10:50 Да, все так. За 6 лет обучения после сотен бессонных ночей, 2,5 лет на военной кафедре и бесчетного количества курсовых, сдающихся в последнюю минуту, ты становишься машиной, которой чужды вообще любые эмоции. В твоем взгляде только интерфейс Компаса, а вместо крови - белый монстр, купленный по скидке в ближайшем магазе
дальше постоянные проблемы на производстве и постоянная борьба с настоящими монстрами(некомпетентное начальство без образования, манагеры и если сильно не повезёт и(или) переклинит работа с заказчиками)
Рад что ты решил пройти 1 часть. По поводу 2 могу сказать так, там уже 50\50 в плане напряжения по сравнению с первой. А 3 в принцепе шутан с элементами хорора) (чисто моё мнение). Кстати интересный факт: если переключить игру на изначальный англиский и посмотреть список глав, то при составлении 1-вых букв каждой главы получается Nicole is dead.))
Как то раз проснулся после сна где во сне видел все события дед спейса, подумал что Крутой сон, но было четкое ощущение что это сон о чем то реальном и я смог найти эту игру, но вот почему мне она снилась хотя я не знал о ее существовании. Оказалось что я во сне слушал пересказ истории серии на стопгейме
*Как-то раз снится мне ядерная война. Сижу я, значит во сне, в бункере. Снаружи радиация, разруха, все дела. Ну и решил я, значит проверить чё там наверху: мож проветрилось уже всё, а я в бункере. Вылажу на поверхность, а там всё в зелёном тумане, небо тёмно-серое, и вонь стоит неимоверная... Начинаю я задыхаться. Реально. По-настоящему. Просыпаюсь от того, что уже начинает кружиться голова. Оказалось, что во сне я пёрнул, пока был укрыт одеялом с головой. Вот и думай головой...*
А мне приснилась сцена из игры . Я не играл в неё до сна, не слышал никаких историй и тд. А потом однажды поиграл, залез на стену и такой: блин, я ж тут был... мне это снилось... Я реально офигел тогда. Конечно, я мог тогда что-то упустить, но насколько я всё-таки помню, с игрой я знаком не был.
Как-то играя в деда под спайсом, я подходил к кораблю, на котором прилетели герои. Чтоб по сюжету провести ремонт и диагностику. Он взорвался, Айзек выпрыгнул с него и меня окружили некроморфы. Моему психологическому состоянию не подобрать слов, когда я осознал, что у меня кончились патроны. Играл на харде. Я, как уважающий себя мужчина, убежал, визжа как девочка, с огроменной такой кучей в костюме. Настолько испугался, что даже мысль поставить игру в меню на паузу, умерла во мне, как и личность, того слабого человека, коим я был до этого отчаянного момента. Вывод: Если вас окружили толпой, убегайте XD. А если серьёзно, то из любой ситуации можно выбраться. Я потом нашёл пару обойм и уничтожил преследователей. Из добычи превратился в охотника и на мужика вынес мутантов. Игра легендарная!!! F легенде T_T
10:09 - объясняю) Во время проводимых работ (разработка минералов на планетах) шахтеры частенько получали серьезные травмы в том числе некоторые теряли конечности, в связи с чем выращивались клоны для пересадки утерянных конечностей, органов и др. 10:52- я инженер по образованию и работаю инженером)) Нет, не учат, огнестрельного оружия в игре тоже нет (ну разве что кроме винтовки охраны), а вот инструментом инженера (тем более обслуживающий) должен уметь пользоваться)) Нет же причины в случае чего не использовать бензопилу как оружие или молоток?)) И этому никого не учат)) Инстинктивно)
Как человек который окончил шарагу на специальность техник-инженер, с полной уверенностью заявляю, то что происходит в игре это толика того что можно увидеть в 99 процентах шараг по России. Каждый мой препод был страшнее некроморфа, а то что творилось в туалете не передать словами. Все самое интересное познают лишь те кто отбросил человечность и пошел на инженерный факультет😏
У сука, 3 месяца назад я на заводе оператором практиковался, там на все 100 такая же история происходит. Бедолаги работяги в 6 утра с ебалами некроморфов тащатся в цеха, мастера с такими же ебалами их подгоняют. Эх тяжелое время оно было. Спасибо что это говнище закончилось🥲
Гошан: *Стреляет некроморфам в голову и не поворачивает резак Мой инфаркт: Просто здравствуй, просто как дела P. S. заметь айзек - сутулый, потому что он инженер и много сидит за столом
@@НикитаБахвалов-ы9ф Вроде как он хотел поступить куда то на военного. Но его мать была юнитологом и все деньги в церковь отнесла. Поэтому он просто инженер. Но это не точно
Младенцы, которые плавают в капсулах тех нужны для работников ради органов. Ну то есть если рабочие получают ранения то им части тела от младенцев пересаживают. " Вы говорите о врагах, называемых Луркерами, на их странице в вики написано следующее: Обычно они создаются из человеческих младенцев и банков органов, похожих на детские, используемых в процедурах биологического протезирования, но также могут быть результатом заражения собак, как в случае с теми, кто был найден на борту кораблей Суверенных Колоний и на ледяных поверхностях Тау Волантис. Так что в случае с Ишимурой, боюсь, ответ таков: они из "банков органов, похожих на детские, используемых в процедурах биологического протезирования". Звучит действительно жутко даже без некроморфов. Зачем им понадобилось их так много? Идк, когда вы добываете с помощью плазменных резаков, действительно могут произойти инциденты с отрезанием конечностей. "
@Arthas Это буквально клоны колонистов. Ну тип поступил вызов, мол "Паркер из красной бригады проебал руку при взрыве, вырастите плз". Берут этого младенца, вживляют ему ДНК этого Паркера, потом его выращивают в ускоренном темпе, отчекрыживают чо там надо, остальное на переработку на питательные вещества для остальных младенцев в колбах. Как то так.
