Тотал Вар Арена была офигенной игрой. Я очень расстроился когда получил письмо о закрытии проекта. И до сих пор считаю, что они рано её слили. Я бы играл..
Это единственная игра в моей жизни, где я донатил, я искренне любил эту игру с её рождения и до её смерти... Столько не повторимых боёв провёл, столько эмоций получил, со столькими в этой игре сдружился, как объеденялись с совсем незнакомыми людьми, когда за команду противника играли клановцы, это был настоящий вызов !!! Я любил то, как реализована фаланга гоплитов, отход спиной вызывал не поддельное чувство восторга, хотя это такая элементарная, очевидная вещь. Жаль конечно, что так слили эту замечательную игру...
Верно подмечено, что в проекте не хватало именно модификаторов, а не чистых бафов. Например, чем выше скорость отряда, тем должна быть ниже его фронтальная защита, и выше тыловая. Ведь летящий навстречу цели снаряд имеет больший шанс её поражения, а преследующий - меньший. Физика. Время, место и направление боя должны были быть превыше числовых параметров. Конь всегда растопчет убегающего лучника, какие бы доспехи он не надел. Бафами должны были обладать только командиры. Все бафы, а не только ульта как в некоторых итерациях, должны были теряться после смерти. Тем ценнее было бы его присутствие, а просто отличная от простых солдат моделька. Нарративно это обосновывалось бы его командными выкриками и воодушевляющими речами на поде боя. Способности типа черепахи должны были быть привязаны к отрядам, а не командирам. Тогда не было бы таких узкоспециализированных "Германикусов", малоэффективных при игре отрядах, отличных от легионеров. Черепа - это строй. Черепахой должны уметь строиться все легионеры, независимо от того, кто ведёт их в бой. Тоже самое с клином Александра Македонского. Так может построиться любой конный отряд, кто бы его не возглавлял. А Александр мог бы лишь слегка накинуть скорость и продолжительность натиска своим боевым кличем.
Играл только в первую арену, но слишком мало, для такой шикарной концепции, обстоятельства так сложились, что пришлось игру отложить, а уже когда вернулся, там уже началась вторая версия и я так уже и не продолжил. Но первая версия очень сильно понравилась. Реально складывалось впечатление масштабной битвы, когда локальный бой так увлекал, что не замечал как на других участках карты уже сто раз все поменялось и уже проносят базы) И каждая игровая сессия была не похожа на другую, и ты чувствовал себя частью механизма большой армии, если, конечно, играли нормальные типы в команде😂 Когда от твоих действий зачастую зависело, будет ли у вашей армии возможность одержать победу. Сольешся бездарно или опрокинешь врага, или будешь удерживать на себе пару игроков, пока команда выносит базу врага. Кайфовые были чувства, когда удавались какие то крутые маневры всей армии, особенно в рандоме. Концепция была очень интересная, можно было много бы крутых фич сделать, жаль что в итоге игру убили
Играл во все три версии Арены, но любимой всегда останется та первая. Очень жаль, что разработчики загубили поистине уникальную игру. Спасибо за видео!
Эх, вскрыли старую рану. Когда проект только только появился у меня был безумно слабый комп и игра шла максимум в 15 кадров что мешало геймплею. Позже появилась уже хорошая машина но игра уже подходила к своему завершению а я так и не смог почувствовать всю эту атмосферу в полной мере
Дрочь на циферки и прокачка по уровням сгубил не одну онлайн игру. Арена стала жертвой этой концепции. Тот же вархамерский мультиплеер балансится стоимостью отряда и общей стоимостью армии. Именно поэтому идёт выбор между дешёвыми или дорогими отрядами, где мера выбора это костэффективность.
Проект в том смысле , как его ожидали давние игроки тотал варов является мертворождённым по определению. По моему мнению и хорошо, что он закрылся . Серия игр могла деградировать в донатное, казуальное онлайн казино по типу мира танков. А так возможно в перспективе , что нибудь и нормальное увидим.
16:55 режим доминации это одна из немногих "спортивных" вещей в TW:WH3. Ты придумываешь тактику и набирает отряды в ростер, соперник делает также. А дальше вы выходите на поле боя и игра решает у кого из вас сейчас камень, а у кого ножницы. Скомпенсировать неудачный слепой выбор тактики по ходу боя можно только если ты всю магию звонишь во врага образцово, а он прокосячит. Соревновательность на уровне детского цу-е-фа, но очень, очень технологично.
Эх. А я в арену играл с товарищами. И игра, благодаря тому что играли мы слаженно, нам всем безумно нравилась. Уникальный опыт, эмоции, который я более нигде не испытывал. Ни в других тотал варах, ни в арме, ни в скваде, ни в батле, ни в колде. Вот пишу коммент и почти плачу P.S мы были теми четырьмя телами с 99% винрейта :)
Игра запомнилась конченным дисбалансом. Помню имбовых слоников, которых не раз фиксили. Но самое дебильное: это какая-то лютая система, при которой условно после трех побед подряд четвертой не бывать, но обычно после двух. Там толи параметры отрядов снижались, то ли еще что. Наверное это от варгейминга и в танках такая же система, только с попаданиями. Бросил играть когда лично для себя получил несколько доказательств, из которых самый яркий помню до сих пор: на фальксменах вяжешь условных легионеров (в общем римских тяжпехов) одним отрядом, а второй режет с тыла. Первая катка- режут быстро, роняют мораль. Вторая катка: такая же ситуации, но римский отряд выносит оба моих. Такие приколы и до этого замечал, но это было для меня самым ярким финальным доказательством конченности этой системы. Хоть и были неплохие механики, но проект был мертворожденным, особенно если сравнивать с онлайн битвами в сегуне.
@@alexeivasiliev7766 играл, когда с варгеймингом СА делали проект. насколько помню у меня в районе 68 всегда колебался. хотя поначалу было выше. где-то до 5 уровня. уже не помню сколько. докачал варваров до 7, греков до 6, рим бросил на 4. карфаген вообще не качал. точно помню, что катки проигрышные всегда угадывал. в клане никогда не состоял. не донатил. то что описывал с фальксами и легионерами помню точно.
@@ПалСаныч-щ9ю 1. До 5го лвла винрейт можно не говорить, потому как 1-2-3 = игры против ботов. Игры против игроков начинаются с 4го лвла. Соответственно, реальный ваш винрейт вне отыгранных 2к-5к+ матчей на 5+ тирах, можно сказать отсутствует. Что касается меня, то я играл на всех версиях игры, такого вообще не было(системы понижения статов или ещё чего то там). Возможно вы плохо знали игру, потому как любой исход файта было предугадать легко. И игра казалась наоборот, слишком yolo и простой в механиках и в большинстве других аспектов. Соответственно, будь такая система, это было бы заметно. Значит, просто плохое знание игры и матч-апов юнитов сыграло злую шутку с вами. А учитывая, что на Варгейминге, определённое время была такая фишка что она одном и том же юниты мог быть полководец как одного лвла с юнитом, так и фулл прокачанный 10го лвла. Для, понимания этого, нужно было именно мониторить прокачаность скиллов полководцев у противника.
Я больше скажу... В Арену играли те, кто ни в зуб ногой по ТВ! Тому пример мой знакомый был...он тактики учил, пехоту открывал, слонов помню задонатил и так им радовался говорил что имба! Мы с ним и ек одним приятелем в трио гоняли , тактиау разную оттачивали...а потом по не понятным причинам закрыли , зачем то...
