【ゆっくり解説】遊戯王終わったな終わったな『俱利伽羅天童』について【遊戯王】

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  • Опубліковано 18 гру 2024
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КОМЕНТАРІ •

  • @ドラムカン-n1e
    @ドラムカン-n1e 2 роки тому +60

    展開途中で潰す役割のニビルと制圧されてしまったあとの突破口としての役割のコイツは性質だいぶ違うから結構環境に影響しそうだなぁ
    先行制圧環境に対するメタカードが増えてくれるのは助かる

  • @月霧-m9p
    @月霧-m9p 2 роки тому +140

    一雫や壊獣みたく捲りっぽく見えるけど、先行制圧からの初手コイツで捲れないから、むしろコイツ出す為に釣らせまくって最後に着地→高火力ダイレクトドーンでショット狙うのが現実的っぽい

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 2 роки тому +21

      先行制圧で気持ち良くなってる奴に
      こいつでカウンターや

    • @kitasoa
      @kitasoa 2 роки тому +11

      まくり札の中でもカウンター特化的な?

    • @AKA-v9n
      @AKA-v9n 2 роки тому +3

      釣らせまくる必要ないと思う
      ニビルと違って効果でリリースする訳じゃないから
      壊獣と同じ感覚で問答無用でリリースできるし

    • @月霧-m9p
      @月霧-m9p 2 роки тому +17

      @@AKA-v9n そのターン内で効果発動してくれてないとリリース出来ないからどうしても釣れてくれないと困る

    • @AKA-v9n
      @AKA-v9n 2 роки тому

      @@月霧-m9p
      ごめん
      効果読み違えてたわ

  • @物事をはっきり伝えるステイサム

    相手モンスターの妨害を受け尚且つ全て使わせた上でないと最大限に活用するのは難しいあたり決してぶっ壊れとは言えない辺りいい塩梅かもしれない

  • @ch-fx9hs
    @ch-fx9hs 2 роки тому +166

    相手ターンに発動できるならヤバいけど、結局踏んでからでないと退かせないのが渋さ目立つ

    • @転生したら動画視聴者になり
      @転生したら動画視聴者になり 2 роки тому +24

      相手に発動させて動いてもらわないとリリース出来ないのは絶妙なバランス調整だと思います

    • @ワイルドワンコ
      @ワイルドワンコ 2 роки тому +13

      やっぱり相手ターンで出せるニビル君と比べてしまうと使いづらいよね
      ニビルと使い分けが出来るのが重要なポイントなんだろうけど

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 2 роки тому +5

      妨害踏んでもまだ動けるタイプのデッキじゃないと、最大限活かせないでしょうね…

    • @ireze3658
      @ireze3658 2 роки тому +12

      メインギミックで妨害踏ませて、倶利伽羅で貫通するって感じのデザインやろ
      メインが通せない代わりに相手の妨害持ちモンスターをエンドに蘇生して使えるってめちゃくちゃ絶妙なバランスよな

    • @岡山T
      @岡山T 2 роки тому +5

      わかります!こんな騒ぐよーなカードじゃない、持ち上げすぎ

  • @ごたか-i2z
    @ごたか-i2z 2 роки тому +53

    相手ターンに使えないのがなかなかに使いづらさをだしている。採用するデッキは選びそう

  • @d2r224
    @d2r224 2 роки тому +54

    効果の発動を伴わずに最低3000打点出せるから、残りの妨害持ちを戦闘破壊できるの結構つよいかも

  • @jus-ty190
    @jus-ty190 2 роки тому +20

    遊戯王の知識があることによって
    このチャンネルを有意義に見れる

  • @イルカの巨人
    @イルカの巨人 2 роки тому +90

    言うて先行制圧系のモンスターに一石を投じるのはマジで強い。間違いなくトップレア。

  • @スミイリョウ
    @スミイリョウ 2 роки тому +73

    まだ救いは相手ターンに使えないから最後の一線は保ってるがそれはそれでも1の召喚についてはターン1制限ないからあえて空打ちさせて魔法罠使ってリカバーとかしても下手したら二体目がご降臨なされる地獄絵図が展開されるのが目に見えてしまう。しかも懐獣と違って一体しか立てれない縛りもないのですが

    • @neuroalipro1832
      @neuroalipro1832 2 роки тому

      yyy

    • @まるまるまるお-i9m
      @まるまるまるお-i9m 2 роки тому

      全てリリースしてから出るから複数体立つ事もあんまり無さそうだし蘇生とかさせて複数立たせても2の効果は名称指定のターン1制限があるから意味ないんじゃない?