@Arthas наверно, это клоны людей, выращенные специально для них и для этих целей. А вот как, скажем, малюсенькое сердце или почка, или ножка младенца подойдет по размеру взрослому мужику, это вопрос
@@konan419 Да вы правы это клоны людей. Игра очень хороша лор, на стоп гейме есть выпуски по этой игре, там очень подробно разбирается история мертвого космоса.
"Играл лет в 12, когда был маленький, а именно месяц назад", "но сейчас я повзрослел, мне уже целых 13" Это что получается, 11 августа Гузнычу исполнилось 13 годиков? С прошедшим!
Дети на шахтерском корабле нужны были чтобы выращивать клонов и с них пересаживать конечности. На корабле были случаи потери конечностей у экипажа, поэтому и были нужны клоны
Это просто прекрасное чувство! С тяжёлого дня приходишь, заходишь в UA-cam и видишь, что самый балдежный обзорщик выпустил обзор по самой балдежной игре! Это именно то, о чём я мечтал!
Помню как сам впервые играл в мёртвого деда, это было невероятно жутко, по итогу нервы не сдали и всю игру прошёл старший брат, а я рядом сидел и штаны наполнял кирпичами.. Были времена
Ооооооо. Дед спаси. Обожаю. Make us whole. Первый раз прошол когда мне было лет 14. Ты там что то говорил что игра вызывает не прям страх а чуство тревоги, и дискомфорта и это так. Даже на 5 прохождении не по себе. И кстати, мертвый пробел прописывают челиксам с запором, но эта игра перевыполняет свою функцию. Проверено.
10:12 короче, микрочелов (они тут вроде какие-то модифицированные, быстрее физически развиваются что-ли) тут выращивают что бы пускать их на запчасти, т. к. бурильщики могут покалечиться в процессе работы, вооот И да, видосег тупа топ, ыхыыгыхы)
03:29 Оооо, да! Психика! Особенно, когда в первый раз играешь и пугаешься от того, как эбака выпрыгивает из вентиляции! А ты потом ВСЮ игру ходишь и оглядываешь стены/потолки на наличие решеток, ибо страшно! Да что уж там! Ты потом и в реальной жизни видишь вентиляционную решетку и вспоминаешь про монстров....
Давай вторую часть! Она не хуже первой. Айзек там не передвигается как каменный голем дак еще и научился говорить, и движухи вокруг происходит больше, из-за чего проходить ее веселее. Думаю, она тебе даже больше понравится. ВАЖНО, ни в коем случае не играй с русской озвучкой, так как она фанатская и весь вайб многих голосов персонажей в оригинале просран - подпортит впечатление.
Название миссий: New Arrivals Intensive Care Course Correction Obliteration Imminent Lethal Devotion Environmental Hazard Into the Void Search and Rescue Dead on Arrival End of Days Alternate Solutions Dead Space Если сложить первую букву каждой миссии, будет спойлер концовки :)
Разработчики: Мы придумаем супер-уникальную систему стратегического расчленения чтобы только так можно было убивать монстро Гошан: тратит всю обойму в голову
По поводу того, что ГГ убивает всё что шевелится и не реагирует на монстров. Воевать с монстрами в одиночестве без зависимости от кого-то и ответственности за других людей-это для инженера-электрика считайте отпуск)
Гошан, по моему всë круто складывается. В игре часто упоминается фамилия Мерсер, объявлен месяц числовых игр, в самое игре ты показал того САМОГО Мерсера. Ну реально) пора балдëжное прохождение Prototype
17:15 Гошан, а ты сам попробуй поработать инженером на заводе, когда за тобой будет бегать пьяный сварщик Серёга в поисках заветной бутылочки вкусной пивы, чтобы словить опохмел
После слов о космосе и неизбежности, моментально вспомнился Alien: Isolation я бы очень хотел увидеть ролики по этой игре. А в мёртвый космос не играл, но знаю что кайфы, так-что чётко, классно, заебись!
10:10 дети это клоны работяг живших на станции, их выращивали чтобы заменять работягам потерянные во время работы конечности, и другие органы. Местная медицина
Я понимаю, что жутковато проходить. Но все ок! Вторая часть космо деда не такая жуткая. Больше Экшена. Первый дед - ты жертва. Второй дед - вы на равных с некроморфами. Третий дед - ты машина для убийств. Иногда даже жалко некроморфов....
Младенцы в зелёной жиже плавают не спроста. У рабочих на шахте часто случались траблы (там кто то пальцы, руку, ногу да мол и ещё чего лишался "прям прям"). А дети эти - были искуственно выращены для замены конечностей бедолагам попавших в беду на шахтах. (Жижа эта - помогала ускоренной инкубации)
У меня это был первый хоррор, и я думал, что после него меня ничего не напугает, но во второй части есть глава "Возвращение на Ишимуру", которая доказала обратное.
Смотрю балдёжный ролик,кушаю балдёжные печеньки,попиваю балдёжный энергос,а на коленке сидит балдёжный песель,а в моём мозге не всплывает мысль о печальном финансовом состоянии,что может быть лучше?Спасибо за видосы.
Насчёт детей в колбах, так как это шахтерский корабль, травмы среди персонала очень часты и скорее всего там выращивают, грубо говоря "запчасти" для шахтеров. По-моему так говорилось на обзоре серии на стопгейм, классная работа к слову, советую. А так спасибо за видос Гошан, жду продолжения.