ООО, Арена :) Как она мне нравилась в стиме. Идеальная игра для расслабона после работы :)И как ее на моих глазах убивали во время альфа теста в ВГ. Помню сколько писали на форуме, какие были споры, все хотели помочь разрабам, но реально годные предложения не слышали, за то прислушивались хз к кому. И хорошо что я не видел китайскую версию. Пошли они на хер. Я играл во все серии Тотал Вар, начиная с первого сюгуна, и то что они делают последние годы, ну это просто пи.дец. Реально походу сменились разрабы, ну не могут люди делавшие медь, сюгун 2 и рим выпускать Троецарствие и т.п. шлак. Где те люди что заставили нас полюбить Тотал Вар? где они б.я!?...Ну вот, бомбанул на ровном месте.. :)Ладно, спасибо за видос:)Всем альфа тестерам привет:)
Я когда первый раз увидел арену. Подумал да это же хит. Качнул до пятого лвл гаплитов (греков) Понял что игра не про игру а про донат и увеличение циферок, и забил болт.
Приоритет цифр доказал своё. Attila не заработала сколько хотели, порезали dlc. Warhammer продаётся - пилим dlc и поддержку оказываем. Arena для меня был интересным проектом на старте, но увидев прокачку и геймплей даже не стал пробовать играть, т.к. либо сидеть в ней сутками и набивать уровни или плати и выигрывай (собственно в коммерческом проекте прибыль в приоритете, а не удовлетворение аудитории). Играя по сети с игроками в тот же Shogun 2 даже опытный игрок мог ошибиться и проиграть, а менее опытный передумать противника, в чём был большой интерес. С TW Arena настал закат исторического сеттинга TW, сейчас только жду анонса новой части, но уже без какой-либо надежды на хороший проект по истории
Я от этой игры получил все то что хотел, не хватало только оргазма)) Действительно это та была игра которая меня затронула до мурашек! После закрытия Арены, перестал играть в тотал вар вообще. скучно стало
Хых, смотришь видео геймплея, почти все знакомые лица. Эх, были времена. Твою же налево, да там же я тоже, уже забыл каково это на луках бегать))) Спасибо за видос, теплые воспоминания.
В Тотал Вар Вархаммер 3 Это обусловлено рядом вещей. 1. Это был НОВЫЙ РЕЖИМ для данной трлиогии. То есть кроме битвы стенка на стенку игрока дали задачу держать точку для армии которая к примеру полагается на кавалерию. 2. Ещё в оригинальной, НАСТОЛЬНОЙ ВАХЕ (что ФБ, что 40К) основная задача партии в них было захват и удержания точек, а не только убийство вражеской армии. Посмотрите любой Баттл репорт настольного Вархаммера (ДАЖЕ KILL TEAM либо Warcry и вы увидите что и там точки есть).
@@TotalWarCATШутка смешная, но так самое грубое сравнение это Тау, у которых вся игра сводиться к тому, что ты должен сделать из врага ришито до того как до тебя добежит.
Как по мне всё понятно было: игра создавалась для быстрого срубания бабла. Мобы популярны, поэтому и внедрялись эльфийские механики. Вот тебе магазин, вот тебе прокачка по существующей механике от ВГ, которую не нужно придумывать. Ну нарвались не на ту аудиторию, попробовали в Китай , а там своих игр хватает. Не получилось. Я не думаю, что разрабы ошиблись именно с тем как игра должна была для Вас выглядеть. Для других целей она создавалась. Ошиблись с аудиторией своей игры. Если создадут онлайн по вахе - не удивлюсь. Механики готовы, останется скины накатить.
Кот как всегда выдал БАЗУ. Мне не удалось застать арену, но по футажам и рассказам в ролике, она действительно меня заинтриговала. Это и правда мог получиться очень вкусный для игроков продукт, но он загнулся, как и новые игры серии.
сам факт что в игре принимала участие вг, это уже говорит о том что ни чего хорошего из игры не получилось бы. Из всех проектов , у них получилась только картошка , и то получилась громко сказано так как со старого онлайна в 1.5кк они имеют сейчас 500к, статистика только по снг. Потому что опять же слушают всех подряд и пытаются совместить это с системой пэй ту вин, не соблюдая при этом ни какого баланса , они считают раз у нах мол казуальный и аркадный симулятор , то именно это и надо улучшать, и вот тогда то мы заживем, потому что первый успех именно на этом поимели, ну и гандикап механики оставили свой след. Все остальные игры у ВГ даже и половины успеха не собрали , ни одна . С танками же они просто удачно пальцем в небо ткнули, и то потому что тогда сравнивать не с чем было , а сейчас вагон конкуренции, и из за своей некомпетентности просто не смогли удержать того успеха.
Я бы сейчас даже в ту убогую арену с удовольстием поиграл, хотя мне в ней мное не нравилось. Прежде всего сама "танковая" система прокачки и безумная идея дать командтвать реальными командирами, да еще и "дублировать" их в одной битве.
Можно было бы просто сделать онлайн ориентированную версию первого TWR с физикой и графоном от второго, а донат сделать чисто косметическим моментом. Фсе, идеальный Тотал Вор готов.
Я играл в Тотал Вары еще с самого первого Сёгуна (есть ли тут такие олдфаги как я?). Мне очень зашла и эпоха пороха (Empire и Napoleon). Второй Сёгун вообще поразил в свое время. Думаю, что высшая точка развития была в Аттиле. Потом все. Началось форменное RPG. Хотя я сам очень люблю rpg (в том числе вариации пошаговых), как люблю и RTS (много играл в Варкрафт до эпохи первой Доты, и в Age Of Empire, в Казаков). Я к тому, что Тотал Вар выделялся. И это было классно. Если бы rpg элементы органично были вплетены в концепцию "ландшафт и тактика - решают" - то было здорово. А так все превратилось в подобие Battle For Middle Earth (хотя сама BFME интересная как rts). В общем шарм потерялся.
The year is 2012, I am doing my PhD. Coming home after lab and starting up M2TW...I could never imagine a time or life where a new TW shall not even be played by me. M2TW then Rome II then ATTILA, Then .....Warhammer what was that? boring ugly creatures, unlovable characters.... I cant believe this has happened.
Да, обидно было, когда ее у нас закрыли. Пытался играть на китайских серверах, но пинг не реальный и казуальные механики убили интерес. Но и игру они по ходу тоже убили.
Ну.... большую часть того что ты описал присуще всем онлайн играм. Но если честно арена дарила мне не забываемые эмоции, до сих пор помню как мы с тимейтом законектились, и 6 отрядами одолели 24(я хз почему наши тимейты так быстро слились)
Total War CAT по поводу Total War Attila, если смотреть на нее через призму тёмных времен рима как маркетологи навязывают то да, тёмная эпоха гавно, но если похрустеть цифрами, то выходит нам показывает игра раннее средневековье и в этом ключе просто шикарная эпоха, просто приквел медивала 2. Именно первые замки были с дерева и земли, потому что частые набеги были редкостью, а изготовление самого замка очень трудоемкий процесс. Самый сок первый опыт погружения в раннее средневековье без максимилиановских доспех, максимум хардкор туника щит и копье, а после уже кольчуги и далее далее далее. Мне после осознавания этого в рим 2 не хотелось возвращаться, а в самой аттиле нехватало ивентов какие были в меди 2(Например вторжение монголов, крестовые походы\джихады, открытие части нового света). Нехватает еще и механики сбора войск\флота например в городе есть крестьяне\ремеслиники\ гильдии\ а также например охотники которых можно нанимать как лучников в свою армию (Как было в англии во время 100 летней войны) а если ты продул или потерял большую часть лучников в битве, то пополниться ты сможешь только где есть необходимое количество людей обладающих нужными навыками, для создания\востоновления отряда И из-за этого город который может выставить 2-4 стака(По 3- 5 тысяч каждый) максимально меня выкидывает из погружения в игру и я только сейчас понял куда делись китайцы во время осады в "Троецарствии" они в армии)) Для справки ещё были специальные шерифы в селах, где-то во времена мерсии, Уэссекса(Существования роздробленной англии), которые и знали отличных мужей которые были готовы к походу а их одевало и снарежало 3-5 селян из своего кармана и представьте как с этого момента углубилась механика дохода?) (Данная информация присутствует в официальных историчных источниках, так как все записывалось под учёт) А лично для меня не хватает самой симуляции мира, я не верю что мои противники действительно живые, а не электронные болванчики это самая больная точка наверное всей серии.