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому +1

      2体立ててどうすんねーん

    • @吾-d9o
      @吾-d9o 2 роки тому +1

      @@Gojoruの姉貴 ワンキルするんやぞ

    • @modoki9641
      @modoki9641 2 роки тому +2

      ニビルと違って効果じゃなくてコストでリリースするから、空打ちさせても盤面は空になるぞ…

  • @あやかし綾瀬
    @あやかし綾瀬 2 роки тому +35

    強いっちゃ強いけど騒ぐ程の物じゃ無いと思う
    相手ターンで使えるという点ではニビルの方が優れてるし使い易さでは壊獣の方が上
    2体以上処理出来る代わりに妨害される必要がある壊獣+蘇生って感じだから、まぁニビル、壊獣の相互互換だな
    少ししたら評価も落ち着くだろう

    • @user-Ok4shi
      @user-Ok4shi 2 роки тому

      なんせサモプリ一体で止まるしね

    • @永劫不滅乗黄天弓-g5g
      @永劫不滅乗黄天弓-g5g 2 роки тому +6

      エアプほど大騒ぎしそうだよね

    • @深波恭介
      @深波恭介 2 роки тому +1

      強力なトラップだけど先行じゃ使えないから採用見送る的なやつ

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 2 роки тому +1

      そもそも魔法罠のケアまでは出来ないですから
      無限泡影や一滴喰らえば、そもそも貧弱ステータスのモンスターが残るだけですね…

    • @kazefukeba_nanasi
      @kazefukeba_nanasi 2 роки тому +2

      @@c4plantp665 こいつって星1で15打点なんですよ
      星五で155打点のやつがいましてね…
      そいつの前でも同じこと言えんの?

  • @バークレオ-y1b
    @バークレオ-y1b 2 роки тому +20

    天使族レベル1で嫌な予感したけど炎属性なところにコンマイ最後の良心を感じた

    • @tripl3x_981
      @tripl3x_981 2 роки тому

      天使族...ドライトロン...うっ頭が

  • @windmoon-blossom
    @windmoon-blossom 2 роки тому +58

    先攻制圧盤面を効果誘発さえしてしまえば引っくり返せる可能性がでてくるのはありがたい

  • @ティラミスわらびもち
    @ティラミスわらびもち 2 роки тому +14

    天使族かつ通常召喚不可ってことは、ドライトロンの後攻用としてサイドに入りそう

    • @MASAYOSHI4023
      @MASAYOSHI4023 2 роки тому

      『サイバー・エンジェル―弁天』のサーチ対象は“光属性”、天使族モンスターで『イーバ』のサーチ対象は『イーバ』以外のレベル2以下の“光属性”、天使族モンスター
      『エマージェンシー・サイバー』のサーチ対象はサイバー・ドラゴンモンスター又は通常召喚できない“光属性、機械族”モンスターだから炎属性、天使族モンスターである『倶利伽羅天童』はドライトロンデッキで良く使われているこの3枚には対応してないぞ。

  • @天城ねっこ
    @天城ねっこ 2 роки тому +45

    「効果発動後に場から消えてる系のモンスター」の効果には無力なのが微妙ポイントだと思う。(I.Pマスカレーナとか)
    結局場に「このターンに効果を使っているモンスター」が必要だし、
    「通れば勝ちな効果」が多い現代遊戯王で「通したい効果が通らなかった時に使うカード」を積む枠は無いんじゃねーかなぁ...
    結局「風の天翼ミラドーラ」みたいな、
    「書いてることは強いけど、環境のどこで使えばいいんですかね?」みたいなカード枠になりそう。

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t 2 роки тому

      マスカレーナそのものは処理できなくても、マスカレーナから出てくるやつは(効果吐かせれば)大体処理できるから別の例がいいと思う

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому

      ミラドーラってそんな立ち位置なの!?持ってないけどめっちゃ強いと思ってた…

    • @天城ねっこ
      @天城ねっこ 2 роки тому

      @@Gojoruの姉貴 環境デッキでEX多用する烙印と対面した時を例に出しますけど、
      「神炎竜ルベリオン」の融合召喚成功に対して①をチェーンしても、
      ミラドーラ着地後にルベリオンが先にミラジェイドを融合召喚出来るので(裁定確認済み)ミラドーラじゃ止められない。
      みたいな感じの事がまー色んなテーマ相手に良く起こるカードなんですよ…

    • @にじます-w4z
      @にじます-w4z 2 роки тому +2

      マスカレーナだったら出てきたモンスターをリリースしてエンドフェイズにマスカレーナ寝取れば自分にも有用だからいいけどね

    • @太郎山田-h7u
      @太郎山田-h7u 2 роки тому

      全てって書いてあるから、効果発動したモンスターがいなくなったら、他の効果を発動したモンスターが場にいても、このカード特殊召喚できないんじゃね?

