Для ребят, который бубнят про лвл, базу и тд: суть видео выжить ТОЛЬКО в стандартном доме с помощью рва. Мы не качались, мы специально не искали оружие и не строили супер базы. Для этого есть другие видео. Здесь выживание онли в стандартном доме сразу, когда мы закончили строительство линии обороны. Уважаемые профессиональные игроки, пожалуйста, учитывайте задумку видео)
Ров с металическими шипами себя оправдал) а уж случай с мостом - лучший момент) хорошо, что внизу были не зомби, а шипы)) спасибо за серию! Жду продолжения!))
Можно я оставлю свое никому не нужное мнение?) а я оставлю. Идея со рвом весьма интересная, чем то напоминает мой стиль построения оборонки. Я всегда во круг ее обкапываю, что бы указать зомби путь, по которому им нужно идти. Но есть два отчетливых минуса вашего рва. Во первых, нету зомбоприемника. Комната, кибитка, где бы вы были в относительной безопасности, и зомби бы к вам шли что бы умереть. И путь к зомбоприемнику. Ваши же зомби ходили во круг рва, со всех сторон, падали, и половина из них, может чуть меньше умирало от кольев. А смерть зомби от кольев не дает опыта😢 вам нужно построить зомбоприемник, где бы вы могли принимать зомбаков, и успешно их отстреливать. Еще я заметил, что оружия у вас не поменялись аж 60+ дню. Ну ниче, когда будем играть вместе, я вам и оружки буду делать 6тира, и броню, и оборонку сделаю) но кстати молодцы все равно. На ров ушло не мало сил и времени. Я представляю как долго вы его копали))
у нас оружие не поменялось, потому что мы занимались как раз рвом, ресурсами, станциями. на это ушло почти все время, еще время уходило (но минимально) на готовку, поиск ресурсов для починки и всякие такие мелочи( задания немного тоже делали, чтобы прокачать уровень торговца и поднять книжечки/припасы но учтем! возможно, что вы правы! но ров все равно работает, хотя на него ушла куууча сил)
Солидарна с Настей, у нас была самоцель не залутать опыта или оружия, а вырыть ров 😂 гиперфиксауия эдакая. И стоять, смотреть, как они умирают. Как кино под чипсики 😊
@@shedaran я вижу что сил и времени на котллванчик ушло очень так не мало) обычно такими грандиозными проектами занимаются когда уже есть буры) но смею признать, котллванчик работает отлично) а на это количество кольев просто страшно смотреть) сколько тысяч слитков железа на них ушло, можно только догадываться)) вам осталось сделать просто саму кибитку, для приема зомби. И оборона у вас чуть ли не идеальная. Будут идти в одно место, не будут ломать со всех сторон колья и сам котлован
@@NesomnennoDemon ну можно сказать вы достигли цели) реально много зомби умерло на кольях) по сути, не считая тех, что спавнились у вас на островке, все бы отдали свои гнилые жизнявки на ваших ловушках для подружки😅
Надо было оставить оден мостик шириной в один блок. Зомби так устроены, что они ищут путь к игроку. И если есть мостик, то все кринутся к нему. Узкое место легче защищать, кроме того можно будет обустроить этот мостик ловушками.