Лол, смотрю на футажи Арены, а вижу карты из картошки, в которую не играю с 2013г - цветовая схема, структура карт, модельки зданий, камней, кустов и тд. Действительно, сын своего отца😂
Они гномам хаоса сделали нормальные анимации. Как минимум, анимации заряда пушек, мортир и другой мощной херни вышли на нормальный уровень. Не, вы не подумайте, я не из этих и в саму игру не играю ещё с 2019, а так просто смотрел видосики на ютюбе, но было бы интересно послушать твоё мнение. Люблю Warhammer FB, но новые тотал вары меня смущают.
Кот забывает одну важную вещь - он пытается сравнить Арену с Тотал Варом, когда ее нужно сравнивать с Ворлд оф Тэнкс. Если у тебя нет премтанка - ты никто и никакие мозги тебе не помогут. Только толстый кошелёк. И на это СА и били - ведь игра была так же "условно бесплатной", а такие игры исключительно вот такие, других ты просто не найдёшь и просить бессмысленно.
Чепуха. Прем аккаунт в арене ускорял прокачку. Про прокачку всё видео. Прем юниты в арене были мусор. Не нужно мне рассказывать, что я что то про арену забыл. Глупо выглядишь.
Жаль Арену. Играл в неё в 2016,но тогда комп её слабо тянул. В этом году наконец обзавёлся хорошим ноутом, решил сыграть в Арену и... Узнал, что её давно закрыли. Давно такого разочарования не испытывал
иногда играю. редко. на канале есть несколько видео отдельных и даже целые плейлисты с прохождениями. редко, потому что 99% модов это бесполезная фигня от рукожопов которые игру не знают и просто портят.
Да, часто ностальгирую по игре, так много в ней было! Но что касается негативных сторон, мне всегда казалось, что то самое неповторимое и сплочённое комьюнити, особенно в лице сторожил, на деле часто было говнистым до одури. Упоротые в прокачку собирались в те самые патейки с 99% побед, даже этим тормозя новеньких, которые с этим в рандоме встречались, расстраивались и выпиливались. Уж не говоря что многие из тех-же сторожил в какой-то момент могли сами столько грязи вливать, которую впитывали целые кланы под ними + рассприи между кланами и разные взгляды авторитетных игроков просто не давали почвы, откуда отталкиваться. Одним нужно цифры править, другие хотят новое, чтоб качать, третьим баланс и т.д. Меня понимающего в тот момент к чему это может привести, уже тогда это огорчало.
После того как игра воскресла второй раз да под крылом варгейма была надежда что контакт с игроками наладится и будут перемены в лучшую сторону, но поиграв в эту версию игры печаль подступала все больше и больше, на ВГ фесте пообщались с издателем, мы ничего это все разработчик, мы ему пишем а он поступает по своему, эх )) Но третья версия игры просто убила )) Когда дали несколько пробных дней перед релизом, я сказал себе, я в это говно играть не буду, и, не сдержал слово, плюясь и ругаясь начал привыкать, настолько любил эту игру, хотя многие мои знакомые и друзья ушли из нее еще на второй стадии. И до сих пор есть вера в то, что она вернется, в первом варианте и постепенно будет шлифоваться, не хочется думать о гибели проекта!
Сколько раз не пробовал играть - Это был Танки Тотал Вар на донатных рельсах, скинах, оплате денег на восстановление армии и число матчей. Как будто танки переехали в Древние времена, но все равно просили донат на подписки и т.д.
Единственная тотал вар которая мне реально понравилась и вызвала желание поиграть, в остальные игры серии не играл и интереса нет. В арену играл со стима и вплоть до закрытия у китайцев, очень жаль что столь перспективную и охуенную игру загубили три раза подряд. В шубине души всё ещё есть надежда что кто-то решится перезапустить её в четвёртый раз. Или хотябы сделать что-то подобное, ведь ниодной даже отдалённо похожей по геймплею игры я так и не нашёл.
Доброго времени суток. У меня вопрос немного не по теме, но интересно твоё мнение по-поводу дополнения 1220 для Атиллы. Я игрок казуальный и оно оказалось достаточно хардкорным для меня. Хотя в Атиллу я в принципе играю без чувства огурцов в анальном отверстии. Ответь, пожалуйста, или сделай видео, если не сложно, спасибо!
@DanjoKonno А как тебе версия, что я не застрял в прошлом, а просто не хочу того будущего где "отрицают прогресс"? Я за то будущее где люди способны, например, читать написанное, внимательно осознавать реальность и логически выражать собственные мысли. Я за то будущее где прогресс НЕ отрицают, тут спорить не могу. Ролик про вархаммер я делал на основе статьи опытного игрока в это гавно, который жрал его вёдрами вместо меня. Собственно, потом я ещё и перевёл с английского 40 минутный (!!) ролик с железными аргументами почему ТВ-Ваха - тупое гавно. Хочешь поспорить про сорта крыс (гавна) ? Пиши тогда автору ролика, а не мне. ua-cam.com/video/VHkTy1xMrdI/v-deo.html&t (включи русские субтитры - мой перевод) Лично для меня хватило сыграть одну капанию на легенде в первой вахе чтобы понять что это. Ни вторая ни третья принципиально не отличаются, только мишуры больше навесили.
@DanjoKonno Я не играю в Counter Strike и мне пофиг не неё и мне было бы точно так же пофиг на ТВ-Ваху, если бы убогие механики и упрощение не перепрыгнули как сифилис на Трою и Троецарствие. Не бывает в реальном мире, чтобы вот тут тотал вар, а тут нечто другое от одних и тех же разработчиков. Играйте в своё чудо-юдо, но не надо мне рассказывать что это прогресс тотал вар, т.к. выглядите очень глупенькими когда такое говорите.
иди в жопу, пожалуйста. я сам разберусь что мне и где искать и как к чему относиться. "не вина игры, а вина разрабов, которые делали игру". пзц. у меня в шапке канала написано что тут чат для тупых детей? забанен.
Ребята подскажите пожалуйста кто знает,включил на армии быстрое перемещение маршем или как то так и теперь не могу выключить,не доступно войска не могут принимать участие в битвах теперь(Кто знает как выключить напишите пожалуйста 🙏🏻
Не тактические бои армий, а симулятор калькулятора))) А потом кач и гринд, да ещё и азиатский в последствии. вот и вся история Арены🤷🏻♂️ Ибо проще - не значит лучше.
Согласен далеко не во всём, душу у тоталваров никто не отбирал, и серия жива, и процветает. Меняется, иногда не в ту сторону, в которую хотят старые фанаты, но в частности PvP стало значительно лучше, в частности именно Вархаммер, я не говорю что Ваха, лучший тоталвар, нет, это просто другой тоталвар, но с лучшим (на мой взгляд) PvP, где, как ни странно, наглядность и очевидность механик очень важны, а вот маскировка излишня.
какашка в вахе это ваше пвп, ты не шаришь, т.к. нуб. В вахе разрабы вообще забили на развитие пвп и сделали только хуже чем было. не только ничего нового так ещё и порезали что можно и дыры оставили для читеров ua-cam.com/video/WaqseC1Ep84/v-deo.html&t ЗЫ: Можно сколько угодно орать про финансовый успех, но серия деградировала и тащит денюжку у истекающих слюной имбецилов, коих большинство.
Имхо, вообще стоило полностью скопировать отряды из роум тотал вар 2 и просто добавить интересных карт, а также режимы 1 на 1 2 на 2 и так далее. И заняться не улучшением итак идеальной игры, а решением проблемы скорости интернета и как скомпенсировать плохое железо у игрока. Я из тех игроков, кто при описании прочитал про прокачку и не стал изначально покупать арену, хотя желание сильное было.
