Humankind - nowe KULTURY - DLC Oceania - PL
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2024
- W tym filmie opowiadam o wszystkich kulturach w dodatku DLC Oceania jak również o cudach świata i oczywiście piratach karaibskich. Nowe #kultury są mocno urozmaicone i wprowadzają wiele nowych sposobów rozgrywek. Zapraszam do obejrzenia!
LINKI DO FILMÓW:
► Bitwy morskie: • Humankind - NOWY updat...
► Handel i ekonomia: • Humankind - nadchodząc...
LINKI DO KANAŁÓW
► Forum społeczności na discord / discord
► Link do kanału na Twitch-u / paxis_channel
WSPARCIE OD SPOŁECZNOŚCI
► tipo.live/p/paxis
#humankind #paxis
Bardzo dobry filmik.
Dzięki
👍👍👍
fajnie opisane kultury!!!! super zrób tak ze wszystkimi kulturami
Pomyślę nad tym, ale wszystkich kultur jest na prawdę sporo. Zobaczymy :D
No tak dobrego filmu to jeszcze nie było! Planujesz nagrać więcej przeglądów w przyszłości?
Dzięki ... ale tylko dzięki twojemu sejwowi się udało :D
Prehistoria: jednostka super , dzielnica ok bo no w teorii maksymalnie 14 żywności ale nie widziałem nigdy takiej rzeki zatem spodziewałbym się 8-10, a pasywka też nie ma za dużo takich miejsc. 7/10 kultura
Klasyczna: jednostka super, dzielnica ma większy koszt stabilności zatem minus ale za to dobrze się skaluje, pasywka idealna na wczesną ekspansję na mapach z wodą. Kultura 8/10
Średniowiecze: jednostka no tak średnio bym powiedział, dzielnica ciekawa ale zbyt słaba na wszystkie inne, pasywka no słaba co tu dużo mówić na wyspiarską mape niby okej ale tak to nie. Kultura 3/10
Nowożytność: Jednostka całkiem okej ale no karaka robi sieke na nich, dzielnica całkiem okej dobra do obrony, pasywka mocna ale sytuacyjna. Kultura 5/10
Uprzemysłowienie: Jednostka fajna ta cecha nieustępliwość cudo, dzielnica super między 30 - 60 żywności nie licząc przybrzeżnych, pasywka taka se mniej więcej 30-35 wpływów na miasto. Kultura 7/10
Współczesość: dzielnica 1 fajna pod stabilność + wpływy, dzielnica 2 musisz troche bliżej być góry lub dołu mapy ale ok, pasywa no fajna fajna. Kultura 6/10
Cuda oba fajne ale ten 1 ma całkiem mocne wymaganie do użyteczności a drugi to jak masz sojusze to fajne bufki.
piraci ciekawi ale nie dla mnie.
Przy starożyten kulturze zapomniałem powiedzieć, że ta dzielnica może byc postawiona na rzece ale nie musi koło miasta. Więc ma jednocześnie funkcję osady w sobie.