjzj1651
    @hdhdhdssjjzj1651 Рік тому +1

    Martes de Baity🎉🎉🎉🎉

  • @Flocon-Userx
    @Flocon-Userx Рік тому +2

    Hubo un caso interesante del Shadow of the Colossus, donde los desarrolladores de Pray for the Gods imitaron bastante su fórmula no por querer hacer plagio sino para hacerle una secuela espiritual.

  • @maxiwarhammer
    @maxiwarhammer Рік тому

    Prison Architect y Rimworld tienen estética muy similar, pero las mecánicas son muy diferentes, ni siquiera son del mismo género

  • @pablolocles9382
    @pablolocles9382 Рік тому

    Con ese criterio no existirían sucesores espirituales. Mientras no le quiten ventas al elemento original, cosa que no ocurre en el mundo de los videojuegos, no hay problema. Simplemente dan más del producto que la gente está dispuesta a consumir. No hay oferta suficiente para la demanda; por lo tanto que ocurra esto es lo mejor que puede pasar. No solo mantiene vivo el interés, sino que promueve el mercado y permite incluso más ventas para el producto pionero. El mercado de juegos no es vil en cuanto a la competencia.

  • @joaquin_087
    @joaquin_087 Рік тому +2

    Jode sobre todo cuando son ideas tan originales como Stardew Valley o Hollow Night (supongo que con Minecraft habrá sucedido igual). Se hicieron tantos clones descarados que son calcos de estos títulos.

  • @paulnajarro6047
    @paulnajarro6047 Рік тому

    lo que mas me parece increible es un comentario de chat que le pone "¿Baity tu estas inspirado en illojuan?"

  • @Joss._Ly
    @Joss._Ly Рік тому

    Quizá el problema venga de que de un mod "total conversion" no te puedes lucrar de forma tan directa como de un juego calcado

  • @GrisaulOM
    @GrisaulOM Рік тому

    El primer juego de la historia, es un plagio de la vida

  • @mustelidomorvn
    @mustelidomorvn Рік тому +1

    Todos somos una còpia de Muzska o somos una inspiración?