Я до сих пор помню свой первый раз в Dead Space когда был мелким. Как же я срался в неё играть, но как же мне нравилось пытаться. И сетевуха во 2 части клёвая была. Отгрызать головы инженерам играя за какую-нибудь мерзость было незабываемо.
кстати насчёт детей в зелёной жиже, это типо клоны или чёто типо того, т.к. шахтёры постоянно получают травмы, то части этих самых клонов ускоряют выздоровление и возвращение к работе
Я не инженер, но про столяров могу сказать, что для этой работы нужны реально титановые нервы, и да обучение в обращении с разными острыми режущими приборами идёт в основу. Стрелять не учат, зато бить и резать, ещё как!
Чтобы быстро расправиться с душными жирничами, нужно подамажить их спереди, как ток они закроются кинуть в них стазис, оббежать и отстрелить ноги, после этого они будут с места стрелять шариками, как левиафан, эти шарики можно ловить гравицапой и кидать обратно )
Еще нас учат техно магии. Сейчас конечно мы еще на пол пути к её созданию, но когда появится мы будем готовы. А пока мы каждый день изолируемся на 12 часов в тесной комнате с одной лампой, где нам периодически меняют соседей. Сейчас например играю в шашки с ядовитым угрем
Игра сдавшая индустрию хоррор экшон. Всем любителям франшизы чужой рекомендуется. Когда проходил в 09 году, серьезно брала холодной ладонью за коки. Игра с душой и нужным сеттингом. Спасибо что погрузил в этот памятный мир. Если бы не Ориджин может быть и сейчас бы перепрошёл:)
Младенцы на корабле. Шахтеры там теряли руки, ноги и прочее, для этого выращивали младенцев и с помощью гармонов роста быстро взрослели, затем просто отрезали у него что нужно и пришивали шахтеру
10:50 Я инженер энергетик звания магистр. Да, всё именно так. Лично мне вместе с кодами доступа к автокаду выдали ещё коды запуска ядерных ракет и электрогауспушку.
16:55 кста небольшая приколюха, Мерсер выживал всё это вримя потому что его некроморфы не трогали. Обелиск понимал что чукав делает полезные дела и пощадил его. Вот как только Мерсер сам захотел помереть, его и кокнули
Скажу, как дипломированный инженер робототехник. Прям вся моя учеба на бакалавриате в универе. Особенно когда в научку пошел. Начальник там поначалу был норм, но потом стал лютее уберморфа, смешанного с трясуном. А если серьезно, то в подобной ситуации инженеры максимально некомпетентны, так как их не тренируют драться с монстряками. А вот сварганить меха-тварь, которая будет мочить все вместо нас, или заложить повсюду кучу ловушек, или сварганить убервалыну против всей этой хтони - это по нашей части.
Недавно внезапно открыл для себя такую балдёжную, старую игру, как Singularity. Мне понравилось, даже на максимальной сложности нет дрочива. Только балдёж.
Шепот и различный асмр в ухо - ии корабля, который втирает какую-то дичь. Про детей в жиже уже писали) Про напряжении жиза, недавно перепроходила вторую часть и даже там меня хватало часа на 3, хоть она и менее напряжная, но там под конец уже привыкаешь.
Обзор игры вышел офигенный. Я вот сам играл в эту игру и пришлось глотать успокоительное, особенно в конце, чуть не обосрался. Игра реально страшная, я вот сам проходил Resident Evil и The Evil Within, и там было страшно, а тут- Страшна Вырубай. Если тебе было стремно на уровне "сложно", то попробуй пройти на уровне "невозможно", после этого уровня, меня всего трясло от страха, шизы и горения пердака. Сразу тебя немного успокою: 2 часть менее страшная чем первая, но в конце ты вновь почти обосрешься. Желаю тебе удачи и "Make us Whole".
Айзек один раз за игру эмоцию проявил, когда досмотрел видео с Николь до конца, если нужны чиловые игры попробуй поиграть в Furi, не слушай тех кто будет говорить что игра сложная, она как Секиро и Мортал Комбат, главное втянуться а потом даже понравиться, ещё чиловые можно назвать серию игр Overlord (1 и 2 части, а Overlord Fellowship of Evil полная хрень). Кстати моё мнение насчёт 2 и 3 Dead Space они немного под растеряли атмосферу первой части. Ролик получился хороший, как раз вечерком не напряжно глянуть, и повспоминать как сам проходил в первый раз данную игру, спасибо за проделанную работу.
