Но, как я понял из резюме к ролику, Гоша не досмотрел Металиста, ведт финал то у истории как раз открытый, и конец времен ни фига не отменен) Так что не соглашусь, что финал жиденький
Суть концовки в том, что они ничего не исправили. Пол говорил, что конец времени должен случиться позже, чем по расчётам доктора Амерал. Пол исчез потому, что он начал превращаться в фазовика, а они могут активничать только в состоянии зависания. Хэтч - фазовик, который научился контролировать своё состояние (выбирать одно из нужных состояний суперпозии, об этом в записке говорится). Хэтч хотел, чтобы весь мир завис, ведь он фазовик. У Джека в конце проявляется таже болезнь, что и у пола, именно из-за превращения в фазовика появилась способность видеть возможное будущее (суперпозиция). В будущем планируется ещё один разлом, про который как раз и говорил Пол, который должен наступить позже.
Гоша, при прыжке в поезде нет сопротивления воздуха, поэтому ты не сделаешь тп на фонтан, но если прыгнуть на крыше, то появляется сопротивление, твоя скорость уменьшается и поезд уходит из под ног.
Чтобы стало ещё понятней , обьясню на пальцах. Можно представить воздух для наземных обитателей - как воду для подводных , только гораздо меньшей плотности(или вязкости). И находясь внутри поезда , что куда-то-там едет , он (поезд) берёт на себя все обязательства прорыва-преодоления сквозь эту условную вязь (воздух). Но если ты будешь на крыше поезда (снаружи) , который куда-то-там едет , та самая условная вязь (воздух) будет тебя бить по щекам , отталкивая в противоположную сторону движения поезда - физики называют это сопротивлением воздуха.
32:54 кстати по мне плохая концовка игры её прелесть . Сама я не люблю такие игры , но к QB я отнеслась вполне терпимо и поняла ее подход . В данном контексте она даёт нам понимать , что не всегда добрая и хорошая сторона бывает права . В данном случае Джек топил за починку времени , они истратили единственный противовес ( противовес единственный в своем роде , потому что он заряжается этими хроночастицами , которые весьма редки ) , но по итогу конец времени все равно придёт . Guzno вроде бы забыл упомянуть , что да , мы "починили" время , но при этом в игре было показано , что Джеку показалось видение о конце времени , как будучи Полу . То бишь конец времени все равно произойдет , они лишь "отложили" его на время , но то что должно будет случиться - обязательно случиться . Правило времени в данной игре . Это означает , что Пол все время был прав . Можно сказать впервые злодей оказался более дальновидным и понимал опасность шуток со временем , нежели главный герой . Пол знал , что придет конец , но он не сидел на жопе и готовил запасной план , именно поэтому и создал Монарх , чтобы остановить легкомысленный подход Джека и чтобы собрать команду учёных на ковчег , которые бы починили время . Вдобавок к концу игры Джек уже настолько был облучён этими хроночастицами , что ему отныне нужны такие же лечебные процедуры , как и Полу ( Именно поэтому он способен видеть недалекое будущее (
Они не откладывали конец времени, в том смысле, что то зависание, в которое попал Пол, было в будущем, и весь его план рассчитывался именно на то, что зависание произойдет именно в том времени, куда он попал. Однако Пол очень удивился, когда его расчеты перестали сходиться с реальностью, и зависание стало происходить гораздо раньше намеченного. Весь фокус в том, что никто из них, и даже Пол, не предполагал, что зависаний будет несколько, и с первым им суждено будет справится, чтобы у второго, куда он собственного попал, вообще появилась возможность произойти.
Офигенная игра! С удовольствием прошёл дважды - на обе линии времени. Уже во время первого прохождения недоумевал с имхо незаслуженных придирок игрожуров. И сериал норм - он реально дополняется принятыми решениями и выполненными задачами. Шикарная история - хроно-петли, запутанность, скрытая логика! 👍
Жаль только геймплей унылый и однообразный, игры Ремеди (не считая Алана) унылые пострелушки с говнозаписками. Контрол максимальная, душная поебень, апофиоз всего говна которое они могли сделать в своем "жанре".
У Quantum Break один из лучших сюжетов в видеоигровой индустрии, что я видел. И ТОЧНО лучший сюжет про путешествие во времени ВООБЩЕ из тех, что я видел. А я видел их много, поэтому сомневаюсь, что найду лучше.
Как минимум хоть кто-то из персонажей после путешествий во времени начинает фармить бабло, чтобы спасти мир, а не бегать с выпученными глазами и кричать всем, что они в опасности.
За корейского мастера по работе с камерой Йошимото Пар Кин Сон отдельный респект, я так выпал с этой игры слов :D Гошан просто красавчик, все эти аллегории на получение высшего образование и собственную "простоту" (полапать синих баб за жопу) просто прекрасны, особенно когда они так диссонируют с охуенски умным и интересным сценарием ролика. Мое почтение этому Хокаге. Кстати да, несмотря на все объяснения, вторую половину я понял примерно на... НихуяНеПонял процентов...