  • @Siru775
    @Siru775 2 роки тому +1

    最初は使われるだろうけど、使ってくうちに使いにくくて結局二ビル、怪獣に落ち着きそうだな

  • @タダ飯-r7d
    @タダ飯-r7d 2 роки тому +1

    後攻の捲りとしては優秀だね、まぁ出せる状況を用意してやらないと使いこなすの大変そうだけど…

  • @laich3812
    @laich3812 2 роки тому +12

    個人的にはリアルでは身内同士でカジュアルにやる故多分使う機会は無さそう
    それはそれとしてイラストがどちゃクソ好みなので各レア度で一枚ずつ確保したい(隙自語)

  • @すやーが
    @すやーが 2 роки тому +19

    うーむ、壊獣やニビルの方が使いやすい感じあるけどなあ…
    騒がれてるほどは強くない気がする

  • @龍之介-c6f
    @龍之介-c6f 2 роки тому +2

    イラストがいいし効果も強そうなので全種類揃えたい一枚ですね!!ホロ枠なので当たってもうれしいところ
    箱買いするかシングルかで悩みますね今回…プリシク高騰もあって初動がいろいろ気になります

  • @しゅがーれあ
    @しゅがーれあ 2 роки тому +16

    天使族……宣告者のオプションパーツか……

    • @Kyu0501
      @Kyu0501 2 роки тому

      や、やだ

  • @いかたそ
    @いかたそ 2 роки тому +6

    サラマングレイトで使い回せるの激アツ

  • @kypark668
    @kypark668 2 роки тому +12

    美少女が盤面更地にしてから相手のモンスター寝取ってものすごいパワーでぶん殴ってくるのはちょっと興奮する

  • @世界の珍味百選
    @世界の珍味百選 2 роки тому +24

    正直こういう風に一枚で先行制圧ぶっつぶす系じゃなくてテーマとして後攻有利なものつくってほしいわ。
    こんなあたおかなカードどんどん作られるともはやテーマのシナジーとか関係なくなるやん。
    うらら増G墓穴抹殺一滴←new倶利伽羅 とかこれだけでデッキの半分ぐらいになってまう。

    • @mugenchannel
      @mugenchannel 2 роки тому +4

      オリジナリティ無さすぎ問題
      似たような構築になったら
      あとはジャンケンと引き運しか残らない
      「構築ちゃんと練らないのが悪い」
      みたいな人いるけど
      どんなに構築よくても
      引けないものは引けないのよ
      (積んだドロソすら手札に来ない)

    • @sho5588
      @sho5588 2 роки тому +5

      それこそ壊獣は後攻有利テーマなんじゃない?

    • @かるめりあ
      @かるめりあ 2 роки тому +5

      そうなると先攻後攻両方の型があるジャックナイツって偉大だったんだな。

    • @ぬおぉぉぉん
      @ぬおぉぉぉん 2 роки тому

      @@sho5588
      そうだよ(肯定)

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t 2 роки тому +2

      @@sho5588 今の環境で戦えるくらいのが欲しいってことでしょ
      壊獣は出張パーツでしか使われてるの見ないし…

  • @吉田栄作-v3l
    @吉田栄作-v3l 2 роки тому +1

    サモンプリーストって相手ターンに効果発動しないし関係なくないですか?相手モンスター全部リリースだと思って解説してるんですかね?

