Es un juego que o te vienen las cosas de cara o prepárate para palmar vilmente. Yo lo he dejado en el 2º escenario del B (creo que hay que salvar a 5 sobrevivientes y tener 8 cartas de equipo preparadas y añadir 3 cartas de zombis nivel 1 en el mazo de exploración). Lo he intentado, sin exagerar, 30 veces y nunca he sentido tener a mano superarlo junto con la sensación dicha de que las cartas no vienen bien. Lo veo demasiado exigente, teniendo en cuenta que en el momento que hayas dado tres vueltas al mazo ya estás metiendo zombis de nivel 3.
Pienso lo mismo y es un juego que tengo hay y me gustan los juegos dificiles y los retos, pero no pasarlo mal y saber que se tienen que alinear los astros para pasar algunos escenarios. Un abrazo y gran Video Sergio
Gran reflexión y tienes toda la razón que muchas veces los jugadores en piloto automático cuando alguna forma de jugar nos va bien y no vemos más allá. También se debería pensar que reto se nos plantea y la dificultad "real" a la que nos enfrentamos
Es escenario 2A creo que era, el primero tras los tutoriales es una locura, escala demasiado...y tiene un factor suerte muy potente. Sin duda muchas veces jugamos repitiendo la forma de jugar y sin darle mucha vuelta...pero a cualquiera que entre a After the virus tras jugar el tutorial pasar a esa misión es mortal... jajaja. Igualmente es un juego con un precio muy reducido y al que se le pueden dar muchas partidas 😀. Gran video Sergio! Un abrazote!😀
Personalmente el problema que le veo es que no tiene una curva de dificultad progresiva que es lo que en principio esperarías de un juego por escenarios. El juego empieza relativamente sencillo y de repente te encuentras un muro intraspasable. Esto choca a la gente y da una sensación, lógica por otra parte, de desbalanceo o falta de testeo. Tampoco te orienta a escoger un personaje u otro , y claro, alguno pueden empezar con Ruth por las risas y no sería un personaje para empezar. Tampoco es que con Adam la cosa sea mucho más fácil pero ya empiezas con algo más "sencillo" de usar para lidiar con los zombis iniciales como el machete y el perro. Si que hay alguna misión que te pide encontrar alguna/s carta/s especifica y como la tengas al final del mazo lo llevas claro, por ahí se puede sentir algo injusto. Gran reflexión y fantástico video. Gracias y un saludo!
Si hay misiones como dices que son más tortura y muy de acuerdo con la falta de curva de dificultad. Muchísimas gracias por pasarte y comentar Óscar!! Un abrazo
Muy interesante. Y estoy muy de acuerdo con el análisis que haces. Cada escenario es un mundo. Pendiente ando aún de jugar la expansión, no tengo perdón de Dios... 😂😂😂
Es verdad, aunque como decía Óscar, tampoco el juego incide mucho en la elección del personaje, es algo que ha ido descubriendo la comunidad de jugadores.
En un juego muyyyyyy difícil. Perouy temático también, y ahí radica la gracia, ya que tienes que encontrar en el caos las cartas, herramientas, que forman tu mazo. Si fuese una fábrica, podrías planear, pero es el A P O C A L I P S I S... Espero que le hayas puesto voz 😂. Si se pierde ese foco, pierde mucha gracia y todo rechina. La expansión, tardó partidas en encajar, pero cuando encaja, oh yeahhhh. Ya que construyes un mazo más potente. Le he echado 127 partidas, ya me he hecho la primera campaña y ahora estoy terminando la expansión y muchas misiones lo he conseguido al 12 intento... Buenas reflexiones.
Muy de acuerdo contigo ese efecto caos está muy presente en el juego y lo hace muy temático. Si, he dicho Apocalipsis en voz alta....y lo sabes😂😂😂, un abrazo
Yo no tenía testeada la expansión y la verdad es q me gustó, incluso xa incluirla en la base. Por otro lado, sabéis si hay escenarios fanmade y esas cosas?
Feo seguro; Cómo pegarle a un padre!!! 😂 Injusto yo diría que también. No ha salido volando por la ventana del comedor en varias ocasiones… Es de los juegos que mas frustración me ha creado en mi vida. 🤦♂️😂 En fin… Un abrazo y gracias por el contenido, compañero!
Es un juego que o te vienen las cosas de cara o prepárate para palmar vilmente.
Yo lo he dejado en el 2º escenario del B (creo que hay que salvar a 5 sobrevivientes y tener 8 cartas de equipo preparadas y añadir 3 cartas de zombis nivel 1 en el mazo de exploración). Lo he intentado, sin exagerar, 30 veces y nunca he sentido tener a mano superarlo junto con la sensación dicha de que las cartas no vienen bien.
Lo veo demasiado exigente, teniendo en cuenta que en el momento que hayas dado tres vueltas al mazo ya estás metiendo zombis de nivel 3.