Поясняю, эти деди в жиже, это короче говоря клоны всех сотрудников и рабочих на станции(корабле), их выращивают исскуственно из имбрионов и днк работяг, чтобы в случае несчастного происшествия, можно было например из клона пересадить органы оригиналу, ну или руку присабачить
Для любителей Ониме, и тех кто в танке (по личному опыту выяснил, что есть и такие) есть полнометражное аниме с одноименным названием приквел к игре, оно расскажет что произошло на Ишимуре и как так получилось, заканчивается аниме как раз с момента игры, когда прибыли техники и пытаются выйти на ссвязь
Эмбрионы в жиже нужны, потому что это клоны, которые вырастают буквально за неделю, и если какому то рабочему оторвало руку, то просто берут клона как донора и пришивают руку обратно
1 курс обучение на инженера: каждый день, даже по выходным занимаемся физподготовкой, развиваем мышление, физика, высшая математика, баллистика, психология, черчение и 3д моделирование и главное, смотрим аниме жожо. Второй курс: продолжаем заниматься тем же самым, но теперь в качестве курсовой нужно улучшить обычный ПМ до лазергана, а аниме в этом году DxD. Улучшает волю к победе, целеустремленность и рождает в головах учеников смысл жизни. Третий курс: начинаем крафтить турели, пушки, по тихому вылетаем на орбиту земли, там есть светоотражающий плацдарм, который не видно с земли и там начинаем сражение с ксеноморфами
По лору, у Айзека бракованный шлем, потому молчит, младенцы - это клоны для работников, теряющих конечности, использует он инженерное оборудование, а не оружие, да и если умеешь пользоваться шуруповёртом, много ума не надо, чтоб справиться с пистолетом, имеющим здоровенную зону поражения и подсвечивающим куда конкретно попадёт и весь интерфейс (но это так, к слову) выведен к спине для того, чтоб напарники видели, ведь инженеры не выходят в космос по одному. Да, это скорее костыли, нежели лор, но всё же, оправдано. Кстати, чтоб записать крики монстров, использовались крики детей одного из создателей игры, а другой (или он же), чтоб записать расчленёнку для главного меню, приволок в офис тушку, толи егнёнка, толи козлика (точно не помню). В любом случае, жду видео про вторую часть. Мало кто на ютубе упоминает о том, что песня в концовке есть только в русской пиратке, что весы, в начале, показывают разное значение до и после одевания костюма... Надеюсь на большее количество интересных фактов... А ещё мне во второй части было особенно приятно стрелять в дет... мутантов из яслей))
Крутяк Гошан!!!!))) Одна из моих любимых серий игр) спасибо!) Это определённо лайк!))) Вот ещё бы Castlevania: Lords of Shadow увидеть от тебя это будет нечто!)
10:50 Да, все так. За 6 лет обучения после сотен бессонных ночей, 2,5 лет на военной кафедре и бесчетного количества курсовых, сдающихся в последнюю минуту, ты становишься машиной, которой чужды вообще любые эмоции. В твоем взгляде только интерфейс Компаса, а вместо крови - белый монстр, купленный по скидке в ближайшем магазе
А мы автокад юзаем ----~(типа сига)
дальше постоянные проблемы на производстве и постоянная борьба с настоящими монстрами(некомпетентное начальство без образования, манагеры и если сильно не повезёт и(или) переклинит работа с заказчиками)
@@ВсеволодМохно Я учусь на химика технолога и целый год в автокаде чертежи калякал. Теперь полгода у меня программирование в питоне (((((((
подписываюсь под каждым словом коментатора! Все именно так!
Как человек учащийся на инженера подтверждаю все выше сказанное
Рад что ты решил пройти 1 часть. По поводу 2 могу сказать так, там уже 50\50 в плане напряжения по сравнению с первой. А 3 в принцепе шутан с элементами хорора) (чисто моё мнение). Кстати интересный факт: если переключить игру на изначальный англиский и посмотреть список глав, то при составлении 1-вых букв каждой главы получается Nicole is dead.))
О да, вот оно разочарование детства. То самое чувство, когда тебе спойлерят за три главы до конца игры. С*ки.
@@hans-get-the-flamethrower Не хочешь спойлеров, не лезь в интернет, эта штука такая, опасная.
Согласен, первая часть самая страшная, вторая чуть менее, но тоже хороша, а третья, ну ме(Имхо)
@@oldi9317ну так чел и пишет ) что без всяких интернетов в детстве понял послание "Nicole is D..." )) хорош получается ))
Как то раз проснулся после сна где во сне видел все события дед спейса, подумал что Крутой сон, но было четкое ощущение что это сон о чем то реальном и я смог найти эту игру, но вот почему мне она снилась хотя я не знал о ее существовании. Оказалось что я во сне слушал пересказ истории серии на стопгейме
*Как-то раз снится мне ядерная война. Сижу я, значит во сне, в бункере. Снаружи радиация, разруха, все дела. Ну и решил я, значит проверить чё там наверху: мож проветрилось уже всё, а я в бункере. Вылажу на поверхность, а там всё в зелёном тумане, небо тёмно-серое, и вонь стоит неимоверная... Начинаю я задыхаться. Реально. По-настоящему. Просыпаюсь от того, что уже начинает кружиться голова. Оказалось, что во сне я пёрнул, пока был укрыт одеялом с головой. Вот и думай головой...*
Это реально твоя история или фейк? Звучит охуенно 😂
@@KovalenPlay ты сделал мой день🤣🤣
А мне приснилась сцена из игры . Я не играл в неё до сна, не слышал никаких историй и тд. А потом однажды поиграл, залез на стену и такой: блин, я ж тут был... мне это снилось...
Я реально офигел тогда. Конечно, я мог тогда что-то упустить, но насколько я всё-таки помню, с игрой я знаком не был.
@@MotherLore а что тут уживительного чтобы фейком обзывать. Тоже на ночь под аудиокниги засыпаю, образы разные снятся
Как-то играя в деда под спайсом, я подходил к кораблю, на котором прилетели герои. Чтоб по сюжету провести ремонт и диагностику. Он взорвался, Айзек выпрыгнул с него и меня окружили некроморфы. Моему психологическому состоянию не подобрать слов, когда я осознал, что у меня кончились патроны. Играл на харде. Я, как уважающий себя мужчина, убежал, визжа как девочка, с огроменной такой кучей в костюме. Настолько испугался, что даже мысль поставить игру в меню на паузу, умерла во мне, как и личность, того слабого человека, коим я был до этого отчаянного момента. Вывод: Если вас окружили толпой, убегайте XD. А если серьёзно, то из любой ситуации можно выбраться. Я потом нашёл пару обойм и уничтожил преследователей. Из добычи превратился в охотника и на мужика вынес мутантов. Игра легендарная!!! F легенде T_T
спасибо за охуенную историю
Ты крутой! Но под спайсом больше не играй, вредно это
@@zolan745ахахахх
10:09 - объясняю) Во время проводимых работ (разработка минералов на планетах) шахтеры частенько получали серьезные травмы в том числе некоторые теряли конечности, в связи с чем выращивались клоны для пересадки утерянных конечностей, органов и др.