  • @akateganinasu
    @akateganinasu 2 роки тому +3

    このスカート丈、つまり「倶利伽羅天童って実は履いてないんだぜ」という番外戦術が通用しそう

  • @oユウセイ
    @oユウセイ 2 роки тому +1

    使いやすいかどうかはともかく決まったらめちゃくちゃ気持ちいいカードだしイラストも良いから人気出そう

  • @haru-z7u5l
    @haru-z7u5l 2 роки тому +7

    サイドに枠あったら採用考えるぐらいで、そこまで強くない気がする。
    耐性無視出来るとはいえ、相手依存だし、それなら壊獣でいい気がする。
    絵的にも値段高くなりそうだし、見送りかな。

  • @theakkunman769
    @theakkunman769 2 роки тому +1

    コズミックとかセイバーとかスターダストは効果発動後はフィールド離れるからリリースできないという裏技

  • @あばばあば
    @あばばあば 2 роки тому +7

    むしろ対効果ニビル出ろよとは思ってました

  • @ぬおぉぉぉん
    @ぬおぉぉぉん 2 роки тому +7

    汎用性もあるからうららみたいに暴騰するのはわかる

  • @fia5120
    @fia5120 2 роки тому +3

    特殊召喚条件は厳しいけどリンクヒータでサーチ可能だし、決まった時のアドバンテージが大きいからなんとなく火属性中心のデッキで活躍しそう。

  • @jampppkkkject8523
    @jampppkkkject8523 2 роки тому +1

    ある程度期間経過してからコメント欄の評価を見に来るのが楽しみ₍ᐢ.ˬ.ᐢ₎✨
    発売前、発売後、1年後どう変わってるかな( ¯꒳​¯ )??

  • @user-j7r6y5dwkm
    @user-j7r6y5dwkm 2 роки тому +6

    まあ1妨害は必ず食らうようなもんだしへーきへーき(感覚麻痺)

  • @ha_OwO
    @ha_OwO 2 роки тому +3

    クリちゃんの後ろにいるおっきな龍は倶利伽羅龍っぽいな(以下コピペ)
    『倶利伽羅龍とは、不動明王が右手に持っている倶利伽羅龍王が巻きついた剣のことであり、同時に不動明王の象徴そのものである。 不動明王は軍神であり炎の神でもあるため、火を扱う刀工にとっては守護神的存在であり、それにあやかって数多くの刀剣にモチーフとして使用されてきた。』
    炎属なのも納得

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому +1

      ひょっとして他の明王も出てくるのかな!?激アツ

  • @youmlove99
    @youmlove99 2 роки тому +7

    後攻でどんだけ妨害されてもこれ一枚残ってたら捲れるのやばいな

  • @ちょま-q6x
    @ちょま-q6x 2 роки тому +15

    天使だからアルデクの弾になるな…

  • @まこと-h6k
    @まこと-h6k 2 роки тому +1

    弱くは無いけど難しそう
    結局妨害はされてるからアド損にはなってる訳だし、ちゃんと返すなら今まで通り一滴か壊獣とかで見えてる妨害止める方が早いと思うし
    それに上記の2枚と相性が悪いのも評価下げちゃうんじゃないかな
    このカード活かすなら相手の妨害受けなきゃだから一滴と壊獣と一緒に引いちゃうとどっちかが腐り易くなるし
    相手の妨害全部踏み抜くぞって感じのデッキならまだ入るかなってカードになりそう
    まあ遊戯王が壊れるって程のカードじゃないけど、このカードが出たら、妨害をどいつから使うかって判断が求められるから存在は知っておくべきカードだね

  • @manaf6085
    @manaf6085 2 роки тому +1

    ①相手ターンに打てない
    ②自分フィールドで効果発動したやつはコストにできない
    ③妨害対策としてみているがそもそもリリースできるようになっているやつは仕事した後
    以上の点から「書いてあることは強いし実際サンプル考えてみると間違いなくえぐいんだけど、これ使ってる時点でアド不利」がぬぐえない

  • @大鳥-n2w
    @大鳥-n2w 2 роки тому +5

    相手の使い終わったモンスターを処理して出てくるから三戦の才に近い感じかな?
    最低3000打点で場を荒らして相手の制圧持ちや墓地効果持ちを奪って妨害できたり面白いカードだと思う

  • @餅-j1n
    @餅-j1n 2 роки тому +3

    強い強い言われてるけど、既存誘発や怪獣ほど流行らない気はする
    アルデクやウーサなんかの何回も効果使える置物が増えれば使われるかな?て感じ

  • @ランプ-m3o
    @ランプ-m3o 2 роки тому

    シーラさんの言う通り俱利伽羅天童はやっぱ下から見たいよなあ
    捲り札って、下から見ながら捲りたいって意味ねなるほど

  • @ジガー-e9l
    @ジガー-e9l 2 роки тому

    サモプリ例に出してたけど、相手ターンに効果使えるリリース不可モンスターって誰居るんだろ?

