Все про Oblivion - Часть 1 - Власть над Тенью | Разбор дисциплин в Vampire the Masquerade

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 241

  • @RequestforQuest
    @RequestforQuest  2 роки тому +16

    Ну что, хотите поговорить про было/стало? Кто-нибудь планирует играть пользователями Oblivion в ближайшее время? Или может уже играет?
    Anyway - если будут интересные вопросы по дисциплине, они могт скопиться в отдельное видео “Тайны Забвения” ))))
    Кстати, в ВК я решил провести голосование за лучший русский перевод названия ; )

    • @arkestindavi6408
      @arkestindavi6408 2 роки тому +2

      Благодарю, как раз думаем с друзьями провести игру, по вампирам и я думаю попробовать Ла Сомбра :)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@arkestindavi6408 прекрасно! ) V5 или V3/20?

    • @arkestindavi6408
      @arkestindavi6408 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Ну если я правильно помню то у друга V5 редакция

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@arkestindavi6408 что же, значит видео может прийтись кстати )

    • @СергейЧеремисов-и7б
      @СергейЧеремисов-и7б 2 роки тому +2

      Года с 2010 люто люблю ласомбр. Новый Обливион весьма хорош. Обтенебра из ревайзда была читом только для узколобых игроков (манчкинов) и мастеров и прекрасно играла не только руками бездны

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek Рік тому +4

    6:30
    Зиор *нагоняет саспенс*
    Зефир: Так, мне кажется, что двуногому нужна помощь... Надо внезапно прыгнуть с лестницы за его спиной.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      он всегда готов прийти на помощь! ))

  • @Dahocode-q8v
    @Dahocode-q8v 2 роки тому +22

    Чем больше ваш канал смотрю, тем больше мне хочется у вас поводиться. И это просто после маленьких «вставочек с игр»! Удивительный эффект, так держать, Зеор!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +7

      Спасибо! Это очень приятно.
      Может быть, когда-нибудь.. я дозрею до того, чтобы ввести какой-нибудь формат открытой игры в творчество. Не в последнюю очередь потому, что знаю, что НРИ помогают расширять круг общения прекрасными знакомствами ) Но пока я не придумал, как это сделать и где найти на него время )))

  • @ДианаКузьмина-е9э
    @ДианаКузьмина-е9э 2 роки тому +6

    ооо она вышла, самая "сладкая дисциплина". Спасибо за подробный разбор дисциплины 5 редакции

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Всегда рад доставить немножечко тьмы ))
      Но это еще только половина )

    • @Golconded
      @Golconded Рік тому

      Самая сладкая дисциплина это таума)

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 роки тому +4

    Чем больше смотрю ваши видео, тем интереснее разбираться как механика подкрепляет нарратив. Большое спасибо, что делать то, что вы делаете)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Спасибо )) Именно для этого я это и делаю )

  • @dimitresky84
    @dimitresky84 2 роки тому +8

    Как всегда, спасибо за качественный контент!👍 P.S. Очень нравится такая фишка, как вставка комментариев со мнением разных типажей игроков.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      Спасибо! Рад, что хорошо заходит )
      Да, я конечно не первый это придумал, но мне так реально проще - ведь часто нет единого мнения по каким-то вопросам, даже у меня самого )

    • @dimitresky84
      @dimitresky84 2 роки тому +3

      @@RequestforQuest Да, не первый придумал, но тут уже сформировалась определенная компания персонажей, в этом уникальность. 😁

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@dimitresky84 они рады, что их ценят )))))

  • @rejini6353
    @rejini6353 2 роки тому +3

    Спасибо огромное за видео, взахлеб смотрю весь плейлист. Мне как новичку дму очень полезно, все понятно и наглядно как оно работает) А с фоном все ок, лично мне больше интересна информация и подача нежели картинка

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Спасибо! Это очень приятно 🙏
      Может это громко и пафосно звучит, но в каком то смысле я это делаю, чтобы было абстрактно больше хороших игр. Так что если помогает начинающему ДМ-у, это прекрасно! А по чему водите?

  • @varrel558
    @varrel558 2 роки тому +5

    Спасибо за отличный видос! Да, очень хотелось бы видео про человечность, и поподробнее пожалуйста!) Про то, например, как эту человечность сохранять)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      хе-хе )) всем интересно, как сохранять )) хотя нет, вру - не всем! Но да, спасибо за комментарий - подниму эту тему в планах по-выше. А по другим редакциям ВтМ вы играли? Там с Человечностью сталкивались?

    • @varrel558
      @varrel558 2 роки тому +3

      @@RequestforQuest я давний фанат четверки и тройки, это я постоянно вам пишу в вк про Голод Мафусаила) Я вижу все плюсы пятерки, но мне трудно смириться с ее огрехами, потому кста оч зотелось бы еще видео вроде "как перестать страдать и полюбить в5", хах)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@varrel558 ахахаха ))) ну одно такое уже есть. Возможно, будет еще одно. Но вообще, я не ставлю целью евангелизм 5-ки. Играть нужно в то, во что приятно и удобно. Нужно, пожалуй, не закрывать глаза на что-то не разобравшись, но не более того )

    • @varrel558
      @varrel558 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest кстати с тем, первым видео я согласен, мне, кстати, приятно видеть каждое в део на вашем канале, он говорит мне - играй, получай удовольствие и не парься о токсиках)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@varrel558 спасибо! это важно, потому, что мне кажется, что во всем этом прекрасном нашем хобби, главное - играть, а не говорить о том, как играть правильно )))

  • @Haunted_Serenade
    @Haunted_Serenade 2 роки тому +2

    О! Вот как раз вчера хотел в коментах попросить видео про Забвение! Спасибо.

  • @Utka_Ivanov
    @Utka_Ivanov Рік тому +1

    33:30
    "Змей света = короче Сеттит"
    Поакуратнее с такими выражениями :)

  • @frankstoun415
    @frankstoun415 2 роки тому +2

    Классный ролик, особенно порадовала часть про резонанс. Жду продолжения. Было бы интересно послушать про гекату, клан джованни и линейку магов в вашем стиле подачи материала. Спасибо)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Спасибо! ) Кстати, в остальных видео по дисциплинам (кроме Обфускета, в котором я про это забыл 🙄) тоже есть раздел про резонанс, так что прошу любить и жаловать ))
      Да, в ближайших планах вторая половинка этого видео - про Некромантию и Геката.
      Магов я тоже люблю, так что, может быть... )

    • @frankstoun415
      @frankstoun415 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Да, я, вроде, весь плейлист глянул. Интересное)

  • @vidi5086
    @vidi5086 Рік тому +3

    Какие атмосферные ребята эти Ласомбра 🖤

  • @ИванБронь
    @ИванБронь 2 роки тому +2

    Спасибо за интересное видео. Все ещё ждём разбор бевики)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      ААА!!! 😱 Боевка это так вкусно. У меня буквально рука не поднимается начать его делать, Но видимо пора ее поднимать )))))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      И вот видео с разбором боевки появилось! ua-cam.com/video/fwK_wSx7Z-E/v-deo.html

    • @ИванБронь
      @ИванБронь 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest
      Увидел. Большое спасибо. Дождались. Знаю за чем проведу ближайший час)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@ИванБронь ✌

  • @Ignite-all
    @Ignite-all 2 роки тому +2

    Спасибо за отличный разбор дисциплины, до которой не просто дотянуться тем, кто не может прочитать Chicago by night!
    Продолжаю ждать видео про величие :)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Надеюсь, что и до величия дело дойдет )
      А что с Чикаго? Не находится или английский?

