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売れて3にぜひ繋げて欲しいですね!買います!
出るでしょ! ロマサガ3をやってきた人なら誰もが認める神ゲーを作らない理由が見当たりませんw
体験版プレイしただけで完成度から神ゲーと分かる!それから批判する奴はどんな出来でも必ず批判する馬鹿なんだからシカトが一番だし不満あるならプレイしなきゃ良いんですよ!発売が待ち遠しいと感じた作品はre4以来だから楽しみで仕方ない!
オリジナルリアタイしてますが曲良いし価格も優しいし、今のところ買わない理由が見当たらない
好きな作品なのでいい加減にしろ案件にならなくてホッとしてるww
SFC版のイラストめっちゃタイプ!!おっさんやのに知らんかったー
グラは体験版で動画で見るより良く触らないとわからない所あるなと改めて思いました。世代交代するのでグラの品質は上げるの難しいかと…閃きはミンサガにて「大丈夫?ファミ通の攻略本」にてファイナルレター騙されたのでありがたい所。
いまのご時世で定価6,800円にして敷居を下げてくれたのは英断、、だと思う
体験版の感想はカメラ距離以外文句無しです。おじさん3D酔いしやすいので。スカイさんの言う通り、思い出補正ある古参プレイヤーも新規プレイヤーも楽しめそうな、これぞリメイクのお手本!!って感じに仕上げてくれたと思います。あ~楽しみだわー。
当時どこでもセーブで例のところで詰んでしまった事があったのでセーブポイントはありがたいですねw
自分は今の所完璧なリメイクだと感じてます世間から不満の声なんて殆どないですよコッペリア可愛くなって最高!
このゲームを通じて、グラフィックの良し悪しは面白さにそこまで影響を与えないことを再確認できた。これで充分。やはりゲームの中身よ。
本当にそう!グラフィック綺麗でも中身スカスカだと一周目でお腹一杯になりますね!
てか不満なんてほとんど出てないだろ。超少数派意見を誇張するのやめろ。
戦闘中の陣形感はマジで薄い ワンボタンで俯瞰で確認できるだけでいいから欲しいとこ
いや16のグラは求めてないよ
元々の物語が面白いし、体験版の出来も良かったから絶対面白い!サガスカ路線は許せない、これでいいんだよが詰まってる!
2:03 いや〜ロマサガで16の様なキャラは求めてないですね😅アニメ系なキャラが良いのですよ!でないとロックブーケ様の美少女化にゾッコンはしてなかったw
TGSステージのPの最後のメッセージを聞くと今後も「こういうのでいいいんだよサガ」が始まりそうで嬉しい反面ミンサガを最後に"創造神"そのものが"悪"だったと思いましたね…
リマスターに有るニューゲームプラスについての情報が無いのがちょっと不安だなぁ🤔リマスタープレイしてフリーシナリオと親和性が高いと感じたので有って欲しいです。
うちはPCなんでパッドとマウスでの操作なので移動で酔う事はないかな
オートバトルは個人的にいらないと思います。あの機能ってゲームの良さを損なうと思います。特にロマサガ2みたいに雑魚戦でも常に緊張感のあるバトルが楽しめるゲームとは相性悪いと思う。極端な例ですが、将棋の試合でAIに闘わせて勝って何が楽しいんだと一緒です。おそらく開発陣も検討したと思いますけどあえて外した気がする。
オリジナル世代でもないしリマスターもプレイしてないからアレだけど…体験版は良ゲー以上かな!と。カメラ遠めほしいね。敵回避した時に壁しか見えないとかある連携や閃きはピンチの時こそ!が個人的には好き
体験版しましたがおおむね良好な感じです。マップやアイテムの配置など原作と異なっており新鮮で良い、それでいて元の雰囲気があって。難易度オリジナルは鬼畜であれ・・・気になるのは陣形選択でキャラは位置がわかりにくい。キャラ名表示してほしい。JP,WPが合わさってしいさらに武器Lv依存でなくなったからガス欠対策で要らない武器Lv上げなきゃ・・・とかの戦略がなくなってしまった。ジェラールのFB強制取得になってしまって謀殺して水術継承とかの自由度がなくなってる。戦闘時にサブ武器が縦スクロールでメイン武器の下に来るから技が増えると選ぶの面倒になりそう。上下が繋がってるから↑押せば↓にアイコンでるけど・・・LRで切り替え(術に移動するみたいに)が良かった。シンボルエンカでどんな敵と戦うかある程度分かるのはやだな。難易度が下がる。
気になること? それはドラクエ3が発売するまでに どこまでプレイできるかかな?
