Небольшая история. Этот ролик помог и нам самим сложить всю картину. Вечный поиск баланса, оптимизация, звук, отдача, медленное развитие - всё это понятно. Но когда мы начали разбирать каждый пункт, мы пришли к общей закономерности. Возможно, мы ошибаемся, но по нашему мнению, именно эти три проблемы главным образом мешают игре быть действительно хорошим продуктом. Ну, а теперь ждём комментариев про "ни слова о читерах", "проплачено" или "Тарков лучшая игра, а мы казуалы с нулём часов" 😌
по двойному нажатию в инвентаре. В настройках есть функция, которая позволяет отключить в схроне нажатие на ту или иную вещь по двойному клику. По умолчанию действительно стоит нажатие по двойному клику.
меня больше удручает то что читеров много. Судя по одному из роликов англоязычного чувака. Я за редким исключением могу подумать что чел читер, но в основном игра не позволяет посмотреть киллкам)
распрыги сам иногда юзаю, но это дичь конечно "для реализма") по сомалийке... вроде и хорошая вещь, даже пытался в тире тестить, но по сути ниразу не использовал за два вайпа (один вайп пропускал). Сомалийка думаю будет полезна где-нибудь в узком коридоре и с большим магазином... но.. по факту хорошо что есть, но ее использовать нет смысла) Есть прикол, что если стоять спиной к диком и ходить в право-лево то он тебе не будет в голову стрелять и ему сложнее тебя убить) Звук самое главное починили бы, а то порой не понятно кто и где ходит. В другом конце карты можно услышать (если научился распозновать где) что стрельба идет в подземке Резерва, Санатории на берегу, Общагах на Таможне. И т.п. Отступники кстати стреляют (на Маяке) по тебе если ты к ним на крышу заберешься. Вчера было забавно. Подошел к отступнику, он вниз спустился когда меня услышал. И жестами стал показывать "назад". Я отступил. А он после убежал. Поднялся я на верх и они сразу убивать меня начали. Так что по отступникам не все так просто) То что за дикого босс агрится - это да, но кстати Свита сама не так часто атакует дикого (может зависит от рейтинга скупщика или зоны срабатывания агра).
Игра про реализм - это: Когда на 5 см вступаешь в воду и бежать уже не можешь. Прыжок через забор по колено дает отдышку у тренированного ЧВК как у 80 летнего деда. Прошел мимо огня - умер от ожога. Переступить через бардюр ты не можешь. Боишься ботов больше чем игроков, ибо детектят тебя в темноте через пол-карты, а ты в топовом ночнике не видишь нихера, танкуют лысой башкой топовые патроны, а твой ЧВК умирает от какого-то гороха вантапом в топовый броник. Двухметровое весло входит в прицел быстрее чем компактный пистолет-пулемет. Съел банку сгущенки - умер через 5 мин от обезвоживания. Спрыгнул с двух метров - сломал обе ноги. Обмазался вазелином - получил контузию. Летающие китайцы которые облутывают всю карту, пока ты пытаешься понять где ты высадился. Бежишь к точке интереса - умираешь от зажима из куста. Крадешься к точке интереса - умираешь от куста в другом конце карты. Покупаешь ключ за 2 миллиона рублей, а там пачка гвоздей, две гофры и ржавый калаш.
@@S745 в начале не хватает. Но даже, если бы и хватало, учитывайте, что наш перс - солдат, а не дед-алкаш из местного села. И вы не начинаете за рекрута-студента. Он солдат. Но за 40 минут он умирает от голода. 40 минут в нашем мире - в игре 2 часа 40 минут. Подкачанный перс умирает за час реального времени, что равняется 4 часам в мире игры. Вы вдумайтесь: бедный солдатик умирает, если 3-4 часа не будет кушать тушоночку
@@MsXepok Тарков не про реализм, это такой же набор условностей, как и остальные игры, просто эти условности другого характера. Иначе после каждой смерти ты бы создавал персонажа заново, а не очухивался в схроне, и т.д., в игре куча абсолютно нереалистичных и очевидных условностей. Надо переставать ждать от игры того, чем она не является, и не обманывать себя. Но речь не об этом. Еды и воды хватает даже на стартовом персонаже, когда идёшь в рейд 100/100 и глотаешь анальгин только по необходимости. Естественно, при сильном ранении может и не хватить, но тут уж как сложится, игра рандомная. Но если не сидеть как идиот весь рейд до упора в кустах с мосинкой, то еды в спаунах лута достаточно и у ботов часто бывает.
Ешкерме фром тапки - игра богов! Ну, волшебников 😆. Блин, мне очень нравится стоковое оружие - АКМ в тёмном дереве или АК-74 в цвете "Слива" (цевьё, магазин и приклад цвета сливы, продаётся у Прапора). Максимум тыльник на приклад цеплял и дульник мог заменить. Но оно неиграбельно... Стало после, где-то, в 2020 году, когда радикально поменяли отдачу. Зарядка магазинов в инвентаре, нет возможности оказаться медпомощь другому игроку - сколько раз было, что несётся голожопый по квесту (до патча, когда на ЧВК без брони боты не реагировали), ты в него попадёшь пару раз, он усиленно Q/E-шит такой, подбегает, ты кидаешь ему Салеву и он умирает возле этой аптечки, потому что, чтобы поднять её с земли надо свободные слоты, а их у него нет и в руки взять он не может и я не могу его перемотать 🤣. Такой, он этот тарков.
Короткий ответ о ключевой причине всех бед - отправьте НБ на курсы менеджмента в иксвайзед. Когда во главе человек, абсолютно не понимающий как управлять, ставить приоритеты, распределять ресурсы и контролировать исполнение - не ждите ничего хорошего. Это про БСГ в частности и правдиво даже в более крупных масштабах. Все остальные исполнители работают хард, это их роль, но нужен хоть один кто способен работать смарт. И это не про их текущего руководителя.
Дело не в том что он не умеет расставлять приоритеты, проблема скорее в его не осведомлённости в проблемах игры ведь он в неë тупо не играет. Заставить бы его каппу сделать на стримах и потом на работу отправить и Тарков сразу же похорошеет
Как то раз, после очередного критического бага, у меня жопа сгорела. Залетел значит к ним в паблик в вк, вывалил все что накипело разрабам в комментариях под постом. В итоге получил бан по причине "оскорбления участников")
@@sec.acc.999 помню пару раз уведомлял бсг, мол при продаже "торговец не покупает вот этот длиннющий список предметов" и он тупо закрывает весь схрон. тупо тёрли сообщения и не ответили на заявку ;D
Фрустрация происходит из-за: - отдачи - кривого античита и пох********го отношения к багрепортам(уже давно говорили про бизнес идею от бсг) - баланса боссов, диких и свиты (включая их ИИ) - баланса патронов и брони - играбельности квестов (хотя в последнем патче к этому подошли неплохо. Надеюсь убер-сложные квесты оставят на ачивки и особые награды не влияющие на геймплей)
Играют с альфы. Сначала тестировал, потом играл, потом опять тестировал на ETS. И всё равно я устал. EFT стал рутинной игрой. Я каждый вайп знаю как за неделю-две набить полный схрон денег и оружия. И у меня чувство, что разработчики тоже устали от этой работы, для них игра тоже стала рутиной. Пришёл в офис и что-то пишешь, потом конец рабочего дня и ты счастливый уходишь домой. А поначалу было наоборот ты счастливый бежал в студию делать ах@нную игру. А такое часто бывает когда ты думаешь, что вот эту кучу кирпичей я перенесу за час, а по факту оказывается что кирпичей там на месяцы и носить до горизонта. Надеюсь, что разработчик сможет довести игру до финала.
Не смогу довести игру. Никогда. Проект погряз в ужасном движке, низкоквалифицированных программистах, тонне говно-кода, ужасной изначальной архитектуре и ужасно сложных механиках как в плане реализации, так и в плане функционала. Тарков никогда не будет допилен, потому что это тупа невозможно уже. Поэтому они и сделали арену. Уберут от туда тупые механики и упростят другие, упростят карты. Будет стабильный ФПС с неплохими перестрелками. А в тарков никто не будет и играть особо.
"Гребля веслом" это помнят два с половиной землекопа. Как и количество игравших в альфу😂 А, ну и конечно спасибо за ролик и добро пожаловать в ряды "уволенных из доверенных контентмейкеров"!
Я считал, что в Таркове нормальная отдача. После того, как съездил на полигон осознал, что вообще не то ЧВКшник, такое ощущение, что впервые держит оружие после недельного запоя закинувшись убойной дозой кофеина
пару недель назад пришло три сообщения о том что по моим жалобам забанили читаков. За месяц после вайпа. из дюжины репортов совсем уж охуевших и явных читаков лишь три бана. Это "прекрасная" статистика.
Кроме читеров есть еще моддеры, и юзеры внешнего софта по-типу радархаков. Это сырой кусок кода, если хотите получить качественный экспириенс от этой игры, то загуглите что такое SPT-AKi
Нужно килл камеру ввести, что бы видеть, как тебя заметили и как убили и выпаливать WHшников. А что бы не портить баланс, отчёт о смерти минут через 10 после убийства был бы доступен на почте.
А теперь это ММО с квестами вроде "Модника". Сто раз убить босса, который спавнится далеко не всегда, если спавнится - нужно ещё добраться до него первым, а добравшись - успешно убить, а не убиться об него.
Имхо, главная проблема Таркова - отсутсвие внутренней дорожной карты. Разрабы добавляют новый контент, не допилив старый, презентуют новую механику, а потом забывают о ней. При том, взаимодействие с сообществом на уровне «не нравится - не играй» максимально мешает получению конструктивного фидбэка. Со стороны кажется, что наиболее слабой стороной студии является менеджмент, который не может решить даже такие внутряковые проблемы
Я считаю, что БСГ не хватает высших руководителей (архитекторов гейплея и кода). Текущим разработчикам не хватает понимания общей картины игры, постоянно занимаются мелочью не затрагивая стратегические ошибки, которых становится все больше. При этом не обращают внимание на конструктивную, аргументированную критику.
@@RyanGosling580 Нахер ненужная локация маяк и её последующее расширение. Выпуск Улиц таркова для галочки, чтобы игроки не просили, и его очередное расширение. Добавление бесполезных патронов для диких. Добавление пушек у которых кастомизация не широка, что говорит об их лени добавить проработанное по кастомизации оружие. Они выпускают сплошной контент, вместо того чтобы фиксить изьяны. И да, очередной крупнейший выпуск контента только ради "порадовать игроков для онлайна игры" - это Тарков Арена. Им нужно закрывать проблемы с технической частью игры, а не радовать игроков контентом к которому ты за неделю привыкаешь и забываешь, вскоре натыкаясь на баги и недоработки, которые разрабы либо бережно откладывают на "к релизу всё сделаем", либо у них всё плохо с менеджемнтом этих вещей.
@@RyanGosling580 а какая разница?))) Ну контент же есть)))) Если хочешь контент заценить - играй больше)))) Часов по 8-12 в сутки)))) Брось работу, семью, детей, друзей, хобби и вообще всё)))) Посвяти себя Таркову)))) Вот тогда ты будешь в восторге от развития игры)))))) зы: меня самого чуть не стошнило от этих слов
Я думал видел будет о реальных проблемах. Как когда на бок перекатываешься можно через текстуру стены заглянуть и увидеть всех на карте на Лабе. Или про читеров и их скидку на покупку аккаунтов оптом и амнистию.
