Вторая и третья части цикла "Расчленяя The Last of Us" УЖЕ ДОСТУПНЫ подписчикам Patreon и Boosty! Патреон Filinov's Place - patreon.com/Filinovsplace Boosty Filinov's Place - boosty.to/filinovsplace
Цикады а) чуть не утопили Элли, не дав Джоелу ее откачать. б) Прокинули Джоела и даже собирались его убить. в) Хотели провести операцию "с колес" - без должной подготовки. Поведение этой фракции дает нам на 100% понять, что эти дегенераты не то, что вакцину сделать не смогли бы, их психологический максимум - это лечение мигрени с помощью пиявок. Поэтому центральный конфликт проваливается на пустом месте - Джоел не крадет надежду у человечества ради своей эгоистичной идеи. Наоборот, ОН ПЫТАЕТСЯ ЭТУ НАДЕЖДУ ДЛЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА СПАСТИ. Финита, как говорится.
41:40, это лучшая диалоговая сцена в игре, поскольку именно здесь они предстают перед друг другом в личинах сломленных утратой людей. Обрати внимание, что Джоэл произнес фразу "Ты не моя дочка, а я тебе не папочка, тут наши пути расходятся" пытаясь сдержать себя от проявления эмоций-- он не хочет повторять горький опыт с дочкой, Элли в свою очередь только недавно узнав о его трагическом прошлом показывает , что не меньше знает об утрате, и не хочет повторять уже СВОЙ горький опыт, буквально заявив, что уже считает Джоэла дорогим для себя человеком, именно поэтому старик и произнес эту фразу-- он понимает, что это взаимно, но боится опять пережить то страшное событие... Здесь кстати я плавно хочу перейти к причине изменения решения Томми-- кто как не родной брат знает о Джоэле, он увидел их отношения в маленькой вставки после отражения нападения на дамбу и еще сильнее в этом убедился подслушав их разговор в комнате. Он понял, что его брат уже настрадался и никто не знает к чему бы его привела повторная трагедия. Джоэл в свою очередь передумал потому, что до него дошло-- Томми семейный человек, глава огромной общины, нельзя подвергать его жизнь опасности из-за своих соплей, не вижу ничего такого, что до него это дошло только спустя пару кат сцен. Ну и насчет того момента , когда тебя заметили бегуны на втором этаже-- он не скриптовый, просто ты топал буквально у них над головами.
Если бы Джоэл это понимал, он бы не говорил так нагло и категорично. Он бы подумал о чувствах Элли, а не пытался бы её задеть. Одна из худших сцен, которая лишь мешает погружению в сюжет.
@@k_e_l_i_k Джоэл -- самый большой эгоист в игре, если вы не заметили. Сказав это, он не хоте именно обидеть ее чувства-- это просто естественная реакция на то, что у нас в народе принято называть "излишняя привязанность". Если вам эта сцена не нравится, то это не означает, что она мешает погружению в сюжет
Массовую продукцию можно было бы наладить, сделай эти недоврачи из нее мать, наделав кучу детей с иммунитетом. Но по видению Cuckmanа лучше женщине умереть, чем сменить свою ориентацию. От того кста еще смешнее выглядит наезд Элли на Джоеля когда она хотела чтобы ее жизнь хоть что-то значила.
@@ЕгорВолгин-я2э ну да, сказать, что с Элли всё будет в порядке, и что каптер выдаст ему положенную плату. И как начнет проверять стволы - пустить ему маслину в затылок.
Про момент в детектив-режимом.... Там дело в скриптах. Тупо по скрипту спавнится вражина и агрится на героя, поэтому радар и не видел их до спавна. Насколько помню дело в этом т.к. проходил на всех сложностях и каждый раз такая хрень. Кроме финальной сложности, там тупо радара нет, отключается для сложности.
Правильно отключается, ведь он нужен только если человек играет без звука) Вообще первый раз я использовал слух раза два в начале по приколу и ВСЁ. ВООБЩЕ.
абсолютно верно, причина в том, что игра очень сильно заскриптована и такие сцены сделаны нарочно под видом неосторожности игрока (на самом деле нет), чтобы добавить динамики. К примеру возникающий из воздуха нападающий из-за угла снайпер в локации с "фургоном для мороженного". Если заглядывать за угол - его там там просто нет, но цена запускается так, словно игрок проглядел нападающего. В этом вся "магия" игры - жесткие скрипты и триггеры.
Мне кажется искать логики в людских сорах - неблагодарное дело. Они могут выливать сколько угодно желчи, но стоит им успокоится и выговорить все что на душе, как они могут забыть былые обиды или на краиний случай отложить их на потом. К тому же в случае с Томми , речь идет о его кровном брате, последнем живым членом его семьи.
Не знаю как правильно отреагировать на видео. Пройдя ЛОА я некоторое время был в какой-то прострации. Мне не хотелось покидать историю и героев,и,что бы хоть как-то задержаться в том мире, я наиграл около 150 часов в онлайн,хоть и невыносил ни шутеры на геймпаде ,ни саму механику стрельбы в игре( наверное я из-за того,что сразу проходя на харде я по возможности максимально берег огнестрел из-за дефицита патронов,предпочитая ближние атаки,что сулило частыми лузами (о чем автор сказал в части про щелкунов)). В этой игре,истории и с этими героями я остался ,наверно ,навсегда. Что уж там - после переезда,потеряв плойку я ,будучи школьником ,сам летом на листовках поднял грошей и купил слимку с новым диском ,после чего ещё и сел матери на уши ,уговаривая поиграть (ирония или нет ,но она просила подсказать хороший фильм напосмотреть🤔)прочёл американскую мечту в оригинале и с словарем . Всю критику игры я воспринимал в штыки и очень лично,как бы это не было стыдно признавать .Всегда думал что предъявы кинутые к игре относятся и ко мне лично. Сюда я забрел с упоминания канала в ролике 3-х годичной давности у жирного про фантастических тварей и взгляд сразу зацепился на роликах по ЛОА. . и я решил рискнуть. и я не прогадал. То ли я повзрослел,то ли Фил (ин(инов)(Спенсер???))) ,Но ожидаемого плавления резинки на трусах и скрежета зубами не произошло. Я не без интереса слушал автора, вспоминал о моментах , обсуждаемых здесь и... соглашался. Это действительно хороший, структурированный и складный разбор игры,которую я считал Непогрешимой. На счёт двойки -я не играл ,я не смотрел прохождения,я не смотрел контент по ней .Для меня ее не существует.она меня вообще не интересует. И не из-за лесбух,убийства Джоела или срача с Саркисян. Просто первая игра-полностью законченная история на мой взгляд. Я не хотел узнать что будет дальше - я хотел остаться ЗДЕСЬ ,в ЭТОЙ истории и с ЭТИМИ героями. По этому я вообще не обращал внимания на 2 игру. До сего момента. Автор за один ролик заимел кредит доверия в этой теме больше ,чем некоторые другие контентмейкеры и мои кенты,с которыми я обсуждал игру вместе взятые. Пошел смотреть 2 ролик и ждать 3 ибо мне действительно интересно узнать что у автора есть сказать . Ещё раз - спасибо,было интересно (Жирного тоже приятно было увидеть )
Ну слава синему ежу, хоть кто-то нормально пораздумывал над тем что убив Элли, больше образцов бы не было. Кто мешал нормально изучить остальные органы и кровь? Слишком мало времени прошло как они к ним попали. Вакцины, а уж тем более от такой херни так быстро не разрабатываются. К тому же существуют разные виды прививок. Где-то используются антитела от переболевшего, а где-то ослабленный вирус и т.д. Слишком плохо была изучена и подана данная часть, что не дает нормально проникнуться тем правильно ли поступил Джоэл. К тому же как и говорил Антон - три с половиной человека из штата медиков уж точно занимались бы разработкой до второго пришествия. Как и в других аспектах существует такая штука как "специализация", врач вам объяснит за что отвечают разные анализы (и то так же зависит степень осведомленности от направления врача, анализов слишком много), но он вам не объяснит в деталях каким образом они выполняются. Он не скажет как изготавливаются анализаторы для этого и уж точно сам их не изготовит. Я уж не говорю о том сколько этапов проверки работоспособности вакцины нужно пройти, а то в условиях их мира можно намешать дичь хуже кордицепса. А раз эта фигня действует на мозг значит нужно следить за его работой до, в процессе и после, а для этого нужен специлист с аппаратом кт, мрт и т.д А это охренеть сколько ресурсов. Так что могу сказать только "НЕ ВЕРЮ" и "АНТОН МОЛОДЕЦ!" и глянув на полотно своего текста уйти пить кофе и ждать следующий ролик.