и так же хорошо получилось) у нас же была задача (интерес скорее), чтобы посмотреть оборону именно в стартовом базовом доме) если бы строили базу - да, надо было бы один мост а тут именно тестировали сам ров с шипами и возможность обороняться с ним
А зачем нам строить один мостик, если мы хотели сделать ров и играть кайфовать, да тестировать? 😊 Наши мосты для наших велосипедиков, а ров для зомби друзей Ну и для Наси 😂
@@NesomnennoDemon просто хотел поделиться своим опытом выживания :) А вообще, посмотрев несколько ваших видеороликов, у меня появилось желание поиграть с вами :)
@@shedaran но прям новых новых не стоит ждать, самые крайние вроде взрывающиеся , потом уже сложности добавляется на сколько помню , типо радиационных и тп
@@HOOCarpenter вот тоже по альфе 21.1 их помню: и взрывающихся, и радиоактивных. просто я удивилась, что к нам крикуньи заходили, а взрывающиеся еще нет. даже пауков не прибегало, хотя в мире мы их видели уже много раз. но, видимо, я запамятовала, что нужно качаться. думала от именно количества ночей зависит. а мы большую часть игрового времени своей идеи со рвом посвятили(
Девочки, расскажу вам немного как работает игра. У вас как я заметил за 7 дней между ночами всего 1 лвл набран, у вас очень маленький уровень для такого дня, этап игры так же маленький в итоге. Вы так до 98 дня даже если доживёте, сильнее противники почти не станут. Поднимайте уровень, так поднимите интерес кровавых лун, т.к. противники будут идти сильнее. А так это скучновато
Если вы не заметили превью/название (что странно, потому что вы тоже вроде как ютубер), то в этом видео мы тестировали только стоковый дом и ров (потому что многие говорят, что ров "не работает"). Но, как оказывается, ров вполне себе работает. А, так как улучшенных зомби почти дальше не будет: бомбардиры, разве что, то можно сказать, что наша защита неплоха. Но, если вы вырыли бы ров намного быстрее, чем мы, а заодно успели бы прокачать уровень - это здорово!) Я тоже немного поделюсь, как работает ютуб. Если скучно, то можно видео закрыть) У каждого видео в идеале должна быть задумка, которая здесь есть. Интересность задумки решает каждый в отдельности)
@@shedaran Я вас понял, и я ничего против задумки не имею, но в обычной игре я бы заскучал на таком дне от слабых орд зомби. Задумка хороша, НО: контроля над зомби нет, они идут где хотят, опыта с этого сыпет маловато, т.к. на кольях весь опыт терятется, так же против копов и демолишеров эта задумка быстро потеряет актуальность, т.к. копы будут взрываться, а неудачный выстред по диме приведёт к разрушению большей части ловушек. Задумка под обычную игру я бы сказал до 80 этапа игры максимум
Для ребят, который бубнят про лвл, базу и тд: суть видео выжить ТОЛЬКО в стандартном доме с помощью рва.
Мы не качались, мы специально не искали оружие и не строили супер базы. Для этого есть другие видео. Здесь выживание онли в стандартном доме сразу, когда мы закончили строительство линии обороны.
Уважаемые профессиональные игроки, пожалуйста, учитывайте задумку видео)
Теперь, кроме Оля и Благовония появится Оля и Мост
это правда хД
В свое оправдание скажу, мост исчезал и ломался из-за шипиков!)
- 5:37 - Обалденный боевой клич ХДД))
Ой-ой-ой, Патиба огроменное за видеву)))
Жуть как интересно и хихотно))
За кооп отдельный Плюсик))
ПыСы, Настя булотька, Пуньк в носик))
пуньк!
11:50 ПХПХПХПХПХПХ, так Оля ещё не ошибалась)))
Ров с металическими шипами себя оправдал) а уж случай с мостом - лучший момент) хорошо, что внизу были не зомби, а шипы)) спасибо за серию! Жду продолжения!))
а вдруг будут когда-нибудь зомбы?)
кто знает! ихихих
@@shedaranя не сомневаюсь, будут точно))
11:38 момент, ради которого стоит смотреть видео!
Заинтриговала....
Вы посмотрите, ещё и выделила 😂 #злопамятноооо
Когда у Оли выпало задание "Заруинить игру", но рулетку никто не крутил 🤣
@@RomanFrantsuzovя там вроде должна была кому-то руину, но условия исполнения где и когда просто не обговаривались хД
@@NesomnennoDemon Вот что бывает, когда невнимательно читаешь условия договора. Человек будет ждать руину, а она уже выполнена 🤣
- 8:15 - Звучало как "Она ещё никогда так не ошибалась"
Как можно не прыгать с трамплинчика, если Настя с Олей старались, делали его 🤣 С мостом получилось неловко, но прикольно 😅 Спасибо за серию 😊
спасибо за поддержку!