  • @おかゆ-m1l
    @おかゆ-m1l 2 роки тому +1

    ジャンドを使ってるけど、火属性だからサーチし辛いとはいえ、相手ターンに動く(妨害)なんて現代じゃ当たり前だから3枚入れたいかな。
    ついでにシンクロ素材確保できるし。

  • @ユキ寝落ちの民
    @ユキ寝落ちの民 2 роки тому +3

    条件ガバガバで全体除去&高火力&寝取り…………
    しかもレベル1だからサポート容易………
    化物やんけ
    ………見直したら効果使ったやつを全員リリースか……それでもエグいやん

  • @リドリー-w5f
    @リドリー-w5f 2 роки тому +2

    天童警戒で妨害切るかどうか悩ませられるだけでもいいカードだと思う
    存在自体がプレイングを左右するタイプ

  • @Kanimiso77
    @Kanimiso77 2 роки тому +3

    天使族って聞いただけでMD勢は戦慄する。

    • @てっし-o1p
      @てっし-o1p 2 роки тому

      光属性じゃないから安心しろ

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi 2 роки тому +9

    アルデク「やーいやーい、オレに無限妨害されてやーんのwwwとりあえずイーバで弾も補充したしwこれでもうオマエ突破d」
    倶利伽羅「遺言はそれでいいか?答えは聞いてない。ついでに寝取っておくか」

  • @旅烏たびがらす
    @旅烏たびがらす 2 роки тому +1

    後攻まくりとしては非常に強いカード

  • @葛の葉-j6u
    @葛の葉-j6u 2 роки тому +3

    インフェルノイドでめちゃくちゃ強そうって感じ
    相手に効果を使わせるのにカードを使う必要があるから、墓地リソースのみで回せるインフェルノイドは冗談抜きで強そう

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 Рік тому

      ノイドは墓地肥やしカードに妨害を受けると負けなので、妨害を受ける前提の倶利伽羅とは正直相性悪いです。

  • @riorio_Odica
    @riorio_Odica 2 роки тому +8

    この子ただの壊れなように見えて3妨害全部突破みたいなことしようとしたらちゃんと手札消費4枚するの好き

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому +2

      ホント偉い。強すぎず弱すぎず、ギリギリのラインを保ってる

  • @Kagamineren100
    @Kagamineren100 2 роки тому +1

    公式チャンネルの紹介で1番やべーって思ったカードでした

  • @oboro307
    @oboro307 2 роки тому +7

    アポロウーサとかアルデク一体だけ食べて終わる未来が見える
    じゃあ壊獣でええやんっていう

    • @ジェイコブ殻
      @ジェイコブ殻 2 роки тому

      相手ではなくこっちのフィールドに3000打点が立つのがメリットかな?

    • @ぬおぉぉぉん
      @ぬおぉぉぉん 2 роки тому

      @@ジェイコブ殻
      おまけにNTRるからバロネスみたいなのを制圧返しできる

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому

      そこがええ所やな。強すぎず、弱すぎず

  • @user-shachihoko0
    @user-shachihoko0 2 роки тому +1

    後攻で握って相手に先行妨害されたらリリースすればいいってことかな

  • @User-TEILA
    @User-TEILA 2 роки тому

    とっくにそうだと思うけれど
    レベルって強さを全く表してなくてもはや罠魔法などでサポートできるかどうかの指標にしかなってない
    まぁえっ…コレクターなので強さは二の次三の次で久しぶりにパック買おうかな

  • @ゲルゾニアンサス-h7g
    @ゲルゾニアンサス-h7g 2 роки тому

    ぐりからてんどうを主軸としたいいデッキレシピはないですか?

  • @龍音-k5g
    @龍音-k5g 2 роки тому

    リリース対象は効果を使用しつつ場に残るモンスターか…
    ターン①がついてないこと以外は中々面白そうやけど、デッキは選びそう

  • @wga205
    @wga205 2 роки тому +2

    後攻札が増えて嬉しい

  • @tetoracchi
    @tetoracchi 2 роки тому +3

    相手ターンに使えないのと相手に必ず1回は動かれちゃうのはまぁ良調整だけど
    流石にやべぇ効果だな

  • @きどうきどう
    @きどうきどう 2 роки тому +1

    相手フィールドにバロネス1体とかの状態だと、壊獣出して所有者の刻印で取り返すのと、サンボル打って無効にされて倶利伽羅出すのと消費は同じ
    メリットデメリットあるから相互互換程度かな

  • @DoLikeHer
    @DoLikeHer 2 роки тому +2

    もしかして改行の位置のせいで、「相手モンスターゾーンで効果が発動したターンに、全部をリリースしてSS」だと勘違いしてません?
    例に出されてるサモプリは相手ターンに発動できないから、めったに起こらないような……?

