Uno de los problemas más grandes realmente era lo retroactivo, de la nada tienes que pagar el éxito que tuviste, prácticamente eso termina con tu empresa si es que no sospechabas que alguien te iba a querer asaltar legalmente. Por eso varias empresas iban a borrar sus juegos.
Ni idea en USA, pero en Europa dudo que se lo aceptaran. Es como si Netflix o Disney Plus suben de precio y te reclaman la diferencia respecto a los meses que ya pagaste.
Exacto, en realidad sus cambios hubieran sido algo puñeteros, pero al menos las empresas podrían continuar con una version anterior del motor y todos más o menos felices. Pero al hacerlo retroactivo de la nada algunas empresas podrían adquirir una deuda que los dejaría en banca rota el primero de enero de 2024
El tema era que originalmente, si los ingresos de tu juego hecho con ese motor eran de más de 100.000 dólares, un porcentaje iría para el motor, se entiende porque Unity es gratuito (a diferencia de Game Maker que es de pago). El tema de cobrar por instalación es algo que se lo sacaron quizá porque querían más barcos y putas.
Por eso 1 año después legalmente le esta m*m*ndo la vrg a Halo Studios para poder salir en un 3ple A decente. Parece irle bien pero se nota lo desesperado si sigues el caso 🥴
Como desarrollador, ya han conseguido que no confíe en Unity. Ahora recogen cable porque la cosa ha sido muy bestia, pero ¿quién nos dice que no vayan a meternos lo mismo, pero a poquitos y que lleguemos un día a estar en la misma situación? No sé, no me fío como digo. Un abrazo, Baity.
Es la misma sensación en mi empresa. Soy empleado de una empresa de desarrollo de videojuegos de 300 empleados. La empresa va a mudarse lentamente hacia otros motores más confiables a pesar de los costos.
No es la primer polémica que tienen que hace desconfiar a sus usuarios, de hecho podríamos pedirle a Baity que haga uno de sus videos de investigación "seria" sobre todas las cagadas de Unity.
@@Girlyyy23 Unreal tiene el historial limpio y lleno de logros, asique no todas las empresas son lo mismo. Es más, puedo afirmar que ninguna es más codiciosa y le falto tanto el respeto a sus propios clientes como Unity
El problema es que ahora Unity se ha cargado de un plumazo todo su confianza. Si casi salen adelante esos cambios no hay nada que impida que en cualquier momento hagan otros cambios igual de malos. En mi opinión acaban de meter un pie en la tumba.
cuando los cambios nuevos sean vigentes el año que viene (suerte con lo de cobrarle a microsoft y epic) y vean que no han hecho el dinero que esperaban, ahí es cuando se viene el vergazo
en la tumba estan hace dias, tienen años de solo sacar perdidas, este intento iba mas dirigido a grandes devs como HOYOVERSE que publican Genshin Impact, uno de los juegos que mas dinero hacen y usan Unity-. segun estimaciones de Unity el 80% de los usuarios no iban a ser afectados, pero joder que eran los mas Karen del grupo.
Como consumidor, ver el logo de Unity era como "El mejor y de confianza". Debido a que habían juegos que corrían en flash u otros motores que requerían ciertos adds y códigos regionales para que corran, Unity era funcional y compatible. Ahora, será dificil encontrar juegos o aplicaciones compatibles que no sean condicionantes.
Vives en otra realidad... desde que salió el motor hasta hace pocos años tod9 hecho en Unity era ver el logo y decir "mierdijuego de bajos recursos" por eso muchos creadores optan por eliminar el logo pagando un poco más por el motor si se pueden permitir
Nah, ya debes pasar muchos años sin jugar ese tipo de juegos probablemente, pero cuando yo veo el logo de Unity en un juego por ejemplo de la Play Store o Steam, empiezo a sentir un tremendo asco
La prediccion se esta cumpliendo Unity da una noticia super controvercial La gente se queja Unity se echa pa tras Unity da un anuncio malo que es el que originalmente querian dar pero como no es "tan malo" como el original, esperan que nos de igual
lo mas fácil/difícil seria despedir al idiota que tomo la decisión y dejar una carta pidiendo disculpas y que ya echaron al responsable, lavándose las manos y la imagen de todo este problema
Viendo el..."historial", de ese personajillo, quitárselo de en medio mejoraría la imagen de Unity al momento Tampoco espero que eso haga que la gente recupere la confianza en Unity así tal cual, pero es un buen primer paso
Lo ultimo que paso con Unity fue la gota que colmo el vaso, yo utilizo Unity y estoy cansado de muchas cosas que la empresa no ha mejorado mientras pone funcionalidades que nadie ha pedido, es como Adobe, si muchas opciones nueves y mucha IA, pero aun no solucionan que el After Effects se crashee cada dos por tres. Para que necesitos caras realistas si el 80% de los desarrolladores quieres hacer juegos de furros, mejorame el shader graph que downgrea la calidad de las texturas o que no hay un nodo para crear gradientes. El problema es que Unity le importa mas los titulares de los periodicos que los mismos usuarios.