Крутая, крайне необычно сделанная игра. Очень понравилась идея совместить сериал и игру. НО естественно ничего бы не вышло если бы у них не было отлично прописанного сюжета, с которым последнее время проблемы у игор. Очень огорчен что игра провалилась в продажах, и продолжение мы можем не увидеть, хотя наврядли сценарно они вытянут хотя бы до такого же уровня, в плане интереса. Чтобы не было мыла в настройках есть что то аля масштабирования, его если выключить картинка становится намного четче. В свое время игру даже в 30 фпс не тянули топовые видеокарты, и заценить максималки можно только сейчас) для 2016 картинка оч хороша, особенно круто сделали эффекты от разломов времени, выглядит красиво. В Control они тоже сделали интересную работу с частицами при разрушаемости и тд. Кто не играл крайне советую пройти самому, в стиме всего за 300р частенько отдают.
Ещё, если немного подумать, то можно понять, что мир не спасен на самом деле. Тот апокалипсис с которым герои боролись - фальшивый, настоящий всё ещё стоит на прежней дате и его предотвратить никак нельзя. Поэтому нужно готовить огромные ковчеги по всему миру.
Гузно и зрители , доброго вам времени , пишу сам не зная почему , пусть это будет мой некий челлендж , решаю полностью отказаться от никотина , но всегда срываюсь и вот , так как балдею под твои видосики , решил последний раз забалдеть вместе с никотином , поэтому надеюсь к следующему твоему выпуску балдежа буду наблюдать за твоими похождениями по миру видеоигр без всяких парилок/айкосов/сигарет... Всем добра )
Забавно что автор не упоминул что ничего по итогу исправить не удалось. Что главный герой из за развивающейся хроносидрома увидел будущее что время все равно наступит конец времени. А может автор этого и не понял вовсе
@@the-tourebizarreadventures809 игры с сюжетом нынче не ценятся, тем более с сложным сюжетом, тем игры- сериалы. Людям симуляторы курьеров и ассасинов подавай. Сходи туда, возьми то, потом сходи туда убей того. Скайрим, Ведьмак, Ассасины, Киберпанк, Год оф вар, РДР, Киберпанк, Деус Экс, Масс Эффект, Фаллаут,Драгон Эйдж, Гта и т.д. Тонны однотипных игр, в которых сюжет на втором месте. В наше время, если игра без открытого мира и хотябы задатка РПГ , то это сразу мусор. P.S. к вышеперечисленным играм претензий не имею, бомбёж на счёт тенденции в целом. Назовите мне хоть одну, которая вышла не больше 10 лет назад, не имеет открытого мира, не имеет РПГ составляющей, но с культовым статусом?
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео! У вас очень хороший канал! Мирного неба вам! Не знаю как многие а я живу с мамой, как бы я не старался, но у меня не было ни друзей, ни отношений в жизни. Я часто просто сидел дома и не понимал почему со мной никто не общается. Я не знаю как надо себя вести и как правильно разговаривать что бы не отпугивать людей. Мне всегда было грустно от того, что меня не понимают. Я так стараюсь, но жизнь просто проходит мимо. На самом деле, я хотел просто пожелать всем счастья и удачи! Цените ваших друзей и отношения, если они у вас есть. Очень легко остатся одному в этом мире. Здоровья вам и вашим родным 🙏❤
Бэт - это одна из главных виновников того, что произошло в игре. Вместо того чтоб спокойно объяснить молодому Полу Сайрину, что и как, эта дура просто стала гонять его по времени с пистолетом. И кстати, именно она в своих попытках спасти родителей братьев, их и убила. Об этом она сама пишет в своём дневнике. Поэтому лично мне её жалко не было. И лично я не понимаю главного героя: почему тот сразу же понял Бэт, но Пола, который был в абсолютно таком же положении, он понять не захотел. А так Мартин Хетч, который является фазавиком и добивается остановки времени, действительно главный антагонист. Не Пол. Пол вообще, видя, когда произойдёт остановка времени, и зная, что ничего не способно это остановить (потому что нельзя изменить то, что было, есть и будет), пытался хоть кого-то спасти. Поэтому остановку времени в январе 2021 года изменить невозможно - она всё равно будет. И это, как я поняла, должны было во 2 части развить, но 2 части, увы, не будет. В общем, сюжет этой игры поделён на 3 части: сама игра, документы, сериал. И без одного невозможно понять всю суть. Упустили документ, где Хэтч рассказывал, как он стал фазавиком?! Всё - не поняли, как он воскрес и почему. И да, если сделать другие выборы, то сериал будет чуть другой (ваш кэп), а вот на игру это почти не повлияет. Где ходили со спасённой девкой, будете ходить с таксистом и делать абсолютно то же самое. И это слегка разочаровывает.
Спасибо за очередной годный видос! Игра реально балдежная, особенно если бегать и читать записки раскрывающие лор, видно прям что постарались разрабы. По поводу мыла: в настройках графики есть строчка что-то типа "масштабирование", ближе к концу списка, которая по дефолту включена. Это вроде раннего длсс, который рендерит игру в двое меньшем разрешении и потом сглаживанием сильным восстанавливает изображение. Если её отключить, то мыла вообще не будет, но вместо 100 кадров будет 40-50 где-то, так как графон в игре очень даже требовательный.