  • @ふう-o4j
    @ふう-o4j 2 роки тому +6

    制圧持ち一体につき一回は動かれるし、微妙な気がする

  • @シロクマ-f3b
    @シロクマ-f3b 2 роки тому +1

    制圧トッパした後に相手の制圧モンスターパクれるのが中々…….。
    1体リリースで3000打点だから、殴って突破する手段も視野に入るのがえらすぎますね。
    人権になる可能性大だと思います!

  • @1227arima
    @1227arima 2 роки тому

    自分ドライトロン使ってるけど、朱光の代わりにこれ入れようかな…

  • @kamikazegame4017
    @kamikazegame4017 2 роки тому

    相手ターンに使えるなら強かったけど、これは後手捲りカードに過ぎないからメインに採用される事は少ないだろうね
    サイドに入れるかどうか検討してみるか………

  • @ikedukikasyo935
    @ikedukikasyo935 2 роки тому +5

    相手ターンに使えないとはいえ、先行制圧(特にデクレアラー)を打開するカードとしては良い性能なんじゃないかなと思います。バロールとかだったら奪って相手の妨害に使えますしね。

  • @Daningen21
    @Daningen21 2 роки тому +4

    天使族ってことはドライトロンにもシナジーあるのか

    • @てっし-o1p
      @てっし-o1p 2 роки тому

      炎属性なんでほぼないっすね

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 2 роки тому

    確かに壊獣化したニビル感はありますね
    ただ
    ・フリチェ効果やカウンター効果を「使わせる」戦術が必要
    ・魔法罠のケアまではできない
    ・メインに入れたいかと言われたら、そうとは言えない
    ・ニビルと違って相手ターンに使えない
    点は結局サイド向けカードと言えますよね
    「初動が1枚で済む、元々妨害を乗り越えられる地力のあるデッキ」じゃないと使いこなせないでしょうね
    ところで、倶利伽羅天童のえっちさは語らないんですか?

    • @user-ph4lu5wn5j
      @user-ph4lu5wn5j 2 роки тому +1

      右足の絶妙な角度いいよね…

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 2 роки тому

      @@user-ph4lu5wn5j
      この絶妙に規制されそうな生足の角度、グッと来ます

    • @user-ph4lu5wn5j
      @user-ph4lu5wn5j 2 роки тому +1

      @@c4plantp665 つま先までしっかりと出てるのも点数高くてすこです

  • @自由-o6q
    @自由-o6q 2 роки тому

    先行制圧を捲れるのカッコイイな。
    無効効果を釣りまくった後に、
    「行くぜ☆ 俺はお前のカードをリリースし、倶利伽羅天童を特殊召喚!」
    ってやりたい。
    全ての無効モンスターを釣れなくてもコイツ自体はエンドフェイズにならないと効果無効の仕様がないから、大体殴って殺せそうなのも魅力的(アップ効果にチェーンはされません…よね?)。そしてクリアウィングとかに引っかからない星一なのも魅力的。
    そして何より、かわいい。

  • @はむ-m1j
    @はむ-m1j 2 роки тому +3

    ヤバく見えるけど出せる条件がしっかりしてるからいい感じの調整に感じる

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 2 роки тому +1

    解説ありがとうございます

  • @男那由多祖
    @男那由多祖 2 роки тому +22

    ターン1がなくて、出てくるのも簡単で破壊体制貫通と蘇生もちって結構やばくないか( ゚Д゚)

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому +2

      ターン1あっても、結局使う枚数は1枚だけになるだろうから平気やで

    • @てっし-o1p
      @てっし-o1p 2 роки тому

      言うほど出すの簡単か?