Тут тебе говорят про глобальные проблемы игры, когда у тебя разработчик не знает как делать проект это более важная проблема чем баги и читеры, которые есть в каждой игре
@@creebrine0489 Типичный клоун который согласен что читеры могут уничтожать все и вся используя максимально рейджовые читы и баниться только через несколько недель и то из за репортов и считает это нормой. Читеры есть везде - но там где разрабам не выгодны читеры они банятся за несколько дней, а если рейджат так вообще за считанные часы. Тут же жирный черт на буяне 1000 раз на стримах открыто говорит что им выгодны читеры и идите к черту со своим античитом но зомбаки фанатики будут 1001 раз пастить бред терпилы и распространять это по интернету. В параше таркове бесплатный античит который даже не обновляется из за чего челы с приватными читами могут бегать хоть весь вайп если не будут палиться и их не забанит. В нормальных играх даже приватные читы детектятся. В таркове же за всю историю того же ринга который является одним из самых популярных читов и который работает уже лет 5 был всего 1 детект и то года 4 назад. Также сами бсг распространяли приватные читы среди стримеров которые лимонят разрабам. Не удивлюсь если они и есть создатели многих платных приватных читов. Хотя кому я объясняю, дефолтный зомбак ничего не поймет
Макс, твои ролики лучшие) и они оказывают на меня какое-то магическое действие. я играю в Тарков с 19 года. играю ооочень средненько. периодически ловлю дикий кайф, периодически также дико горю. Иногда так сильно горю, что сношу игру с компьютера. но КАЖДЫЙ раз после твоих роликов ставлю тарков обратно. Магия, не иначе:)
Тарков единственный сложный проект который затягивает своей детализацией, сложными механиками стрельбы, количеством мелочей и довольно большим размером карт (для их проработки и детализации, действительно больших)
Все эти мелкие проблемы таркова меркнут на фоне одной, самой главной проблемы - читеров. Они есть во всех играх, это правда, но разница именно в их количестве, а также в применяемых мерах по борьбе с читерством. Так вот, в таркове читеров ОЧЕНЬ много и с ними почти НИКАК не борются. И когда тебя третий рейд подряд валит читер, все эти ваши "сбэу" и прочие свистелки-перделки сразу отходят на второй план. Потому что когда тебя убивают в стиле "да бл@ откуда???!!!", ты больше никогда не можешь быть уверен, просто хороший игрок тебя поймал, или опять очередной читер.
Знаете, я раньше ругал Юбисофт (хотя они, действительно, не лучше) за балансные правки R6Siege. Но подход BSG к балансу оружия и частотой обновлений просто ниже плинтуса. Со стокового калаша пострелять невозможно, потому что даже непонятно куда ты стреляешь, если стреляешь очередью. Такое ощущение, что отсутствует хоть какой-либо менеджмент в команде балансировщиков.
А в игре из за системы отдачи стрелять очередью-ошибка(на дистанции можно только вантапить). Только если от бедра при включенном ЛЦУ, фонарике ИК-фонарике.
Не играю в тарков уже 3 года. Иногда смотрю нарезки по таркову разных стримеров и понимаю, что было, то и осталось - баги, читеры, стремление разрабов навалить контента, а не пилить патчи и фиксы. Желания вернуться нет. Спасибо)
Распрыжки в игре позиционирующей себя как хардкорный реалистичный шутер - это клиника. На месте разрабов я бы вообще убрал из игры прыжки, или урезал их до высоты подпрыгивания в пол метра или ниже. А то когда увешанный оружием и броней персонаж прыгает на метр вверх как в какой-нибудь "контр страйк", прям все грустненько становится.
Моддеры уже сделали за бсг огромную часть работы,там и новый аи ботов, и переработка графики(туман и освещение), и переработанная механика отдачи и многое, многое другое. БСГ нужно взять этих ребят в команду, а не кричать, что закроют проект АКи
Что примечательно, закрыть АКИ у них не выйдет, ибо это не пиратка. Все равно нужна купленная лицензия, чтобы поиграть в АКИ. А это опять же выгода для БСГ!
@@andreybotsman6034нет, чтобы поиграть в аки не нужна лицензия, там лишь говорят, чтобы "вы" поддержали лицензию, если бы аки был бы только на лицензии, то это одноразовая акция, потому что жди пермачь за ЛЮБЫЕ изменения в файлах
Играю в тарков совсем немного, игра дико нравится и приносит колоссальное количество удовольствия: от тупого сидения в схроне и подготовки к рейду, до хардкорной перестрелки с чвк. Однако есть вот буквально один момент, который хотелось бы как-то видоизменить: Было бы неплохо хотя бы до 10-15 уровня отделить новичков от Богов этой игры. Так, чисто поделать первоначальные квесты, поизучать механику (взаимодействие с лекарствами и медициной, привыкнуть к кнопкам). Зато они бы были в равных условиях как по снаряге, так и по вооружению. Стреляли бы друг в друга горохом, да аишками раны лечили. А то так получается, что меня, с ржавым немодифицированным АК-74Н, заправленным шлакопатронами, сдвигают лбами с челиком, который на рейд одет в снарягу, которая дороже моего схрона за все время, и я как-то должен его убить. Это как в лобовое столкновение идти на инвалидной коляске против камаза. Тебя сдувают за секунду, в любой локации, при любых погодных условиях. И пускай бы ограничили для зеленых количество карт. Выполнил квесты на заводе+таможне, поперестреливались с ботами и другими бомжами, пару раз обосрались от Тагилы - доступ к барахолке открывается, доступ к другим картам открывается, доступ к другим квестам открывается. Впереди жестокий уровень таркова. И вот там уже будет не обидно отлетать от титана с мутантом, свдсом, HK, ведь вас разделяет исключительно разница в количестве денег в схроне. А так получается, что мне за моего основного персонажа просто невыгодно играть. Всем мир.
В первые 2 месяца у всех так, а потом влюблëнность проходит и ты понимаешь что по факту, игра то калл. Про баланс согласен, тот факт что я вышел во 2-ом классе брони с скс, с одной обоймой, когда у меня 2 уровень и меня убивает чел с 5.45 7Нками (Пробивают насквозь 5 класс брони) и 4-5 классом брони 7заставляет смеяться.
а что с оптимизацией там не так? у меня был старый комп на i5 4440 и 1050ti и игра в среднем работала с 50 фпс... сейчас комп помощнее i5 10600k и rtx 3070, в среднем 120фпс с редкими просадками до 100... сейчас плохо оптимизированы только улицы таркова, но это новая карта и довольно крупная там у меня примерно 70 фпс
@@weezz2483 знаешь что не так не у всех RTX 3070 это раз а 2 до патча 12.12.30 у меня игра работала отлично после она начала работать как говно на берегу у меня в лучшие дни 50 фпс вообще не стабильных у меня комп I3 9100f с GTX 1650 и 16 гб оперативы игра работает как говно причём у меня киберпанк и COD mw 2022 работают лучше чем тарков
Помню, когда защитил бота от другого агресивного челобота, а меня потом тот самый бот добил, помню, как по мне начал стрелять челобот но промазал, а стрелял он с СВ-98, буквально одно попадание и я труп, я смог его перестрелять и мне скупщик такой "На, братан, минус карму тебе". А ещё по поводу мувмента, по мне велась стрельба, я бул зажат на Берегу между водой и сточной трубой, мало места, пытаюсь лечь, но наш косипоша боиться промочить ножки, ну меня и убили, в схроне, зато ножки сухие)
Самый прикол когда они добавляют новую локацию, добавляют квесты , и при этом делают (нет) такую оптимизацию, что по ощущениям 4/10 всех игроков не могут на них нормально играть . И при этом за этими квестами они прячут всеми любимые пушки , моды и снарягу . То есть добавляя новый контент , который в связи с оптимайзом не всем доступен , но при этом они отбирают контент доступный большинству .
Игра до сих пор жива только за счет своего хайпа, тарков это нонсенс геймдева, но Буянов своими действиями все больше рушит эту картину, которая до невозможного удачно сложилась для компании. Еще школьником я играл в их браузерный шутер, и он был неплох до какого то момента. До момента, когда его начали превращать в пре-тарков, и вводить кучу лишнего мусора, чем сломали игру. Я обожал бы Тарков, если бы разработчики разобрались с вэб-кодом, и хоть как - то боролись бы с читерами. Но нет, все силы они бросают на новый бесполезный контент, добавляя к этому винегрету все больше ингидиентов, ломая баланс, и повторяя свои ошибки вайп за вайпом, не забывая при этом давать море обещаний. Добивает почти полное игнорирование РУ-кластера игроков, студия прислушивается только к западным стримерам, будучи такими патриотами. Задумка как всегда хорошая, но реализация с каждым годом только страдает. Рано или поздно Н.Б. похоронит свое детище, если что то не изменит, зато очень он любит посылать своих игроков за вполне справедливую критику
Играю с вайпа, когда ввели инерцию. И мне кажется, что она несомненно лучше, чем была до этого. Мне нравятся все механики с убежищем, хирургией, гранатой с подготовкой броска, а не просто как с агса по кнопке летели. То, что нельзя нести 80кг без последствий и выносить в схрон всю карту. Что нельзя выкинуть в рейде определенные вещи, что нельзя вынести кейсы На мой взгляд, до введения всего этого игра была хуже
наверное, уже все давно поняли, что играть в эту игру возможно, только если ты уже наиграл в ней 10к часов. Нужно играть по 12 часов в сутки, чтобы бегать с нормальным тюнингом оружия, чтобы просто попадать в игроков и ствол не улетал в космос. Чтобы бегать с нормальной экипировкой нужно назадротить элитные перки выносливости и силы. Чтобы купить нормальные патроны... ну камон, ребят, этого уже просто невозможно))). Крафтить 60 патрон за 9 часов супер круто). Играя в игру 4 года назад, я реально кайфовал. Когда я только скачал её, ползал вокруг тц на развязке, лутал болты, потом собирал топ эмку с барахолки за миллион и сливал её на таможне, я реально кайфовал. Но что теперь? Нормальный гир купить невозможно, чтобы не отлетать от бота с картечью на 150 метров в голову нужно пройти конченый квест на стимуляторы и апнуть 37 лвл (а это мы ещё про новое дыхание в забрале забыли). Новая механика набора опыта просто отвратительна. Я прошел уже почти 85% квестов на каппу и у меня до сих пор уровень не достаёт до 40. Геймплей замедлен невероятно, особенно для тех, кто играет по часу-два в день. А стримеры каппу делают за 2 недели после вайпа. Сколько нужно играть в день стандартному игроку, чтобы играть комфортно? Это только геймплейная составляющая, не говоря уже о лагах, багах, читерах и всём-всём. Сколько уже можно, бсг? Буянов взял курс году так в 2021 на разделение всех игроков на стримеров(киберкотлет)/читеров/сбэу. Получать удовольствие от этой игры уже невозможно. Надеюсь, с этим что-то сделают. Проблема читеров настолько велика, что они уже стримят с читами. Я почти каждый день вижу ролик о новом стримере-китайце, который играет с читами. Я и сам грешил, играл с заменой текстур. Не пытаюсь оправдаться, но как играть в игру по другому, если в каждом рейде как минимум 2 игрока с говном играют? Не говоря уже о том, что в каждом пятом наверное рейде я видел как чел с респа к себе весь лут с карты вытягивает ( как щас не знаю). Сейчас стало чуть лучше, но всё равно, как можно так халатно относиться к своему детищу? Определенно, нужно что-то менять, потому что вместо решения реальных проблем в игре, мы получаем новую карту, расширение этой карты, новые оружия и т.д. Игра классная, задумка классная, но как обычно у нас - реализация полное дерьмо.
Спасибо за видео , голос шикарен. По теме видео: , давно не ловил синий экран , группы ботов прям бесят , особенно когда на тебя бегут как будто все боты с локации лес ...