Я считаю, этот комментарий нужно отправить прямым письмом Нилу Дракману, как главному сценаристу первой части. Иногда очень хочется узнать, почему в сценарии появляются жирные огрехи, которые может исправить человек на Ютубе без писательского образования, даже не шевеля вторым полушарием мозга?
Более того, даже (допустим) вакцина (кек, вакцина от грибов, челодлань) работает, и человек, принявший её, грибом не станет. И каким-то чудом удастся наладить массовое производство. Это не спасёт цивилизацию потому что: 1) Нужно будет доставить эту вакцину всем выжившим. Как корованы будут добираться до выживших, отбиваясь от зомби, и будут ли вообще (поскольку скорее всего эта вакцина станет инструментом контроля) - это вопрос. 2) Это никак не изменит текущей ситуации. Орды зомби останутся ордами зомби, то, что люди не станут зомби от укуса превратится в то, что люди просто умрут (даже если смертность и сократится на несколько процентов в редких случаях, типа Эллиного). 3) Останутся популяции (типа тех же Серафитов из второй части), которые на эту вакцину положат болт. Так что, суммируя и добавив к вышесказанному, #joelwasright И спасённая зебра, как ни крути, не даёт права жертвовать человеком, даже не спросив, согласен ли он на это (напомню, Элли никто не спрашивал).
@@Rement1, дело в том, что орды зомби потеряют источник восполнения численности и потихоньку вымрут сами по себе или несколько быстрее при помощи истребительных команд людей. Сами люди же способны к размножению и потому их численность будет только расти.
+ Тоже жду персону. Я уже прошёл и пятую и четвёртую на Вите. Сейчас третью прохожу. Потом на псп скачаю первые части и пройду их. А потом буду смотреть ретроспективу Фили. Может к тому времени он уже сделает обзор на оставшиеся части персоны.
@@lolkek6807, для PSP есть ещё версия третьей части - Persona 3 Portable. Её тоже не повредит пройти за счёт наличия возможности игры в качестве персонажа женского пола. А, и пятая часть у вас была оригинальная или Royal?
На счет "супер-слуха" Джойла: Большинство врагов которые стоят неподвижно или прячутся не издавая звуков пропадают с этого условного сонара. Также очень сильно роляет уровень апгрейда этого самого сонара
26:33 это скрипты, пока игрок не подойдёт на определенную точку враги не появляются + 31:12 это не скрипты, просто в полу огромная дыра прямо под которой заражённые и через эту дыру они слышат игрока
31:05 услышали за счёт шума игрока. Если не передвигаться гуськом в этом сегменте - тебя услышат. А щелкуны слышат все, кроме движения гуськом с еле оттянутым стиком. И да, поверхности с битым стеклом или щебнем агрят их почти всегда.
Очень крутой обзор, спасибо огромное! Хотел бы прокомментировать некоторые моменты так как я их вижу. Говорю только про первую часть. Не могу пройти мимо, так как в свое время эта игра доставила немало боли. Ачивка за прохождение игры на сложности “Реализм” имеется, а всего она была пройдена раз десять. Если коротко, то игра сломана. Совсем. Итак, по пунктам и с таймкодами. 26:10 Этот момент с автобусом заскриптован. То есть, за автобусом никого нет, пока герой не подойдет вплотную. Потом зомби материализуются из воздуха. Можно стоять там и стрелять, никто не выбежит на звук. Таких мест в игре полно. 30:45 Зомбари внизу услышали твои шаги наверху. Это не скрипт, здесь можно прокрасться незамеченным. 35:10 Отсутствие ножа это очень тупо. Но в игре есть баг, который позволяет крафтить бесконечное количество заточек. Баг очень простой, можно найти в сети, он работает во всех версиях игры, даже с последним патчем, даже в ремастере, на любой сложности. Возможно, разрабы специально не стали его фиксить. 41:20 Нисколько. Нисколько фрагов. В лучшем случае убьет одного или двух противников. На высокой сложности им нужно два или три попадания для смерти, а стреляет Элли очень небыстро и только в те моменты, когда игра находится в режиме боя. А после смерти всех людей на локации, винтовка просто исчезнет. Что мешает Элли и дальше таскать с собой винтовку, непонятно. И таких моментов в игре навалом. Локации, которые мы вынуждены зачищать, враги, которые находят тебя по скрипту, патроны в огромных количествах двадцать лет спустя, бензин, который до сих пор не разложился на фракции, веревки, которые нельзя перерезать, et cetera, et cetera. На фоне всего этого, разговоры по проработку, реализм и игру поколения вызывают только нервный смех. В спидранах вот этого чувака, без глитчей и на максимальной сложности, особенно хорошо видно все огрехи игры. ua-cam.com/video/aLgDIo95JKc/v-deo.html
Как вы, блть, умудряетесь? Игра - это нарратив. Как можно воспринимать два нарратива одновременно, не превратив в процессе оба в кашу? Вы, все, кто пишет в стиле "слушаю четыре подкаста, пока свожу ролик, делаю домашку, и играю в две игры", у вас как мозг устроен? Моя жена одновременно вяжет и "смотрит" сериалы, так она половину нарратива из сериалов не усваивает. Спрашиваешь её, типа, а что сказал Хоумлендер Мяснику 5 минут назад - она не помнит. Или вы все там индиго? Понимаю, что год прошёл, но всё же.
Здорово. Я, хочу пояснить на счёт слуха, Джоэл слышит только тех людей, зомби которые двигаются. Если противник спрячется за стену и не будет двигаться то ты его не услышишь
В обзоре было очень заметно желание показать, почему эта игра не такой уж шедевр. При этом без желания на игру насрать, как это делают некоторые) Стоит сказать, что претензии валидные, и проблемы затронутые отчасти перенесены и в сиквел: - напарники все ещё невидимы для противника, пару раз Дина дала меня подстрелить, хотя могла не ... - у Эбби все ещё нет ножа) - Слух работает странно. И вот насколько это « ок» решать каждому самостоятельно. « я столько воплей наслышался про реализм, что эти вещи просто не дают воспринимать игру всерьёз» По-моему, это реакция на вопли, а не на саму игру. Да, в ней есть условности, есть косяки, НО - а в какой игре их нет, тем более было озвучено, что ни один из них не ломает игру. - игра все же не задумывалась truly realistic post apocalyptic experience, это все ещё массовый продукт, и я вот ооочень не уверен, что если б Элли пришлось оберегать, то большому количеству игроков было б ок с этой механикой. Условности здесь оправданы балансом игры, почти все. Ну а сколько условностей можно простить, дело каждого. По сравнению с Uncharted тут неплохо так завезли реализму) « У Нила в принципе туговато с межличностными конфликтами» Ну опять же, в рамках этой игры и показанных примеров - справедливо, но у нас есть Нейтан и Елена, Джоэл и Элли и Элли и Эбби из второй части, и там все с конфликтами между человеками- хорошо. Разве что у Дракмана иногда появляются слишком функциональные персонажи. Короче, как и многие обзоры сделанные через большое время после выхода игры, этот, на мой взгляд, отчасти опирается на репутацию Last of us, мол это « шедевр», однако игра не шедевр, идеальных игр не существует, откажитесь от этого термина пока не поздно) Плохо ли это ? Опять же, дело каждого, меня немного коробят вышеприведенные цитаты, при этом я первую часть люблю меньше второй ) Однако обзор то хороший, все сказано по делу, а субъективную оценку никто не отменял!
