RaceRoom Grafik Update: Wie ist die Performance in VR?
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- Опубліковано 17 вер 2024
- RaceRoom erstrahlt in neuem Glanz mit dem großen Grafik Update, das ebenfalls mit besserer Performance wirbt. Doch wie schlägt sich das auf VR aus? Hat man in der virtuellen Realität nun mehr FPS? Zusätzlich hab ich einen Trick gefunden, durch den ihr euere FPS zusätzlich verbessern könnt!
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Über mich:
Moin! Herzlich Willkommen bei den Champions! Hier mein kleiner Steckbrief:
Name: Joe
Alter: 30
Beruf: Sim Racing Redakteur
Fav. Sim: Assetto Corsa
Games: AC, ACC, AMS2, Rennsport & mehr!
SIM RIG:
RIG: Tailoredrig Sim Rig SRR4000
Spare 10% mit dem Code CHAMPIONJOE10 auf
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Sitz: Sparco Pro 2000
Wheelbase: Simagic Alpha - eu.sim-motion....
Lenkrad: Simagic GTC - eu.sim-motion....
Pedale: Nuo Simulation Evo 1
Monitore: Gigabyte M32Q
PC & Stream Equipment:
Grafikkarte: RTX 3090ti
Prozessor: AMD Ryzen 9 7900X
Mikrofon: Shure SM7B
Mischpult: GO XLR
Schwenkarm: Rode NT1-A
HINWEIS CPU TEMP: Wie hier einige richtig anmerken, hat der Test offenbart, das meine CPU etwas heiß lief! Das liegt tatsächlich am Modell und nicht an der Kühlung. Durch leichte Anpassungen in BIOS konnte ich die Temperaturen jetzt senken, bei quasi identischer Leistung. Also danke an alle, die mich darauf aufmerksam gemacht haben!
Woah, danke für den Tipp! Das hat es noch eine ganze Ecke Smoother gemacht! 👍
Geiles Video, danke für den Tipp! Hatte vorher schon ruckler unter SteamVr mit dem Menü und jetzt läuft alles einwandfrei.
4:00 probier das ganze mit MSI Afterburner und dem Nvidea overlay aufzunehmen.
Oder mit AMD relive, je nachdem welche Graka man hat. Sollte eig. funktionieren.
Danke für Deinen Test. Leider scheint Dein Trick nur bei Oculus HMD‘s zu funktionieren. Bei meiner Reverb G2 funktioniert es nicht. Aber das Update ist trotzdem sehr gelungen finde ich. Bitte weiter so!
Ich würde generell jedem empfehlen SteamVR zu deinstallieren und dann überrascht zu sein wie viele Spiele komplett ohne auskommen. Habe nur durch das verwenden von OpenXR in ACC und iRacing ohne Settings runterschrauben zu müssen, auf ein Level an FPS bekommen, mit dem ich trotzdem noch streamen konnte + aller extra Overlays. Mit OpenXR Toolkit gehts dann noch mal eine Ecke besser wenn man lust hat FSR und FFR zu tweaken. Selbst nachdem ich jetzt auf eine Pimax umgestiegen bin ist das noch ein wichtiger Schritt. Erst recht wenn man die 90-120 FPS auf dieser krassen Auflösung halten will.
EDIT: Und was das streamen angeht, es gibt sowohl für OpenVR als auch OpenXR OBS plugins die sich da direkt in die Pipeline reinhängen und man ohne einen VR Mirror, der auch noch mal Performance frisst, das capturen kann. Auch hilfreich wenn man seine internen Overlays für Chat, Racelabs oder sonst was mit drin haben will.
Moin, hast du dazu noch ein paar infos mehr? ich kann die ein oder anderen fps gut gebrauchen.😅
@@TheKevDee Ich arbeite grade an einem 2. Teil von meinem Overlay Video auf meinem Kanal wo ich genau das behandel. Da ich kürzlich aber auf PCVR statt Virtual Desktop umgestiegen bin muss ich das aber noch um ein paar Sachen ergänzen zur Vollständigkeit. Welche Sim fährst du und was ist dein Headset Setup? Dann kann ich dir vielleicht schon mal die richtige Richtung zeigen.