まぁ元が尖った作品ですからね、不満のないほうが異常ですし、高評価と不満どちらもそこそこあるのはにわかではない作品ファンもちゃんと多い証拠でもあり、非常に健全で理想的なことです何より誰にとっても最重要課題であるスクエニが死に体であることに対しては、かなり満点に近い出来上がりだと感じます
世間から不満ってどこの世間やねんポリコレ勢力か?
ごく一部の懐古おじがキャラデザ等に文句いってるの見かけたことあります。彼らはSFCで止まってる世代で、その後のリマスターなども一才プレイしてない完全なる思い出おじさんだと思われます。彼らの声を聞いたとて彼らは文句だけで多分プレイしないので完全無視でいいと思う
HPの上り幅がランダムすぎるな体力値があってもそれが上限で下限はその半分だから体力キャラの個性が出にくいしHPだけのこと考えたら仲間外したキャラのほうがHP伸びるのはRPGとしてはアカンやろw
リセマラだよ(笑)
君はそうすればいいじゃないか(笑)俺は君のような執念ないからなw
そもそも伝承法しかり一国の王様がわざわざ従者従えて遠征し人類の脅威を討伐してまわるようなリアリティのないゲームらしいゲームでフォトリアルを求める感性は正直よくわからないローポリではあるもののカットシーン見ても素人がやりがちなロボットみたいは感じはしないしむしろこの会社は品質高い仕事してる戦闘BGMのトランペットも賛否両論、とくに主旋律のトランペットがわざとらしいクソダサ演奏方法ではあったもののミンサガの時点でやりすぎだろってくらいのロックアレンジとかあったし許容範囲狭すぎやろって思ってましたね
たしかにグラフィックやモーションが悪い意味でアニメっぽいかも
コッペリアがあんな事になってしまったのが未だに衝撃で・・・なんでもとのかわいいコッペリアで再現しなかったの・・・つらい・・・かなしい・・・
多分あれって普通の人間ぽい感じで作るよりリソースがめちゃめちゃかかると思うのでやむなしかと
世間ではダッ○ワイフとか言われております。
@@mkt5844いうてモール族もサラマンダーもちゃんといるし、ネレイド族だって人型と比べれば特殊じゃないですかー!!せめてもう少しは機械人形らしさを出してくれてもこんなん人間と変わらなくてつまらない…
@@primrose_eve元の方が…
発売時期が残念だね。かいの軌跡、メタファーのコマンドバトル、クオリティーが上だから。
コッペリア以外は今のところ良い
売れて3にぜひ繋げて欲しいですね!買います!
出るでしょ! ロマサガ3をやってきた人なら誰もが認める神ゲーを作らない理由が見当たりませんw
体験版プレイしただけで完成度から神ゲーと分かる!
それから批判する奴はどんな出来でも必ず批判する馬鹿なんだからシカトが一番だし不満あるならプレイしなきゃ良いんですよ!
発売が待ち遠しいと感じた作品はre4以来だから楽しみで仕方ない!
オリジナルリアタイしてますが曲良いし価格も優しいし、今のところ買わない理由が見当たらない
好きな作品なのでいい加減にしろ案件にならなくてホッとしてるww
SFC版のイラストめっちゃタイプ!!
おっさんやのに知らんかったー
グラは体験版で動画で見るより良く触らないとわからない所あるなと改めて思いました。
世代交代するのでグラの品質は上げるの難しいかと…
閃きはミンサガにて「大丈夫?ファミ通の攻略本」にてファイナルレター騙されたのでありがたい所。
いまのご時世で定価6,800円にして敷居を下げてくれたのは英断、、だと思う
体験版の感想はカメラ距離以外文句無しです。おじさん3D酔いしやすいので。
スカイさんの言う通り、思い出補正ある古参プレイヤーも新規プレイヤーも楽しめそうな、これぞリメイクのお手本!!って感じに仕上げてくれたと思います。
あ~楽しみだわー。
当時どこでもセーブで例のところで詰んでしまった事があったのでセーブポイントはありがたいですねw
自分は今の所完璧なリメイクだと感じてます
世間から不満の声なんて殆どないですよ
コッペリア可愛くなって最高!
このゲームを通じて、グラフィックの良し悪しは面白さにそこまで影響を与えないことを再確認できた。これで充分。やはりゲームの中身よ。
本当にそう!
グラフィック綺麗でも中身スカスカだと一周目でお腹一杯になりますね!
てか不満なんてほとんど出てないだろ。超少数派意見を誇張するのやめろ。
戦闘中の陣形感はマジで薄い ワンボタンで俯瞰で確認できるだけでいいから欲しいとこ
いや16のグラは求めてないよ
元々の物語が面白いし、体験版の出来も良かったから絶対面白い!
サガスカ路線は許せない、これでいいんだよが詰まってる!
2:03 いや〜ロマサガで16の様なキャラは求めてないですね😅
アニメ系なキャラが良いのですよ!
