О-о-о-о-о. Интересно. Как раз сейчас с сыном строим подземную базу после того как наземную разнесли демолишеры из за автопушек, которые активировали их взрывчатку😂
О, ништяк. У меня подземный бункер с ямой вместо ступенек и не так глубоко. Они падают в эту яму и попадают в коридор с электрозабором и мясорубками. В этом коридоре есть место чтобы спрятаться от плевков копов, на потолке стоит турель которая не пускает зомби в бункер, но во время орды я ее отключаю. Очень удобно взрывать их с РПГ)
Посмотрел видео. У меня спуск сделан как лестница в небоскрёбе. По кругу. Они ей всё равно не пользуются, а падают по середине. Потом бегут прямо по узким блокам типа столбик, на этой дорожке ещё стоят маленькие клинья. Они их перепрыгивают и падают в яму. С ямы есть два выхода обратно в начало. И так по кругу. Ещё не тестировал. Так как это всё мы с сыном строим во время игры. Живём в разрушенном биоме. Так веселее. Зомби сами к нам приходят и приносят опыт и сумки с лутом. Патроны мы делаем мало так как при увеличении уровня сложности уменьшается урон любого оружия кроме гранат. По этому крафтим только их😂. А нам очень сильно повезло во время копания подземного бункера в полной амуниции шахтера мы нарвались на уголь, селитру и железо и пока бункер прокапали накопали этого добра по 3 полных ящика, которые максимально улучшенные
@@arhimag3356 я заметил, зомби перестали бояться высоты, раньше нужно было различными блоками их провоцировать на прыжок, а сейчас они и без этого неплохо прыгают)
@@LtDenGames нет, я копал в низ до самого бедрока, думал сделать яму и рядом построил в низу базу, так вот они не прыгали, высота была примерно 32 блока, но это не точно я не помню, пришлось мне делать круговой спуск из косых блоков почти до низа, короче я все сделал до дна осталось 5 или 6 блоков тогда они прыгали, и падали в низ, а само забавно когда толстяки бежали по спуску сверху вниз и колобком котились 😂😂😂😂😂 вот забава, но круговой спуск нужно фексировать по бокам невидимыми блокоми, это своего рода баг, есть видосы в ютубе, там чет база в ввоздухе.
Уже видел этот бункер, или это старое видео или перезалив. Но в любом случае ничего не поменялось с того момента, как были все те-же ошибки так и остались. Для зомби блоки земли ломать проще чем искать к тебе вход, поэтому увы, они не все будут идти через твой вход. Часть из них просто будут копать сверху. Поэтому я и не люблю "бункеры" или "базы в горах". Чтобы этого не было нужно весь слой земли сверху снимать и заливать бетоном что не реально, т.к. нужно очень много бетона. Оно имеет право на жизнь в творческом режиме. В реальной игре сомнительная база.
Да у меня спуск 6 блоков в низ и то, они копают редко, и спавн зомби в текстурах, я тестил базу, 6 на 6 и 3 слоя со всех сторон под землей, так магия они не капали и текстурах не спавнелись а просто бежали долбили дверь, а если дверь уберать ставить полу блоки и что нибудь открытого типа чтобы они не пролезали, они один фиг начинали долбить сверху, но есть радиус спавна круг, в центре ставим блок притезания, закатываем его в бедрок, а по верху бетон и все они снова бегут на вход. 😅 Как я понял нужно строго соблюдать растояние и толщину чтобы везде было одинаково, если где-то пропустить один блок вместо бетона оставить камень все, пипец наченают там долбить. Но я не могу точно сказать, всего лишь мои тесты, как себя ведёт алгоритм агра на игрока, в кровавую ночь. Но уверен точно чем больше толщина и прочность они не агряться туда, допустим у тебя спуск 10 блоков в низ, они начнут копать, а если у тебя блоки от самой земли и спуск в 5 блоков они будут бежать вниз, и желательно повороты под землей не делать, так как зомби заспавнить может прямо над тобой и он будет жолбить в низ, игнорируя блоки земли над тобой. Но если бетон будет сразу должно быть нормально.
Так я сказал, что нужно доработать, а именно спуск, он слишком далеко от персонажа, вот база, которую я упомянул в конце ролика, будет работать и сейчас, потому-что яма расположена практически над персонажем) Эту механику я так понял практически не изменили, единственное отличие, что теперь зомбы не боятся высоты) Раньше приходилось обманывать всякими не полными блоками, которые зомби считали целым блоком, заходили на него и падали вниз, сейчас зомби охотно прыгают в обычную яму, главное чтобы упасть ближе к игроку)
@@liprikondj6973 гайд по переносу базы есть на канале, сорян за звук, никак не доберусь перезаписать видео) информация актуальная, видео называется 7 Days To Die - Как перенести базу с карты на карту. Alpha 20.
@@liprikondj6973 если что-то не получится, можно спросить здесь же в комментариях, постараюсь помочь. PS если нужно перенести в готовый мир, лучше сделать резервную копию сейва, если пойдёт что-то не по плану, можно будет восстановить мир.
Спасибо, это видео коротко о том почему не стоит закапываться под землю.
О-о-о-о-о. Интересно. Как раз сейчас с сыном строим подземную базу после того как наземную разнесли демолишеры из за автопушек, которые активировали их взрывчатку😂
прикольно) а сколько вам и сыну лет?)
