Tío, plantéate comprarte gafas de filtro azul pero de las buenas porque las baratas no es asegurado. Para de usar pantalla al menos 3 días y usa colirio.
Con el tema del minuto 10:00 basta con hacer doble click en el nombre del objeto que pone "Missing" (Creo que tiene que ser doble click lento) y te permite cambiar el path xD Siento haberte avisado tan tarde! Aún así, es algo coñazo hacer esto si hay muchos hijos por medio u.u
Tengo un script que te permite modificar los objetos de una animación como quieras y no pierde las referencias, os lo dejaré por aquí cuando vaya al pc
¡Qué genial! Yo de vez en cuando hago scripts de no son de un solo uso; scripts que se pueden usar en varios GameObjects y cumplir diferentes funciones, como: activar o desactivar objetos en un tiempo determinado, Instanciar un Prefab, etc. ¡Buen vídeo Chardi! 👍👍
Buen video Chardi! hay una cosa que me ha rechinado con lo que decías sobre el script para mover texturas y es que por lo que he estado estudiando de Unity creo que es mas interesante el uso de los shaders para conseguir ese resultado ya que estarías actuando directamente en el material del objeto, además de tener un editor visual que te lo hace bastante fácil, espero que esto ayude, un saludo!
me puedes ayudar en algo?? sabes que se usa de scrpt para poner los textos o comando de movimiento?. cuando lo intente abrir. se me abrio en wordpad. pero no creo que sea un programa para poner un lenguaje alli. y no se cual podriaa descargar para unity.
Un truco: para arreglar las animaciones missing, en vez de ponerte a buscar en el script puedes hacer lo mimos simplemente haciendo doble click encima de missing y ya te sale para escribir la nueva ruta o nombre. Ahora me debes un par de minutos de tu vida por el tiempo ahorrado xD Por cierto para mí el script imprescindible siempre es una función Delay que no haya que escribir con cortinas, que es un coñazo xD
Para la animación es posible renombrar ese path directamente desde la ventana Animation :P solo se clickea espera un momento y clickea de nuevo, con eso se habilita la edición
9:57 lo mismo con las animaciones con esa complicacion estupida para hacer el ataque literal llevo buscando semanas hasta me puse a animar un luffy vs lucci y todavia no se como hacer el ataque he probado de 900 maneras diferentes y no sale el EI numerator no deberia existir si no sirve para las animaciones
Se puede hacer tambien desde el editor de animacion, haciendo doble click sobre el nombre, te deja volver a asociar una ruta Tiene un poco de juego, a veces hay que hacer un click, esperar un poco y luego hacer el segundo y te deja cambiar el nombre Saludos! Buen video :)
es muy util esta seccion para los gamedev que te siguen, espero la parte 2 pd: has hecho shaders para el juego? me dan mucha curiosidad pero se ven intimidantes xD
Tio, me van a reventar los ojos, estoy por ponerme al PC con gafas de sol.
Descansa pa
@@patofacherito Debería, pero quiero terminar lo que estoy haciendo para seguir con kinnikuNeko T_T
@@Charditronic Vale, supongo que sabrás donde está el limite.
Fuerzas bro, eres el mejor!
Tío, plantéate comprarte gafas de filtro azul pero de las buenas porque las baratas no es asegurado.
Para de usar pantalla al menos 3 días y usa colirio.
@@AndreaPowerQ Cierto, hay gafas especializadas para el uso de ordenadores; aunque aquí en Colombia son muy caras
Con el tema del minuto 10:00 basta con hacer doble click en el nombre del objeto que pone "Missing" (Creo que tiene que ser doble click lento) y te permite cambiar el path xD Siento haberte avisado tan tarde!
Aún así, es algo coñazo hacer esto si hay muchos hijos por medio u.u
Yo solo quería dejar en evidencia a los de Unity... Me ha salido el tiro por la culata
XD pero chadi se siente bien por haber encontrado una manera de solucionarlo que no sea de Unity
Tengo un script que te permite modificar los objetos de una animación como quieras y no pierde las referencias, os lo dejaré por aquí cuando vaya al pc
Un videazo, la verdad que sí están bien útiles
Espero con ansias el siguiente vídeo de esta sección
Un nuevo cajon para el canal
Cada vez eres más crack. El de cambiar el sprite del animator me va a dar la vida te lo juro! Mil gracias 😍
Hola, soy The Maizo y estoy comentando un vídeo de Charditronic! Un saludo a todos!
Hola, soy Charditronic y estoy respondiendo un comentario de The Maizo!
