Sehr schönes Tutorial, habe endlich kapiert, um was es geht, wie ich es machen muss. Eine Sache allerdings - es strengt an, hektischen Mausbewegungen zu folgen, bisschen mehr Ruhe wäre gut. Aber sonst Daumen hoch!
Danke 🙏 für diese video. Ich hätte noch eine Frage wenn du Zeit hast. Wenn ich Fliesen erstelle wie mache ich dann dass die Fugen nicht reflektieren . Soll ich die Fugen im Bild einfügen oder erst danach mit einem Shader. Wie geht das 🤔?
Hallo, es gibt eine Tastenkombi, die den Nodewrangler aufruft und die drei Maps gleich einbaut. Ich habe es einmal gesehen und es mir nicht merken können, weil es so schnell ging. Kennst Du die?
hi wie kann man ggf einfach aus einen Würfel ein haus erstellen / ggf hangar und diesen mit einer textur zb. vom gebäude im Orginal erstellen , im Prinzip einaches Haus erstellen uns an allen seiten mit der Orginalen textuer ein 3 d Gebäude erstellen ?? bitte um hilfe
Kleiner Tip, nicht bös gemeint, aber zuviel von "....Ich würde jetzt eigentlich, aber ich mach es jetzt ganz anders ...." verwirrt doch ziemlich. Nicht alles mögliche antäuschen und dann wieder weg und Teilbildschirme hinundherschieben. Für ein Tutorial immer kleine eindeutige Steps und ein bisschen ruhiger das Ganze. Und etwas mehr erklären. Diese Shading Map mit den Verbindungslinien ist nun wirklich nicht selbsterklärend, wäre gut, kurz darauf einzugehen, warum muss man da Linien ziehen von Vector zu Vector und von Generated zu Vektor. Was bedeutet das? Du musst dir immer vorstellen, Leute schauen Tutorials, weil sie etwas noch n i c h t wissen. Aber trotzdem ein Dankeschön für die Mühe, ein Tutorial aufzunehmen.
Wirklich verständlich erklärt. Danke :)
tolles Video. Danke
cooles video hat mir echt weitergeholfen👍
Danke für das Video, hat sehr geholfen
Sehr schönes Tutorial, habe endlich kapiert, um was es geht, wie ich es machen muss. Eine Sache allerdings - es strengt an, hektischen Mausbewegungen zu folgen, bisschen mehr Ruhe wäre gut. Aber sonst Daumen hoch!
Ok danke für das Feedback - darauf werde ich in Zukunft achten :)
Danke 🙏 für diese video. Ich hätte noch eine Frage wenn du Zeit hast.
Wenn ich Fliesen erstelle wie mache ich dann dass die Fugen nicht reflektieren .
Soll ich die Fugen im Bild einfügen oder erst danach mit einem Shader. Wie geht das 🤔?
super !
Ich bin der 1000ste Abonnent😂❤
Hahaha, ja freut mich dich dabei zu haben :)
Wild
Hallo, es gibt eine Tastenkombi, die den Nodewrangler aufruft und die drei Maps gleich einbaut. Ich habe es einmal gesehen und es mir nicht merken können, weil es so schnell ging. Kennst Du die?
Ja, du musst ein Node anwählen und Strg&T' drücken :)
hi wie kann man ggf einfach aus einen Würfel ein haus erstellen / ggf hangar und diesen mit einer textur zb. vom gebäude im Orginal erstellen , im Prinzip einaches Haus erstellen uns an allen seiten mit der Orginalen textuer ein 3 d Gebäude erstellen ?? bitte um hilfe
Nice, keep it up bro!
Kannst dz mal ein tutorial machen über Riggen und evtl auch charaktäre animieren lassen das sie sich bewegen sollen zum beispiel
Ja natürlich :) Kommt auf jeden Fall auf die Liste der Videos, die ich in nächster Zeit erstellen werde.
Kleiner Tip, nicht bös gemeint, aber zuviel von "....Ich würde jetzt eigentlich, aber ich mach es jetzt ganz anders ...." verwirrt doch ziemlich. Nicht alles mögliche antäuschen und dann wieder weg und Teilbildschirme hinundherschieben. Für ein Tutorial immer kleine eindeutige Steps und ein bisschen ruhiger das Ganze. Und etwas mehr erklären. Diese Shading Map mit den Verbindungslinien ist nun wirklich nicht selbsterklärend, wäre gut, kurz darauf einzugehen, warum muss man da Linien ziehen von Vector zu Vector und von Generated zu Vektor. Was bedeutet das? Du musst dir immer vorstellen, Leute schauen Tutorials, weil sie etwas noch n i c h t wissen. Aber trotzdem ein Dankeschön für die Mühe, ein Tutorial aufzunehmen.
War ganz ok erklärt aber zu schnell und du hast nicht gezeigt wie man refresht also das es dann auch so ist wie es seien soll 🥲