как выяснилось это произошло после перехода на новый движок иви в blender 4.2 и на слабых системах начался тупеж. на более свежих все окей) некоторым помогает просто драйвера обновить
Самое крутое что лично я заметил это то что когда я был на версии 4.2.2 у меня практически невыносимо лагало уже на 5 лимонах полигонах. на 4.3 невыносимо лагать начинает на 20-22 лимонов полигонов. Это просто восторг
@Kamablt у меня ни там ни там не вылетает (ну если уж совсем тяжеляк на него ни нагрузить типо рендеринга да ещё и неправильно настроенного до кучи) Я про лаги. Fps прибавилось значительно Раньше на 5 млн полигонов 1 fps был при вращении, сейчас 1 fps на 15-20 полигонах
Чтобы без зависания долгого переходить из режима рендер в режим просмотра материалов сначала вернись в обычный или каркасный, а потом уже в режим просотра материалов. Тогда без зависаний все получится
Какой-то очень странный баланс белого. Значения цветовой температуры в кельвинах должны давать прямо противоположный эффект: значения ниже 4000-4500к должны давать тёплые (вечерние) оттенки, а значения выше - холодные голубые, как будто вы где-то в стратосфере. Опция для рендера сама по себе нужная, но... Или я что-то сам напутал, или разрабы натупили, или... На этом мысль останавливается
Потому что это не баланс белого как при цветокоррекции, это баланс белого для КОМПЕНСАЦИИ, как в камерах. Ты выставляешь в настройках 2700к заранее предполагая что у тебя в комнате светят лампы с такой цветовой температурой. И камера компенсирует их желтизну. В блендере сделали аналогичную настройку.
Респект за телеграм канал с аддонами, но не в обиду, можешь немного меньше вставлять монтажа каких то мемных склеек а то просто непонятно. Из-за этого некоторые части видео я просто не понял
с кистями намудрили, испортили всё и кисть Clay Strips угробили. Лучше бы испрвили косяк с многомиллиоными полигонами. Похоже больше на обновление ВК когда просто конопки местами меняют в общем -10 за обновление
У меня нету таких проблем с материалами в иви. Ну тип там как только туда захожу и выбираю сразу цвет есть подлагивание секунды на две, но потом все ок, и уже кручу сколько хочу и все быстро
Тут как выяснилось, скорее всего похерели именно оптимизацию под слабые системы начиная с версии blender 4.2, когда они обновили движок иви Тоесть на компе с которого писался видос далеко не новое железо, как и на моем ноуте. На версиях ниже 4.2 таких приколов нет А вот уже на нормальной системе с 3060 проверил, там все ок. некоторым помогает просто драйвера обновить Вот такие выводы получились)
на сайте в тасках многие до сих пор пишут о проблеме с режимом отображения материалов) у меня тоже с выходом 4.2. начались вылеты, но помогло обновление дров видеокарты и тепрь 4.2. при первом заходе чуть подвисает, а дальше летает уже, но я все равно пользуюсь 4.1, уж больно стабилен и блум на месте))
не делай на столько громких вставок я не в хорор зашёл поиграть и словить скримаки а посмотреть инфу по блендеру. Если ты монтируешь на своих пропёрженых наушниках ты не можешь услышать как может эта вставка фигачить на сабвуфере. Не возможно смотреть на обычной громкости
у меня в 4.2.3 LTS некоторые аддоны ошибку выдают(в старой версии работают без проблем, приходится две версии использовать в работе). надеюсь в новой версии это пофиксят
Ещё из наболевшего: в 4.2 не подхватывает обновление текстур и надо каждый раз перезагружать если обновил текстуру в редакторе. Это надоело, поэтому все модельки теперь в Юнити закидываю и там смотрю
7:30 - Ооо, в тех же местах проблемы. Только ещё в режиме просмотра материалов (перед рендером который), порой двигаешь предмет, потом вертишь камерой (именно в таком порядке) - и тоже вылет. Ппц, чё за детские проблемы софта, и почему их не фиксят?
Убили Eevee некстом, стекло фикалии испортили, аддоны работающие с шейдером стекла перестали работать, tiny eyes например. Скульптинг порнота вообще если старые хаткеи были на кистях теперь их вообще нельзя настроить и назначить, только откат к заводским настройкам. Лучше б над ошибками работу сделали, несутся куда-то как сломанный паравоз без тормозов.