Привет, кот! Подскажи, пожалуйста, сейчас выбираю какую из игр приобрести: рим2 или сегун2, не могу определиться. В свое время прошел империю на легенде, очень кайфанул с проработанной экономики, хочется больше поиграть в государя, отстраивающего империю, нежили в гениального полководца на тактическом поле боя. Смотрел так же в сторону Аттилы, но понял, что в нее играть будет не так интересно, так как можно сказать, что я уже изучил эту игру по твоим прохождениям😅 Заранее спасибо за ответ!
тебе лучше цивилизацию 5ю или 6ю. не могу сказать в какой тотал вар лучше строиться, а не воевать. в рим 2 можешь попробовать, но потом скучно станет так играть. в сёгуне 2 такого строителя трахнут
Почему арена не пошла по стопам доты? Ну зачем пэй то вин делать, этож рейграбельность убивает, сделайте скины какие-то, визуалы, режимы для донатеров отдельные прикольные, типа захват флага или оборона короля, или грабежи караванов, режим засад. Дайте тем же римским легионам платные скины девочек из аниме или паладинов из Вовки. Нет блин, придумали глупость и в итоге проект закрыли. 🤦♂️
А мне покайфу на числа смотреть было:) войны с фальксами или слоны)мммм))) песня просто) и да в пати было круто играть) аннигиляция ) Я думаю не хватало арене отдельного режима типо боёв на рейтинг ) иногда реально врагов даже не ощущал.
Смешно 🤣 . В Арене 3 могли сделать повышение ЗАЩИТЫ 😅. Как 😳 ? Дапустим на легионерах надета Лорика Сигментата и как там можно повысить защиту типо надеть ЛОРИКИ ХАМАТУ под ЛОРИКУ СИГМЕНТАТУ .
Мое мнение нахер не нужно : но я думаю можно поменять сеттинг на 11 или 12 век или оставить как есть но не добавлять пушки и артилерию (как сделали wg) понизить эффективность пикинёров против обычной пехоты и прочие балансные правки нерф окапывания итд итп.Млжно сделать прогрессию, а именно премиум отряды с повышенном коофицентом фарма как в тундре
Говорят при коммунизме тотал вар был лучше, раньше всё было лучше) Жадный алгоритм всё выжрал, печально. Верим в капитализм и конкуренцию, другие разрабы увидят нишу и заполнят её) За видос спасибо) команде дрим тим побед в хороших играх)
Все равно это была лучшая онлайн игра, что я играл. Со всеми высказанными проблемами согласен, но все равно бы в нее поиграл ( но не в китайское говно).
Никогда не любил тактические бои в серии Тотал Вар и практически всегда включал автобой. Очень быстро игра превращается в бесконечные бои на одной и той же местности, тратится тонна времени на одно и тоже и в итоге начинает просто вымораживать.
известный сценарий для казуальных игроков. сам проходил через такое когда начинал. посмотри хотя бы одно из моих прохождений с вызовами и увидишь прелесть тактических боёв, когда стратегия и тактика идут рука об руку и дополняют друг друга. так же я снимал уже видео про то как играть именно в тотал вар, а не в цивилизацию. ua-cam.com/video/eGDKefPwBIQ/v-deo.html
@@TotalWarCAT То, что ты лучший или как минимум один из лучших игроков я и так знаю. Играть как ты или хотя бы близко я не могу, хотя и смотрел много твоих роликов. Я физически не могу принимать быстрые правильные решения, приходиться постоянно ставить на паузу чтобы подумать что делать и вообще не факт, что это поможет победить. В итоге бои превращаются в мучение, повторяющееся из раза в раз.
@@GrafVladan Поверь, отсутствие тактических боёв никак не мешает мне наслаждаться игрой и любить серию Тотал Вар, кроме богомерзких вархамеров естественно. И конечно я играю в парадоксовские игры, например в EU 4 у меня наиграно несколько тысяч часов и вот там мне бои очень нравятся.
У меня вопрос Они не могли оставить возможность игрокам самим создавать сервера? Фанатам. Как по типу того ,что можно поиграть в Батлфилд 1942,или Вьетнам Пускай даже без обновлений,чтобы фанаты могли поиграть,сами,создав своё сообщество и серверы Это было бы лучше любого "прощального подарка" Не понимаю Многие готовы были её купить,донатить в неё и т.д. Т.е. игра реально нравилась людям Я бы и сейчас вполне бы 3-5к отдал,чтобы купить её и иметь возможность играть Аналогов такой стратежки онлайн,именно боевой,без строительства всякой шляпы,не было,нету и не предвидится 😢
ребят, по поводу атиллы вопросик, атиллы в стиме не могу найти, можно ли скачать разные моды на подобии 1200 на пиратку с торрента, если можно то пожалуйста обрадуйте инфой... Всех благ.)
Тотал Вар Арена была офигенной игрой. Я очень расстроился когда получил письмо о закрытии проекта. И до сих пор считаю, что они рано её слили. Я бы играл..
Я бы тоже играл, но СА и сеге нужно было что бы в арену не играли, а что бы в неё донатили.
@@IronRealist им надо было ее как минимум продавать, а не делать условно бесплатной
@@Хорс-я7п условно бесплатные игры-приносят больше денег)ОТАКА ХУЙНЯ,МАЛЯТА
Я кстати говоря и сейчас иногда мониторю её... А вдруг...
Я думаю не ты один
Это единственная игра в моей жизни, где я донатил, я искренне любил эту игру с её рождения и до её смерти... Столько не повторимых боёв провёл, столько эмоций получил, со столькими в этой игре сдружился, как объеденялись с совсем незнакомыми людьми, когда за команду противника играли клановцы, это был настоящий вызов !!! Я любил то, как реализована фаланга гоплитов, отход спиной вызывал не поддельное чувство восторга, хотя это такая элементарная, очевидная вещь. Жаль конечно, что так слили эту замечательную игру...
Да, я помню тебя друже, играли вместе!
Даже не смотря на все озвученные недостатки, это была, пожалуй, единственная игра, от которой я реально тащился. Как же её не хватает :( Pavabor
Верно подмечено, что в проекте не хватало именно модификаторов, а не чистых бафов. Например, чем выше скорость отряда, тем должна быть ниже его фронтальная защита, и выше тыловая. Ведь летящий навстречу цели снаряд имеет больший шанс её поражения, а преследующий - меньший. Физика.
Время, место и направление боя должны были быть превыше числовых параметров. Конь всегда растопчет убегающего лучника, какие бы доспехи он не надел.
Бафами должны были обладать только командиры. Все бафы, а не только ульта как в некоторых итерациях, должны были теряться после смерти. Тем ценнее было бы его присутствие, а просто отличная от простых солдат моделька. Нарративно это обосновывалось бы его командными выкриками и воодушевляющими речами на поде боя.
Способности типа черепахи должны были быть привязаны к отрядам, а не командирам. Тогда не было бы таких узкоспециализированных "Германикусов", малоэффективных при игре отрядах, отличных от легионеров. Черепа - это строй. Черепахой должны уметь строиться все легионеры, независимо от того, кто ведёт их в бой.
Тоже самое с клином Александра Македонского. Так может построиться любой конный отряд, кто бы его не возглавлял. А Александр мог бы лишь слегка накинуть скорость и продолжительность натиска своим боевым кличем.
Играл только в первую арену, но слишком мало, для такой шикарной концепции, обстоятельства так сложились, что пришлось игру отложить, а уже когда вернулся, там уже началась вторая версия и я так уже и не продолжил.
