Весь плейлист с аналитическими видео: ua-cam.com/play/PLUg_9hR7-vHrYuVhQ0ZrIG3yjwTbSIQZb.html Спонсорские прохождения, доступные только для спонсоров. Полный список туть: vk.com/topic-121865780_48513411 Стать доном в ВК: vk.com/donut/cattw Или на Boosty: boosty.to/totalwarcat или вдруг вы не из России, то можно: спонсировать на Ютубе: ua-cam.com/channels/I-axVkMsloKSC2YGUOQrDw.htmljoin
По моим детским расчетам в 13 году к 23 году должна была выходить третья часть рима с неебически пиздец ахуенной физикой, картой, механиками. Я блять представлял это в голове и просто ахуевал от того, что может быть в будущем. И вот 23 год а у нас пластмассовый фараон 🤦♂
В 2007 впервые поиграл в Rome Total war и сразу следом Medieval II. С таким кайфом я играл 🥰.В 2023 я даже себе представить не мог что не захочу приобретать продукт CA.
А я в далёком 2014том в первые поиграл в медь 2, потом в имперку, помню какой кайф получал от этих игр. Потом уже когда комп сменил в 2019том смог поиграл в ром 2 и атиллу. Но увы, подобные шедевры остались в прошлом, разрабы теперь ничего нормального сделать не в состоянии, да и скорее всего загнётся их контора
@@Biermoor Если они вели бы в китай доп контент опиумные войны 19 века по типу сегуна тогда было во что поиграть. Но компания англиская и англия и начала опиумные войны против китая.
Факты, аналогично, всё в том же 13 году, сидел на ноуте низкие-средние настройки и представлял какие нужны будут требования, к будущем тотал варам, какой же будет масштаб... по итогу есть комп который потянет современные релизы, а вот ожидание о масштабных релизов канули в лету, вот бы на своём веку увидеть тотал вар в его прежнем блеске
Современный геймер слишком тупенький, а разработчик слишком ленивый и жадный. Нам никто не обещал выпускать шедевры каждые 5 лет, так и мы не обязаны покупать все их продукты. Прекрасное время Исторических серий игр Тотал Вар закончилось. Времена четкой обратной связи между студией и игроками тоже давно уже не в моде у многих кампаний. В любом случае спасибо студии за прекрасное студенчество нулевых, где прекрасно проводил время в ранних играх Креативов. Загнется студия - да и черт с ней, когда-нибудь либо они восстанут из пепла и послушают пару зануд-пенсионеров любителей исторички, либо другая студия образуется из энтузиастов и подарит нам свой Сегун 3, Атиллу 2, Медивал 3 и т.д.
Это применимо практически ко всем сериям ААА игр всех жанров, кроме некоторых.. Поэтому с недавнего времени и развивается сектор инди-игр (спасибо всяким Patreon и boosty), некоторые из которых взлетают и могут получить продолжение уже в виде АА игр, а потом и вовсе в ААА (хотя такие примеры единичны). Также и разработчики модификаций могут создать такой шедевр, что и вовсе потом создадут свою собственную игру.
Проблема не в привязке к историчности, а именно в физике и анимации, надеюсь что продажи фараона наконец покажут, что избрав путь юбисофт они себя закапывают
@@zdesdoljnabitshutckapromamok эта проблема заботит лишь 1% игроков от силы. Особенно тех, кто играет на легенде, они играют на максимальном отдалении камеры.
К вахе у меня лично отношение нормальное ,я и сам в нее играл и мне зашло ,хоть я и лютый задрот меди 2й и сёгуна. Очень жаль что нынешние креаклы сделав 1 шаг в казуальщину с вахой унонули в ней погубив все надежды на традиционные игры франшизы. До сих пор искрнне жду 3ю медь(
мне тоже понравилось, куча фракций, разные механики, чудовища и магия. Но конечно когда Карл Франц разьебывает пол армии чисто в солянова выглядит дебильно
Я в итоге в трилогии Вахи тоже разочаровался как сошло очарование фэнтезийной вселенной, на которой СА откровенно паразитировали, третью часть снес после пары кампаний и сейчас в основном гоняю моды на Аттилу и Рим 2.
Ролики с меди как отдельный вид искусства.. Боевка сегуна как отдельный вид искусства.. И они проедрили это всё.. 2023 год, играю в игры которым 10-20 лет.. Герои 3 вообще вечные какие-то
Если бы CA реально делали то как они заявляют: одна команда работает над фэнтезийной частью, а другая над исторической серией тотал вар, и одна команда не списывала бы у дрогой, то мы бы не видели новые исторички с отголосками вархаммера. А у них в офисе бардак, ведь нет нормального распределения. Когда команда разработчиков завершила работу и выпустили Вархаммер 3, она его бросила в том виде в котором он был и ушла заниматься над исторической частью не анонсированной на сегодняшний день. А все эти патчи и длс в итоге пилит другая команда. Вот тут и стоит задуматься что выпустит эта команда после Вархаммера... ps. знакомые некоторые кадры из видео, не могу вспомнить где их видел )))
По мне да ваха принесла фентази в TW и это довольно хороший шаг для серии если-бы это зделали на уровне прошлиых игр мог бы получится хороший продукт но мы получили шлак без физики анимаций и так далее
Тут хоть в теории заговора лезь, ибо, блин, почти все студии, что в нулевых-десятых выдавали действительно новый, потрясающий или просто очень добротный продукт, сейчас идут по пути какого то намеренного суицида, ведь даже они сами явно понимают что хоронят серии
Вообще, конечно, самый забавный аргумент в защиту порнхаммера, это что "хорошие анимации делать долго и дорого". То есть, любители порнхаммера расценивают то, что на них сэкономили, как довод в пользу их игры.
Знаешь, по моему просто настало время забыть о CA и о серии Тотал Вар. К сожалению, судьба TW похожа на судьбу ребенка из богатой семьи: был миленький любимчик публики, потом подрос и стал раздражающим подростком, а в конце сторчался и стал омерзительной развалиной, которая интересна немногим другим только из-за своего происхождения
Вообще нет ничего плохого в том, если бы они брали лучшее у тех же пароходов и совмещали со своими плюсами. Но нет, они на дешёвом ширпатребе денег заработали, а ничего нормального сделать уже просто не в состоянии, до и денег оно не много принесёт… До боли жалко что у медивала или импаира не будет продолжения
Полностью согласен с автором..если бы парадокс в тот же крузайдер кинг свенитли систему тактических битв как в тотал варе..то эта игра оставила бы позади всю серию тотал вар про средневековье.
Мне кажется в наше время нужно делить разработчиков и их продукты на 2 категории: 1) Те, кто действительно играют сами в игры, и делают хороший продукт, чтобы заработать и принести хороший продукт на рынок. 2) Те, кто (как будто) просто через игры отмывает бабки. Потому что есть проекты от крупных студий, которые гавно редкостное, но их делают снова и снова. Тут вывод напрашивается. Я фанат Вахи и мне нравится её сетинг. Играл во все 3 части с удовольствием и иногда возвращаюсь в неё. Но мне кажется нужно быть безумцем, чтобы не понять, что золотое время было в Сегуне 2.
