Тот момент, когда наоборот - прекрасно знаю и люблю работы Тартаковски, но про игру впервые вообще слышу, да ещё и настолько пиздатой. одназначно надо взять себе. Обзор - топ!!
Не совсем понимаю про "ещё живой". Видео как выходили раз в 1-2 месяца, так и выходят. :) Про Оддволд знаю, пробовал несколько разных частей, но не заходит, не мое.
Мои предложения в том что вышла она сильно позже нового сезона, когда хайп прошел. Да и даже те кто видел игру наверное подумали что какая-то простенькая поделка по лицензии просто чтобы денег срубить.
На "Данте должен умереть" я никогда не играл, но точно помню что в ДМС3 разница между нормалом и хардом была только в хп и уроне противников, они не становились агрессивнее. Возможно на более поздних сложностях или в более новых частях что-то и меняется, но в данном случае я заметил это сразу, как только переключился с нормала.
Тот момент, когда наоборот - прекрасно знаю и люблю работы Тартаковски, но про игру впервые вообще слышу, да ещё и настолько пиздатой.
одназначно надо взять себе. Обзор - топ!!
Оооо ниче се. Канал ещё живой. крутяк. Подумай над обзором на серию игр Oddworld которая тянется аж с 97 года=)
Не совсем понимаю про "ещё живой". Видео как выходили раз в 1-2 месяца, так и выходят. :)
Про Оддволд знаю, пробовал несколько разных частей, но не заходит, не мое.
Любил этот мулт.
Игра, похожая на Ninja Gaiden? Не, ну, это надо брать.
Спасибо за обзор. Почему игра по знаменитому мультсериалу не привлекла внимание в ру-сегменте ютуба (если вообще привлекла во всём ютуб)?
Мои предложения в том что вышла она сильно позже нового сезона, когда хайп прошел. Да и даже те кто видел игру наверное подумали что какая-то простенькая поделка по лицензии просто чтобы денег срубить.
Да, самурай жак был неплох, но на изи сложности.
Вроде как в "Данте должен умереть" убираются те ограничения, о которых ты говорил. Чаще всего слешеры по типу ДМС постепенно наращивают power
На "Данте должен умереть" я никогда не играл, но точно помню что в ДМС3 разница между нормалом и хардом была только в хп и уроне противников, они не становились агрессивнее. Возможно на более поздних сложностях или в более новых частях что-то и меняется, но в данном случае я заметил это сразу, как только переключился с нормала.
не power а POWER! )
"Promo sm"