Но первая версия очень сильно понравилась. Реально складывалось впечатление масштабной битвы, когда локальный бой так увлекал, что не замечал как на других участках карты уже сто раз все поменялось и уже проносят базы)
И каждая игровая сессия была не похожа на другую, и ты чувствовал себя частью механизма большой армии, если, конечно, играли нормальные типы в команде😂 Когда от твоих действий зачастую зависело, будет ли у вашей армии возможность одержать победу. Сольешся бездарно или опрокинешь врага, или будешь удерживать на себе пару игроков, пока команда выносит базу врага. Кайфовые были чувства, когда удавались какие то крутые маневры всей армии, особенно в рандоме. Концепция была очень интересная, можно было много бы крутых фич сделать, жаль что в итоге игру убили
Эх, но всё равно весело было в некоторой степени) Так сказать, новый опыт хоть и частично хороший)
Мы в Мексике тоже скучаем по этой замечательной игре, надеюсь, когда-нибудь ее возродят.
«От тебя хозяин такого не ожидал», - [RW] Emperor
Играл во все три версии Арены, но любимой всегда останется та первая. Очень жаль, что разработчики загубили поистине уникальную игру. Спасибо за видео!
Отдельное спасибо за музыкальный фон.
Сам разбор в яблочко!
Эх, вскрыли старую рану. Когда проект только только появился у меня был безумно слабый комп и игра шла максимум в 15 кадров что мешало геймплею. Позже появилась уже хорошая машина но игра уже подходила к своему завершению а я так и не смог почувствовать всю эту атмосферу в полной мере
Дрочь на циферки и прокачка по уровням сгубил не одну онлайн игру. Арена стала жертвой этой концепции. Тот же вархамерский мультиплеер балансится стоимостью отряда и общей стоимостью армии. Именно поэтому идёт выбор между дешёвыми или дорогими отрядами, где мера выбора это костэффективность.
Проект в том смысле , как его ожидали давние игроки тотал варов является мертворождённым по определению. По моему мнению и хорошо, что он закрылся . Серия игр могла деградировать в донатное, казуальное онлайн казино по типу мира танков. А так возможно в перспективе , что нибудь и нормальное увидим.
16:55 режим доминации это одна из немногих "спортивных" вещей в TW:WH3. Ты придумываешь тактику и набирает отряды в ростер, соперник делает также. А дальше вы выходите на поле боя и игра решает у кого из вас сейчас камень, а у кого ножницы. Скомпенсировать неудачный слепой выбор тактики по ходу боя можно только если ты всю магию звонишь во врага образцово, а он прокосячит. Соревновательность на уровне детского цу-е-фа, но очень, очень технологично.
Ой, да ладно, серьёзная деградация началась с Рима 2. С отказа от транспортных кораблей. Так что лучше Рима первого, меди второй и империи ничего нет.
Ты Shogun 2 забыл. С остальным согласен.
Эх. А я в арену играл с товарищами. И игра, благодаря тому что играли мы слаженно, нам всем безумно нравилась. Уникальный опыт, эмоции, который я более нигде не испытывал. Ни в других тотал варах, ни в арме, ни в скваде, ни в батле, ни в колде.
Вот пишу коммент и почти плачу
P.S мы были теми четырьмя телами с 99% винрейта :)
Как же это давно было( первая арена прекратилась так же внезапно как и появилась. Но воспоминания только положительные
Игра запомнилась конченным дисбалансом. Помню имбовых слоников, которых не раз фиксили. Но самое дебильное: это какая-то лютая система, при которой условно после трех побед подряд четвертой не бывать, но обычно после двух. Там толи параметры отрядов снижались, то ли еще что. Наверное это от варгейминга и в танках такая же система, только с попаданиями. Бросил играть когда лично для себя получил несколько доказательств, из которых самый яркий помню до сих пор: на фальксменах вяжешь условных легионеров (в общем римских тяжпехов) одним отрядом, а второй режет с тыла. Первая катка- режут быстро, роняют мораль. Вторая катка: такая же ситуации, но римский отряд выносит оба моих. Такие приколы и до этого замечал, но это было для меня самым ярким финальным доказательством конченности этой системы.
Хоть и были неплохие механики, но проект был мертворожденным, особенно если сравнивать с онлайн битвами в сегуне.
Сорри, но это нереальная конспирология. Такого явно не было в игре, был винрейт лично у меня 86% побед. Были люди с 93%+ за 5к+ игр.
@@alexeivasiliev7766 играл, когда с варгеймингом СА делали проект. насколько помню у меня в районе 68 всегда колебался. хотя поначалу было выше. где-то до 5 уровня. уже не помню сколько. докачал варваров до 7, греков до 6, рим бросил на 4. карфаген вообще не качал. точно помню, что катки проигрышные всегда угадывал. в клане никогда не состоял. не донатил.
то что описывал с фальксами и легионерами помню точно.
@@ПалСаныч-щ9ю
1. До 5го лвла винрейт можно не говорить, потому как 1-2-3 = игры против ботов. Игры против игроков начинаются с 4го лвла. Соответственно, реальный ваш винрейт вне отыгранных 2к-5к+ матчей на 5+ тирах, можно сказать отсутствует.
Что касается меня, то я играл на всех версиях игры, такого вообще не было(системы понижения статов или ещё чего то там). Возможно вы плохо знали игру, потому как любой исход файта было предугадать легко. И игра казалась наоборот, слишком yolo и простой в механиках и в большинстве других аспектов. Соответственно, будь такая система, это было бы заметно.
Значит, просто плохое знание игры и матч-апов юнитов сыграло злую шутку с вами.
А учитывая, что на Варгейминге, определённое время была такая фишка что она одном и том же юниты мог быть полководец как одного лвла с юнитом, так и фулл прокачанный 10го лвла. Для, понимания этого, нужно было именно мониторить прокачаность скиллов полководцев у противника.
@@alexeivasiliev7766 у меня вообще ни разу не получалось убивать легионеров :(
Я больше скажу... В Арену играли те, кто ни в зуб ногой по ТВ! Тому пример мой знакомый был...он тактики учил, пехоту открывал, слонов помню задонатил и так им радовался говорил что имба! Мы с ним и ек одним приятелем в трио гоняли , тактиау разную оттачивали...а потом по не понятным причинам закрыли , зачем то...
ООО, Арена :) Как она мне нравилась в стиме. Идеальная игра для расслабона после работы :)И как ее на моих глазах убивали во время альфа теста в ВГ. Помню сколько писали на форуме, какие были споры, все хотели помочь разрабам, но реально годные предложения не слышали, за то прислушивались хз к кому. И хорошо что я не видел китайскую версию. Пошли они на хер. Я играл во все серии Тотал Вар, начиная с первого сюгуна, и то что они делают последние годы, ну это просто пи.дец. Реально походу сменились разрабы, ну не могут люди делавшие медь, сюгун 2 и рим выпускать Троецарствие и т.п. шлак. Где те люди что заставили нас полюбить Тотал Вар? где они б.я!?...Ну вот, бомбанул на ровном месте.. :)Ладно, спасибо за видос:)Всем альфа тестерам привет:)
Я когда первый раз увидел арену. Подумал да это же хит. Качнул до пятого лвл гаплитов (греков) Понял что игра не про игру а про донат и увеличение циферок, и забил болт.
Я буду скучать по это игре. Она (стим версия) была со мной в трудный период жизни. Darth Nox
Приоритет цифр доказал своё. Attila не заработала сколько хотели, порезали dlc. Warhammer продаётся - пилим dlc и поддержку оказываем. Arena для меня был интересным проектом на старте, но увидев прокачку и геймплей даже не стал пробовать играть, т.к. либо сидеть в ней сутками и набивать уровни или плати и выигрывай (собственно в коммерческом проекте прибыль в приоритете, а не удовлетворение аудитории). Играя по сети с игроками в тот же Shogun 2 даже опытный игрок мог ошибиться и проиграть, а менее опытный передумать противника, в чём был большой интерес. С TW Arena настал закат исторического сеттинга TW, сейчас только жду анонса новой части, но уже без какой-либо надежды на хороший проект по истории
сама идея совместить ТВ и Мир Канист изначально была мертва, с анонса от ВГ было ясно что ничего хорошего Арене не светит
Я от этой игры получил все то что хотел, не хватало только оргазма)) Действительно это та была игра которая меня затронула до мурашек! После закрытия Арены, перестал играть в тотал вар вообще. скучно стало
Хых, смотришь видео геймплея, почти все знакомые лица. Эх, были времена. Твою же налево, да там же я тоже, уже забыл каково это на луках бегать))) Спасибо за видос, теплые воспоминания.