Сижу и офигиваю, от мысли Гошана в начале ролика, о том что если прыгнуть в вагоне, ты приземлишься в тоже место, а если на крыше в другой точке. Пацаны, хелп у меня башка разрывается, как забыть этот факт. Я не могу спать больше
Самый главный момент игры в видео Гоша проебал: в конце оказывается, что несмотря на то,что джек закрыл разлом во временни,конец времени всё равно должен наступить , а значит вызовет его не разлом, а что-то другое в будущем, этот же твист обыгрывает главную тему игры : можно ли повлиять на происходящие события или всё предрешено
Игра времен когда майки хотели сделать шайтан коробку номером один среди соснолей (не получилось) Продолжить ее, значит снова почувствовать горечь поражения
Когда-то мы с братом шутили, что надо взять игры и фильмы про время, запихнуть в сборник и назвать все это "таймлайн-прон". Квантум бряк бы подошел для этого))
продолжения мы не увидим если не ошибаюсь от того что Ремеди разосрались с Майками и права на Брейк именно у майков а те не особо заинтересованы в продолжении, в то время как Ремеди вообще мутили и продолжают мутить свою вселенную куда как минимум сейчас входит Контрол и собственно Вейк ну и карандашиком я все таки вписываю Квантум Брейк помню жирные намеки в игре были (и вычеркнули исключительно изза проблем с правами.)
Касательно видео о Квантуме, ну как бы сюжет в игре не сложный, вот и поеснялок мало) Ваще я очень люблю Квантум брейк, топ сюжет (концовка тоже) и персы, норм экшен, просто кайф =) А Лиам жив (в твоей концовке).
Спасибо за ролик, как всегда круто) Кстати актриса, играющая Бет, это главная героиня следующей игры Remedy Control. Было бы прикольно посмотреть балдежное прохождение этой игры в будущем
Металисту респект за разбор вселенной ремеди )) и разрабам респект за такие замуты ) жаль они потеряли права на Квантум сломал 😏 ну и тебе спс за отсылочку на металиста )
Гошан Ты наверное концовка не вдуплил Короче когда они все таки в конце с братом спасают таймлайн и Пол Сайрин умирает Джеку приходит видение о конце света И получается то что ты делал на протяжении всей игры всё зря! ДЕРЖУ В КУРССССССССССССССССССССССССССЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Не зря, вы же всё-таки спасли мир от первого временного разлома, просто вы в конце узнаете, что тот разлом из будущего, это уже второй, и с ним только предстоит встретиться.
Дядя Гоша, ты ещё в Control не играл. Ремеди намутили свою вселенную, где Alan Wake, Control и это сериальное чудо про время тесно связаны. И поверь, Control в плане сюжета и подачи (и перестрелок тоже) на две головы выше. Недооценённый шедевр, проходить только вместе с дополнениями. Так что в путь, ожидаю.
вообще моя любимая теория насчет времени это то что время это 4 измерение и если ты видишь или пытаешься изменить время у тебя не получится потому что ты видел отрезок бесконечного рисунка времени
Я считаю, что за всю проделанную работу над этим видиком Гошан должен удостоится высшего образования в области физико-молекулярной деятельности. Сделано очень круто. Я лично понял только то, что Eldan Ring, видимо - это временная аномалия, в которой меня просто так держали у стены без возможности жить))
Короче в конце должен был быть уровень с концом времени где должна быть апофиозная развязка но у ремеди встал выбор отпалировать игру или доделать концовку угадай что они выбрали
Не все записки походу прочел. Рядом с кабинетом Сайрина лежала одна от Хэтча. Там он описал, что помимо машины времени существуют и природные аномалии, влияющие на хронополе. С одной из таких Хэтч когда то давно и столкнулся, мутировал до фазовика(капли содержат хрононы, которые позволяют существовать как человек, как и ингалятор Сайрина). Как объясняется в записках, фазовик это хрень существующая вне времени и пространства. Он существует во всей пространственно временной линии одновременно. Поэтому он знает будущее, о чем пишет в записке, так же указывая, что в будущем и доктора Кима и Сайрина и Джека и много кого еще, кого видел в конце времени. Все они существуют там в качестве фазовиков и Хэтч считает это новой формой эволюции. Поэтому но пытался саботировать разработки Монарха, чтобы конец времени все таки наступил, а Сайрин увидел, что стать фазовиком это круто. Собственно разбросанные трупы монарховцев в главном здании в конце игры это дело рук Хэтча, по крайней мере в моем прохождении показали катсцену как он их раскидывает. И фазовика нельзя убить, потому что он как бесконечное число вариантов в одном, убиваешь одного, вернется другой. А так как они вне времени и пространства, то и память о событиях прошлого, настоящего и будущего у них одинаковая. Потому Сайрин после драки в бассейне "ожил", так как стал фазовиком. Концовка открытая потому что технически может оказаться, что Джек будущее не менял, так как конец времени мог произойти не по вине Сайрина, так что все случившееся должно было произойти. Хз как он спасет Бэт, но при открытии противовеса в лаборатории это место стало аномалией, так что сюда можно подвязать, что Бэт тоже могло облучить до фазовика и все что нужно будет сделать Джеку, найти ее актуальную версию и стабилизировать каким-нибудь очередным хрононовым лекарством, но это я уже додумал на основе лора.