@@steveenmolina2574 Se refiere a leyes que se crearon pensando que lograrían implementar algo que mejore a la sociedad y al final perjudica a alguna persona
@@DeGab-19A mi más preocupa la falta de leyes que protegen al consumidor y trabajadores de los oligopolios. Los que nos gusta y trabajamos en la industria de los videojuegos deberíamos saber más que nadie como hombres trajeados nos han jodido a más no poder gracias a la falta de leyes y lagunas legales. DLCs, muerte de sagas míticas, ludopatia en niños, etc... Todo esto para engordar el bolsillo a unos trajeados, estos trajeados son los mismos que defienden un gobierno débil y más pequeño.
Es que, de esa plata que quiere cobrar Unity, se usará para mejorar el motor? Yo nunca pude usarlo porque no lo entendía, y eso que soy un queso en programación (me establecí en Game Maker).
Una empresa multimilionaria ha anunciado un cambio obviamente desastroso y se ha echado atrás para poder anunciar algo un poco menos malo?! Quién podría haberlo predicho?
Poner esto, cuándo el propio Baity lo había comentado ya anteriormente... es redundar buscando un like. ¿Quién podría haber predicho que habría gente en internet ansiosa de un like?
@@elgamernegativo7742 Perdón si ha parecido un comentario "copiado" (para llamrlo de alguna forma). Soy perfectamente consciente de que Baity ya lo había dicho y solamente quería ser sarcástico
Por apuntar al tema de quien podria compar Unity. Unity usa C# lenguaje de programación creado por microsoft para hacer competencia a Java y de hecho, cuando te instalas la herramienta de microsoft para desarrollar (visual studio) en el proceso de instalación te puedes instalar Unity, en cierto modo ya está integrado. Por añadir, unity no solo se usa para videojuegos, hay empresas como Pioneer que hacen su software para Djs en unity.
Está difícil, muchas gente usaba unity porque era el standar, yo apenas iba a probarlo pero si existe godot con código abierto que ko le debo nada a nadie, porque no usarlo?
Yo creo que el problema es que como Unity es loas básico que puedes aprender para desarrollar y es aveces lo único que te enseñan, muchos por no explorar terrenos desconocidos con otros motores seguirán trabajando con este motor gráfico
UE y Unity son los mas usados ya de hace tiempo, más que nada por lo visual que es todo. Comprender la infraestructura de un proyecto de videojuego es mucho más fácil con esos motores y tienen muchos asistentes. Por no hablar que Epic tenia la hostia de Assets predefinidos, en UE3 al menos, que se usaban en muchos juegos incluso AAA. El problema es que estos motores no se llevan bien con la compatibilidad.
Yo al principio quería usar Unity, pero se me volvía demasiado engorroso. Al final me decanté por Game Maker (aunque tuve que desembolsar 100 dólares), pero me quedé con ese motor (a veces uso las versiones antiguas por hobby)
Hola, aqui un desarrollador. El proyecto que tengo a mitad lo acabo en Unity, pero antes de empezar el siguiente proyecto estudiare otros motores y ya decidire.
08:49 Si es el caso probable de que Unity se encuentre a la venta, veria a Microsoft con una estrategia en mente Si compran a Unity, hablarian con los de Nintendo para realizar un acuerdo de dejar las herramientas de Unity a un precio muy bajo o gratis a Nintendo a cambio de que sus juegos hechos en Unity ya no sean exclusivos nunca mas
Los nipones arrodillandose a unos gringos? Los nipones aceptando la "superioridad" tecnologica americana? Tu estas loco pai, primero le piden a Capcom o a Sony que les de un motor (si esque no se hacen uno ellos mismos) antes de aceptar cualquier cosa gringa
@@kurokaiden1083 Pero entonces la que pierde es Microsoft porque perdería clientes. Nintendo es una empresa relativamente grande; no sería muy difícil para ellos invertir en cambiarse a otro motor y no regresar a Unity. Sólo porque Microsoft posea elm,otor no significa que tiene a Nintendo contra las cuerdas, eso que tú propones no funcionaría como una obligación, sólo como oferta. Y Nintendo siempre podría escoger no tomarla y seguir pagando la tarifa normal que pagan todos los demás desarrolladores con tal de conservar su catálogo de juegos. Si Microsoft entonces se pusiera en ese plan de "si no me dejas oblgarte a que tus juegos salgan de tu ecosistema, entonces no te dejo usar mi mlotor", la que estaría dañando su imagen es Microsoft, al quedar mal a ojos del público por querer obligar a Nintendo a darle acceso a sus juegos mediante condiciones abusivas; en ese caso, otros desarrolladores y publishers (y seguramente Sony también), temiendo por el futuro de posibles exclusivos hechos en Unity, podrían meterse ahí y alegar que Microsoft está tratando de boicotearlos y acceder a sus exclusivos de forma abusiva; lo cual, aparte de dañar más la reputación de Microsoft, podría acarrear problemas legales también. Por donde lo mires, eso que tú propones no es muy viable.