В Тотал Вар Вархаммер 3 Это обусловлено рядом вещей.
1. Это был НОВЫЙ РЕЖИМ для данной трлиогии. То есть кроме битвы стенка на стенку игрока дали задачу держать точку для армии которая к примеру полагается на кавалерию.
2. Ещё в оригинальной, НАСТОЛЬНОЙ ВАХЕ (что ФБ, что 40К) основная задача партии в них было захват и удержания точек, а не только убийство вражеской армии. Посмотрите любой Баттл репорт настольного Вархаммера (ДАЖЕ KILL TEAM либо Warcry и вы увидите что и там точки есть).
а в Чапаева можно было в НАСТОЛЬНОЙ ВАХЕ играть? ну чтобы хоть какая-то физика была? или там только "тыщь, тыщь, бздзынь!" можно было кричать?
@@TotalWarCATШутка смешная, но так самое грубое сравнение это Тау, у которых вся игра сводиться к тому, что ты должен сделать из врага ришито до того как до тебя добежит.
Как по мне всё понятно было: игра создавалась для быстрого срубания бабла. Мобы популярны, поэтому и внедрялись эльфийские механики. Вот тебе магазин, вот тебе прокачка по существующей механике от ВГ, которую не нужно придумывать. Ну нарвались не на ту аудиторию, попробовали в Китай , а там своих игр хватает. Не получилось. Я не думаю, что разрабы ошиблись именно с тем как игра должна была для Вас выглядеть. Для других целей она создавалась. Ошиблись с аудиторией своей игры. Если создадут онлайн по вахе - не удивлюсь. Механики готовы, останется скины накатить.
Кот как всегда выдал БАЗУ. Мне не удалось застать арену, но по футажам и рассказам в ролике, она действительно меня заинтриговала. Это и правда мог получиться очень вкусный для игроков продукт, но он загнулся, как и новые игры серии.
@@red4tab Брух, Золотая курица держится на казуалах.
сам факт что в игре принимала участие вг, это уже говорит о том что ни чего хорошего из игры не получилось бы. Из всех проектов , у них получилась только картошка , и то получилась громко сказано так как со старого онлайна в 1.5кк они имеют сейчас 500к, статистика только по снг. Потому что опять же слушают всех подряд и пытаются совместить это с системой пэй ту вин, не соблюдая при этом ни какого баланса , они считают раз у нах мол казуальный и аркадный симулятор , то именно это и надо улучшать, и вот тогда то мы заживем, потому что первый успех именно на этом поимели, ну и гандикап механики оставили свой след. Все остальные игры у ВГ даже и половины успеха не собрали , ни одна . С танками же они просто удачно пальцем в небо ткнули, и то потому что тогда сравнивать не с чем было , а сейчас вагон конкуренции, и из за своей некомпетентности просто не смогли удержать того успеха.
ээххх, такая прекрасная игра была, я бы ее щас хоть за 1000 купил... так мне ее не хватает.
Да хоть за 5000, я безумно соскучился по этой игрушке.
такая обидка была, что аренку заруинили
Я бы сейчас даже в ту убогую арену с удовольстием поиграл, хотя мне в ней мное не нравилось.
Прежде всего сама "танковая" система прокачки и безумная идея дать командтвать реальными командирами, да еще и "дублировать" их в одной битве.
Можно было бы просто сделать онлайн ориентированную версию первого TWR с физикой и графоном от второго, а донат сделать чисто косметическим моментом. Фсе, идеальный Тотал Вор готов.
Разработчикам деньги нужны.
16:23 лучший момент ролика 😂
6:55 лучший момент ролика 👀
Я играл в Тотал Вары еще с самого первого Сёгуна (есть ли тут такие олдфаги как я?). Мне очень зашла и эпоха пороха (Empire и Napoleon). Второй Сёгун вообще поразил в свое время. Думаю, что высшая точка развития была в Аттиле. Потом все. Началось форменное RPG. Хотя я сам очень люблю rpg (в том числе вариации пошаговых), как люблю и RTS (много играл в Варкрафт до эпохи первой Доты, и в Age Of Empire, в Казаков). Я к тому, что Тотал Вар выделялся. И это было классно. Если бы rpg элементы органично были вплетены в концепцию "ландшафт и тактика - решают" - то было здорово. А так все превратилось в подобие Battle For Middle Earth (хотя сама BFME интересная как rts). В общем шарм потерялся.
Есть Сёгун моя первая игра была. На 98 виндоус ставил)
Спасибо за видео, играл во все версии, успел оценить большую часть "прелестей", о которых упомянуто выше.
The year is 2012, I am doing my PhD. Coming home after lab and starting up M2TW...I could never imagine a time or life where a new TW shall not even be played by me. M2TW then Rome II then ATTILA, Then .....Warhammer what was that? boring ugly creatures, unlovable characters....
I cant believe this has happened.
Помянем арену она била хороша
Залетел в арену когда она уже у ВГ была, докачался до 5го уровня удалил игру. По понятным причинам.
Да, обидно было, когда ее у нас закрыли. Пытался играть на китайских серверах, но пинг не реальный и казуальные механики убили интерес. Но и игру они по ходу тоже убили.
Ну.... большую часть того что ты описал присуще всем онлайн играм. Но если честно арена дарила мне не забываемые эмоции, до сих пор помню как мы с тимейтом законектились, и 6 отрядами одолели 24(я хз почему наши тимейты так быстро слились)
понравились философские ауф высказывания от братишек из дримтим
Не было подобных игр и уже скорее всего не будет,очень крутая игра была.
Total War CAT по поводу Total War Attila, если смотреть на нее через призму тёмных времен рима как маркетологи навязывают то да, тёмная эпоха гавно, но если похрустеть цифрами, то выходит нам показывает игра раннее средневековье и в этом ключе просто шикарная эпоха, просто приквел медивала 2.
Именно первые замки были с дерева и земли, потому что частые набеги были редкостью,
а изготовление самого замка очень трудоемкий процесс.
Самый сок первый опыт погружения в раннее средневековье без максимилиановских доспех, максимум хардкор туника щит и копье, а после уже кольчуги и далее далее далее.
Мне после осознавания этого в рим 2 не хотелось возвращаться, а в самой аттиле нехватало ивентов какие были в меди 2(Например вторжение монголов, крестовые походы\джихады, открытие части нового света).
Нехватает еще и механики сбора войск\флота например в городе есть крестьяне\ремеслиники\ гильдии\ а также например охотники которых можно нанимать как лучников в свою армию (Как было в англии во время 100 летней войны) а если ты продул или потерял большую часть лучников в битве, то пополниться ты сможешь только где есть необходимое количество людей обладающих нужными навыками, для создания\востоновления отряда
И из-за этого город который может выставить 2-4 стака(По 3- 5 тысяч каждый) максимально меня выкидывает из погружения в игру и я только сейчас понял куда делись китайцы во время осады в "Троецарствии" они в армии))
Для справки ещё были специальные шерифы в селах, где-то во времена мерсии, Уэссекса(Существования роздробленной англии), которые и знали отличных мужей которые были готовы к походу а их одевало и снарежало 3-5 селян из своего кармана и представьте как с этого момента углубилась механика дохода?)
(Данная информация присутствует в официальных историчных источниках, так как все записывалось под учёт)
А лично для меня не хватает самой симуляции мира, я не верю что мои противники действительно живые, а не электронные болванчики это самая больная точка наверное всей серии.