Проблема в том, что никто уже не играет в игры. Большие и масштабные игры уже не делаются "на коленке", как это было в нулевых. Если завтра команда людей решит что у них гениальная идея, и решит сделать игру, то одной идеи мало. Нужен штат моделистов, контент дизайнеров, визуал дизайнеров, гейм дизайнеров, муз. дизайнеров, программистов, тестировщиков, рекламщиков и самое главное - издателя, который это все будет выпускать. Вот и выходит, что в игрострое как в общепите - вкусная еда, как и крутая идея, это дай боже 1/10 от того, что действительно решает, будет ли продукт успешен, или нет. Поэтому никто из разрабов крупных проектов сейчас в игры не играет. На это тупо нет времени и возможности, в виду кучи бюрократии и работы. Отсюда и такой бурный успех инди вроде Диско Илизиум, на фоне кризиса ААА продуктов. Инди создают небольшие компании игроков, которые сами как раз и играют, и сами же приносят в индустрию то, чего им не хватает. Было бы очень круто, если бы проблема действительно заключалась в том, что "да это они просто не играют, их посади, они и поймут что это за субстанция и все станет хорошо". Проблема в том, что в индустрию пришли большие деньги, и серьезные дяди, которые рассматривают игры как акцию, за счет которой свой капитал можно приумножить. Капитализм - вот та самая проблема игростроя. И пока безыдейное говно от Юбисофт, Активижн-Близзард и той же СА приносит бабки, то так все в индустрии и будет
@@spitfiremarkv8718 понимаю твою мысль. Но не со всем согласен. Есть прекрасный пример той же Larian. Не нужно начинать с вливания млн$ в игру и создавать AAA проект. Достаточно любить играть, обладать идеей (видением проекта) и целеустремлённостью. Начать с небольших проектов, и люди это заметят. Люди будут покупать и благодарить, так и появляется истинная поддержка. Или тот же owlcat. В общем как всегда, как и везде. Что-то умирает, что-то рождается. И если от именнитых и крупных студий выходит кал, не нужно их поддерживать. Пусть умрут спокойно. Много крутых разработчиков, студий. И я уверен, что как и любое искусство, в жанре видеоигр нужно быть избирательным. Как в литературе, писателей много, а таких как - Джек Лондон, Ремарк, Брем Стокер - единицы)
По моему мнению ваха из тотальных войн не является игрой из этой серии в привычном нам ключе это механики тотал вара наложенные на мир вахи да и расчет был на них Испортила ли ваха серию однозначно да ибо следующие игры были наложением вархамера на предыдущие игры серии Если рассматривать в этом ключе то этот фэнтези мир и не такая плохая вещь
Да и в целом ваху создали фанаты такую какая она есть ибо изначально она была противостоянием между очками и империей куда вписывались и анимации боя адекватные и т.д. однако люди захотели и другие рассылки к ним Поэтому и получилось что и получилось Если абстрагироваться от серии и смотреть как на игру warhammer то например сравнивая с 40000 получим схожие анимации и модели боя
А если не медь2, а что то типа эпохи ренессанса.В сеттинге 1500-1700 годов, швейцарские баталии, рубка Испании в Нидерландах, замесы Франции, Польши,России, Италии,СРИ. Тотальная война по всему миру
Возможно это конец CA или им надо менять руководство. Нам остаются моды на Rome2, Shogun2 и Attila. А также такая игра как Manor Lords там вроде уже неплохие анимации сражений и быта.
Полностью согласен, с каждой новой серий, сердце кровью обливается( Все самое лучше в Medieval II, Rom II, Atilla... было забыто и "нововведения" один шлак...
Вот кстати да, поймал себя на том, что уже 3-4 года не гоняю в тотал вар. Уж на что не часто играю сейчас и то - с кровью и потом освоил хой 4... Теперь не оторваться - насколько круто. Последние тотал вары - даже интереса нет обзоры смотреть, не то, что кровные рубли заносить. Посмотрел геймлей стелларис - мама дорогая😅 оставил на сладкое - во время отпуска попробую освоить
Парадоксы не будут заморачиваться с тактическими сражениями в рамках существующих серий игр. Так как все игры парадоксов как бы РТС, с возможностью поставить игру на паузу или ускорить/замедлить время. Но... Это в рамках существующих серий нет места тактическим сражениям в реальном времени. Ни кто не знает, какие игры парадоксы разрабатывают)
У парадокс есть уже Triumph Studios, там уже и бои есть, помимо табличек. Age of Wonders 4. И фракции там кастомизируются. Пошаговые бои, но прикольные.
Имхо, главная проблема исторической серии тотал вар - они перестали со времен второго сегуна приносить в игру что то новое. По сути, они только и делали, что меняли карту и набор юнитов, продавая одну и ту же игру. И Рим 2 и аттила и даже вархаммер - это по сути аддоны ко второму сегуну разного качества. Ну сколько уже можно выпускать одну и ту же игру? Уже больше 10 лет, в самом деле
Ну не скажи, Рим 2 отличается от Сегуна кардинально (далеко не во всем в лучшую сторону, к сожалению). Потом да, все игры стали делаться по шаблону второго Рима с его системой провинций, хп у отрядов итд
@@Craftworld_patriot не буду спорить - не так принципиально, стали ли са копировать сегун 2 или Рим 2. Гораздо важнее, что уже 10 лет мы получаем ну уж очень похожие друг на друга игры. И историческая часть серии со временем длс Карл великий на аттилу 2 (на мой взгляд, несправедливо забытое длс) перестала давать новый игровой опыт
я согласен со всей критикой в адрес тотал вар: вархаммер, и можете закидать меня гнилыми помидорами, но мне игра нравится. не из-за бесполезной дипломатии, отсутствия анимаций, тупого ИИ и многого другого, а из-за сеттинга. мне нравится вся эта фэнтезийная тема, нравится больше исторички, мне очень нравится вселенная вахи, поэтому я купил все три части. для меня это как герои меча и магии на максималках. первые две части взял за 1800р в каком-то магазине и третью за полную стоимость. длс не покупал и не собираюсь, я еще не совсем головой стукнулся) до выхода 3 части длс для первых двух частей со скидками около 11 тысяч стоили. нахрен оно надо, анлокер мое все. возможно я бы так же сильно плевался на ваху, как все остальные старые фанаты тотал вар, но я начал свое знакомство с этой серией игр с Атиллы и мне понравилось, потом пробовал играть в рим 2 и трою, хрень редкостная. мой брат намного раньше меня познакомился с тотал вар, потому он тоже больше всего любит старые игры серии и Атиллу. он мне, собственно, и привез эту игру впервые. серия вахи ему в первую очередь не нравится из-за сеттинга, но и от всем известных причин он тоже плюются. ну вот моя основная причина, почему я играю в ваху - фэнтезийный сеттинг.