10:52- я инженер по образованию и работаю инженером)) Нет, не учат, огнестрельного оружия в игре тоже нет (ну разве что кроме винтовки охраны), а вот инструментом инженера (тем более обслуживающий) должен уметь пользоваться)) Нет же причины в случае чего не использовать бензопилу как оружие или молоток?)) И этому никого не учат)) Инстинктивно)
Привет. Я вот тоже учуст на инженера. Гле учился не расскажешь и какой инженер ты? Строитель? Или с энергетикой связан?
Айзек ещё бывший военный отсюда выдержка и умение пользоваться автоматической винтовкой.
👏👏👏👏
@@l1si4kakrestovskiy82 он не был военным
@@nihonol9633 чел ты... Айзек был в армии, правое окончания учебы поступил на военного инженера
Как человек который окончил шарагу на специальность техник-инженер, с полной уверенностью заявляю, то что происходит в игре это толика того что можно увидеть в 99 процентах шараг по России. Каждый мой препод был страшнее некроморфа, а то что творилось в туалете не передать словами. Все самое интересное познают лишь те кто отбросил человечность и пошел на инженерный факультет😏
А главы дипломки буквально говорили: сделай нас единым
У сука, 3 месяца назад я на заводе оператором практиковался, там на все 100 такая же история происходит. Бедолаги работяги в 6 утра с ебалами некроморфов тащатся в цеха, мастера с такими же ебалами их подгоняют. Эх тяжелое время оно было. Спасибо что это говнище закончилось🥲
Туалет это пиздец
Гошан: *Стреляет некроморфам в голову и не поворачивает резак
Мой инфаркт: Просто здравствуй, просто как дела
P. S. заметь айзек - сутулый, потому что он инженер и много сидит за столом
Насколько я помню, по лору у него есть военная подготовка
@@НикитаБахвалов-ы9ф Вроде как он хотел поступить куда то на военного. Но его мать была юнитологом и все деньги в церковь отнесла. Поэтому он просто инженер. Но это не точно
Так он инженер-практик, а спина согнута потому что на заводе ЗИЛ всю жизнь запчасти таскал домой
@@Arhangelskyi то самое чувство, когда смотрел историю серии на стопгейм от флинна
@@maxvolume8482)))
Суть игры: тыж инженер, иди почини
Младенцы, которые плавают в капсулах тех нужны для работников ради органов. Ну то есть если рабочие получают ранения то им части тела от младенцев пересаживают.
"
Вы говорите о врагах, называемых Луркерами, на их странице в вики написано следующее:
Обычно они создаются из человеческих младенцев и банков органов, похожих на детские, используемых в процедурах биологического протезирования, но также могут быть результатом заражения собак, как в случае с теми, кто был найден на борту кораблей Суверенных Колоний и на ледяных поверхностях Тау Волантис.
Так что в случае с Ишимурой, боюсь, ответ таков: они из "банков органов, похожих на детские, используемых в процедурах биологического протезирования". Звучит действительно жутко даже без некроморфов. Зачем им понадобилось их так много? Идк, когда вы добываете с помощью плазменных резаков, действительно могут произойти инциденты с отрезанием конечностей.
"
@Arthas Это буквально клоны колонистов. Ну тип поступил вызов, мол "Паркер из красной бригады проебал руку при взрыве, вырастите плз". Берут этого младенца, вживляют ему ДНК этого Паркера, потом его выращивают в ускоренном темпе, отчекрыживают чо там надо, остальное на переработку на питательные вещества для остальных младенцев в колбах.
Как то так.
@Arthas наверно, это клоны людей, выращенные специально для них и для этих целей. А вот как, скажем, малюсенькое сердце или почка, или ножка младенца подойдет по размеру взрослому мужику, это вопрос
@@konan419 Да вы правы это клоны людей. Игра очень хороша лор, на стоп гейме есть выпуски по этой игре, там очень подробно разбирается история мертвого космоса.
@@konan419 ускорено выращивают
блин, а я думал, что это в придачу исследовательская станция. Знаете, как МКС, только еще полезные ископаемые добывают
"Играл лет в 12, когда был маленький, а именно месяц назад", "но сейчас я повзрослел, мне уже целых 13" Это что получается, 11 августа Гузнычу исполнилось 13 годиков? С прошедшим!
Ты что, не чувствуешь сарказма и того как подростковая щетина щекочет его горло, заставляя говорить легким баритоном? Ему 16!
Легенда выкладывает прохождения по легендарным играм.
Согласен
не поспоришь
Ллегендарный👅😊
мне кажется гузно немного копирует речь с канала kussia
Happy wolf точно легенда) да простит меня Guzno
Дети на шахтерском корабле нужны были чтобы выращивать клонов и с них пересаживать конечности. На корабле были случаи потери конечностей у экипажа, поэтому и были нужны клоны
Даёшь рубрику балдежные хорроры!!
Это просто прекрасное чувство!
С тяжёлого дня приходишь, заходишь в UA-cam и видишь, что самый балдежный обзорщик выпустил обзор по самой балдежной игре! Это именно то, о чём я мечтал!
Ооо... Это же подошёл, Кооосмический балдеж! Спасибо, Гошан как раз вовремя)
Ну я бы не назвал эту игру балдежом)
@@DangerHat Ну, в моей памяти она всегда останется такой) С нетерпением жду ремейка.