でないとロックブーケ様の美少女化にゾッコンはしてなかったw
TGSステージのPの最後のメッセージを聞くと
今後も「こういうのでいいいんだよサガ」が始まりそうで嬉しい反面
ミンサガを最後に"創造神"そのものが"悪"だったと思いましたね…
リマスターに有るニューゲームプラスについての情報が無いのがちょっと不安だなぁ🤔リマスタープレイしてフリーシナリオと親和性が高いと感じたので有って欲しいです。
うちはPCなんでパッドとマウスでの操作なので移動で酔う事はないかな
オートバトルは個人的にいらないと思います。
あの機能ってゲームの良さを損なうと思います。
特にロマサガ2みたいに雑魚戦でも常に緊張感のあるバトルが楽しめるゲームとは相性悪いと思う。
極端な例ですが、将棋の試合でAIに闘わせて勝って何が楽しいんだと一緒です。
おそらく開発陣も検討したと思いますけどあえて外した気がする。
オリジナル世代でもないしリマスターもプレイしてないからアレだけど…体験版は良ゲー以上かな!と。
カメラ遠めほしいね。敵回避した時に壁しか見えないとかある
連携や閃きはピンチの時こそ!が個人的には好き
体験版しましたがおおむね良好な感じです。
マップやアイテムの配置など原作と異なっており新鮮で良い、それでいて元の雰囲気があって。
難易度オリジナルは鬼畜であれ・・・
気になるのは
陣形選択でキャラは位置がわかりにくい。キャラ名表示してほしい。
JP,WPが合わさってしいさらに武器Lv依存でなくなったからガス欠対策で要らない武器Lv上げなきゃ・・・とかの戦略がなくなってしまった。
ジェラールのFB強制取得になってしまって謀殺して水術継承とかの自由度がなくなってる。
戦闘時にサブ武器が縦スクロールでメイン武器の下に来るから技が増えると選ぶの面倒になりそう。上下が繋がってるから↑押せば↓にアイコンでるけど・・・LRで切り替え(術に移動するみたいに)が良かった。
シンボルエンカでどんな敵と戦うかある程度分かるのはやだな。難易度が下がる。
気になること? それはドラクエ3が発売するまでに どこまでプレイできるかかな?
まぁ元が尖った作品ですからね、不満のないほうが異常ですし、
高評価と不満どちらもそこそこあるのはにわかではない作品ファンもちゃんと多い証拠でもあり、非常に健全で理想的なことです
何より誰にとっても最重要課題であるスクエニが死に体であることに対しては、
かなり満点に近い出来上がりだと感じます
世間から不満ってどこの世間やねん
ポリコレ勢力か?
ごく一部の懐古おじがキャラデザ等に文句いってるの見かけたことあります。彼らはSFCで止まってる世代で、その後のリマスターなども一才プレイしてない完全なる思い出おじさんだと思われます。
彼らの声を聞いたとて彼らは文句だけで多分プレイしないので完全無視でいいと思う
HPの上り幅がランダムすぎるな
体力値があってもそれが上限で下限はその半分だから体力キャラの個性が出にくいし
HPだけのこと考えたら仲間外したキャラのほうがHP伸びるのはRPGとしてはアカンやろw
リセマラだよ(笑)
君はそうすればいいじゃないか(笑)俺は君のような執念ないからなw
そもそも伝承法しかり一国の王様がわざわざ従者従えて遠征し人類の脅威を討伐してまわるようなリアリティのないゲームらしいゲームでフォトリアルを求める感性は正直よくわからない
ローポリではあるもののカットシーン見ても素人がやりがちなロボットみたいは感じはしないしむしろこの会社は品質高い仕事してる
戦闘BGMのトランペットも賛否両論、とくに主旋律のトランペットがわざとらしいクソダサ演奏方法ではあったもののミンサガの時点でやりすぎだろってくらいのロックアレンジとかあったし許容範囲狭すぎやろって思ってましたね
たしかにグラフィックやモーションが悪い意味でアニメっぽいかも
コッペリアがあんな事になってしまったのが未だに衝撃で・・・
なんでもとのかわいいコッペリアで再現しなかったの・・・
つらい・・・かなしい・・・
多分あれって普通の人間ぽい感じで作るよりリソースがめちゃめちゃかかると思うのでやむなしかと
世間ではダッ○ワイフとか言われております。
@@mkt5844
いうてモール族もサラマンダーもちゃんといるし、ネレイド族だって人型と比べれば特殊じゃないですかー!!
せめてもう少しは機械人形らしさを出してくれても
こんなん人間と変わらなくてつまらない…
@@primrose_eve
元の方が…
発売時期が残念だね。
かいの軌跡、メタファーの
コマンドバトル、クオリティーが上だから。
コッペリア以外は今のところ良い