насчет воплей про реализм согласен, игра же сама тебя такой информацией не заваливал и ее трейлеры если кто то с пеной у рта будет доказывать что к примеру в каком нибудь скайриме лучшая милишная боевка, а оно не так то в этом вина не игры, а того дурака с пеной
Пару раз у меня во второй части напарника палили, но работало это странно. В первый раз сработал общий алерт, и спалив его, враги стали стрелять и по мне. Во второй раз общего алерта не было, но при этом у них завязалась небольшая перестрелка, из которой напарник очень быстро смог выйти обратно в стелс. В обоих случаях напарника палили только тогда, когда враги, патрулируя окрестности, случайно зажимали его в тупиках, откуда он никак не мог уйти незаметно. Вместо того, чтобы на виду у всех перебежать из этого тупика в другое укрытие, как это было в первой части, происходило подобное.
В той сцене где Эдди защищала Джоэла с охотничьей винтовкой, меня она просто ваншотила под конец локации, на максимальной сложности, на PlayStation 4. Причём происходило это далеко не один раз..
В 2020 все гонят бочку на вторую TLOU,хотя и первая была весьма сомнительным продуктом.Забавно,что стоило лишь Дракманну отклонить сюжет первой части градусов этак на 30 куда-то не туда,и только поэтому её все невзлюбили,а так,скорее всего,снова бы cxaвaли все геймплейные косяки.
По поводу слуха могу сказать, что обращал внимание на то, как силуэты противников за ограждениями иногда пропадали из виду и появлялись только когда болванчики начинали ходить или говорить/кричать. Это в принципе логично, ведь как ты можешь услышать противника, если он не издаёт звуков? Но это с другой стороны бесит в пылу сражения, когда ты прячешься в укрытии и пытаешься понять, с какой стороны на тебя нападут сейчас. В итоге вылезаешь, смотришь в одну сторону, противник выглядывает с другой стороны и ты ловишь пулю в лоб.
За концовку не поясню, но меня дико фрустрировала похожая ситуация в челопуке на пс4, где вакцину по всей видимости собирались проточной водой разбавлять. Это даже читом назвать нельзя. Бред и "пожалейка" ради "пожалейки". Сам ласт оф ас я так и не прошёл - дважды начинал и дропал в начале от инфернальной скуки и однообразия. Обзор великолепен, с нетерпением жду следующего выпуска.
Где 100% вероятность, где гарантия того, что лекарство в принципе могут сделать и оно в принципе сработает? Мир прежним уже не станет, ту инфраструктуру уже не вернуть, никто не бросит оружие и не начнёт жить в спокойствии. Наоборот, за это самое лекарство начнётся война куда больших масштабов, чем вся эпидемия в принципе. Естественно, если лекарство появится. Тот самый врач, которого убивает Джоэл, он хирург и единственный человек, который мог сделать лекарство. Тут уже сами собой появляются логические вопросы, как это хирург сможет сделать вакцину? Почему только он один? По меньшей мере здесь нужны знания химии, а есть ли они у него - нам никто не говорит. Да пусть хоть сам Папа Римский, как он в условиях зомби-пиздеца начнёт вообще что-либо делать по созданию лекарства? И нам показывают, что он спас Зебру, что он хороший, вау. Честно, настолько тупой и наглой слёзовыжималки надо ещё поискать. Но не об этом речь. Это просто сценарная условность, которая ещё и на руку сыграла во второй части. Не уверен, что они всё планировали заранее, потому что сделать рандомного врача чуть ли не мостом сюжета второй части такое себе решение и будто сделано на абсолютном рандоме. Вся эта хрень с единственным мужиком, который может состряпать вакцину каким-то там образом... полная чушь и не более того.
В копилку того, что этот врач был рандомным челом можно указать, что он в первой части был темнокожим, а во второй его обелили вдруг ради Эббы (во всех смыслах обелили)
нуу тут есть два пути: -хрен забить и дальше жить в болоте и ныть, да еще бояться.. да не жить, а выживать. -попытаться что-то сделать и посмотреть как оно будет. (а без лекарства, блин, не война, а прогулка по полю с жирафами и единорогами. война или есть или ее нет.)
демагогия, даже в игре видно, что инфраструктуру в карантинных зонах восстанавливают вполне успешно, главная угроза это споры в борьбе с которыми и нужна вакцина...
Да, это типичная условность в духе Голливуда для нагнетания драмы, когда на детали ситуации, которые её окружают и формируют, многие просто не обратят внимания, и поэтому их можно не объяснять и не прорабатывать. И во многих признанных фильмах много таких условностей, из-за чего, если начать задавать вопросы по отношению к происходящему, история нередко в большей или меньшей степени начинает разваливаться.
То что вакцина не спасет мир думаю всем понятно. Но у меня вопрос. Это что значит нужно на нее забить? Окей с такой логикой можно в реальном мире не делать вакцину от ковида. Ну типа вакцина от ковида мир не спасет, зачем пытаться. А насчет заявления того что батя Эбби единственный кто может изобрести вакцину я бы не доверял. Это было сказано со слов какой то рандомной девки. Наверняка в мире tlou есть еще остались эксперты способные изобрести вакцину, просто мы о них еще не знаем.
Насчёт грибка и того, что Эли должна была умереть Я не совсем уверен, но в госпитале, когда читаешь записки, можно понять, что она там чуть ли не сотый ребёнок с иммунитетом, которого собирались вскрыть Тип, учёные из раза в раз пытались и вроде как Эли теоретически могла стать одной из последних жертв Крч, чуваки сами не оч были уверенны, что они что-то смогут выяснить
По уходу Эми Хенниг: есть достаточно информации от инсайдеров о том, каким 4-й Анч был до прихода в кресла режиссеров Брюса и Нила, и информация эта говорит о том, что многое из того, что в игре есть, было придумано ещё до них Хенниг и её командой. Изменили некоторые твисты, роль Сэма в сюжете, но в целом многое уже было заложено как в истории, так и в геймплее: верёвку и больший упор на рукопашный бой были изначально в концепте. И команда эта была очень маленькой, потому что большую часть персонала состояла в команде Стрейли и Дракманна и работала над Ласт оф Ас и дополнением над ним (и, видимо, над идеями к сиквелу). И, конечно, они чисто физически не успевали сделать такую масштабную и сложную игру в сроки из-за нехватки кадров. А потом случилось, что случилось. Но, главное, в любом случае, что игра всё равно получилась великолепной. А Эми Хенниг и, теперь уже, Брюс Стрейли, надеюсь, в будущем ещё чем-нибудь обрадуют.
Йоу, чел, мне тебя друг посоветовал, я не жалею, что потратил свободный час, чтобы посмотреть твой обзор, ты сделал по истине громадную и качественную работу, это действительно дорогого стоит, возможно с некоторыми твоими мыслями по поводу tlou я не согласен, но ты меня заинтересовал, буду и дальше следить за твоим каналом, желаю удачи))
спасибо тебе огромное за видео, пусть у тебя и 64к подписчиков этого все равно мало. а еще поясняю за грибок в мозгу: 1. они не могли отрезать небольшой кусочек от грибка не затронув мозг, т.к. грибок тупо в него врос как и говорил тот доктор 2. у элли нет мигреней и других проблем с мозгом так как мозг это не сплошная серая масса а такая же нервная ткань как и мышцы или жир и там есть пространство для роста инородного тела, люди с раком головного мозга тоже не имеют подобных проблем разве что чуть чуть и то в отдельных случаях или других видах рака пожалуй все, остальное поясняли люди ниже мне очень понравилось твоё видео. уже бегу смотреть вторую часть
Ооо Годнота 9999. Абсолютно такие же вопросы задавала себя к моменту прохождения данной игры, от чего и история второй части выглядит не менее тупо, чем кор сюжета первой. Синдром "Рука + Лицо" , чуть ли не каждый раз вылезал, стоило Элли открывать рот, а что в сиквеле твориться с этими самыми межличностными диалогами, сссссь. (но я сейчас буду как раз смотреть вторую часть Филинова *THUMBS UP*) Подобный геймплей меня к сожалению не завлек. Анчартед но без паркура, и вечного происходящего п*деца. В принципе это мое субъективное мнение, но самую остро необходимую механику они добавили во вторю часть, что наверное хорошо. Сиквел предлагаю вычеркнуть из канона, любителям серии. А Ника, которому видите ли "ПОЖАЛЕЙКИ" фактора, оказалось мало, и надо было добавить тупой мести, но не мести, необходима линчевать за такое безалаберное отношение в первую очередь к поклонникам, потом уже ко всему остальному.