Лол, смотрю на футажи Арены, а вижу карты из картошки, в которую не играю с 2013г - цветовая схема, структура карт, модельки зданий, камней, кустов и тд. Действительно, сын своего отца😂
Они гномам хаоса сделали нормальные анимации. Как минимум, анимации заряда пушек, мортир и другой мощной херни вышли на нормальный уровень. Не, вы не подумайте, я не из этих и в саму игру не играю ещё с 2019, а так просто смотрел видосики на ютюбе, но было бы интересно послушать твоё мнение. Люблю Warhammer FB, но новые тотал вары меня смущают.
Вместо симуляции боевых действий и войны, серия скатилась в Герои меча и магии.
Со всеми косяками, арена была классная, жаль что она закрылась.
Кот забывает одну важную вещь - он пытается сравнить Арену с Тотал Варом, когда ее нужно сравнивать с Ворлд оф Тэнкс.
Если у тебя нет премтанка - ты никто и никакие мозги тебе не помогут. Только толстый кошелёк. И на это СА и били - ведь игра была так же "условно бесплатной", а такие игры исключительно вот такие, других ты просто не найдёшь и просить бессмысленно.
Чепуха. Прем аккаунт в арене ускорял прокачку. Про прокачку всё видео.
Прем юниты в арене были мусор. Не нужно мне рассказывать, что я что то про арену забыл. Глупо выглядишь.
Жаль Арену. Играл в неё в 2016,но тогда комп её слабо тянул. В этом году наконец обзавёлся хорошим ноутом, решил сыграть в Арену и... Узнал, что её давно закрыли. Давно такого разочарования не испытывал
Играл на бете, чисто кайф, неудачной считаю систему монетизации и баланс сторон, как же весело было бегать на варварах по лесам на низких рангах
Кот, ты где-нибудь рассказывал почему не играешь в моды и твое отношение к ним? Вк не нашел информации
иногда играю. редко. на канале есть несколько видео отдельных и даже целые плейлисты с прохождениями. редко, потому что 99% модов это бесполезная фигня от рукожопов которые игру не знают и просто портят.
Вытекла скупая мужская слеза
Да, часто ностальгирую по игре, так много в ней было! Но что касается негативных сторон, мне всегда казалось, что то самое неповторимое и сплочённое комьюнити, особенно в лице сторожил, на деле часто было говнистым до одури. Упоротые в прокачку собирались в те самые патейки с 99% побед, даже этим тормозя новеньких, которые с этим в рандоме встречались, расстраивались и выпиливались. Уж не говоря что многие из тех-же сторожил в какой-то момент могли сами столько грязи вливать, которую впитывали целые кланы под ними + рассприи между кланами и разные взгляды авторитетных игроков просто не давали почвы, откуда отталкиваться. Одним нужно цифры править, другие хотят новое, чтоб качать, третьим баланс и т.д. Меня понимающего в тот момент к чему это может привести, уже тогда это огорчало.
Почему хочется плакать😢
Эх, правильно говоришь, только кому...
После того как игра воскресла второй раз да под крылом варгейма была надежда что контакт с игроками наладится и будут перемены в лучшую сторону, но поиграв в эту версию игры печаль подступала все больше и больше, на ВГ фесте пообщались с издателем, мы ничего это все разработчик, мы ему пишем а он поступает по своему, эх )) Но третья версия игры просто убила )) Когда дали несколько пробных дней перед релизом, я сказал себе, я в это говно играть не буду, и, не сдержал слово, плюясь и ругаясь начал привыкать, настолько любил эту игру, хотя многие мои знакомые и друзья ушли из нее еще на второй стадии. И до сих пор есть вера в то, что она вернется, в первом варианте и постепенно будет шлифоваться, не хочется думать о гибели проекта!
Да, я играл на 3 версии на первых уровнях было прям интересно, а после я уже ничего не мог сделать и как-то бросил
Да я ждал это СТРАТЕШКУ . Моя любимая часть это Тотал Вар Атилла .
Сколько раз не пробовал играть - Это был Танки Тотал Вар на донатных рельсах, скинах, оплате денег на восстановление армии и число матчей. Как будто танки переехали в Древние времена, но все равно просили донат на подписки и т.д.
Единственная тотал вар которая мне реально понравилась и вызвала желание поиграть, в остальные игры серии не играл и интереса нет. В арену играл со стима и вплоть до закрытия у китайцев, очень жаль что столь перспективную и охуенную игру загубили три раза подряд.
В шубине души всё ещё есть надежда что кто-то решится перезапустить её в четвёртый раз. Или хотябы сделать что-то подобное, ведь ниодной даже отдалённо похожей по геймплею игры я так и не нашёл.
Первая версия была топ,но и другие нравились.Не похожая на другие но с духом тоталвара!!!Как они могли замогилить такую игру(((
Было интересно время с игрой, жаль что ушло, но я бы с удовольствием еще бы залетел на пару тысяч боев :)
Доброго времени суток. У меня вопрос немного не по теме, но интересно твоё мнение по-поводу дополнения 1220 для Атиллы. Я игрок казуальный и оно оказалось достаточно хардкорным для меня. Хотя в Атиллу я в принципе играю без чувства огурцов в анальном отверстии. Ответь, пожалуйста, или сделай видео, если не сложно, спасибо!
Тоже был в клане Russian Warriors [RW]71
Как жаль её потерять. Шикарная игра
Жаль тебя ты застрял в прошлом и не отрицаешь прогресс!Я играю Тотал вар с первого Рима и Вархамер сейчас моя любимая часть!Я большой фанат Вахи❤
Почему тебе жаль?
@DanjoKonno А как тебе версия, что я не застрял в прошлом, а просто не хочу того будущего где "отрицают прогресс"? Я за то будущее где люди способны, например, читать написанное, внимательно осознавать реальность и логически выражать собственные мысли. Я за то будущее где прогресс НЕ отрицают, тут спорить не могу.
Ролик про вархаммер я делал на основе статьи опытного игрока в это гавно, который жрал его вёдрами вместо меня. Собственно, потом я ещё и перевёл с английского 40 минутный (!!) ролик с железными аргументами почему ТВ-Ваха - тупое гавно. Хочешь поспорить про сорта крыс (гавна) ? Пиши тогда автору ролика, а не мне.
ua-cam.com/video/VHkTy1xMrdI/v-deo.html&t (включи русские субтитры - мой перевод)
Лично для меня хватило сыграть одну капанию на легенде в первой вахе чтобы понять что это. Ни вторая ни третья принципиально не отличаются, только мишуры больше навесили.
@DanjoKonno Я не играю в Counter Strike и мне пофиг не неё и мне было бы точно так же пофиг на ТВ-Ваху, если бы убогие механики и упрощение не перепрыгнули как сифилис на Трою и Троецарствие. Не бывает в реальном мире, чтобы вот тут тотал вар, а тут нечто другое от одних и тех же разработчиков. Играйте в своё чудо-юдо, но не надо мне рассказывать что это прогресс тотал вар, т.к. выглядите очень глупенькими когда такое говорите.
иди в жопу, пожалуйста. я сам разберусь что мне и где искать и как к чему относиться. "не вина игры, а вина разрабов, которые делали игру". пзц. у меня в шапке канала написано что тут чат для тупых детей? забанен.
@@danjokonno7821 раз уж игра называет в честь "тотал вара" грех в нем не искать его
Ребята подскажите пожалуйста кто знает,включил на армии быстрое перемещение маршем или как то так и теперь не могу выключить,не доступно войска не могут принимать участие в битвах теперь(Кто знает как выключить напишите пожалуйста 🙏🏻
Все в бабки уперается, бабки баки сука бабки! А не смена команды
shogun 2 рассвет самураев будет прохождения?
Извините, вопрос не в тему. Не подскажите где можно скачать империю тотал вар, дартмод.?
Никогда не любил цифры в играх
Paint in black)) я ее в адвокате приметил)
Помоему игра классная, убил её техническая реализация. И отсутствие желания разрабов сделать командный режим.