@@НиколайПанкратов-к8о мне почти 40. Сыну 5.5 Сын обожает эту игру. В неё играет уже год
@@arhimag3356 круто)
О, ништяк. У меня подземный бункер с ямой вместо ступенек и не так глубоко. Они падают в эту яму и попадают в коридор с электрозабором и мясорубками. В этом коридоре есть место чтобы спрятаться от плевков копов, на потолке стоит турель которая не пускает зомби в бункер, но во время орды я ее отключаю. Очень удобно взрывать их с РПГ)
Посмотрел видео. У меня спуск сделан как лестница в небоскрёбе. По кругу. Они ей всё равно не пользуются, а падают по середине. Потом бегут прямо по узким блокам типа столбик, на этой дорожке ещё стоят маленькие клинья. Они их перепрыгивают и падают в яму. С ямы есть два выхода обратно в начало. И так по кругу. Ещё не тестировал. Так как это всё мы с сыном строим во время игры. Живём в разрушенном биоме. Так веселее. Зомби сами к нам приходят и приносят опыт и сумки с лутом. Патроны мы делаем мало так как при увеличении уровня сложности уменьшается урон любого оружия кроме гранат. По этому крафтим только их😂. А нам очень сильно повезло во время копания подземного бункера в полной амуниции шахтера мы нарвались на уголь, селитру и железо и пока бункер прокапали накопали этого добра по 3 полных ящика, которые максимально улучшенные
везучий и умный
@@arhimag3356 я заметил, зомби перестали бояться высоты, раньше нужно было различными блоками их провоцировать на прыжок, а сейчас они и без этого неплохо прыгают)
@@LtDenGames нет, я копал в низ до самого бедрока, думал сделать яму и рядом построил в низу базу, так вот они не прыгали, высота была примерно 32 блока, но это не точно я не помню, пришлось мне делать круговой спуск из косых блоков почти до низа, короче я все сделал до дна осталось 5 или 6 блоков тогда они прыгали, и падали в низ, а само забавно когда толстяки бежали по спуску сверху вниз и колобком котились 😂😂😂😂😂 вот забава, но круговой спуск нужно фексировать по бокам невидимыми блокоми, это своего рода баг, есть видосы в ютубе, там чет база в ввоздухе.
Угол из стали сделать было бы разумным решением
База кормит, база защищает и в общем это база 😊
По твоим роликам можно отследить как с каждым патчем игра всё больше начинает лагать 😂
Уже видел этот бункер, или это старое видео или перезалив. Но в любом случае ничего не поменялось с того момента, как были все те-же ошибки так и остались. Для зомби блоки земли ломать проще чем искать к тебе вход, поэтому увы, они не все будут идти через твой вход. Часть из них просто будут копать сверху. Поэтому я и не люблю "бункеры" или "базы в горах". Чтобы этого не было нужно весь слой земли сверху снимать и заливать бетоном что не реально, т.к. нужно очень много бетона. Оно имеет право на жизнь в творческом режиме. В реальной игре сомнительная база.
Лестница в небеса гуд база
данеее.... такое ощущение что чтоит минимальное количество зомби... их как то мало...
@@ДенисАлексеев-и3к 32 зомби в настройках
Да у меня спуск 6 блоков в низ и то, они копают редко, и спавн зомби в текстурах, я тестил базу, 6 на 6 и 3 слоя со всех сторон под землей, так магия они не капали и текстурах не спавнелись а просто бежали долбили дверь, а если дверь уберать ставить полу блоки и что нибудь открытого типа чтобы они не пролезали, они один фиг начинали долбить сверху, но есть радиус спавна круг, в центре ставим блок притезания, закатываем его в бедрок, а по верху бетон и все они снова бегут на вход. 😅 Как я понял нужно строго соблюдать растояние и толщину чтобы везде было одинаково, если где-то пропустить один блок вместо бетона оставить камень все, пипец наченают там долбить. Но я не могу точно сказать, всего лишь мои тесты, как себя ведёт алгоритм агра на игрока, в кровавую ночь. Но уверен точно чем больше толщина и прочность они не агряться туда, допустим у тебя спуск 10 блоков в низ, они начнут копать, а если у тебя блоки от самой земли и спуск в 5 блоков они будут бежать вниз, и желательно повороты под землей не делать, так как зомби заспавнить может прямо над тобой и он будет жолбить в низ, игнорируя блоки земли над тобой. Но если бетон будет сразу должно быть нормально.
Так я сказал, что нужно доработать, а именно спуск, он слишком далеко от персонажа, вот база, которую я упомянул в конце ролика, будет работать и сейчас, потому-что яма расположена практически над персонажем) Эту механику я так понял практически не изменили, единственное отличие, что теперь зомбы не боятся высоты) Раньше приходилось обманывать всякими не полными блоками, которые зомби считали целым блоком, заходили на него и падали вниз, сейчас зомби охотно прыгают в обычную яму, главное чтобы упасть ближе к игроку)
Привет, ты строил "идеальную" базу там еще котлован большой. Скажи, она до сих пор актуальна? В 1.1
@@Tapo4ek_tut привет, можно полное название видео? Не могу найти. Возможно ты эту базу видел у Джексона, если речь о той базе, то должна работать.
Скачал прифаб, подскажите куда установить, и где потом искать сам бункер?
@@liprikondj6973 гайд по переносу базы есть на канале, сорян за звук, никак не доберусь перезаписать видео) информация актуальная, видео называется 7 Days To Die - Как перенести базу с карты на карту. Alpha 20.
@@liprikondj6973 если что-то не получится, можно спросить здесь же в комментариях, постараюсь помочь. PS если нужно перенести в готовый мир, лучше сделать резервную копию сейва, если пойдёт что-то не по плану, можно будет восстановить мир.
Ооо,Бункеры это моё)))
Крикуньи прибегут и раздолбят бункер!! Не правильно построил!!
🥰
Ку
@@Standard2GoreBoxminecraft привет
Ква
@@LtDenGames ку