За Металлиста респект. Он всегда очень старается над созданием видео-обзоров про игры. Как его давний фанат, очень рекомендую)
Найс выпускать после elden ring. Это ведь умный ход, в игре манипуляция времени, Гоша гений
У меня на ваш комментарий есть всего один ответ: RERO RERO RERO
A
@@alz-gamer8987 б
@@АпельсиноваяЗвезда-р3н в
@@Sonless_Vergil г
За металиста отдельный респект (от человека, которому был интересен полный сюжет) и за видос отдельный лайк и старания.ждём elden ring
Это, говорит, не реклама. Но ссылочку оставлю) Хотя им обоим реклама не нужна
Но, как я понял из резюме к ролику, Гоша не досмотрел Металиста, ведт финал то у истории как раз открытый, и конец времен ни фига не отменен) Так что не соглашусь, что финал жиденький
Жду когда Гоша объедениться с Металистом, по типу Мстителей)
Клевая конечна колабра, но Формат Металлиста или Михи - Гошан не потянет. Формат не его.
Нооо, могу ошибаться. GUZNO, CustomStories, Metalyst- Top
@@HatWriter согласен
Или по типу "Горбатой Горы"🤔
Ооооооо ебать один мой любимый блогер просто так упоминает другого, ну это достойно уважения
Какого ?
@@АмальФарук-в6д Металлист.
Суть концовки в том, что они ничего не исправили. Пол говорил, что конец времени должен случиться позже, чем по расчётам доктора Амерал. Пол исчез потому, что он начал превращаться в фазовика, а они могут активничать только в состоянии зависания. Хэтч - фазовик, который научился контролировать своё состояние (выбирать одно из нужных состояний суперпозии, об этом в записке говорится). Хэтч хотел, чтобы весь мир завис, ведь он фазовик. У Джека в конце проявляется таже болезнь, что и у пола, именно из-за превращения в фазовика появилась способность видеть возможное будущее (суперпозиция). В будущем планируется ещё один разлом, про который как раз и говорил Пол, который должен наступить позже.
Два моих любимых блоггера, металист и гузно, услышать имя первого - улыбнулся
Гоша, при прыжке в поезде нет сопротивления воздуха, поэтому ты не сделаешь тп на фонтан, но если прыгнуть на крыше, то появляется сопротивление, твоя скорость уменьшается и поезд уходит из под ног.
он на физике пил Балтику
В фильме "Бросок кобры" тоже есть момент прикольный с прыжком сквозь окно в поезде и через поезд 😄
Чтобы стало ещё понятней , обьясню на пальцах.
Можно представить воздух для наземных обитателей - как воду для подводных , только гораздо меньшей плотности(или вязкости). И находясь внутри поезда , что куда-то-там едет , он (поезд) берёт на себя все обязательства прорыва-преодоления сквозь эту условную вязь (воздух). Но если ты будешь на крыше поезда (снаружи) , который куда-то-там едет , та самая условная вязь (воздух) будет тебя бить по щекам , отталкивая в противоположную сторону движения поезда - физики называют это сопротивлением воздуха.
32:54 кстати по мне плохая концовка игры её прелесть . Сама я не люблю такие игры , но к QB я отнеслась вполне терпимо и поняла ее подход . В данном контексте она даёт нам понимать , что не всегда добрая и хорошая сторона бывает права . В данном случае Джек топил за починку времени , они истратили единственный противовес ( противовес единственный в своем роде , потому что он заряжается этими хроночастицами , которые весьма редки ) , но по итогу конец времени все равно придёт . Guzno вроде бы забыл упомянуть , что да , мы "починили" время , но при этом в игре было показано , что Джеку показалось видение о конце времени , как будучи Полу . То бишь конец времени все равно произойдет , они лишь "отложили" его на время , но то что должно будет случиться - обязательно случиться . Правило времени в данной игре .
Это означает , что Пол все время был прав . Можно сказать впервые злодей оказался более дальновидным и понимал опасность шуток со временем , нежели главный герой . Пол знал , что придет конец , но он не сидел на жопе и готовил запасной план , именно поэтому и создал Монарх , чтобы остановить легкомысленный подход Джека и чтобы собрать команду учёных на ковчег , которые бы починили время .
Вдобавок к концу игры Джек уже настолько был облучён этими хроночастицами , что ему отныне нужны такие же лечебные процедуры , как и Полу ( Именно поэтому он способен видеть недалекое будущее (
Они не откладывали конец времени, в том смысле, что то зависание, в которое попал Пол, было в будущем, и весь его план рассчитывался именно на то, что зависание произойдет именно в том времени, куда он попал. Однако Пол очень удивился, когда его расчеты перестали сходиться с реальностью, и зависание стало происходить гораздо раньше намеченного. Весь фокус в том, что никто из них, и даже Пол, не предполагал, что зависаний будет несколько, и с первым им суждено будет справится, чтобы у второго, куда он собственного попал, вообще появилась возможность произойти.