Хочешь реалистичный шутер - играешь в Арма3 (или Рефорж) Хочешь в хардкорный - Сэндсторм Хочешь в тактический - Сквад Хочешь в киберспортивный - КС или Радуга Хочешь собирать болты - играешь в Тарков :) Ну, если ты фуллтайм стример и тебе хочется ныть о том, что все "боятся пвп" - так же играешь в ефт....но на вайпе первые недели убегаешь от пвп с квестовым айтемом (привет всяким Владам, Арбузам да и прочим, что думают, что их "побег от пвп" это другое :) ) ЕФТ нравится тем, что...."играя в соло - ты играешь в казино, играя с тимой - в покер" (с)
С удовольствием посмотрел обе стороны Таркова! Отличное видео, освещены практически все проблемы игры, но при этом пронизываюсь еще большим уважением к данному проекту, потому что он крут! Верю в BSG, что у них получиться избавиться от самых главных и мешающих игре костылей и мы будем продолжать наслаждаться данной игрой и ее атмосферой с ее механиками и перестрелками! P.S. за контент по Таркову автору отдельный респект и лайк! Побольше новостей по Таркову!
Как участик ETS могу смело сказать, что там тестируются целенаправлено определенные заготовленные функции, как сейчас например переход на Unity 2021. Тест абсолютно обобщенный: "Побегайте, поиграйте, если будут проблемы сообщайте". Новые механики и контент там НЕ ТЕСТИРУЮТСЯ. P.S : последние два года играю только на ETS, потому что там нет читеров.
1)Отсутствие развитого ендгейм контента в условиях вайпа, когда открыл все оружие, выполнил большую часть квестов, что делать дальше? Икспа не нужна, деньги сливать особо некуда(навыки ремонта брони и оружия качать каждый вайп в элит это шиза) 2) толпы челоботов легко фармящие отступников на 31 минуте на маяке 3)интересные ивенты, которые подрубают только с середины или в конце вайпа 4) обещания каждый год что через год как релизнемся 5) поведение и рейдж биг пайпа (ну вы поняли) 6) малая интерективность на локациях(в этом плане резерв сделан хорошо) по типу отрубить электричество, делать проломы в стенах, возможность получать информацию о лоре благодаря каким то запискам, аудиозаписям без сполйлеров до основного сюжета 7) небалансные навыки, многие из которых за вайп нереально вкачать, мастеринг оружия который не на всем оружии даёт новые анимации и в целом не понятно какой буст даёт помимо перезарядки в прицеле(что для соло игрока в основном смысла не несёт) 8) слишком малое количество вещей которые дают тестить на етс, благодаря чему с любой крупной обновой игру сильно лихорадит. 9) слабое количество контента в летних вайпах, перенос готовых пушек на следующий вайп. И добавление странных модулей (а давайте добавим 20 зарядный магазин на акм, моделеры фас или новое суперкороткое цевье на мку имба же) 10) вайпы. Для кого то смысл жизни, для кого то проклятие(опять гриндить чтобы не бегать как бомжара с пушкой овер99 отдачи)
1:37 гранаты были убойными, ага конечно, помню целый патч когда мы месяца 3 играли с багом когда граната не на носила урона в плотную и все когда видели гранату бежали и ложились прямо на неё в итоге получая 0 урона. Еще долго была проблема, что если прыгаешь с гранатой она падает тебе под ноги, но уже потом. Просто что вы понимали что иногда творилось в этой прекрасной игре.
На мой взгляд, Таркову нужно упращения некоторых механик требующих огромных расчетных затрат серверами. Например полеты осколков от взрыва гранат которыми меня ниразу не убило с 2017 года. Куча разных характеристик разных боеприпасов. Пусть это оазнообразие присутствует в игре как лут но по факту хватит двух - трех видов патрон. А заряжанная солянка из разных б.п. в один магазин скорее всего ломает башку серверам и тормозит игру.Достаточно просто различной степени урона от пс, бп и игольников например все остальные "лут бокприпасы" Можно прировнять к одним характеристикам типа чуть хуже чем пс. А гранатам достаточно сделать урон по области с колизиями в стенах для зрывной волны чтобы от гранат не погибали за стенами. Осколки оставить в виде просто звука после взрыва например. И наоборот вернуть в игру момент когда боеприпас попадает в броню или конечность и сбивает с ног, прямо роняет. Особенно от дробовиков в упор. Потому что нафиг нужен броник и реалистичность в игре если она не используется бот получает в грудь и отвешивает тут же в ответ хэдшот. А как бы было было круто видет что бот валится на землю и потом встает хромая двигается, держится одной рукой за живот и пытается найти тебя после чего уже начинает пытаться вскинуть оружее и выстрелить в игрока.
Я падение бота видел всего однажды. Бот пробегал мимо меня, не агрился, я ему шарахнул в ногу магнум картечью. Он мгновенно лёг, прокричал что-то про ногу, встал и стал ковылять дальше. Вообще без агрессии. Почему - не понятно. Дистанция была метров 6-7, в открытом пространстве, около ЗБ-014 в лесу. Искусственный - да, интеллект - нет.
Как участник ETS могу сказать что там тоже разрабы кладут болт, полтора года назад, квест на берегу в 306 восточке, ключ не купить можно перепрыгнуть с одного балкона на другой, но нам выкрутили силу так что чвк просто бился об потолок, прыжок был около 1.5-2 метров, и нам это фиксили 2 месяца) про остальные косяки я вообще молчу
Хотелось бы так же добавить про общее замедление геймплея. Буквально в прошлом вайпе скорость персонажа снизили на 15%, а так же уменьшили влияние силы на снижение иниеции. Иногда смотря старые видое по таркову кажется что видос тупо ускорен раза в 2. Так скучаю по этому времени, когда тарков балансировал между Сбэу хардкор милсим и просто веселый шутер с интересным геймплеем. Сейчас же сплошная духота особенно я очень удивился когда после перерыва в вайп зашел и увидел что все норм модули закрыты за кучей оружейников и прочими квестами.
В Таркове столько багов-лагов-фризов, недоработок, поломок и такое отношение к коммюнике что его пора делать наглядным учебником "Как нельзя делать игровой проект"
Мне кажется, вне зависимости взлетит игра или упадёт в качестве в дальнейшем, читеры и хреновый оптимизон в ней будет всегда) До тех пор, пока не придёт на смену другой проект - с четко прописанной дорожной картой и нормальным движком под неткод.
Мне кажется основная проблема в том, что БСГ погрязли в гонке за контентом. Они вынуждены делать контент, пропуская этап нормального тестирования, иначе просто не успеют. Жёсткие дедлайны в полгода на вайп всё портят. Им бы добавить ещё месяц-два чисто на тестирование и доводку новых механик до ума и проблем было бы намного меньше. В идеале вообще, потратить полгода чисто на причёсывание игры. Но всем очевидно что этого не будет, т.к. без контента игроки просто начнут уходить.
И какой они контент делают? Тот же маякник от силы открывает 10-15% всех игроков, а сил в него было вложено уйма. Или тот же ПКМ, который ты должен за фармить в 30 фпс с босса и потом ебать мозги с ебейший отдачей тоже тупо контент для полтора человека задрота. В видео было правильно сказано они не работают смарт, они занимаются хуйней теряя время.
скажу так Тарков очень амбициозный проект но у нас как всегда "ваши ожидания это ваши проблемы" обьясню грубо добавление всего и вся и в итоге не попадания вообще не куда что приводит к тому что сами разрабы не понимают что за амогус у них получается, это ситуация как с супер каром "Маруся" кто знает тот знает кратко: проект выстрелил собрал инвесторов все поверили в проект и в то что рили будет "РАШНСУПЕРКАР" но в итоге проблемы с производством не выполненные обещания добавления проектов электромобилей гоночная команда F1 и как по итогу поджимающие сроки и потеря инвесторов и дальнейшее банкротство, я к тому как бы Тарков не повторил такую судьбу Спасибо Максу за видос
Кстати, Макс, вроде 22 сентября разрабы RoN выпустили статейку в стиме, советую почитать, хоть через перкводчик. Но краткий смысл этой заметки - мы хотим сделать и не переделывать, ведь если начнем переделывать, то снова чтото всплывёт)) Ну, то есть тоже самое, чьо и на 10:10) Забавно как эти разные вещи внезапно в моем инфополе соотнеслись в один день))
Пришёл в игру совсем недавно, около месяца назад. Игра мне нравится, доставляет эмоции, даже поражение зачастую оставляет после себя положительные впечатления. Однако, эти кибертспортсмены и любители пушек без отдачи... Даже если ты с одной ттшкой полностью голый бегаешь по квестам и встретил заряженного игрока с обмундированием на миллион, на пощаду можешь не надеятся. И ещё баги, в основном с регистрацией попаданий. Выпустил полмагазина в чужую голову - то ли СШ толщиной с броню танка, то ли ещё что, но он жив, а я с тремя переломами мёртв. Короче, игра всё ещё хороша, но как и в любой другой онлайн пвп игре присутствуют существенные проблемы с балансом
В какой пвп игре проблемы с балансом? Валик,кс,радуга и тд,всё там с балансом в порядке и обычному игроку прикопаться там особо не к чему.Киберспортсмены и любители пушек без отдачи? Ты просто не знаешь что такое пушки без отдачи и какие киберспортсмены были раньше,а убивают тебя из-за того что стрельба в игре стала полным калом и новичок вроде тебя,либо обычный любитель зайти на часик в тарков никогда в жизни не убьёт типа,который два месяца с начала вайпа гриндил по 5 кругу душные квесты егеря,открыл себе топ модули и патроны,а теперь бегает и имеет шанс попасть по противнику в 15 метрах от себя,пока ты бегаешь со своим бомж калашом на пс и выплёвываешь пули куда-то в область своего врага,в надежде хотя бы искалечить его перед своей бесславной кончиной.У каждого в начале игры в тарков был какой-то прям азарт,но наиграв несколько сотен часов ты понимаешь насколько этот проект кривой и как сильно его душат разрабы.
Пожалуй подпишусь под словами! Разрабам игр надо понимать, что игра это модель реальности, и в своем развитии сложность моделей в играх увеличивалась! Но вот тут и нужен баланс между сложностью механик и их душностью- это же, в первую очередь, игра....
Для меня в первую очередь критичны вещи, которые мешают зайти врейд: 1. Поиск игры 5 минут - отжимаешься ещё 5 минут ждёшь пока выбросит на главный экран 2. Злаполучный Disconnected from server без возможности reconnect'а Остальной набор проблем в первую очередь говорит об отсутствие визионера у проекта, либо не умении оного все свои идеи реализовывать.
Я в тарков играть могу всего пару часов( пока не просру весь арсенал) за пол года. Сбросить аккаунт я не могу ( не проходит капча), а техподдержка просто воду переливает. А пока жду вайпа все забываю. Да черт возьми, я даже мастерскую построить не могу, потому что не могу найти грёбаный болтики, а барахолка с 15 лвл, я докачивался максимум до 5. Я ещё никогда так бесполезно не тратил деньги.
Тарков, со временем, как только понимаешь как в него играть, становится интересным. Сам первое время охуевал от сложности и непонятности, поэтому мне тебя как-то прям жалко стало) Предлагаю слегка помочь - попробовать подкинуть ресурсов там, болтиков тех же. В телеге ник аналогичный, ну или там же в поиске "гнездо лимона" и контакты в описании. Стукни, свалидируемся как-нибудь, да решим что делать)
Фрустрации нету. Есть понимание что это компьютерная игра в которой я получаю удовольствие и адреналин от пвп составляющей. Согласен что были плохие патчи но и хорошего тоже было не мало! Тарков это игра с которой стоит считаться и понимать что это длительный долгострой и к сожалению все не бывает вечным.