@@Serg200Serg я не имел ввиду что игра не крутая, она очень хороша, но получать балдеж находясь в постоянном напряжении сложно для меня)
@@DangerHat Прости, неправильно высказался, я понял что ты имел ввиду)
@@Serg200Serg а ок)
Помню как сам впервые играл в мёртвого деда, это было невероятно жутко, по итогу нервы не сдали и всю игру прошёл старший брат, а я рядом сидел и штаны наполнял кирпичами.. Были времена
Ооооооо. Дед спаси. Обожаю.
Make us whole.
Первый раз прошол когда мне было лет 14. Ты там что то говорил что игра вызывает не прям страх а чуство тревоги, и дискомфорта и это так. Даже на 5 прохождении не по себе.
И кстати, мертвый пробел прописывают челиксам с запором, но эта игра перевыполняет свою функцию. Проверено.
господи боже, гузно, я так хотел от тебя это прохождение, знаю, что ты легко пугаешься, но это только добавляло интерес. Красава, просто хорош
Пришёл не по уведомлению, но по зову сердца. Гошан - от души спасибо!
0:47 - как же он вырос, до слёз
4:42 - "А это Штирлиц, он крутится каждый раз, когда про него рассказывают анекдот"
10:12 короче, микрочелов (они тут вроде какие-то модифицированные, быстрее физически развиваются что-ли) тут выращивают что бы пускать их на запчасти, т. к. бурильщики могут покалечиться в процессе работы, вооот
И да, видосег тупа топ, ыхыыгыхы)
03:29 Оооо, да! Психика! Особенно, когда в первый раз играешь и пугаешься от того, как эбака выпрыгивает из вентиляции! А ты потом ВСЮ игру ходишь и оглядываешь стены/потолки на наличие решеток, ибо страшно! Да что уж там! Ты потом и в реальной жизни видишь вентиляционную решетку и вспоминаешь про монстров....
Давай вторую часть! Она не хуже первой. Айзек там не передвигается как каменный голем дак еще и научился говорить, и движухи вокруг происходит больше, из-за чего проходить ее веселее. Думаю, она тебе даже больше понравится. ВАЖНО, ни в коем случае не играй с русской озвучкой, так как она фанатская и весь вайб многих голосов персонажей в оригинале просран - подпортит впечатление.
Там намного лучше управление и вижн, но все таки сама атмосфера безысходности и вайб этот остался в 1 части
@@hzname22hzname18 +++. Да особенно если ее проходить после первой части, то геймплей покажется просто божественным)
@@hzname22hzname18 согласен +)
на счет озвучки согласен. редкостная параша.
Гошан, незначительный факт, разработчики придумывая некроморфов вдохновение искали в фотографиях с мест дтп с смертельными исходами)
Название миссий:
New Arrivals
Intensive Care
Course Correction
Obliteration Imminent
Lethal Devotion
Environmental Hazard
Into the Void
Search and Rescue
Dead on Arrival
End of Days
Alternate Solutions
Dead Space
Если сложить первую букву каждой миссии, будет спойлер концовки :)
Разработчики: Мы придумаем супер-уникальную систему стратегического расчленения чтобы только так можно было убивать монстро
Гошан: тратит всю обойму в голову
Я думал этого не случится, но Гоша взял все в свои руки✊
По поводу того, что ГГ убивает всё что шевелится и не реагирует на монстров. Воевать с монстрами в одиночестве без зависимости от кого-то и ответственности за других людей-это для инженера-электрика считайте отпуск)
Когда будут видосы про игру престолов. Очень жду зашли. Да и вообще контент топ у тебя на канале, постоянно пересматриваю
Гошан, по моему всë круто складывается. В игре часто упоминается фамилия Мерсер, объявлен месяц числовых игр, в самое игре ты показал того САМОГО Мерсера. Ну реально) пора балдëжное прохождение Prototype
Опа! Балдеж в лучшем хорроре!)
17:15 Гошан, а ты сам попробуй поработать инженером на заводе, когда за тобой будет бегать пьяный сварщик Серёга в поисках заветной бутылочки вкусной пивы, чтобы словить опохмел
После слов о космосе и неизбежности, моментально вспомнился Alien: Isolation я бы очень хотел увидеть ролики по этой игре. А в мёртвый космос не играл, но знаю что кайфы, так-что чётко, классно, заебись!
Alien так себе, еле прошел, скукота. Единственное что там хорошо - атмосфера.
10:10 дети это клоны работяг живших на станции, их выращивали чтобы заменять работягам потерянные во время работы конечности, и другие органы. Местная медицина
игра просто бомба 2008 год блин,даже сейчас выглядит акуенно,поэтому у меня калисто протокол одна из самых ожидаемых игр года
11:35 ржал как конь (22 годика). Лайк поставил
Искал этот таймкод после просмотра)
SOMA превзошла на голову это чувство одиночества
И по унынию тоже
@@makibahh если интеллект - 2
Я понимаю, что жутковато проходить. Но все ок! Вторая часть космо деда не такая жуткая. Больше Экшена. Первый дед - ты жертва. Второй дед - вы на равных с некроморфами. Третий дед - ты машина для убийств. Иногда даже жалко некроморфов....
Ради повышенной стипендии ты и не такому научишься
Младенцы в зелёной жиже плавают не спроста. У рабочих на шахте часто случались траблы (там кто то пальцы, руку, ногу да мол и ещё чего лишался "прям прям"). А дети эти - были искуственно выращены для замены конечностей бедолагам попавших в беду на шахтах. (Жижа эта - помогала ускоренной инкубации)
У меня это был первый хоррор, и я думал, что после него меня ничего не напугает, но во второй части есть глава "Возвращение на Ишимуру", которая доказала обратное.
10:11 в горнодобывающей компании часто случаются несчастные случаи, из-за этого выращиваются искусственные люди для пересадки потерянных конечностей.