Аххах. Порвался с окнами. А что раньше так не было?)) Странно. В продвинутых вещах блендер молодец. Но порой в базовых вызывает недоумение. Везде уже давно так.
❗️P.s. дату выхода сдвинули на 19 ноября
сейчас пофиксят зависание при отображении шейдинга (шутка)
у меня срок годности сосисок кончается 12 ноября
Блин, я не успеваю изучать старые прикалюхи, как они выкатывают новые 😮
жиза. я по ощущуениям на блендере 3.3 по знанию фичей застрял
Да ладно, многие руководства десятилетней давности до сих пор актуальны. 😅
6:56 у меня всё норм работает на версии 4.2 и с иви и с сайкл все нормально
как выяснилось это произошло после перехода на новый движок иви в blender 4.2 и на слабых системах начался тупеж. на более свежих все окей)
некоторым помогает просто драйвера обновить
спасибо! хорошо бы подробнее про кисти скульпта новые внизу экрана!
1:38 вот это функция прям имба.
Круто, но из за того что мой комп динозавр можно нормально работать только на v2.8
Топчик ❤ пойду качать)
На 4.3 все работает, единственно это 4.2 у меня чуть дольше стартовал чем обычно, сейчас все норм.
Когда начал в блендер искренне не понимал почему еще нет баланса белого 😂
Самое крутое что лично я заметил это то что когда я был на версии 4.2.2 у меня практически невыносимо лагало уже на 5 лимонах полигонах. на 4.3 невыносимо лагать начинает на 20-22 лимонов полигонов. Это просто восторг
хз у меня 4.2 ни разу не вылетало после увеличения оперативной памяти, сейчас в лёгкой сцене постоянные вылеты
@Kamablt у меня ни там ни там не вылетает (ну если уж совсем тяжеляк на него ни нагрузить типо рендеринга да ещё и неправильно настроенного до кучи)
Я про лаги. Fps прибавилось значительно
Раньше на 5 млн полигонов 1 fps был при вращении, сейчас 1 fps на 15-20 полигонах
Можно ли как то вернуть иконки кистей предыдущей версии блендера или же вообще старый интерфейс поставить на новой версии блендер?
Чтобы без зависания долгого переходить из режима рендер в режим просмотра материалов сначала вернись в обычный или каркасный, а потом уже в режим просотра материалов. Тогда без зависаний все получится
Какой-то очень странный баланс белого. Значения цветовой температуры в кельвинах должны давать прямо противоположный эффект: значения ниже 4000-4500к должны давать тёплые (вечерние) оттенки, а значения выше - холодные голубые, как будто вы где-то в стратосфере.
Опция для рендера сама по себе нужная, но... Или я что-то сам напутал, или разрабы натупили, или... На этом мысль останавливается
@@TheAXIMIDEY так автор не рассказал про Tint, который даёт дополнительный оттенок в сторону красного или зеленого
Потому что это не баланс белого как при цветокоррекции, это баланс белого для КОМПЕНСАЦИИ, как в камерах.
Ты выставляешь в настройках 2700к заранее предполагая что у тебя в комнате светят лампы с такой цветовой температурой. И камера компенсирует их желтизну. В блендере сделали аналогичную настройку.
спасибо за обзор!
Респект за телеграм канал с аддонами, но не в обиду, можешь немного меньше вставлять монтажа каких то мемных склеек а то просто непонятно. Из-за этого некоторые части видео я просто не понял
Их и так по минимуму, что там непонятного было
мемные склейки норм.
Боже, это обновление просто имба
с кистями намудрили, испортили всё и кисть Clay Strips угробили. Лучше бы испрвили косяк с многомиллиоными полигонами. Похоже больше на обновление ВК когда просто конопки местами меняют в общем -10 за обновление
Сделай обзор про аддон Urbaniac
Ничего не вылетает) Что то с компом может?)) оперативы не хватает или хз
крутой видос
У меня не вылетает из material preview, но грузится всё, действительно, гораздо дольше чем render mode
Почему про uv мало рассказал, там есть классные методы развёртки.
странно. работаю на иви. и не одной проблемы с материалом. ни разу не зависало и не вылетало
У меня пару раз было на первых релизах 4.2. В 4.2.3 такой проблемы уже не заметил.