Creo que mucho se van a mudar a Godot o mínimo lo van a tener como segunda opción por si de nuevo Unity vuelve a meter las patas lo cual es muy probable
Bien por ti amigo, espero que muchos tomen esa iniciativa, cómo usuarios/consumidores no tenemos nada, eso es una falta brutal y no debería pasar desapercibida
hay que comentar que los cambios estos, no son hechos por la directiva, si no por los trabajadores, que se pusieron en contra de la directiva (y han sido insultados por el grandioso riticiello), y que el director de programación del proyecto, ha hecho estos cambios para intentar recuperar parte de la confianza de los clientes
Yo creo que lo compraría el musk , porque algo había escuchado por ahí una relación de unity con los vehículos Tesla, pero es un rumor ( además de la relación de los inversores que empezaron los directivos a vender acciones a lo loco y que coinciden con el infame club paypal , pero de nuevo, es un rumor).
Soy "desarrollador" como hobby y es cierto que la confianza se ha visto MUY lastrada, para mi hace un par de meses Unity era EL MOTOR, el mejor en nada pero muy buen en todo, absolutamente todoterreno. A día de hoy con lo que han hecho... no se, me lo replantearía antes de empezar otro proyecto con ellos, para juegos 2D GODOT es gratuito y mas que suficiente. Para juegos 3D potentes Unreal es mucho mejor aunque se lleven mas porcentaje de beneficios, confío en que mantendrán esas condiciones en el tiempo. Al final Unity quedará relegado a juegos 3D para móviles con gráficos sencillitos... para eso si que es el rey.
Sinceramente yo usaba las versiones antiguas de GM (GM8, GMS 1.4), y el año pasado compré la versión completa de GMS2, lo malo es que lo viven actualizando cada 3 días, pero de ahí en más, no tuve problemas con el mismo.
Los que ya tienen el proyecto tan avanzado que no renta cambiar de motor, yo opino que deberan terminar y lanzar el proyecto… ya veremos que pasa dentro del año que viene y los siguientes 2 (que imagino es el minimo para ver movimiento de desarrollos terminados o pendientes) tomando en cuenta esta movida
@solider874 unreal o godot porque unreal es mas para proyectos mas profesionales y una carga grafica mas pesadita en cambio godot seria como el hermano pequeño de unity pero eso no significa que sea malo ha mejorado bastante ultimamente
@@NIVIRI exacto ! Si separamos el desarrollo de software por etapas y para tomar ejemplo “pasas del 45% del backend” ya no hay vuelta atras. Cambiar de lenguaje o para este caso invertir en otro motor… UFF
Lo del logo de Unity en un juego es por la imagen que daba, porque Unity era famoso por ser un motor que usaba cualquiera, y había muchos mierdijuegos, juegos de movil y demás cosas de dudosa calidad (una mierda, vamos) que se hacían con ese motor, y estaba muy asociado a eso, aunque haya auténticos juegazos hechos con ese motor, también había cada mierda....
Creo que un youtuber que ha sacado dos juegos justo hablo de la confianza. Y él dijo que a pesar de las muchas cosas malas de steam, se tiene la confinza de que no te va a cambiar las reglas del juego como lo intento hacer Unity... porque saben lo que la perdida de confinza puede generar. Entonces es importante que tus clientes confien en que como empresa no les vas a fallar y es complicado.
Bueno yo anduve aprendiendo y desarrollando pequeñas cosas para unity durante 10 años, pero después de esto no le dedicó ni un minuto más, imagínate estar 4 años desarrollando un juego grande, y cuando estes a solo meses de sacarlo, te vengan con cambios retro activos y te jodan el desarrollo x.x por eso de ahora en adelante me voy a dedicar a Godot que al ser open source no te esperan este tipo de sorpresas
Gran contenido Baity. Yo soy del equipos que odia unity. Trabaje 5 en desarrollo de App, y en efecto hay que pagar para evitar la marca de agua, pues el cliente no quiere su marca junto a otra, y se gasta una fortuna en unity y tienes 0 cero apoyo de soporte una tienda con 0 control, te la pasas mal con Plastic que cuesta y falla horrores. Pero facilitaba la vida
Como lo dijo Alva Majo, Unity es un servicio, no un producto, y al ser un servicio el usuario está siempre pendiendo de un hilo, pueden cambiar las reglas (como acaba de pasar), pueden cerrar los servidores, pueden obligar a actualizar a la última versión haciendo incompatible con anteriores versiones jodiéndote todo el trabajo... un sin fin de cosas pueden pasar y con esto que ocurrió ya quedó de manifiesto que la incertidumbre es más grande que nunca y confianza se cayó hasta el subsuelo.