    • @Ignite-all
      @Ignite-all 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest не смог найти в "ознакомительном" формате. Покупать без локализации не готов.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      @@Ignite-all ну понятно. ОНа, вроде есть на Scribd, если вдруг есть подписка и хмм.. в некоторых местах ее сливали, но сейчас конечно быстро жмут всё

  • @argent29p
    @argent29p 2 роки тому +4

    Добротный контент😌 как и всегда😌

  • @arinadenisenko9803
    @arinadenisenko9803 2 роки тому +2

    Большое спасибо за новое видео! Они очень вдохновляют самому попробовать ВтМ. Жаль, что наша пати пока застряла на 0 сессии, но надеюсь все сложится)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Желаю удачи с этим! ) И спасибо! )))
      А во что играли до этого и что вас застопорило? Как обычно, время и расписания?

    • @arinadenisenko9803
      @arinadenisenko9803 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Хотели поиграть своей же ДнД пати. Официально да, нет времени, но по общим настроением я еще думаю, что система и лор мира тьмы понравились только мне и мастеру. В следующий раз потыкаю его, может сможем собрать другую пати

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@arinadenisenko9803 вообще, это нормально. Не все игры для всех и может и лучше будет сначала выделить группкой тех, кому точно зайдет

  • @Levisch
    @Levisch 2 роки тому +28

    Не устаю удивляться откуда у Зиора столько похожих на него актеров для скетчей! Это прикол такой?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +6

      это успехи в клонировании, еще слишком передовые, чтобы выходить в массы 😎

    • @Levisch
      @Levisch 2 роки тому +3

      @@RequestforQuest ну шутки шутками, а своим братишкам однояйцевым передавай привет✋😎

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@Levisch ✌

  • @КоляТабунов-х2г
    @КоляТабунов-х2г 2 роки тому +2

    О, я ждал этого) Спасибо вам большое за ваши ролики! Терпеливо жду обзора самого клана Ласомбра)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Спасибо! Рад, что зашло ))
      Пока склонен предполагать, что кланы подтянуться после того, как закончатся дисциплины, но фиг знает, как сложится в итоге

    • @СергейЧеремисов-и7б
      @СергейЧеремисов-и7б 2 роки тому +2

      Адракс с неправильного мира тьмы делает видео про кланы. Следующее как раз про Ласомбр

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@СергейЧеремисов-и7б Адракс классный 👍 Но про кланы я буду говорить совсем о другом )) кто кому на ногу наступил в первом городе, имхо, совсем не важно для реальных игр, ну иглавное, про лор правда лучше Адракса посмотреть, или там Окоянных или еще кого - уже очень оговоренная тема

    • @СергейЧеремисов-и7б
      @СергейЧеремисов-и7б 2 роки тому +2

      @@RequestforQuest Адракс просто обращает внимание на не совсем очевидные детали. Да и как старый вархаммеровод считаю что у большинства именно лор вызывает львиную долю желания играть. Хотя, конечно самим то вампирам на патриархов, Каина и первый город гадить с высокой колокольни. Им бы за собственные нежизни вывезти.

    • @СергейЧеремисов-и7б
      @СергейЧеремисов-и7б 2 роки тому +2

      @@RequestforQuest Ну и, конечно, чем больше точек зрения будет представлено зрителям разными авторами - тем лучше.

  • @Dahocode-q8v
    @Dahocode-q8v 2 роки тому +10

    Понеслись шабашиты по трубам, господа. А раз так - агрессивно ждём видео по Изменчивости. Цимисхи мой второй любимый клан после Салюбри, кстати, так что лично я жду вдвойне.
    P. S. Что-то мне подсказывает, что вы с вашим подходом к пользованию дисциплинами, подскажете тысячу и один способ превратиться в с её помощью в оживший ночной кошмар самого Ктулху, так ещё и с пользой для себя :)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      С Изменчивостью сложно ) Ведь ныне это не одна отдельная дисциплина. Но может быть я и "пойду по пути Обливиона" и сделаю видео именно по ней

  • @Ernand0
    @Ernand0 2 роки тому +3

    Спасибо за прекрасное видео!
    Очень артмосферно и интересно получилось!
    Мне кажется было бы круто углубиться в человечность, потому что это одна из главных тем игры)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Спасибо! Я очень рад 🙏
      Да, я вижу много вопросов про человечность... и даже среди своих собственных игроков, из тех кто недавно на 5-ке
      Так что тема несется вверх по спискам.
      Кстати, уже были какие-то реальные проблемы или непонятнки с ней на практике или, скажем так, недалеко от практики?

    • @Ernand0
      @Ernand0 2 роки тому +2

      @@RequestforQuest
      С нетерпением ждём!)
      Недалеко от практики, обсуждали с ребятами два тонких момента, которые не очень понятны:
      1) Отступление от темы хроники, ведущее к потере человечности (даже обоснованное отступление)
      2) Понижает человечность любой чих, даже не обязательно чих самого персонажа, а про повышение - два мелких абзаца, которые только усугубляют ситуацию, или целый сюжет посвящаем повышению, или ТРАТИМ ОПЫТ, после того, как сделали пожертвование. Как-то непонятно, как так вообще.
      Но я читал пока только корбук, может в других книгах подробнее что-то есть, не знаю(

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@Ernand0 спасибо за примеры!
      Я даже не знаю, стоит ли тут отвечать коротко или просто сделать пометки для видео 🤔
      Наверное совсем коротко.
      Нарушение Chronicle Tenets ведет к пятнам, а не к прямой потере человечности - пятна потом чаще всего просто уходят с раскаяниеим.
      Повышение Человечности во всех редакциях ВтМ было эпически сложным - сотни опыта и огромные игровые обоснования. Потому, что это задумывалось, как дорожка почти в один конец.

    • @Ernand0
      @Ernand0 2 роки тому +2

      @@RequestforQuest
      Мда, получать пятна за то, что делаешь вещи, которые НАДО сделать на месте, сейчас, в данной конкретной ситуации, но не оговоренные в темах хроники заранее - это как-то грустновато, конечно, странная механика
      Ага, то есть несбалансированность потери/получения человечности вложена в смысл игры, понял. Теперь для меня она ещё больше персонал хоррор, чем до этого ахахахаах

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@Ernand0 "в данной конкретной ситуации, но не оговоренные в темах хроники заранее" - не, стоп! : )
      Если не оговорено, то нет пятен )
      В 90% случаев пятна вешают за
      а) Нарушение догм хроники
      б) Нарушение собственных убеждений
      Тоесть, если у нас догмы хроники:
      - Не убивать невиновных
      - Стремиться к справедливости
      - Уважать честную свободу
      И вот персонаж взял заложника и вымогает за него что-то, то он нарушает третью догму и должен получить сколько-то пятен.
      Но вот, кстати, допустим, этот заложник - чернокожий, а нашего расиста персонажа убеждение в превосходстве белой рассы. Тогда он получит меньше пятен за эту же ситуацию.