Играю в Тарков года с 19-го (добавление мосинок). И самыми бесячими факторами для меня (помимо очевидных системных, серверных и читерских проблем) остаются система уровней и убогие квесты. 1. Какие ещё уровни? Мы тут в тактическом выживаче или в ВоВчик зашли? Это крайне убогий тормоз в развитии игрока. Не говоря уже о невероятной разнице игры с и без барахолки. 2. Квесты. Спустя несколько вайпов чувствуешь себя душевнобольным, собирая в очередной раз ГазАны и салевы. Это раз. Два. Квесты в целом убогие, монотонные и глупые в большинстве (вот как тоговец узнает, что я убил бота, пока нога чесалась, или только из автоматов серии АКМ?). А задания на убийства ЧВК вообще швах. Они мешают погружению, возможностям к сотрудничеству и даже подталкивают к крысятничеству. Как-то так. Всё остальное откалибруется, но фундаментальные вещи убивают любое желание играть чаще чем раз в два/три вайпа.
Да тарков не шутер блять. Не выживач и не тактический. Тарков - это сессионная мморпг с элементами шутера. Забудьте про шутерные механики в таркове, их тут нет. Ну нет их тут и все
Дропнул эту лажу уже давно, нервная система говорит спасибо, неиграбельная солянка из крутых и оригинальных ассетов, фпс ниже плинтуса на топовом железе, ждешь поиск и загрузку полчаса умираешь от рандомной хрени и потом еще час играешь в тетрис чтобы выйти в очередной рейд 👍🏻
9:26 Не просто вперёд, а стрельба из всего оружия происходит на вытянутых руках, а не прижав приклад к плечу. Это как боевики 80-90-х. Эффектно, но бредово. Персонаж должен испытывать всём корпусом отдачу, а не только его вытянутые руки.
Мне не понятно почему жгутом нельзя остановить лёгкое кровотечение, почему нельзя заранее взвести гранату отпустив чеку, зачем осматривать оружие при клине когда видно торчащую гильзу, разобрать автомат учат даже в школах, а чвк не способен это сделать в рейде, можно использовать предмет если он в ящике, а если на земле то его нужно положить в инвентарь
спасибо за видео. всем людям, которые пишут под видео меньше 18-ти лет наверное. Подгорает у них сильно. Кто постарше - всё ок. Лучше чем Тарков проекта нет в любом случае, он в своём роде даже единственный, так что для меня это просто очередной пиар-ролик, качественный! ) Удачи вам конечно.. умеете "подать" контент, но Тарков не нуждается в вас, к сожалению или к счастью. Хейтерам и пр привет. Мне тоже не нра оптимизация на улицах и тд. Но лучше я пока ничего не нашёл. Хотя опыт достаточный в играх самых различных жанров
Очень смешно об этом читать, когда знаешь как об игре отзываются 18+ стримеры Таркова. То что она уникальна никак не компенсирует ее баги. Все, что озвучил автор+читаки - это реальные проблемы игры. Оптимизация карт, недопиленные фичи (отдача в пример), полуживой неткод с постоянными рассинхронами, длительные багфиксы, странный ИИ ботов и их завышенное ХП, читаки, которые являются частью бизнес-плана Буянова - это реальность, а не придумки хейтеров. Все это мешает полноценно играть людям, для которых Тарков не работа (не стримят его), что смешно даже для тех для кого он работа бомбят на эти вещи от раза к разу.
Первая проблема таркова это быстрое переобувание Буянова ( не переобулся, а передумал ), как например Убежище вроде прекольно, а на самом деле убежище нужно больше все для крафта патрон . Практически все разработчики таркова похоже не понимают, что такое оружие,пуля и СИБЗ . На бета бете сервере похоже тестеры киберспортмены , а не люди шаряющие за тактикула там и т.д . Хотите тарков ? Пожалуйста, первые часы ( уже часы, а не дни после вайпа ) после вайпа это настоящий тарков , потом уже мета плей с читерами ( у меня друг читер(рмт денег без убийств я даже его осуждать не буду )и до сих пор Q и E контакты ловит ) . Игра не как ни хочет идти по лору и реализму . В чем реализм в 12 бронебойных 995 патронов в разгрузке ( у меня дядя военный применял игольники часто на охоте ( вы поняли где ) , чем в стычках, ибо патрон очень хороший как будто стреляешь со снайперской винтовки ) . Заранее скажу да я понимаю почему у нас шлема и забрала выше класса , чем в жизни , но ля это же не повод танковать несколько пс патронов 7.62/39 . Насчёт пкм его прям из забалансить. Первые 10-20 патронов пусть чвк стреляет нормально как в тизере, а потом пусть хоть в небо стреляет после , добавить ленточное питание к коробу ( мужыки поправьте я этот патч не играл ибо жду тарков арена ради фильтрации мета плееров и тд ) Для меня такой вывод 1) Переделать дорожную карту и заняться реальными проблема 2) Переделать баланс как в оружие как и в патронах ( мало редкий образцов оружия и спец патронов ) 3) сделать геймплей более быстрый в тарков арена тогда уж , а в обычный тарков максимальный СБЭУ 4) Продать все яхты буянова и пельменный завод, нанять нормальный тестеров и разработчиков
Почему за столько лет они не догадались сделать простой дроп предмета из рук ? Пусть даже с потерей количества использований, мол, скинул обезбол - потерял от 3 до 5 таблеток. Скинул сурв - потерял от 1 до 3 использований.
Я как тот самый игрок с альфы пропустивший всего один патч скажу реально трава была зеленее и с собровцами в каждом кусте ) а изменений отдачи было примерно 5 не касается вала ему отдачу правили много раз ) первое изменение отдачи это 11.7 до этого патча отдачи просто не было ))
Что больше всего раздражает в Таркове это, то, что без прокачки скиллов до хотябы 20 уровня, твой ЧВК это инвалид с дрожащими руками. Квесты на Берегу требуют два раза пересечь всю карту и дойти до выхода, а тебе тупо не хватает выносливости и скорости ходьбы, чтобы всё успеть...
Сетевая игра где нет сетевого кода, на этом уже можно ставит точку. Почему все забыли про ролики от Battle(non)sense про тарков, и почему он не запилил новый?
Проблемы с DLSS никогда не наблюдал, кроме того, что он был устаревшей версии сразу как только вышел, сейчас версия относительно актуальная, но он работал всегда.
тп бсг сама признала, что длсс в их игре не работает как надо. когда выкатили патч у всех вылетала игра в синий экран, я как и все остальные репортил на эту херню. ну и на моих скриншотах тп увидела включённый длсс и спросили у меня за него, мол, как работает. в итоге да, некоторый плюс фпс даёт, но не настолько сильный и ситуативный. но по факту польза не настолько большая. а всё потому что основной упор в таркове это цп+память+нвме ссд, в который всё кешируется. дословная цитата "оно того не стоит, т.к. мажет картинку и выигрыш от длсс небольшой"
Макс , спасибо за видео , хотел сказать насчет синих экранов , может полезно будет , сам столкнулся в 2019 , писал в поддержку БСГ даже ))) я проц разогнал , 7600К 4900 мгц , так вот все тесты проходил а Тарков мля вылетал , я долго догнать не мог , пока напряжения не накинул на проце )))
Они забывают что нет ничего более постоянного чем что-то временное делая костыли и откладывая задачи требующие решения сдесь и сейчас занимаясь тем что им интереснее.
Небольшая история. Этот ролик помог и нам самим сложить всю картину. Вечный поиск баланса, оптимизация, звук, отдача, медленное развитие - всё это понятно. Но когда мы начали разбирать каждый пункт, мы пришли к общей закономерности. Возможно, мы ошибаемся, но по нашему мнению, именно эти три проблемы главным образом мешают игре быть действительно хорошим продуктом.
Ну, а теперь ждём комментариев про "ни слова о читерах", "проплачено" или "Тарков лучшая игра, а мы казуалы с нулём часов" 😌
Спасибо Вам!
по двойному нажатию в инвентаре. В настройках есть функция, которая позволяет отключить в схроне нажатие на ту или иную вещь по двойному клику. По умолчанию действительно стоит нажатие по двойному клику.
@@thrzal Изначально этой кнопки не было, про это в ролике и речь
меня больше удручает то что читеров много. Судя по одному из роликов англоязычного чувака. Я за редким исключением могу подумать что чел читер, но в основном игра не позволяет посмотреть киллкам)
распрыги сам иногда юзаю, но это дичь конечно "для реализма") по сомалийке... вроде и хорошая вещь, даже пытался в тире тестить, но по сути ниразу не использовал за два вайпа (один вайп пропускал). Сомалийка думаю будет полезна где-нибудь в узком коридоре и с большим магазином... но.. по факту хорошо что есть, но ее использовать нет смысла)
Есть прикол, что если стоять спиной к диком и ходить в право-лево то он тебе не будет в голову стрелять и ему сложнее тебя убить)
Звук самое главное починили бы, а то порой не понятно кто и где ходит. В другом конце карты можно услышать (если научился распозновать где) что стрельба идет в подземке Резерва, Санатории на берегу, Общагах на Таможне. И т.п. Отступники кстати стреляют (на Маяке) по тебе если ты к ним на крышу заберешься.
Вчера было забавно. Подошел к отступнику, он вниз спустился когда меня услышал. И жестами стал показывать "назад". Я отступил. А он после убежал. Поднялся я на верх и они сразу убивать меня начали. Так что по отступникам не все так просто)
То что за дикого босс агрится - это да, но кстати Свита сама не так часто атакует дикого (может зависит от рейтинга скупщика или зоны срабатывания агра).
-9999 репутации у Скупщика. Компания BSG вами не доволен, отнять СБЭУ жена!
Забрать миску патронов
Ну и ну, вы расстроить прапор партия, у вас отнять 5 офз и сбэу камар!
@@PozatriSзабрать бальзам звёздочка
генний
Тебе б щёлкнуть -9999 репутации, всё по факту тут, если хочешь порадоваться, какая Тарков хорошая игра - смотри другой видос, прошлый
Игра про реализм - это:
Когда на 5 см вступаешь в воду и бежать уже не можешь.
Прыжок через забор по колено дает отдышку у тренированного ЧВК как у 80 летнего деда.
Прошел мимо огня - умер от ожога.
Переступить через бардюр ты не можешь.
Боишься ботов больше чем игроков, ибо детектят тебя в темноте через пол-карты, а ты в топовом ночнике не видишь нихера, танкуют лысой башкой топовые патроны, а твой ЧВК умирает от какого-то гороха вантапом в топовый броник.
Двухметровое весло входит в прицел быстрее чем компактный пистолет-пулемет.
Съел банку сгущенки - умер через 5 мин от обезвоживания.
Спрыгнул с двух метров - сломал обе ноги.
Обмазался вазелином - получил контузию.
Летающие китайцы которые облутывают всю карту, пока ты пытаешься понять где ты высадился.
Бежишь к точке интереса - умираешь от зажима из куста.
Крадешься к точке интереса - умираешь от куста в другом конце карты.
Покупаешь ключ за 2 миллиона рублей, а там пачка гвоздей, две гофры и ржавый калаш.
Это топ!
С механики обезвоживания вообще ору, если через 10 минут после начала рейда не пожрать, то просто умрёшь от голода
@@JonathanTaylorThomass
Да нихрена, 100/100 выходишь и до конца рейда хватает, если не жрать обезболы каждую минуту. И еда часто в рейде попадается.
@@S745 в начале не хватает. Но даже, если бы и хватало, учитывайте, что наш перс - солдат, а не дед-алкаш из местного села. И вы не начинаете за рекрута-студента. Он солдат. Но за 40 минут он умирает от голода. 40 минут в нашем мире - в игре 2 часа 40 минут. Подкачанный перс умирает за час реального времени, что равняется 4 часам в мире игры.