Yo estoy cursando ingenieria en sistemas y en el 4to semestre nos iban a enseñar utilizar Unity, pero con lo que pasó ahora toda la institución esta pensando en enseñar a usar algún otro motor por la tremenda cagadota que se echaron. Ellos ya no van a confiar en Unity por lo que parece y tanto yo como mis compañeros estamos de acuerdo
unity: era una broma pa UA-cam
Una prank, caranchoas
Era un experimento social😂
"termina sexual"
Una joda para video max
Era bait
Unity: era un experimento social ._.
Uno de los problemas más grandes realmente era lo retroactivo, de la nada tienes que pagar el éxito que tuviste, prácticamente eso termina con tu empresa si es que no sospechabas que alguien te iba a querer asaltar legalmente.
Por eso varias empresas iban a borrar sus juegos.
Era ilegal hacerlo retroactivo ya que nunca aceptaron esos términos y condiciones
Ni idea en USA, pero en Europa dudo que se lo aceptaran.
Es como si Netflix o Disney Plus suben de precio y te reclaman la diferencia respecto a los meses que ya pagaste.
Exacto, en realidad sus cambios hubieran sido algo puñeteros, pero al menos las empresas podrían continuar con una version anterior del motor y todos más o menos felices. Pero al hacerlo retroactivo de la nada algunas empresas podrían adquirir una deuda que los dejaría en banca rota el primero de enero de 2024
El tema era que originalmente, si los ingresos de tu juego hecho con ese motor eran de más de 100.000 dólares, un porcentaje iría para el motor, se entiende porque Unity es gratuito (a diferencia de Game Maker que es de pago).
El tema de cobrar por instalación es algo que se lo sacaron quizá porque querían más barcos y putas.
Por eso 1 año después legalmente le esta m*m*ndo la vrg a Halo Studios para poder salir en un 3ple A decente.
Parece irle bien pero se nota lo desesperado si sigues el caso 🥴
Como desarrollador, ya han conseguido que no confíe en Unity. Ahora recogen cable porque la cosa ha sido muy bestia, pero ¿quién nos dice que no vayan a meternos lo mismo, pero a poquitos y que lleguemos un día a estar en la misma situación? No sé, no me fío como digo. Un abrazo, Baity.
con todas las empresas es lo mismo
Es la misma sensación en mi empresa.
Soy empleado de una empresa de desarrollo de videojuegos de 300 empleados.
La empresa va a mudarse lentamente hacia otros motores más confiables a pesar de los costos.
Godot
No es la primer polémica que tienen que hace desconfiar a sus usuarios, de hecho podríamos pedirle a Baity que haga uno de sus videos de investigación "seria" sobre todas las cagadas de Unity.
@@Girlyyy23 Unreal tiene el historial limpio y lleno de logros, asique no todas las empresas son lo mismo. Es más, puedo afirmar que ninguna es más codiciosa y le falto tanto el respeto a sus propios clientes como Unity
El mundo del gaming sería un mejor lugar si los CEOs de Unity y Blizzard estuviesen tras las rejas.
Y EA al completo tambien
el CEO de unity estaba en EA imaginate
Y toda la junta directiva de EA y Ubisoft también.
@@akkaraul420 Y lo despidieron por ser *demasiado* avaricioso (quería cobrar un dolar por recarga en Battlefield).
@@Chris.EP.95 Sabes que cruzaste la línea cuando la empresa más avariciosa te dice que eres demasiado avaricioso
El problema es que ahora Unity se ha cargado de un plumazo todo su confianza. Si casi salen adelante esos cambios no hay nada que impida que en cualquier momento hagan otros cambios igual de malos. En mi opinión acaban de meter un pie en la tumba.
cuando los cambios nuevos sean vigentes el año que viene (suerte con lo de cobrarle a microsoft y epic) y vean que no han hecho el dinero que esperaban, ahí es cuando se viene el vergazo
en la tumba estan hace dias, tienen años de solo sacar perdidas, este intento iba mas dirigido a grandes devs como HOYOVERSE que publican Genshin Impact, uno de los juegos que mas dinero hacen y usan Unity-. segun estimaciones de Unity el 80% de los usuarios no iban a ser afectados, pero joder que eran los mas Karen del grupo.
Larga vida a Godot
Se dispararon en la brga y metieron un pie en la tumba
Como consumidor, ver el logo de Unity era como "El mejor y de confianza". Debido a que habían juegos que corrían en flash u otros motores que requerían ciertos adds y códigos regionales para que corran, Unity era funcional y compatible.