1.Насчет невидимости напарников. Да, это серьезная условность, но тогда можно было ставить вопрос о выпиле напарников вообще из стычек, а оставить только для нарратива. Однако, в самом экшене напарники полезны и работают. Невидимость в стелсе вызывает диссонанс, но лишь в моменте, а не глобально (имхо). 2.В ноже вообще не вижу проблемы, дело баланса, что в оригинале, что в сиквеле. Однако, как уже написали, что эти условности каждый принимает по-своему. 3.Далее, почему же не доверить ствол Элли? Ну Джоел такой, не доверяет, несмотря на то, что Элли подкована. Кажется, все просто и вопросов вызывает уж точно минимум. 4. Элли надо убить. Надо и все. Это конфликт для Джоэля, а пояснение почему именно убить и необязательно вовсе, ведь дело не в этом. Да, можно было и объяснить, но это уже, скорее, раскрытие сути болезни (лор, по-большему счету). А наличие его подкрепило бы конфликт, но как по мне, не более. 5. Несмотря на экспрессию автора, даже и не скажешь, что автору не нравится игра. 6. Ждемс обзор второй части, надеюсь, геймплею будет уделено достаточно внимания. Многие говорят, что обе игры по геймплею одно и тоже. Да, так и есть, но сколько мелочей и изменений добавлено: новые враги, левел-дизайн арен, вертикальность и прочее. И немаловажное это новый уровень исполнения оригинальных механик, одного этого достаточно, чтобы проследить развитие от оригинала к сиквелу. 7. Спасибо за обзор.
Меня всегда восхищал уровень мастерства сценаристов нотидог . В одном из их произведений была такая идея, мол Гитлер, Сталин и по моему Чингисхан , имели власть над миром потому что жрали синюю смолу . С чего сценаристы вообще решили что можно сделать вакцину от кордицепса? Вакцину можно сделать от вируса, а кордицепс вообще то гриб, он немного сложнее вируса. Почему не делают вакцину от лишайника? Я имею ввиду симбиоз гриба и водоросли, они родственники грибов. Потому что там требуются другие меры.
Спасибо за первую часть офигенного рассказа. Позволь только один вопрос от старого зануды: "карактер девелопмент" и правда произносится быстрее или несёт больше дополнительных смыслов, чем банальное "развитие персонажа"?)))
Насчёт гриба в мозгу. Гриб начинает расти как показано на снимках в университете в центре мозга, тобишь ты предлагаешь так: -бля ребята, сначала режим мозги а потом сшиваем их!
Классный обзор! P.S. я не просто так это написал, просто после того потрясения и шока от игры в last of us 2(хотя в техническом плане эта игра явно на уровне) советую поиграть в undertale. P.P.S. можешь сделать обзор на undertale. Всем удачи, автору здоровья после last of us 2.
3 часть одни из нас просто обязана показать как Джоэл становился тем кем стал в первой части .Как творил все ужасные дела он, что нам не показали, какой на самом дела был ужасным и страшным убийцей и черствый человек до встречи с Элли которая изменила его после чего начал доверять людям за что и по платился во второй части почти в самом начале игры. Ну и конечно почему Томми был в обиде на действия Джоэла в прошлом.
Проходил второй раз TLOU на макс сложность и мне понравилось гораздо сильнее.Нет тупого радара, а любой предмет очень важен, будь это половинка от ножниц, или бинтик.
Вторая и третья части цикла "Расчленяя The Last of Us" УЖЕ ДОСТУПНЫ подписчикам Patreon и Boosty!
Патреон Filinov's Place - patreon.com/Filinovsplace
Boosty Filinov's Place - boosty.to/filinovsplace
Антош, после этих замечательных футажей, ты будешь ещё рассказывать, что с джойстиком норм в шутаны играть?
ура ,кто-то по мимо меня считал первые ласты переоциненкой!!!(ещё в те далекие ,хорошо что я её не покупал а скамуниздил)
@@slavavysokinskiy6190 Мужик, горжусь тобой
Ржавые автобусы сейчас все разобрали, не достать(
Что?У вас до сих пор нет галочки?
@@fullyswitch5945 может ты не знаешь, им один раз канал выпилили полностью, этот новый.
Цикады а) чуть не утопили Элли, не дав Джоелу ее откачать. б) Прокинули Джоела и даже собирались его убить. в) Хотели провести операцию "с колес" - без должной подготовки.
Поведение этой фракции дает нам на 100% понять, что эти дегенераты не то, что вакцину сделать не смогли бы, их психологический максимум - это лечение мигрени с помощью пиявок. Поэтому центральный конфликт проваливается на пустом месте - Джоел не крадет надежду у человечества ради своей эгоистичной идеи. Наоборот, ОН ПЫТАЕТСЯ ЭТУ НАДЕЖДУ ДЛЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА СПАСТИ. Финита, как говорится.
41:40, это лучшая диалоговая сцена в игре, поскольку именно здесь они предстают перед друг другом в личинах сломленных утратой людей. Обрати внимание, что Джоэл произнес фразу "Ты не моя дочка, а я тебе не папочка, тут наши пути расходятся" пытаясь сдержать себя от проявления эмоций-- он не хочет повторять горький опыт с дочкой, Элли в свою очередь только недавно узнав о его трагическом прошлом показывает , что не меньше знает об утрате, и не хочет повторять уже СВОЙ горький опыт, буквально заявив, что уже считает Джоэла дорогим для себя человеком, именно поэтому старик и произнес эту фразу-- он понимает, что это взаимно, но боится опять пережить то страшное событие... Здесь кстати я плавно хочу перейти к причине изменения решения Томми-- кто как не родной брат знает о Джоэле, он увидел их отношения в маленькой вставки после отражения нападения на дамбу и еще сильнее в этом убедился подслушав их разговор в комнате. Он понял, что его брат уже настрадался и никто не знает к чему бы его привела повторная трагедия. Джоэл в свою очередь передумал потому, что до него дошло-- Томми семейный человек, глава огромной общины, нельзя подвергать его жизнь опасности из-за своих соплей, не вижу ничего такого, что до него это дошло только спустя пару кат сцен. Ну и насчет того момента , когда тебя заметили бегуны на втором этаже-- он не скриптовый, просто ты топал буквально у них над головами.
Если бы Джоэл это понимал, он бы не говорил так нагло и категорично. Он бы подумал о чувствах Элли, а не пытался бы её задеть. Одна из худших сцен, которая лишь мешает погружению в сюжет.
@@k_e_l_i_k Джоэл -- самый большой эгоист в игре, если вы не заметили. Сказав это, он не хоте именно обидеть ее чувства-- это просто естественная реакция на то, что у нас в народе принято называть "излишняя привязанность". Если вам эта сцена не нравится, то это не означает, что она мешает погружению в сюжет
А Я ВСЁ ЖДАЛ КОГДА ЖЕ ТЫ ПОЯВИШЬСЯ!)
Я должен следить, чтобы ТЫ выполнял свою работу, а не делать её за тебя.
а я всё думал когда же ты появишься
Массовую продукцию можно было бы наладить, сделай эти недоврачи из нее мать, наделав кучу детей с иммунитетом. Но по видению Cuckmanа лучше женщине умереть, чем сменить свою ориентацию. От того кста еще смешнее выглядит наезд Элли на Джоеля когда она хотела чтобы ее жизнь хоть что-то значила.