Может Арена возродится когда-то?!
Обязательно возродится и не раз, весь мир будет играть в арену, но потом
Не тактические бои армий, а симулятор калькулятора)))
А потом кач и гринд, да ещё и азиатский в последствии.
вот и вся история Арены🤷🏻♂️
Ибо проще - не значит лучше.
Согласен далеко не во всём, душу у тоталваров никто не отбирал, и серия жива, и процветает. Меняется, иногда не в ту сторону, в которую хотят старые фанаты, но в частности PvP стало значительно лучше, в частности именно Вархаммер, я не говорю что Ваха, лучший тоталвар, нет, это просто другой тоталвар, но с лучшим (на мой взгляд) PvP, где, как ни странно, наглядность и очевидность механик очень важны, а вот маскировка излишня.
какашка в вахе это ваше пвп, ты не шаришь, т.к. нуб. В вахе разрабы вообще забили на развитие пвп и сделали только хуже чем было. не только ничего нового так ещё и порезали что можно и дыры оставили для читеров ua-cam.com/video/WaqseC1Ep84/v-deo.html&t
ЗЫ: Можно сколько угодно орать про финансовый успех, но серия деградировала и тащит денюжку у истекающих слюной имбецилов, коих большинство.
Арена была не популярна, так же и с в тылу врага арена. Но потом последние просто ее вставили как доп режим для другой части игры
Имхо, вообще стоило полностью скопировать отряды из роум тотал вар 2 и просто добавить интересных карт, а также режимы 1 на 1 2 на 2 и так далее.
И заняться не улучшением итак идеальной игры, а решением проблемы скорости интернета и как скомпенсировать плохое железо у игрока.
Я из тех игроков, кто при описании прочитал про прокачку и не стал изначально покупать арену, хотя желание сильное было.
Люблю такие видосы
Привет, кот! Подскажи, пожалуйста, сейчас выбираю какую из игр приобрести: рим2 или сегун2, не могу определиться. В свое время прошел империю на легенде, очень кайфанул с проработанной экономики, хочется больше поиграть в государя, отстраивающего империю, нежили в гениального полководца на тактическом поле боя.
Смотрел так же в сторону Аттилы, но понял, что в нее играть будет не так интересно, так как можно сказать, что я уже изучил эту игру по твоим прохождениям😅
Заранее спасибо за ответ!
тебе лучше цивилизацию 5ю или 6ю. не могу сказать в какой тотал вар лучше строиться, а не воевать. в рим 2 можешь попробовать, но потом скучно станет так играть. в сёгуне 2 такого строителя трахнут
@@TotalWarCAT циву я несколько лет играл, поднадоела, спасибо за ответ!
Попробую тогда сегун, брошу себе вызов, выиграть в строителя на легенде ))
@@ОсманМагомедов-щ9н А в сторону игр от Парадоксов не смотрел? Та же Европка или Крестоносцы?
@@TotalWarCAT😂про сёгун смешно
Привет! Запили пожалуйста видео, в котором озвучь свои хотелки по дальнейшей игре серии! Какая на твой взгляд игра наиболее удачная и играбельная?
Хороший ролик получился
11:15 кто знает что за трек?
Почему арена не пошла по стопам доты? Ну зачем пэй то вин делать, этож рейграбельность убивает, сделайте скины какие-то, визуалы, режимы для донатеров отдельные прикольные, типа захват флага или оборона короля, или грабежи караванов, режим засад. Дайте тем же римским легионам платные скины девочек из аниме или паладинов из Вовки. Нет блин, придумали глупость и в итоге проект закрыли. 🤦♂️
А мне покайфу на числа смотреть было:) войны с фальксами или слоны)мммм))) песня просто) и да в пати было круто играть) аннигиляция )
Я думаю не хватало арене отдельного режима типо боёв на рейтинг ) иногда реально врагов даже не ощущал.
Годное видео 👍
Смешно 🤣 . В Арене 3 могли сделать повышение ЗАЩИТЫ 😅. Как 😳 ? Дапустим на легионерах надета Лорика Сигментата и как там можно повысить защиту типо надеть ЛОРИКИ ХАМАТУ под ЛОРИКУ СИГМЕНТАТУ .
Сделали из Арены ММОшку( вместо развития в сторону историчности.
А я бы шас сыграл в арену... ух сука ша слезы вытру.
Мое мнение нахер не нужно : но я думаю можно поменять сеттинг на 11 или 12 век или оставить как есть но не добавлять пушки и артилерию (как сделали wg) понизить эффективность пикинёров против обычной пехоты и прочие балансные правки нерф окапывания итд итп.Млжно сделать прогрессию, а именно премиум отряды с повышенном коофицентом фарма как в тундре
Говорят при коммунизме тотал вар был лучше, раньше всё было лучше)
Жадный алгоритм всё выжрал, печально. Верим в капитализм и конкуренцию, другие разрабы увидят нишу и заполнят её)
За видос спасибо) команде дрим тим побед в хороших играх)
Арена была еще и не одна? первый раз слышу это
Все равно это была лучшая онлайн игра, что я играл. Со всеми высказанными проблемами согласен, но все равно бы в нее поиграл ( но не в китайское говно).
Никогда не любил тактические бои в серии Тотал Вар и практически всегда включал автобой.
Очень быстро игра превращается в бесконечные бои на одной и той же местности, тратится тонна времени на одно и тоже и в итоге начинает просто вымораживать.
известный сценарий для казуальных игроков. сам проходил через такое когда начинал. посмотри хотя бы одно из моих прохождений с вызовами и увидишь прелесть тактических боёв, когда стратегия и тактика идут рука об руку и дополняют друг друга.
так же я снимал уже видео про то как играть именно в тотал вар, а не в цивилизацию. ua-cam.com/video/eGDKefPwBIQ/v-deo.html
@@TotalWarCAT То, что ты лучший или как минимум один из лучших игроков я и так знаю.
Играть как ты или хотя бы близко я не могу, хотя и смотрел много твоих роликов.
Я физически не могу принимать быстрые правильные решения, приходиться постоянно ставить на паузу чтобы подумать что делать и вообще не факт,
что это поможет победить. В итоге бои превращаются в мучение, повторяющееся из раза в раз.
Хахахха мужик какой ужас, играть в игру про битвы, без битв
@@obamidandreevi4 Я играю в стратегию, а тактику отдаю автобою.
@@GrafVladan Поверь, отсутствие тактических боёв никак не мешает мне наслаждаться игрой и любить серию Тотал Вар, кроме богомерзких вархамеров естественно. И конечно я играю в парадоксовские игры, например в EU 4 у меня наиграно несколько тысяч часов и вот там мне бои очень нравятся.
Китай тоже закрылся?
они проста связались с ВГ картошкой .картошка даже в танках кораблях данный момент не могут настроить рендом ..мое мнение ВГ задушили проект.
У меня вопрос
Они не могли оставить возможность игрокам самим создавать сервера? Фанатам.
Как по типу того ,что можно поиграть в Батлфилд 1942,или Вьетнам
Пускай даже без обновлений,чтобы фанаты могли поиграть,сами,создав своё сообщество и серверы
Это было бы лучше любого "прощального подарка"
Не понимаю
Многие готовы были её купить,донатить в неё и т.д.
Т.е. игра реально нравилась людям
Я бы и сейчас вполне бы 3-5к отдал,чтобы купить её и иметь возможность играть
Аналогов такой стратежки онлайн,именно боевой,без строительства всякой шляпы,не было,нету и не предвидится 😢
ребят, по поводу атиллы вопросик, атиллы в стиме не могу найти, можно ли скачать разные моды на подобии 1200 на пиратку с торрента, если можно то пожалуйста обрадуйте инфой...
Всех благ.)
@@ivantimoshin694 Пасиб)
На пиратку моды встают прекрасно