Офигенная игра!
С удовольствием прошёл дважды - на обе линии времени. Уже во время первого прохождения недоумевал с имхо незаслуженных придирок игрожуров.
И сериал норм - он реально дополняется принятыми решениями и выполненными задачами.
Шикарная история - хроно-петли, запутанность, скрытая логика!
👍
Без пиздежа, это один из лучших сюжетов, что я слышал за последние лет 6
Внатуре?
@@prusija7856 чел просто в информационной заглушке сидит, раз в 20 лет разрешают в одну игру и фильм сыграть/посмотреть
@@LittleBuddy так ведь все по факту он сказал, чел
Жаль только геймплей унылый и однообразный, игры Ремеди (не считая Алана) унылые пострелушки с говнозаписками. Контрол максимальная, душная поебень, апофиоз всего говна которое они могли сделать в своем "жанре".
@@dartmaxouni6247 ебать ты хейтер,игры ремеди это заебись с пиздатыми записками
У Quantum Break один из лучших сюжетов в видеоигровой индустрии, что я видел. И ТОЧНО лучший сюжет про путешествие во времени ВООБЩЕ из тех, что я видел. А я видел их много, поэтому сомневаюсь, что найду лучше.
Как минимум хоть кто-то из персонажей после путешествий во времени начинает фармить бабло, чтобы спасти мир, а не бегать с выпученными глазами и кричать всем, что они в опасности.
А как же the last of us 2? Она же великая игра с лучшим сюжетом, не?
@@SergeyGuslyarты такие вещи не говори
@@SergeyGuslyar ты где в ласт оф асе путешествия во времени нашел?
@@FatTurtle374 походу курнул чего-то и увидел Элли-путешественницу (((
За корейского мастера по работе с камерой Йошимото Пар Кин Сон отдельный респект, я так выпал с этой игры слов :D
Гошан просто красавчик, все эти аллегории на получение высшего образование и собственную "простоту" (полапать синих баб за жопу) просто прекрасны, особенно когда они так диссонируют с охуенски умным и интересным сценарием ролика. Мое почтение этому Хокаге.
Кстати да, несмотря на все объяснения, вторую половину я понял примерно на... НихуяНеПонял процентов...
Крутая, крайне необычно сделанная игра. Очень понравилась идея совместить сериал и игру. НО естественно ничего бы не вышло если бы у них не было отлично прописанного сюжета, с которым последнее время проблемы у игор. Очень огорчен что игра провалилась в продажах, и продолжение мы можем не увидеть, хотя наврядли сценарно они вытянут хотя бы до такого же уровня, в плане интереса. Чтобы не было мыла в настройках есть что то аля масштабирования, его если выключить картинка становится намного четче. В свое время игру даже в 30 фпс не тянули топовые видеокарты, и заценить максималки можно только сейчас) для 2016 картинка оч хороша, особенно круто сделали эффекты от разломов времени, выглядит красиво. В Control они тоже сделали интересную работу с частицами при разрушаемости и тд. Кто не играл крайне советую пройти самому, в стиме всего за 300р частенько отдают.
даже с маштабированием мыла становется меньше но картинка по прежнему режет глаз (Алан Вейк был по четче и жрал меньше)
Гоша, пройди пж Control, по стилистике и по вот эти способностям очень похожие, игруля кайф
Соглы
думаю с пересказом сюжета будет ооочень туго.
Контроль-кал
@@loverwoman Мне лично контрол зашел гораздо больше
Ну вполне логично, что похожи
Тоже Ремеди делали
Вообще возможно что они в одной вселенной находятся, но это как теория
Ещё, если немного подумать, то можно понять, что мир не спасен на самом деле. Тот апокалипсис с которым герои боролись - фальшивый, настоящий всё ещё стоит на прежней дате и его предотвратить никак нельзя. Поэтому нужно готовить огромные ковчеги по всему миру.
Все верно. Они ничего не исправили, а все события лишь укладывались в хронологию преддверия следующего зависания.
19:00 она не создаёт зависание, а наоборот не даёт зависать всей комнате где есть эта антенна (которая отменяет зависание в ограниченном пространстве)
11:13 - у металиста еще и музло годное (синтуха)
Гошан, спс за видос)
Гузно и зрители , доброго вам времени , пишу сам не зная почему , пусть это будет мой некий челлендж , решаю полностью отказаться от никотина , но всегда срываюсь и вот , так как балдею под твои видосики , решил последний раз забалдеть вместе с никотином , поэтому надеюсь к следующему твоему выпуску балдежа буду наблюдать за твоими похождениями по миру видеоигр без всяких парилок/айкосов/сигарет...
Всем добра )
Удачи, не сдавайтесь!!!