Ahora, será dificil encontrar juegos o aplicaciones compatibles que no sean condicionantes.
yo jugue a tantos juegos mal optimizados en unity que veia el logo y decia ufff que pereza otro mierdijuego
@@OliSl me paso igual, veia el logo y directamenta pasaba del juego
Vives en otra realidad... desde que salió el motor hasta hace pocos años tod9 hecho en Unity era ver el logo y decir "mierdijuego de bajos recursos" por eso muchos creadores optan por eliminar el logo pagando un poco más por el motor si se pueden permitir
Nah, ya debes pasar muchos años sin jugar ese tipo de juegos probablemente, pero cuando yo veo el logo de Unity en un juego por ejemplo de la Play Store o Steam, empiezo a sentir un tremendo asco
Si, algo así me pasa, si aparece el logo de unity es de confianza, porque se usaba mucho y soy el like 69.
Que bien un jueves de Baity en un Sábado😊.
el jueves de baity no existe papa, pero seria god.
@@omgitzdavid0031ojalá
Todos los días pueden ser martes de Baity
Eso aplica para el canal principal
Y es martes
Este chiste solo es para el canal principal, aquí sube video cuando quiere
La prediccion se esta cumpliendo
Unity da una noticia super controvercial
La gente se queja
Unity se echa pa tras
Unity da un anuncio malo que es el que originalmente querian dar pero como no es "tan malo" como el original, esperan que nos de igual
Sí ya sabemos, de eso trata el video
@@giorno_ falta la ultima parte de la prediccion.
Unity 2
No
Que hermoso que un vídeo dure 11:11 minutos
lo mas fácil/difícil seria despedir al idiota que tomo la decisión y dejar una carta pidiendo disculpas y que ya echaron al responsable, lavándose las manos y la imagen de todo este problema
Viendo el..."historial", de ese personajillo, quitárselo de en medio mejoraría la imagen de Unity al momento
Tampoco espero que eso haga que la gente recupere la confianza en Unity así tal cual, pero es un buen primer paso
Lo ultimo que paso con Unity fue la gota que colmo el vaso, yo utilizo Unity y estoy cansado de muchas cosas que la empresa no ha mejorado mientras pone funcionalidades que nadie ha pedido, es como Adobe, si muchas opciones nueves y mucha IA, pero aun no solucionan que el After Effects se crashee cada dos por tres. Para que necesitos caras realistas si el 80% de los desarrolladores quieres hacer juegos de furros, mejorame el shader graph que downgrea la calidad de las texturas o que no hay un nodo para crear gradientes. El problema es que Unity le importa mas los titulares de los periodicos que los mismos usuarios.
@solider874 Bueno yo agradezco que haya una ley que impidan que me maten jajajajajajja
@@steveenmolina2574 Se refiere a leyes que se crearon pensando que lograrían implementar algo que mejore a la sociedad y al final perjudica a alguna persona
@@DeGab-19A mi más preocupa la falta de leyes que protegen al consumidor y trabajadores de los oligopolios. Los que nos gusta y trabajamos en la industria de los videojuegos deberíamos saber más que nadie como hombres trajeados nos han jodido a más no poder gracias a la falta de leyes y lagunas legales. DLCs, muerte de sagas míticas, ludopatia en niños, etc... Todo esto para engordar el bolsillo a unos trajeados, estos trajeados son los mismos que defienden un gobierno débil y más pequeño.
Es que, de esa plata que quiere cobrar Unity, se usará para mejorar el motor? Yo nunca pude usarlo porque no lo entendía, y eso que soy un queso en programación (me establecí en Game Maker).
Una empresa multimilionaria ha anunciado un cambio obviamente desastroso y se ha echado atrás para poder anunciar algo un poco menos malo?!
Quién podría haberlo predicho?
De manual.
Impensable...
Poner esto, cuándo el propio Baity lo había comentado ya anteriormente... es redundar buscando un like.
¿Quién podría haber predicho que habría gente en internet ansiosa de un like?
@@elgamernegativo7742 Perdón si ha parecido un comentario "copiado" (para llamrlo de alguna forma).
Soy perfectamente consciente de que Baity ya lo había dicho y solamente quería ser sarcástico
El Baito lo hizo 👍🏻
Por apuntar al tema de quien podria compar Unity. Unity usa C# lenguaje de programación creado por microsoft para hacer competencia a Java y de hecho, cuando te instalas la herramienta de microsoft para desarrollar (visual studio) en el proceso de instalación te puedes instalar Unity, en cierto modo ya está integrado.
Por añadir, unity no solo se usa para videojuegos, hay empresas como Pioneer que hacen su software para Djs en unity.
con godot mejorando cada año y haciendole ojitos a todos los afectados por esto de unity, veo dificil que remonten
No pasa nada con ese motor argento es zzz
A mi me recuerda a Path of exile cuando estalló el lío de diablo inmortal en 2018😂😂😂
@@TheStickman2014 es zz? ese es tu argumento para despreciar a un excelente motor de código libre? vaya pelmazo
@@TheStickman2014Seguro sos Mexicano jajaja
Está difícil, muchas gente usaba unity porque era el standar, yo apenas iba a probarlo pero si existe godot con código abierto que ko le debo nada a nadie, porque no usarlo?
