Дяка. Щось мені підказує, що "снарядна" зброя не відноситься до пістолетів та автоматів, а тільки до якихось пушок. Но я можу помилятися, тре перевірити.
Снаряд (англ. projectile) - об'єкт, запущений зовнішньою силою у простір, і який продовжує рух за інерцією.[1] Рух снаряда - головний предмет вивчення балістики.[2] Будь-який об'єкт, що рухається у просторі (наприклад, кинутий бейсбольний м'яч) можна назвати снарядом, але найчастіше термін застосовують до далекобійної зброї:[3][4] артилерійських і реактивних снарядів, мін, куль, авіабомб.[2] Для аналізу траєкторії снаряда використовують рівняння руху. Кулі також снаряди
Ну судячи з результатів, шкоди богато, но фану мало, він наносить десь там, а не там де потрібно, як граната, шарахнула но не туди постійно. Як на мене - лайно пістолет.
А чому до плазмової експериментальної зброї потрібні саме легкі кінетичні пістолети, а не інша плазмова зброя, наприклад карабін? Карабін важкий і з ним персонаж рухається повільніше?
Пояснюю погано, але спробую. Чому конкретно в даному випадку так. Гру почали на Жукові його характеристики легкий, кінетичний, снарядний. Експериментальний плазмовий легкий, снарядний. Отже дві інші зброї мають бути легкими і снарядними, а на кінетику ми не звертаємо увагу, бо по можливости шкоду жукова з кінетичної змінюємо на крижану, або електричну. Як ти могла бачити беремо поліпшення легкої і снарядної зброї і посилюємо усі 4ри зброї. Відносно швидкості руху, то вид зброї на швидкість не впливає. Швидкість гномів різниця від їх спеціалізації
ну, якщо тошнити, то "жуков" наприклад міняється на кислотні, або крижані набої. це означає, порох і куля окремі частинки. здається це і є снарядом на противагу суцільному патрону. про " тошнити" я згадував вище :)
Дяка.
Щось мені підказує, що "снарядна" зброя не відноситься до пістолетів та автоматів, а тільки до якихось пушок. Но я можу помилятися, тре перевірити.
Снаряд (англ. projectile) - об'єкт, запущений зовнішньою силою у простір, і який продовжує рух за інерцією.[1] Рух снаряда - головний предмет вивчення балістики.[2] Будь-який об'єкт, що рухається у просторі (наприклад, кинутий бейсбольний м'яч) можна назвати снарядом, але найчастіше термін застосовують до далекобійної зброї:[3][4] артилерійських і реактивних снарядів, мін, куль, авіабомб.[2] Для аналізу траєкторії снаряда використовують рівняння руху.
Кулі також снаряди
Ох вже цей Дмитро)))
Ну судячи з результатів, шкоди богато, но фану мало, він наносить десь там, а не там де потрібно, як граната, шарахнула но не туди постійно. Як на мене - лайно пістолет.
Ну так, він працює по масі, а не по конкретній цілі, через це боси, дредноути убиваються довго
Із таким білдом можна не вбивати босів довгого і нищити решту жуків щоб набити досвіду дуже багато.
Має бути реальним ~70 рівень мабуть ?
ще поліпшення на досвід і можна качатися
А чому до плазмової експериментальної зброї потрібні саме легкі кінетичні пістолети, а не інша плазмова зброя, наприклад карабін? Карабін важкий і з ним персонаж рухається повільніше?
Пояснюю погано, але спробую. Чому конкретно в даному випадку так. Гру почали на Жукові його характеристики легкий, кінетичний, снарядний. Експериментальний плазмовий легкий, снарядний. Отже дві інші зброї мають бути легкими і снарядними, а на кінетику ми не звертаємо увагу, бо по можливости шкоду жукова з кінетичної змінюємо на крижану, або електричну. Як ти могла бачити беремо поліпшення легкої і снарядної зброї і посилюємо усі 4ри зброї. Відносно швидкості руху, то вид зброї на швидкість не впливає. Швидкість гномів різниця від їх спеціалізації
@@be_happyplayага, зроз
Може не дуже точний переклад. Но звучить дивно "пітослет стріляє снярдами".
Як ти писав, гра ще в розробці, може щось виправлять. Але скоріше нюанси перекладу
ну, якщо тошнити, то "жуков" наприклад міняється на кислотні, або крижані набої. це означає, порох і куля окремі частинки. здається це і є снарядом на противагу суцільному патрону.
про " тошнити" я згадував вище :)
@@ШкідливийКотик якщо тошнити, то на електрику, а не кислоту)
о. точно. скинь посилання на ту таблицю з пліпшеннями :)