и правда, старались горку оставляли!) грех с нее не прыгать :3
03:41 Зомби заблудился, отстал от группы и пришел спросить дорогу)
такой: простите, а не подскажите где все?
@@shedaranточно!))
01:06 Пулеметное гнездо прямо в стенах базы))
или так да!
04:32 Дизайнерское решение: перила из шипов))
- 11:40 - Подстава!!! ХД))
ДА!
- 4:35 - Кто ж мог знать, что так сработает ХД))
- 3:08 - Правильно спускается)) А то можно же и пяточки отбить))
да! он за безопасный спуск!
Всё-таки трамплин отличный получился)
02:05 Не толпимся, во рву всем места хватит))
дадада! а то скромно заходили)
@@shedaranа это сказывается отсутствие указателей))
какой шикарно уютный домик вышел
мы старалися!
- 0:49 - Пхахахх)))
- 9:50 - Фальстарт))
Мяф-мяф))
Патябки за серию
пасиба за просмотр!
Можно я оставлю свое никому не нужное мнение?) а я оставлю. Идея со рвом весьма интересная, чем то напоминает мой стиль построения оборонки. Я всегда во круг ее обкапываю, что бы указать зомби путь, по которому им нужно идти. Но есть два отчетливых минуса вашего рва. Во первых, нету зомбоприемника. Комната, кибитка, где бы вы были в относительной безопасности, и зомби бы к вам шли что бы умереть. И путь к зомбоприемнику. Ваши же зомби ходили во круг рва, со всех сторон, падали, и половина из них, может чуть меньше умирало от кольев. А смерть зомби от кольев не дает опыта😢 вам нужно построить зомбоприемник, где бы вы могли принимать зомбаков, и успешно их отстреливать. Еще я заметил, что оружия у вас не поменялись аж 60+ дню. Ну ниче, когда будем играть вместе, я вам и оружки буду делать 6тира, и броню, и оборонку сделаю) но кстати молодцы все равно. На ров ушло не мало сил и времени. Я представляю как долго вы его копали))
у нас оружие не поменялось, потому что мы занимались как раз рвом, ресурсами, станциями.
на это ушло почти все время, еще время уходило (но минимально) на готовку, поиск ресурсов для починки и всякие такие мелочи(
задания немного тоже делали, чтобы прокачать уровень торговца и поднять книжечки/припасы
но учтем! возможно, что вы правы! но ров все равно работает, хотя на него ушла куууча сил)
Солидарна с Настей, у нас была самоцель не залутать опыта или оружия, а вырыть ров 😂 гиперфиксауия эдакая. И стоять, смотреть, как они умирают. Как кино под чипсики 😊
@@shedaran я вижу что сил и времени на котллванчик ушло очень так не мало) обычно такими грандиозными проектами занимаются когда уже есть буры) но смею признать, котллванчик работает отлично) а на это количество кольев просто страшно смотреть) сколько тысяч слитков железа на них ушло, можно только догадываться)) вам осталось сделать просто саму кибитку, для приема зомби. И оборона у вас чуть ли не идеальная. Будут идти в одно место, не будут ломать со всех сторон колья и сам котлован
@@NesomnennoDemon ну можно сказать вы достигли цели) реально много зомби умерло на кольях) по сути, не считая тех, что спавнились у вас на островке, все бы отдали свои гнилые жизнявки на ваших ловушках для подружки😅
Надо было оставить оден мостик шириной в один блок. Зомби так устроены, что они ищут путь к игроку. И если есть мостик, то все кринутся к нему. Узкое место легче защищать, кроме того можно будет обустроить этот мостик ловушками.