Подскажите а как в атиле сменить столицу а то столкнулся с проблемой для божественого триумфа нужна постройка замок военочальника ( её можно строить только в столице провинции и твоей столице) но моя столица это посёлок где её строить нельзя а только замок вождя
С прошедшим, Кот! Желаю в новом твоём году побольше качественных игр и интересных прохождений! Ну и подписчиков орду) Я, кстати, сегодня подписался только. Прохождения отменные! Не знаю никого, кто бы так интересно в стратегии играл) Может сделаешь доп канал с играми от парадокс? Если, конечно, в них играешь)(Или они уже есть, а я не знаю)
Мало кто хочет занять нишу тотал варов а пароход тем более они сейчас как многие пытаются занять нишу цивы выпустив в следующем году свою версию цивы милентия вроде называется да и у самих параходов те-же самые косяки и проблемы что и у CA только креативы уже давно почти до дна дошли а пароходы только на пол пути к этому
Насколько мне известно, самая финансово успешная игра в серии ТВ было Троецарствие, даже лучше чем Ваха))) но может это не так, но вот слышал такую инфу, просто там было на китайских игроков нацелено, а китайский рынок самый прибыльный
Это Тотал Вар спас Вархаммер! И вот почему: 1) Про Древний Рим, Средневековье знает весь мир, а сеттинг Вархаммера долго был известен лишь узкому кругу поклонников, да любителям мемасов. По-настоящему хорошие игры выходили редко, были событием. А остальные были очень дешёвыми, только для тру фанатов. Тема Вархаммер Фэнтези в полноценном Зд была представлена игрой Mark of Chaos, где были сражения отрядов в поле и скромные штурмы крепостей. По сравнению с Тотал Варом это смотрелось лишь как демо версия настоящей игры. 2) Когда стало известно, что именно Тотал Вар будет про Вархаммер, то эффект такой, будто гонки Орков возьмёт серия Need for Speed, а футбол Орков станет новой частью FIFA. Игроки очень ждали, что слава Рим-2 (!) или Сёгуна постигнет и Вархаммер. Так оно и получилось, огромный насыщенный персонажами и войсками мир Вархаммера нашёл самый лучший в мире геймплей для баталий. 3) Проблема исторического Тотал Вара в том, что нет задачи сделать настоящую взрослую игру. Есть типа шаблоны из истории, есть типа шаблоны битв, есть типа экономика и дипломатия. У Парадоксов более продуманная глобалка только потому, что это единственный способ геймплея для взрослых (!) людей. Это развивалось годами вширь и ввысь. В Тотал Варе механика игры может эволюционировать только вслед за усложнением набора и способностей юнитов на поле боя. Фэнтези тема более свободна, чем историчка. Но, историчка обладает большим объёмом данных для создания подробных юнитов, чем условный "демон с топором на повозке".
Не спас он ничего, так как фентези ваха мертва, GW закрыли отдел который ею занимался и выпустили концовку с уничтожением мира хаосом. Сейчас у них новая фентези ваха, связи с TWW не имеющая, для них эти фанаты ничего не значат, даже если кто заинтересован - он достаточно быстро узнает, что более контент по интересной ему вселенной не завезут и уходит в закат. Ну и касательно того, у кого же фанатов больше - однозначно у вахи, на западе ее популярность немногим меньше звездных войн и расчет GW на компьютерных игроков в принципе не делала. Когда как, но фактически им настолько плевать на ПК рынок, что они готовы продавать лицензию кому угодно, контроль качества отсутствует, платите лишь деньги. Сказывается их основной заработок на книгах и миниатюрах с настолок.
Нет смысла в продолжениях старых серий. Но ремастеры с новой графикой и функциями нового движка пошли бы в плюс. Так как в Британии оригинал и мод стена щитов совсем разные расчеты в бою делает. Но морские сражения там довнгрейднутые, даже не уровень сегуна
В этом мире повернутым на бабле, как и барталамеус, таких надо бить рублем. Чем больше мы покупаем, тем дольше они живут. Меньше доходы - быстрее банкротство.
Стоить признать: пошаговые стратегии увы скатились из-за жадности разработчиков ибо а где конкуренты? Покажите мне "Тотал Вары" от других компаний, которые релизнулись с 2015 по 2023 год? С автором согласен. CA зажрались и все. На комьюнити они положили, сказав что "Рост цен игр неизбежен, значит длс идут вместе с ними". Поздравляю с днем рождения, желаю нам все таки увидеть новый виток развития нашей любой стратегии, хоть я уже очень сильно сомневаюсь
Ну, ситуация прямо копирует судьбу ассасин крид. Дешёвое говно зашло на сеттинге, а дальше больше ненужных механик и приколоченных болтов на каноны серии. Грустно, уже 8 лет СА не делает ничего стоящего. А ведь мы в свое время плевались от рим 2, потому что он хуже второго сегуна...
Ну ок, помогла ваха им, но что мешало выпускать казуальную ваху для любителей и нормальный тотал вар для любителей именно ТВ. Ну б-г с ними. Копирование механик тоже интересно. Но как копируют механики САшники? Правильно. "Гыгы давай вставим вот эту херню и вот эту херню, они не будут работать зато циферки как у параходов, ыыыы" Честно, мне кажется это уже начало конца. Все креативные и адекватные люди ушли из СА, и вот эти последние игры это тупо дойка умирающей коровы. Эффективные менеджеры не думают, как повысить число продаж, а думают о прибыли. Если фараон провалится, они будут обвинять игроков, команду разработчиков (повод ещё уменьшить штат), возможно даже обвинят Путина и русских хакеров, но уж точно не себя
Какова не была бы печаль и огорчение-я верю есть еще надежда рано или поздно лучик солнца взойдёт среди кромешных тëмных туч. Я знаю что если криворукая не креативная асомблея загнëться в трубочку то со временем на её месте появиться новые стратегии с проработанной тактической картой на уровне или даже лучше тотальной войнушки. Чистое поле рано или поздно засеют... Вопрос лишь.. Когда?🕒❓. А может это сделают парадоксальные X-левские разрабы... А может игра будет жить на модах как С. Т. Р. Е. Л. Я. Л. К. Е. Р.. Или это сделают пока неизвестные разработчики. .. Поживëм увидим.
Я считаю что аудитория больше виновата в том, что происходит, ибо когда тебе пихают в лицо какашку, а ты говоришь вау круто(платишь деньги), вместо что это за х(не платишь), основной принцип нет денег, нет продукта и механизм наказания только один, это деньги, конечно они штамповали и к сожалению будут штамповать и впредь третьесортный треш, запах легких денег дурманит, задумаются только когда упадет прибыль, мб тогда что нибудь изменится. Сам ждун медивала 3, пока поигрываю в атиллу с средневековыми модами и в варбанд, все что выходило после атиллы для меня плевок, из принципа не занесу им ни цента, пока не выпустят что то по качеству не ниже сегуна2.