Вы вдумайтесь: бедный солдатик умирает, если 3-4 часа не будет кушать тушоночку
@@MsXepok
Тарков не про реализм, это такой же набор условностей, как и остальные игры, просто эти условности другого характера. Иначе после каждой смерти ты бы создавал персонажа заново, а не очухивался в схроне, и т.д., в игре куча абсолютно нереалистичных и очевидных условностей. Надо переставать ждать от игры того, чем она не является, и не обманывать себя. Но речь не об этом. Еды и воды хватает даже на стартовом персонаже, когда идёшь в рейд 100/100 и глотаешь анальгин только по необходимости. Естественно, при сильном ранении может и не хватить, но тут уж как сложится, игра рандомная. Но если не сидеть как идиот весь рейд до упора в кустах с мосинкой, то еды в спаунах лута достаточно и у ботов часто бывает.
Ешкерме фром тапки - игра богов! Ну, волшебников 😆.
Блин, мне очень нравится стоковое оружие - АКМ в тёмном дереве или АК-74 в цвете "Слива" (цевьё, магазин и приклад цвета сливы, продаётся у Прапора). Максимум тыльник на приклад цеплял и дульник мог заменить. Но оно неиграбельно... Стало после, где-то, в 2020 году, когда радикально поменяли отдачу.
Зарядка магазинов в инвентаре, нет возможности оказаться медпомощь другому игроку - сколько раз было, что несётся голожопый по квесту (до патча, когда на ЧВК без брони боты не реагировали), ты в него попадёшь пару раз, он усиленно Q/E-шит такой, подбегает, ты кидаешь ему Салеву и он умирает возле этой аптечки, потому что, чтобы поднять её с земли надо свободные слоты, а их у него нет и в руки взять он не может и я не могу его перемотать 🤣. Такой, он этот тарков.
Короткий ответ о ключевой причине всех бед - отправьте НБ на курсы менеджмента в иксвайзед.
Когда во главе человек, абсолютно не понимающий как управлять, ставить приоритеты, распределять ресурсы и контролировать исполнение - не ждите ничего хорошего. Это про БСГ в частности и правдиво даже в более крупных масштабах.
Все остальные исполнители работают хард, это их роль, но нужен хоть один кто способен работать смарт. И это не про их текущего руководителя.
зато он знает как заработать на читаках)
Полностью плюсую
Дело не в том что он не умеет расставлять приоритеты, проблема скорее в его не осведомлённости в проблемах игры ведь он в неë тупо не играет. Заставить бы его каппу сделать на стримах и потом на работу отправить и Тарков сразу же похорошеет
@@ОСЕНЬ-з2ч вообще не понимаю как получить каппу без фул тайм таркова. Но тут либо стример, либо богатый человек на пасивном доходе (кек).
@@ОСЕНЬ-з2чда всё он играет, все он в курсе, просто ему насрать
Подход руководства БСГ к игрокам: за любую конструктивную критику проекта банят на всех ресурсах куда могут дотянуться
Да они вообще смешные, мне помню давали мут на сервере в дс за то что буянова с др поздравил)))
"Литерли 1984"
Как то раз, после очередного критического бага, у меня жопа сгорела. Залетел значит к ним в паблик в вк, вывалил все что накипело разрабам в комментариях под постом. В итоге получил бан по причине "оскорбления участников")
@@sec.acc.999 помню пару раз уведомлял бсг, мол при продаже "торговец не покупает вот этот длиннющий список предметов" и он тупо закрывает весь схрон. тупо тёрли сообщения и не ответили на заявку ;D
@@your.bunny.wrote. Классика. Они вообще любители поддерживать в своем паблике стерильную обстановку.
Фрустрация происходит из-за:
- отдачи
- кривого античита и пох********го отношения к багрепортам(уже давно говорили про бизнес идею от бсг)
- баланса боссов, диких и свиты (включая их ИИ)
- баланса патронов и брони
- играбельности квестов (хотя в последнем патче к этому подошли неплохо. Надеюсь убер-сложные квесты оставят на ачивки и особые награды не влияющие на геймплей)
Про хардкорный фпс в голос, чисто ЖЫЗА всех тарковчан
Играют с альфы. Сначала тестировал, потом играл, потом опять тестировал на ETS. И всё равно я устал. EFT стал рутинной игрой. Я каждый вайп знаю как за неделю-две набить полный схрон денег и оружия.
И у меня чувство, что разработчики тоже устали от этой работы, для них игра тоже стала рутиной. Пришёл в офис и что-то пишешь, потом конец рабочего дня и ты счастливый уходишь домой. А поначалу было наоборот ты счастливый бежал в студию делать ах@нную игру.
А такое часто бывает когда ты думаешь, что вот эту кучу кирпичей я перенесу за час, а по факту оказывается что кирпичей там на месяцы и носить до горизонта.
Надеюсь, что разработчик сможет довести игру до финала.
Не смогу довести игру. Никогда.
Проект погряз в ужасном движке, низкоквалифицированных программистах, тонне говно-кода, ужасной изначальной архитектуре и ужасно сложных механиках как в плане реализации, так и в плане функционала.
Тарков никогда не будет допилен, потому что это тупа невозможно уже.
Поэтому они и сделали арену. Уберут от туда тупые механики и упростят другие, упростят карты.
Будет стабильный ФПС с неплохими перестрелками. А в тарков никто не будет и играть особо.
"Гребля веслом" это помнят два с половиной землекопа. Как и количество игравших в альфу😂
А, ну и конечно спасибо за ролик и добро пожаловать в ряды "уволенных из доверенных контентмейкеров"!
Вспомнил и получил вьетнамские флешбеки
+++ к флешбекам
Вот, кстати, одна из главных проблем БСГ. Неумение слушать критику и фидбек.
Я считал, что в Таркове нормальная отдача. После того, как съездил на полигон осознал, что вообще не то
ЧВКшник, такое ощущение, что впервые держит оружие после недельного запоя закинувшись убойной дозой кофеина
Про читеров не сказали потому что это тема для отдельного видео, 25-50% чвк а рейде читеры я гарантирую что в каждом рейде есть минимум один читераст
пару недель назад пришло три сообщения о том что по моим жалобам забанили читаков. За месяц после вайпа. из дюжины репортов совсем уж охуевших и явных читаков лишь три бана. Это "прекрасная" статистика.
Кроме читеров есть еще моддеры, и юзеры внешнего софта по-типу радархаков.
Это сырой кусок кода, если хотите получить качественный экспириенс от этой игры, то загуглите что такое SPT-AKi
До 70% читеры, англоязычный ютубир посчитал.
Нужно килл камеру ввести, что бы видеть, как тебя заметили и как убили и выпаливать WHшников. А что бы не портить баланс, отчёт о смерти минут через 10 после убийства был бы доступен на почте.
А теперь это ММО с квестами вроде "Модника". Сто раз убить босса, который спавнится далеко не всегда, если спавнится - нужно ещё добраться до него первым, а добравшись - успешно убить, а не убиться об него.
Я "за" такое ММО но без вайпов тогда уж
Имхо, главная проблема Таркова - отсутсвие внутренней дорожной карты. Разрабы добавляют новый контент, не допилив старый, презентуют новую механику, а потом забывают о ней. При том, взаимодействие с сообществом на уровне «не нравится - не играй» максимально мешает получению конструктивного фидбэка. Со стороны кажется, что наиболее слабой стороной студии является менеджмент, который не может решить даже такие внутряковые проблемы
Я считаю, что БСГ не хватает высших руководителей (архитекторов гейплея и кода). Текущим разработчикам не хватает понимания общей картины игры, постоянно занимаются мелочью не затрагивая стратегические ошибки, которых становится все больше. При этом не обращают внимание на конструктивную, аргументированную критику.
Bsg стоило сделать английскую озвучку BEAR в стиле русских наёмников из insurgency sandstorm звучало бы просто отменно
Именно! И такого мы все и ждали. Но получили BEARS GIVE UP
А если бы ещё реакцию на френдли фаер в стиле "НУ ТЫ БЛ**Ь БЕЗМОЗГЛЫЙ ДО****Б ЧТО ЛИ А !?"
Была б мечта.
@@MaksUlman Полностью поддерживаю. В инсурге лучшая озвучка персонажа, на мой вкус.
че ты ссышь титька,а?)
@@alexivanov7483 "выходи, драться будем!"
8:46 потому, что если ты потеряешь обмундирование, и ты будешь служить, пока вам не исполнится 510 лет
Вчера вернулся в Тарков, спустя год паузы, во втором рейде в лесу лег на землю и не смог встать и даже пошевельнуться, 10 из 10
Разработчики только и любят вливать все силы в создание нового контента, вместо фиксов багов и пронёрфливания мета механик
какого контента? который никто не видит кроме стримеров?
@@RyanGosling580 Нахер ненужная локация маяк и её последующее расширение. Выпуск Улиц таркова для галочки, чтобы игроки не просили, и его очередное расширение. Добавление бесполезных патронов для диких. Добавление пушек у которых кастомизация не широка, что говорит об их лени добавить проработанное по кастомизации оружие. Они выпускают сплошной контент, вместо того чтобы фиксить изьяны. И да, очередной крупнейший выпуск контента только ради "порадовать игроков для онлайна игры" - это Тарков Арена. Им нужно закрывать проблемы с технической частью игры, а не радовать игроков контентом к которому ты за неделю привыкаешь и забываешь, вскоре натыкаясь на баги и недоработки, которые разрабы либо бережно откладывают на "к релизу всё сделаем", либо у них всё плохо с менеджемнтом этих вещей.
Мета будет всегда, вопрос лишь в том почему не мета оржие/сборки не могут сделать играьельными?
@@RyanGosling580 а какая разница?))) Ну контент же есть)))) Если хочешь контент заценить - играй больше)))) Часов по 8-12 в сутки)))) Брось работу, семью, детей, друзей, хобби и вообще всё)))) Посвяти себя Таркову)))) Вот тогда ты будешь в восторге от развития игры))))))
зы: меня самого чуть не стошнило от этих слов
Новый контент для 400к пк
аж голова на глаза накатило при просмотре
Я думал видел будет о реальных проблемах. Как когда на бок перекатываешься можно через текстуру стены заглянуть и увидеть всех на карте на Лабе. Или про читеров и их скидку на покупку аккаунтов оптом и амнистию.
Тут тебе говорят про глобальные проблемы игры, когда у тебя разработчик не знает как делать проект это более важная проблема чем баги и читеры, которые есть в каждой игре
@@creebrine0489 Типичный клоун который согласен что читеры могут уничтожать все и вся используя максимально рейджовые читы и баниться только через несколько недель и то из за репортов и считает это нормой. Читеры есть везде - но там где разрабам не выгодны читеры они банятся за несколько дней, а если рейджат так вообще за считанные часы. Тут же жирный черт на буяне 1000 раз на стримах открыто говорит что им выгодны читеры и идите к черту со своим античитом но зомбаки фанатики будут 1001 раз пастить бред терпилы и распространять это по интернету. В параше таркове бесплатный античит который даже не обновляется из за чего челы с приватными читами могут бегать хоть весь вайп если не будут палиться и их не забанит. В нормальных играх даже приватные читы детектятся. В таркове же за всю историю того же ринга который является одним из самых популярных читов и который работает уже лет 5 был всего 1 детект и то года 4 назад. Также сами бсг распространяли приватные читы среди стримеров которые лимонят разрабам. Не удивлюсь если они и есть создатели многих платных приватных читов. Хотя кому я объясняю, дефолтный зомбак ничего не поймет
Макс, твои ролики лучшие) и они оказывают на меня какое-то магическое действие. я играю в Тарков с 19 года. играю ооочень средненько. периодически ловлю дикий кайф, периодически также дико горю. Иногда так сильно горю, что сношу игру с компьютера. но КАЖДЫЙ раз после твоих роликов ставлю тарков обратно. Магия, не иначе:)
Хех)
Тарков единственный сложный проект который затягивает своей детализацией, сложными механиками стрельбы, количеством мелочей и довольно большим размером карт (для их проработки и детализации, действительно больших)
@@ЕвгенийКарпеев-й5рРассмешил)
Все эти мелкие проблемы таркова меркнут на фоне одной, самой главной проблемы - читеров. Они есть во всех играх, это правда, но разница именно в их количестве, а также в применяемых мерах по борьбе с читерством. Так вот, в таркове читеров ОЧЕНЬ много и с ними почти НИКАК не борются. И когда тебя третий рейд подряд валит читер, все эти ваши "сбэу" и прочие свистелки-перделки сразу отходят на второй план. Потому что когда тебя убивают в стиле "да бл@ откуда???!!!", ты больше никогда не можешь быть уверен, просто хороший игрок тебя поймал, или опять очередной читер.