Pienso lo mismo y es un juego que tengo hay y me gustan los juegos dificiles y los retos, pero no pasarlo mal y saber que se tienen que alinear los astros para pasar algunos escenarios.
Un abrazo y gran Video Sergio
Es muy difícil desde luego, eso sí, adictivo como el solo jajaja, muchas gracias por pasarte Juan! Un abrazo
Gran reflexión y tienes toda la razón que muchas veces los jugadores en piloto automático cuando alguna forma de jugar nos va bien y no vemos más allá.
También se debería pensar que reto se nos plantea y la dificultad "real" a la que nos enfrentamos
Muchas gracias! Un saludo
Warfighter 2GM es el que espero verte jugarlo algún día. Saludos.
Quizás no vayas desencaminado....
@@sergiogarciagomez1980 💪
Es escenario 2A creo que era, el primero tras los tutoriales es una locura, escala demasiado...y tiene un factor suerte muy potente. Sin duda muchas veces jugamos repitiendo la forma de jugar y sin darle mucha vuelta...pero a cualquiera que entre a After the virus tras jugar el tutorial pasar a esa misión es mortal... jajaja. Igualmente es un juego con un precio muy reducido y al que se le pueden dar muchas partidas 😀. Gran video Sergio! Un abrazote!😀
Si, la curva de dificultad es excesiva desde luego es indudable jejeje. Muchas gracias por pasarte amigo, un abrazo
Personalmente el problema que le veo es que no tiene una curva de dificultad progresiva que es lo que en principio esperarías de un juego por escenarios. El juego empieza relativamente sencillo y de repente te encuentras un muro intraspasable. Esto choca a la gente y da una sensación, lógica por otra parte, de desbalanceo o falta de testeo. Tampoco te orienta a escoger un personaje u otro , y claro, alguno pueden empezar con Ruth por las risas y no sería un personaje para empezar. Tampoco es que con Adam la cosa sea mucho más fácil pero ya empiezas con algo más "sencillo" de usar para lidiar con los zombis iniciales como el machete y el perro. Si que hay alguna misión que te pide encontrar alguna/s carta/s especifica y como la tengas al final del mazo lo llevas claro, por ahí se puede sentir algo injusto. Gran reflexión y fantástico video. Gracias y un saludo!
Si hay misiones como dices que son más tortura y muy de acuerdo con la falta de curva de dificultad. Muchísimas gracias por pasarte y comentar Óscar!! Un abrazo
Muy interesante. Y estoy muy de acuerdo con el análisis que haces. Cada escenario es un mundo.
Pendiente ando aún de jugar la expansión, no tengo perdón de Dios... 😂😂😂
No pasa nada hay tiempo para jugarla Héctor! Muchas gracias por pasarte!! Un abrazo
Dentro de la forma de afrontar cada escenario creo que la elección de personaje es importante ya que cada mazo inicial te puede dar ciertas ventajas.
Es verdad, aunque como decía Óscar, tampoco el juego incide mucho en la elección del personaje, es algo que ha ido descubriendo la comunidad de jugadores.
En un juego muyyyyyy difícil. Perouy temático también, y ahí radica la gracia, ya que tienes que encontrar en el caos las cartas, herramientas, que forman tu mazo. Si fuese una fábrica, podrías planear, pero es el A P O C A L I P S I S...
Espero que le hayas puesto voz 😂.
Si se pierde ese foco, pierde mucha gracia y todo rechina.
La expansión, tardó partidas en encajar, pero cuando encaja, oh yeahhhh. Ya que construyes un mazo más potente.
Le he echado 127 partidas, ya me he hecho la primera campaña y ahora estoy terminando la expansión y muchas misiones lo he conseguido al 12 intento...
Buenas reflexiones.
Muy de acuerdo contigo ese efecto caos está muy presente en el juego y lo hace muy temático. Si, he dicho Apocalipsis en voz alta....y lo sabes😂😂😂, un abrazo
Yo no tenía testeada la expansión y la verdad es q me gustó, incluso xa incluirla en la base. Por otro lado, sabéis si hay escenarios fanmade y esas cosas?
Se que hay rediseños fanmade muy chulos, pero escenarios no he llegado a ver.
Feo seguro; Cómo pegarle a un padre!!! 😂
Injusto yo diría que también. No ha salido volando por la ventana del comedor en varias ocasiones… Es de los juegos que mas frustración me ha creado en mi vida. 🤦♂️😂
En fin… Un abrazo y gracias por el contenido, compañero!
Fijate a mí me frustra y me crea adicción a partes iguales jejeje, muchas gracias por pasarte amigo! Un abrazo
Injusto y feo 😂. Al tener muy poca preparación se le perdona ese punto de azar que te puede fastidiar una partida en segundos.
Feo seguro, aunque cuanto más lo miras....😂😂😂, injusto creo que solo en parte.