да хер с ними. Обанкротится - франшизу купят люди по опытнее и выпустят пару игр, но потом тоже сольются в говно, но хоть 1 игру с современным движком и механиками, доведенные до ума, мне хватит. Рынок со стратегиями сейчас очень блеклый какой-то, хотя стратегии двигали игровую индустрию мощно в конце 90ых начала 00х. Видимо люди сейчас очень рассеянные и держать их внимание очень тяжело. Модно сейчас куча сессионок и стратегии в этом плане очень отстают. Но ниша все же никуда не делась и таких любителей посидеть подумать все еще не мало
Недавно поиграл в 3 ваху, так меня вырвало и я не мог понять как компания, которая делала шедевры типа сегуна2 или рима1 могла выпустить аот это гавно? Будем ждать, но что то мне подсказывает что уже вряд-ли кто то сделает лучше чем сегун2 второй
Что за паралон? Я что то не слежу последние лет 5 за играми... п.с. сам нашел... стим открыл и там выскочила рекламка... тыкнул и вышло это ОЙ, ИЗВИНИТЕ! Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в вашем регионе У "друга" тогда возьму )
Разрабы пользуються приницпом - зачем делать, если можно не делать. Что проще сделать - физику оружия, синхронные анимации или масштаб и пластиковых болванчиков? Ну окей, ваха и троецарствие саммые популярные игры. А дальше что? Хуенас, в который влили 100 миллионов баксов и отиенили? Паралон, который похож на мод для трои? Косметические dlc для вахи по завышеной цене? Кому вы будете продавать новые игры? Фанаты исторических игр будут играть в сегуна, атиллу и второй рим. Китайские игроки продолжат играть в троецарствие. Фанаты фентези - в ваху. Без проработки сражений я лучше вернусь в Аттилу или в игры от парадоксов поиграю, чем в новую игру от CA.
У парадоксов вообще воруют все кому не лень, даже шестая цива сперла у них механику casus belli. Согласен по поводу того, что если они создадут игру с тактическими боями в реальном времени, то СА загнется окончательно. Скажу больше - Crusader Kings 3 с такими боями была бы игрой моей мечты. Особенно с учетом свободы для мододелов, которую CA про...потеряла давным-давно, еще во времена Empire. Такие эпичные фэнтези-моды от фанатов, как Elder Kings 2 (по вселенной TES), LOTR: Realms in Exile или Godherja: The Dying World, будь в них такие сражения, смогли бы просто переиграть и уничтожить ту же тоталваху. Прошу заметить - это МОДЫ, создаваемые простыми поклонниками парадоксов и фэнтези в свободное время. А если дать их авторам бюджет и издателя? Сделать эти моды официальными standalone-аддонами, например? Да, с Ардой и Свитками будут проблемы с лицензией, но та же Годхерья - мир полностью оригинальный, детально продуманный, очень интересный, и к тому же, по сути, являющийся фэнтези-версией Великого переселения народов (привет, BI и Аттила!). По поводу фараонов и прочих Трой. Скажу очень спорную для некоторых вещь, но я бы только приветствовал масштабную Total War про кризис бронзового века, очень эпичный и фатально недооцененный сеттинг. Возможно, даже с элементами исторического фэнтези, например, со всякими мифическими существами и народами. Здесь не важно, верите ли в них ВЫ - в них верит НАРОД, КОТОРЫМ ВЫ РУКОВОДИТЕ, ибо архаика, никто не сомневался в те времена в существовании нимф, сатиров, кентавров или амазонок, в способностях жрецов, астрологов, заклинателей духов. Так что видя такие вещи в игре, вы на самом деле получаете аутентичный опыт, действительно смотря на мир глазами человека древних времен (этот же аргумент я в свое время использовал для защиты мистики в CK2). Тем, кому такое слишком режет глаза, можно было бы просто предусмотреть возможность отключить мистику. Так или иначе, такую игру мечты мы от СА уже не получим. А TW по сеттингу Толкина и вовсе никогда не увидим (Кот, ты растравил мою старую душевную рану). И это печально. P.S. Можно пожелать успеха не только Paradox, но и талантливым инди-разработчикам, и тем, кто когда-то работал над старыми-добрыми RTW, Medieval 2, Сегуном, Rome 2 и Аттилой, а сейчас могут попробовать создать что-то свое. Инди-разрабы порой оказываются способны на совершенно невероятные вещи. P.P.S. Pharaoh оправдал ожидания. Ждали говно, получили говно.
Лично для меня Total War умер после Атилы, хотя у меня есть и троны британии которые я бл*ть купил и пожалел, даже dlc в атиле про викингов гораздо лучше, и троя хотя я её бесплатно забрал, поиграл часов 10 кое-как и снес, сейчас тотал вар просто какая-то непонятная дрочильня, и кстати я уже давно в игры от парадоксов играю и абсолютно согласен с тем, что если парадоксы еще и в сражения пойдут по типу empire shogun или medival, для меня тотал вар к сожалению пойдет строевым шагом в самые глубокие и темные места
Весь плейлист с аналитическими видео: ua-cam.com/play/PLUg_9hR7-vHrYuVhQ0ZrIG3yjwTbSIQZb.html
Спонсорские прохождения, доступные только для спонсоров.
Полный список туть:
vk.com/topic-121865780_48513411
Стать доном в ВК: vk.com/donut/cattw
Или на Boosty: boosty.to/totalwarcat
или вдруг вы не из России, то можно:
спонсировать на Ютубе: ua-cam.com/channels/I-axVkMsloKSC2YGUOQrDw.htmljoin
По моим детским расчетам в 13 году к 23 году должна была выходить третья часть рима с неебически пиздец ахуенной физикой, картой, механиками. Я блять представлял это в голове и просто ахуевал от того, что может быть в будущем. И вот 23 год а у нас пластмассовый фараон 🤦♂
В 2007 впервые поиграл в Rome Total war и сразу следом Medieval II.
С таким кайфом я играл 🥰.В 2023 я даже себе представить не мог что не захочу приобретать продукт CA.
А я в далёком 2014том в первые поиграл в медь 2, потом в имперку, помню какой кайф получал от этих игр. Потом уже когда комп сменил в 2019том смог поиграл в ром 2 и атиллу. Но увы, подобные шедевры остались в прошлом, разрабы теперь ничего нормального сделать не в состоянии, да и скорее всего загнётся их контора
@@Biermoor Если они вели бы в китай доп контент опиумные войны 19 века по типу сегуна тогда было во что поиграть. Но компания англиская и англия и начала опиумные войны против китая.
чел, ну такой вот мир в 2023...
я вот тоже не думал, что у нас будет война с теми, с кем я в дискорде сидел...
капец кароч...
Факты, аналогично, всё в том же 13 году, сидел на ноуте низкие-средние настройки и представлял какие нужны будут требования, к будущем тотал варам, какой же будет масштаб... по итогу есть комп который потянет современные релизы, а вот ожидание о масштабных релизов канули в лету, вот бы на своём веку увидеть тотал вар в его прежнем блеске
С днём рождения тебя, хочу пожелать тебе (и всём другим) хороших total war ов в каком то там будущем
Глобалка от СК3 с боями от Атиллы - это экстаз!
и морскими боями от Empire
Наши влажные мечты..