  • @softeje3805
    @softeje3805 Рік тому +3

    Насчет силы обтенебры, в особенности stygian shroud полностью согласен. Это слишком могущественная дисциплина, способная просто уничтожать сцены. Но отлично показывающая, какие же чудовища на самом деле Ласомбра.

  • @АнтонКрятов-о2х
    @АнтонКрятов-о2х 8 місяців тому +2

    Руки Аримана - отличная возможность почувствовать себя Нара Шикамару... да у клана Нара почти все техники на этой теме строятся! А вот дальше это уже Киораку Шинсуй и прочий Блич начинается

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  8 місяців тому +1

      много незнакомых мне слов )))) явно упустил что-то ))

  • @Ala_k-o4w
    @Ala_k-o4w 2 роки тому +3

    Ролик мне очень понравился, правда, прям очень))) Я хоть и не фанат этого клана, но в своё время я был участником спора, да что уж там, срача( это ж мир тьмы, как может быть иначе)! В котором я оправдавал положение этого клана в В5. Да и сам ролик, как любой другой на вашем канале на вес золота. До сели не было ни одного вашего ролика после которого не было бы о чём поразмышлять)))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      Спасибо, это всё очень приятно! )))
      И кстати, классно видеть "не фаната этого клана", а то я как то уже смирился с тем, что интернет состоит из тайных и явных почитателей Великой Тьмы )))) В чем правда нет ничего плохого... кроме отсутствия разнообразия )

  • @Hvorang1997
    @Hvorang1997 2 роки тому +1

    Отличное видео. Спасибо!!! Очень ждал))

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Я очень рад, что понравилось. Надеюсь, что и вдохновения или пользы для игр добавит )

  • @whisperingtwinkle5900
    @whisperingtwinkle5900 2 роки тому +1

    Оооочень интересно! И так приятно слушать!

  • @Eston300
    @Eston300 2 роки тому +5

    «Пустая кровь» это кстати не только маньяки, это ещё например люди с депрессией или запущенным птср. Таких намного больше чем социопатов.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Да, пожалуй! Можно искать на собраниях обществ социальной помощи )) Как в "Бойцовском Клубе" )

    • @Eston300
      @Eston300 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest вариантов тьма: гуль-психиатр (или сеть психиатров на отложенной директиве), взлом картотеки местной тюремной больницы (такие люди периодически причиняют вред себе или окружающим), в конце концов Ласомбра может быть меценатом, который держит общество призрения заблудших при местной католической церкви (они ж любят католическую церковь), куда периодически местная прикормленная полиция ссылает на общественные работы всяких подростков-насильников.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@Eston300 прекрасные варианты!

  • @Golconded
    @Golconded Рік тому +2

    40:00 Внутренний зверь пробежал в кадре)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      он вообще время от времени, так или иначе вторгается в видео ))

  • @Lord_of_the_Fridge
    @Lord_of_the_Fridge Рік тому +3

    Появились ли у Ласомбра свои ритуалы аналогичные ритуалам Некромантии?
    Готовлю своего персонажа Ласомбра (правда по "двадцатке"), но очень интересно для себя взять ветку с ритуалами. Но не с классической некромантией, а именно что теневые и около с этим связанные.
    (я новичок в VtM, могу не знать, что такое уже есть. Будет приятно, если подскажете/наведёте)

    • @Lord_of_the_Fridge
      @Lord_of_the_Fridge Рік тому +3

      Нашёл Abyss Mysticism на викии WhiteWolf.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      да, все верно. есть Abyss Mysticism. Только стоит отметить, что исходя из лора игры, это штука очень редкая и мало кем практикуемая. Если уж ее брать, то строить вокруг этого заметную часть сюжета. Ну или, по крайней мере, таково мое мнение )

    • @Lord_of_the_Fridge
      @Lord_of_the_Fridge Рік тому +3

      @@RequestforQuest Благодарю :)

  • @Андрей-э2ш4б
    @Андрей-э2ш4б Рік тому +2

    Хм... А можно ли взор бездны использовать для запугивания?)) Ибо полностью чёрные глаза - страшное зрелище.))
    Даже буквально на мгновение, словно человеку показалось, но ощущение чего-то чуждого сделает своё дело.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      ну вот нюанс в том, что по правилам, там только радужка становится черной ))) полностью черные это чистой воды мой хомрул, как я кажется и отмечаю в видосе
      А черная радужка это не так страшно - я общался с такими людьми. Прикольно, но не страшно

    • @Андрей-э2ш4б
      @Андрей-э2ш4б Рік тому +1

      @@RequestforQuest а, точно, только радужка.
      Не страшно, когда глаза постоянно такие. Но вот если в процессе разговора такая метаморфоза происходит, может стать не по себе. Да и раз это изменение глаз идёт от Власти над тенью, может не просто радужка становится просто чёрной, а радужку заволакивает как раз глубокая пустота.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      @@Андрей-э2ш4б да - вполне. Я вообще, сторонник креативного использования дисциплин

  • @Misha-pg1pq
    @Misha-pg1pq 2 роки тому +2

    Добрый день) спасибо большое за видео. Информативно и интересно как всегда!)
    Подскажите пожалуйста, а есть ли какой-то стиль охоты который добавляет точку к Oblivion? В базовой книге про это ничего нет. А в остальных не нашёл (
    Спасибо большое!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Спасибо за интерес 🙏
      Да, есть. Graverobber. Можно найти на стр. 150 Cults of the Blood Gods. У меня тут на канале есть видео "Типы питания вампиров". Он рассмотрен во 2-й части )

    • @Misha-pg1pq
      @Misha-pg1pq 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Спасибо большое!)

  • @Mexus2
    @Mexus2 Рік тому +1

    Возник вопрос про Руки Аримана. Насколько они физически сильные?
    Можно ли с высоким пулом или значением Обливиона вышибить дверь или поднять машину?
    И как это соотносить с таблицей того, что можно делать с разным показателем Силы(атрибута)?

    • @Mexus2
      @Mexus2 Рік тому

      А то я уже описал своим игрокам, как шабашитка управляя тенями из под их автомобиля приподнимает его переднюю часть и чуть не переворачивает, а затем отросток этой тени выбрасывает из машины одного из них, и только потом подумал, могла ли она вообще так сделать

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Вполне. я бы сказал, что щупальца так же кидают Wits + Oblivion на силовые действия . И так же добавляют half the user’s Potence rating (round up) к этмому пулу

    • @Mexus2
      @Mexus2 Рік тому +1

      ​@@RequestforQuestСпасибо)

  • @MrBonJonson
    @MrBonJonson 2 роки тому +2

    Очень хочу попробовать поиграть в 5ку, смотрю ваши ролики и преисполняюсь в своем познании, ролик подробный про голод и человечность и пятна был бы очень полезным

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Спасибо! Это чертовски приятно ))
      Да, по мотивам комментариев, ролик про человечность ползет постепенно вверх в списках. Голод, пожалуй, будет отдельным роликом - пну и его ))
      А по более старым редакциям играли? Или это предполагаемый первый опыт с Миром Тьмы?

    • @MrBonJonson
      @MrBonJonson 2 роки тому +1

      Играю наверно с года 2009, начинали с 1ой редакции, но быстро перешли на 3ю, а потом на 20ку, последние лет 5-6 вожу и играю только по 20ке, сейчас купил рулбук по 5ке, но еще не осилил до конца, очень хочется, но приходится бороться с синдромом утенка и постоянным сравнением "а вот раньше было не так!"