Brutal el ultimo truco Chardi, gracias por ahorrarnos mal de cabezas
La polera con el cielo estrellado es genial, muy buen efecto.
Chardi, eres una inspiración. Sigue así
Justo lo que necesitaba el script para el parallax GRACIASSSSSS. Todos son útiles
¡Qué genial! Yo de vez en cuando hago scripts de no son de un solo uso; scripts que se pueden usar en varios GameObjects y cumplir diferentes funciones, como: activar o desactivar objetos en un tiempo determinado, Instanciar un Prefab, etc. ¡Buen vídeo Chardi! 👍👍
Buen video Chardi! hay una cosa que me ha rechinado con lo que decías sobre el script para mover texturas y es que por lo que he estado estudiando de Unity creo que es mas interesante el uso de los shaders para conseguir ese resultado ya que estarías actuando directamente en el material del objeto, además de tener un editor visual que te lo hace bastante fácil, espero que esto ayude, un saludo!
Contenido muy útil, ojalá vengan más.
XD La música de fondo en el script de paralax en "gamasutra" guiño guiño :3
Los flipantes Scripts interesantes que puedes usar en Unity a todo gas..
me puedes ayudar en algo?? sabes que se usa de scrpt para poner los textos o comando de movimiento?. cuando lo intente abrir. se me abrio en wordpad. pero no creo que sea un programa para poner un lenguaje alli. y no se cual podriaa descargar para unity.
Información que cura
Me siento como el healer de la party
Precisamente estaba teniendo ese dilema con los sprites y las animaciones de mi proyecto actual!
(Minuto 6:42 por si alguien mas lo necesita)
Yo si fuera tú me dejaba de gatos musculosos y le daba a tope a Matadmeporfavor, va full carisma.
Un truco: para arreglar las animaciones missing, en vez de ponerte a buscar en el script puedes hacer lo mimos simplemente haciendo doble click encima de missing y ya te sale para escribir la nueva ruta o nombre. Ahora me debes un par de minutos de tu vida por el tiempo ahorrado xD
Por cierto para mí el script imprescindible siempre es una función Delay que no haya que escribir con cortinas, que es un coñazo xD
@Chardi puedes hablar del arte de MarioRPG y por qué no del isometrico simulado en 2D. Un saludo, eres un grande.
Para la animación es posible renombrar ese path directamente desde la ventana Animation :P solo se clickea espera un momento y clickea de nuevo, con eso se habilita la edición
Cierto, soy un tipo retorcido... Hahahaha
8:25 alguien me explica como se llama eso? osea que define un valor y su valor es una pregunta
"Operador condicional ternario" se le llama, si no me equivoco!
@@Charditronic aa muchas gracias
9:57 lo mismo con las animaciones con esa complicacion estupida para hacer el ataque literal llevo buscando semanas hasta me puse a animar un luffy vs lucci y todavia no se como hacer el ataque he probado de 900 maneras diferentes y no sale el EI numerator no deberia existir si no sirve para las animaciones
Truzaco lo de cambiar el path en los ANIM!
Lo último es ORO!
Concuerdo! Es lo mejor de todo el video👌
Se puede hacer tambien desde el editor de animacion, haciendo doble click sobre el nombre, te deja volver a asociar una ruta
Tiene un poco de juego, a veces hay que hacer un click, esperar un poco y luego hacer el segundo y te deja cambiar el nombre
Saludos! Buen video :)
@@labacademia_jL Justo eso iba a decir yo
Muy bueno! Gracias!!
es muy util esta seccion para los gamedev que te siguen, espero la parte 2
pd: has hecho shaders para el juego? me dan mucha curiosidad pero se ven intimidantes xD
nuevo cajon del canal
Nombre para el personaje: LimomTonton xD!
me mola el chroma de tu camiseta
Filtración de nuevo personaje de Kinnikuneko: "MatadmePorfavor". La verdad es que no tengo pegas y estoy esperando verlo in game XD.
El segundo personaje se llama Chardi jr.
El opening 2 de inuyasha esta de fondo weeeeeeeee
6:00 messirve
el personaje claramente es Guinxu
Me gusta tu remera
Messirve
voz de beniju o.o
Me he hecho fan de Matadme Porfavor; no desaproveches la oportunidad de hacerle un easter egg
Tendré que hacerlo pronto, tiene aspectobde que va a morir por si mismo en breve
hola
A
A
A
A
A
A
Eres furro?
tu humor no me da risa lakjdw :c
Muy lento