Ёшимота Паркинсон)ахахахахахха...я так орал над этой шуткой как ужареный)так держать)
Я ждал этого 6 лет, в Гейм Пассе
Блять я еще минут пять размышлял про прыжки в поезде и к чертям потерял нить повествования так ничего и не поняв... Ну спасибо.
Забавно что автор не упоминул что ничего по итогу исправить не удалось. Что главный герой из за развивающейся хроносидрома увидел будущее что время все равно наступит конец времени. А может автор этого и не понял вовсе
Раз уже пошла речь о времени, ждем теперь балдежный просмотр фильма "Довод" ))0)
недавно прошел ее, получил дикий кайф и сильную грусть от того, что о ней никто не вспоминает
Да 2 часть хотелось бы
Да и игру недоценивают
@@the-tourebizarreadventures809 игры с сюжетом нынче не ценятся, тем более с сложным сюжетом, тем игры- сериалы. Людям симуляторы курьеров и ассасинов подавай. Сходи туда, возьми то, потом сходи туда убей того. Скайрим, Ведьмак, Ассасины, Киберпанк, Год оф вар, РДР, Киберпанк, Деус Экс, Масс Эффект, Фаллаут,Драгон Эйдж, Гта и т.д. Тонны однотипных игр, в которых сюжет на втором месте. В наше время, если игра без открытого мира и хотябы задатка РПГ , то это сразу мусор.
P.S. к вышеперечисленным играм претензий не имею, бомбёж на счёт тенденции в целом. Назовите мне хоть одну, которая вышла не больше 10 лет назад, не имеет открытого мира, не имеет РПГ составляющей, но с культовым статусом?
Здравствуйте! Спасибо за ваши видео! У вас очень хороший канал! Мирного неба вам! Не знаю как многие а я живу с мамой, как бы я не старался, но у меня не было ни друзей, ни отношений в жизни. Я часто просто сидел дома и не понимал почему со мной никто не общается. Я не знаю как надо себя вести и как правильно разговаривать что бы не отпугивать людей. Мне всегда было грустно от того, что меня не понимают. Я так стараюсь, но жизнь просто проходит мимо. На самом деле, я хотел просто пожелать всем счастья и удачи! Цените ваших друзей и отношения, если они у вас есть. Очень легко остатся одному в этом мире. Здоровья вам и вашим родным 🙏❤
Бэт - это одна из главных виновников того, что произошло в игре. Вместо того чтоб спокойно объяснить молодому Полу Сайрину, что и как, эта дура просто стала гонять его по времени с пистолетом. И кстати, именно она в своих попытках спасти родителей братьев, их и убила. Об этом она сама пишет в своём дневнике. Поэтому лично мне её жалко не было. И лично я не понимаю главного героя: почему тот сразу же понял Бэт, но Пола, который был в абсолютно таком же положении, он понять не захотел.
А так Мартин Хетч, который является фазавиком и добивается остановки времени, действительно главный антагонист. Не Пол. Пол вообще, видя, когда произойдёт остановка времени, и зная, что ничего не способно это остановить (потому что нельзя изменить то, что было, есть и будет), пытался хоть кого-то спасти. Поэтому остановку времени в январе 2021 года изменить невозможно - она всё равно будет. И это, как я поняла, должны было во 2 части развить, но 2 части, увы, не будет.
В общем, сюжет этой игры поделён на 3 части: сама игра, документы, сериал. И без одного невозможно понять всю суть. Упустили документ, где Хэтч рассказывал, как он стал фазавиком?! Всё - не поняли, как он воскрес и почему. И да, если сделать другие выборы, то сериал будет чуть другой (ваш кэп), а вот на игру это почти не повлияет. Где ходили со спасённой девкой, будете ходить с таксистом и делать абсолютно то же самое. И это слегка разочаровывает.
смотрел видео про Quantum Break у Metalyst(а) и мне понравилось, а тут дядя Гоша решил сыграть и такое я пропустить не намереваюсь )
Походу это балдёжное синематографичное прохождение
Мне очень нравится сюжет этой игры, потому что здесь перемещения во времени работают правильно(!!!), и я прям теку от сериала этого
Спасибо за очередной годный видос!
Игра реально балдежная, особенно если бегать и читать записки раскрывающие лор, видно прям что постарались разрабы.
По поводу мыла: в настройках графики есть строчка что-то типа "масштабирование", ближе к концу списка, которая по дефолту включена. Это вроде раннего длсс, который рендерит игру в двое меньшем разрешении и потом сглаживанием сильным восстанавливает изображение. Если её отключить, то мыла вообще не будет, но вместо 100 кадров будет 40-50 где-то, так как графон в игре очень даже требовательный.
Служу в армии ,смотрю твои видосы , поднимает настроение и патриотизм ,здоровья и успеха 0)
Надеюсь не в российской армии) 0)
В ней самой
Гошан, пиши где-нить музыку с конечной заставки, искал минут 25, наверное:) Для тех, кому надо: Beat The Devil's Tattoo - BRMC COVER
Просто огромное спасибо! Сломал всю голову, пока пытался вспомнить название трека
От души, братан!
За упоминание Металлиста отдельный респект👍
"Тупо топ!" Гошан, давай МГС Фантомную боль, там от сюжета тоже голова пухнет.