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@MrBonJonson оо, класс! Хорошо понимаю. Я когда после многих лет 2/3 редакций первый раз увидел пилот 5-ки, охренел и забл про это дело на несколько лет.
      А потом, уже сильно после выхода игры, решил разобраться во всем сам, не полагаясь на быстрые обзоры и чужие мнения. В итоге, очень хорошо зашло )

    • @MrBonJonson
      @MrBonJonson 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest мне очень понравилось нововведение по поводу кормления: в моих играх и играх друзей, момент кормежки мы почти всегда пропускаем, либо отыгрываем формально, в бекграунде, потому что это почти никогда ни на что не влияло, разве что у вентру могли быть траблы с тем, чтобы найти супер элитную кровь, находясь у черта на рогах, в остальном кормление было чисто для галочки, а в 5ке кормежка стала гораздо более важным моментом для каждого отдельного персонажа, даже одного клана, теперь каждый игрок вынужден думать, а где бы сегодня откормиться, от первого встречного поперечного сытости не наступит, тратить кровь приходится более рационально или по крайней мере думать о том, где её потом восполнить. В 20ке можно было таскать с собой автомобильный холодильник набитый пакетами донорской крови и не заморачиваться

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@MrBonJonson вот, у меня прям ровно те же мысли про роль крови и ее получения в 5ке )) она стала настоящей большой частью истории

  • @menelaus7235
    @menelaus7235 2 роки тому +4

    Меня сильнее всего напрягает в Обливион - связь с лором и устройством мира. Тени Ласомбра, исходя из описаний особенно точек 6+, связаны с Бездной Умбры. В то время как Некромантия это совершенно другой уровень Умбры. Поэтому мне непонятно, почему эти дисциплины объединены в одну (корни разные, если судить по известному из 3ки), тем более что одно подавалось как "природная" фишка, а второе как Тауматургия - искусственное, с гмо и домашкой.
    PS
    То есть, у меня возникают вопросы к устройству Умбры в 5ке и почему это устройство изменилось

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      Ну тут, думаю, так:
      а) Вот щас выйдут Оборотни и мы увидим, что Умбра тоже поменялась. Не первый раз - между 2 и 3 редакцией уже было порядком перемен.
      б) Возможно, так только казалось, а имели в виду они что то другое ))
      в) Исходя из названия умбралльного Эбисса теми же Фенрирами ("Maw of Jormungandr.") и ряда других совпадения, многие уже отмечали, что она может вести в Эбисс демонов либо в Обливион призраков. Так что, связи уже замечались

  • @melorydikkins
    @melorydikkins 2 роки тому +1

    Ну наконец-то! ахаха

  • @TheAlien729
    @TheAlien729 Рік тому +2

    Мне кажется, что хоть и есть связь дисциплин через... связь с потусторонним
    Есть нюанс, который это дело портит
    Власть над Тенью/Затмение - свзяь с бездной и первозданной тьмой, где падшие чиллят
    Некромантия - связь с миром мёртвых, который хоть и рядом с бездной, но выражаясь терминами ДнД "совсем другой план" (хотя, в мире призраков есть дырень в тьму и энтропию.... и с такой точки зрения всё в порядке).
    Но мне из всех кланов, наиболее грустно стало из-за цимисхов (и чуточку салюбри, которые стали слишком неиграбельными)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Уважаю любое мнение )
      Но в рамках диспута возражу, что про тождество "бездны" Обтенебры и "бездны" демонов это надуманная конструкция - нигде в каноне прямого указания на это нет. И если читать тот же Devil's Due, то скорее уж ясно, что у демонов точно своя отдельная бездна... с блэкджеком и торментом ))
      Так же у нас сейчас в одной кампании играет Тзимицу и в другой кампании - Салюбри. Ни тот ни другой не испытывают никаких проблем с играбельностью )

    • @TheAlien729
      @TheAlien729 Рік тому +1

      @@RequestforQuest ну, салюбри и так гонимые, а в v5 их ещё и сделали любимым снеком для окружающих
      Выглядит так себе
      А цимисхи выглядят в моих глазах весьма понерфлено :(
      Ну, с одной стороны да, бездна другая
      А с другой общие описания слишком похожи
      Хотя, может демоны не в другой бездне, а в "загоне" внутри бездны
      Спец гулаг внутри бездны
      Просто больно описываемые ощущения от облака тьмы Ласомбра
      Похожи на то, что ощущали демоны в бездне и то, что они ощущают, когда их затягивает обратно.
      Думаю, можно сойтись на том, что это "на усмотрения мастера", который может крутить и вертеть всем этим в любую сторону :D

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      @@TheAlien729 природа безднаы - вопрос философский. А главное, непосредственно в игре почти не на что не влияющий, потому, да - может и должна рулиться чисто на усмотрение Рассказчика.
      Про Тзимицу я так и не понял, в чем их "по-нерфленность" конкретно выражается? )
      Клановое проклятие почти не изменилось и стало мягче. Компалшн интересный и терпимый. Набор дисциплин остался весьма похож, возможности этих дисциплин - тоже.
      А Салюбри не просто так почти вымерли ) Они, вобщем то всегда были фриками и Тремеры им очень плотно испортили репутацию. Могу заверить на практике игры - тема с "нямкой" мешает не больше, чем ярость Бруджа или уродство Носферату - вот вообще ни разу не больше!

    • @TheAlien729
      @TheAlien729 Рік тому

      @@RequestforQuest изменчивость стала выглядеть весьма ограниченно по части изменений, как мне кажется
      (допуская, что это нытьё внутреннего манчкина, но "посмотрите, что они сделали с моим мальчиком")
      У меня большие вопросы к тому, как салюбри дожили до того момента, как им тремеры ножиков спину насовали
      То есть, вопрос в принципе к их существованию
      А по части того каким салюбри я бы сыграл - Хранитель одержимый оккультным и магией с достоинством на "волшебный глаз", который видит магию
      "И хочется, и колется"
      В целом, самому концепту V5 не сильно мешает, если не учитывать того, что Хранителей с их одержимостью не завезли

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      @@TheAlien729 аж специально перечитал Виститьюд тут и там. Единственный потенциальный нерф, который вижу - нельзя походя размазать кому-то щи или воткнуть позвонки в сердце. Но так то у меня к позвонкам в сердце вопросики были еще в 3-ке. Они страсть как не сочетались с посылом про то, что нужно "работать" над жертвой. Размазывание же щей, имхо, легко до-руливается.
      Ну короче такое - если хочется играть Тзимицу ими можно классно играть.

  • @АнтонВасиленко-е4й
    @АнтонВасиленко-е4й 2 роки тому +2

    вопрос, как может бить штраф в хорошо освещеной комнате, если тень появяеться когда на пути света есть обьект, тут скорее наоборот ночу будет меньше теней (а если не будет луни и звезд то нету теней на улице за исключением фонарей и другого освещение)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      Если судить по описанию дисциплины, она отсылает к теням, скорее, как видимому проявлению тьмы, чем как к оптическому контрасту освещенности.
      Тоесть, таки по правилам в ярко освещенной комнате с какой-то контрастной тенью штраф будет применяться.