  • @春日狸
    @春日狸 2 роки тому +6

    効果を発動した相手モンスターだからターン1無効の効果を使った制圧モンスターをリリース出来るけど、そんなん普通の除去札でも一緒だしそんなに強くない気もする。
    相手ターンに効果を発動させて展開する系のデッキには刺さりそうだけど

  • @alsoknownas1916
    @alsoknownas1916 2 роки тому

    理想は、「相手が作った妨害盤面全部使わせて、勝ち誇った面をたたき割って特殊召喚した後、ターン終了時に墓地に送った妨害モンスターを自分のものにできる」
    制圧盤面作ったならリソースもそこそこ切れてるだろうからそこからは煮るなり焼くなりってことかな
    一回は効果使わせなきゃいけないし、無効系なら当然こっちのリソースも消費させられてることになるし、そもそも発動なしで適応されてる効果にはどうしようもない上、本体は特に耐性ない
    後半は重箱の隅をつつくようなこと言ったけど、一回使わせるっていうのはネックになるかも…?

  • @斎藤喜一-c9g
    @斎藤喜一-c9g 2 роки тому +1

    ジャンクウォーリアーの攻撃力が上がるから良カード

  • @ゆきち-z5m
    @ゆきち-z5m 2 роки тому +6

    一回効果を発動させなければいけない=それだけこちらもリソース吐かないといけないから、だったら一滴や結界波でいいのでは?ってなりそう。三戦の才枠かな。
    でもイラストすごくいい!

    • @SuccubusMaid-Ziv
      @SuccubusMaid-Ziv 2 роки тому

      手札消費的には一滴に近いね、使いやすさは一滴のが上だけど相手を除去しながら高打点モンスター出せるからボードアドバンテージは天童のほうが有利ね
      特殊召喚にターン1が無いからメインフェイズ中のバウンスに強いのも◯ 難点は自身をリリースして妨害してくる系には無力なこと
      あとはバック除去を考えるとチェーン不可でライスト通せる一滴のが優秀かなとも思う
      ただ天童は除去したモンスター蘇生できるから制圧し返せるのが強み
      安定感と突破力の一滴 カウンターと制圧力の天童 で使い分けって感じじゃないかな

  • @はなしがつうじないオンボロ

    相手ターンには使えない
    壊獣とは違い、条件付き全リリースで自分フィールドSS
    チェーンブロックを組まない(ここポイント)
    死者蘇生付き

  • @名代美月
    @名代美月 2 роки тому +5

    制圧の打開用かな
    盤面ぶっ飛ばすのは正直強いから良い

  • @あるなし-t8n
    @あるなし-t8n 2 роки тому +2

    妨害を踏み越えるのではなく、荒らされ切った自軍と同じ目にあわせる効果ですね
    確かに相手の制圧盤面を返しうるものの、かといってこちらが制圧し返せるわけではないのでこれでパクれるカードがどのくらいの質かがポイントでしょうか
    手ばなしで既存の枠に置き換わるわけではない絶妙な塩梅のところを突いてきたなとは思いますが

  • @生卵-l8n
    @生卵-l8n 2 роки тому +3

    1回動かれてやっとそいつだけリリースできる壊獣だしなあ
    こっちのターンに動くのって大体妨害効果だし
    それ使われてるってことは妨害食らってるし
    強いけど動画で言ってるほど
    うぉぉおおおおお壊れ!人権!って感じではない

  • @doppel_
    @doppel_ 2 роки тому +1

    刺さる相手にはとことん刺さるよね
    でもこれ使うんなら壊獣でいいじゃんってなりそう

  • @carrollewis
    @carrollewis 2 роки тому +7

    多分言うほど強くないからうららとかニビルほど採用されないだろうけど、そもそもの存在自体が抑止力になってくれそうで良き。

  • @々宗
    @々宗 2 роки тому +1

    他でも言われてるけどギミック通したいだけなら冥王結界波でいいし、ダークロウやシェンシェンとかの常時効果に対処できないのも弱い。刺さった時だけ強いけど結局腐ることが多くてメインには入らない札。サイドで一考くらいかな。イラストは神。

  • @お気楽タヌキ
    @お気楽タヌキ 2 роки тому +1

    正直デッキに3積みしたいレベルの強さかというと違うと思うなぁ
    結局のところ相手に効果を発動させないといけないし、効果を発動したモンスターがフィールドに残らないといけない
    その上、効果を発動した味方モンスターも巻き込んで召喚するから、相手ターンに使いたい効果持ちとの兼ね合いもある
    だからデッキに入るとしても、1枚か2枚に落ち着くモンスターだと思うわ
    使われると苦しいけど、使うかと言われたら悩むレベルのカードだと思う

  • @石凪あぼん
    @石凪あぼん 2 роки тому

    これ結局相手が動いてから、後攻に無効化された時に使うって事?