Baity aprecio mucho tu contenido, muy interesante y informativo, SIGUE ASI!!! Saludos desde Venezuela 😊😊
Unity: Al final la lección era que valoraran lo que tienen. De nada, mi trabajo aqui ya esta hecho.
Yo creo que el problema es que como Unity es loas básico que puedes aprender para desarrollar y es aveces lo único que te enseñan, muchos por no explorar terrenos desconocidos con otros motores seguirán trabajando con este motor gráfico
UE y Unity son los mas usados ya de hace tiempo, más que nada por lo visual que es todo.
Comprender la infraestructura de un proyecto de videojuego es mucho más fácil con esos motores y tienen muchos asistentes. Por no hablar que Epic tenia la hostia de Assets predefinidos, en UE3 al menos, que se usaban en muchos juegos incluso AAA.
El problema es que estos motores no se llevan bien con la compatibilidad.
Yo al principio quería usar Unity, pero se me volvía demasiado engorroso. Al final me decanté por Game Maker (aunque tuve que desembolsar 100 dólares), pero me quedé con ese motor (a veces uso las versiones antiguas por hobby)
Hola, aqui un desarrollador. El proyecto que tengo a mitad lo acabo en Unity, pero antes de empezar el siguiente proyecto estudiare otros motores y ya decidire.
08:49 Si es el caso probable de que Unity se encuentre a la venta, veria a Microsoft con una estrategia en mente
Si compran a Unity, hablarian con los de Nintendo para realizar un acuerdo de dejar las herramientas de Unity a un precio muy bajo o gratis a Nintendo a cambio de que sus juegos hechos en Unity ya no sean exclusivos nunca mas
Los nipones arrodillandose a unos gringos? Los nipones aceptando la "superioridad" tecnologica americana? Tu estas loco pai, primero le piden a Capcom o a Sony que les de un motor (si esque no se hacen uno ellos mismos) antes de aceptar cualquier cosa gringa
Yo no creo que Nintendo aceptara nunca algo así. xD
@@cdg670 Entonces Mocrosoft no le permitira usar Unity y no habra Abogados que puedan decir lo contrario
@@kurokaiden1083 Pero entonces la que pierde es Microsoft porque perdería clientes. Nintendo es una empresa relativamente grande; no sería muy difícil para ellos invertir en cambiarse a otro motor y no regresar a Unity. Sólo porque Microsoft posea elm,otor no significa que tiene a Nintendo contra las cuerdas, eso que tú propones no funcionaría como una obligación, sólo como oferta. Y Nintendo siempre podría escoger no tomarla y seguir pagando la tarifa normal que pagan todos los demás desarrolladores con tal de conservar su catálogo de juegos. Si Microsoft entonces se pusiera en ese plan de "si no me dejas oblgarte a que tus juegos salgan de tu ecosistema, entonces no te dejo usar mi mlotor", la que estaría dañando su imagen es Microsoft, al quedar mal a ojos del público por querer obligar a Nintendo a darle acceso a sus juegos mediante condiciones abusivas; en ese caso, otros desarrolladores y publishers (y seguramente Sony también), temiendo por el futuro de posibles exclusivos hechos en Unity, podrían meterse ahí y alegar que Microsoft está tratando de boicotearlos y acceder a sus exclusivos de forma abusiva; lo cual, aparte de dañar más la reputación de Microsoft, podría acarrear problemas legales también.
Por donde lo mires, eso que tú propones no es muy viable.
Recuerden chicos el software libre es y sera la mejor opción siempre, porque no hay que confiar en las empresas para cuidar tus productos
A tope con la navaja suiza de Blender... el problema es que no es tan fácil de usar, pero es verdad que es MUY potente
Si el CEO estaba involucrado en este desastre, tiene los días contados para que lo manden a la calle, pq de esta es jodido que salgan
No creo, arrancará con paracaídas de oro, debe haber otro trato detrás para forzar la venta.
Si Unity hubiese comunicado en el twit: "Era bait" en vez de toda esa biblia, no habrían perdido la confianza del público.
Como estudiante de desarrollo de videojuegos qué uso Unity puedo decir que ahora mismo me cambio a Godot
Te preguntamos , gracias por responder 🤓
Creo que mucho se van a mudar a Godot o mínimo lo van a tener como segunda opción por si de nuevo Unity vuelve a meter las patas lo cual es muy probable
Bien por ti amigo, espero que muchos tomen esa iniciativa, cómo usuarios/consumidores no tenemos nada, eso es una falta brutal y no debería pasar desapercibida
@@TheStickman2014Yo lo pregunté, tranquilo fiera.
@@TheStickman2014yo también se lo pregunté
Unity tuvo uno de los mayores rugidos de tripa de la historia
La pueden comprar para cerrarla , como hacen las compañias con sus competidores , o al estilo Disney , cogerlo para hundirlo del todo. XD.