  • @iwantddie
    @iwantddie Рік тому +1

    Описания отсутствия резонанса напомнило мне кое-кого.... Адракс переводил Возлюбленный Ученик. И тамошний Иисус( не будучи маньяком) тоже подходит?
    А ведь там тоже Ласомбра!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      Возлюбленный Ученик? Это что-то из художки по МТ?

    • @iwantddie
      @iwantddie Рік тому

      @@RequestforQuest о да)))) если вы понимаете о чем я ;)

  • @x-monlord
    @x-monlord 6 місяців тому +2

    Меня сразу коробило, что Власть над Тенью с Некроманией скрестили. Потом перебесился и привык. Сейчас мне норм. Прошла первая эмоциональная реакция.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 місяців тому +2

      очень зрело ))) ну в плане - меня тоже коробило какое-то время, потом наоборот кайфанул с каких-то моментов, потом нашел еще косячки, а потом всё ровно )))

  • @viruszyx
    @viruszyx 2 роки тому +2

    У меня есть несколько вопросов:
    1)А где можно увидеть, послушать ваши игры? Возможно есть дискорд?
    2)Я правильно понимаю, что у Обливиона в пятерке развилка способностей в раза два шире чем у остальных?
    3)Ну то есть если собрать Обливион из двух корбуков то это один единый Обливион доступный всем у кого он есть так?
    п.с. Спасибо за видео жду продолжения.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Спасибо за вопросы )
      1 - Пока нигде. Очень ценю возможность полностью отдаваться игре, не думая о прочем. И кое-какие технические проблемы. Но есть некоторые планы.
      2 - Все верно. Если собрать способности из обеих книг, то получается по 3-4 силы на уровень, вместо 1-2. Плюс Церемонии.
      3 - Технически, да - дисциплина одна. Но повторюсь уже сказанное в видео - я бы рекомендовал проявлять изберательность и исходить из того, чтобы у Ласомбра чаще случались "их" способности, а у Геката - "их". Впрочем, у меня же при этом, был персонаж Геката с Шагом через тень и смотрелось вполне органично и лорно ))

    • @viruszyx
      @viruszyx 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Спасибо за ответ)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      @@viruszyx 👌

    • @viruszyx
      @viruszyx 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Вопрос: Я правильно понимаю, что раз в помощении освещенном сильно где нет теней то собственно тени не использовать. Соотвественно, это означает что в полной темноте будет тоже самое так? Что то вроде нету света - нету теней.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@viruszyx прекрасный вопрос! Прямого ответа на него в правилах 5-й редакции нет. Если покопать 3-ю, то там были описания использования Власти над Тенью в полной темноте. Стало быть тьма есть тьма и не столь важно существует она в форме тени или просто отсутствия света.
      Но в зависимости от мировоззрения и выбранной для себя космологии, рассказчик может решить иначе )

  • @ДмитрийКислицын-в7х

    А мистические способности на вампира в аватаре тени работают? Всякие тауматурги, динамические маги, теурги оборотней могут прямо воздействовать на такого вампира (не воссоздавая огонь, а прямым воздействием)?
    Как включенные способности этой дисциплины будут реагировать, если перед лицом пользователя светошумовая граната взорвется или его резко со всех сторон резко прожекторами засвечивают?
    Кстати, про зарядку вот таким резонансом - оно весьма занятно с путем ночи корелируется, как по мне...

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Да, конечно, путь ночи же не на пустом месте возник ))
      Насколько я помню вспышки яркого света не повредят вампиру в аватаре, но если помещение прямо резко осветить я и все тени пропадут .. системно это не прописано, но я бы подумал пол ситуацию над каким то эффектом
      Насчёт даров и сфер, проще всего ориентироваться на правила конкретных... штук )) например Майнд воздействует на разум, разум никуда не делся. А скажем Лайф на вампиров использовать нельзя без связки с Мэттер... но в аватаре ни того, ни другого. Значит эти штуки не отработают.

  • @СтепанЖелезов-м3и

    2:37 вообще мир тьмы весь связан с чем-то тёмным и потусторонними (и даже очень) силами. насчёт резонанса, конечно правда, в тенях нету света, как в мёртвом - жизни. Но тогда и доминейт можно считать отрицанием воли, а ауспекс - отрицанием тайн. да и вообще, по большому счёту любое утверждение - это отрицание прочих возможностей.

  • @Ignite-all
    @Ignite-all Рік тому +1

    Зиор, помоги решить "кейс", возникший на игре.
    У нас возник спор по поводу возможности проникновения потусторонней тени в тело человека. Может ли ласомбра своими тенями проникнуть в пространство между органами смертного через рот, нос, уши и т.д. и нанести этим органам урон?
    Правила пятёрки очень сухо подают общие правила по дисциплине.
    Мастерским решением обратился к правилам по РУКАМ АРИМАНА и установил, что руки способны только удерживать или бить. Но может быть это сработает на точках выше второй?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      Вот это КЕЙС! 😁😁😁
      На твое счастье, в 3-й редакции на это был супер точный ответ в художественном предисловии к Гайду по Шабашу:
      "Duke winced when I shoved the tentacle up his a.. but his eyes bulged right back open, when I forced it out of his mouth".
      Так что вот - весь путь по кишечнику снизу вверх был проделан ))
      Если нужно, то можно ) Только следует учесть, что пациенту от этого изрядно по-плохеет! Да, в 5-ке руки не имеют реального объема, но они по-прежнему являются проявлением потусторонней тьмы, контакт с которой люто неприятен для кого бы то ни было, особенно для живых людей.
      Если же говорить о проведении полостных операций, то это уже целиком на волю рассказчика, но я бы не разрешил - Руки Аримана это оружие и всегда во всех редакциях позиционировались именно так.

    • @Ignite-all
      @Ignite-all Рік тому +1

      @@RequestforQuest спасибо, до третьей редакции в поисках ответа я бы сам не добрался!

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      @@Ignite-all 👌😉 мне в свое время очень запал в душу этот момент )) так что ответ сразу же пришел в голову )

  • @fos458
    @fos458 2 роки тому +1

    давай про человечность видосик, и про ласомбру видео хотелось бы

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      человечность явно имеет ошеломительный успех. Ну и Ласомбра всегда всеми любимы )) Но с кланами так - я решил, что сначала закончу разбор основных дисциплин и потом, имея эту основу, на которую легко сослаться, если нужно, пойду разбирать кланы

  • @АртемХархун
    @АртемХархун 2 роки тому +3

    Удивительно, но на момент выхода этого видео я как-раз начал интересоваться темой человечности. Особенно интересует вопрос отыгровки человечного вампира и обязательно ли человечный персонаж это мягкий добрячок-хомячок, который всем всегда поможет, даже во вред себе. Так что да, вопрос с человечностью, хоть и немного, но таки созрел)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +2

      Силой комментов человечность уверенно прёт вверх по спискам ))
      Так скажу для затравки - нет, не обязательно. И именно в 5-й редакции механика Пятен (Stains) и Догм Хроники (Chronicle Tenets) позволяет сделать человечность такой, как того требует ваша история. При этом, не убирая элемент какого-то морального контроля и борьбы зверя с человеком.