Ну это уже растление. Да и не факт что родившийся ребенок унаследовал иммунитет.
@@ЕгорВолгин-я2э Именно, поэтому надо продолжать это делать, да это жестоко, против чужой воли человека, но это надо ради человечества
@@ludvigmaxis5587 ну тогда надо еще заодно было Джоэла завалить. Потому что он вряд-ли позволил такое над Элли.
@@ЕгорВолгин-я2э ну да, сказать, что с Элли всё будет в порядке, и что каптер выдаст ему положенную плату. И как начнет проверять стволы - пустить ему маслину в затылок.
Отменяю все свои дела, смотрю обзор
-Посмотреть годноту и пересмотреть её спустя время?
-Всегда
Про момент в детектив-режимом.... Там дело в скриптах. Тупо по скрипту спавнится вражина и агрится на героя, поэтому радар и не видел их до спавна. Насколько помню дело в этом т.к. проходил на всех сложностях и каждый раз такая хрень. Кроме финальной сложности, там тупо радара нет, отключается для сложности.
Ну и норм . Есть эффекты , фонарик
Правильно отключается, ведь он нужен только если человек играет без звука) Вообще первый раз я использовал слух раза два в начале по приколу и ВСЁ. ВООБЩЕ.
абсолютно верно, причина в том, что игра очень сильно заскриптована и такие сцены сделаны нарочно под видом неосторожности игрока (на самом деле нет), чтобы добавить динамики. К примеру возникающий из воздуха нападающий из-за угла снайпер в локации с "фургоном для мороженного". Если заглядывать за угол - его там там просто нет, но цена запускается так, словно игрок проглядел нападающего. В этом вся "магия" игры - жесткие скрипты и триггеры.
Мне кажется искать логики в людских сорах - неблагодарное дело. Они могут выливать сколько угодно желчи, но стоит им успокоится и выговорить все что на душе, как они могут забыть былые обиды или на краиний случай отложить их на потом. К тому же в случае с Томми , речь идет о его кровном брате, последнем живым членом его семьи.
Только сейчас вообще обратил внимание на количество подписчиков Филинова. Обидно, что нас настолько мало, годнота же!
Не знаю как правильно отреагировать на видео.
Пройдя ЛОА я некоторое время был в какой-то прострации. Мне не хотелось покидать историю и героев,и,что бы хоть как-то задержаться в том мире, я наиграл около 150 часов в онлайн,хоть и невыносил ни шутеры на геймпаде ,ни саму механику стрельбы в игре( наверное я из-за того,что сразу проходя на харде я по возможности максимально берег огнестрел из-за дефицита патронов,предпочитая ближние атаки,что сулило частыми лузами (о чем автор сказал в части про щелкунов)).
В этой игре,истории и с этими героями я остался ,наверно ,навсегда. Что уж там - после переезда,потеряв плойку я ,будучи школьником ,сам летом на листовках поднял грошей и купил слимку с новым диском ,после чего ещё и сел матери на уши ,уговаривая поиграть (ирония или нет ,но она просила подсказать хороший фильм напосмотреть🤔)прочёл американскую мечту в оригинале и с словарем .
Всю критику игры я воспринимал в штыки и очень лично,как бы это не было стыдно признавать .Всегда думал что предъявы кинутые к игре относятся и ко мне лично.
Сюда я забрел с упоминания канала в ролике 3-х годичной давности у жирного про фантастических тварей и взгляд сразу зацепился на роликах по ЛОА.
.
и я решил рискнуть.
и я не прогадал.
То ли я повзрослел,то ли Фил (ин(инов)(Спенсер???))) ,Но ожидаемого плавления резинки на трусах и скрежета зубами не произошло.
Я не без интереса слушал автора, вспоминал о моментах , обсуждаемых здесь и... соглашался.
Это действительно хороший, структурированный и складный разбор игры,которую я считал Непогрешимой.
На счёт двойки -я не играл ,я не смотрел прохождения,я не смотрел контент по ней .Для меня ее не существует.она меня вообще не интересует. И не из-за лесбух,убийства Джоела или срача с Саркисян. Просто первая игра-полностью законченная история на мой взгляд. Я не хотел узнать что будет дальше - я хотел остаться ЗДЕСЬ ,в ЭТОЙ истории и с ЭТИМИ героями.
По этому я вообще не обращал внимания на 2 игру.
До сего момента.
Автор за один ролик заимел кредит доверия в этой теме больше ,чем некоторые другие контентмейкеры и мои кенты,с которыми я обсуждал игру вместе взятые.
Пошел смотреть 2 ролик и ждать 3 ибо мне действительно интересно узнать что у автора есть сказать .
Ещё раз - спасибо,было интересно
(Жирного тоже приятно было увидеть )
Хотел растянуть удовольствие на три денька, в итоге посмотрел все три ролика залпом. Спасибо за такой качественный разбор
Ну слава синему ежу, хоть кто-то нормально пораздумывал над тем что убив Элли, больше образцов бы не было. Кто мешал нормально изучить остальные органы и кровь? Слишком мало времени прошло как они к ним попали. Вакцины, а уж тем более от такой херни так быстро не разрабатываются. К тому же существуют разные виды прививок. Где-то используются антитела от переболевшего, а где-то ослабленный вирус и т.д. Слишком плохо была изучена и подана данная часть, что не дает нормально проникнуться тем правильно ли поступил Джоэл. К тому же как и говорил Антон - три с половиной человека из штата медиков уж точно занимались бы разработкой до второго пришествия. Как и в других аспектах существует такая штука как "специализация", врач вам объяснит за что отвечают разные анализы (и то так же зависит степень осведомленности от направления врача, анализов слишком много), но он вам не объяснит в деталях каким образом они выполняются. Он не скажет как изготавливаются анализаторы для этого и уж точно сам их не изготовит. Я уж не говорю о том сколько этапов проверки работоспособности вакцины нужно пройти, а то в условиях их мира можно намешать дичь хуже кордицепса. А раз эта фигня действует на мозг значит нужно следить за его работой до, в процессе и после, а для этого нужен специлист с аппаратом кт, мрт и т.д А это охренеть сколько ресурсов. Так что могу сказать только "НЕ ВЕРЮ" и "АНТОН МОЛОДЕЦ!" и глянув на полотно своего текста уйти пить кофе и ждать следующий ролик.
Да в принципе, на все эти вопросы можно ответить, там нет ничего невозможного.
Я считаю, этот комментарий нужно отправить прямым письмом Нилу Дракману, как главному сценаристу первой части. Иногда очень хочется узнать, почему в сценарии появляются жирные огрехи, которые может исправить человек на Ютубе без писательского образования, даже не шевеля вторым полушарием мозга?
Более того, даже (допустим) вакцина (кек, вакцина от грибов, челодлань) работает, и человек, принявший её, грибом не станет. И каким-то чудом удастся наладить массовое производство.
Это не спасёт цивилизацию потому что:
1) Нужно будет доставить эту вакцину всем выжившим. Как корованы будут добираться до выживших, отбиваясь от зомби, и будут ли вообще (поскольку скорее всего эта вакцина станет инструментом контроля) - это вопрос.
2) Это никак не изменит текущей ситуации. Орды зомби останутся ордами зомби, то, что люди не станут зомби от укуса превратится в то, что люди просто умрут (даже если смертность и сократится на несколько процентов в редких случаях, типа Эллиного).
3) Останутся популяции (типа тех же Серафитов из второй части), которые на эту вакцину положат болт.
Так что, суммируя и добавив к вышесказанному, #joelwasright
И спасённая зебра, как ни крути, не даёт права жертвовать человеком, даже не спросив, согласен ли он на это (напомню, Элли никто не спрашивал).
@@Rement1, дело в том, что орды зомби потеряют источник восполнения численности и потихоньку вымрут сами по себе или несколько быстрее при помощи истребительных команд людей.
Сами люди же способны к размножению и потому их численность будет только расти.
Ещё 2 недели и можно со спокойной душой просить обзор на Persona 4.