@@moumarovblog у меня в 4.2.3 сохраняется.
У меня нету таких проблем с материалами в иви. Ну тип там как только туда захожу и выбираю сразу цвет есть подлагивание секунды на две, но потом все ок, и уже кручу сколько хочу и все быстро
Бесит что каждое крупное обновление ВСЕ АДДОНЫ СЛЕТАЮТ
В материалах все работает. Попробуй сбросить настройки и проверить там. Ты баг репорт составлял? Если нет, то ты жалуешься в пустоту.
Тут как выяснилось, скорее всего похерели именно оптимизацию под слабые системы начиная с версии blender 4.2, когда они обновили движок иви
Тоесть на компе с которого писался видос далеко не новое железо, как и на моем ноуте. На версиях ниже 4.2 таких приколов нет
А вот уже на нормальной системе с 3060 проверил, там все ок.
некоторым помогает просто драйвера обновить
Вот такие выводы получились)
4.3 же будет LTS? Ну, если да, то будут отдельные патчи до конца года. Там глядишь и пофиксят
На маке нет такой проблемы с зависанием
на сайте в тасках многие до сих пор пишут о проблеме с режимом отображения материалов) у меня тоже с выходом 4.2. начались вылеты, но помогло обновление дров видеокарты и тепрь 4.2. при первом заходе чуть подвисает, а дальше летает уже, но я все равно пользуюсь 4.1, уж больно стабилен и блум на месте))
Какой тип драйверов ты поставил, Game-Ready или Studio? Или у тебя вообще не нвидия?
@lynrayy у меня амд, я ставил автообновление, мне помогло
не делай на столько громких вставок я не в хорор зашёл поиграть и словить скримаки а посмотреть инфу по блендеру. Если ты монтируешь на своих пропёрженых наушниках ты не можешь услышать как может эта вставка фигачить на сабвуфере. Не возможно смотреть на обычной громкости
у меня в 4.2.3 LTS некоторые аддоны ошибку выдают(в старой версии работают без проблем, приходится две версии использовать в работе). надеюсь в новой версии это пофиксят
Ещё из наболевшего: в 4.2 не подхватывает обновление текстур и надо каждый раз перезагружать если обновил текстуру в редакторе. Это надоело, поэтому все модельки теперь в Юнити закидываю и там смотрю
ну ля
я думал блум вернули :(
У меня наоброт, до 4.2 иви херово работал, сейчас нормально, вылетов нету, ну максимум что есть это шейдеры компилируются дольше чем раньше
видос не посмотрел еще полностью, если блюм от эмиссии не вернули в привычное место то я хз чем они там занимаются
А меньше вылетов не завезли? Перешёл на 4.2, а он вылетает как чёрт.
7:30 - Ооо, в тех же местах проблемы. Только ещё в режиме просмотра материалов (перед рендером который), порой двигаешь предмет, потом вертишь камерой (именно в таком порядке) - и тоже вылет. Ппц, чё за детские проблемы софта, и почему их не фиксят?
3:35 я промолчу...
да они на режим рендера бросили все силы и попутно сломали режим материала
+
ЧТООООООООО
Согласен с ошибками в версии 4.2, тоже надоело эта фигня
Привет научи делать пожалуйста игрушки funko pop
Убили Eevee некстом, стекло фикалии испортили, аддоны работающие с шейдером стекла перестали работать, tiny eyes например. Скульптинг порнота вообще если старые хаткеи были на кистях теперь их вообще нельзя настроить и назначить, только откат к заводским настройкам. Лучше б над ошибками работу сделали, несутся куда-то как сломанный паравоз без тормозов.
В 4 версии, тормозов с матами нет, я на ней сижу.
Аххах. Порвался с окнами. А что раньше так не было?)) Странно. В продвинутых вещах блендер молодец. Но порой в базовых вызывает недоумение.
Везде уже давно так.
Можно было просто новое окно создать
@@EasyMaya раньше нельзя было так перемещать окна, приходилось именно делить, а ещё раньше было ограничение по высоте для нового окна
Как по мне занимаются хернёй, лучше бы оптимизировали его а то ему вечно чего-то не хватает
А зачем evee? Cycles лучше. Просто купите норм видюху
ааа,все так легко,и вправду
А ниче, что каждый движок под свои задачи рассчитан?)
Боже, развертка поумнела!!