    • @АртемХархун
      @АртемХархун 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest звучит интригующе... Будем ждать)

  • @JenisandRule
    @JenisandRule Місяць тому +1

    Я кажется теперь знаю, почему в 20 веке была популярна лоботомия. На самом деле удобно: резонанс есть, попыток сбежать или сопротивляться нет, кормить только не очень удобно - сами есть не будут

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Місяць тому

      ахаха )) жутко, но забавно!

  • @GTRGU456
    @GTRGU456 10 місяців тому

    По поводу того, что первая точка не даëт бонус к скрытности там, где персонажу нужно тихо прокрасться: в ревайзд было написано, что их тьма звуки тоже подавляет. Так что тут на усмотрение рассказчика - я считаю это той самой глубинной тьмой, в которой нету ни света, ни звука. Для управления конкретно тенями есть путь тауматургии)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  10 місяців тому +1

      Все так, только в ревайзде это было написано про сферу тьмы, а не про управление тенями ) хотя конечно, на усмотрение рассказчика можно подгонять под концепт конкретного мира

  • @Capiboar
    @Capiboar Рік тому +1

    Жаль не было упоминания попытки Тремеров оседлать тень

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      действительно, был путь тауматургии про управление тенями и местами он даже довольно интересный, но видос то не про тауматургию ))

    • @Capiboar
      @Capiboar Рік тому

      @@RequestforQuest резонно

  • @menelaus7235
    @menelaus7235 2 роки тому +2

    Я: Какие же жуткие, но интересные получаются Ласомбра...
    Игрок: Я хочу взять Ласомбра :з
    Я: НЕ НЕ НЕ НЕ НЕ О-О

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      😁😁
      Ну вот за время игр по 5ке у нас уже дважды были персонажи Ласомбра - нормально зашло

  • @viruszyx
    @viruszyx 2 роки тому +3

    Так, подожди, подожди, в смысле не Шериф Маркус?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      А точно ли не Шериф Маркус? ))) 😉

    • @viruszyx
      @viruszyx 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest Хмм...(°ロ°) !

  • @АлександрПанченко-е6к

    Во! Было бы очень интересно узнать про города Мира Тьмы. Чикаго, Лос-Анджелес и т.д. Вот то, что действительно в дефиците

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      спасбо за наброс )) пока могу предложить только видео про создание города - такое уже есть. Но мысль интересная

  • @ДмитрийМичурин-з4ь
    @ДмитрийМичурин-з4ь 9 місяців тому

    А ласомбрам факс с неба приходил, что они теперь луддиты, у которых, например, их подводные лодки ломаются от одного касания? Или они это выяснили, когда ко дну пошли?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  8 місяців тому

      а с какой радости подлодки то должны ломаться?

    • @ДмитрийМичурин-з4ь
      @ДмитрийМичурин-з4ь 8 місяців тому

      @@RequestforQuest потому что это современная технология. в которой куча электроники. Во врезке Lasombra and Technology упоминается, что даже непрямое воздействие через стилус триггерит проклятие, то есть, проблемы будут не только с подлодками, у которых сенсорное управление. Также сказано, что они даже машину водить поручают гулям.

  • @x-monlord
    @x-monlord Рік тому +1

    Мать тьма. Великая тьма. Космичекое одиночество. Холод вселенной. Мрак. Кровь Эреба. Вульва Никты) Нутро бога.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      вооооу.... 0о

    • @x-monlord
      @x-monlord Рік тому +2

      @@RequestforQuest Ещё про "Бездну" забыл.
      Прикинул как ещё Ласы могут называть свою дисциплину. Особенно пафосные Ласомбра. А мы оба знаем, что все Ласомбра пафосные.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      @@x-monlord 😎 разумеется!

  • @СергейШполянский-е3о

    На счёт маньяков. Они испытывают эмоции как обычные люди. У них имеется другой сбой: они полностью лишены эмпатии, что как раз и зовётся психопатией. Они абсолютно глухи к чужим эмоциям, печалям и боли. Такие люди не всегда являются маньяками, однако довольно часто такое отсутствие внутренних психологических блоков позволяет им легко решиться на различные зверства.

  • @PuenteVequo
    @PuenteVequo 2 роки тому +4

    Объединение Власти над Тенью и Некромантии всё же вызывает вопросы, в основном - к лору и атмосфере.
    Власть над Тенью - она не так связана со смертью, как с абсолютной чуждостью человеку или почти человеку. Друзья Ночи обращаются к слою реальности пустынного чёрного Ничто, в котором обитают сущности, древнее Теллуриана - их невозможно понять, но они что-то от мира и заклинателя хотят. Да чёрт, один из проходов в этот слой - это шрам в духовном мире, которого даже бессмертные духи страшатся и избегают.
    Дисциплина на второй точке позволяет разрывать связь органов чувств жертвы с миром вокруг, делая её беззащитной. Заигрывание с лавркафтианским ужасом во все поля.
    Некромантия - это скорее учение и искусство, призванное ответить на экзистенциальные вопросы немёртвого существования. Отсюда формалистика и множество путей - это вопрос исследования, и проводится оно через контакт с сущностями, которые тоже когда-то были людьми, сохранили множество своих человеческих привычек и стремлений. Попытка понять переход за грань у обычных экс-смертных и из этого вывести понимание своей природы.
    Можно конечно объединить эти два подхода по утилитарному признаку - мол, и там и там вампир управляет какими-то сверхъестественными нематериальными сущностями. Но, с таким подходом под общий зонтик можно и африканский Огам запихнуть.
    Насчёт резонанса было немного странно слышать - у вампиров с человечностью ниже восьмёрки же в целом резонанс энтропийный. Это и неудивительно - ну чём ещё может отдавать мистически реанимированный труп.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      Вы путаете термин "резонанс крови" с термином "резонанс" из линейки Магов - они могут казаться похожими, но это разные вещи. У меня про резонанс можно подробнее послушать в ролике про дисциплины, в книжке - в разделе про резонанс ))
      Дальше, я согласен с тем, что в Обтенебре и Некромантии много различий. Правда, справедливости ради, нужно сказать, что все подробности связи Обтенебры с Эбиссом, как и то, какой именно Эбисс имеется в виду, это довольно мутная тема, размазанная по дальним уголкам второстепенных книг 2-3 редакции и темных веков.
      Но в целом, мне кажется, что это класснои это пример адаптивности Мира Тьмы - каждый мастер может ухватиться за что-то и построить для себя реалистичную космологию, сделав свой собственный мир уникальным.
      Вот что мне кажется не классным - это расхожее желание проанализировать весь лор, дистилировать из него святую единственно верную позицию и далее выделить спецвойска инквизиции для ее защиты....
      Но я опять отвлекся. Как я уже сказал и выше и в ролике - дисциплины правда разные и вести их как одну силу или разные, нехай каждый мастер сам решает.
      Напоследок, еще по-душню и поинтересуюсь, где описана связь "Друзей ночи" с "Мистицизмом бездны". Мне всегда казалось, что первые - политеское тайное общество и эбисс мистика далеко не главный его фокус. По крайней мере так нам говорят Libellus Sanguinis и оба кланбука. Если есть какие-то конкретные отсылки, буду рад расширить познания )

    • @PuenteVequo
      @PuenteVequo 2 роки тому +1

      Насчёт "Друзей Ночи" - вы абсолютно правы, я оговорился. Корректным эвфемизмом был бы "Клан Ночи".
      Да, посмотрел ваше видео про резонансы крови - понял, о чём идёт речь в видео. Разные понятия с одинаковым вордингом в WoD традиционно вызывают путаницу - у меня плотно в голове прошита ассоциация "энтропийного резонанса" со смертью, скверной, удачей и судьбой. И стаей гару, натачивающих клейвы.
      Мир Тьмы состоит из настолько обрывочной и неполной, часто противоречивой информации, что невольно хочется собрать это в одну последовательную картину. Проанализировать разные упоминания одних эффектов у разных персонажей в разных линейках, исключить ненадёжного рассказчика, прийти к консенсусу. И естественно, обсудить это с другими фанатами. Не вижу в этом ничего не классного. Некоторые трактовки космологии и сверхъестественного требует меньшей ментальной эквилибристики, чем другие)
      Авторы будто сами к этому подталкивают - нельзя сначала прописать насквозь кроссоверных Последователей Сета, а потом объявить, что люпины в VtM - это не тоже самое, что гару из WtA.