Unity: era bait, un expetimento social.❤ ❤
hay que comentar que los cambios estos, no son hechos por la directiva, si no por los trabajadores, que se pusieron en contra de la directiva (y han sido insultados por el grandioso riticiello), y que el director de programación del proyecto, ha hecho estos cambios para intentar recuperar parte de la confianza de los clientes
Para recuperar algo de confianza de los usuarios podrian despedir al CEO, eso ayudaría mucho.
8:21 EA los puede comprar, le pueden sacar utilidad acabando con lo que quede. Son expertos haciendo eso jaja
Yo solo confío en el BaityEngine
BaityEngine es el futuro
Wow que sorpresa, nadie hubiera imaginado que pasaría esto
XD quedó perfecto con tu foto de perfil
Momento L O C U R A
Yo creo que lo compraría el musk , porque algo había escuchado por ahí una relación de unity con los vehículos Tesla, pero es un rumor ( además de la relación de los inversores que empezaron los directivos a vender acciones a lo loco y que coinciden con el infame club paypal , pero de nuevo, es un rumor).
Soy "desarrollador" como hobby y es cierto que la confianza se ha visto MUY lastrada, para mi hace un par de meses Unity era EL MOTOR, el mejor en nada pero muy buen en todo, absolutamente todoterreno.
A día de hoy con lo que han hecho... no se, me lo replantearía antes de empezar otro proyecto con ellos, para juegos 2D GODOT es gratuito y mas que suficiente.
Para juegos 3D potentes Unreal es mucho mejor aunque se lleven mas porcentaje de beneficios, confío en que mantendrán esas condiciones en el tiempo.
Al final Unity quedará relegado a juegos 3D para móviles con gráficos sencillitos... para eso si que es el rey.
Sinceramente yo usaba las versiones antiguas de GM (GM8, GMS 1.4), y el año pasado compré la versión completa de GMS2, lo malo es que lo viven actualizando cada 3 días, pero de ahí en más, no tuve problemas con el mismo.
Si te lo hacen 1 vez, te lo van a volver a hacer tarde o temprano.
Baity: Habla de la confianza en los patrocinios
UA-cam: mete un anuncio aquí ya!!!
Sabes que es un jueves de Baity cuando no es un jueves ;)
Esa "disculpa" de Unity fue como:
Perdón que ustedes sean tan brutos que entendieron mal.
El Baito tenía razón
No fue el Baito fue NotraBaito con el poder de la predicion futurista.
Unity, el Wizard of the Coast de los videojuegos.
8:20 Microsoft, que lo compra todo, esa es mi apuesta.
Unity luego de tener la soga al cuello por nintendo: fue un experimento social
Baity era una bromita de Unity, no le sabes a las bromitas multimillonarias
Mi compa , mentalidad de tiburón este tema de unity es publicidad a través del caos controlado .
unity: era bait
Microsoft ya compró un motor gráfico, el Havok, que lo usa desde Fromsoftware hasta Naugthy dog.
Esperé cerca de 2 años para una segunda parte de un monográfico
Puedo esperar aun mas ya que confio en baity 😎
Unity: Era un experimento social.
Unity:era un experimento social chavales
Los que ya tienen el proyecto tan avanzado que no renta cambiar de motor, yo opino que deberan terminar y lanzar el proyecto… ya veremos que pasa dentro del año que viene y los siguientes 2 (que imagino es el minimo para ver movimiento de desarrollos terminados o pendientes) tomando en cuenta esta movida
@solider874 unreal o godot porque unreal es mas para proyectos mas profesionales y una carga grafica mas pesadita en cambio godot seria como el hermano pequeño de unity pero eso no significa que sea malo ha mejorado bastante ultimamente
Imagina que empiecen el silk song desde cero
@@NIVIRI exacto ! Si separamos el desarrollo de software por etapas y para tomar ejemplo “pasas del 45% del backend” ya no hay vuelta atras. Cambiar de lenguaje o para este caso invertir en otro motor… UFF
Unity: era broma pero si quieres no es broma 😂
El problema es que el CEO de Unity tiene un Mercedez 2023 y quiere el Mercedez 2024 y su solución es cobrar más a los trabajadores
el arco del rugido de tripas mas grande de todos los tiempos
8:53
Microsoft pordia integrar unity dentro de MVStudio para que sea un solo entorno de desarrollo 🗿🤙🏼
Recien llega la noticia ahora cuando la publicaron hace como una semana en twitter y la gente de youtube le seguia tirando mierda a unity
Lo del logo de Unity en un juego es por la imagen que daba, porque Unity era famoso por ser un motor que usaba cualquiera, y había muchos mierdijuegos, juegos de movil y demás cosas de dudosa calidad (una mierda, vamos) que se hacían con ese motor, y estaba muy asociado a eso, aunque haya auténticos juegazos hechos con ese motor, también había cada mierda....
