Ну это нереально эпично, реалистично, утопично, и красиво! Ты крутой!😎 Ты используешь фотограмметрию для скана разрушенных машин, техники и других ассетов?
Огромное спасибо! Мне очень приятно) Да, постоянно использую фотограмметрию, так как крайне сложно настолько хорошо что-то смоделировать и затекстурировать! Особенно когда речь идёт о чем то ветхом, разрушенном...
Спасибо большое! Конечно лучше чем в анриле, тут все сделано на движке cycles) но в анриле тоже есть path tracing, только вот он не оптимизирован совсем Прогоняю через афтер еффект, но на самом деле совсем немного. В пост обработке я новичок
@@POINTERBOY99Супер картинка кто бы что не говорил, местами ну прям не отличить от киношной, остаётся только позавидовать вашему терпению при настройке всей сцены во вьюпорте, и времени на рендер, меня оч раздражало что при каждом повороте, происходит компиляция оч уставал от этого и от пробных рендеров! А в остальном Блендер просто потрясный и с этими всеми новыми обновлениями всё больше крепчает в этой индустрии, но решил изучать Анрил, там свои заморочки!)
Спасибо! Всё отрендерил в cycles, а вот насчёт времени сложно сказать, здесь несколько проектов + присутствуют не все кадры из них. Одно скажу точно - рендерил все точно больше месяца🫠
People like you push Blender to it's limits and that's amazing, love to see it!
I am very pleased to hear that ! Thank you very much!
Круто! Вдохновляющая подборка анимаций, мотивирует двигаться дальше в освоении блендера. Чем дальше, тем крепче ❤ 😊
@@PaulPavlov Спасибо большое!
Мне очень приятно что мои работы мотивируют!❤️
how much lens distortion do you need?
POINTERBOY: YES
Впечатляет! Как трейлер очень крутого фильма, реально захотелось в кинотеатр, посмотреть этот фильм)))
это потрясающе, я искренне желаю успехов
Great compilation!
Ну это нереально эпично, реалистично, утопично, и красиво! Ты крутой!😎 Ты используешь фотограмметрию для скана разрушенных машин, техники и других ассетов?
Огромное спасибо! Мне очень приятно) Да, постоянно использую фотограмметрию, так как крайне сложно настолько хорошо что-то смоделировать и затекстурировать!
Особенно когда речь идёт о чем то ветхом, разрушенном...
@@POINTERBOY99Половину шотов вообще от реальной съёмки не отличить, настолько крутой рендер и постпродакшн, ну и саундтрек из Довода лег идеально💣
This is amazing
Thank you!)
0:30 тачанка стоит на голой почве, по отсутствию следов думается, что она там появилась не своим ходом
How many years of work?
you are amazing bro. you inspire me so much , i have one question for you, do you use iclone and CC4 for your animated humans ?
It is my pleasure to be a source of inspiration for you!!! I use Iclone for animation, but I also use mixamo for background characters.
Insane!
Thank you!
это очень круто🥵🔥🔥
1:03 правое красное здание выглядит странно, как будто displacment инвертирован
Ну как вы так с освещением работаете, просто Профи , лучше чем в анриле , исходный материал прогоняете через внешние редакторы на подобие давинчи?
Спасибо большое! Конечно лучше чем в анриле, тут все сделано на движке cycles) но в анриле тоже есть path tracing, только вот он не оптимизирован совсем
Прогоняю через афтер еффект, но на самом деле совсем немного. В пост обработке я новичок
@@POINTERBOY99Супер картинка кто бы что не говорил, местами ну прям не отличить от киношной, остаётся только позавидовать вашему терпению при настройке всей сцены во вьюпорте, и времени на рендер, меня оч раздражало что при каждом повороте, происходит компиляция оч уставал от этого и от пробных рендеров! А в остальном Блендер просто потрясный и с этими всеми новыми обновлениями всё больше крепчает в этой индустрии, но решил изучать Анрил, там свои заморочки!)
Очень круто!👍👍👍👍👍👍
Спасибо!)
Да, а что за команда Samurai Code, что они пилят, разрабатывают, снимают? Уточните пжл, спасибо! 😉
Это музыкальная группа, у них свой ютуб канал и я создаю CG клипы для них)
Awesome... are the characters made from CC4?
Thank you! Not all, some of the video games
Блин, реально кино! Это Иви или Цайклс? Сколько по времени рендер занял?
Спасибо!
Всё отрендерил в cycles, а вот насчёт времени сложно сказать, здесь несколько проектов + присутствуют не все кадры из них. Одно скажу точно - рендерил все точно больше месяца🫠
Локации города это Модели ?
Все модели, да)