Смотрю балдёжный ролик,кушаю балдёжные печеньки,попиваю балдёжный энергос,а на коленке сидит балдёжный песель,а в моём мозге не всплывает мысль о печальном финансовом состоянии,что может быть лучше?Спасибо за видосы.
Насчёт детей в колбах, так как это шахтерский корабль, травмы среди персонала очень часты и скорее всего там выращивают, грубо говоря "запчасти" для шахтеров. По-моему так говорилось на обзоре серии на стопгейм, классная работа к слову, советую. А так спасибо за видос Гошан, жду продолжения.
Я в своё время, знатно какал в штанишки, проходя вторую часть этой игрули.
Рад, что Гошан, решил заценить. По балдею и погружусь в ностальгию
Я до сих пор помню свой первый раз в Dead Space когда был мелким. Как же я срался в неё играть, но как же мне нравилось пытаться. И сетевуха во 2 части клёвая была. Отгрызать головы инженерам играя за какую-нибудь мерзость было незабываемо.
4-6 лет учишься, там ещё и военная кафедра, где ты в звании младшего лейтенанта выходишь со всеми базовыми навыками, ибо есть такая тема, как полевые
кстати насчёт детей в зелёной жиже, это типо клоны или чёто типо того, т.к. шахтёры постоянно получают травмы, то части этих самых клонов ускоряют выздоровление и возвращение к работе
Я не инженер, но про столяров могу сказать, что для этой работы нужны реально титановые нервы, и да обучение в обращении с разными острыми режущими приборами идёт в основу. Стрелять не учат, зато бить и резать, ещё как!
Чтобы быстро расправиться с душными жирничами, нужно подамажить их спереди, как ток они закроются кинуть в них стазис, оббежать и отстрелить ноги, после этого они будут с места стрелять шариками, как левиафан, эти шарики можно ловить гравицапой и кидать обратно )
27:38 - "два раза два раза не повторяю не повторяю" ХД
Ждем Alien: Isolation ) Ну теперь то точно ждем) Космос, беспросветная срака, стремная атмосфера, медотсек, страх, темнота, шорохи... Alien: Isolation наш выбор!
Еще нас учат техно магии. Сейчас конечно мы еще на пол пути к её созданию, но когда появится мы будем готовы. А пока мы каждый день изолируемся на 12 часов в тесной комнате с одной лампой, где нам периодически меняют соседей. Сейчас например играю в шашки с ядовитым угрем
Игра сдавшая индустрию хоррор экшон.
Всем любителям франшизы чужой рекомендуется. Когда проходил в 09 году, серьезно брала холодной ладонью за коки.
Игра с душой и нужным сеттингом. Спасибо что погрузил в этот памятный мир. Если бы не Ориджин может быть и сейчас бы перепрошёл:)
4:40 очень ждал шутку про джаггернаута из доты. Стареешь, бро
11:34 - специально остановил видос,чтобы поставить лося и этот коммент оставить
Пошёл смотреть дальше
Давно ждал когда же ты пройдёшь первую часть, два года ждал🥹
Я хоть не инженер, но электрик и во время обучения ты настолько преисполняешься, что тебе становится на столько похер как Айзеку в дед спайсе.
Время идет а 2 балдежного прохождения деда под спайсом до сих пор нет)
Спасибо, Гоша, что ты есть
Младенцы на корабле. Шахтеры там теряли руки, ноги и прочее, для этого выращивали младенцев и с помощью гармонов роста быстро взрослели, затем просто отрезали у него что нужно и пришивали шахтеру
По "Мертвому Пробелу" есть еще две книги. Вот там лора просто тонны. Особенно, касаемо воздействия обелисков на разум.
10:50 Я инженер энергетик звания магистр. Да, всё именно так. Лично мне вместе с кодами доступа к автокаду выдали ещё коды запуска ядерных ракет и электрогауспушку.
Кто-то: существует множество игр
Гузно: dead space, детка!
16:55 кста небольшая приколюха, Мерсер выживал всё это вримя потому что его некроморфы не трогали. Обелиск понимал что чукав делает полезные дела и пощадил его. Вот как только Мерсер сам захотел помереть, его и кокнули
А Кейна тогда почему не кокнули, если он был прямо противоположен мерсеру, хоть и поехавший немного
@@frostycrystal5118 так шкерился по кораблю
Гошан, спасибо что ты есть!
XD Крайне весело, помню первый дед спас зассал пройти, но спустя лет 5 прошел и 2я часть наоборот стала для меня веселым шутанчиком
Наконец, мы этого ждали долго:))). И как по мне, вовремя).
Скажу, как дипломированный инженер робототехник. Прям вся моя учеба на бакалавриате в универе. Особенно когда в научку пошел. Начальник там поначалу был норм, но потом стал лютее уберморфа, смешанного с трясуном.
А если серьезно, то в подобной ситуации инженеры максимально некомпетентны, так как их не тренируют драться с монстряками. А вот сварганить меха-тварь, которая будет мочить все вместо нас, или заложить повсюду кучу ловушек, или сварганить убервалыну против всей этой хтони - это по нашей части.
10:09 эти эмбрионы нужны для доноров я в Вики вычитал
10:20 Это для клонирования шахтёров, чтобы на случай потери, руки новую присобачить
Недавно внезапно открыл для себя такую балдёжную, старую игру, как Singularity. Мне понравилось, даже на максимальной сложности нет дрочива. Только балдёж.
О! Шикарнейшая игра! И видос от Гузно классный получился бы.....
Бро, когда дед спец 2 уже, я раза три смотрел этот выпуск, в разные временные ПРОМЕЖутки и с кайфом ещё столько же глянул бы, но уже продолжение))
Гошан, спасибо за твои видики. Благодаря тебе начал играть в эту игру. Уже третий день кайфую с неё
16:40 Сделай нас единым. Единым с балдежом!