Вся суть игры - Сайленс опять мутит какие-то свои мутки
😂
Гошан, спасибо. Твои видео хоть чуть-чуть, да отвлекают меня от окружающей дествительности.
Во время , вкусный хавчик а глянуть нема а тут такая персона
Сижу и офигиваю, от мысли Гошана в начале ролика, о том что если прыгнуть в вагоне, ты приземлишься в тоже место, а если на крыше в другой точке. Пацаны, хелп у меня башка разрывается, как забыть этот факт. Я не могу спать больше
Когда Гошан сказал про прыжки в поезде, я такой "ШООО?!"
Мистер, Гошан
Мятыйлист передает вам привет
На моменте про прыжки в и на поезде я ахренела, никогда об этом не задумывалась😂
Гоша, мы ждём control.
Гоша выложил видео 20 сек назад
Я: УУуу балдеж
Гош, спасибо, что даёшь отвлечься хоть на пол часика от того пиздеца, что сейчас происходит буквально у меня за окном❤️
Самый главный момент игры в видео Гоша проебал: в конце оказывается, что несмотря на то,что джек закрыл разлом во временни,конец времени всё равно должен наступить , а значит вызовет его не разлом, а что-то другое в будущем, этот же твист обыгрывает главную тему игры : можно ли повлиять на происходящие события или всё предрешено
Господи как же ахуенно приехать с работы залезть в ванну и включить гузно
Господи какой же у тебя ахуенный контент бля ты самый лучший ютубер
Мыльность из-за того, что изначально включена опция, которая повышает производительность. В год выхода без нее я не мог поиграть, игра лагала)
Ждём Игру Престолов, ты обещал, дядя. Elder Ring вышла. Ждём.
Игра времен когда майки хотели сделать шайтан коробку номером один среди соснолей (не получилось) Продолжить ее, значит снова почувствовать горечь поражения
Первая мысль при словах "сюжет сложной игры", это работа для мяты листа
У меня тоже такая проблема. Подобные сюжеты в играх и фильмах мне сложно воспринимать и в них я нечего не понимаю. А видео как всегда класс.
Когда-то мы с братом шутили, что надо взять игры и фильмы про время, запихнуть в сборник и назвать все это "таймлайн-прон". Квантум бряк бы подошел для этого))
Прекрасная идея
Ооо нормальный подарочек на др. Спасибо, Гошан
Механика остановки времени в Квантум Брейк: существует.
ДжоДжоФаны: ЗА ВАРДО! ТОКИ ВО ТОНАРИ!
поддай кринжа братишька
Жду продолжение Игры престолов,Гузно заметь пожалуйста
Гузно, поиграй в Готику. Прям интересно, что ты про нее скажешь)
Металист и Гошан нужен кроссовер это будет ЛЕГЕНДАРНО!
MMM Remedy....ну тогда с тебя Control с Бет в главной роли) А потом забацай Alan Wake
продолжения мы не увидим если не ошибаюсь от того что Ремеди разосрались с Майками и права на Брейк именно у майков а те не особо заинтересованы в продолжении, в то время как Ремеди вообще мутили и продолжают мутить свою вселенную куда как минимум сейчас входит Контрол и собственно Вейк ну и карандашиком я все таки вписываю Квантум Брейк помню жирные намеки в игре были (и вычеркнули исключительно изза проблем с правами.)
Не, ну Гошан, теперь ты обязан пройти Control
Касательно видео о Квантуме, ну как бы сюжет в игре не сложный, вот и поеснялок мало)
Ваще я очень люблю Квантум брейк, топ сюжет (концовка тоже) и персы, норм экшен, просто кайф =)
А Лиам жив (в твоей концовке).
Спасибо за ролик, как всегда круто) Кстати актриса, играющая Бет, это главная героиня следующей игры Remedy Control. Было бы прикольно посмотреть балдежное прохождение этой игры в будущем
Не, ну за мятного листа респект
ля, проснулся утром, захотел поболдеть, захожу на ютуб, а тут балдежный балдёж вышел, ну не сказка ли
Гошан если будет возможность и желание сделай балдежное прохождение remember me
Девушка из Монарха очень похожа на ту, что играла в Control !!! Видимо это она и есть. Прикольно
Металисту респект за разбор вселенной ремеди )) и разрабам респект за такие замуты ) жаль они потеряли права на Квантум сломал 😏 ну и тебе спс за отсылочку на металиста )
Гошан, побалдеть и заснуть под конечную заставку прям кайф, делай их секунд на 15-20 подольше!
Лее эта игра настолько нужная, что я даже обзор на неё с 3 раза только осилил.
для того что бы понять этот сюжет нужно не просто 3д(пространственное мышление),а 4д(пространственно временное)
"Давайте, ещё раз вкратце, как всё было" и тут я улетел, хпхпхп
Видосик с утра пораньше.Балдежжжжж
Гошан
Ты наверное концовка не вдуплил
Короче когда они все таки в конце с братом спасают таймлайн
и Пол Сайрин умирает
Джеку приходит видение о конце света
И получается то что ты делал на протяжении всей игры всё зря!