@@ОлегМороз-я6ъбыл мод переносящий бом из ck3 в маунт энд блейд
Мод Crusader wars
@@ОлегМороз-я6ътакой мод существует
Современный геймер слишком тупенький, а разработчик слишком ленивый и жадный. Нам никто не обещал выпускать шедевры каждые 5 лет, так и мы не обязаны покупать все их продукты. Прекрасное время Исторических серий игр Тотал Вар закончилось. Времена четкой обратной связи между студией и игроками тоже давно уже не в моде у многих кампаний. В любом случае спасибо студии за прекрасное студенчество нулевых, где прекрасно проводил время в ранних играх Креативов. Загнется студия - да и черт с ней, когда-нибудь либо они восстанут из пепла и послушают пару зануд-пенсионеров любителей исторички, либо другая студия образуется из энтузиастов и подарит нам свой Сегун 3, Атиллу 2, Медивал 3 и т.д.
Это применимо практически ко всем сериям ААА игр всех жанров, кроме некоторых..
Поэтому с недавнего времени и развивается сектор инди-игр (спасибо всяким Patreon и boosty), некоторые из которых взлетают и могут получить продолжение уже в виде АА игр, а потом и вовсе в ААА (хотя такие примеры единичны).
Также и разработчики модификаций могут создать такой шедевр, что и вовсе потом создадут свою собственную игру.
@@nikoteen9609мне кажется чтоб в тотал вар выиграть битву с минимальными потерями нужно думать
А нафига их вообще покупать, если на российский рынок эта шакальная студия большой и толстый болт забила.
Проблема не в привязке к историчности, а именно в физике и анимации, надеюсь что продажи фараона наконец покажут, что избрав путь юбисофт они себя закапывают
@@zdesdoljnabitshutckapromamok эта проблема заботит лишь 1% игроков от силы. Особенно тех, кто играет на легенде, они играют на максимальном отдалении камеры.
К вахе у меня лично отношение нормальное ,я и сам в нее играл и мне зашло ,хоть я и лютый задрот меди 2й и сёгуна. Очень жаль что нынешние креаклы сделав 1 шаг в казуальщину с вахой унонули в ней погубив все надежды на традиционные игры франшизы. До сих пор искрнне жду 3ю медь(
мне тоже понравилось, куча фракций, разные механики, чудовища и магия. Но конечно когда Карл Франц разьебывает пол армии чисто в солянова выглядит дебильно
Я в итоге в трилогии Вахи тоже разочаровался как сошло очарование фэнтезийной вселенной, на которой СА откровенно паразитировали, третью часть снес после пары кампаний и сейчас в основном гоняю моды на Аттилу и Рим 2.
Что за вечная война между котом и фанатами вархамера,это уже сюрр какой-то
Ролики с меди как отдельный вид искусства.. Боевка сегуна как отдельный вид искусства.. И они проедрили это всё.. 2023 год, играю в игры которым 10-20 лет.. Герои 3 вообще вечные какие-то
Если бы CA реально делали то как они заявляют: одна команда работает над фэнтезийной частью, а другая над исторической серией тотал вар, и одна команда не списывала бы у дрогой, то мы бы не видели новые исторички с отголосками вархаммера. А у них в офисе бардак, ведь нет нормального распределения. Когда команда разработчиков завершила работу и выпустили Вархаммер 3, она его бросила в том виде в котором он был и ушла заниматься над исторической частью не анонсированной на сегодняшний день. А все эти патчи и длс в итоге пилит другая команда. Вот тут и стоит задуматься что выпустит эта команда после Вархаммера...
ps. знакомые некоторые кадры из видео, не могу вспомнить где их видел )))
По мне да ваха принесла фентази в TW и это довольно хороший шаг для серии если-бы это зделали на уровне прошлиых игр мог бы получится хороший продукт но мы получили шлак без физики анимаций и так далее
Тут хоть в теории заговора лезь, ибо, блин, почти все студии, что в нулевых-десятых выдавали действительно новый, потрясающий или просто очень добротный продукт, сейчас идут по пути какого то намеренного суицида, ведь даже они сами явно понимают что хоронят серии
Вообще, конечно, самый забавный аргумент в защиту порнхаммера, это что "хорошие анимации делать долго и дорого". То есть, любители порнхаммера расценивают то, что на них сэкономили, как довод в пользу их игры.
Знаешь, по моему просто настало время забыть о CA и о серии Тотал Вар.
К сожалению, судьба TW похожа на судьбу ребенка из богатой семьи: был миленький любимчик публики, потом подрос и стал раздражающим подростком, а в конце сторчался и стал омерзительной развалиной, которая интересна немногим другим только из-за своего происхождения
Не думаю что это вообще возможно ибо таких кампаний по производству стратегий как CA почти нет ,только Парадокс
@@ОбычныйСталкерВ любом случае кто-нибудь займёт нишу, тот же Парадокс
Спасибо за очень яркие вспышки катсцен из меди2, это было так эпично в то время, ахххх...
Вообще нет ничего плохого в том, если бы они брали лучшее у тех же пароходов и совмещали со своими плюсами. Но нет, они на дешёвом ширпатребе денег заработали, а ничего нормального сделать уже просто не в состоянии, до и денег оно не много принесёт…
До боли жалко что у медивала или импаира не будет продолжения
Ждём игры параходов с боёвкой из тотал вара XDDD
Полностью согласен с автором..если бы парадокс в тот же крузайдер кинг свенитли систему тактических битв как в тотал варе..то эта игра оставила бы позади всю серию тотал вар про средневековье.
это цитата от работника СА. это у них такая установка от руководства. это их реальные страхи. они так сказали - не я.
Crusader wars - мод для СК-3 и Аттилы, который собственно и делает то, о чем вы говорите.
Если хотите Тотал вар властелин колец, то на сёгуне 2 есть такой глобал мод. Он конечно сыроват, но это уже больше чем фараоны.
Мне кажется в наше время нужно делить разработчиков и их продукты на 2 категории:
1) Те, кто действительно играют сами в игры, и делают хороший продукт, чтобы заработать и принести хороший продукт на рынок.
2) Те, кто (как будто) просто через игры отмывает бабки. Потому что есть проекты от крупных студий, которые гавно редкостное, но их делают снова и снова. Тут вывод напрашивается.
Я фанат Вахи и мне нравится её сетинг. Играл во все 3 части с удовольствием и иногда возвращаюсь в неё. Но мне кажется нужно быть безумцем, чтобы не понять, что золотое время было в Сегуне 2.
Проблема в том, что никто уже не играет в игры.
Большие и масштабные игры уже не делаются "на коленке", как это было в нулевых.
Если завтра команда людей решит что у них гениальная идея, и решит сделать игру, то одной идеи мало. Нужен штат моделистов, контент дизайнеров, визуал дизайнеров, гейм дизайнеров, муз. дизайнеров, программистов, тестировщиков, рекламщиков и самое главное - издателя, который это все будет выпускать.
Вот и выходит, что в игрострое как в общепите - вкусная еда, как и крутая идея, это дай боже 1/10 от того, что действительно решает, будет ли продукт успешен, или нет.
Поэтому никто из разрабов крупных проектов сейчас в игры не играет. На это тупо нет времени и возможности, в виду кучи бюрократии и работы.
Отсюда и такой бурный успех инди вроде Диско Илизиум, на фоне кризиса ААА продуктов.
Инди создают небольшие компании игроков, которые сами как раз и играют, и сами же приносят в индустрию то, чего им не хватает.