Читаки! И нет килкама. Меня вчера убили, будто угадав где я, хотя я был не в очевидном месте и я нечаянно промотал окно где можно было пожаловаться
Знаете, я раньше ругал Юбисофт (хотя они, действительно, не лучше) за балансные правки R6Siege. Но подход BSG к балансу оружия и частотой обновлений просто ниже плинтуса. Со стокового калаша пострелять невозможно, потому что даже непонятно куда ты стреляешь, если стреляешь очередью. Такое ощущение, что отсутствует хоть какой-либо менеджмент в команде балансировщиков.
А в игре из за системы отдачи стрелять очередью-ошибка(на дистанции можно только вантапить). Только если от бедра при включенном ЛЦУ, фонарике ИК-фонарике.
Не играю в тарков уже 3 года. Иногда смотрю нарезки по таркову разных стримеров и понимаю, что было, то и осталось - баги, читеры, стремление разрабов навалить контента, а не пилить патчи и фиксы. Желания вернуться нет. Спасибо)
Я так же но вот последний месяц зашел поиграл , та же какашка что и 3 года назад
Про читеров забыли упомянуть, в игре их тьма тьмущая
Тема табу, страйк прилетит через 0.03 сек после публикации видео
На нихп роект стоит, они им по скидке акки недельные продают даже которые удаляются и % имеют с фанпея
На низ зароботок продажей акков
ага, ощущения как будто каждый 10 с вх бегает, префы в глаза дают
@@VinzGeniuS100 а есть пруфы того что ты тут сблевал?
Распрыжки в игре позиционирующей себя как хардкорный реалистичный шутер - это клиника. На месте разрабов я бы вообще убрал из игры прыжки, или урезал их до высоты подпрыгивания в пол метра или ниже. А то когда увешанный оружием и броней персонаж прыгает на метр вверх как в какой-нибудь "контр страйк", прям все грустненько становится.
В арме рефордж отлично реализованы прыжки
Есть у таркова вещь за которую я люблю тарков, там в основном добрые мужики играют, потому что в большинстве своем с ними можно договориться
Моддеры уже сделали за бсг огромную часть работы,там и новый аи ботов, и переработка графики(туман и освещение), и переработанная механика отдачи и многое, многое другое. БСГ нужно взять этих ребят в команду, а не кричать, что закроют проект АКи
Что примечательно, закрыть АКИ у них не выйдет, ибо это не пиратка. Все равно нужна купленная лицензия, чтобы поиграть в АКИ. А это опять же выгода для БСГ!
@@andreybotsman6034ну, у меня пиратки тарков на аки. Вопросы?
@@andreybotsman6034нет, чтобы поиграть в аки не нужна лицензия, там лишь говорят, чтобы "вы" поддержали лицензию, если бы аки был бы только на лицензии, то это одноразовая акция, потому что жди пермачь за ЛЮБЫЕ изменения в файлах
Для аки не нужна купленная игра, не вводите людей в заблуждение
Играю в тарков совсем немного, игра дико нравится и приносит колоссальное количество удовольствия: от тупого сидения в схроне и подготовки к рейду, до хардкорной перестрелки с чвк. Однако есть вот буквально один момент, который хотелось бы как-то видоизменить:
Было бы неплохо хотя бы до 10-15 уровня отделить новичков от Богов этой игры. Так, чисто поделать первоначальные квесты, поизучать механику (взаимодействие с лекарствами и медициной, привыкнуть к кнопкам). Зато они бы были в равных условиях как по снаряге, так и по вооружению. Стреляли бы друг в друга горохом, да аишками раны лечили. А то так получается, что меня, с ржавым немодифицированным АК-74Н, заправленным шлакопатронами, сдвигают лбами с челиком, который на рейд одет в снарягу, которая дороже моего схрона за все время, и я как-то должен его убить. Это как в лобовое столкновение идти на инвалидной коляске против камаза. Тебя сдувают за секунду, в любой локации, при любых погодных условиях. И пускай бы ограничили для зеленых количество карт. Выполнил квесты на заводе+таможне, поперестреливались с ботами и другими бомжами, пару раз обосрались от Тагилы - доступ к барахолке открывается, доступ к другим картам открывается, доступ к другим квестам открывается. Впереди жестокий уровень таркова. И вот там уже будет не обидно отлетать от титана с мутантом, свдсом, HK, ведь вас разделяет исключительно разница в количестве денег в схроне. А так получается, что мне за моего основного персонажа просто невыгодно играть. Всем мир.
весь сок таркова в том что там не баланса
В первые 2 месяца у всех так, а потом влюблëнность проходит и ты понимаешь что по факту, игра то калл. Про баланс согласен, тот факт что я вышел во 2-ом классе брони с скс, с одной обоймой, когда у меня 2 уровень и меня убивает чел с 5.45 7Нками (Пробивают насквозь 5 класс брони) и 4-5 классом брони 7заставляет смеяться.
сразу видно человека со спокойными нервами я бы только вот эти 20 минут матерился бы на оптимизацию игры)
За кадром отматерились на месяц вперёд)
а что с оптимизацией там не так? у меня был старый комп на i5 4440 и 1050ti и игра в среднем работала с 50 фпс... сейчас комп помощнее i5 10600k и rtx 3070, в среднем 120фпс с редкими просадками до 100... сейчас плохо оптимизированы только улицы таркова, но это новая карта и довольно крупная там у меня примерно 70 фпс
@@weezz2483 знаешь что не так не у всех RTX 3070 это раз а 2 до патча 12.12.30 у меня игра работала отлично после она начала работать как говно на берегу у меня в лучшие дни 50 фпс вообще не стабильных у меня комп I3 9100f с GTX 1650 и 16 гб оперативы игра работает как говно причём у меня киберпанк и COD mw 2022 работают лучше чем тарков
@@weezz2483Нихуя челы на 13900 и 4090 бегают в 120-160 фпс а ты на 10600k в среднем 120 играешь. Ок
@@weezz2483 если верить системным требованиям игры, где все еще указан Core 2 Duo, то с оптимизацией полный звиздец
Помню, когда защитил бота от другого агресивного челобота, а меня потом тот самый бот добил, помню, как по мне начал стрелять челобот но промазал, а стрелял он с СВ-98, буквально одно попадание и я труп, я смог его перестрелять и мне скупщик такой "На, братан, минус карму тебе". А ещё по поводу мувмента, по мне велась стрельба, я бул зажат на Берегу между водой и сточной трубой, мало места, пытаюсь лечь, но наш косипоша боиться промочить ножки, ну меня и убили, в схроне, зато ножки сухие)
Отговариваю всех покупать это нечто
Самый прикол когда они добавляют новую локацию, добавляют квесты , и при этом делают (нет) такую оптимизацию, что по ощущениям 4/10 всех игроков не могут на них нормально играть . И при этом за этими квестами они прячут всеми любимые пушки , моды и снарягу . То есть добавляя новый контент , который в связи с оптимайзом не всем доступен , но при этом они отбирают контент доступный большинству .
Игра до сих пор жива только за счет своего хайпа, тарков это нонсенс геймдева, но Буянов своими действиями все больше рушит эту картину, которая до невозможного удачно сложилась для компании. Еще школьником я играл в их браузерный шутер, и он был неплох до какого то момента. До момента, когда его начали превращать в пре-тарков, и вводить кучу лишнего мусора, чем сломали игру. Я обожал бы Тарков, если бы разработчики разобрались с вэб-кодом, и хоть как - то боролись бы с читерами. Но нет, все силы они бросают на новый бесполезный контент, добавляя к этому винегрету все больше ингидиентов, ломая баланс, и повторяя свои ошибки вайп за вайпом, не забывая при этом давать море обещаний. Добивает почти полное игнорирование РУ-кластера игроков, студия прислушивается только к западным стримерам, будучи такими патриотами. Задумка как всегда хорошая, но реализация с каждым годом только страдает. Рано или поздно Н.Б. похоронит свое детище, если что то не изменит, зато очень он любит посылать своих игроков за вполне справедливую критику
Вообще кайфую с ваших видосов, особенно по таркову. Спасибо за контент!
Подал заявку к ETS, 3-й год жду одобрения. ОЧЕНЬ тщательно проверяют
Да, как при приёме в ФСБ
Играю с вайпа, когда ввели инерцию. И мне кажется, что она несомненно лучше, чем была до этого. Мне нравятся все механики с убежищем, хирургией, гранатой с подготовкой броска, а не просто как с агса по кнопке летели. То, что нельзя нести 80кг без последствий и выносить в схрон всю карту. Что нельзя выкинуть в рейде определенные вещи, что нельзя вынести кейсы
На мой взгляд, до введения всего этого игра была хуже
Киберкотлеткам надо платить отчисления за распрыжку Мяснику))
Не зря все стримеры один в один похожи.
наверное, уже все давно поняли, что играть в эту игру возможно, только если ты уже наиграл в ней 10к часов. Нужно играть по 12 часов в сутки, чтобы бегать с нормальным тюнингом оружия, чтобы просто попадать в игроков и ствол не улетал в космос. Чтобы бегать с нормальной экипировкой нужно назадротить элитные перки выносливости и силы. Чтобы купить нормальные патроны... ну камон, ребят, этого уже просто невозможно))). Крафтить 60 патрон за 9 часов супер круто). Играя в игру 4 года назад, я реально кайфовал. Когда я только скачал её, ползал вокруг тц на развязке, лутал болты, потом собирал топ эмку с барахолки за миллион и сливал её на таможне, я реально кайфовал. Но что теперь? Нормальный гир купить невозможно, чтобы не отлетать от бота с картечью на 150 метров в голову нужно пройти конченый квест на стимуляторы и апнуть 37 лвл (а это мы ещё про новое дыхание в забрале забыли). Новая механика набора опыта просто отвратительна. Я прошел уже почти 85% квестов на каппу и у меня до сих пор уровень не достаёт до 40. Геймплей замедлен невероятно, особенно для тех, кто играет по часу-два в день. А стримеры каппу делают за 2 недели после вайпа. Сколько нужно играть в день стандартному игроку, чтобы играть комфортно? Это только геймплейная составляющая, не говоря уже о лагах, багах, читерах и всём-всём. Сколько уже можно, бсг? Буянов взял курс году так в 2021 на разделение всех игроков на стримеров(киберкотлет)/читеров/сбэу. Получать удовольствие от этой игры уже невозможно. Надеюсь, с этим что-то сделают.
Проблема читеров настолько велика, что они уже стримят с читами. Я почти каждый день вижу ролик о новом стримере-китайце, который играет с читами. Я и сам грешил, играл с заменой текстур. Не пытаюсь оправдаться, но как играть в игру по другому, если в каждом рейде как минимум 2 игрока с говном играют? Не говоря уже о том, что в каждом пятом наверное рейде я видел как чел с респа к себе весь лут с карты вытягивает ( как щас не знаю). Сейчас стало чуть лучше, но всё равно, как можно так халатно относиться к своему детищу? Определенно, нужно что-то менять, потому что вместо решения реальных проблем в игре, мы получаем новую карту, расширение этой карты, новые оружия и т.д. Игра классная, задумка классная, но как обычно у нас - реализация полное дерьмо.