@@vangeeson ich bin mit der Valve Index auf der AMD Radeon 7800 xt, AMD Ryzen 7 2700X und 16 GB RAM unterwegs. Sims zocke ich ziemlich viele, von ACC bis WRC auch allgemein viel vr wie MSFS, Blade & Sorcery usw.
@@TheKevDee Dann hast du Glück (oder Pech), je nachdem wie mans sieht. Mit der Index wirst du wahrscheinlich keinen nennenswerten Vorteil haben, da das die Brille ist, die OpenVR nativ nutzen kann und plump gesagt nicht über verschiedene Translation Layer kommunizieren muss, deren Overhead man mit anderen Headsets dann schmerzlich bemerkt. Kenne mich mit der Index nicht gut genug aus, aber die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass du dich beim lösen von OpenVR ins genaue Gegentil bewegst und dir Overhead erzeugst, der sich nicht rechtfertigen lässt für die paar Extra Optionen.
@@TheKevDee ABER, wenn du die CPU austauschst wirst du massive Verbesserungen bemerken. Das ist dein größter Flaschenhals grade. Bin mit einem 7800X3D unterwegs und bin mit einem 5800X in VR eingestiegen, möchte mir gar nicht vorstellen wie schwer du es mit dem 2700X hast.
Per OTT kann dann der FOV Multiplikator auch gesenkt werden, merkt man am Bild überhaupt nicht aber an der Performance. Bin mir sicher dass dann dauerhaft 72fps möglich sind. Funktioniert bei mir mit einer 4070TI in AMS2 sowie AC hervorragend
War genau meine Frage :) Dank dir fürs Video!
Gerne doch!
hi habe ne assetto corsa frage kann man nach dem man einen sound ersetzt hat kann man das orginal dann noch wieder herstellen?
Und wie läuft es wenn man über die Oculus/Meta App startet? Prinzipiell läuft alles über Oculus/Meta besser wie über Steam VR
Da hast du absolut recht, Steam vr ist bei mir auch ein echtes problemkind. Mal geht es, mal stürzt die App sogar ab, keine Ahnung warum. Das Problem ist, dass nicht jedes game die meta App Schnittstelle unterstützt. Hat man die Wahl, dann ganz klar meta, aber scheinbar geht das in raceroom nicht. Werde das heute mal testen.
Ja absolut. Geht halt bei Raceroom nicht. Da gibt es keinen Oculus Mode
Soweit ich weiß sorgt OpenComposite dafür das es mit Meta Runtime startet. Denn Zugriff auf OpenXR Toolkit hat RR dank DX9 leider nicht
Achso. Okay. Das war mir nicht bewusst. Danke für die Info.
Nicht mein Game aber nützliche Infos zum Thema VR😀😀😀😀😀
Bei dir passt was nicht. Entweder sitzt dein CPU kühler nicht richtig oder der airflow im Gehäuse ist nicht vorhanden! Du bist über 90grad CPU Temperatur. Drin CPU throttelt mit Sicherheit. Du solltest dringend etwas machen. Nur zum Vergleich, ich habe mit luftkühler in raceroom mit einem 5800x3d 60 Grad. Beim 12900k luftgekühlt 65 Grad. Und das ist ein hitzkopf.
Ist mir auch aufgefallen. Muss ich mir anschauen was da los ist. Entweder stimmt die Messung nicht oder da läuftvwas schief
Das einzige was noch fehlt noch wenn man beim Rennen zum Boxenstopp fährt fehlt immer noch die Boxen Crew richtig geil
Bei mir klappt es nicht mit Open composit , kommt immer Fehler opencomp , hat das jemand auch , läuft nur mit Steam vr
Bei mir startet das Game nicht mal mehr.
Habe das mit open composite jetzt auch probiert und ja es läuft deutlich besser. Allerdings ist bei mir die Bildqualität damit deutlich schlechter, im Gegensatz zu Steam VR. Es ist nicht so scharf und lässt an Klarheit vermissen. Ich frage mich, was da vielleicht mit hineinspielt. Siehst du keinen Unterschied?
Vorteil bei open composite ist auch, dass die Menüs nicht mehr so merkwürdig ruckeln und die Skybox beim seitlichen Neigen des Kopfes im Spiel nicht mehr wackelt.