Спасибо за балдежную заставку в конце.
Шепот и различный асмр в ухо - ии корабля, который втирает какую-то дичь. Про детей в жиже уже писали) Про напряжении жиза, недавно перепроходила вторую часть и даже там меня хватало часа на 3, хоть она и менее напряжная, но там под конец уже привыкаешь.
Обзор игры вышел офигенный. Я вот сам играл в эту игру и пришлось глотать успокоительное, особенно в конце, чуть не обосрался. Игра реально страшная, я вот сам проходил Resident Evil и The Evil Within, и там было страшно, а тут- Страшна Вырубай. Если тебе было стремно на уровне "сложно", то попробуй пройти на уровне "невозможно", после этого уровня, меня всего трясло от страха, шизы и горения пердака.
Сразу тебя немного успокою: 2 часть менее страшная чем первая, но в конце ты вновь почти обосрешься. Желаю тебе удачи и "Make us Whole".
Гошаний, по читай в журнале про главы в этой игре, там есть комментарии Айзека и только там можно найти о чем думает Айзек бродя по кораблю.
7:52 эххх, глаза боятся, а руки делают
Нравится, когда гошан в своих свежих видосах делает отсылки к предыдущим)
Айзек один раз за игру эмоцию проявил, когда досмотрел видео с Николь до конца, если нужны чиловые игры попробуй поиграть в Furi, не слушай тех кто будет говорить что игра сложная, она как Секиро и Мортал Комбат, главное втянуться а потом даже понравиться, ещё чиловые можно назвать серию игр Overlord (1 и 2 части, а Overlord Fellowship of Evil полная хрень).
Кстати моё мнение насчёт 2 и 3 Dead Space они немного под растеряли атмосферу первой части.
Ролик получился хороший, как раз вечерком не напряжно глянуть, и повспоминать как сам проходил в первый раз данную игру, спасибо за проделанную работу.
Видос огонь) а на счет лора, стопгейм история серии видосы класные и все сразу понятно
Поясняю, эти деди в жиже, это короче говоря клоны всех сотрудников и рабочих на станции(корабле), их выращивают исскуственно из имбрионов и днк работяг, чтобы в случае несчастного происшествия, можно было например из клона пересадить органы оригиналу, ну или руку присабачить
Для любителей Ониме, и тех кто в танке (по личному опыту выяснил, что есть и такие) есть полнометражное аниме с одноименным названием приквел к игре, оно расскажет что произошло на Ишимуре и как так получилось, заканчивается аниме как раз с момента игры, когда прибыли техники и пытаются выйти на ссвязь
Гошанчик , моя ты радость , как я счастлив !
Эмбрионы в жиже нужны, потому что это клоны, которые вырастают буквально за неделю, и если какому то рабочему оторвало руку, то просто берут клона как донора и пришивают руку обратно
Про инженеров ты в точку все попал. Нас еще учат, как обезвреживать ядерные заряды.
Поиграй во вторую часть, там всё доработано. А самое пиздатое что можно их оторванные острые щупальца или любые продолговатые предметы пулять обратно.
Гуз, микрочеликов в колбах выращивали на биопротезы. А за обучение инженеров и вообще технарей всяким боескуствам - это называется срочка)
с прошедшим др!
Те самые „Дед Спас Ремаке" и „Зе Каллисто протокол":
-мы что для тебя какая-то шутка?
1 курс обучение на инженера: каждый день, даже по выходным занимаемся физподготовкой, развиваем мышление, физика, высшая математика, баллистика, психология, черчение и 3д моделирование и главное, смотрим аниме жожо.
Второй курс: продолжаем заниматься тем же самым, но теперь в качестве курсовой нужно улучшить обычный ПМ до лазергана, а аниме в этом году DxD. Улучшает волю к победе, целеустремленность и рождает в головах учеников смысл жизни.
Третий курс: начинаем крафтить турели, пушки, по тихому вылетаем на орбиту земли, там есть светоотражающий плацдарм, который не видно с земли и там начинаем сражение с ксеноморфами
24:25 Сила в единстве братьев, во славу монолита !
Вертикальная синхронизация - финальный босс игры.
Ждем вторую часть
Видосик супер
Спасибо большое
По лору, у Айзека бракованный шлем, потому молчит, младенцы - это клоны для работников, теряющих конечности, использует он инженерное оборудование, а не оружие, да и если умеешь пользоваться шуруповёртом, много ума не надо, чтоб справиться с пистолетом, имеющим здоровенную зону поражения и подсвечивающим куда конкретно попадёт и весь интерфейс (но это так, к слову) выведен к спине для того, чтоб напарники видели, ведь инженеры не выходят в космос по одному. Да, это скорее костыли, нежели лор, но всё же, оправдано. Кстати, чтоб записать крики монстров, использовались крики детей одного из создателей игры, а другой (или он же), чтоб записать расчленёнку для главного меню, приволок в офис тушку, толи егнёнка, толи козлика (точно не помню).
В любом случае, жду видео про вторую часть. Мало кто на ютубе упоминает о том, что песня в концовке есть только в русской пиратке, что весы, в начале, показывают разное значение до и после одевания костюма... Надеюсь на большее количество интересных фактов... А ещё мне во второй части было особенно приятно стрелять в дет... мутантов из яслей))
еще есть мультик "Космос; территория смерти" что происходило до начала игры, примерно за пару часов до игры, пока все было нормально
О. Збс! Я искал этот балдёж. ))
Крутяк Гошан!!!!))) Одна из моих любимых серий игр) спасибо!) Это определённо лайк!))) Вот ещё бы Castlevania: Lords of Shadow увидеть от тебя это будет нечто!)