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih 8 місяців тому +1

    По поводу отсутствия тени.
    Открой рот (глаза можно не закрывать). Сожми руки у замочек. Возьми глубокую сумку и едва-едва приоткрой её. И ещё миллионы способов. Везде тёмное пространство. Отовсюду можно устроить нападение

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  8 місяців тому

      ой блин.. ну это вот как раз будет порезано, как унылый манчкинизм ))
      по крайней мере мной и многими известными мне мастерами
      впрочем! если нравится играть именно в систем-хакинг, то почему нет...

  • @laitiusmilante7732
    @laitiusmilante7732 11 місяців тому +1

    Спасибо, конечно, что разрешил разделять эти силы по-троишному. Но вот с тезисом, что они берут начало из одного источника, я вообще не согласен. У нас есть отдельно Бездна - темное страшное пространство, куда еще падших заточили. И есть отдельно мир мертвых, целое море с кучей островов. И вот они нигде не пересекаются. Я вообще не уверен, что в пятерке этот аспект внутриигрового лора вообще затронули, но поскольку другой информации у меня нет, я все еще считаю, что силы объединены необоснованно.
    Если ссылаться на Магов, то у троишных магов есть отдельно сфера энтропии и отдельно сфера духа. А у Демонов нет знаний работающих с Бездной, поэтому их там и заперли, только знание смерти.
    Поэтому у меня есть большие вопросы к тем, кто решил, что свести эти две дисциплины под одну на основании того, что обе стремные, холодные и страшные. Потому что я не вижу на что их можно лорно завязать, кроме разве что на то, что у допотопного Ласомбра и у Каппадока, предположительно один прародитель из второго поколения.

    • @laitiusmilante7732
      @laitiusmilante7732 11 місяців тому

      Из всего этого радует только то, что когда-нибудь на основе обливиона в пятерке можно будет реализовать мистицизм бездны. Хотя я не особо верю, что авторы про нее вспомнят, как и про истинных Бруха

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  11 місяців тому

      ну тут как )))
      во-первых Бездна из Демонов и Бездна из ВтМ это разные бездны ))
      во-вторых Беловолки вообще называли словом Бездна всё подряд, еще и в Умбре Бездна есть
      в-третьих, в глубине мира мертвых лежит как раз вполне себе дыра в полное ничто и бездну... какую-то из них

  • @Ярослав-х9ф
    @Ярослав-х9ф 11 місяців тому +1

    У большинства дисциплин общие концепции это не повод их объединять.

  • @transhobbit
    @transhobbit Рік тому

    А нет информации, что сталось с абисальным мистицизмом в пятерке? А с ласомбрмйской фракцией абисальным мистиков? В Гекате они были бы уместнее, чем в Камарильи, тем более там изобрели ритуал по смене клана.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      некоторые ритуалы, похожие на него есть, например в книге Культы Кровавых Богов там, где описывается Культ Шалима ну и короче в целом можно так сказать - он остался, но не имеет пока особенно подробного описания именно в В5 )
      Еще рек посмотреть видео обзор Players Guide - там есть чуть про новые силы Обливиона, котоыре явно вдохновлены ЭМ

    • @transhobbit
      @transhobbit Рік тому +1

      Записей той кампании с ласомбра и гекатами нет на канале?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      @@transhobbit неа
      с записями вообще все очень сложно...
      это не так же легко, как снимать блог и не так же легко, как просто играть : )
Загибаем пальцы и считаем:
- Блог я снимаю на 1 камеру, для съемки игры нужно несколько;
- Для съемок игры нужно несколько микрофонов или мик с хорошим объемным захватом звука
- Нужно рассадить всех игроков не так, как они привыкли (а они привыкли к комфорту! 😁), а так, чтобы это было удобнее снимать
- Я привык вставать и ходить во время игры, подходить к кому то из игроков, нарезать круги по комнате - это все несовместимо со съемкой
- Я много использую музыку на игре. При игре под запись придется тщательно выбирать треки, чтобы не попасть на нарушение копирайта
- Игра это не только.. гмм.. игра. Это еще и социальный опыт людей, которым нравится находиться вместе - с мелким оффтопиком, внутренними шутками и определенным уровнем расслабленности. Это тоже мало совместимо со съемками.

      Так что в итоге я что-то записывать начал, но это потребовала сильного раскача

    • @transhobbit
      @transhobbit Рік тому +1

      @@RequestforQuest может тогда хотя бы ролик с кратким пересказом? Те фрагменты этой хроники, что сейчас разбросаны по разным роликам, звучат очень интригующе.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      @@transhobbit спасибо за идею! не исключено, что дойдет и до такого ) размышлял над подобным форматом и теперь вот вижу сигнал, что это было бы интересно

  • @albertnobel4265
    @albertnobel4265 27 днів тому

    обожаю аппеляцию к нормальности - «у нормального мастера вопросов не вызовет».
    но далее: словесная эквилибристика, «возможно кто-то там что-то» и «а у нас игра была». ну такое…
    а вот мысль про демонизацию секты через дисциплину очень интересна.
    тени не способны поглотить звук? если они отчасти материализуются, почему нет? вязкие, тягучие, голодные, они поглощают даже звуки шагов, заглушая их… не имеет смысл?
    я правильно понимаю, что точи дают или/или? есть ли опция при желании забрать второй навык? ибо, если ты некий мастер над тенью, нелогично, что что-то простенькое из ранних навыков тебе неподвластно.
    не могу понять, так способен ли ласомбра в комнате без теней эту самую тень призвать? исторгнуть из себя или как оно работает (к слову, во рту и под одеждой тень есть, как последний довод).