Creo que un youtuber que ha sacado dos juegos justo hablo de la confianza. Y él dijo que a pesar de las muchas cosas malas de steam, se tiene la confinza de que no te va a cambiar las reglas del juego como lo intento hacer Unity... porque saben lo que la perdida de confinza puede generar.
Entonces es importante que tus clientes confien en que como empresa no les vas a fallar y es complicado.
Me enojé, bajé Godot y empecé a aprender desde cero, luego Unity se hecho para atrás y se me pasaron las ganas de aprender
Unity: Era de chil, de chill bros¡¡
Unity: Era un experimento social
En el mundo del rol, ha pasado algo parecido con la empresa de D&D, al final se bajaron los pantalones pero ya su confianza ha quedado tocada
¡¿Y esto mismo no lo podéis hacer para Netflix?!
¡Vengaaaa!
Mientras que el ceo este todavía a la cabeza de unity, no van a lograr recuperar la confianza
Unity: era un experimento social dirigido por Yao Cabrera
Epic sacará un nuevo logo para Unreal: "NO HECHO CON UNITY" 😂
Próximamente en el canal de Unity, "experimento social con mis clientes agregando una nueva comision, termina mal" 😬🤣🤣
Los vídeos de Baity son tan buenos que te permiten pedir un deseo
Grande baity documentando la recogida de cable partebarcos de ésta gente xD
Unity: era un experimento social bro 😎👌
An visto a los abogados de nintendo acercarse y se lo an replanteado jsjdjsj
Unity: era un experimento social
la esperanza es lo ultimo que se pierde pero la confianza es lo primero
Bueno yo anduve aprendiendo y desarrollando pequeñas cosas para unity durante 10 años, pero después de esto no le dedicó ni un minuto más, imagínate estar 4 años desarrollando un juego grande, y cuando estes a solo meses de sacarlo, te vengan con cambios retro activos y te jodan el desarrollo x.x por eso de ahora en adelante me voy a dedicar a Godot que al ser open source no te esperan este tipo de sorpresas
Gran contenido Baity. Yo soy del equipos que odia unity. Trabaje 5 en desarrollo de App, y en efecto hay que pagar para evitar la marca de agua, pues el cliente no quiere su marca junto a otra, y se gasta una fortuna en unity y tienes 0 cero apoyo de soporte una tienda con 0 control, te la pasas mal con Plastic que cuesta y falla horrores. Pero facilitaba la vida
Los de Unity viendo como se acercan los abogados de Nintendo, Microsoft y Sony:🥺
En conclusión: no es el problema del Baiti👍
Unity: era un experimento social 😅
Unity: que cosas ,¿No? 😅
Como lo dijo Alva Majo, Unity es un servicio, no un producto, y al ser un servicio el usuario está siempre pendiendo de un hilo, pueden cambiar las reglas (como acaba de pasar), pueden cerrar los servidores, pueden obligar a actualizar a la última versión haciendo incompatible con anteriores versiones jodiéndote todo el trabajo... un sin fin de cosas pueden pasar y con esto que ocurrió ya quedó de manifiesto que la incertidumbre es más grande que nunca y confianza se cayó hasta el subsuelo.
Me alegro un montón!!
Unity: broma a mis usuarios (quebramos)
Unity: bro, era una prank, un experimento sociólogo, equisde.
microsoft compra unity y tio phill salva el dia a billetazos
unity: experimento social
Unity: Era Bait bro😈😈
El verdadero, era Bait
8:25 Baity INC. lo hara :D
y que pongan a Tammi de Vicepresidenta ejecutiva
Unity: era joda
me gustan sus videos de ambos canales pero ..... me da un TOC tan grande que haga ese ruido con la lengua a cada rato 🤯🤯🤯
recién me doy cuenta que baity ya tiene bastantes canas en la barba
El mas probable es Electronic Arts para hacer su tecnica COC: Comprar, Olvidar i Cerrar
Unity se echó para atrás por la posible demanda de nintendo
Desafortunadamente no todos tenemos el lujo de cambiar de motor. Y fuera del modelo de negocio Unity es una gran herramienta.
Epic: una skin de fornai por obtener unity
Maicrosof: si pagai el game pass podes desarrollar en unity
Dos palabras: Software libre
Yo estoy cursando ingenieria en sistemas y en el 4to semestre nos iban a enseñar utilizar Unity, pero con lo que pasó ahora toda la institución esta pensando en enseñar a usar algún otro motor por la tremenda cagadota que se echaron. Ellos ya no van a confiar en Unity por lo que parece y tanto yo como mis compañeros estamos de acuerdo
Quiere decir esto que el Cult of the Lamb va a seguir “pasiempre”?
Listo, se confirma silkjuego para finales 2023
Unity: Es de chill 🤙🤙🤙
hasta aqui se escucho el rugidero de tripas de unity