По поводу ets: там и вправду нечего тестировать. Туда доступ открывают редко, а когда открывают, то тебе говорят "ну потести пинг, неткод, не знаю".
Спасибо за видео , голос шикарен.
По теме видео: , давно не ловил синий экран , группы ботов прям бесят , особенно когда на тебя бегут как будто все боты с локации лес ...
Хочешь реалистичный шутер - играешь в Арма3 (или Рефорж)
Хочешь в хардкорный - Сэндсторм
Хочешь в тактический - Сквад
Хочешь в киберспортивный - КС или Радуга
Хочешь собирать болты - играешь в Тарков :)
Ну, если ты фуллтайм стример и тебе хочется ныть о том, что все "боятся пвп" - так же играешь в ефт....но на вайпе первые недели убегаешь от пвп с квестовым айтемом (привет всяким Владам, Арбузам да и прочим, что думают, что их "побег от пвп" это другое :) )
ЕФТ нравится тем, что...."играя в соло - ты играешь в казино, играя с тимой - в покер" (с)
С удовольствием посмотрел обе стороны Таркова! Отличное видео, освещены практически все проблемы игры, но при этом пронизываюсь еще большим уважением к данному проекту, потому что он крут! Верю в BSG, что у них получиться избавиться от самых главных и мешающих игре костылей и мы будем продолжать наслаждаться данной игрой и ее атмосферой с ее механиками и перестрелками! P.S. за контент по Таркову автору отдельный респект и лайк! Побольше новостей по Таркову!
Не получится)))))
У Тапкова две проблемы, обе нерешаемые:
- Движок
- Руководство))))))))
Как участик ETS могу смело сказать, что там тестируются целенаправлено определенные заготовленные функции, как сейчас например переход на Unity 2021. Тест абсолютно обобщенный: "Побегайте, поиграйте, если будут проблемы сообщайте". Новые механики и контент там НЕ ТЕСТИРУЮТСЯ.
P.S : последние два года играю только на ETS, потому что там нет читеров.
А разрабы вообще мониторят что народные умельцы на спт таркове делают ? Им бы тупо половину тех работ перетащить в основу, и уже было бы хоть что-то.
У Тапкова две главные проблемы, обе нерешаемые:
- Движок
- Руководство))))))))
Я думаю все знают о работе службы поддержки игры: "алло, да, слюжба паддержки ешкерп форм Краков"
1)Отсутствие развитого ендгейм контента в условиях вайпа, когда открыл все оружие, выполнил большую часть квестов, что делать дальше? Икспа не нужна, деньги сливать особо некуда(навыки ремонта брони и оружия качать каждый вайп в элит это шиза)
2) толпы челоботов легко фармящие отступников на 31 минуте на маяке
3)интересные ивенты, которые подрубают только с середины или в конце вайпа
4) обещания каждый год что через год как релизнемся
5) поведение и рейдж биг пайпа (ну вы поняли)
6) малая интерективность на локациях(в этом плане резерв сделан хорошо)
по типу отрубить электричество, делать проломы в стенах, возможность получать информацию о лоре благодаря каким то запискам, аудиозаписям без сполйлеров до основного сюжета
7) небалансные навыки, многие из которых за вайп нереально вкачать, мастеринг оружия который не на всем оружии даёт новые анимации и в целом не понятно какой буст даёт помимо перезарядки в прицеле(что для соло игрока в основном смысла не несёт)
8) слишком малое количество вещей которые дают тестить на етс, благодаря чему с любой крупной обновой игру сильно лихорадит.
9) слабое количество контента в летних вайпах, перенос готовых пушек на следующий вайп. И добавление странных модулей (а давайте добавим 20 зарядный магазин на акм, моделеры фас или новое суперкороткое цевье на мку имба же)
10) вайпы. Для кого то смысл жизни, для кого то проклятие(опять гриндить чтобы не бегать как бомжара с пушкой овер99 отдачи)
На превью с хорошим тарковым, один из гунов, а на плохом таггила? Вы хотите сказать, что таггила злой? ( да он самый милый в таркове)))
1:37 гранаты были убойными, ага конечно, помню целый патч когда мы месяца 3 играли с багом когда граната не на носила урона в плотную и все когда видели гранату бежали и ложились прямо на неё в итоге получая 0 урона. Еще долго была проблема, что если прыгаешь с гранатой она падает тебе под ноги, но уже потом. Просто что вы понимали что иногда творилось в этой прекрасной игре.
Какая шикарная отдача у калаша на ранних геймплэйных роликах, не то говно, что сейчас
надо что-бы буянов посмотрел этот ролик,хотя наврятли он пельмени кушает на яхте в доменикане
На мой взгляд, Таркову нужно упращения некоторых механик требующих огромных расчетных затрат серверами. Например полеты осколков от взрыва гранат которыми меня ниразу не убило с 2017 года. Куча разных характеристик разных боеприпасов. Пусть это оазнообразие присутствует в игре как лут но по факту хватит двух - трех видов патрон. А заряжанная солянка из разных б.п. в один магазин скорее всего ломает башку серверам и тормозит игру.Достаточно просто различной степени урона от пс, бп и игольников например все остальные "лут бокприпасы" Можно прировнять к одним характеристикам типа чуть хуже чем пс. А гранатам достаточно сделать урон по области с колизиями в стенах для зрывной волны чтобы от гранат не погибали за стенами. Осколки оставить в виде просто звука после взрыва например. И наоборот вернуть в игру момент когда боеприпас попадает в броню или конечность и сбивает с ног, прямо роняет. Особенно от дробовиков в упор. Потому что нафиг нужен броник и реалистичность в игре если она не используется бот получает в грудь и отвешивает тут же в ответ хэдшот. А как бы было было круто видет что бот валится на землю и потом встает хромая двигается, держится одной рукой за живот и пытается найти тебя после чего уже начинает пытаться вскинуть оружее и выстрелить в игрока.
Я падение бота видел всего однажды. Бот пробегал мимо меня, не агрился, я ему шарахнул в ногу магнум картечью. Он мгновенно лёг, прокричал что-то про ногу, встал и стал ковылять дальше. Вообще без агрессии. Почему - не понятно. Дистанция была метров 6-7, в открытом пространстве, около ЗБ-014 в лесу. Искусственный - да, интеллект - нет.
@@leaddragsпоследнее время такое у меня часто происходит
Как участник ETS могу сказать что там тоже разрабы кладут болт, полтора года назад, квест на берегу в 306 восточке, ключ не купить можно перепрыгнуть с одного балкона на другой, но нам выкрутили силу так что чвк просто бился об потолок, прыжок был около 1.5-2 метров, и нам это фиксили 2 месяца) про остальные косяки я вообще молчу
Ты этим сообщением NDA не нарушил? Может лучше удалишь его?
@@Adonn86rus ну если меня притянуть за разглашение ничего полторагодичной давности) это еще больше раскроет бсг с хорошей стороны)
Пффф, они полгода не могли исправить кс-23, который стрелял на полметра ниже...
Хотелось бы так же добавить про общее замедление геймплея. Буквально в прошлом вайпе скорость персонажа снизили на 15%, а так же уменьшили влияние силы на снижение иниеции. Иногда смотря старые видое по таркову кажется что видос тупо ускорен раза в 2. Так скучаю по этому времени, когда тарков балансировал между Сбэу хардкор милсим и просто веселый шутер с интересным геймплеем. Сейчас же сплошная духота особенно я очень удивился когда после перерыва в вайп зашел и увидел что все норм модули закрыты за кучей оружейников и прочими квестами.
В Таркове столько багов-лагов-фризов, недоработок, поломок и такое отношение к коммюнике что его пора делать наглядным учебником "Как нельзя делать игровой проект"
о да, настолько плохая игра, что никто в неё не играет
@@hkramoff а кто вам сказал что в тарков играть невозможно? Проект сырой , недоделанный но играбельный
Какой приятный голос у автора, спасибо за ваш контент.
Это дядя Леша) автор другой
Это не автор, а диктор.
озвучивает диктор, у него кстати есть свой канал по играм, DLC (дядя леша ченел)
Мне кажется, вне зависимости взлетит игра или упадёт в качестве в дальнейшем, читеры и хреновый оптимизон в ней будет всегда)
До тех пор, пока не придёт на смену другой проект - с четко прописанной дорожной картой и нормальным движком под неткод.
Очень подробный разбор практически всех проблем что мешают Таркову стать хорошей игрой 👍 сам когда то фанател от нее)
Мне кажется основная проблема в том, что БСГ погрязли в гонке за контентом. Они вынуждены делать контент, пропуская этап нормального тестирования, иначе просто не успеют. Жёсткие дедлайны в полгода на вайп всё портят. Им бы добавить ещё месяц-два чисто на тестирование и доводку новых механик до ума и проблем было бы намного меньше. В идеале вообще, потратить полгода чисто на причёсывание игры. Но всем очевидно что этого не будет, т.к. без контента игроки просто начнут уходить.
И какой они контент делают? Тот же маякник от силы открывает 10-15% всех игроков, а сил в него было вложено уйма. Или тот же ПКМ, который ты должен за фармить в 30 фпс с босса и потом ебать мозги с ебейший отдачей тоже тупо контент для полтора человека задрота. В видео было правильно сказано они не работают смарт, они занимаются хуйней теряя время.
скажу так Тарков очень амбициозный проект но у нас как всегда "ваши ожидания это ваши проблемы" обьясню грубо добавление всего и вся и в итоге не попадания вообще не куда что приводит к тому что сами разрабы не понимают что за амогус у них получается, это ситуация как с супер каром "Маруся" кто знает тот знает кратко: проект выстрелил собрал инвесторов все поверили в проект и в то что рили будет "РАШНСУПЕРКАР" но в итоге проблемы с производством не выполненные обещания добавления проектов электромобилей гоночная команда F1 и как по итогу поджимающие сроки и потеря инвесторов и дальнейшее банкротство, я к тому как бы Тарков не повторил такую судьбу
Спасибо Максу за видос
Кстати, Макс, вроде 22 сентября разрабы RoN выпустили статейку в стиме, советую почитать, хоть через перкводчик.
Но краткий смысл этой заметки - мы хотим сделать и не переделывать, ведь если начнем переделывать, то снова чтото всплывёт))
Ну, то есть тоже самое, чьо и на 10:10)
Забавно как эти разные вещи внезапно в моем инфополе соотнеслись в один день))
Спасибо, прочитаю! :)
@@MaksUlman, хотя их заметку можно идентифицировать как оправдания (с 99%-ной точностью)
Но мысли правильные, вроде как))
Пришёл в игру совсем недавно, около месяца назад. Игра мне нравится, доставляет эмоции, даже поражение зачастую оставляет после себя положительные впечатления. Однако, эти кибертспортсмены и любители пушек без отдачи... Даже если ты с одной ттшкой полностью голый бегаешь по квестам и встретил заряженного игрока с обмундированием на миллион, на пощаду можешь не надеятся. И ещё баги, в основном с регистрацией попаданий. Выпустил полмагазина в чужую голову - то ли СШ толщиной с броню танка, то ли ещё что, но он жив, а я с тремя переломами мёртв. Короче, игра всё ещё хороша, но как и в любой другой онлайн пвп игре присутствуют существенные проблемы с балансом
В какой пвп игре проблемы с балансом? Валик,кс,радуга и тд,всё там с балансом в порядке и обычному игроку прикопаться там особо не к чему.Киберспортсмены и любители пушек без отдачи? Ты просто не знаешь что такое пушки без отдачи и какие киберспортсмены были раньше,а убивают тебя из-за того что стрельба в игре стала полным калом и новичок вроде тебя,либо обычный любитель зайти на часик в тарков никогда в жизни не убьёт типа,который два месяца с начала вайпа гриндил по 5 кругу душные квесты егеря,открыл себе топ модули и патроны,а теперь бегает и имеет шанс попасть по противнику в 15 метрах от себя,пока ты бегаешь со своим бомж калашом на пс и выплёвываешь пули куда-то в область своего врага,в надежде хотя бы искалечить его перед своей бесславной кончиной.У каждого в начале игры в тарков был какой-то прям азарт,но наиграв несколько сотен часов ты понимаешь насколько этот проект кривой и как сильно его душат разрабы.