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  26 днів тому

      советую все же почитать книжку )) вижу много хороших вопросов, но они решаются ровно подробным прочтением базового описания дисциплины - пора! )

    • @albertnobel4265
      @albertnobel4265 26 днів тому

      @ оки-доки

  • @ДаниилЖмуро-ы8ч
    @ДаниилЖмуро-ы8ч Рік тому +1

    О) чувачок в толстовке, кажется, ПОПАЛСЯ.
    Лезть в галерею, где определённо есть как минимум один сородич с прорицлом, было определённо "гениальной" идеей!
    "Бруха-борцуха" злорадствует.
    "Актёрище" готовится отыгрывать некроманта.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      Все так, все так ))
      Кстати, на моей памяти, ребята с затемнением часто страдают из-за самоуверенности )

    • @ДаниилЖмуро-ы8ч
      @ДаниилЖмуро-ы8ч Рік тому +1

      @@RequestforQuest Ага. Я заметил. Правда, есть и другая сторона медали: некоторые так параноят из-за прорицателей, что ведут себя с ними так, будто те тупо не вырубают вторую точку вообще никогда.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      @@ДаниилЖмуро-ы8ч Ммм?? Что то я пока не представляю себе такого

  • @jezebethnoir
    @jezebethnoir 4 місяці тому +1

    Заточение в полном ничто субъективные сотни лет, это не просто шрамы на душе, а полная потеря человечности, имхо.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  4 місяці тому

      @@jezebethnoir ну как не повезет)) кто знает, есть ли время в бесконечном ничто? ))

  • @Андрей-э2ш4б
    @Андрей-э2ш4б Рік тому +1

    Мне интересно полагать, что Oblivion - некая пустота. Что такое тень? Это отсутствие света. Обычная тень - самое слабое проявление данного феномена. Поэтому и высокие точки Власти над тенью и вытягивают саму жизнь из смертных.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      вполне рабочее объяснение )

  • @ilyailyushonak9942
    @ilyailyushonak9942 6 місяців тому

    Вероятность получить пятно с вероятностью 20 % при использовании сигнатурной дисциплины... Ну такое себе. Не понятно как старейшины ласомбра за сотни лет не деградировали до вихтов по этим правилам. Особенно храмовники и прочие боевики. Я бы оставлял такое лишь на ботч.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 місяців тому

      1. Старейшины часто делают чек на несколько кубов и могут выбирать. Сила крови такая сила )
      2. Пятно не равно потере человечности. Игроки постоянно гребут пятна и очень не каждый раз после этого проваливают реморс

    • @ilyailyushonak9942
      @ilyailyushonak9942 6 місяців тому

      @@RequestforQuest резонно. Спасибо.

  • @bearzerg3376
    @bearzerg3376 2 роки тому +2

    1. Тройка и пятёрка не связаны. Пятёрка является перезапуск ом считай
    2. Не будет никаких 6-10 точек. Если бы они были, они были бы у тамошние местных эйджлордов, а у них максимум 5 точка

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому +1

      1. Громкое заявление с учетом того, что авторы считают иначе : ) 5-ка напрямую продолжает и лор 3-ки и ее общее игровое направление. Впрочем, если хочется зарубиться по этому поводу, то лучше переходить на конкретные аргументы ))
      2. ХЗ - поживем - увидим. Пока не было точных заявлений за это. Зато, было множество интервью в которых говорилось, что "весь предыдущий материал каноничен", тоесть и высокоуровневые точки тоже )

    • @bearzerg3376
      @bearzerg3376 2 роки тому +1

      @@RequestforQuest ну они говорят о том что все предыдущее канонично, но это не значит что 5 это продолжение. Если бы это было реальное продолжение, не было бы большей части каноничных персонажей, которые в time of judjement умерли, и в пятёрке нет событий, которые были в toj.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  2 роки тому

      @@bearzerg3376 Аааа! Вот тут я согласен.
      Меня подвела очень давняя привычка по которой я не рассматриваю ToJ а контексте каноничного таймлайна на, скажем так, 100%
      А то ж пришлось бы играть по миру, который пережил появление Люцифера над LA и прочие милые праздники ))

  • @michaellistov8493
    @michaellistov8493 Рік тому

    Дисциплины просто размазаны по книгам кое как. В чем они похожи ? Некроманты изучают души и тела. Ласомбра это про внутреннюю тьму. Общего у них только проктолог Вася из Новосибирска.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      ну я там заметный кусок видео отвечаю ровно на этот вопрос, так что не буду длинно повторяться - при необходимости можно пересмотреть 😉
      Коротко: обе обращаются к тьме потустороннего мира, коротко известной, как Abyss или, собственно, Oblivion. См. название линейки призраков: Wraith the Oblivion

    • @michaellistov8493
      @michaellistov8493 Рік тому

      ​@@RequestforQuest Ну вот смотри Кападоки и Джовании оба клана некроманты но... их взгляды на смерть и души переход из загробного мира и возвращение души от туда - невероятно разные. Да по сути они изучали одно и тоже. Но их выводы, их подходы. Дико разные. Кроме того Некромантия сама невероятно сложная тема - настолько сложная что существует куча разных подходов к решению задач и чтобы даже поговорить с призраком нужен отдельный путь. сказать что всё это идёт из одной банки с мёдом - мир мёртых это упрошенные. К том уже Аббис (Бездна) это не просто мир мир мёртвых ( если персонажи хотели в стигию а попали в Абисс это проблема). (не знаю есть Стигия в 5ке или нет). Ну как с тысячелетним прогрессом они могли слиться в одно это просто немыслимо. и вот ты могбы возразить что да это просто формальность вполне вероятно что одни и теже персонажи могли владеть и тем и другим параллельно и изучать оба феномена. Ну вот это тоже самое что Магия Крови и некромантия Тремер понятия немеют о некромантии - у них свой путь более простой для их целей более фильтрованный.
      Я вот в общем несогласен что они могут сосуществовать в одном флаконе. как по мне это не подтверждается лором, не подтверждается философии кланов. Дисциплины не просто абилки нужно дать понять игроку почему и зачем нужна эта традиция. и вот это моя главная критика. Просто пример Мортис Кападоков путь Corpse in the Monster может даровать вампиру толику сметной жизни. Да Джовани и Ласомбра даже в голову такое не придёт сделать, не то чтобы вкачивать сотни лет труда чтобы открыть этот путь. всему своё место. и мне кажется я подробно описал почему один источник не значит одну дорогу и тем более одну традицию дисциплины. так что мой вывод не одна дисциплина и даже не две XD
      Ах да не забудете неонатом сказать-предать Лазарю что это один путь он все сомнения .... пх хы хы ... развеет ... хехехехе ... сомнения

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому

      @@michaellistov8493 ну как я говорю где-то в середине видео - всем, в целом, пофиг )) не хочешь их одной дисциплиной - они удобно делятся пополам.. или можно играть в 3-ку, если для конкретной игры дико важна именно эта грань.. или по любой другой причине.
      Опять же, у меня уже в нескольких играх был сильный акцент на и некромантию и обливион в разных проявленияих и это вообще не мешало играть

  • @x-monlord
    @x-monlord Рік тому

    Rjv

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      🤨😉

    • @x-monlord
      @x-monlord Рік тому +1

      @@RequestforQuest Английская раскладка клавиатуры. Забываю менять, перед тем как писать комментарии.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      @@x-monlord о да, понимаю!

  • @x-monlord
    @x-monlord Рік тому

    Кому тьма, кому мать родна.

  • @КостянтинЗатолока

    А в мире тьмы есть сушьности виде гномика?????🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
    🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  Рік тому +1

      должна быть. как же без нее?

  • @x-monlord
    @x-monlord Рік тому +4

    Пафосная дисциплина.

  • @x-monlord
    @x-monlord Рік тому +2

    Gfajcyfz lbcwbgkbyf (Грёбанная английская раскладка клавы!)