Было бы очень круто, если бы проблема действительно заключалась в том, что "да это они просто не играют, их посади, они и поймут что это за субстанция и все станет хорошо".
Проблема в том, что в индустрию пришли большие деньги, и серьезные дяди, которые рассматривают игры как акцию, за счет которой свой капитал можно приумножить.
Капитализм - вот та самая проблема игростроя. И пока безыдейное говно от Юбисофт, Активижн-Близзард и той же СА приносит бабки, то так все в индустрии и будет
@@spitfiremarkv8718 понимаю твою мысль. Но не со всем согласен. Есть прекрасный пример той же Larian.
Не нужно начинать с вливания млн$ в игру и создавать AAA проект. Достаточно любить играть, обладать идеей (видением проекта) и целеустремлённостью. Начать с небольших проектов, и люди это заметят. Люди будут покупать и благодарить, так и появляется истинная поддержка.
Или тот же owlcat.
В общем как всегда, как и везде. Что-то умирает, что-то рождается. И если от именнитых и крупных студий выходит кал, не нужно их поддерживать. Пусть умрут спокойно. Много крутых разработчиков, студий. И я уверен, что как и любое искусство, в жанре видеоигр нужно быть избирательным. Как в литературе, писателей много, а таких как - Джек Лондон, Ремарк, Брем Стокер - единицы)
По моему мнению ваха из тотальных войн не является игрой из этой серии в привычном нам ключе это механики тотал вара наложенные на мир вахи да и расчет был на них
Испортила ли ваха серию однозначно да ибо следующие игры были наложением вархамера на предыдущие игры серии
Если рассматривать в этом ключе то этот фэнтези мир и не такая плохая вещь
Да и в целом ваху создали фанаты такую какая она есть ибо изначально она была противостоянием между очками и империей куда вписывались и анимации боя адекватные и т.д. однако люди захотели и другие рассылки к ним
Поэтому и получилось что и получилось
Если абстрагироваться от серии и смотреть как на игру warhammer то например сравнивая с 40000 получим схожие анимации и модели боя
С днём рождения, Константин!
И спасибо за разбор "мегаПроектов" от СА, о части даже и не слышал, видимо к лучшему))) контора тех ещё гондурасов)
ох вряд ли вся надежда на инди студии у них бывают внезапные шедевры , и с др конечно!
А если не медь2, а что то типа эпохи ренессанса.В сеттинге 1500-1700 годов, швейцарские баталии, рубка Испании в Нидерландах, замесы Франции, Польши,России, Италии,СРИ. Тотальная война по всему миру
поздравляю с днём рождения!
с наступающим днём рождением CAT
Возможно это конец CA или им надо менять руководство. Нам остаются моды на Rome2, Shogun2 и Attila. А также такая игра как Manor Lords там вроде уже неплохие анимации сражений и быта.
Полностью согласен, с каждой новой серий, сердце кровью обливается( Все самое лучше в Medieval II, Rom II, Atilla... было забыто и "нововведения" один шлак...
Ахаха, удачный байт в названии) Я уж думал, что случилось, что Кот стал хвалить Вархаммер. Но Кот своим принципам не изменил)
С днём рождения тебя Кот! 🎉
Молодые и гламурные дефективные менеджеры с европейской ориентацией знают свое дело.
С днем рождения!😂 Счастья, здоровья, не хворать и всегда быть таким же позитивным🤘
Вот кстати да, поймал себя на том, что уже 3-4 года не гоняю в тотал вар. Уж на что не часто играю сейчас и то - с кровью и потом освоил хой 4... Теперь не оторваться - насколько круто. Последние тотал вары - даже интереса нет обзоры смотреть, не то, что кровные рубли заносить. Посмотрел геймлей стелларис - мама дорогая😅 оставил на сладкое - во время отпуска попробую освоить
Как фанат вархаммер я благодарен так как вселеная стала популярнее. Как фанат тотал вара я ненавижу тотал вар вархаммер
С Наступающим Днем Рождения , Успехов вам!
Если бы была Властелин колец Totol War вместо Warhammer то была бы намного интереснее.
Моё мнение
Новый этап развития - финансовая компания. На нём их волнуют только деньги.
Это раньше они пытались создать шедевры. Не сегодня...
Парадоксы не будут заморачиваться с тактическими сражениями в рамках существующих серий игр. Так как все игры парадоксов как бы РТС, с возможностью поставить игру на паузу или ускорить/замедлить время. Но... Это в рамках существующих серий нет места тактическим сражениям в реальном времени. Ни кто не знает, какие игры парадоксы разрабатывают)
У парадокс есть уже Triumph Studios, там уже и бои есть, помимо табличек. Age of Wonders 4. И фракции там кастомизируются. Пошаговые бои, но прикольные.
Даже не знаю, ждать 3 медь или пусть лучше не выходит
Неплохо бы сделать краткий очерк о механике огня и поджога в серии тотал вар, это же ВаЖнАя и самое главное НоВаЯ фишка в новом фараоне.
С днем рождения, Кот!1!!
Имхо, главная проблема исторической серии тотал вар - они перестали со времен второго сегуна приносить в игру что то новое. По сути, они только и делали, что меняли карту и набор юнитов, продавая одну и ту же игру. И Рим 2 и аттила и даже вархаммер - это по сути аддоны ко второму сегуну разного качества. Ну сколько уже можно выпускать одну и ту же игру? Уже больше 10 лет, в самом деле
Ну не скажи, Рим 2 отличается от Сегуна кардинально (далеко не во всем в лучшую сторону, к сожалению). Потом да, все игры стали делаться по шаблону второго Рима с его системой провинций, хп у отрядов итд
@@Craftworld_patriot не буду спорить - не так принципиально, стали ли са копировать сегун 2 или Рим 2. Гораздо важнее, что уже 10 лет мы получаем ну уж очень похожие друг на друга игры. И историческая часть серии со временем длс Карл великий на аттилу 2 (на мой взгляд, несправедливо забытое длс) перестала давать новый игровой опыт
Жалко... одна из моих любимых серий игр.
Когда в прекрасное тело исторического ТВ влили гнилую струю вахи, для серии был черный день.
С чем я точно согласен с котом, так это с взглядом на игры СА и на серию TW в целом
есть ли шанс что Тотал кал когда нибудь измениться?
Я до сих пор в сегуна играю
я согласен со всей критикой в адрес тотал вар: вархаммер, и можете закидать меня гнилыми помидорами, но мне игра нравится. не из-за бесполезной дипломатии, отсутствия анимаций, тупого ИИ и многого другого, а из-за сеттинга. мне нравится вся эта фэнтезийная тема, нравится больше исторички, мне очень нравится вселенная вахи, поэтому я купил все три части. для меня это как герои меча и магии на максималках. первые две части взял за 1800р в каком-то магазине и третью за полную стоимость. длс не покупал и не собираюсь, я еще не совсем головой стукнулся) до выхода 3 части длс для первых двух частей со скидками около 11 тысяч стоили. нахрен оно надо, анлокер мое все. возможно я бы так же сильно плевался на ваху, как все остальные старые фанаты тотал вар, но я начал свое знакомство с этой серией игр с Атиллы и мне понравилось, потом пробовал играть в рим 2 и трою, хрень редкостная. мой брат намного раньше меня познакомился с тотал вар, потому он тоже больше всего любит старые игры серии и Атиллу. он мне, собственно, и привез эту игру впервые. серия вахи ему в первую очередь не нравится из-за сеттинга, но и от всем известных причин он тоже плюются. ну вот моя основная причина, почему я играю в ваху - фэнтезийный сеттинг.