+
Тоже жду персону. Я уже прошёл и пятую и четвёртую на Вите. Сейчас третью прохожу. Потом на псп скачаю первые части и пройду их. А потом буду смотреть ретроспективу Фили. Может к тому времени он уже сделает обзор на оставшиеся части персоны.
@@lolkek6807 На стриме сказал, что сделает обзор P4G до конца этого года.
@@pmintertek Он говорил это задолго до стрима...но написать это - мой долг!
@@lolkek6807, для PSP есть ещё версия третьей части - Persona 3 Portable. Её тоже не повредит пройти за счёт наличия возможности игры в качестве персонажа женского пола.
А, и пятая часть у вас была оригинальная или Royal?
На счет "супер-слуха" Джойла: Большинство врагов которые стоят неподвижно или прячутся не издавая звуков пропадают с этого условного сонара. Также очень сильно роляет уровень апгрейда этого самого сонара
26:33 это скрипты, пока игрок не подойдёт на определенную точку враги не появляются
+ 31:12 это не скрипты, просто в полу огромная дыра прямо под которой заражённые и через эту дыру они слышат игрока
с нетерпением жду продолжения! обожаю такие большие обзоры
Спасибо. Было очень интересно! Серьёзное расчленение серии.
27:19- «улетают в трубу, когда происходит вот это»и врубается реклама Raid. Хех
30:50
В полу на втором этаже (потолке помещения с бегунами) огромная дыра из-за которой, собственно,персонажа проще увидеть и услышать.
31:05 услышали за счёт шума игрока. Если не передвигаться гуськом в этом сегменте - тебя услышат. А щелкуны слышат все, кроме движения гуськом с еле оттянутым стиком. И да, поверхности с битым стеклом или щебнем агрят их почти всегда.
Ля, то чувство, когда пиксельная рпг Lisa со спорными выборами справляется лучше, чем детище Дракмана.
Шикарный обзор, Антонио.
Очень крутой обзор, спасибо огромное! Хотел бы прокомментировать некоторые моменты так как я их вижу. Говорю только про первую часть. Не могу пройти мимо, так как в свое время эта игра доставила немало боли. Ачивка за прохождение игры на сложности “Реализм” имеется, а всего она была пройдена раз десять. Если коротко, то игра сломана. Совсем. Итак, по пунктам и с таймкодами.
26:10 Этот момент с автобусом заскриптован. То есть, за автобусом никого нет, пока герой не подойдет вплотную. Потом зомби материализуются из воздуха. Можно стоять там и стрелять, никто не выбежит на звук. Таких мест в игре полно.
30:45 Зомбари внизу услышали твои шаги наверху. Это не скрипт, здесь можно прокрасться незамеченным.
35:10 Отсутствие ножа это очень тупо. Но в игре есть баг, который позволяет крафтить бесконечное количество заточек. Баг очень простой, можно найти в сети, он работает во всех версиях игры, даже с последним патчем, даже в ремастере, на любой сложности. Возможно, разрабы специально не стали его фиксить.
41:20 Нисколько. Нисколько фрагов. В лучшем случае убьет одного или двух противников. На высокой сложности им нужно два или три попадания для смерти, а стреляет Элли очень небыстро и только в те моменты, когда игра находится в режиме боя. А после смерти всех людей на локации, винтовка просто исчезнет. Что мешает Элли и дальше таскать с собой винтовку, непонятно.
И таких моментов в игре навалом. Локации, которые мы вынуждены зачищать, враги, которые находят тебя по скрипту, патроны в огромных количествах двадцать лет спустя, бензин, который до сих пор не разложился на фракции, веревки, которые нельзя перерезать, et cetera, et cetera.
На фоне всего этого, разговоры по проработку, реализм и игру поколения вызывают только нервный смех.
В спидранах вот этого чувака, без глитчей и на максимальной сложности, особенно хорошо видно все огрехи игры.
ua-cam.com/video/aLgDIo95JKc/v-deo.html
Офигенный обзор, смотрится на одном дыхании, час пролетел в мгновение. Мое почтение, Антон
Передаю привет от ДжоШизо! Именно такой контент я искал! Длинные и с приятным голосом ролики, буду смотреть фоном пока буду играть в какие то игры.
Как вы, блть, умудряетесь? Игра - это нарратив. Как можно воспринимать два нарратива одновременно, не превратив в процессе оба в кашу? Вы, все, кто пишет в стиле "слушаю четыре подкаста, пока свожу ролик, делаю домашку, и играю в две игры", у вас как мозг устроен? Моя жена одновременно вяжет и "смотрит" сериалы, так она половину нарратива из сериалов не усваивает. Спрашиваешь её, типа, а что сказал Хоумлендер Мяснику 5 минут назад - она не помнит. Или вы все там индиго? Понимаю, что год прошёл, но всё же.
Посмотрел обзор - подписался и поставил все колокольчики🌚
Здорово.
Я, хочу пояснить на счёт слуха, Джоэл слышит только тех людей, зомби которые двигаются. Если противник спрячется за стену и не будет двигаться то ты его не услышишь
Интересно было послушать. Жду продолжения!
культас снова с жидкостью в видео
С нетерпением жду следующую часть, спасибо автору
Часовой ролик от Антона? Да это просто праздник какой то
Все что нужно было сделать с НПС в стелс элементах это заставить НПС приклеиться к жопе ГГ и идти у него по пятам 1 в 1 повторяя все движения.
В обзоре было очень заметно желание показать, почему эта игра не такой уж шедевр.
При этом без желания на игру насрать, как это делают некоторые)
Стоит сказать, что претензии валидные, и проблемы затронутые отчасти перенесены и в сиквел:
- напарники все ещё невидимы для противника, пару раз Дина дала меня подстрелить, хотя могла не ...
- у Эбби все ещё нет ножа)
- Слух работает странно.
И вот насколько это « ок» решать каждому самостоятельно.
« я столько воплей наслышался про реализм, что эти вещи просто не дают воспринимать игру всерьёз»
По-моему, это реакция на вопли, а не на саму игру.
Да, в ней есть условности, есть косяки, НО
- а в какой игре их нет, тем более было озвучено, что ни один из них не ломает игру.
- игра все же не задумывалась truly realistic post apocalyptic experience, это все ещё массовый продукт, и я вот ооочень не уверен, что если б Элли пришлось оберегать, то большому количеству игроков было б ок с этой механикой. Условности здесь оправданы балансом игры, почти все.
Ну а сколько условностей можно простить, дело каждого.
По сравнению с Uncharted тут неплохо так завезли реализму)
« У Нила в принципе туговато с межличностными конфликтами»
Ну опять же, в рамках этой игры и показанных примеров - справедливо, но у нас есть Нейтан и Елена, Джоэл и Элли и Элли и Эбби из второй части, и там все с конфликтами между человеками- хорошо.
Разве что у Дракмана иногда появляются слишком функциональные персонажи.
Короче, как и многие обзоры сделанные через большое время после выхода игры, этот, на мой взгляд, отчасти опирается на репутацию Last of us, мол это « шедевр», однако игра не шедевр, идеальных игр не существует, откажитесь от этого термина пока не поздно)
Плохо ли это ?
Опять же, дело каждого, меня немного коробят вышеприведенные цитаты, при этом я первую часть люблю меньше второй )
Однако обзор то хороший, все сказано по делу, а субъективную оценку никто не отменял!
насчет воплей про реализм согласен, игра же сама тебя такой информацией не заваливал и ее трейлеры
если кто то с пеной у рта будет доказывать что к примеру в каком нибудь скайриме лучшая милишная боевка, а оно не так то в этом вина не игры, а того дурака с пеной
Пару раз у меня во второй части напарника палили, но работало это странно. В первый раз сработал общий алерт, и спалив его, враги стали стрелять и по мне. Во второй раз общего алерта не было, но при этом у них завязалась небольшая перестрелка, из которой напарник очень быстро смог выйти обратно в стелс. В обоих случаях напарника палили только тогда, когда враги, патрулируя окрестности, случайно зажимали его в тупиках, откуда он никак не мог уйти незаметно. Вместо того, чтобы на виду у всех перебежать из этого тупика в другое укрытие, как это было в первой части, происходило подобное.