и так же хорошо получилось) у нас же была задача (интерес скорее), чтобы посмотреть оборону именно в стартовом базовом доме) если бы строили базу - да, надо было бы один мост
а тут именно тестировали сам ров с шипами и возможность обороняться с ним
А зачем нам строить один мостик, если мы хотели сделать ров и играть кайфовать, да тестировать? 😊
Наши мосты для наших велосипедиков, а ров для зомби друзей
Ну и для Наси 😂
@@NesomnennoDemon просто хотел поделиться своим опытом выживания :)
А вообще, посмотрев несколько ваших видеороликов, у меня появилось желание поиграть с вами :)
Новые зомби появляются в зависимости от этапа игры у наиболее прокаченного игрока , чем выше этап соответственно тем агрессивнее зомби
Поняла, спасибо! Тогда будем просто проходить квесты, раз оборона работает)
И ждать новых зомби!)
@@shedaran но прям новых новых не стоит ждать, самые крайние вроде взрывающиеся , потом уже сложности добавляется на сколько помню , типо радиационных и тп
@@HOOCarpenter вот тоже по альфе 21.1 их помню: и взрывающихся, и радиоактивных.
просто я удивилась, что к нам крикуньи заходили, а взрывающиеся еще нет. даже пауков не прибегало, хотя в мире мы их видели уже много раз.
но, видимо, я запамятовала, что нужно качаться. думала от именно количества ночей зависит. а мы большую часть игрового времени своей идеи со рвом посвятили(
Внезапная Мать, ты как всегда красотка!!!)))
Оля МООООООСТТ😮😂
ахахахах Оля и мост: притча о дружбе и поломке
Кто ж знал, что я не одна решила уйти с базы! И в целом, кто-то решил встать на мостик, оглядеться 😅
@@shedaranдружба проверяется одним разводным мостом и мы прошли проверку ящитаю
Я тоже так считаю! Это было смешно, Но повторять наверное не будем!
- 10:40 - Если не стрелять, они продавят в каком-то месте защиту и стрелять придётся, но бонусом будет повышеный расход ресурсов на ремонт.
вот тоже так подумала кстати
Девочки, расскажу вам немного как работает игра. У вас как я заметил за 7 дней между ночами всего 1 лвл набран, у вас очень маленький уровень для такого дня, этап игры так же маленький в итоге. Вы так до 98 дня даже если доживёте, сильнее противники почти не станут. Поднимайте уровень, так поднимите интерес кровавых лун, т.к. противники будут идти сильнее. А так это скучновато
Если вы не заметили превью/название (что странно, потому что вы тоже вроде как ютубер), то в этом видео мы тестировали только стоковый дом и ров (потому что многие говорят, что ров "не работает"). Но, как оказывается, ров вполне себе работает. А, так как улучшенных зомби почти дальше не будет: бомбардиры, разве что, то можно сказать, что наша защита неплоха. Но, если вы вырыли бы ров намного быстрее, чем мы, а заодно успели бы прокачать уровень - это здорово!)
Я тоже немного поделюсь, как работает ютуб. Если скучно, то можно видео закрыть) У каждого видео в идеале должна быть задумка, которая здесь есть. Интересность задумки решает каждый в отдельности)
@@shedaran Я вас понял, и я ничего против задумки не имею, но в обычной игре я бы заскучал на таком дне от слабых орд зомби. Задумка хороша, НО: контроля над зомби нет, они идут где хотят, опыта с этого сыпет маловато, т.к. на кольях весь опыт терятется, так же против копов и демолишеров эта задумка быстро потеряет актуальность, т.к. копы будут взрываться, а неудачный выстред по диме приведёт к разрушению большей части ловушек. Задумка под обычную игру я бы сказал до 80 этапа игры максимум
Вам ручных турелей хватит
Может! Было бы славно)
А НУ ПОШЛИ ВОН С МОЕГО ОГОРОДА!
0.0 орет
@@shedaranНастя мы забыли сделать огород
@@shedaran ууууууууууу!