7:27 Люди столько не живут.
Подскажите а как в атиле сменить столицу а то столкнулся с проблемой для божественого триумфа нужна постройка замок военочальника ( её можно строить только в столице провинции и твоей столице) но моя столица это посёлок где её строить нельзя а только замок вождя
С прошедшим, Кот! Желаю в новом твоём году побольше качественных игр и интересных прохождений! Ну и подписчиков орду) Я, кстати, сегодня подписался только. Прохождения отменные! Не знаю никого, кто бы так интересно в стратегии играл) Может сделаешь доп канал с играми от парадокс? Если, конечно, в них играешь)(Или они уже есть, а я не знаю)
Я согласен! Сам давно психанул и ушел в Mount & Blade II: Bannerlord
Кот, а ты не будешь проходить Hearts of Iron IV? Или ты только по тотал вар?
Все так плохо , загнивание во всем
Кот несущий слово
Апостол Императора
Да прибудет с вами истина
С днём рождения 😊
Мало кто хочет занять нишу тотал варов а пароход тем более они сейчас как многие пытаются занять нишу цивы выпустив в следующем году свою версию цивы милентия вроде называется да и у самих параходов те-же самые косяки и проблемы что и у CA только креативы уже давно почти до дна дошли а пароходы только на пол пути к этому
Насколько мне известно, самая финансово успешная игра в серии ТВ было Троецарствие, даже лучше чем Ваха))) но может это не так, но вот слышал такую инфу, просто там было на китайских игроков нацелено, а китайский рынок самый прибыльный
почему тут Ресторатор в роли Роба Бартоломью ?
Ни у кого ДЛС не слетели на Аттилу? Зашёл сегодня и предлагают снова купить ...
Это Тотал Вар спас Вархаммер!
И вот почему:
1) Про Древний Рим, Средневековье знает весь мир, а сеттинг Вархаммера долго был известен лишь узкому кругу поклонников, да любителям мемасов. По-настоящему хорошие игры выходили редко, были событием. А остальные были очень дешёвыми, только для тру фанатов. Тема Вархаммер Фэнтези в полноценном Зд была представлена игрой Mark of Chaos, где были сражения отрядов в поле и скромные штурмы крепостей. По сравнению с Тотал Варом это смотрелось лишь как демо версия настоящей игры.
2) Когда стало известно, что именно Тотал Вар будет про Вархаммер, то эффект такой, будто гонки Орков возьмёт серия Need for Speed, а футбол Орков станет новой частью FIFA. Игроки очень ждали, что слава Рим-2 (!) или Сёгуна постигнет и Вархаммер. Так оно и получилось, огромный насыщенный персонажами и войсками мир Вархаммера нашёл самый лучший в мире геймплей для баталий.
3) Проблема исторического Тотал Вара в том, что нет задачи сделать настоящую взрослую игру. Есть типа шаблоны из истории, есть типа шаблоны битв, есть типа экономика и дипломатия. У Парадоксов более продуманная глобалка только потому, что это единственный способ геймплея для взрослых (!) людей. Это развивалось годами вширь и ввысь. В Тотал Варе механика игры может эволюционировать только вслед за усложнением набора и способностей юнитов на поле боя. Фэнтези тема более свободна, чем историчка. Но, историчка обладает большим объёмом данных для создания подробных юнитов, чем условный "демон с топором на повозке".
Не спас он ничего, так как фентези ваха мертва, GW закрыли отдел который ею занимался и выпустили концовку с уничтожением мира хаосом. Сейчас у них новая фентези ваха, связи с TWW не имеющая, для них эти фанаты ничего не значат, даже если кто заинтересован - он достаточно быстро узнает, что более контент по интересной ему вселенной не завезут и уходит в закат.
Ну и касательно того, у кого же фанатов больше - однозначно у вахи, на западе ее популярность немногим меньше звездных войн и расчет GW на компьютерных игроков в принципе не делала. Когда как, но фактически им настолько плевать на ПК рынок, что они готовы продавать лицензию кому угодно, контроль качества отсутствует, платите лишь деньги. Сказывается их основной заработок на книгах и миниатюрах с настолок.
Нет смысла в продолжениях старых серий. Но ремастеры с новой графикой и функциями нового движка пошли бы в плюс. Так как в Британии оригинал и мод стена щитов совсем разные расчеты в бою делает. Но морские сражения там довнгрейднутые, даже не уровень сегуна
с др!
В этом мире повернутым на бабле, как и барталамеус, таких надо бить рублем. Чем больше мы покупаем, тем дольше они живут. Меньше доходы - быстрее банкротство.
С Днём Рождения!!!! Мочи также правду матку!!! Аттила - лучшая!!!
Спасибо за видео
Лучше и не скажешь
Здравствуйте, Cat! У меня вопрос не по теме видеоролика хотел уточнить можете ли вы загрузить прохождение за белых гуннов на бусти?
нет - это жуткий гемор. если бы не Казахстан, то вообще бы от бусти отказался. помойка, а не платформа. пользуйтесь ВК.
Стоить признать: пошаговые стратегии увы скатились из-за жадности разработчиков ибо а где конкуренты? Покажите мне "Тотал Вары" от других компаний, которые релизнулись с 2015 по 2023 год? С автором согласен. CA зажрались и все. На комьюнити они положили, сказав что "Рост цен игр неизбежен, значит длс идут вместе с ними". Поздравляю с днем рождения, желаю нам все таки увидеть новый виток развития нашей любой стратегии, хоть я уже очень сильно сомневаюсь
Моя любимая часть это медивал 2, рим 1, и вархамер 2,
А рим 2 с атиллой не зашли мне.
Ну, ситуация прямо копирует судьбу ассасин крид. Дешёвое говно зашло на сеттинге, а дальше больше ненужных механик и приколоченных болтов на каноны серии. Грустно, уже 8 лет СА не делает ничего стоящего. А ведь мы в свое время плевались от рим 2, потому что он хуже второго сегуна...
Кот, доброго времени суток. А откуда эти анимации с убийцей? Вроде знакомо, но в упор не помню.
фу таким быть. это медивал 2
@@TotalWarCAT, я в него дачным давно играл. Благополучно забыл. Спасибо за ответ.
Ну ок, помогла ваха им, но что мешало выпускать казуальную ваху для любителей и нормальный тотал вар для любителей именно ТВ. Ну б-г с ними. Копирование механик тоже интересно. Но как копируют механики САшники? Правильно. "Гыгы давай вставим вот эту херню и вот эту херню, они не будут работать зато циферки как у параходов, ыыыы"
Честно, мне кажется это уже начало конца. Все креативные и адекватные люди ушли из СА, и вот эти последние игры это тупо дойка умирающей коровы. Эффективные менеджеры не думают, как повысить число продаж, а думают о прибыли. Если фараон провалится, они будут обвинять игроков, команду разработчиков (повод ещё уменьшить штат), возможно даже обвинят Путина и русских хакеров, но уж точно не себя
верно подмечено
Трое царствие нормально же
100 лямов за плод инцеста варфейса и код инфинит варфаре?