Insgesamt überzeugt mich die VR Performance von RR weiterhin nicht, das Bild an sich ist wirklich ansehnlich geworden und das Fahren + der Sound empfinde ich als sehr gut und spaßig, nur ohne ordentliche Performance wird AMS2, besonders mit 1.6 in Aussicht, mein Favorit bleiben.
Bei mir ist das Bild nicht weniger scharf. Ist bei dir vielleicht das super sampling umgestellt in der composite ini?
@@CHAMPIONJOE habe jetzt die Dateien einmal gelöscht und neu in den Ordner gepackt. Hat die Qualität mit open composite deutlich verbessert, ich würde aber weiter behaupten, dass es nicht ganz die Schärfe wie über Steam VR hat. Aber der Performancegewinn ist so merklich, sodass ich es dabei lassen werde.
Hi Joe, any chance we can get an english version of this great video?
There are subtitels 🫡
Moin, funktioniert das auch wenn man die Valve Index hat?
Sollte, ja. Einfach mal testen
Hi, welche Grafik Settings hast du ohne VR eingestellt, beziehungsweise wie hole ich die beste Grafik nach dem Update heraus.
Startest du Raceroom in der neuen DXVK Version oder Standard und spielst du in SSAA oder MSAA . Danke
Keine Ahnung 😅
Aber wie ist denn nun die fps rate ohne opencomposite, wenn Du nicht mit OBS gleichzeitig aufnimmst?
Wie im Video erzählt stabil bei Solo und Fahrt mit mehreren Autos. Ich kann mir aber vorstellen, dass es bei 90FPS oder einem langsameren System anders aussieht.
es ist 2024, das game schafft es nicht mal im flat in der systemauflösung zu starten. Dann muss man auch noch frickeln damit das game in VR irgendwie eine kaum akzeptable, weiterhin stotternde framerate erreicht? 😮💨
Gibt es open composite auch für ACC? Denn da ist die VR Leistung miserabel.
opencomposite ist universal ! es wurde geschrieben um SteamVR auszuhebeln. einfach über normal steam in VR modus starten reicht dann.
google seine Gitlab seite. entweder per switcher (system wide) oder per game install (meine empfehlung)
läuft es mit ner RTX 4090 und Pimax Crystal light auf nativer Auflösung (5000x4312) mit 90hz flüssig? Halt so wie in AMS2?
Davon würde ich ausgehen, ja.
das kommt auf deine CPU an. mit nem i9.13900K kommst du mit ner Pimax 8KX auf 90FPS selbst mit allen Einstellungen auf Ultra. Nur 8xSSAA zwingt die 4090 dann in die Knie. 8xMSAA geht
nein! funktioniert nicht
schmeiß das alles weg und kauf dir gutes zeug. wenn du arbeiten gehen würdest, kannste dir auch was gutes leisten!
kann man nicht mit der brille selber aufnehmen ? man startet einfach die Aufnahme und dann die link Software dann nimmt die Brille intern das Gameplay auf
Kann man sieht allerdings nicht wirklich gut aus. Man hat einfach weniger optionen für Bildstabilisation und Auflösung
@@CHAMPIONJOE hast du es vllt mal über sidequest probiert? da kann man die aufnahme quallität der brille etwas pushen
Bekommt ihr Open.composite mit Virtual Desktop zum laufen?
Da musst du VDXR einstellen oder so heißt das glaube ich und automatic rausnehmen
Also ich bekomme das nicht zum laufen.
du merkst schon das deine cpu VIEL ZU HEIß wird oder? kein wunder das dein pc cpu limmitiert ist.
mein ryzen 5900x wird auch immer 80-90 grad warm trotz größtem noctua Kühler und mehreren Lüftern. Habe mal gelesen dass die standardmäßig so heiß sind es aber kein Problem sei.
@@mh7711 ja, meine r5 7600 erreicht auch mal die 90c mit waaserkühlung, aber erst bei 100% belastung! In dem video kann man sehen das dir cpu bei 35% belastung schon 95c heiß wird.
Ich schau mir das heute mal an. Kann auch sein, dass das falsch angezeigt wurde