Когда увидел надпись на превью, сразу вспомнил, что Филинов живёт в Питере.
Титаническая работа! Антон, спасибо!
Спасибо за творчество) шикарный вечер на сегодня обеспечен
Как обычно - классное видео, в чем я и не сомневался
42:34 Когда сам вслух произносишь эту фразу, а потом она появляется на экране
В той сцене где Эдди защищала Джоэла с охотничьей винтовкой, меня она просто ваншотила под конец локации, на максимальной сложности, на PlayStation 4. Причём происходило это далеко не один раз..
Это было ВНЕЗАПНО.
Спасибо за видосик!
Пойду чайник ставить и печеньки достану, йей!
В 2020 все гонят бочку на вторую TLOU,хотя и первая была весьма сомнительным продуктом.Забавно,что стоило лишь Дракманну отклонить сюжет первой части градусов этак на 30 куда-то не туда,и только поэтому её все невзлюбили,а так,скорее всего,снова бы cxaвaли все геймплейные косяки.
Насколько же великая игра что звучат претензии по типу почему у Джоэля нет ножа . Шедевр на века , однозначно
По поводу слуха могу сказать, что обращал внимание на то, как силуэты противников за ограждениями иногда пропадали из виду и появлялись только когда болванчики начинали ходить или говорить/кричать. Это в принципе логично, ведь как ты можешь услышать противника, если он не издаёт звуков? Но это с другой стороны бесит в пылу сражения, когда ты прячешься в укрытии и пытаешься понять, с какой стороны на тебя нападут сейчас. В итоге вылезаешь, смотришь в одну сторону, противник выглядывает с другой стороны и ты ловишь пулю в лоб.
40:47 Она говорила ему об этом, по-моему, перед или после того, как он ей винтовку дал чтобы она его прикрыла. 100% говорила.
За концовку не поясню, но меня дико фрустрировала похожая ситуация в челопуке на пс4, где вакцину по всей видимости собирались проточной водой разбавлять. Это даже читом назвать нельзя. Бред и "пожалейка" ради "пожалейки".
Сам ласт оф ас я так и не прошёл - дважды начинал и дропал в начале от инфернальной скуки и однообразия. Обзор великолепен, с нетерпением жду следующего выпуска.
Шикарный ролик .Спасибо автору за хорошее настроение на весь день
Где 100% вероятность, где гарантия того, что лекарство в принципе могут сделать и оно в принципе сработает? Мир прежним уже не станет, ту инфраструктуру уже не вернуть, никто не бросит оружие и не начнёт жить в спокойствии. Наоборот, за это самое лекарство начнётся война куда больших масштабов, чем вся эпидемия в принципе. Естественно, если лекарство появится.
Тот самый врач, которого убивает Джоэл, он хирург и единственный человек, который мог сделать лекарство. Тут уже сами собой появляются логические вопросы, как это хирург сможет сделать вакцину? Почему только он один? По меньшей мере здесь нужны знания химии, а есть ли они у него - нам никто не говорит. Да пусть хоть сам Папа Римский, как он в условиях зомби-пиздеца начнёт вообще что-либо делать по созданию лекарства? И нам показывают, что он спас Зебру, что он хороший, вау. Честно, настолько тупой и наглой слёзовыжималки надо ещё поискать. Но не об этом речь.
Это просто сценарная условность, которая ещё и на руку сыграла во второй части. Не уверен, что они всё планировали заранее, потому что сделать рандомного врача чуть ли не мостом сюжета второй части такое себе решение и будто сделано на абсолютном рандоме.
Вся эта хрень с единственным мужиком, который может состряпать вакцину каким-то там образом... полная чушь и не более того.
В копилку того, что этот врач был рандомным челом можно указать, что он в первой части был темнокожим, а во второй его обелили вдруг ради Эббы (во всех смыслах обелили)
нуу тут есть два пути:
-хрен забить и дальше жить в болоте и ныть, да еще бояться.. да не жить, а выживать.
-попытаться что-то сделать и посмотреть как оно будет.
(а без лекарства, блин, не война, а прогулка по полю с жирафами и единорогами. война или есть или ее нет.)
демагогия, даже в игре видно, что инфраструктуру в карантинных зонах восстанавливают вполне успешно, главная угроза это споры в борьбе с которыми и нужна вакцина...
Да, это типичная условность в духе Голливуда для нагнетания драмы, когда на детали ситуации, которые её окружают и формируют, многие просто не обратят внимания, и поэтому их можно не объяснять и не прорабатывать. И во многих признанных фильмах много таких условностей, из-за чего, если начать задавать вопросы по отношению к происходящему, история нередко в большей или меньшей степени начинает разваливаться.
То что вакцина не спасет мир думаю всем понятно. Но у меня вопрос. Это что значит нужно на нее забить? Окей с такой логикой можно в реальном мире не делать вакцину от ковида. Ну типа вакцина от ковида мир не спасет, зачем пытаться.
А насчет заявления того что батя Эбби единственный кто может изобрести вакцину я бы не доверял. Это было сказано со слов какой то рандомной девки. Наверняка в мире tlou есть еще остались эксперты способные изобрести вакцину, просто мы о них еще не знаем.
"Комментарии важны, блядь. Важнее даже чем лайки." (с) Филинов.
Было забавно послушать бобмбёжку. Игры лучшая. Спасибо.
Насчёт грибка и того, что Эли должна была умереть
Я не совсем уверен, но в госпитале, когда читаешь записки, можно понять, что она там чуть ли не сотый ребёнок с иммунитетом, которого собирались вскрыть
Тип, учёные из раза в раз пытались и вроде как Эли теоретически могла стать одной из последних жертв
Крч, чуваки сами не оч были уверенны, что они что-то смогут выяснить
нет там такого
@@_xFAZAx_ в этапе с макаками и институтом есть аудиозаписи, слушать на английском, там чел говорит о десятой попытке за 5 лет и все такое
Спасибо за обзор.
46:20 - сказал как отрезал
51:10 - it doesn't (n't проглатывается мол от плача НУ АЛЛО!)
Музыка в конце видео почему-то напомнила мне о resident evil. Я далеко не со всем согласен, но видео интересное. Ждемс продолжения. Лайк стоит
По уходу Эми Хенниг: есть достаточно информации от инсайдеров о том, каким 4-й Анч был до прихода в кресла режиссеров Брюса и Нила, и информация эта говорит о том, что многое из того, что в игре есть, было придумано ещё до них Хенниг и её командой. Изменили некоторые твисты, роль Сэма в сюжете, но в целом многое уже было заложено как в истории, так и в геймплее: верёвку и больший упор на рукопашный бой были изначально в концепте. И команда эта была очень маленькой, потому что большую часть персонала состояла в команде Стрейли и Дракманна и работала над Ласт оф Ас и дополнением над ним (и, видимо, над идеями к сиквелу). И, конечно, они чисто физически не успевали сделать такую масштабную и сложную игру в сроки из-за нехватки кадров. А потом случилось, что случилось. Но, главное, в любом случае, что игра всё равно получилась великолепной. А Эми Хенниг и, теперь уже, Брюс Стрейли, надеюсь, в будущем ещё чем-нибудь обрадуют.
А ну тогда давай об этом ещё писал Джейсон Шрейер в "Кровь пот и пиксели "
оставляю комментарий дабы продвинуть видос в массы
Йоу, чел, мне тебя друг посоветовал, я не жалею, что потратил свободный час, чтобы посмотреть твой обзор, ты сделал по истине громадную и качественную работу, это действительно дорогого стоит, возможно с некоторыми твоими мыслями по поводу tlou я не согласен, но ты меня заинтересовал, буду и дальше следить за твоим каналом, желаю удачи))
спасибо тебе огромное за видео, пусть у тебя и 64к подписчиков этого все равно мало.