Мне очень не хватает нормальной экономики и дипки в тотал варе. Без этого, игра в компанию довольна уныла.
Какова не была бы печаль и огорчение-я верю есть еще надежда рано или поздно лучик солнца взойдёт среди кромешных тëмных туч. Я знаю что если криворукая не креативная асомблея загнëться в трубочку то со временем на её месте появиться новые стратегии с проработанной тактической картой на уровне или даже лучше тотальной войнушки. Чистое поле рано или поздно засеют... Вопрос лишь.. Когда?🕒❓.
А может это сделают парадоксальные X-левские разрабы...
А может игра будет жить на модах как С. Т. Р. Е. Л. Я. Л. К. Е. Р..
Или это сделают пока неизвестные разработчики. ..
Поживëм увидим.
I agree
Я считаю что аудитория больше виновата в том, что происходит, ибо когда тебе пихают в лицо какашку, а ты говоришь вау круто(платишь деньги), вместо что это за х(не платишь), основной принцип нет денег, нет продукта и механизм наказания только один, это деньги, конечно они штамповали и к сожалению будут штамповать и впредь третьесортный треш, запах легких денег дурманит, задумаются только когда упадет прибыль, мб тогда что нибудь изменится.
Сам ждун медивала 3, пока поигрываю в атиллу с средневековыми модами и в варбанд, все что выходило после атиллы для меня плевок, из принципа не занесу им ни цента, пока не выпустят что то по качеству не ниже сегуна2.
Хочу Medieval 3, но не от нынешних CA
да хер с ними. Обанкротится - франшизу купят люди по опытнее и выпустят пару игр, но потом тоже сольются в говно, но хоть 1 игру с современным движком и механиками, доведенные до ума, мне хватит. Рынок со стратегиями сейчас очень блеклый какой-то, хотя стратегии двигали игровую индустрию мощно в конце 90ых начала 00х. Видимо люди сейчас очень рассеянные и держать их внимание очень тяжело. Модно сейчас куча сессионок и стратегии в этом плане очень отстают. Но ниша все же никуда не делась и таких любителей посидеть подумать все еще не мало
Недавно поиграл в 3 ваху, так меня вырвало и я не мог понять как компания, которая делала шедевры типа сегуна2 или рима1 могла выпустить аот это гавно? Будем ждать, но что то мне подсказывает что уже вряд-ли кто то сделает лучше чем сегун2 второй
Всё так.
бля как стать спонсором если ты с Казахстана?
В точку
Что за паралон? Я что то не слежу последние лет 5 за играми...
п.с. сам нашел... стим открыл и там выскочила рекламка... тыкнул и вышло это
ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
Данный товар недоступен в вашем регионе
У "друга" тогда возьму )
Паралон😂
покупать тотал кал без русского языка это неуважение к себе
Еее
Разрабы пользуються приницпом - зачем делать, если можно не делать. Что проще сделать - физику оружия, синхронные анимации или масштаб и пластиковых болванчиков? Ну окей, ваха и троецарствие саммые популярные игры. А дальше что? Хуенас, в который влили 100 миллионов баксов и отиенили? Паралон, который похож на мод для трои? Косметические dlc для вахи по завышеной цене? Кому вы будете продавать новые игры? Фанаты исторических игр будут играть в сегуна, атиллу и второй рим. Китайские игроки продолжат играть в троецарствие. Фанаты фентези - в ваху. Без проработки сражений я лучше вернусь в Аттилу или в игры от парадоксов поиграю, чем в новую игру от CA.
У парадоксов вообще воруют все кому не лень, даже шестая цива сперла у них механику casus belli. Согласен по поводу того, что если они создадут игру с тактическими боями в реальном времени, то СА загнется окончательно. Скажу больше - Crusader Kings 3 с такими боями была бы игрой моей мечты. Особенно с учетом свободы для мододелов, которую CA про...потеряла давным-давно, еще во времена Empire. Такие эпичные фэнтези-моды от фанатов, как Elder Kings 2 (по вселенной TES), LOTR: Realms in Exile или Godherja: The Dying World, будь в них такие сражения, смогли бы просто переиграть и уничтожить ту же тоталваху. Прошу заметить - это МОДЫ, создаваемые простыми поклонниками парадоксов и фэнтези в свободное время. А если дать их авторам бюджет и издателя? Сделать эти моды официальными standalone-аддонами, например? Да, с Ардой и Свитками будут проблемы с лицензией, но та же Годхерья - мир полностью оригинальный, детально продуманный, очень интересный, и к тому же, по сути, являющийся фэнтези-версией Великого переселения народов (привет, BI и Аттила!).
По поводу фараонов и прочих Трой. Скажу очень спорную для некоторых вещь, но я бы только приветствовал масштабную Total War про кризис бронзового века, очень эпичный и фатально недооцененный сеттинг. Возможно, даже с элементами исторического фэнтези, например, со всякими мифическими существами и народами. Здесь не важно, верите ли в них ВЫ - в них верит НАРОД, КОТОРЫМ ВЫ РУКОВОДИТЕ, ибо архаика, никто не сомневался в те времена в существовании нимф, сатиров, кентавров или амазонок, в способностях жрецов, астрологов, заклинателей духов. Так что видя такие вещи в игре, вы на самом деле получаете аутентичный опыт, действительно смотря на мир глазами человека древних времен (этот же аргумент я в свое время использовал для защиты мистики в CK2). Тем, кому такое слишком режет глаза, можно было бы просто предусмотреть возможность отключить мистику.
Так или иначе, такую игру мечты мы от СА уже не получим. А TW по сеттингу Толкина и вовсе никогда не увидим (Кот, ты растравил мою старую душевную рану). И это печально.
P.S. Можно пожелать успеха не только Paradox, но и талантливым инди-разработчикам, и тем, кто когда-то работал над старыми-добрыми RTW, Medieval 2, Сегуном, Rome 2 и Аттилой, а сейчас могут попробовать создать что-то свое. Инди-разрабы порой оказываются способны на совершенно невероятные вещи.
P.P.S. Pharaoh оправдал ожидания. Ждали говно, получили говно.
мда..
И не говори 😥
самая ужасная серия это вархамер
Лично для меня Total War умер после Атилы, хотя у меня есть и троны британии которые я бл*ть купил и пожалел, даже dlc в атиле про викингов гораздо лучше, и троя хотя я её бесплатно забрал, поиграл часов 10 кое-как и снес, сейчас тотал вар просто какая-то непонятная дрочильня, и кстати я уже давно в игры от парадоксов играю и абсолютно согласен с тем, что если парадоксы еще и в сражения пойдут по типу empire shogun или medival, для меня тотал вар к сожалению пойдет строевым шагом в самые глубокие и темные места