ДЕРЖУ В КУРССССССССССССССССССССССССССЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Не зря, вы же всё-таки спасли мир от первого временного разлома, просто вы в конце узнаете, что тот разлом из будущего, это уже второй, и с ним только предстоит встретиться.
Думал щас продушусь, а кинцо то реально интересно!
Про высшее образование, топ)) Сам только защитился послезавтра за дипломом)) Описание обучения возьму для образца)
Короче, смотри. Внутри поезда в тебя не дует ветер, на крыше конечно же поддувает, именно за счёт сопротивления ветра тебя будет сносить
игра кайфовая проходил на одном дыхании, советую.
Уай, твои видео как бальзам на душу, особенно после учебы вечерком, вернуться домой разогреть еду, и посмотреть прохождение какой нибудь игры
Видос как всегда харош, отдельный респект за ознакомление с видева металуста, чел тоже класный
Гоша давай прохождения-Shadow of the Colossus)
Годнота подъехала! Красавчик 🔥🔥🔥
Ждём ролик по forizon forbidden west 🙏
Я надеялся, что после того, как он затронул тему про проезд, он о ней расскажет подробнее...
Видос супер как всегда. Можешь сделать видео про American Mcgee's Alice, его все хвалят.
Дядя Гоша, ты ещё в Control не играл. Ремеди намутили свою вселенную, где Alan Wake, Control и это сериальное чудо про время тесно связаны. И поверь, Control в плане сюжета и подачи (и перестрелок тоже) на две головы выше. Недооценённый шедевр, проходить только вместе с дополнениями. Так что в путь, ожидаю.
Я человек простой вижу Гузно сразу лайкос ставлю братка
И с тебя сердечко ёпта:)
Гошан, балдежную инспекцию надо провести в inFamous Second Son. Игра прям сама просит проверки на на ниличие балдежа
вообще моя любимая теория насчет времени это то что время это 4 измерение и если ты видишь или пытаешься изменить время у тебя не получится потому что ты видел отрезок бесконечного рисунка времени
спасибо за балдежную заставку в конце
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!! ❤*
Пришел с работы, думал ща кайфану под хавчик, а по итогу сходил на пару физики
Надо балдеж контрол!!! Очень срочно!!
Я считаю, что за всю проделанную работу над этим видиком Гошан должен удостоится высшего образования в области физико-молекулярной деятельности. Сделано очень круто. Я лично понял только то, что Eldan Ring, видимо - это временная аномалия, в которой меня просто так держали у стены без возможности жить))
Эта игрушка напомнила мне TimeShift. Не знаю почему, но по моему мнению даже в TimeShift экшона побольше будет)
Самая полезная часть - реклама Металлиста
поиграй в "тропу" про красных шапочек ты реально улетишь )))
Короче в конце должен был быть уровень с концом времени где должна быть апофиозная развязка но у ремеди встал выбор отпалировать игру или доделать концовку угадай что они выбрали
Не совсем так, они просто делали задел на вторую часть.
Спасибо, я ждал что ты скажешь про Металиста
наконец-то гузно упомянул металиста, жду фит
Не все записки походу прочел. Рядом с кабинетом Сайрина лежала одна от Хэтча. Там он описал, что помимо машины времени существуют и природные аномалии, влияющие на хронополе. С одной из таких Хэтч когда то давно и столкнулся, мутировал до фазовика(капли содержат хрононы, которые позволяют существовать как человек, как и ингалятор Сайрина). Как объясняется в записках, фазовик это хрень существующая вне времени и пространства. Он существует во всей пространственно временной линии одновременно. Поэтому он знает будущее, о чем пишет в записке, так же указывая, что в будущем и доктора Кима и Сайрина и Джека и много кого еще, кого видел в конце времени. Все они существуют там в качестве фазовиков и Хэтч считает это новой формой эволюции. Поэтому но пытался саботировать разработки Монарха, чтобы конец времени все таки наступил, а Сайрин увидел, что стать фазовиком это круто. Собственно разбросанные трупы монарховцев в главном здании в конце игры это дело рук Хэтча, по крайней мере в моем прохождении показали катсцену как он их раскидывает. И фазовика нельзя убить, потому что он как бесконечное число вариантов в одном, убиваешь одного, вернется другой. А так как они вне времени и пространства, то и память о событиях прошлого, настоящего и будущего у них одинаковая. Потому Сайрин после драки в бассейне "ожил", так как стал фазовиком. Концовка открытая потому что технически может оказаться, что Джек будущее не менял, так как конец времени мог произойти не по вине Сайрина, так что все случившееся должно было произойти. Хз как он спасет Бэт, но при открытии противовеса в лаборатории это место стало аномалией, так что сюда можно подвязать, что Бэт тоже могло облучить до фазовика и все что нужно будет сделать Джеку, найти ее актуальную версию и стабилизировать каким-нибудь очередным хрононовым лекарством, но это я уже додумал на основе лора.
Все верно, Джек хронологию не менял, об этом собственно и концовка.