  • @nub_0_lantern
    @nub_0_lantern 2 роки тому

    相手のターンに展開する系には刺さるのかな?
    なんにせよ「効果を使った上でフィールドに残ってるモンスター」ってわりと限られる気がするし、選択肢としてサイドデッキ入りするぐらいなのかな

  • @おりょう-w7z
    @おりょう-w7z 2 роки тому

    発動伴ってる時点で無効は避けられないからいい調整だと思ってる

  • @niconico25253
    @niconico25253 2 роки тому +1

    リリース効果に加えて流石に死者蘇生ほど万能ではないけどめちゃくちゃ有用な蘇生効果もってるのえげつない

  • @user-xt4so4fy6h
    @user-xt4so4fy6h 2 роки тому

    効果使い終わったモンスター食ったところで感すごい
    後手捲りなら効果使わせない壊獣や一滴の方がいい

  • @user-azx357
    @user-azx357 2 роки тому

    特殊召喚効果が発動する効果じゃないの相当やばいよ

  • @sirotumegusa884
    @sirotumegusa884 2 роки тому +1

    初心者なんですけど、
    天使族ってつまりイーパで
    サーチ出来ますか?

    • @ヨーグルト-n2e
      @ヨーグルト-n2e 2 роки тому +5

      イーバのサーチ範囲は天使族・光属性指定なのでサーチはできないですね

    • @sirotumegusa884
      @sirotumegusa884 2 роки тому

      教えてくれてありがとうございます

  • @kfc1805
    @kfc1805 2 роки тому

    発動したモンスターをすべてリリースだから初手で使わないといけないし初手で複数効果使わせるのもムズイから結局壊獣でよくね?ってなりそう
    あとできるかわからんのだけどヌメロンで4回殴ったあとにこいつ出せば7500で殴ぐれるからワンキル簡単になりそう

  • @iltusa
    @iltusa 2 роки тому

    効果誘発させないとリリース対象に出来ないてのが絶妙なライン保ってるなぁ。除去するためには何らかしらのリソースを払う必要があるわけで。それをやった上でその後の展開が出来るかどうか。単体無力化なら壊獣いるし、複数体無力化なら場合によっては一滴の方がコスパ良くなるケースもあるだろうし。んだけどレベル、種族、ステータスは超恵まれてるからこれらと相性良いデッキならまくり札としては超優良すな

  • @イガ忍
    @イガ忍 2 роки тому +1

    味付けミスった時に
    更に強烈なスパイスで
    味変しようとするコンマイの悪い癖

  • @uyabo9611
    @uyabo9611 2 роки тому +1

    ヒータの自爆特効からサーチで盤面返せる可能性も有りえる

  • @ガトチュ
    @ガトチュ 2 роки тому

    強いことには間違いないけど、壊獣(ラヴァゴ金玉)、二ビルの枠を取れるかと言われれば微妙なライン。
    あちらと違って条件が一手遅いせいでMD環境だと野獣先輩とかイボ天使、マスカレーナから出てきた出涸らしユニコーンくらいしか食えないのが難点。相手ターンでも使えたらなぁ…………ヴァレルロードとか出てすぐ食えるんだけどなぁ………

  • @フミヤ-u1m
    @フミヤ-u1m 2 роки тому

    最後に本音丸出しで草生えたw脚がいいっすよね😍

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip 2 роки тому +1

    完全初期から復帰した勢だけど相手のモンスターリリースして召喚系が強いのはわかる

  • @トマトージ
    @トマトージ 2 роки тому +2

    自分・相手のフィールドの表側表示のモンスター全部リリースして特殊召喚する効果と勘違いしてオリカかな?って思ったけど冷静に見てみたらそんなこと無かった…
    びっくりした

  • @user-zz7wg5us9z
    @user-zz7wg5us9z 2 роки тому

    壊獣、一滴、結界波…他にも捲り札は数多くあれど、脚がドスケベってだけで使いたくなっちまうね

  • @inosens8116
    @inosens8116 2 роки тому +3

    こういうカード出すなら今後「このカードはリリースできない」永続効果持ちのモンスターが来るんじゃね?

    • @ryou120800
      @ryou120800 2 роки тому

      もういますよ!

    • @inosens8116
      @inosens8116 2 роки тому

      @@ryou120800 リリース耐性あるのサモプリだけじゃなかったっけ?

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 роки тому

      @@inosens8116 クインテットマジシャンも一応耐性あります。
      まあ使われてないけど