а еще поясняю за грибок в мозгу:
1. они не могли отрезать небольшой кусочек от грибка не затронув мозг, т.к. грибок тупо в него врос как и говорил тот доктор
2. у элли нет мигреней и других проблем с мозгом так как мозг это не сплошная серая масса а такая же нервная ткань как и мышцы или жир и там есть пространство для роста инородного тела, люди с раком головного мозга тоже не имеют подобных проблем разве что чуть чуть и то в отдельных случаях или других видах рака
пожалуй все, остальное поясняли люди ниже
мне очень понравилось твоё видео. уже бегу смотреть вторую часть
Гуд. Теперь ждём обзор на вторую часть...
Бля, ну Культас в обзоре - это топ. Проржал в голос.
Интересно Кейдж теперь ждёт что ему из Xbox позвонят?
Из егс
@@nikita_kulishkin оттуда вроде звонили уже
Пришлось взять отпуск что бы посмотреть серию этих роликов.
Когда изза автобуса бегут зомби это скрипт. Они буквально из воздуха вылезают. И даже супер прокаченный слух не поможет.
Ооо Годнота 9999. Абсолютно такие же вопросы задавала себя к моменту прохождения данной игры, от чего и история второй части выглядит не менее тупо, чем кор сюжета первой. Синдром "Рука + Лицо" , чуть ли не каждый раз вылезал, стоило Элли открывать рот, а что в сиквеле твориться с этими самыми межличностными диалогами, сссссь.
(но я сейчас буду как раз смотреть вторую часть Филинова *THUMBS UP*)
Подобный геймплей меня к сожалению не завлек. Анчартед но без паркура, и вечного происходящего п*деца. В принципе это мое субъективное мнение, но самую остро необходимую механику они добавили во вторю часть, что наверное хорошо.
Сиквел предлагаю вычеркнуть из канона, любителям серии. А Ника, которому видите ли "ПОЖАЛЕЙКИ" фактора, оказалось мало, и надо было добавить тупой мести, но не мести, необходима линчевать за такое безалаберное отношение в первую очередь к поклонникам, потом уже ко всему остальному.
Наконец-то, дождались
Насчет вируса, элли - носитель по сути, но вторая игра об этом перманентно забывает.
Не, она там буквально говорит Дине: «я тебя не заражу, но и иммунной не сделаю». В ролике даже фрагмент есть, вроде.
@@filinov Эбба в конце ей палец отгрызает, прямой контакт с кровью (со слизистой и ножницами опустим)
@@ЛошараМоисеев Ну так и что? Ну контакт и что? Там замешана биология и химия. Пара-тройка капель крови не передадут тебе иммунитет, как не старайся
@@ЛошараМоисеев , носитель но не разносчик если её организм не продуцирует споры то и заражения вызвать не может...это ж всё таки грибы
@@ЛошараМоисеев да Эбби бьёт с кулачины по зубам заражённых пол-игры, и хоть бы хны. Как после этого не счесть, что она тоже имунна?)
1.Насчет невидимости напарников. Да, это серьезная условность, но тогда можно было ставить вопрос о выпиле напарников вообще из стычек, а оставить только для нарратива. Однако, в самом экшене напарники полезны и работают. Невидимость в стелсе вызывает диссонанс, но лишь в моменте, а не глобально (имхо). 2.В ноже вообще не вижу проблемы, дело баланса, что в оригинале, что в сиквеле. Однако, как уже написали, что эти условности каждый принимает по-своему. 3.Далее, почему же не доверить ствол Элли? Ну Джоел такой, не доверяет, несмотря на то, что Элли подкована. Кажется, все просто и вопросов вызывает уж точно минимум. 4. Элли надо убить. Надо и все. Это конфликт для Джоэля, а пояснение почему именно убить и необязательно вовсе, ведь дело не в этом. Да, можно было и объяснить, но это уже, скорее, раскрытие сути болезни (лор, по-большему счету). А наличие его подкрепило бы конфликт, но как по мне, не более. 5. Несмотря на экспрессию автора, даже и не скажешь, что автору не нравится игра. 6. Ждемс обзор второй части, надеюсь, геймплею будет уделено достаточно внимания. Многие говорят, что обе игры по геймплею одно и тоже. Да, так и есть, но сколько мелочей и изменений добавлено: новые враги, левел-дизайн арен, вертикальность и прочее. И немаловажное это новый уровень исполнения оригинальных механик, одного этого достаточно, чтобы проследить развитие от оригинала к сиквелу. 7. Спасибо за обзор.
Антон, спасибо!
С удовольствием глянул на бусте, и здесь ещё раз гляну;)
Культасик няшка засветился :3
Вау вау вау как интересно
Спасибо за всё
Как я долго этого ждал !
О! Давно хотел узнать что там за сюжет в ластах)
хотелось бы обзор на игру Ecco The Dolphin Defender of the Future...версии на Сега Дримкаст...в детстве очень сильно зацепила.
Уаа, очередной кроссовер Filinov с Dart khelthas)))
зомби за автобусом не слышны потому что их там тупо нет, они появляются по скрипту, при пересечении определëнной невидимой черты...
У Соника как раз были арки с зомби в комиксах
Спасибо за годный обзор.
55 минутный обзор на last of us- да да не плохо.
10 секундная вствка с культасом гомофобом- 10 из 10 вот ради чего лайк на этом сайте существует.
Таймкод пожалуйста.
кушаю вкусный борщ смотря обзоры Филинова
41:27-42:03 Чисто мои мысли.
съёмки велись в кладовке Хубиева
8:14 Орнул в голос! 🤣
Большое спасибо за обзор )
Прикольно вышло!))
Спасибо за видео
спасибо большое за ролик🦶🏿🦶🏿🦶🏿👍🏿👍🏿👍🏿🦶🏿
Меня всегда восхищал уровень мастерства сценаристов нотидог . В одном из их произведений была такая идея, мол Гитлер, Сталин и по моему Чингисхан , имели власть над миром потому что жрали синюю смолу . С чего сценаристы вообще решили что можно сделать вакцину от кордицепса? Вакцину можно сделать от вируса, а кордицепс вообще то гриб, он немного сложнее вируса. Почему не делают вакцину от лишайника? Я имею ввиду симбиоз гриба и водоросли, они родственники грибов. Потому что там требуются другие меры.
30:45 Да уж, "стелс" - это точно не про Дракмана! ;)
При просмотре ролика, мне выдало рекламу с немцами во времена 2 мировой войны.
*где то собирается Гитлер*
11:05 Вау Боб Раффей , это ты что ли? Давно тебя не видел с выхода обзора на Соник бум
За Культаса лайк!
О КУРВА! ОН ЖИВОЙ!
Спасибо за первую часть офигенного рассказа. Позволь только один вопрос от старого зануды: "карактер девелопмент" и правда произносится быстрее или несёт больше дополнительных смыслов, чем банальное "развитие персонажа"?)))
31:46 : Хы, "Рядовой Зомби" :D
Насчёт гриба в мозгу. Гриб начинает расти как показано на снимках в университете в центре мозга, тобишь ты предлагаешь так:
-бля ребята, сначала режим мозги а потом сшиваем их!
Классный обзор! P.S. я не просто так это написал, просто после того потрясения и шока от игры в last of us 2(хотя в техническом плане эта игра явно на уровне) советую поиграть в undertale. P.P.S. можешь сделать обзор на undertale. Всем удачи, автору здоровья после last of us 2.
3 часть одни из нас просто обязана показать как Джоэл становился тем кем стал в первой части .Как творил все ужасные дела он, что нам не показали, какой на самом дела был ужасным и страшным убийцей и черствый человек до встречи с Элли которая изменила его после чего начал доверять людям за что и по платился во второй части почти в самом начале игры. Ну и конечно почему Томми был в обиде на действия Джоэла в прошлом.
21:41 отсылка на комикс от IDW.
Он там тоже полузомби
Проходил второй раз TLOU на макс сложность и мне понравилось гораздо сильнее.Нет тупого радара, а любой предмет очень важен, будь это половинка от ножниц, или бинтик.