Работаю менеджером в разработке.
Если проблемы с приоритетами, то это проблема менеджмента)
Пожалуй подпишусь под словами! Разрабам игр надо понимать, что игра это модель реальности, и в своем развитии сложность моделей в играх увеличивалась! Но вот тут и нужен баланс между сложностью механик и их душностью- это же, в первую очередь, игра....
Для меня в первую очередь критичны вещи, которые мешают зайти врейд:
1. Поиск игры 5 минут - отжимаешься ещё 5 минут ждёшь пока выбросит на главный экран
2. Злаполучный Disconnected from server без возможности reconnect'а
Остальной набор проблем в первую очередь говорит об отсутствие визионера у проекта, либо не умении оного все свои идеи реализовывать.
Макс делает двойную обложку на видосы, я который смотрю это через телефон: 🗿
Ахахаха)
Я в тарков играть могу всего пару часов( пока не просру весь арсенал) за пол года. Сбросить аккаунт я не могу ( не проходит капча), а техподдержка просто воду переливает. А пока жду вайпа все забываю. Да черт возьми, я даже мастерскую построить не могу, потому что не могу найти грёбаный болтики, а барахолка с 15 лвл, я докачивался максимум до 5. Я ещё никогда так бесполезно не тратил деньги.
Тарков, со временем, как только понимаешь как в него играть, становится интересным. Сам первое время охуевал от сложности и непонятности, поэтому мне тебя как-то прям жалко стало) Предлагаю слегка помочь - попробовать подкинуть ресурсов там, болтиков тех же. В телеге ник аналогичный, ну или там же в поиске "гнездо лимона" и контакты в описании. Стукни, свалидируемся как-нибудь, да решим что делать)
19:16 в прошлом вайпе фиксанули баг с репой за гунов
Тарков это просто доильная корова. Вот и все. Все аргументы приведены в видосе,спасибо!😅
Фрустрации нету. Есть понимание что это компьютерная игра в которой я получаю удовольствие и адреналин от пвп составляющей.
Согласен что были плохие патчи но и хорошего тоже было не мало! Тарков это игра с которой стоит считаться и понимать что это длительный долгострой и к сожалению все не бывает вечным.
15:22.
оказывается, ульман любитель бонеса.
Есть такое
А можно как-то вывозить за свои пуки в лужу? Кидай в шортсы с пруфами стволы на одинаковых прицелах, но с разной эргономикой. 0 и 70+.
Играю в Тарков года с 19-го (добавление мосинок). И самыми бесячими факторами для меня (помимо очевидных системных, серверных и читерских проблем) остаются система уровней и убогие квесты.
1. Какие ещё уровни? Мы тут в тактическом выживаче или в ВоВчик зашли? Это крайне убогий тормоз в развитии игрока. Не говоря уже о невероятной разнице игры с и без барахолки.
2. Квесты. Спустя несколько вайпов чувствуешь себя душевнобольным, собирая в очередной раз ГазАны и салевы. Это раз. Два. Квесты в целом убогие, монотонные и глупые в большинстве (вот как тоговец узнает, что я убил бота, пока нога чесалась, или только из автоматов серии АКМ?). А задания на убийства ЧВК вообще швах. Они мешают погружению, возможностям к сотрудничеству и даже подталкивают к крысятничеству.
Как-то так. Всё остальное откалибруется, но фундаментальные вещи убивают любое желание играть чаще чем раз в два/три вайпа.
Да тарков не шутер блять. Не выживач и не тактический. Тарков - это сессионная мморпг с элементами шутера. Забудьте про шутерные механики в таркове, их тут нет. Ну нет их тут и все
Сбасибо паблику Тарковское метадвижение за помощь в видео 🔥🔥🔥🔥🔥
Дропнул эту лажу уже давно, нервная система говорит спасибо, неиграбельная солянка из крутых и оригинальных ассетов, фпс ниже плинтуса на топовом железе, ждешь поиск и загрузку полчаса умираешь от рандомной хрени и потом еще час играешь в тетрис чтобы выйти в очередной рейд 👍🏻
Спасибо дорогие пользователи что терпите анальную боль, потому что альтернативы нашей игре нет, с уважением бсг
И всё же игра уникальна и за это мы её любим, но этот вайп лично я пропускаю, посмотрим вайп с ареной!
9:26 Не просто вперёд, а стрельба из всего оружия происходит на вытянутых руках, а не прижав приклад к плечу. Это как боевики 80-90-х. Эффектно, но бредово. Персонаж должен испытывать всём корпусом отдачу, а не только его вытянутые руки.
Такое кстати было раньше до матча 12.12 но затем зачем-то увеличили отдачу
Мне не понятно почему жгутом нельзя остановить лёгкое кровотечение, почему нельзя заранее взвести гранату отпустив чеку, зачем осматривать оружие при клине когда видно торчащую гильзу, разобрать автомат учат даже в школах, а чвк не способен это сделать в рейде, можно использовать предмет если он в ящике, а если на земле то его нужно положить в инвентарь
Килл камеры не хватает как в том же снайперэлит или тундре. Хотя бы с задержкой в 5 минут. Что бы читеров выпаливать)
спасибо за видео. всем людям, которые пишут под видео меньше 18-ти лет наверное. Подгорает у них сильно. Кто постарше - всё ок. Лучше чем Тарков проекта нет в любом случае, он в своём роде даже единственный, так что для меня это просто очередной пиар-ролик, качественный! ) Удачи вам конечно.. умеете "подать" контент, но Тарков не нуждается в вас, к сожалению или к счастью. Хейтерам и пр привет. Мне тоже не нра оптимизация на улицах и тд. Но лучше я пока ничего не нашёл. Хотя опыт достаточный в играх самых различных жанров
Очень смешно об этом читать, когда знаешь как об игре отзываются 18+ стримеры Таркова.
То что она уникальна никак не компенсирует ее баги.
Все, что озвучил автор+читаки - это реальные проблемы игры. Оптимизация карт, недопиленные фичи (отдача в пример), полуживой неткод с постоянными рассинхронами, длительные багфиксы, странный ИИ ботов и их завышенное ХП, читаки, которые являются частью бизнес-плана Буянова - это реальность, а не придумки хейтеров. Все это мешает полноценно играть людям, для которых Тарков не работа (не стримят его), что смешно даже для тех для кого он работа бомбят на эти вещи от раза к разу.
Ты походу первую неделю в таркове
Вот и видос, быстро вы)
Ударными темпами)
Первая проблема таркова это быстрое переобувание Буянова ( не переобулся, а передумал ), как например Убежище вроде прекольно, а на самом деле убежище нужно больше все для крафта патрон . Практически все разработчики таркова похоже не понимают, что такое оружие,пуля и СИБЗ . На бета бете сервере похоже тестеры киберспортмены , а не люди шаряющие за тактикула там и т.д . Хотите тарков ? Пожалуйста, первые часы ( уже часы, а не дни после вайпа ) после вайпа это настоящий тарков , потом уже мета плей с читерами ( у меня друг читер(рмт денег без убийств я даже его осуждать не буду )и до сих пор Q и E контакты ловит ) . Игра не как ни хочет идти по лору и реализму . В чем реализм в 12 бронебойных 995 патронов в разгрузке ( у меня дядя военный применял игольники часто на охоте ( вы поняли где ) , чем в стычках, ибо патрон очень хороший как будто стреляешь со снайперской винтовки ) .
Заранее скажу да я понимаю почему у нас шлема и забрала выше класса , чем в жизни , но ля это же не повод танковать несколько пс патронов 7.62/39 . Насчёт пкм его прям из забалансить. Первые 10-20 патронов пусть чвк стреляет нормально как в тизере, а потом пусть хоть в небо стреляет после , добавить ленточное питание к коробу ( мужыки поправьте я этот патч не играл ибо жду тарков арена ради фильтрации мета плееров и тд )
Для меня такой вывод
1) Переделать дорожную карту и заняться реальными проблема
2) Переделать баланс как в оружие как и в патронах ( мало редкий образцов оружия и спец патронов )
3) сделать геймплей более быстрый в тарков арена тогда уж , а в обычный тарков максимальный СБЭУ
4) Продать все яхты буянова и пельменный завод, нанять нормальный тестеров и разработчиков
P.S сори за корявый текст ибо писал с телефона и мешал все время т9
"Почему нельзя прервать .." Льзя, нажав пкм+лкм, это экстренное прерывание анимаций.
Это НЕ экстренное. Это бережное складывание сурва и защёлкивание застёжек на сурве ценой жизни
Почему за столько лет они не догадались сделать простой дроп предмета из рук ? Пусть даже с потерей количества использований, мол, скинул обезбол - потерял от 3 до 5 таблеток. Скинул сурв - потерял от 1 до 3 использований.
Я как тот самый игрок с альфы пропустивший всего один патч скажу реально трава была зеленее и с собровцами в каждом кусте ) а изменений отдачи было примерно 5 не касается вала ему отдачу правили много раз ) первое изменение отдачи это 11.7 до этого патча отдачи просто не было ))
Тест на олда - главный кустовый клан х)
Что больше всего раздражает в Таркове это, то, что без прокачки скиллов до хотябы 20 уровня, твой ЧВК это инвалид с дрожащими руками. Квесты на Берегу требуют два раза пересечь всю карту и дойти до выхода, а тебе тупо не хватает выносливости и скорости ходьбы, чтобы всё успеть...
Сетевая игра где нет сетевого кода, на этом уже можно ставит точку. Почему все забыли про ролики от Battle(non)sense про тарков, и почему он не запилил новый?
Проблемы с DLSS никогда не наблюдал, кроме того, что он был устаревшей версии сразу как только вышел, сейчас версия относительно актуальная, но он работал всегда.
тп бсг сама признала, что длсс в их игре не работает как надо. когда выкатили патч у всех вылетала игра в синий экран, я как и все остальные репортил на эту херню. ну и на моих скриншотах тп увидела включённый длсс и спросили у меня за него, мол, как работает. в итоге да, некоторый плюс фпс даёт, но не настолько сильный и ситуативный. но по факту польза не настолько большая. а всё потому что основной упор в таркове это цп+память+нвме ссд, в который всё кешируется. дословная цитата "оно того не стоит, т.к. мажет картинку и выигрыш от длсс небольшой"
Макс,ты лучший ❤
Макс , спасибо за видео , хотел сказать насчет синих экранов , может полезно будет , сам столкнулся в 2019 , писал в поддержку БСГ даже ))) я проц разогнал , 7600К 4900 мгц , так вот все тесты проходил а Тарков мля вылетал , я долго догнать не мог , пока напряжения не накинул на проце )))
Они забывают что нет ничего более постоянного чем что-то временное делая костыли и откладывая задачи требующие решения сдесь и сейчас занимаясь тем что им интереснее.
8:30 Респект русским. В реальности беар были крутыми хитманами, Джонами Уиками Вместе взятых
Вчера решил зайти в нвидиахайлайты по таркову и нашел там скрин дикого с ухмылкой и сигаретой во рту) Жаль, что удалили этот скин
Влюбился в голос и подачу.
светлая и обратная стороны 🤯
Все по делу. Я наиграл 2к часов. Потом работа. Спустя три года вернулся, сделал каппу и удалил игру. Не собираюсь мириться с багами и смысловой чушью.
Только что подумал об этом видео
да поможет бог людям которые показывают где реклама заканчивается